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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Mass Effect 2 sur X360 et PS3

n°6929753
RomanoG

Transactions (2)
Posté le 10-02-2010 à 08:43:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Question par rapport au recrutement
 

Spoiler :

J'ai recruté tout le monde, assassin, probatrice ... me reste juste une place à coté de zaed (de memoire), est ce en rapport avec le succes technologie geth ? parce que là j'ai plus de succès pour un recrutement  :heink:

mood
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Posté le 10-02-2010 à 08:43:33  profilanswer
 

n°6929767
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 10-02-2010 à 08:59:12  profilanswer
 

RomanoG a écrit :

Question par rapport au recrutement
 

Spoiler :

J'ai recruté tout le monde, assassin, probatrice ... me reste juste une place à coté de zaed (de memoire), est ce en rapport avec le succes technologie geth ? parce que là j'ai plus de succès pour un recrutement  :heink:



 
Oui ca a un rapport

n°6929770
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 10-02-2010 à 09:02:53  profilanswer
 

Bon sinon j'ai trouvé des infos interessantes concernant la dernière mission (attention spoilers) :
 

Spoiler :


 
Ce sont des infos concernant les choix de persos à faire pour qu'ils ne meurent pas lors de la mission suicide (source Mass Effect Wikia) :
 
Suicide Mission
 
Aiming for a "bad" ending Before starting the Suicide Mission do not purchase upgrades for the Normandy, as for each one of these not purchased a squad member will die on the run to the Collector's ship.  
 
There are three stages to this mission, during which you will have to choose members of your team to perform certain duties. Picking an inappropriate character for those tasks will result in someone's permanent death. Appropriate choice are listed after Ideal, while non appropriate choices are listed after Non-ideal. If an ideal squad member is not loyal for your playthrough consider them to be a Non-ideal choice.  
 
If at the end of the final battle all squad members have died, no one will be there to help Shepard get onto the ship resulting in the Commander's death.  
 
Collector Base: Infiltration
 
A Specialist Technician is required to infiltrate via the station's vents in order to circumnavigate the defenses and doors, in order to open the central gate for the rest of the squad.  
Ideal: Tali or Legion  
Non-ideal: Anyone else, as they will be shot in the head while forcing the door shut.  
A Fire-team Leader is required for the second team. The briefing conversation mentions that this member must be experienced in leading a team.  
Ideal: Garrus, Jacob, or Miranda  
Non-ideal: Anyone else, as they will get your specialist technician killed, even if Tali or Legion was chosen.  
Your Team - will be fighting against Collector Drones, Harbingers, and several Collector Assassins, which all have biotic barriers on harder difficulties. Characters with Warp or Incinerate powers are a good choice, as Warp is effective at taking down biotic barriers and armor, and Incinerate deals decent damage against organic enemies.  
You will have to fight several Collector squads, while pressing forward to activate 8 different consoles alongside a path beside the vent your Specialist is in. The last few consoles are time-sensitive, so you should clear out the enemies as quickly as possible. It is advisable to save your game before you press the last button in case you pick the wrong character for the next session. The mission immediately ends after pressing the final button, so if time is running out it may be worth it to run to the button and press it even if there are enemies remaining.  
 
Collector Base: The Long Walk
 
A Biotic Specialist to generate a shield, protecting the squad against Collector swarms.  
Ideal: Samara/Morinth or Jack.  
Non-ideal: Anyone else. Doing so will result in one of your squad mates being carried off by a Collector swarm.  
A Fire-team Leader for the second team.  
Ideal: Garrus, Jacob, or Miranda  
Non-ideal: Anyone else. There is a possibility of this leader dying as the doors close at the end of the long walk (shot in the stomach as the door closes).  
An Escort to guide the Normandy crew back to the ship. However, you can't use this person for the final battle. Choosing no one results in the death of the Normandy crew.  
Ideal: Mordin. This will ensure his survival. He has a strong chance of dying if he doesn't escort the crew back, even if he is loyal and all other choices have been done correctly.  
Non-ideal: A team member that you have not secured loyalty from. This squad member will perish while escorting the Normandy crew, sometimes the crew as well.  
Your Team - You will be fighting against Drones, Harbinger, Assassins, waves of Husks and Abominations, and one Scion.  
 
The Biotic Specialist you have chosen will erect a dome-shaped biotic shield encapsulating the squad from Collector swarms. Note: moving outside of the biotic barrier will cause damage to Shepard and eventually result in death. The Biotic Specialist will move slowly through the level and stop three times for you to fight off a wave of enemies before proceeding. The waves encountered are:  
 
Drones and Harbinger  
Husks and Abominations climb up from a ledge then Drones, a Harbinger and Assassins will appear.  
Husk, Abominations and a Scion.
 
Final Battle
 
team you pick here will stay with you for the rest of the suicide mission - you will be fighting against Drones, Harbinger, Assassins, Abominations, Scions, and one giant Human-Reaper.  
Ideal: Squad members that are loyal to you.  
Non Ideal: Squad members that are not loyal to you. They will die when the Collector ship starts to fall apart. *Note: For some reason, Mordin, even loyal, may sometimes die if left to hold the door. The reason for this is unconfirmed, but is possibly due to a bug or a random check on the part of the game. To avoid this, either send Mordin back as the escort for the crew, or bring him along for the final fight.  
The rest of the team stays back to hold the line until you're done.  
 

Message cité 1 fois
Message édité par Boba_Fett le 10-02-2010 à 09:08:32
n°6929965
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 10:22:15  profilanswer
 

Boba_Fett a écrit :

Bon sinon j'ai trouvé des infos interessantes concernant la dernière mission (attention spoilers) :
 

Spoiler :


...
An Escort to guide the Normandy crew back to the ship. However, you can't use this person for the final battle. Choosing no one results in the death of the Normandy crew.  
Ideal: Mordin. This will ensure his survival. He has a strong chance of dying if he doesn't escort the crew back, even if he is loyal and all other choices have been done correctly.  
Non-ideal: A team member that you have not secured loyalty from. This squad member will perish while escorting the Normandy crew, sometimes the crew as well.  
Your Team - You will be fighting against Drones, Harbinger, Assassins, waves of Husks and Abominations, and one Scion.  
 
...



 
Pour cette partie,  
 

Spoiler :

Grunt peut aussi servir s'escorte... il est resté en vie chez moi.
J'ai jeté un oeil sur le forum d'xbox360achievements.org hier, et dans le topic ME2, ils donnent une liste un peu différente il me semble (j'peux pas copier/coller pour cause de proxy)


---------------
Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°6929981
stilgars

Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 10:27:01  profilanswer
 

RomanoG a écrit :

Question par rapport au recrutement
 

Spoiler :

J'ai recruté tout le monde, assassin, probatrice ... me reste juste une place à coté de zaed (de memoire), est ce en rapport avec le succes technologie geth ? parce que là j'ai plus de succès pour un recrutement  :heink:



 
oui,

Spoiler :

ps: tu ne peux pas le rater, il interviendra naturellement dans la quête principale


Message édité par stilgars le 10-02-2010 à 10:30:50
n°6929988
stilgars

Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 10:29:50  profilanswer
 

spoilers jeu terminé

Spoiler :

Perso, j'ai fini avec 4 persos non loyaux (Jack Jacob Legion et Zaeed) - pas au courant que la mission IFF déclenchait un timer, seule Jack (pourtant non utilisée) est morte à la toute fin .. :/
Pas grave, je pense reprendre ma save pour finir level 30 dans 2 3 semaines, sans doute en hardcore - parce que insane, ça semble vraiment trop tendu du slip à vous lire ...


Message édité par stilgars le 10-02-2010 à 10:31:19
n°6930012
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 10:34:58  answer
 

g-ridaz a écrit :

j'ai pas trouvé que c'était la plus difficile la dernière loin de là. J'ai même été étonné, franchement tu restes planqué tu risques rien :/


c'est pas forcement la plus dur mais j'ai pas mal galeré niveau munition sur la fin. Pour le momemt je bloque un peu sur la mission pour recruter archangel. La fermeture des sas est assez sportive en dementiel, on est vite submergé par les vorchas.

n°6930857
g-ridaz
Steam/XboxLive: Gridaz
Transactions (2)
Posté le 10-02-2010 à 15:05:21  profilanswer
 


 
 
Spoiler!!!

Spoiler :

Pas eu de soucis pour fermer les sas car on était 3, et j'ai du ensuite remonter et là galère car archangel avait perdu bcp de vie étant totu seul!
 
 
Pour la fin j'étais Soldat et j'ai pu facilement finir le gros boss en deux fois, destruction de la première fiole => mode matrix => destruction du second avant que ça se referme  ===> une seule attaque des collectors easy!


 

n°6930902
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 15:20:57  profilanswer
 

Avec un peu de recul, mon avis sur ME2 bien digéré (spoiler possible):
 
Les moins:

Spoiler :

- le côté RPG ultra light: trop peu de pouvoirs, de matériels disponibles, de personnalisation du personnage.
- les quètes secondaires inintéressantes et au final peu nombreuses: sauf quelques petites originalités (comme l'exploration d'un vaisseau qui s'est écrasé et qui est dans un équilibre instable), les quètes se résument à combats en lieux très restreints.
- les restriction de zones: plus de ballades sur les planètes (le mako me manque), et quasimment plus d'exploration... toutes les zones du jeux sont fermées.  
- les phases de recherche de ressources, obligatoires pour améliorer ses armes/capacités... mais très ennuyeuses et lourdes à la longue
- les écrans de fin de mission... qui cassent l'immersion.
- l'IA des persos, qui ont du mal à rester à couvert quand il le faut
- les bugs: perso qui disparaissent lors des scènes de dialogues, quètes impossible à terminée (glitchs), et bugs de jeux bloquant(adversaires qui traversent les décors ou robots qui n'explosent pas et empêchent la fin du combat)


 
Les plus:

Spoiler :

- les retrouvailles avec l'ambiance Mass Effect et son univers
- la reprise des évènements du 1er et l'impact sur le 2 (Wrex devenu chef des Krogan, le conseil sauvé ou pas...)
- les graphismes qui ont été nettement améliorés
- les combats plus dynamiques (même si ce n'est pas ce que je préfère dans ME2): perplexe au début, on s'habitue vite au côté tps
- les nouveaux coéquipiers (Jack et son côté "j'emmerde le monde", Legion ... un geth dans l'équipe!!!)  
- les quètes de loyauté qui sont plus intéressantes/longues que les quètes annexes et permettent de mieux connaitre ses équipiers.


 
En bref, j'ai un peu de mal à le mettre au niveau de son grand frère.
On sent clairement que le jeu a été simplifié et orienté action pour en faire un "blockbuster" tout public (enfin + de 16 ans :D ), ce qui me déçoit un peu en grand fan du 1er.
ME2 a pour moi un peu perdu un peu du charme de son ainée, ce qui ne l'empêche pas d'être un titre exceptionnel.


---------------
Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°6930911
RomanoG

Transactions (2)
Posté le 10-02-2010 à 15:26:04  profilanswer
 

coyotefranck a écrit :

Avec un peu de recul, mon avis sur ME2 bien digéré (spoiler possible):
 
Les moins:

Spoiler :

- le côté RPG ultra light: trop peu de pouvoirs, de matériels disponibles, de personnalisation du personnage.
- les quètes secondaires inintéressantes et au final peu nombreuses: sauf quelques petites originalités (comme l'exploration d'un vaisseau qui s'est écrasé et qui est dans un équilibre instable), les quètes se résument à combats en lieux très restreints.
- les restriction de zones: plus de ballades sur les planètes (le mako me manque), et quasimment plus d'exploration... toutes les zones du jeux sont fermées.  
- les phases de recherche de ressources, obligatoires pour améliorer ses armes/capacités... mais très ennuyeuses et lourdes à la longue
- les écrans de fin de mission... qui cassent l'immersion.
- l'IA des persos, qui ont du mal à rester à couvert quand il le faut
- les bugs: perso qui disparaissent lors des scènes de dialogues, quètes impossible à terminée (glitchs), et bugs de jeux bloquant(adversaires qui traversent les décors ou robots qui n'explosent pas et empêchent la fin du combat)


 
Les plus:

Spoiler :

- les retrouvailles avec l'ambiance Mass Effect et son univers
- la reprise des évènements du 1er et l'impact sur le 2 (Wrex devenu chef des Krogan, le conseil sauvé ou pas...)
- les graphismes qui ont été nettement améliorés
- les combats plus dynamiques (même si ce n'est pas ce que je préfère dans ME2): perplexe au début, on s'habitue vite au côté tps
- les nouveaux coéquipiers (Jack et son côté "j'emmerde le monde", Legion ... un geth dans l'équipe!!!)  
- les quètes de loyauté qui sont plus intéressantes/longues que les quètes annexes et permettent de mieux connaitre ses équipiers.


 
En bref, j'ai un peu de mal à le mettre au niveau de son grand frère.
On sent clairement que le jeu a été simplifié et orienté action pour en faire un "blockbuster" tout public (enfin + de 16 ans :D ), ce qui me déçoit un peu en grand fan du 1er.
ME2 a pour moi un peu perdu un peu du charme de son ainée, ce qui ne l'empêche pas d'être un titre exceptionnel.


 
Perso pour le moment en 25 h de jeu, seulement un bug d'affichage au moment des dialogues  

mood
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Posté le 10-02-2010 à 15:26:04  profilanswer
 

n°6930999
uxam

Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 16:03:11  profilanswer
 

RomanoG a écrit :


 
Perso pour le moment en 25 h de jeu, seulement un bug d'affichage au moment des dialogues  


pourtant ca doit etre pour tout le monde pareil  [:uxam]


---------------
PSN ID : Euronimus | Steam ID : [HFR] Euronimus | uplay: HFR_uxam
n°6931005
RomanoG

Transactions (2)
Posté le 10-02-2010 à 16:07:13  profilanswer
 

uxam a écrit :


pourtant ca doit etre pour tout le monde pareil  [:uxam]


 
Sa à encore le temps de venir  :pt1cable:

n°6931276
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 10-02-2010 à 17:56:20  profilanswer
 

Je viens de capter un truc marrant, une fois le jeu terminé si Shepard va dans ses quartiers il peut faire venir sa/son bien aimé(e) et la/le peloter sur le canapé et sur le lit...

n°6931436
enufsed

Transactions (12)
Posté le 10-02-2010 à 19:02:13  profilanswer
 

Questions sur les romances :

Spoiler :


- Peut-on avoir plusieurs romances dans une même partie ?
- Si oui, est-ce possible d'emballer Jack ET Miranda (j'ai presque Miranda dans mon lit mais depuis leur clash de gonzesses Jack me fait la tronche et elle me branche vachement aussi.. [:nico54] ).
- Je viens de voir une vidéo sur laquelle il y avait une romance possible avec Tali : alors là j'exulte, j'ai toujours rêvé d'emballer une Quarienne et de voir leur tête sous le masque (j'ai coupé la vid avant mais en tout cas elle tombe le masque). Tali était ma coéquipière préférée dans ME1  [:draculax] . Est-ce que le moment du recrutement joue (je viens de la récupérer et c'était la dernière du groupe) ?


 
Mis à part le fait que c'est gravos de draguer des persos de JV, faut avouer que ça rajoute du piquant et qu'on s'attache à ces petites choses...D'ailleurs je me rends compte que dans la plupart des RPG/JV je m'entoure de filles...limite Bosley  [:rougit2]  


---------------
ID PSN : Enufsed_le_Grand / Xbox : Enufsed le 2nd
n°6931528
Isami kond​o
神泉古米
Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 19:57:00  profilanswer
 

P'tite question sur Jack: (je la pose en spoiler on sait jamais :o)
 

Spoiler :

Donc pendant l'embrouille entre Miranda et Jack, j'ai choisi Miranda, du coup Jack me fait la tronche et ne veux plus me parler. :(  
 
J'ai vu qu'il fallait avoir 100% en conciliation pour pouvoir débloqué le texte en bleu afin qu'elle redevienne loyale ... donc question: Je suis à 100% en conciliation mais le texte reste toujours gris et je ne peux pas le choisir, pourquoi ? :??:


---------------
GamerTag: Isami Kondo •
n°6931550
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 20:10:14  answer
 

enufsed a écrit :

Questions sur les romances :

Spoiler :


- Peut-on avoir plusieurs romances dans une même partie ?
- Si oui, est-ce possible d'emballer Jack ET Miranda (j'ai presque Miranda dans mon lit mais depuis leur clash de gonzesses Jack me fait la tronche et elle me branche vachement aussi.. [:nico54] ).
- Je viens de voir une vidéo sur laquelle il y avait une romance possible avec Tali : alors là j'exulte, j'ai toujours rêvé d'emballer une Quarienne et de voir leur tête sous le masque (j'ai coupé la vid avant mais en tout cas elle tombe le masque). Tali était ma coéquipière préférée dans ME1  [:draculax] . Est-ce que le moment du recrutement joue (je viens de la récupérer et c'était la dernière du groupe) ?


 
Mis à part le fait que c'est gravos de draguer des persos de JV, faut avouer que ça rajoute du piquant et qu'on s'attache à ces petites choses...D'ailleurs je me rends compte que dans la plupart des RPG/JV je m'entoure de filles...limite Bosley  [:rougit2]  


Spoiler :


-Non, une fois que tu as conclu, c'est mort avec les autres.
-si tu as pris parti pour Miranda à ce moment là, tu ne conclueras jamais avec Jack, c'est terminé.
-non, mais faut laisser évoluer la relation en faisant pas mal de missions secondaires

n°6931609
CHRISV-
I love Dicks
Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 20:41:30  profilanswer
 

Dites, niveau histoire principale, une fois les recrutements fait

Spoiler :

(et le petit tour a la citadelle)

, pas encore fait la quete recolteur, on en est a combien de % de la trame principale environ ?
 
Et des quetes secondaires comme

Spoiler :

Le prisonnier torturé et tué dans une base Eclipse pour recuperer des données

y'en a combien dans le jeu environ ?
 
Histoire que je puisse estimer la durée de vie :)
 
Merci :)


Message édité par CHRISV- le 10-02-2010 à 20:41:48
n°6931991
enufsed

Transactions (12)
Posté le 11-02-2010 à 00:50:56  profilanswer
 


 
Merci.

Spoiler :

Du coup je vais laisser mariner Miranda et miser sur Tali, depuis le temps. Je viens de faire sa mission de loyauté et vraiment j'adorerais un ME3 plus orienté sur la société des Quarians.


 
En tout cas ça fait déjà de bonnes raisons pour refaire le jeu. C'est dingue je suis vraiment accro, une trentaine d'heures et il me reste encore un paquet de trucs à faire...ça va taper au moins dans les 50h pour moi. La seules vraie critique pour le moment ce sont les mini-missions secondaires : on reçoit la mission et l'objectif est genre à 10m, un coup de blabla, bleu ou rouge selon l'orientation choisie et c'est plié...ils auraient au moins pu faire semblant et nous envoyer à l'autre bout de la ville  [:cerveau manust]  


---------------
ID PSN : Enufsed_le_Grand / Xbox : Enufsed le 2nd
n°6932163
RomanoG

Transactions (2)
Posté le 11-02-2010 à 08:41:57  profilanswer
 

Petite question, avant la/les missions finales, on à le temps et le choix de faire toutes les missions de loyautés, secondaires... ou bien à un moment donnée (une fois les recrutements terminés) on a un truc du genre l'homme trouble veux vous parler... :D
 

Spoiler :

Sinon est ce que si on perd la loyauté d'un collegue on peu la regagner ? Certains dises oui d'autre non...

Message cité 1 fois
Message édité par RomanoG le 11-02-2010 à 08:42:33
n°6932195
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 11-02-2010 à 09:03:12  profilanswer
 

A propos de la loyauté de Zeed:  
 

Spoiler :


Lors de la mission où il veut buter son pote, j'ai voulu sauver les colons et donc le mec s'est enfui.
Depuis lorsque je lui parle dans le normandy il n'y a aucune interaction il me raconte juste ces anciennes missions.
 
Alors je me demande si je vais pouvoir le loyalisé :) ?  


 
 
Au sujet des pouvoirs

Spoiler :


Sinon un truc que je trouve con c'est le reload de tous les pouvoirs lorsque que l'on en utilise un. C'est bête qu'on puisse pas enchainer certaines pouvoirs!
 


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°6932198
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-02-2010 à 09:08:40  answer
 

dedefou a écrit :

A propos de la loyauté de Zeed:  
 

Spoiler :


Lors de la mission où il veut buter son pote, j'ai voulu sauver les colons et donc le mec s'est enfui.
Depuis lorsque je lui parle dans le normandy il n'y a aucune interaction il me raconte juste ces anciennes missions.
 
Alors je me demande si je vais pouvoir le loyalisé :) ?  




Spoiler :

normalement il devient loyal après la mission dans la raffinerie (même si le gars s'enfuit). Après le fait qu'il ne parle pas c'est normal à priori, ils ont pas l'air d'avoir développer les interactions avec lui

n°6932218
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 11-02-2010 à 09:25:04  profilanswer
 

dedefou a écrit :

A propos de la loyauté de Zeed:  
 

Spoiler :


Lors de la mission où il veut buter son pote, j'ai voulu sauver les colons et donc le mec s'est enfui.
Depuis lorsque je lui parle dans le normandy il n'y a aucune interaction il me raconte juste ces anciennes missions.
 
Alors je me demande si je vais pouvoir le loyalisé :) ?  


 


 
C'est cuit pour ce point là

Spoiler :

Il faut un bon niveau de conciliateur si tu as sauvé les colons, pour débloquer la bonne option de dialogue et le rendre loyal.
Et il faut éviter de lui coller un poing dans la tronche (option interactive avec Lt) au moment de choisir ou non de sauver les colons...
 ;)  
Dans le vaisseau, pas d'inquiétude... il ne discute pas

Message cité 1 fois
Message édité par coyotefranck le 11-02-2010 à 09:25:47

---------------
Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°6932233
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 11-02-2010 à 09:30:54  profilanswer
 

coyotefranck a écrit :


 
C'est cuit pour ce point là

Spoiler :

Il faut un bon niveau de conciliateur si tu as sauvé les colons, pour débloquer la bonne option de dialogue et le rendre loyal.
Et il faut éviter de lui coller un poing dans la tronche (option interactive avec Lt) au moment de choisir ou non de sauver les colons...
 ;)  
Dans le vaisseau, pas d'inquiétude... il ne discute pas



 

Spoiler :


Eh bien tant pis pour moi j'ai faite cette mission en début de jeu donc je n'avais pas un bon niveau de conciliation.
Et je lui ai collé un poing :D


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°6933536
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 11-02-2010 à 17:08:05  profilanswer
 

dedefou a écrit :

Spoiler :


Eh bien tant pis pour moi j'ai faite cette mission en début de jeu donc je n'avais pas un bon niveau de conciliation.
Et je lui ai collé un poing :D



Spoiler :

Je lui ai collé mon poing dans la tronche et il est devenu loyal quand même. Pour être sûr, tu peux vérifier sur ton terminal privé (la première option qui permet de voir tous tes coéquipiers). Il doit avoir un cercle vert aux pieds s'il est loyal

Message cité 3 fois
Message édité par Dertuek le 11-02-2010 à 17:08:40
n°6933540
g-ridaz
Steam/XboxLive: Gridaz
Transactions (2)
Posté le 11-02-2010 à 17:11:17  profilanswer
 

Dertuek a écrit :


Spoiler :

Je lui ai collé mon poing dans la tronche et il est devenu loyal quand même. Pour être sûr, tu peux vérifier sur ton terminal privé (la première option qui permet de voir tous tes coéquipiers). Il doit avoir un cercle vert aux pieds s'il est loyal



 
 
Il est orange chez moi le cercle!

n°6933544
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 11-02-2010 à 17:14:00  profilanswer
 

Dertuek a écrit :


Spoiler :

Je lui ai collé mon poing dans la tronche et il est devenu loyal quand même. Pour être sûr, tu peux vérifier sur ton terminal privé (la première option qui permet de voir tous tes coéquipiers). Il doit avoir un cercle vert aux pieds s'il est loyal



 

Spoiler :


Il est pas loyal tant pis je me sert jamais de lui de toute facon :)


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°6933559
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 11-02-2010 à 17:18:51  profilanswer
 

g-ridaz a écrit :

Il est orange chez moi le cercle!


Je disais ça de mémoire, je me trompes peut-être  :o

n°6933852
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 11-02-2010 à 19:39:25  profilanswer
 

Dertuek a écrit :


Je disais ça de mémoire, je me trompes peut-être  :o


 [:cbrs]  
 
Le cercle est bien orange :jap:


---------------
Steam ID
n°6933889
CHRISV-
I love Dicks
Transactions (0)
Posté le 11-02-2010 à 19:52:28  profilanswer
 

Personne pour ma question d'hier ? :D

n°6933890
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 11-02-2010 à 19:52:55  profilanswer
 

Dertuek a écrit :


Spoiler :

Je lui ai collé mon poing dans la tronche et il est devenu loyal quand même. Pour être sûr, tu peux vérifier sur ton terminal privé (la première option qui permet de voir tous tes coéquipiers). Il doit avoir un cercle vert aux pieds s'il est loyal



 

Spoiler :

Il faut surtout avoir accès au dialogue de conciliation dans la scène finale, dans le cas où l'on choisit de sauver les civils... sinon pas de loyauté pour Zaeed...


---------------
Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°6933897
Isami kond​o
神泉古米
Transactions (0)
Posté le 11-02-2010 à 19:54:37  profilanswer
 

CHRISV- a écrit :

Personne pour ma question d'hier ? :D


 
Et la mienne alors ? Quelques messages plus haut ... [:tim_coucou]


---------------
GamerTag: Isami Kondo •
n°6934020
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 11-02-2010 à 20:55:22  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 [:cbrs]  
Le cercle est bien orange :jap:


Le cercle est vert en rentrant dans cet écran juste après avoir rempli une quête [:di_canio] ... quelques secondes  :whistle:

n°6934259
tenchi-sen​sei
Brütal
Transactions (0)
Posté le 11-02-2010 à 23:34:29  profilanswer
 

[:cerveau totoz]  
 

Spoiler :

Mon assistante est morte.


Message édité par tenchi-sensei le 11-02-2010 à 23:34:50

---------------
Last.fm - Comets Of Doom
n°6934282
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 11-02-2010 à 23:55:10  profilanswer
 

tu peux mettre une indication devant le spoiler stp ? je l'ai lu :/

n°6934342
enufsed

Transactions (12)
Posté le 12-02-2010 à 01:06:35  profilanswer
 

Bon j'ai fini les missions loyauté et mes succès avancent bien, mais y en a un pour lequel je ne comprends vraiment rien (en VO c'est le succès Brawler) : il faut tuer un ennemi après l'avoir sonné en mêlée. J'ai tout essayé : bastonnade complète, un coup sur B et une fois l'ennemi à terre je le termine au flingue ou au biotic...rien toujours 0 sur 20. Soit mes coéquipiers achèvent l'ennemi avant que de je descende soit j'ai pas compris l'astuce  [:klemton]


---------------
ID PSN : Enufsed_le_Grand / Xbox : Enufsed le 2nd
n°6934348
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 12-02-2010 à 01:16:33  profilanswer
 

enufsed a écrit :

Bon j'ai fini les missions loyauté et mes succès avancent bien, mais y en a un pour lequel je ne comprends vraiment rien (en VO c'est le succès Brawler) : il faut tuer un ennemi après l'avoir sonné en mêlée. J'ai tout essayé : bastonnade complète, un coup sur B et une fois l'ennemi à terre je le termine au flingue ou au biotic...rien toujours 0 sur 20. Soit mes coéquipiers achèvent l'ennemi avant que de je descende soit j'ai pas compris l'astuce  [:klemton]


 
[:icon3] ça ne s'affiche que quand ce ne sont pas eux qui les achèvent (chez moi)
 
Donc, pour ma part, un coup de pouvoir puis je rushe dessus un coup de B. [:meganne] et un coup de flingue (pas de pouvoir) pour les achever et d'ailleurs ça s'affiche en encadré genre "bagarreur blablabla 1/20".
Teste une mission en facile au pire sur qques ennemis pour voir.

n°6934350
g-ridaz
Steam/XboxLive: Gridaz
Transactions (2)
Posté le 12-02-2010 à 01:20:42  profilanswer
 

Meganne a écrit :


 
[:icon3] ça ne s'affiche que quand ce ne sont pas eux qui les achèvent (chez moi)
 
Donc, pour ma part, un coup de pouvoir puis je rushe dessus un coup de B. [:meganne] et un coup de flingue (pas de pouvoir) pour les achever et d'ailleurs ça s'affiche en encadré genre "bagarreur blablabla 1/20".
Teste une mission en facile au pire sur qques ennemis pour voir.


 
 
Pas la peine de t'auto-censurer pour nous :o  Quand on a acheté Mass Effect on est plus à un coup près avec Miranda et Ashely :love:

n°6934386
Absolutely
PSN/Gamertag : Neptunelight
Transactions (0)
Posté le 12-02-2010 à 03:05:32  profilanswer
 

g-ridaz a écrit :


 
 
Pas la peine de t'auto-censurer pour nous :o  Quand on a acheté Mass Effect on est plus à un coup près avec Miranda et Ashely Liara :love:


 [:cosmoschtroumpf]

n°6934544
pierrehugu​es
GT/PSN : PierreHugues
Transactions (0)
Posté le 12-02-2010 à 09:16:05  profilanswer
 

Dite moi, niveau scénario, c'est réparti comment ?
Je veux dire : la recherche de l'équipe, c'est combien de % du scénario. Car la j'ai pas trop l'impression d'avancer dans le scénario a chercher les cooéquipier et a faire leur mission perso... et pourtant je suis déja au 2eme DVD.


---------------
Pourquoi toujours accueillir un nouveau sur un topic en l'agressant?
n°6934551
uxam

Transactions (0)
Posté le 12-02-2010 à 09:18:40  profilanswer
 

pierrehugues a écrit :

Dite moi, niveau scénario, c'est réparti comment ?
Je veux dire : la recherche de l'équipe, c'est combien de % du scénario. Car la j'ai pas trop l'impression d'avancer dans le scénario a chercher les cooéquipier et a faire leur mission perso... et pourtant je suis déja au 2eme DVD.


Spoiler :

95% je dirais


Message édité par uxam le 12-02-2010 à 09:18:56

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PSN ID : Euronimus | Steam ID : [HFR] Euronimus | uplay: HFR_uxam
n°6934576
Isami kond​o
神泉古米
Transactions (0)
Posté le 12-02-2010 à 09:28:28  profilanswer
 

Isami kondo a écrit :

P'tite question sur Jack: (je la pose en spoiler on sait jamais :o)
 

Spoiler :

Donc pendant l'embrouille entre Miranda et Jack, j'ai choisi Miranda, du coup Jack me fait la tronche et ne veux plus me parler. :(  
 
J'ai vu qu'il fallait avoir 100% en conciliation pour pouvoir débloqué le texte en bleu afin qu'elle redevienne loyale ... donc question: Je suis à 100% en conciliation mais le texte reste toujours gris et je ne peux pas le choisir, pourquoi ? :??:



 
:whistle:  


---------------
GamerTag: Isami Kondo •
mood
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