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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS4 | See the future past

n°9442770
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 26-02-2013 à 16:12:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

FLK a écrit :

de BP entre 1h de jeu en cloud ou 4h de téléchargement, je crois que ça se défend.

 

Pas vraiment non c'est pas les mêmes contraintes. Si ton DL de 4h a un débit de merde, ca mettra un peu plus de temps et c'est tout. Si ton Streaming rame, c'est juste injouable. T'as une obligation de débit dans le streaming que tu n'as pas dans le téléchargement.

 
gnak a écrit :

 

Non, si c'est du multicast (streaming) qui est mis en oeuvre c'est beaucoup plus économique en terme réseau que du DL 1 shot multiplié par x millions.

 

Ca peut pas être du multicast car tu ne regardes pas une vidéo mais tu joues à une démo. Chaque streaming est unique. C'est donc de l'unicast et donc t'as x millions de stream en 1080p largement plus gourmand que ton petit download.


Message édité par Kikasstou le 26-02-2013 à 16:17:51
mood
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Posté le 26-02-2013 à 16:12:24  profilanswer
 

n°9442777
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 26-02-2013 à 16:14:10  profilanswer
 

gnak a écrit :


 
Non, si c'est du multicast (streaming) qui est mis en oeuvre c'est beaucoup plus économique en terme réseau que du DL 1 shot multiplié par x millions.


a bon ?  :??:     ok :jap:


---------------
Arcade Rules
n°9442778
FLK

Transactions (8)
Posté le 26-02-2013 à 16:14:52  profilanswer
 

v-christophe a écrit :


j’arrive pas a comprendre l’intérêt pour SONY de faire ca,  DL  une demo 1 fois ca leur coutera bien moins de bp que du streaming a la demande....  :??:

 

Faudrait avoir des stats sur les démos (SONY doit les avoir) mais :

 

À 5 mega il te faut une heure pour télécharger une demo de 2Go+ (si j'ai pas merdé mes calculs :o) si la démo du jeu offre 15-20 minutes de gameplay... SONY à économisé 5 mega pendant 40 minutes.

 

Mais bon tu vas me dire ça dépend des jeux, une demo de FIFA ou PES, tu peux y jouer des heures etc... Bref c'est pour ça que je dis qu'il faudrait avoir les stats d'utilisation des démos, et y'a que SONY qui sait ça.

 

Perso les démos c'est des heures de DL pour 15 minutes de jeux. Dans mon cas le cloud c'est mieux pour tout le monde, reste à savoir si je représente une minorité ou pas.


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9442784
gnak

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 16:17:22  profilanswer
 


 
Tu as raison. En fait je ne connais absoulement pas l'archi réseau et les protocoles qui sont mis en oeuvre pour ce qui est du streaming genre onlive, il faudrait que je me penche dessus parce que j'imagine que ça doit être optimisé aux petits oignons.

n°9442805
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 26-02-2013 à 16:27:09  profilanswer
 

Quand on voit la multiplication des démo de plusieurs GO qui se finissent en 15 minutes, ou encore le test de jeux ps3 qui te fait d/l l'intégralité du jeu pour le tester une heure... etc, etc
 
sans compter ceux qui d/l les démo et jeux de psn+ et n'y jouent pas!
 
Pour moi, il est bien clair que sur le total, ça y fera gagner. La bande passante n'est utilisée que pour une utilisation réelle du contenu.
Quitte à mettre des files d'attente pour lancer une démo gaikai, si le nombre de ps4 dans le cloud et/ou la bande passante max est atteinte.
 
 
En plus, ils ne sont pas idiots. ça peut être un service adaptatif. C'est pour ça qu'il ne faut pas confondre architecture/protocole et service pour l'utilisateur final.
 
Le service, c'est l'utilisateur final qui veut essayer une démo. Le protocole, sony peut le choisir selon le cas. Il ne va pas faire streamer from gaikai une démo de fifa que l'utilisateur mettrait 3 minutes à d/l en local, alors qu'en gaikai il monopoliserait un flux pendant 2 heures.

Message cité 3 fois
Message édité par saiyaman le 26-02-2013 à 16:38:24

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°9442819
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 26-02-2013 à 16:32:34  profilanswer
 

Le nombre de démos que j'ai DL et que j'ai même pas installé... je me dis pourquoi pas et en fait j'y joue même pas. Donc j'ai bouffé de la bande passante pour que dalle alors qu'en streaming j'y aurais joué 5 à 10 mn vu que je finis rarement les démos.

n°9442842
da kid
PSN: matrix91
Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 16:41:19  profilanswer
 

[:jandre]

n°9442852
shinjilest​at

Transactions (4)
Posté le 26-02-2013 à 16:43:57  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


Quitte à mettre des files d'attente pour lancer une démo gaikai, si le nombre de ps4 dans le cloud et/ou la bande passante max est atteinte.


 
S'ils font ça, attends-toi à des vociférations de la part des acheteurs de la PS4, à juste titre d'ailleurs, car voilà la régression pour le joueur.
 
Perso que Sony fasse des économies, en tant que joueurs : RAF.
Je n'ai pas d'actions chez eux, et je ne justifierai jamais les choix, avant tout financier, qui me priveraient de la souplesse des consoles actuelles (bridage de l'occasion, streaming only, etc.).
 
Ce que je veux, c'est un service qui fonctionne et ne soit pas limitant (tout le contraire de ce que tu proposes).
 
Je prédis de grandes désillusions sur le cloud gaming ici dans quelques années (FAI, débits, disponibilité, etc.)

Message cité 1 fois
Message édité par shinjilestat le 26-02-2013 à 16:44:42
n°9442854
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 26-02-2013 à 16:44:18  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Quitte à mettre des files d'attente pour lancer une démo gaikai, si le nombre de ps4 dans le cloud et/ou la bande passante max est atteinte.


 
Ce serait évidemment la pire chose à faire. Ca obligerait l'utilisateur a rester coincé devant sa console à attendre son tour au lieu de lui permettre de lancer le DL en tache de fond et aller faire autre chose. Pour moi le service présenté est alléchant mais c'est loin d'être gagné quand à son application. Je travail un peu dans ce domaine et je sais que la vidéo est très consommatrice de bande passante. Même si Sony assure au niveau des serveurs, rien de garanti que nos FAI tiendront la charge de milliers de Playstations à travers la france. Sans compter la démocratisation de plus en plus élevée de la VOD et autre contenu téléchargeable. Quand je vois déjà par exemple, que chez moi je ne peux pas avoir la TV par ADSL car pas assez de bande passante, ca promet pour le streaming des consoles.

n°9442863
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 26-02-2013 à 16:45:49  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


chez moi je ne peux pas avoir la TV par ADSL car pas assez de bande passante


 
 [:vinnchent]  
 
T'as déménagé en rase campagne ? :o


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
mood
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Posté le 26-02-2013 à 16:45:49  profilanswer
 

n°9442864
MiB75
PSN : MiB_75 - GT : MiB75One
Transactions (17)
Posté le 26-02-2013 à 16:46:12  profilanswer
 

C'est sûr que même avec un bon débit, quand on voit les problèmes entre Free et Youtube, ça pourrait compromettre pas mal le cloud gaming...


---------------
Feed-back - Ventes Jeux & Hardware
n°9442866
shinjilest​at

Transactions (4)
Posté le 26-02-2013 à 16:47:20  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
 [:vinnchent]  
 
T'as déménagé en rase campagne ? :o


 
Peut-être pas, suffit juste d'être un peu éloigné d'un DSLAM, tu sais  :o

n°9442871
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 16:48:14  profilanswer
 

v-christophe a écrit :


ni les Mini DIsc  :pfff:

 

Quel rapport entre un support physique de format standard (=DVD/BR) toujours d'actualité dans le domaine de la musique notamment et un support de stockage vierge propriétaire ?  :sarcastic:

Message cité 1 fois
Message édité par Sat45 le 26-02-2013 à 16:48:26

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106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°9442872
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 26-02-2013 à 16:48:17  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
 [:vinnchent]  
 
T'as déménagé en rase campagne ? :o


 
Non je suis à 5Km de Paris. Ca dépend uniquement de ta position par rapport au répartiteur de ta ligne ADSL.

n°9442881
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 26-02-2013 à 16:49:47  profilanswer
 

shinjilestat a écrit :


 
S'ils font ça, attends-toi à des vociférations de la part des acheteurs de la PS4, à juste titre d'ailleurs, car voilà la régression pour le joueur.
 
Perso que Sony fasse des économies, en tant que joueurs : RAF.
Je n'ai pas d'actions chez eux, et je ne justifierai jamais les choix, avant tout financier, qui me priveraient de la souplesse des consoles actuelles (bridage de l'occasion, streaming only, etc.).
 
Ce que je veux, c'est un service qui fonctionne et ne soit pas limitant (tout le contraire de ce que tu proposes).
 
Je prédis de grandes désillusions sur le cloud gaming ici dans quelques années (FAI, débits, disponibilité, etc.)


 

Kikasstou a écrit :


 
Ce serait évidemment la pire chose à faire. Ca obligerait l'utilisateur a rester coincé devant sa console à attendre son tour au lieu de lui permettre de lancer le DL en tache de fond et aller faire autre chose. Pour moi le service présenté est alléchant mais c'est loin d'être gagné quand à son application. Je travail un peu dans ce domaine et je sais que la vidéo est très consommatrice de bande passante. Même si Sony assure au niveau des serveurs, rien de garanti que nos FAI tiendront la charge de milliers de Playstations à travers la france. Sans compter la démocratisation de plus en plus élevée de la VOD et autre contenu téléchargeable. Quand je vois déjà par exemple, que chez moi je ne peux pas avoir la TV par ADSL car pas assez de bande passante, ca promet pour le streaming des consoles.


 
Heu, vous partez dans votre trip là :o
 
Pour ma part, si j'ai tout bien suivi, le SEUL cloud qui sera obligatoire sur PS4, ça sera celui pour LA RETROCOMPATIBILITE PS3, car, ça, la ps3 ne peut pas le faire en local.
 
Il est bien évident que le reste ne sera pas cloud only. De toutes façons, à la base, ils ne vont pas se couper de ceux qui ne sont pas éligibles gaikai, ça n'aurait aucun sens.
 
Donc, tout ce que je dis, c'est bein évidemment dans une optique de gaikai en + du local (sauf le jeu ps3 donc!).
 
Donc, voilà, tu vas sur le psn.
Sur certaines démos, t'as une icône gaikai.
Et tu choisis si tu veux lancer via gaikai. SI c'est déjà plein, file d'attente.
Libre à toi de préférer d/l, comme tous ceux qui de toutes façons ne seront pas éligibles à gaikai de part leur accès internet.

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 26-02-2013 à 16:52:28

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°9442886
ploumpy
:o
Transactions (1)
Posté le 26-02-2013 à 16:50:52  profilanswer
 

La liste d'attente ptain j'espère pas.

n°9442887
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 26-02-2013 à 16:50:59  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Donc, voilà, tu vas sur le psn.
Sur certaines démos, t'as une icône gaikai.
Et tu choisis si tu veux lancer via gaikai. SI c'est déjà plein, file d'attente.
Libre à toi de préférer d/l.


 
C'est pas ce que j'ai compris de la présentation. Pour moi c'est du Gaikai et c'est tout.

n°9442889
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 26-02-2013 à 16:51:42  profilanswer
 

Sat45 a écrit :


 
Quel rapport entre un support physique de format standard (=DVD/BR) toujours d'actualité dans le domaine de la musique notamment et un support de stockage vierge propriétaire ?  :sarcastic:


le rapport ?  [:delarue5]      l'humour peut être ?    :whistle:


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Arcade Rules
n°9442891
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 16:52:36  profilanswer
 

Curieux de voir l'infrastructure qu'il y aura derriere tout ca. Soit le catalogue sera tres limité, soit simplement limité aux jeux PS3 dispo en jeux a la demande, associés a des PS3 munies d'enormes HDD.


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n°9442894
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 16:53:25  profilanswer
 

v-christophe a écrit :


le rapport ?  [:delarue5]      l'humour peut être ?    :whistle:


 
Bah tu t'es trompé de smiley alors :o


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n°9442905
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 26-02-2013 à 16:55:29  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
C'est pas ce que j'ai compris de la présentation. Pour moi c'est du Gaikai et c'est tout.


 
Pas moi.
 
Envisager que sony va proposer des démos (le truc censé servir à ce qu'un maximum de gens testent un jeu pour leur vendre quoi...) via gaikai only, par principe, ça ne m'est même pas venu à l'idée. Sauf si le service est lancé en 2020.
 
Ce qu'ils peuvent faire, c'est proposer un protocole qui permet le lancement d'un jeu avant que le d/l soit 100% complet en local. Mais on ne parle pas de la même chose là.


Message édité par saiyaman le 26-02-2013 à 16:57:28

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°9442916
shinjilest​at

Transactions (4)
Posté le 26-02-2013 à 16:57:11  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
C'est pas ce que j'ai compris de la présentation. Pour moi c'est du Gaikai et c'est tout.


 
C'est aussi ce que j'ai compris : remplacement du PSN par Gaikai.

n°9442926
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 26-02-2013 à 16:58:18  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

 

Pas moi.

 

Envisager que sony va proposer des démos (le truc censé servir à ce qu'un maximum de gens testent un jeu pour leur vendre quoi...) via gaikai only, par principe, ça ne m'est même pas venu à l'idée. Sauf si le service est lancé en 2020.

 

Ce qu'ils peuvent faire, c'est proposer un protocole qui permet le lancement d'un jeu avant que le d/l soit 100% complet en local. Mais on ne parle pas de la même chose là.

 

Donc ca laisse la porte ouverte à l'abonnement Gaikai. Ce qui fait que les features présentées ne seront pas pour tout le monde. Et pour la rétrocomp il faudra payer 2 fois? Tu payes ton jeu et ensuite tu payes le service Gaikai pour en profiter? Ca laisse encore beaucoup trop de zones d'ombre pour se jeter dessus Day one sans réfléchir.

Message cité 3 fois
Message édité par Kikasstou le 26-02-2013 à 16:58:41
n°9442927
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 26-02-2013 à 16:58:26  profilanswer
 

Sat45 a écrit :


 
Bah tu t'es trompé de smiley alors :o


http://media.news.aufeminin.com/article-19886-square_50/media.jpg


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Arcade Rules
n°9442934
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 26-02-2013 à 17:01:13  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Donc ca laisse la porte ouverte à l'abonnement Gaikai. Ce qui fait que les features présentées ne seront pas pour tout le monde. Et pour la rétrocomp il faudra payer 2 fois? Tu payes ton jeu et ensuite tu payes le service Gaikai pour en profiter? Ca laisse encore beaucoup trop de zones d'ombre pour se jeter dessus Day one sans réfléchir.


 
On a quand même bon espoir que d'ici là, ces zones d'ombres seront dissipées. Pour le moment effectivement c'est un peu le flou :D


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°9442936
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 26-02-2013 à 17:01:27  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Donc ca laisse la porte ouverte à l'abonnement Gaikai. Ce qui fait que les features présentées ne seront pas pour tout le monde. Et pour la rétrocomp il faudra payer 2 fois? Tu payes ton jeu et ensuite tu payes le service Gaikai pour en profiter? Ca laisse encore beaucoup trop de zones d'ombre pour se jeter dessus Day one sans réfléchir.


D'ici la sortie de la console on saura tout. Là vous faites des projections sur des rumeurs et des estimations farfelues :o
 
Pour quelqu'un de pas intéressé, t'es souvent sur ces terres :non:  
 
Pour le moment c'est day one, faut le comprendre comme ça.

n°9442939
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 17:02:03  profilanswer
 

Non, ce serai du non sens. Sony est bien conscient que tout le monde n'as pas acces a un debit suffisant.
Leur but est d'offrir au maximum une experience identique pour chaque joueur.
Ils ont dit que la PS4 permettra de jouer a des démo via le cloud, mais jamais que ce serai obligatoire.


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n°9442947
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 26-02-2013 à 17:04:11  profilanswer
 

le rouge a écrit :


D'ici la sortie de la console on saura tout. Là vous faites des projections sur des rumeurs et des estimations farfelues :o

 

Pour quelqu'un de pas intéressé, t'es souvent sur ces terres :non:

 

Pour le moment c'est day one, faut le comprendre comme ça.

 

J'ai jamais dis que j'étais pas intéressé. Au contraire, mais j'essaye de comprendre ceux qui vont se précipiter day one alors que visiblement personne ne sait comment vont fonctionner les features présentés, personne ne connait le modèle économique et personne ne sait avec certitude ce qu'il y aura comme jeu réellement dispo à la sortie. Bref signer les yeux fermé sur une spécification technique faut vraiment avoir la foi :whistle:


Message édité par Kikasstou le 26-02-2013 à 17:04:56
n°9442960
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 26-02-2013 à 17:06:55  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Donc ca laisse la porte ouverte à l'abonnement Gaikai. Ce qui fait que les features présentées ne seront pas pour tout le monde. Et pour la rétrocomp il faudra payer 2 fois? Tu payes ton jeu et ensuite tu payes le service Gaikai pour en profiter? Ca laisse encore beaucoup trop de zones d'ombre pour se jeter dessus Day one sans réfléchir.


 
Bah, c'est parce qu'encore une fois, tu veux absolument calquer le protocole sur le service, et le service sur le protocole.
 
Aujourd'hui, y'a plusieurs services PSN (des payants, des gratuits, des locatifs...) qui utilisent divers protocoles (le d/l, le streaming de video...)
 
Bah, dans le futur, y'a aucune raison que tout ce qui utilise le "protocole gaikai" soit lié à un service gaikai.
 
Y'aura le même genre de panoplie de services, mais y'aura le "protocole gaikai" en plus qui pourra être utilisé par n'importe lequel des services si y'a un intérêt.
 
Après, qu'en 2020, tout puisse se faire via gaikai, y'a le temps d'y réfléchir.

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 26-02-2013 à 17:09:48

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°9442976
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 26-02-2013 à 17:11:28  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
Bah, c'est parce qu'encore une fois, tu veux absolument calquer le protocole sur le service, et le service sur le protocole.
 
Aujourd'hui, y'a plusieurs services PSN (des payants, des gratuits, des locatifs...) qui utilisent divers protocole (le d/l, le streaming, le streaming avec cache en local...)
 
Bah, dans le futur, y'a aucune raison que tout ce qui utilise le "protocole gaikai" soit lié à un service gaikai.
 
Y'aura le même genre de panoplie de services, mais y'aura le "protocole gaikai" en plus.  
 
Après, qu'en 2020, tout puisse se faire via gaikai, y'a le temps d'y réfléchir.


 
C'est un dialogue de sourd :D Moi je te parle des coûts des divers protocoles et de qui paiera la facture. Ce que tu dis en gras, je le comprend parfaitement mais ça soulève le problème de qui paiera le "protocole Gaikai"? On en connait rien du modèle économique qui sera proposé. Dans l'absolu si ca se trouve toute la présentation sur Gaikai, le Share etc... c'est du flan car accessible uniquement à ceux qui accepteront de payer l'abonement. J'imagine la déception des joueurs qui ont vu la présentation du 20/02 quand Sony va présenter la facture :o

n°9442990
uxam

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 17:15:53  profilanswer
 

perso rab de tout ca, je connecterai même pas ma ps4 pour protester :o

n°9443010
gnak

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 17:19:39  profilanswer
 

Avec un peu de chance Rockstar va annoncer GTA5 dispo sur PS4 au lancement en superior version et là plus personne ne se posera de question sur day1 ou pas :D

n°9443015
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 26-02-2013 à 17:20:54  profilanswer
 

je préfèrerai un GT6 sorti de nulle part :D

n°9443019
tcho_natha​n

Transactions (7)
Posté le 26-02-2013 à 17:21:59  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

je préfèrerai un GT6 sorti de nulle part :D

 

Tu veux dire un GT6 Prologue ? :o
2 voitures, une piste, 2 sens de parcours de la piste grâce à la puissance de la PS4 :o


Message édité par tcho_nathan le 26-02-2013 à 17:22:30
n°9443033
TNTb

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 17:24:35  profilanswer
 

MiB75 a écrit :

C'est sûr que même avec un bon débit, quand on voit les problèmes entre Free et Youtube, ça pourrait compromettre pas mal le cloud gaming...


 
Il existe une solution, c'est que Gaikai, Onlive, etc paye les FAI (avec nos sous :o )et là l'infrastructure suivra.

n°9443049
LaMoR
Metal up your ass
Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 17:26:49  profilanswer
 

MiB75 a écrit :

C'est sûr que même avec un bon débit, quand on voit les problèmes entre Free et Youtube, ça pourrait compromettre pas mal le cloud gaming...


 
+1 et le pire c'est que les probleme de débits entre Free et le PSN existent déjà ! Donc j'ose même pas imaginer avec su streaming...


---------------
Garage GT5
n°9443056
uxam

Transactions (0)
Posté le 26-02-2013 à 17:27:39  profilanswer
 

la question est pourquoi vous n'avez pas résilier votre abonnement chez free si c'est autant de la merde ?

n°9443059
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 26-02-2013 à 17:28:03  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
C'est un dialogue de sourd :D Moi je te parle des coûts des divers protocoles et de qui paiera la facture. Ce que tu dis en gras, je le comprend parfaitement mais ça soulève le problème de qui paiera le "protocole Gaikai"? On en connait rien du modèle économique qui sera proposé. Dans l'absolu si ca se trouve toute la présentation sur Gaikai, le Share etc... c'est du flan car accessible uniquement à ceux qui accepteront de payer l'abonement. J'imagine la déception des joueurs qui ont vu la présentation du 20/02 quand Sony va présenter la facture :o


 
 
Bah, c'est pour ça que ce n'est pas intéressant de se poser la question en terme de protocole.
 
Au final, l'utilisateur paye un service. Et c'est tout ce qui compte.
 
Quand tu achètes ton jeu sur steam, tu ne te poses pas la question de savoir quelle est la part des coûts du protocole. Stream a fait ses petits calculs et d'une façon ou d'une autre, le coût du protocole est inclus dans le prix du jeu. Le prix que coûte le d/l gratuit de démo est aussi inclus dans le prix des jeux. Le prix de tout est inclus dans les services qui rapportent.
 
A terme, je ne vois pas pourquoi ça changerait avec le protocole gaikai. Pourquoi d'un seul coup, les fournisseurs de services n'arriveraient plus à faire un raisonnement en terme de services qui s'équilibreraient globalement, et devraient forcément faire payer le ticket d'accès au protocole.
Pourquoi, pour la première fois depuis une éternité, ils ne pourraient plus trouver une équation dans laquelle, par exemple, l'achat d'un jeu ps3 sur ps4 via gaikai couvre la part marginale du jeu vendu dans l'utilisation du protocole?

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 26-02-2013 à 17:36:02

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