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Auteur Sujet :

[TU] XBOX One/S/X - Series X|S - Augmentation des tarifs

n°9703968
falcor
Meeeow...
Transactions (0)
Posté le 19-06-2013 à 15:50:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ouais enfin ce qu'on ne dit pas c'est que Forza 5 a semblé joli sans plus aux journalistes. C'est pas ce jeu qui mettra la grosse baffe next gen. Perso MGS5 et BF4 m'ont beaucoup plus impressionné.
 
Edit : Grillé  :o


Message édité par falcor le 19-06-2013 à 15:51:41

---------------
"Et dans la nuit noire j'me suis remis à boire.."
mood
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Posté le 19-06-2013 à 15:50:56  profilanswer
 

n°9703972
isa1ko
ex- isamu1024
Transactions (7)
Posté le 19-06-2013 à 15:52:14  profilanswer
 

zefree93 a écrit :

Je viens de rattraper mon retard sur les infos qui ont fusé sur la X1.
 
Bon... c'est pas joli tout ça. C'est même plutôt étrange.
Je sais pas pourquoi, mais je sens qu'ils vont refaire le coup de nous sortir la XBoxOne v2 avec hardware "upgradé" d'ici un an ou 2 après la sortie pour rattraper leur retard sur Sony.
 
Y'en a qui vont être vert car ils auront acheté leur xbox plus cher... pour se voir offrir un échange en rallongeant encore du pognon.
 
Microsoft what else


 
C'est tout simplement, impossible
ce serait un (presque) suicide
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Wait

n°9703973
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 19-06-2013 à 15:52:16  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


A un moment faut regarder la réalité en face...


non, à un moment faut aussi arrêter de se la raconter et de faire passer pour vérité établie ce qui n'est que suppositions.  
 
Les seuls juges seront les tests réels des machines. Que la différence soit a l'avantage de la PS4 c'est incontestable, quelle soit de 50% c'est du bullshit tant que les tests ne l'auront pas confirmé. [:spamafote]


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°9703974
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 19-06-2013 à 15:52:17  profilanswer
 

surtout étonnamment fluide et propre, sans beaucoup d'effets.

n°9703975
shinjilest​at

Transactions (4)
Posté le 19-06-2013 à 15:52:19  profilanswer
 

De toutes façons sur le sujet du rendu graphique et des différences PS4/Xbox One, on verra plus clair fin aout à la Gamescon, voir sûrement au TGS.
 
Xbox One : Il ne faut pas oublier que certains jeux Xbox One tournaient bien sur des consoles de dev. Mais, aux dires des hôtes, ils devraient atteindre la 1080P@60hz. Pour le moment, ce n'était pas le cas avec les démos disponibles à l'E3.
 
PS4 : La majorité des titres tournaient sur des builds faites avec un kit de développement limité à 4 Go (Knack par exemple). Reste à voir si les développeurs vont peaufiner le jeu pour supporter les 8 Go en passant au 1080P@60hz ou laisser le jeu limité à 4 Go en restant au 1080Pà30hz.
 
Comme d'hab, les démos du salon ne sont pas forcément représentatives des jeux qui sortiront.

n°9703979
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 19-06-2013 à 15:53:05  profilanswer
 

isa1ko a écrit :

Après ... attendons de voir
mais rattraper une BP mémoire faible + une carte graphique de base faible avec un peu d'eSRAM, mouais j'ai un petit doute.


en tout cas ca avait marché moyen pour toutes les playstation jusqu'ici, qui avaient choisi cette config (deux mémoires différentes, dont une très rapide mais en très -trop- faible quantité, dédiée à la video)

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 19-06-2013 à 15:54:18
n°9703986
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 19-06-2013 à 15:53:51  profilanswer
 

Tu crois que c'est la mémoire qui va agir sur le framerate ?
Sur les textures, ok, mais sur le framerate ?
Il y a certainement d'autres raisons.

n°9703988
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 19-06-2013 à 15:54:36  profilanswer
 

serina a écrit :

Vous avez vraiment le nez sur votre nombril, avec votre démat, c'est affligeant.


Bof, en tant qu'utilisateur de Steam, le démat ça me gène de moins en moins.


---------------
I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
n°9703994
isa1ko
ex- isamu1024
Transactions (7)
Posté le 19-06-2013 à 15:55:24  profilanswer
 

gzii a écrit :

Tu crois que c'est la mémoire qui va agir sur le framerate ?
Sur les textures, ok, mais sur le framerate ?
Il y a certainement d'autres raisons.


 
bien sur :D
Tu n'alimente pas un V6 avec un cabu de 12

n°9703996
isa1ko
ex- isamu1024
Transactions (7)
Posté le 19-06-2013 à 15:55:56  profilanswer
 

nixnbk a écrit :


Bof, en tant qu'utilisateur de Steam, le démat ça me gène de moins en moins.


 
Au prix Steam.
 
@55/60€ ça me fait un peu beaucoup chier :D

mood
Publicité
Posté le 19-06-2013 à 15:55:56  profilanswer
 

n°9703998
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 19-06-2013 à 15:56:26  profilanswer
 

isa1ko a écrit :


 
Au prix Steam.
 
@55/60€ ça me fait un peu beaucoup chier :D


au prix GMG...
;)


---------------
I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
n°9704006
isa1ko
ex- isamu1024
Transactions (7)
Posté le 19-06-2013 à 15:58:01  profilanswer
 

nixnbk a écrit :


au prix GMG...
;)


 
cela va de soit évidemment

n°9704012
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 19-06-2013 à 15:59:59  profilanswer
 

isa1ko a écrit :


 
bien sur :D
Tu n'alimente pas un V6 avec un cabu de 12


 
Explique moi ton image en me montrant comment la mémoire peut augmenter le framerate.
La bande passante, je veux bien, la puissance proc aussi mais la mémoire je doute.

n°9704015
isa1ko
ex- isamu1024
Transactions (7)
Posté le 19-06-2013 à 16:00:43  profilanswer
 

blastm a écrit :


en tout cas ca avait marché moyen pour toutes les playstation jusqu'ici, qui avaient choisi cette config (deux mémoires différentes, dont une très rapide mais en très -trop- faible quantité, dédiée à la video)

 

Je ne sais pas trop, la ps3 en a chiée mais sur les first party c'était tout de même correct.
Pour le multi sur la current gen ça à été un peu compliqué oui :/


Message édité par isa1ko le 19-06-2013 à 16:06:47
n°9704036
isa1ko
ex- isamu1024
Transactions (7)
Posté le 19-06-2013 à 16:04:08  profilanswer
 

gzii a écrit :

 

Explique moi ton image en me montrant comment la mémoire peut augmenter le framerate.
La bande passante, je veux bien, la puissance proc aussi mais la mémoire je doute.

 

mon post de la page précédente
tu peux donner la capacité de calcul que tu veux à ton APU, si tu n'as ni la place pour stocker les données ni la capacité a transférer et écrire RAPIDEMENT les données brutes et traitées, ce sera totalement inutile

 

MS ne sont pas des guignols, a ce niveau de prix et de prétention, c'est plus le choix de sony avec 8 (!)go de GDDR5 qui apparait comme assez "osé"
Microsoft à été assez conventionnel dans son choix mémoire, peut etre trop ...

Message cité 1 fois
Message édité par isa1ko le 19-06-2013 à 16:07:30
n°9704050
StefSamy
VC FTW
Transactions (5)
Posté le 19-06-2013 à 16:08:13  profilanswer
 

TNTb a écrit :

On constate que le démat est beaucoup plus avancé que le physique sur PC et c'est le contraire sur console, le demat n'a fait son apparition qu'à, en gros (il me semble), la moitié de l'actuelle gen et c'est assez calqué sur le modèle physique avec certes des avantages mais aussi des inconvénients comme l'impossibilité de céder ses jeux.


 
La démat n'a que 2 réels buts :
- luter contre le piratage en hard (c'est pas pour rien que le monde du PC a connu ça assez tôt par rapport aux consoles moins facilement piratables)
- maximiser les profits en shuntant les intermédiaires de la distribution
 
Ce n'est absolument pas fait pour simplifier la vie des gens, ou diminuer le prix de vente.....


---------------
Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
n°9704056
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 19-06-2013 à 16:10:29  profilanswer
 

isa1ko a écrit :


 
mon post de la page précédente
tu peux donner la capacité de calcul que tu veux à ton APU, si tu n'as ni la place pour stocker les données ni la capacité a transférer et écrire RAPIDEMENT les données brutes et traitées, ce sera totalement inutile


Justement c'est ce que je ne comprends pas, on déplace la position des "objets" et on les envoie au GPU. La mémoire me paraît plutôt limiter le nombre d'objets ou de textures que la vitesse à laquelle on les fait varier.
Elle peut influer au moment où on arrive à saturation parce qu'on serait obligé de calculer ces mouvements en plusieurs temps mais ça me paraît moins probable, et pas forcément de nature à influer une aussi grande partie des jeux présentés.
Il y a peut-être autre chose comme l'avancée, le kit de dév, ...

n°9704062
falcor
Meeeow...
Transactions (0)
Posté le 19-06-2013 à 16:11:10  profilanswer
 

StefSamy a écrit :


 
La démat n'a que 2 réels buts :
- luter contre le piratage en hard (c'est pas pour rien que le monde du PC a connu ça assez tôt par rapport aux consoles moins facilement piratables)
- maximiser les profits en shuntant les intermédiaires de la distribution
 
Ce n'est absolument pas fait pour simplifier la vie des gens, ou diminuer le prix de vente.....


 
+1. Il faut cesser de croire au discours des marketeux, "c'est l'avenir" toussa.
L'avenir c'est ce dont le public a envie et achète. Point barre.


---------------
"Et dans la nuit noire j'me suis remis à boire.."
n°9704072
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 19-06-2013 à 16:13:06  profilanswer
 

shinjilestat a écrit :

De toutes façons sur le sujet du rendu graphique et des différences PS4/Xbox One, on verra plus clair fin aout à la Gamescon, voir sûrement au TGS.
 
Xbox One : Il ne faut pas oublier que certains jeux Xbox One tournaient bien sur des consoles de dev. Mais, aux dires des hôtes, ils devraient atteindre la 1080P@60hz. Pour le moment, ce n'était pas le cas avec les démos disponibles à l'E3.
 
PS4 : La majorité des titres tournaient sur des builds faites avec un kit de développement limité à 4 Go (Knack par exemple). Reste à voir si les développeurs vont peaufiner le jeu pour supporter les 8 Go en passant au 1080P@60hz ou laisser le jeu limité à 4 Go en restant au 1080Pà30hz.
 
Comme d'hab, les démos du salon ne sont pas forcément représentatives des jeux qui sortiront.


+1 :jap:
 
En tout cas si on parle purement jeu, c'est la XBO qui ressort vainqueur de l'E3.
 
Après niveau machine, c'est la PS4 qui l'emporte.
 
Sur le long terme je pense que la PS4 l'emportera tout court :jap:


Message édité par bauer_attitude le 19-06-2013 à 16:14:25

---------------
Steam ID
n°9704076
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 19-06-2013 à 16:14:44  profilanswer
 

--> Falcor : Et si l'avenir c'est ça, on verra la xbOne comme plus moderne au bout d'un moment.
On l'inverse.

Message cité 1 fois
Message édité par gzii le 19-06-2013 à 16:15:15
n°9704091
falcor
Meeeow...
Transactions (0)
Posté le 19-06-2013 à 16:19:12  profilanswer
 

gzii a écrit :

--> Falcor : Et si l'avenir c'est ça, on verra la xbOne comme plus moderne au bout d'un moment.
On l'inverse.


Je sais pas.. J'ai envie de citer la psp go, la 3D sur la TV, le premier tablet-pc de Microsoft.  :D


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"Et dans la nuit noire j'me suis remis à boire.."
n°9704105
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 19-06-2013 à 16:22:36  profilanswer
 

falcor a écrit :


Je sais pas.. J'ai envie de citer la psp go, la 3D sur la TV, le premier tablet-pc de Microsoft.  :D


Oui j'y pense aussi, mais rien ne dit qu'elle suivra forcément cette voie.
Je pense qu'elle a bien plus de chances que la PSP Go d'y arriver.

n°9704112
isa1ko
ex- isamu1024
Transactions (7)
Posté le 19-06-2013 à 16:24:33  profilanswer
 

gzii a écrit :


Justement c'est ce que je ne comprends pas, on déplace la position des "objets" et on les envoie au GPU. La mémoire me paraît plutôt limiter le nombre d'objets ou de textures que la vitesse à laquelle on les fait varier.
Elle peut influer au moment où on arrive à saturation parce qu'on serait obligé de calculer ces mouvements en plusieurs temps mais ça me paraît moins probable, et pas forcément de nature à influer une aussi grande partie des jeux présentés.
Il y a peut-être autre chose comme l'avancée, le kit de dév, ...

 

ce qu'il faut stocker, il faut aussi le créer le traiter et le jeter
la fréquence à laquelle tu fais cela conditionne tout :) (dans le domaine Graphique, ou tu fais bcp de parralelisme)

Message cité 2 fois
Message édité par isa1ko le 19-06-2013 à 16:28:46
n°9704124
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 19-06-2013 à 16:26:27  profilanswer
 

falcor a écrit :


Je sais pas.. J'ai envie de citer la psp go, la 3D sur la TV, le premier tablet-pc de Microsoft.  :D


 
 
Pourtant quand on voit aujourd'hui le marché des tablettes, faut croire qu'ils n'étaient pas à côté de la plaque :p
Il y juste qu'à l'époque ils n'avaient pas le matos disponible pour, et qu'ils ont foiré la partie logiciel en restant sur un vieux Windows desktop pas du tout adapté. Mais sur le concept ils avaient bon ...
(Même pour le stylet, vu les ventes du Galaxy  Note, y'a une demande là-dessus)


---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°9704137
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 19-06-2013 à 16:28:45  profilanswer
 

isa1ko a écrit :


 
ce qu'il faut stocker, il faut  le créer le traiter et le jeter
la fréquence à laquelle tu fais cela conditionne tout :)


justement, la fréquence de la mémoire PS4 est meilleure. :O
Enfin bref pour moi y a peut-être autre-chose, on en saura plus... Ou pas.
Désolé, c'est un peu stérile et j'arrête. Les jeux nous en diront plus dans quelques mois.

n°9704144
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 19-06-2013 à 16:29:44  profilanswer
 

isa1ko a écrit :


 
ce qu'il faut stocker, il faut aussi le créer le traiter et le jeter
la fréquence à laquelle tu fais cela conditionne tout :)


 
 
C'ets bien ce qu'il dit: la bande passante de la RAM et la fréquence du chip auront un impact sur tout ce qui est déplacement de données (entre mémoire et CPU/GPU)
La quantité de RAM permet juste de garder plus de données en stock en attendant de les traiter.
Comme lui je ne vois pas en quoi plus de RAM permets de doubler les frame Rate.  D'ailleurs sur PC on le constate rapidement, une fois qu'on est au-delà du point bas de saturation de la RAM par les données du jeu (obligeant à faire appel au HDD/SSD) ajouter de la RAM n'apporte plus rien pour le frame rate du jeu.


---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°9704149
isa1ko
ex- isamu1024
Transactions (7)
Posté le 19-06-2013 à 16:31:17  profilanswer
 

gzii a écrit :


justement, la fréquence de la mémoire PS4 est meilleure. :O
Enfin bref pour moi y a peut-être autre-chose, on en saura plus... Ou pas.
Désolé, c'est un peu stérile et j'arrête. Les jeux nous en diront plus dans quelques mois.


 
c'est ce que je soutiens, et c'est une excellente chose pour la PS4 dans le domaine principal est le jeu :)

n°9704152
isa1ko
ex- isamu1024
Transactions (7)
Posté le 19-06-2013 à 16:32:09  profilanswer
 

Le_poilu a écrit :

 


C'ets bien ce qu'il dit: la bande passante de la RAM et la fréquence du chip auront un impact sur tout ce qui est déplacement de données (entre mémoire et CPU/GPU)
La quantité de RAM permet juste de garder plus de données en stock en attendant de les traiter.
Comme lui je ne vois pas en quoi plus de RAM permets de doubler les frame Rate.  D'ailleurs sur PC on le constate rapidement, une fois qu'on est au-delà du point bas de saturation de la RAM par les données du jeu (obligeant à faire appel au HDD/SSD) ajouter de la RAM n'apporte plus rien pour le frame rate du jeu.

 

ah mais moi je parlais du type ^^
la quantité ... j'ai presque envie de dire que pour le moment OSEF un peu :D

 

bref on était d'accord


Message édité par isa1ko le 19-06-2013 à 16:32:56
n°9704154
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 19-06-2013 à 16:32:58  profilanswer
 

Ah ben on est tous d'accord alors :p


---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°9704157
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 19-06-2013 à 16:33:25  profilanswer
 

isa1ko a écrit :


 
c'est ce que je soutiens, et c'est une excellente chose pour la PS4 dans le domaine principal est le jeu :)


Tu disais que les 30 FPS étaient peut-être dûs aux 4Go au lieu de 8, c'est tout. :lol:
 
Edit : C'était shinjilestat qui disait ça et qui nous a fait réagir au départ.

Message cité 2 fois
Message édité par gzii le 19-06-2013 à 16:35:13
n°9704165
isa1ko
ex- isamu1024
Transactions (7)
Posté le 19-06-2013 à 16:34:24  profilanswer
 

gzii a écrit :


Tu disais que les 30 FPS étaient peut-être dûs aux 4Go au lieu de 8, c'est tout. :lol:


 
ou ?

n°9704172
TNTb

Transactions (0)
Posté le 19-06-2013 à 16:35:26  profilanswer
 

StefSamy a écrit :


 
La démat n'a que 2 réels buts :
- luter contre le piratage en hard (c'est pas pour rien que le monde du PC a connu ça assez tôt par rapport aux consoles moins facilement piratables)
- maximiser les profits en shuntant les intermédiaires de la distribution
 
Ce n'est absolument pas fait pour simplifier la vie des gens, ou diminuer le prix de vente.....


 
 
Mais si, le but cela peut être de diminuer le prix de vente : en vendant en démat pour un même coût on peut vendre au client final un jeu moins cher (voire carrément gratuit : le free to play). Cela permet d'être plus compétitif par rapport aux autres.
 
maj : sans démat sur smartphone on pourrait pas avoir autant de jeux/applis gratuite ou à bas prix.  
 
Ce que je reproche un peu au modèle actuel c'est qu'on a des jeux à 60 € ou rien du tout (il y a des timides 40€ mais c'est rare) et ce pour les gros ou les petits jeux.
avec le demat on peut vendre des jeux à 10 € (j'avoue que je connais pas de jeux neuf qui viennent de sortir vendu 10 € à MM ou auchan.)
 
 

Message cité 1 fois
Message édité par TNTb le 19-06-2013 à 16:51:18
n°9704174
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 19-06-2013 à 16:35:28  profilanswer
 

--> isa1ko :  
J'ai répondu à shinjilestat et c'est là que tu es intervenu.


Message édité par gzii le 19-06-2013 à 16:36:03
n°9704178
isa1ko
ex- isamu1024
Transactions (7)
Posté le 19-06-2013 à 16:36:07  profilanswer
 

gzii a écrit :


Tu disais que les 30 FPS étaient peut-être dûs aux 4Go au lieu de 8, c'est tout. :lol:

 

Edit : C'était shinjilestat qui disait ça et qui nous a fait réagir au départ.

 

de là nait les dialogues de sourd :D

 

heureusement qu'on parlait qualité visuelle alors :d


Message édité par isa1ko le 19-06-2013 à 16:36:28
n°9704180
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 19-06-2013 à 16:36:43  profilanswer
 

Oui tu es intervenu sur une réponse que je lui faisais et là on est juste un peu parti en vrille :lol:

n°9704220
colonel ba​o
Always
Transactions (44)
Posté le 19-06-2013 à 16:44:13  profilanswer
 

TNTb a écrit :


 
 
Mais si, le but cela peut être de diminuer le prix de vente : en vendant en démat pour un même coût on peut vendre au client final un jeu moins cher (voire carrément gratuit : le free to play). Cela permet d'être plus compétitif par rapport aux autres.
 


 
T'as bien vu que c'est pas ce que veux MS. Ils veulent gagner plus d'argent, pas que toi, t'en économises : prix idem qu'avant; pas de revente bref redite ;).
Après, steam c'est la version réussi du dématerialisé : jeux pas cher, compte installable sur n'importe quel pc donc réellement prêtable.

Message cité 1 fois
Message édité par colonel bao le 19-06-2013 à 16:45:30

---------------
My Feed Back
n°9704227
Tomlechti
ID PSN : Tomlechti
Transactions (1)
Posté le 19-06-2013 à 16:45:25  profilanswer
 

Gamestop a retiré la XBOX One de son système informatique : plus de précommande  
Problème informatique ... ou Boycott ??? (ils l'ont déjà fait avec la PSP GO il me semble)


Message édité par Tomlechti le 19-06-2013 à 16:46:26
n°9704234
ilyama999

Transactions (34)
Posté le 19-06-2013 à 16:47:36  profilanswer
 

En plus, vu l'arrêt des MS points, plus moyen de faire de bonnes affaires pour les jeux dématerialisés ...
 
Tout benef pour eux aussi ça ...  :kaola:


Message édité par ilyama999 le 19-06-2013 à 16:47:56
n°9704249
kitano23

Transactions (40)
Posté le 19-06-2013 à 16:50:07  profilanswer
 

Je le remet car certains sont apparemment passés à coté de la fonctionnalité de partage des jeux entre membres d'une "famille"  
 

Citation :


Give your family access to your entire games library anytime, anywhere: Xbox One will enable new forms of access for families. Up to ten members of your family can log in and play from your shared games library on any Xbox One. Just like today, a family member can play your copy of Forza Motorsport at a friend’s house. Only now, they will see not just Forza, but all of your shared games.  You can always play your games, and any one of your family members can be playing from your shared library at a given time.
source : http://news.xbox.com/2013/06/license


 
 

n°9704266
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 19-06-2013 à 16:52:26  profilanswer
 

y a eu d'autres news qui disaient en gros "euh, mais par contre pt'et que les éditeurs sont pas d'accord, attendez d'en savoir plus" :o

n°9704271
falcor
Meeeow...
Transactions (0)
Posté le 19-06-2013 à 16:53:43  profilanswer
 

kitano23 a écrit :

Je le remet car certains sont apparemment passés à coté de la fonctionnalité de partage des jeux entre membres d'une "famille"  
 

Citation :


Give your family access to your entire games library anytime, anywhere: Xbox One will enable new forms of access for families. Up to ten members of your family can log in and play from your shared games library on any Xbox One. Just like today, a family member can play your copy of Forza Motorsport at a friend’s house. Only now, they will see not just Forza, but all of your shared games.  You can always play your games, and any one of your family members can be playing from your shared library at a given time.
source : http://news.xbox.com/2013/06/license


 
 


 
Oui pour l'instant c'est de l'annonce y'a aucun détail. On verra plus tard si ça peut vraiment apporter qq chose.


Message édité par falcor le 19-06-2013 à 16:53:57

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"Et dans la nuit noire j'me suis remis à boire.."
mood
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