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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Nintendo Wii

n°3289532
alexcamb87

Transactions (0)
Posté le 02-03-2006 à 18:06:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
arretez de vous la péter avec vos faux mots scientifiques

mood
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Posté le 02-03-2006 à 18:06:01  profilanswer
 

n°3289595
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 02-03-2006 à 18:42:29  profilanswer
 

Enfin voila ... moi je crois qu'il y a 3 gyroscopes dans la télécommande et c'est tout ! =)
 
Après, chacun son avis, mais je pense qu'on a fait le tour de la question.

n°3289633
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 02-03-2006 à 19:00:38  profilanswer
 

alexcamb87 a écrit :

arretez de vous la péter avec vos faux mots scientifiques


 
Soit tu detailles cette reflexion très pertinente, soit tu restes ridicule... [:itm]  
La balle est dans ton camp  ^^
 

yannick_frere a écrit :

Enfin voila ... moi je crois qu'il y a 3 gyroscopes dans la télécommande et c'est tout ! =)
 
Après, chacun son avis, mais je pense qu'on a fait le tour de la question.


 
Bah, en toute théorie, un unique gyroscope peut le faire.
Cependant, les trucs qu'on utilise dans les APN par exemple, ne calculent, apparement, qu'un seul unique axe vu qu'on en utilise deux.
Mais vu la taille (ca doit faire 6*3*2mm), on peut parfaitement concevoir d'en mettre 3 dans la telco [:proy]


Message édité par -VDV- le 02-03-2006 à 19:01:00
n°3289734
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 02-03-2006 à 19:43:13  profilanswer
 

Aujourd'hui j'ai entendu la chose la plus drôle de ma vie : Nintendo aurait étè racheter par Sony il y a 3 ans et demis. Alala C jeunes ils savent plus quoi inventer

n°3289735
snaluori1
Utinam
Transactions (0)
Posté le 02-03-2006 à 19:45:12  profilanswer
 
n°3289740
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 02-03-2006 à 19:47:19  profilanswer
 

VDV> Ceux de Gyration font environ 1,4 * 1,4 * 1,5 cm, un truc comme ça. Ca rentre aussi, je pense.
 
De toute manière, quand je dis "3 gyroscopes", c'est surtout pour dire "un capteur pour chaque axe de rotation". Après, qu'il y en ait physiquement un ou 3, ça n'a pas beaucoup d'importance ;)
 
C'est bien ce genre de conversation, ça fait passer le temps ! On est déjà le 2 mars là, on ne voit presque pas le temps passer ! =)
 
='(


Message édité par yannick_frere le 02-03-2006 à 19:47:39
n°3289760
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 02-03-2006 à 19:58:30  profilanswer
 


 
Celle sur le displacement mapping est vraiment très bien faite ! On comprend bien pourquoi ce n'est pas faisable ! :) Je le dis pour ceux qui attendent encore une technique d'affichage révolutionnaire (salvatrice ? :)) ! =)

n°3289769
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 02-03-2006 à 20:03:26  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :

Celle sur le displacement mapping est vraiment très bien faite ! On comprend bien pourquoi ce n'est pas faisable ! :) Je le dis pour ceux qui attendent encore une technique d'affichage révolutionnaire (salvatrice ? :)) ! =)


 
 :heink: ???

n°3289777
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 02-03-2006 à 20:05:48  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :

Celle sur le displacement mapping est vraiment très bien faite ! On comprend bien pourquoi ce n'est pas faisable ! :) Je le dis pour ceux qui attendent encore une technique d'affichage révolutionnaire (salvatrice ? :)) ! =)


 
Vi, par contre cette video reprend des demos parhelia qui datent d'avant le 10 mai 2002 (vu que c'est la date de creation que j'ai pour les videos parhelia sur mon dur :p), donc j'insiste aussi sur le fait que ca n'a rien de nouveau et que ca n'est utilisable que dans des cas TRES particuliers

n°3289783
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 02-03-2006 à 20:09:50  profilanswer
 

Blizzard2> Ben tel que c'est présenté sur la vidéo, ce n'est pas faisable en pratique. La génération de milliers de polygones pour leur appliquer une carte des hauteurs, c'est pas un bon plan. Même sur PC, on ne fait pas cela. On préfère toujours un modèle "low-poly" sur lequel on applique des normal maps.
 
Mais à priori, la Revo ne fera ni l'un ni l'autre ! Pas de mystère ... à $2000 le kit de développement, il faut s'attendre à du simple.
 
Ou bien tu parlais d'autre chose ?
 
VDV> Oui, bien sûr, mais pas les jeux quoi (même des cas particuliers ^^')(en tout cas, je n'en connais pas). Mais dans d'autres domaines, ok ...

Message cité 1 fois
Message édité par yannick_frere le 02-03-2006 à 20:11:45
mood
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Posté le 02-03-2006 à 20:09:50  profilanswer
 

n°3290033
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 02-03-2006 à 22:12:51  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :

Blizzard2> Ben tel que c'est présenté sur la vidéo, ce n'est pas faisable en pratique. La génération de milliers de polygones pour leur appliquer une carte des hauteurs, c'est pas un bon plan. Même sur PC, on ne fait pas cela. On préfère toujours un modèle "low-poly" sur lequel on applique des normal maps.

Bah le TruForm a bien été utilisé à une époque, emem si ca a été laché depuis, et c'était aussi basé sur la subdivision des polygones, ok en fonctions de vecteurs "normaux" pas d'une map, mais ça revient au meme...
 
en tous cas rien d'irréalisable !


Message édité par Sylfurd le 02-03-2006 à 22:14:39

---------------
NNiD: Sylfurd
n°3290066
benj63

Transactions (0)
Posté le 02-03-2006 à 22:31:39  profilanswer
 

Le lien est déjà passé, mais voici en résumé...
 
 
Les jeux annoncés sur Revolution, regroupés par IGN
 
Tous les détails : http://revolution.ign.com/articles/692/692479p4.html
 
Super Mario Revolution (Nintendo)
Exclusif
Source: http://cube.ign.com/articles/615/615429p1.html  
 
Legend of Zelda Revolution (Nintendo)
Exclusif
Source: http://cube.ign.com/articles/615/615429p1.html  
 
Mario Kart Online (Nintendo)
Exclusif
Source: Nintendo Power
 
Metroid Prime 3 (Retro Studios)
Exclusif
Source: http://revolution.ign.com/articles/679p1.html  
 
Super Smash Bros. Online (Nintendo)
Exclusif, dans la line-up de sortie
Source: http://revolution.ign.com/articles/670/670552p1.html  
 
Animal Crossing Online (Nintendo)
Exclusif
Source: http://revolution.ign.com/articles/67p1.html  
 
Donkey Kong (Nintendo)
Exclusif
Source: http://cube.ign.com/articles/622/622665p1.html  
 
Battalion Wars (Advance Wars) Online (Kuju Entertainment)
Exclusif
Sources: Insider information; http://cube.ign.com/articles/654/654724p2.html
 
Un jeu de cuisine (Nintendo)
Exclusif
Source: Wired  
 
Une nouvelle licence de Nintendo, créée par Miyamoto
Exclusif, dans la line-up de sortie
Source: http://revolution.ign.com/articles/670/605p1.html  
 
Un projet de SEGA (Sonic Team)
Exclusif
Source: http://revolution.ign.com/articles/682/682320p1.html  
 
Final Fantasy Crystal Chronicles (Square Enix)
Exclusif
Source: http://games.ign.com/articles/616/616276p1.html  
 
Un RPG de Camelot
Exclusif
Source: http://cube.ign.com/articles/588/588764p1.html  
 
Un projet de Capcom
Exclusif
Source: http://revolution.ign.com/articles/681/681865p1.html  
 
Un projet de Electronic Arts
Source: http://revolution.ign.com/articles/674/674617p1.html  
 
Un projet de n-Space
Exclusif
Source: http://revolution.ign.com/articles/690/690720p1.html  
 
Un projet d'Activision
Exclusif, dans la line-up de sortie
Source: http://revolution.ign.com/articles/686/686046p1.html  
 
Trauma Center Revolution (Atlus)
Exclusif
Source: Nintendo Power, IGN contacts  
 
Un FPS d'Ubisoft
Source: http://revolution.ign.com/articles/673/673610p1.html  
 
Un projet de AQ Interactive
Exclusif
Source: http://revolution.ign.com/articles/677/677700p1.html  
 
Un projet de Blitz Games
Exclusif
Source: http://revolution.ign.com/articles/688/688271p1.html  
 
Un projet de Grasshopper Manufacture
Exclusif
Source: http://revolution.ign.com/articles/682/682687p1.html  
 
Pangya Golf (NTREEV Soft)
Dans la line-up de sortie
Source: http://revolution.ign.com/articles/688/688913p1.html  
 
Un projet de THQ
Source: http://revolution.ign.com/articles/670/670524p1.html

n°3290075
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 02-03-2006 à 22:38:21  profilanswer
 
n°3290209
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 00:44:29  profilanswer
 

Spore, le fameux jeu du créateur des Sim city de chez Maxis en vidéo ca vous dit?
Sachant qu'il sortira sur les consoles actuelles, PC et next-gen certainement, je la met ici...
 
http://video.google.com/videoplay? [...] 98&q=spore
 
Je trouve ca incroyable personnellement.C'est extremement ambitieux comme jeu, et d'une originalité folle.
Ca collerait en plus parfaitement avec la Revo, voir une avec la DS...

Message cité 2 fois
Message édité par FpsFan le 03-03-2006 à 00:59:37
n°3290220
zex

Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 00:56:04  profilanswer
 

J'ai rien compris au principe de ce jeu !

n°3290221
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 00:57:34  profilanswer
 

de créer une espece vivante qui controle le plus de planete surement, sans compter sur le fait qu'il soit MMO :love:
 
De toutes facons meme pas besoin de buts, avec le peu montré, ya de koi s'amuser des semaines [:nico54]


Message édité par Sylfurd le 03-03-2006 à 00:58:29

---------------
NNiD: Sylfurd
n°3290224
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 00:59:07  profilanswer
 

zex a écrit :

J'ai rien compris au principe de ce jeu !


http://overgame.com/page/21374.htm

n°3290233
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 01:30:02  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Spore, le fameux jeu du créateur des Sim city de chez Maxis en vidéo ca vous dit?
Sachant qu'il sortira sur les consoles actuelles, PC et next-gen certainement, je la met ici...
 
http://video.google.com/videoplay? [...] 98&q=spore
 
Je trouve ca incroyable personnellement.C'est extremement ambitieux comme jeu, et d'une originalité folle.
Ca collerait en plus parfaitement avec la Revo, voir une avec la DS...


 
j'avoue ne pas saisir en quoi ca collerait particulierement à la révo, la, honnetement ...
le concept est interressant, par contre.

n°3290234
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 01:36:02  profilanswer
 

Une console censée etre une innovation a elle seule doit acueillir des jeux qui le sont aussi.
De plus avec le pad, ca pourrait bien faire.

n°3290236
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 01:37:25  profilanswer
 

c'est quoi ce jeu, un simulateur d'evolution du vivant ?
ca a l'air fort bizarre.
en tout cas, ca sera original
est ce que ca sera interessant et vraiment varié, je vais attendre d'en savoir plus, pasque la, c'est pas encore clalir du tout.
 
ca me rapelle le jeu "evo" sur snes (avec le poisson qui avait des pates qui pousse, tout ca, pour les vieux de la vielle. mais en bcp plus ambitieux of course).
 
mais j'ai quand même des doutes. si le jeu laisse de grande possibilités de creations d'especes, ca ouvre la porte a des trucs non programmés, non prevus (ce qui est cool), mais aussi a des bugs non prevus (ce qui est moins cool)


Message édité par manulelutin le 03-03-2006 à 01:40:01
n°3290242
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 01:43:58  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Une console censée etre une innovation a elle seule doit acueillir des jeux qui le sont aussi.
De plus avec le pad, ca pourrait bien faire.


 
non mais justement, en quoi le pad de la révo est interressant pour ce jeu ?

n°3290247
bichoco

Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 01:48:40  profilanswer
 

ben c'est original voir novateur donc forcement ca correspond à l'esprit nin [:prodigy]

n°3290346
yannick_fr​ere

Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 09:18:17  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

non mais justement, en quoi le pad de la révo est interressant pour ce jeu ?


 
Sur PC, le jeu se joue à la souris ... Le pad Revo avec sa fonction de pointage sur l'écran TV est donc idéal pour une adaptation correcte.
 
Sinon j'ai jamais entendu parler d'un portage sur Revo moi ... C'est juste du "ce serait bien si", votre news ?

n°3290362
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 09:40:55  answer
 

Le magazine Nintendo Officiel a retiré son annonce sur le socle alimentation, il ne s'agirait que d'un rêve qu'ils ont pris pour une réalité.
Cette rumeur qui a fait couler beaucoup d'encre a néanmoins servi à un bon coup de pub pour le magazine... ;)
 
source : http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064064374.html

n°3290365
vodnok
Le meilleur reste à venir
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 09:44:27  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Spore, le fameux jeu du créateur des Sim city de chez Maxis en vidéo ca vous dit?
Sachant qu'il sortira sur les consoles actuelles, PC et next-gen certainement, je la met ici...
 
http://video.google.com/videoplay? [...] 98&q=spore
 
Je trouve ca incroyable personnellement.C'est extremement ambitieux comme jeu, et d'une originalité folle.
Ca collerait en plus parfaitement avec la Revo, voir une avec la DS...


 
 
 
Je suis curieux de voir ce que ça peut donner.
 
 
C'est vraiment super comme idée.

n°3290454
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 11:08:00  profilanswer
 

Cars sur Revolution:
 
http://www.jeuxvideo.fr/cars-aussi [...] 32538.html
 
http://img.jeuxvideo.fr/photo/00223738.jpg  [:diskobeck]

Message cité 1 fois
Message édité par FpsFan le 03-03-2006 à 11:47:20
n°3290528
benyby
Un fasciste de merde !
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 11:50:33  profilanswer
 

J'espere que ce sera graphiquement plus réussi que la version Xbox

n°3290530
vodnok
Le meilleur reste à venir
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 11:51:18  profilanswer
 

Les roues sont pas carrée c'est déja ça.
 
 
Merci pour l'image car j'ai ici un proxy qui est un peu trop sévère ;)
 
 
Faut voir maintenant le gameplay car c'est le plus important.
 

n°3290549
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 11:58:35  profilanswer
 

Citation :

Images issues de la version Xbox


 
;)


---------------
NNiD: Sylfurd
n°3290562
benyby
Un fasciste de merde !
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 12:04:31  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Citation :

Images issues de la version Xbox


 
;)


 
c'est bien pour ça que je dis ça...

n°3290572
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 12:09:15  profilanswer
 

benyby a écrit :

c'est bien pour ça que je dis ça...

je disais ca pour FPSfan et Vodnok :o


---------------
NNiD: Sylfurd
n°3290583
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 12:12:38  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

je disais ca pour FPSfan et Vodnok :o


 
???Je sais bien, c'est juste que sur Revo ca sera comme ca juste un peu plus fin et détaillé...

n°3290589
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 12:17:06  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

???Je sais bien, c'est juste que sur Revo ca sera comme ca juste un peu plus fin et détaillé...

bah ouais mais tu pourrais le préciser dans ton post sinon plein de mond eva criore que c'est une image Revo :o


---------------
NNiD: Sylfurd
n°3290595
benyby
Un fasciste de merde !
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 12:19:38  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

???Je sais bien, c'est juste que sur Revo ca sera comme ca juste un peu plus fin et détaillé...


 
ce sera plus qu'un peu plus fin, suffit de comparer la NFS Xbox et Xbox 360 (je sais que ce jeu n'est pas une référence). je ne demande pas les détails d'une Xbox360 mais au moins des graphismes superieurs à Xbox et pas seulement plus fin.
 
Je me fait pa de souci de ce coté la de toute façon  :sol:

n°3290596
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 12:19:49  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :

Sinon j'ai jamais entendu parler d'un portage sur Revo moi ... C'est juste du "ce serait bien si", votre news ?


 
Personnellement, je n'ai jamais entendu parlé d'une version console... Il me semble que pour le moment, Spore n'est annoncé que sur PC. Ceci dit, il s'agit d'un jeu EA donc...

n°3290661
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 12:50:11  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Personnellement, je n'ai jamais entendu parlé d'une version console... Il me semble que pour le moment, Spore n'est annoncé que sur PC. Ceci dit, il s'agit d'un jeu EA donc...


 
Spore c'est sur PC , mais y'a des rumeurs sur des versions PsP-DS.
De plus c'est un jeu EA de toute facon, donc on sait a quoi s'en tenir concernant le multiportage sur console nouvelle génération...

n°3290715
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 03-03-2006 à 13:08:49  profilanswer
 

yannick_frere a écrit :

Un mouvement continu, c'est une accélération (tu ne feras jamais sans, sur un corps humain), un délais (sans mesure), et une décélération (accélération négative). La distance parcourue en "continu" est fonction du délais et de la vitesse atteinte grâce à l'accélération initiale.
 


pitié, arrêtez ce genre d'imprécision voire d'erreur !
 
un mouvement continu peut se faire à vitesse constante, donc sans accélération, si c'est un mouvement rectiligne à vitesse constante.
 
l'accéléromètre détecte les variations de vitesse (car une variation de vitesse est une accélération)
un mouvement circulaire à vitesse angulaire constante est une accélération aussi

n°3290718
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 03-03-2006 à 13:10:38  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

bah ouais mais tu pourrais le préciser dans ton post sinon plein de mond eva criore que c'est une image Revo :o


clair  et net !

n°3290719
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 03-03-2006 à 13:10:52  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Personnellement, je n'ai jamais entendu parlé d'une version console... Il me semble que pour le moment, Spore n'est annoncé que sur PC. Ceci dit, il s'agit d'un jeu EA donc...


y a des rumeurs d'un portage DS
 
 
edit : grillé par la fraîcheur


Message édité par sseb22 le 03-03-2006 à 13:11:11
n°3290727
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 13:15:03  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

pitié, arrêtez ce genre d'imprécision voire d'erreur !
 
un mouvement continu peut se faire à vitesse constante, donc sans accélération, si c'est un mouvement rectiligne à vitesse constante.
 
l'accéléromètre détecte les variations de vitesse (car une variation de vitesse est une accélération)
un mouvement circulaire à vitesse angulaire constante est une accélération aussi


Tu es autorisé à lire les messages jusque au bout aussi [:petrus75]

n°3290729
benyby
Un fasciste de merde !
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 13:15:23  profilanswer
 

Flood  :o

mood
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