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Auteur Sujet :

[TU] XBOX One/S/X - Series X|S - Augmentation des tarifs

n°9725944
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 28-06-2013 à 12:02:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Tomlechti a écrit :

Dommage pour les PCistes
Kinect 2 incompatible avec les PC
J'ai envie de dire "jusqu'à ce que quelqu'un trouve le moyen d'y arriver"  :o


M$ avait fait le coup avec le 1er kinet et sorti une version dédiée au pc peu de temps après ...
PS: grillé


Message édité par SolidShark le 28-06-2013 à 12:11:21

---------------
[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
mood
Publicité
Posté le 28-06-2013 à 12:02:03  profilanswer
 

n°9725958
ginfrizz
PSN:Ginfrizz62 GT:Ginfrizz
Transactions (2)
Posté le 28-06-2013 à 12:06:54  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
C'est pas Kinect 2 qui est incompatible... C'est le modèle qui est vendu avec la X1 qui l'est.
 
Tu peux déjà commander un devkit pour Windows donc : http://www.microsoft.com/en-us/kin [...] evkit.aspx


 
ouais enfin si t'as une one et un pc tu va pas acheter 2 kinect là ou un adaptateur pourrai (peu être) faire l'affaire...


---------------
Battle Tag :Ginfrizz#1916
n°9725984
FLK

Transactions (8)
Posté le 28-06-2013 à 12:25:53  profilanswer
 

ginfrizz a écrit :

 

ouais enfin si t'as une one et un pc tu va pas acheter 2 kinect là ou un adaptateur pourrai (peu être) faire l'affaire...

 

Je pense que pour monsieur tout le monde ça ne pose pas vraiment problème puisque les apps Kinect seront en toute logique disponibles sur W8 et X1.  :jap:


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9726060
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 28-06-2013 à 13:28:11  profilanswer
 

blastm a écrit :

Ca fait plus d'un mois qu'ils ont annoncé kinect2 pour les pc.
http://www.pcinpact.com/news/79912 [...] indows.htm
Mais pour un peut plus tard, et vu que la sortie était pas simultanée, c'etait sûr que ce serait pas tout a fait avec le même périphérique que celui vendu avec la X1 :/
bref, c'est très con :o


 
Hint : la distance entre toi et ton ordi n'est pas la même que la distance entre toi et ta tv

n°9726135
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 28-06-2013 à 14:01:28  profilanswer
 

DDReaper a écrit :

Hint : la distance entre toi et ton ordi n'est pas la même que la distance entre toi et ta tv


écran avec un tuner ou pas, de toute façon avec kinect faut du recul et de l'espace, pas de miracle :o

n°9726430
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 28-06-2013 à 15:44:01  profilanswer
 

blastm a écrit :


écran avec un tuner ou pas, de toute façon avec kinect faut du recul et de l'espace, pas de miracle :o


bah non pas avec la version pour pc justement...
et il parait que kinnect 2 pour xbox one demande beaucoup beaucoup moins de recul ..

n°9726473
falcor
Meeeow...
Transactions (0)
Posté le 28-06-2013 à 16:04:12  profilanswer
 

1,4M contre 1,8 avant.  :)


---------------
"Et dans la nuit noire j'me suis remis à boire.."
n°9726500
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 28-06-2013 à 16:13:36  profilanswer
 

Question à tout ceux qui hésitent sur la X1 : Si MS avait sorti l'illumiroom avec la X1 au même prix ou plus cher disons 550-600€ maximum, est-ce que cela aurait été un argument d'achat pour vous ?


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°9726507
ginfrizz
PSN:Ginfrizz62 GT:Ginfrizz
Transactions (2)
Posté le 28-06-2013 à 16:15:20  profilanswer
 

Bah comme tout faut surtout voir l'utilisation qui en est faite !
 
Sur le papier c'est toujours génial mais si c'est pas ou peu utiliser, bah voila quoi !


---------------
Battle Tag :Ginfrizz#1916
n°9726509
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 28-06-2013 à 16:15:42  profilanswer
 

Cougy a écrit :

Question à tout ceux qui hésitent sur la X1 : Si MS avait sorti l'illumiroom avec la X1 au même prix ou plus cher disons 550-600€ maximum, est-ce que cela aurait été un argument d'achat pour vous ?


Oui, bien plus que kinect, tout ce qui peut améliorer l'immersion est bon à prendre.


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
mood
Publicité
Posté le 28-06-2013 à 16:15:42  profilanswer
 

n°9726512
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 28-06-2013 à 16:16:18  profilanswer
 

Cougy a écrit :

Question à tout ceux qui hésitent sur la X1 : Si MS avait sorti l'illumiroom avec la X1 au même prix ou plus cher disons 550-600€ maximum, est-ce que cela aurait été un argument d'achat pour vous ?


Non psychologiquement je pourrais pas mettre 600€ dans une console de jeu (ou 550€).

n°9726527
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 28-06-2013 à 16:23:06  profilanswer
 

Cougy a écrit :

Question à tout ceux qui hésitent sur la X1 : Si MS avait sorti l'illumiroom avec la X1 au même prix ou plus cher disons 550-600€ maximum, est-ce que cela aurait été un argument d'achat pour vous ?


Oui clairement.  :jap:


Message édité par Lemminkainen le 28-06-2013 à 16:23:25

---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°9726553
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 28-06-2013 à 16:30:28  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Oui, bien plus que kinect, tout ce qui peut améliorer l'immersion est bon à prendre.


 
Ca fonctionne grâce à Kinect. Donc c'est l'un et l'autre. Pas l'un à la place de l'autre. :D
Kinect est aussi supposé augmenter l'immersion. Mais pour que cela soit exploité ainsi, ils se devaient de le mettre au coeur de l'expérience Xbox et non comme accessoire supplémentaire comme sur la 360. :)


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°9726567
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 28-06-2013 à 16:34:08  profilanswer
 

On pourrait peut-être faire un sondage ?

 

Proposition de sondage :
Pour vous illumiroom c'est :
- Un accessoire qui m'aurait fait acheter la console à 549-599 €
- Un accessoire qui m'aurait fait acheter la console à 499 €
- Un accessoire qui ne m'intéresse pas mais je prend la console quand même
- Un accessoire qui ne m'intéresse pas et je ne prendrais pas la X1 de toute manière
- Obiwan est illuminé par la force

Message cité 3 fois
Message édité par Cougy le 28-06-2013 à 16:34:42

---------------
A.K.A. Korrozyf
n°9726584
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 28-06-2013 à 16:39:13  profilanswer
 

Cougy a écrit :


 
Ca fonctionne grâce à Kinect. Donc c'est l'un et l'autre. Pas l'un à la place de l'autre. :D
Kinect est aussi supposé augmenter l'immersion. Mais pour que cela soit exploité ainsi, ils se devaient de le mettre au coeur de l'expérience Xbox et non comme accessoire supplémentaire comme sur la 360. :)


Comment kinect 2 va-t-il augmenter l'immersion ?


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°9726591
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 28-06-2013 à 16:41:23  profilanswer
 

Cougy a écrit :

On pourrait peut-être faire un sondage ?
 
Proposition de sondage :
Pour vous illumiroom c'est :
- Un accessoire qui m'aurait fait acheter la console à 549-599 €
- Un accessoire qui m'aurait fait acheter la console à 499 €
- Un accessoire qui ne m'intéresse pas mais je prend la console quand même
- Un accessoire qui ne m'intéresse pas et je ne prendrais pas la X1 de toute manière
- Obiwan est illuminé par la force


C'est surtout que pour fonctionner le système a besoin d'un vidéoprojecteur et ça ne coute pas 100€ ce genre d'appareil  ;)


---------------
Mon feedback
n°9726594
pepes003
Loués soient les Or(d)i
Transactions (8)
Posté le 28-06-2013 à 16:42:59  profilanswer
 

.


Message édité par pepes003 le 28-06-2013 à 16:43:39

---------------
> Mon FEEDBACK <
n°9726598
shinyu
Cartésien désabusé
Transactions (0)
Posté le 28-06-2013 à 16:45:03  profilanswer
 

Mais illumiroom ça nécessite un projecteur non ? Jamais ce sera viable niveau prix pour le grand publique

n°9726599
Jesus Army
Allez voir là bas si j'y suis
Transactions (2)
Posté le 28-06-2013 à 16:45:23  profilanswer
 

alexreunion a écrit :


C'est surtout que pour fonctionner le système a besoin d'un vidéoprojecteur et ça ne coute pas 100€ ce genre d'appareil  ;)


Et aussi d'une caméra pour cartographier la zone de projection. Donc ca ira chercher bien plus loin que 100 euros ce genre de solution...

n°9726612
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 28-06-2013 à 16:49:26  profilanswer
 

Cougy a écrit :

Question à tout ceux qui hésitent sur la X1 : Si MS avait sorti l'illumiroom avec la X1 au même prix ou plus cher disons 550-600€ maximum, est-ce que cela aurait été un argument d'achat pour vous ?


 
Absolutafé. Mais ça viendra surement en accessoire à la console en milieu de vie, comme kinect l'a été pour la 360 :o


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°9726618
falcor
Meeeow...
Transactions (0)
Posté le 28-06-2013 à 16:50:40  profilanswer
 

Ou ça viendra jamais parce que c'était juste un concept-chose pour faire fantasmer les geeks, aucun moyen de savoir.  [:spamafote]


---------------
"Et dans la nuit noire j'me suis remis à boire.."
n°9726623
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 28-06-2013 à 16:51:51  profilanswer
 

darth21 a écrit :


 
Absolutafé. Mais ça viendra surement en accessoire à la console en milieu de vie, comme kinect l'a été pour la 360 :o


Vivement illumiroom 2 donc :o²

n°9726663
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 28-06-2013 à 17:00:49  profilanswer
 

Bah suffit que MS élabore un projo propriétaire à coupler avec kinect et c'est bon! MS vendra le projo à 200€ qui ne pourra servir qu'à ça [:cerveau ddr555]

Message cité 1 fois
Message édité par sasuke87 le 28-06-2013 à 17:06:11
n°9726665
shinjilest​at

Transactions (4)
Posté le 28-06-2013 à 17:01:23  profilanswer
 

Bof illumiroom, c'est bien beau sur le papier, mais en pratique c'est exactement le même problème que les vidéo-projecteurs.
 
Si les vidéo-projecteurs restent un marché de niche, c'est pour les raisons suivantes :
 
- Faut faire le noir (pas sympa quand on veut jouer pendant une journée ensoleillée)
- Dans le cas d'illumiroom, il faut le placer parfaitement par rapport au téléviseur.
- Ce n'est pas WAF (Woman Acceptance Factor) compatible à cause de la place occupée, câblages, etc.
 
Bref, c'est encore plus contraignant que le Kinect et donc voué à ne jamais parler aux grands public.

n°9726680
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 28-06-2013 à 17:06:00  profilanswer
 

C'est pour ça qu'il faut le vendre en tant qu'accessoire supplémentaire.

n°9726686
ginfrizz
PSN:Ginfrizz62 GT:Ginfrizz
Transactions (2)
Posté le 28-06-2013 à 17:07:05  profilanswer
 

falcor a écrit :

Ou ça viendra jamais parce que c'était juste un concept-chose pour faire fantasmer les geeks, aucun moyen de savoir.  [:spamafote]


 
Bah on sera peut être mort quand ca sera démocratisé  :o  
 
Le probléme reste l'usage qui en sera fait, mais le concept est quand même pas mal !


---------------
Battle Tag :Ginfrizz#1916
n°9726695
angeluswal​sh
Geek usque ad mortem
Transactions (2)
Posté le 28-06-2013 à 17:09:37  profilanswer
 

shinjilestat a écrit :

Bof illumiroom, c'est bien beau sur le papier, mais en pratique c'est exactement le même problème que les vidéo-projecteurs.
 
Si les vidéo-projecteurs restent un marché de niche, c'est pour les raisons suivantes :
 
- Faut faire le noir (pas sympa quand on veut jouer pendant une journée ensoleillée)
- Dans le cas d'illumiroom, il faut le placer parfaitement par rapport au téléviseur.
- Ce n'est pas WAF (Woman Acceptance Factor) compatible à cause de la place occupée, câblages, etc.
 
Bref, c'est encore plus contraignant que le Kinect et donc voué à ne jamais parler aux grands public.


 
Fixé au plafond avec les câble dans une goulotte et en face un écran électrique dans le faux plafond et c'est tres WAF  :o

n°9726712
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 28-06-2013 à 17:16:26  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Comment kinect 2 va-t-il augmenter l'immersion ?


 
Comme était supposé faire le 1. Commandes vocales / reconnaissance de formes / contrôles gestuels, etc. Tout ce qu'aurai pu apporter de plus naturel que l'utilisation d'un pad pour contrôler les différents éléments d'un jeu.
Sauf que le 1 n'était qu'un accessoire qui ne s'est pas tant vendu que ça et qui n'a donc pas ou très peu intéressé les développements de jeux AAA pour en intégrer les fonctionnalités.
 

alexreunion a écrit :


C'est surtout que pour fonctionner le système a besoin d'un vidéoprojecteur et ça ne coute pas 100€ ce genre d'appareil  ;)


 
Illumiroom est un projecteur. :D Et vu la résolution, si si, c'est bien 100€ max. L'image qui entoure l'écran est de faible résolution / faible qualité ce qui implique un prix raisonnable.
 

shinyu a écrit :

Mais illumiroom ça nécessite un projecteur non ? Jamais ce sera viable niveau prix pour le grand publique


 
Voir ci-dessus. :)
 

darth21 a écrit :


 
Absolutafé. Mais ça viendra surement en accessoire à la console en milieu de vie, comme kinect l'a été pour la 360 :o


 
C'est fort probable. C'est un peu dommage.
 

DDReaper a écrit :


Vivement illumiroom 2 donc :o²


 
Bien vu. :lol:
 

shinjilestat a écrit :

Bof illumiroom, c'est bien beau sur le papier, mais en pratique c'est exactement le même problème que les vidéo-projecteurs.
 
Si les vidéo-projecteurs restent un marché de niche, c'est pour les raisons suivantes :
 
- Faut faire le noir (pas sympa quand on veut jouer pendant une journée ensoleillée)
- Dans le cas d'illumiroom, il faut le placer parfaitement par rapport au téléviseur.
- Ce n'est pas WAF (Woman Acceptance Factor) compatible à cause de la place occupée, câblages, etc.
 
Bref, c'est encore plus contraignant que le Kinect et donc voué à ne jamais parler aux grands public.


 
Pas besoin de faire le noir (voir les vidéos de démo). Pas besoin de le placer parfaitement car la caméra (kinect) reliée fait une analyse géométrique de la pièce pour adapter l'image à projeter.
Pour le côté pas WAF, c'est sûr. :D Surtout pour les câbles. Mais sinon l'encombrement est faible de ce qu'on a vu.


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°9726714
shinyu
Cartésien désabusé
Transactions (0)
Posté le 28-06-2013 à 17:17:46  profilanswer
 

ginfrizz a écrit :

 

Bah on sera peut être mort quand ca sera démocratisé  :o

 

Le probléme reste l'usage qui en sera fait, mais le concept est quand même pas mal !


Bof, quitte à projeter l'image, autant virer la TV.

n°9726716
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 28-06-2013 à 17:20:06  profilanswer
 

Vu la résolution du projecteur en question, tu risques de bien faire la gueule si on te vire ta TV. :lol:


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°9726720
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 28-06-2013 à 17:22:38  profilanswer
 

Cougy a écrit :


 
Comme était supposé faire le 1. Commandes vocales / reconnaissance de formes / contrôles gestuels, etc. Tout ce qu'aurai pu apporter de plus naturel que l'utilisation d'un pad pour contrôler les différents éléments d'un jeu.
Sauf que le 1 n'était qu'un accessoire qui ne s'est pas tant vendu que ça et qui n'a donc pas ou très peu intéressé les développements de jeux AAA pour en intégrer les fonctionnalités.
 


Mouais [:lalrobin]  
Gamin mimer un kamehameha dans un jeu Dragon Ball ça m'aurait certainement donner l'impression d'y être, aujourd'hui ça me donne surtout l'impression d'avoir l'air con [:dakans]


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°9726723
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Transactions (0)
Posté le 28-06-2013 à 17:23:07  profilanswer
 

Cougy a écrit :

Question à tout ceux qui hésitent sur la X1 : Si MS avait sorti l'illumiroom avec la X1 au même prix ou plus cher disons 550-600€ maximum, est-ce que cela aurait été un argument d'achat pour vous ?


J'ai déjà un projo avec 2m de diagonale.
 
mais ouais, j'aurais pris. Ce trip :love:
 
Full immersion :love:


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°9726728
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Transactions (0)
Posté le 28-06-2013 à 17:25:26  profilanswer
 

shinjilestat a écrit :

Bof illumiroom, c'est bien beau sur le papier, mais en pratique c'est exactement le même problème que les vidéo-projecteurs.
 
Si les vidéo-projecteurs restent un marché de niche, c'est pour les raisons suivantes :
 
- Faut faire le noir (pas sympa quand on veut jouer pendant une journée ensoleillée)
- Dans le cas d'illumiroom, il faut le placer parfaitement par rapport au téléviseur.
- Ce n'est pas WAF (Woman Acceptance Factor) compatible à cause de la place occupée, câblages, etc.
 
Bref, c'est encore plus contraignant que le Kinect et donc voué à ne jamais parler aux grands public.


Bien posé c'est bien plus WAF qu'une TV même ultra plate. Le projo peut être posé sur un meuble en hauteur, limite camouflé. Et l'écran remonté libère le mur derrière quand on ne s'en sert pas.
 
Bien plus discret que les LCD de warlordz de 1m de diagonale.


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°9726778
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 28-06-2013 à 17:57:41  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Mouais [:lalrobin]  
Gamin mimer un kamehameha dans un jeu Dragon Ball ça m'aurait certainement donner l'impression d'y être, aujourd'hui ça me donne surtout l'impression d'avoir l'air con [:dakans]


 
Tu as perdu ton âme d'enfant... C'est triste. :o
A moins que tu dises ça pour reprendre l'exemple que je citais justement sur Kinect 2 comme fantasme personnel. :o Et dans ce cas là, tu as non seulement perdu ton âme d'enfant mais en plus tu es gratuitement désagréable.
 
 [:cougy]


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°9726793
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 28-06-2013 à 18:05:59  profilanswer
 

Cougy a écrit :

 

Tu as perdu ton âme d'enfant... C'est triste. :o
A moins que tu dises ça pour reprendre l'exemple que je citais justement sur Kinect 2 comme fantasme personnel. :o Et dans ce cas là, tu as non seulement perdu ton âme d'enfant mais en plus tu es gratuitement désagréable.

 

[:cougy]


J'avais pas vu ton exemple donc no offense, pour le coup c'est vraiment ce que je pense, j'ai passé l'âge pour ces conneries  [:tomatookc]


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°9726811
the gaston​ lagaffe

Transactions (1)
Posté le 28-06-2013 à 18:13:09  profilanswer
 

StefSamy a écrit :


 
Je viens de voir qu'ils remettent le bouton "démarrer" dans W8, ça rétropédale dans le bon sens M$ en ce moment  :D


 
Résistance au changement toussa...


---------------
Le topic du département de la Creuse -Viendez !
n°9726907
falcor
Meeeow...
Transactions (0)
Posté le 28-06-2013 à 19:10:13  profilanswer
 

Un gros article sur les enjeux de la xbox1 vient d'être publié sur GK. Bonne lecture.  :hello:


---------------
"Et dans la nuit noire j'me suis remis à boire.."
n°9726921
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 28-06-2013 à 19:18:37  profilanswer
 

Comme je suis sympa, je donne le lien. :o
http://www.gamekult.com/actu/pourq [...] 10128.html

Message cité 1 fois
Message édité par Ariakan le 28-06-2013 à 19:18:50

---------------
Ariakan.com
n°9727127
symaski62

Transactions (0)
Posté le 28-06-2013 à 20:43:33  profilanswer
 

http://www.jeuxvideo.fr/tag-materi [...] 68682.html
 
:)


---------------
à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
n°9727561
angeluswal​sh
Geek usque ad mortem
Transactions (2)
Posté le 29-06-2013 à 09:49:15  profilanswer
 


 
"Entre les coûts de développements et de production, les ventes en demi-teinte et les baisses de prix, Microsoft a perdu pas loin de 7,3 milliards de dollars entre 2002 et 2007. Depuis, la branche Entertainment & Home Products de la firme a dégagé quelques 2,5 milliards de bénéfices, une amélioration notable, mais qui reste quasi-insignifiante à l'échelle du géant du logiciel : ils représentent tout juste 0,5 % de ses revenus sur la période"
 
J'aime bien, dans un sens 7.3 milliards c'est beaucoup mais 2.5 milliards c'est rien...à peine 0.5%...mais alors 7.3 c'est...1.5% même pas....  :??:

Message cité 1 fois
Message édité par angeluswalsh le 29-06-2013 à 09:52:44
n°9727577
falcor
Meeeow...
Transactions (0)
Posté le 29-06-2013 à 10:18:26  profilanswer
 

angeluswalsh a écrit :


 
"Entre les coûts de développements et de production, les ventes en demi-teinte et les baisses de prix, Microsoft a perdu pas loin de 7,3 milliards de dollars entre 2002 et 2007. Depuis, la branche Entertainment & Home Products de la firme a dégagé quelques 2,5 milliards de bénéfices, une amélioration notable, mais qui reste quasi-insignifiante à l'échelle du géant du logiciel : ils représentent tout juste 0,5 % de ses revenus sur la période"
 
J'aime bien, dans un sens 7.3 milliards c'est beaucoup mais 2.5 milliards c'est rien...à peine 0.5%...mais alors 7.3 c'est...1.5% même pas....  :??:


 
C'est juste pour donner de la perspective aux sommes énoncées, travail de journaliste normal.  :o  
Il faut juste comprendre que le demi succès de la 360 ne représente qu'une goutte d'eau dans le business de MS et que les ambitions de la X1 sont nettement supérieures.


---------------
"Et dans la nuit noire j'me suis remis à boire.."
mood
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Posté le   profilanswer
 

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