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Auteur Sujet :

Le processeur de la PS3....

n°2205921
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 08-10-2004 à 21:18:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ben c etait le cas

mood
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Posté le 08-10-2004 à 21:18:24  profilanswer
 

n°2205935
Snip
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Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 21:21:22  profilanswer
 

sur neo geo ?

n°2205942
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 08-10-2004 à 21:23:10  profilanswer
 

ben oui ya eut pleins de cartouches avek des cpu dedant.
 
le 1er etait trash rally pour aider ds les rotations.


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 08-10-2004 à 21:23:20
n°2205960
Snip
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Posté le 08-10-2004 à 21:29:48  profilanswer
 

jamais entendu parler, et trouve rien sur ce sujet sur google :heink:  
les émus neo geo ont jamais parlé de copro émulé non plus

n°2205964
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 08-10-2004 à 21:33:51  profilanswer
 

oui les sites dokumenté sont rares, pourtant on en parlais assez a l'epoke :)
 
c est aussi l une des raison ki fesait ke les version NeoCD etaient jamais identikes a 100 %


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 08-10-2004 à 21:34:03
n°2205968
dje33

Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 21:38:09  profilanswer
 

il y avait de tel CPU dans les dernier KOF ?

n°2205973
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 08-10-2004 à 21:41:22  profilanswer
 

vraiment je sais pas dutout de toute facon ya kaziment aukunes info teknik sur le sujet de trouvable sur le web.
 
y compris sur la neo elle meme.
 
sortie du 68000 et du Z80 c est le dezert, pourtant la bekane est pleine et copro.


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 08-10-2004 à 21:41:37
n°2205978
dje33

Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 21:43:10  profilanswer
 

il doit quand même y avoir des infos vu que les deniers marchent sur des emulateurs
ou alors il y a de la bidouille

n°2205981
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 08-10-2004 à 21:45:30  profilanswer
 

je sais pas y avais du hard aussi sur SnkVScapom et pourtant c est emulé :D

n°2205985
Snip
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Posté le 08-10-2004 à 21:45:51  profilanswer
 

je viens de regarder les sources de MAME, et aucune trace de copro rajouté pour des jeux neo geo...

mood
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Posté le 08-10-2004 à 21:45:51  profilanswer
 

n°2205987
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 21:46:32  profilanswer
 

c'est vrai que sony à dit que la ps3 sera 1000 fois plus puissante que la ps2?  :D

n°2205992
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 08-10-2004 à 21:47:48  profilanswer
 

Snip a écrit :

je viens de regarder les sources de MAME, et aucune trace de copro rajouté pour des jeux neo geo...


 
sur trash rally ils parlent de rien ?

n°2205993
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 08-10-2004 à 21:48:03  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

c'est vrai que sony à dit que la ps3 sera 1000 fois plus puissante que la ps2?  :D


 
il disait pareil pour la ps2 :D

n°2206007
Snip
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Posté le 08-10-2004 à 21:54:53  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

sur trash rally ils parlent de rien ?

ils disent que trash rally utilise les capacités de zoom de la neo et que la cartouche a un port série
mais ce qu'il y a sur ce port n'est pas émulé, et pourtant le jeu marche [:spamafote]

n°2206015
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 08-10-2004 à 21:56:07  profilanswer
 

ooé ben je sais pas alors :)
 
de toute facon ya aunkune info.

n°2206018
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 21:57:02  profilanswer
 

bof  
 
http://home.btconnect.com/hgi/ps3/ps3LN.jpg
 
la rezo des textures pas terrible..


Message édité par webdwarf le 08-10-2004 à 21:58:03
n°2206019
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 08-10-2004 à 21:57:46  profilanswer
 

ninja gaiden ? :D

n°2206021
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 21:58:37  profilanswer
 


The Last Ninja PS3  [:unicode]


Message édité par webdwarf le 08-10-2004 à 21:59:00
n°2206023
bichoco

Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 21:59:43  profilanswer
 

c nawak tu peux faire pareil sur les consoles actuelles...

n°2206026
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 08-10-2004 à 22:00:59  profilanswer
 

je les sens mal barré chez SOny avek leur partie graphike enkore, paske ils fond tout en interne la je kroi enkore ?  
 
 
si Sony savait faire mieux ke ATI ou Nvidia je vois pas pourkoi il se lancerais pas sur le sekteur des solutions graphike.

n°2206028
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 22:01:17  profilanswer
 

Bichoco a écrit :

c nawak tu peux faire pareil sur les consoles actuelles...


il y a peut plus de poly là quand même mais la rezo des texture à pas l'air terrible, ça sent les 64mo/128mo de ram [:unicode]

n°2206030
bichoco

Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 22:02:14  profilanswer
 

ben parceke il faut pouvoir sortir une puce tout les 6 mois...

n°2206032
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 22:03:13  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

je les sens mal barré chez SOny avek leur partie graphike enkore, paske ils fond tout en interne la je kroi enkore ?  
 
 
si Sony savait faire mieux ke ATI ou Nvidia je vois pas pourkoi il se lancerais pas sur le sekteur des solutions graphike.


 
moi j'ai l'impression qu'il savent pas faire une console quand on compare le coût de production/ qualité entre une ps2 et une game cube voilà quoi :D

n°2206036
bichoco

Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 22:03:58  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

il y a peut plus de poly là quand même mais la rezo des texture à pas l'air terrible, ça sent les 64mo/128mo de ram [:unicode]


 
ben déjà oué la texture du sol sur le 3eime screen est vraimment pas top, et puis c trop petit pour k'on puisse juger le nbr de polys ou autre
 
c du ps2 ca :o et puis les 1er screen ps3 ca aurait fait du bruit


Message édité par bichoco le 08-10-2004 à 22:05:08
n°2206037
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 08-10-2004 à 22:04:22  profilanswer
 

Bichoco a écrit :

ben parceke il faut pouvoir sortir une puce tout les 6 mois...


 
pas konvainku je doute k il arrive a pondre un truk aussi performant ke les geants des CG.
 
tu sais c etait Nvidia ki devait s okkuper ds la partie graphike de la ps2 a l origine...  et avant la brouille :D


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 08-10-2004 à 22:04:41
n°2206040
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 22:05:37  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

c'est quoi ce beau fake? :)


c'est pas un fake, les consoles actuelles peuvent pas faire ça quand même, quoique la xbox...
 
http://home.btconnect.com/hgi/ps3/ps3images.html


Message édité par webdwarf le 08-10-2004 à 22:05:51
n°2206044
bichoco

Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 22:06:32  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

pas konvainku je doute k il arrive a pondre un truk aussi performant ke les geants des CG.
 
tu sais c etait Nvidia ki devait s okkuper ds la partie graphike de la ps2 a l origine...  et avant la brouille :D


 
c possible on sera fixé avec la ps3 :o

n°2206046
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 22:07:40  profilanswer
 

Bichoco a écrit :

ben déjà oué la texture du sol sur le 3eime screen est vraimment pas top, et puis c trop petit pour k'on puisse juger le nbr de polys ou autre
 
c du ps2 ca :o et puis les 1er screen ps3 ca aurait fait du bruit


non avec la patte de l'araignée tu peux jugé da la quantité de poly, et les textuures sont trop net pour une ps2 qaund même et puis il y a pas d'aliasing :D


Message édité par webdwarf le 08-10-2004 à 22:08:03
n°2206047
bichoco

Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 22:07:44  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

c'est pas un fake, les consoles actuelles peuvent pas faire ça quand même, quoique la xbox...
 
http://home.btconnect.com/hgi/ps3/ps3images.html


 
ninja gaiden est plus impressionant :o

n°2206048
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 22:07:48  profilanswer
 

Le 3éme screen est largement faisable :/

n°2206053
Snip
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Posté le 08-10-2004 à 22:08:24  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

c'est pas un fake, les consoles actuelles peuvent pas faire ça quand même, quoique la xbox...
 
http://home.btconnect.com/hgi/ps3/ps3images.html


 
 

Citation :

Graphical requirements can only be met by PS3!


[:rofl]

n°2206058
blazkowicz

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Posté le 08-10-2004 à 22:09:20  profilanswer
 

merde j'ai effacé au lieu d'éditer :o
 
 
----
 
ce qui me fait tilter en particulier c'est qu'il n'ya pas de filtrage anisotropique (le truc typique qui ne consomme pas de mémoire et coûterait pas grand chose sur une telle console)

n°2206061
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 22:10:47  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

merde j'ai effacé au lieu d'éditer :o
 
 
----
 
ce qui me fait tilter en particulier c'est qu'il n'ya pas de filtrage anisotropique (le truc typique qui ne consomme pas de mémoire et coûterait pas grand chose sur une telle console)


pour un support télé c'est utile l'aniso?

n°2206062
blazkowicz

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Posté le 08-10-2004 à 22:11:29  profilanswer
 

ça doit être de la xbox qd même, surtout que c des screenshots resizés en petit -> c'est toujours plus beau comme ça :D

n°2206064
Snip
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Posté le 08-10-2004 à 22:11:44  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

ce qui me fait tilter en particulier c'est qu'il n'ya pas de filtrage anisotropique (le truc typique qui ne consomme pas de mémoire et coûterait pas grand chose sur une telle console)

ça coute beaucoup, qqsoit la machine :o
mais c'est vrai qu'en 640x480 c'est un minimum quand même, quitte à le virer en high-res

n°2206067
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 22:13:46  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

ça doit être de la xbox qd même, surtout que c des screenshots resizés en petit -> c'est toujours plus beau comme ça :D


le site ps3 qui poste une image xbox pour vanter la ps3 c'est drôle quand même :D

n°2206069
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 22:14:22  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

pour un support télé c'est utile l'aniso?


 
bah oui :o
comme sur PC, sans aniso plus les textures sont éloignées plus elles sont floues.
mais sur les jeux console bien souvent ya pas de mipmapping (sur PS2 et GC en tout cas), donc textures pas floues au loin.. mais aliasées

n°2206071
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 22:14:30  profilanswer
 

le m^me site pour xbox 2 là http://home.btconnect.com/hgi/xbox2/

n°2206073
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 22:15:52  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

bah oui :o
comme sur PC, sans aniso plus les textures sont éloignées plus elles sont floues.
mais sur les jeux console bien souvent ya pas de mipmapping (sur PS2 et GC en tout cas), donc textures pas floues au loin.. mais aliasées


 
texture flou au loin ça fait plus réaliste :D

n°2206074
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 22:15:57  profilanswer
 

Snip a écrit :

ça coute beaucoup, qqsoit la machine :o
mais c'est vrai qu'en 640x480 c'est un minimum quand même, quitte à le virer en high-res


 
genre 20% de fillrate (c bien optimisé de nos jours), c'est pas la mort sur des consoles qui auront un GPU 8 pipelines pour afficher en 640x480 :o (et HDTV pour 0.1% des gens)

n°2206076
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 22:16:14  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

texture flou au loin ça fait plus réaliste :D


 
nan ça fait myope :o
les goûts et les couleurs..
http://ernestor.chez.tiscali.fr/im [...] raison.jpg


Message édité par blazkowicz le 08-10-2004 à 22:17:16
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