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| Auteur | Sujet : Le processeur de la PS3.... |
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nik166 -=°.Space.°=-Transactions (0) | Reprise du message précédent :
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blazkowicz Transactions (0) | non |
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Message édité par Sylfurd le 09-05-2004 à 15:44:02 |
blazkowicz Transactions (0) | la xbox supporte déjà les résolutions hdtv (720p et 1080i) mais les jeux xbox2 devront tous les supporter |
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blazkowicz Transactions (0) | euh je sais pas ce que tu veux dire..
Message édité par blazkowicz le 09-05-2004 à 15:53:05 |
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blazkowicz Transactions (0) | faudrait qu'ils le fassent exprès |
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blazkowicz Transactions (0) | 30 ou 25fps, même combat, et ça doit être 25 en 50Hz.. |
Sylfurd UUUURUTORAMAN §§Transactions (0) | Je suis d'accord, mais pgr2 a au moins un frame rate constant à 25fps...
Message édité par Sylfurd le 09-05-2004 à 16:01:48 |
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blazkowicz Transactions (0) | et quand nintendo fait des jeux moches et lents? |
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Sylfurd UUUURUTORAMAN §§Transactions (0) | MArio Sunshine moche c'est un point de vue... Le grafismes est plus sophistiqué et evolué technologiquement qu'il n'y parait aux premiers abords...
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blazkowicz Transactions (0) | 30fps et graphismes de N64 (un peu améliorés), j'y peux rien si c'est comme ça |
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Sylfurd UUUURUTORAMAN §§Transactions (0) | oui enfin, le Depth of field qui fait que ce qui est loin est flou + L'interaction directe sur les textures (avec l'arrosage sur les traces) + Eau superbe + refraction dans les gouttes d'eau + champ de vision très profond + du Diffuse mapping + du per pixel shading (les toits qui brillent Message édité par Sylfurd le 09-05-2004 à 16:29:42 |
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Message édité par Sylfurd le 09-05-2004 à 16:38:28 |
webdwarf le nain ternet, c moi !Transactions (0) | mario sunshine et une petite merveille technique comme le pense Sylfurd, maintenant si on a pas les connaissances techniques pour aprécier j'y peux rien! aller jouer à un jeux avec des textures 1024!
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blazkowicz Transactions (0) | franchement vous achetez des jeux de plateformes 3D vous? |
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