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Auteur Sujet :

Le processeur de la PS3....

n°1530058
Jayk

Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:00:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

dje33 a écrit :

techniquement possible mais economiquement un possible
un proc a 4Ghz sera trop cher a produire dans cette période sauf si la console coute 6000F a sa sortie


 
Mouais ....  On verra que ce qu'utilisera Krosoft pour sa machine. 4 Gigahertz surement un peu trop, 3 pas impossible du tout.

mood
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Posté le 24-10-2003 à 15:00:34  profilanswer
 

n°1530064
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:01:51  profilanswer
 

de toute façon un cpu 4Ghz pour jouer je vois un peu mal l'intérêt (ou alors faut que le gpu soit méchamment pourrit) alors en plus pour jouer sur une tv en 640x480[:meganne]

n°1530068
ultraglab

Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:03:11  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Je suis assez d'accord. IBM n'a pas la même philosophie qu'Intel, il suffit de comparer la fréquence d'un G5 et d'un P4. A mon avis, Quand Microsoft utilisera amha un P4-M (ou mieux), Sony utilisera un IBM surement cadencé bien moins vite mais tt aussi performant.  


 
perso je parrirai plutot sur un Pentium-M, le rendement au MHz est excellent et en plus il ne chauffe presque pas, c'est l'idéal pour un console de jeu  :)

n°1530090
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 24-10-2003 à 15:11:40  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

de toute façon un cpu 4Ghz pour jouer je vois un peu mal l'intérêt (ou alors faut que le gpu soit méchamment pourrit) alors en plus pour jouer sur une tv en 640x480[:meganne]


 
 
 [:payzan] c bien connu que c le CPU qui influ sur la resoultion  [:payzan]

n°1530091
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:11:52  profilanswer
 

toute façon c'est pas le proc qui fait une bonne console mais la mémoire..neogeo, dreamcast, gamecube
 
qand on pense que la ps2 ne gère que des textures 128 alors que la dreamcast fait du 1024... :pt1cable:


Message édité par webdwarf le 24-10-2003 à 15:13:02

---------------
je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°1530099
Jayk

Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:17:08  profilanswer
 

webdwarf a écrit :


 
qand on pense que la ps2 ne gère que des textures 128 alors que la dreamcast fait du 1024... :pt1cable:  


 
Le jour ou tu raconteras autre chose que du n'importe quoi toi, les poules auront des canines voire même des prémolaires.

n°1530119
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:25:05  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Le jour ou tu raconteras autre chose que du n'importe quoi toi, les poules auront des canines voire même des prémolaires.


 
oh mon dieu un manant à osé dire du mal de la ps2 ! :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1530123
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:26:39  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
 
 [:payzan] c bien connu que c le CPU qui influ sur la resoultion  [:payzan]  


c'est surtout que avec une résolution pas très élevée ça ne sert à rien de mettre des tonnes de polygones donc un 4Ghz est totalement inutile.
 
ou alors totalement insuffisant si on veut une image (réellement) photoréaliste mais on n'en est pas encore là

n°1530125
Jayk

Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:27:48  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
oh mon dieu un manant à osé dire du mal de la ps2 ! :D  


 
Dire du mal il ne se gêne pas, raconter n'importe quoi c'est très différent.

n°1530136
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:32:52  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Dire du mal il ne se gêne pas, raconter n'importe quoi c'est très différent.


 
ah elle fait des textures en 1024 la PS2 ? :D  


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
mood
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Posté le 24-10-2003 à 15:32:52  profilanswer
 

n°1530137
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:33:40  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
ah elle fait des textures en 1024 la PS2 ? :D  
 


t'as déja vu des textures en 1024 sur dc?  :D

n°1530138
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:34:36  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


c'est surtout que avec une résolution pas très élevée ça ne sert à rien de mettre des tonnes de polygones donc un 4Ghz est totalement inutile.


 
 
heu si :heink:  
 
 on parle pas du detail d'un seul objet , si tu veux afficher plein de trucs à perte de vue y te faut un paquet de polygones , plus t'en à plus t'es content quand tu modelise :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1530139
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:35:16  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


t'as déja vu des textures en 1024 sur dc?  :D  


 
1024x48 plein :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1530142
Jayk

Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:36:33  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
ah elle fait des textures en 1024 la PS2 ? :D  
 


 
Compare les textures de Jax and Daxter 2 et celles de n'importe quel jeu DC et on en reparle.
 
D'autant que des algos de compression de textures sont même sortis sur PS2 depuis quelques tps : http://forums.gaming-age.com/showt [...] adid=49704


Message édité par Jayk le 24-10-2003 à 15:36:51
n°1530143
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:37:54  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
 
heu si :heink:  
 
 on parle pas du detail d'un seul objet , si tu veux afficher plein de trucs à perte de vue y te faut un paquet de polygones , plus t'en à plus t'es content quand tu modelise :D  


heu... ouais enfin la perte de vue en 640x480 elle arrive vite :D  alors quand tu vois que les derniers jeux pc tournent très bien sur des duron 1,2Ghz avec une bonne cg en 1024x768 avec FSAA, je ne vois par l'intérêt d'avoir 4Ghz pour du 640x480 ou alors faut prévoir une sortie VGA et un changement possible de résolution

n°1530144
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:38:13  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
1024x48 plein :D


[:xp1700]

n°1530145
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:38:19  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Compare les textures de Jax and Daxter 2 et celles de n'importe quel jeu DC et on en reparle.


 
 
heu de ce que j'ai vu tourner c'est à peine du niveau du PREMIER sonic adventure :heink:


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1530146
Jayk

Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:38:53  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
 
heu de ce que j'ai vu tourner c'est à peine du niveau du PREMIER sonic adventure :heink:


 
:lol: Ok ...

n°1530147
dje33

Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:39:25  profilanswer
 

marketing

n°1530149
snarf+

Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:40:21  profilanswer
 

La récente famille des Apple G5 est équipé d'un microprocesseur PPC970, petit frère sur Power4, mais fonctionnant à 2GHz. On s'attend donc à voir une version PPC980, PPC990, basée respectivement sur le Power5 et le Power5+. On peut donc s'attendre à voir les Apple monter rapidement en fréquence, les Pentium 4 n'ont qu'à bien se tenir. Les versions PPC sont des petits microprocesseurs dont la consommation électrique reste modeste et dont des versions spécifiques aux portable existent. C'est un marché où Apple est également présent, et entre en concurrence, non plus avec les Pentium 4, mais avec les Pentium-M Banias.
 
IBM a décidé de ce lancer dans la course aux fréquences élevées.
 
Le futur processeur Power5 d'IBM sera doté d'une nouvelle fonction qui permettra de réduire la consommation électrique du processeur. Cette fonction appelée "Dynamic Power Management technology" peut, selon IBM, exécuter 50% d'instructions en plus en utilisant une même quantité d'énergie. Le système de gestion de l'énergie fonctionne aussi bien lorsque le processeur est fortement sollicité que lorsqu'il est en attente d'instructions.  
 
Si cette fonction permet effectivement de consommer moins d'énergie, le processeur chauffera donc moins et ils pourront par conséquent le faire monter en fréquence plus rapidement :na:  
 
 
 

n°1530150
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:40:52  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


heu... ouais enfin la perte de vue en 640x480 elle arrive vite :D


 
en 3D on se deplace :p  
 
t'avance vers le fond et tu vois les trucs grossir c'est magique :D  
si t'es limité par les polys tu les mets pas et tu mets du clipping , que dur ls1 c'est l'horreur alors qu'elle à pourtant une resolution de game boy :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1530159
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:46:58  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
 
heu de ce que j'ai vu tourner c'est à peine du niveau du PREMIER sonic adventure :heink:


 
Pour ton honneur, nik, j'espère que c'était du second degré :D

n°1530160
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:47:35  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
en 3D on se deplace :p  
 
t'avance vers le fond et tu vois les trucs grossir c'est magique :D  
si t'es limité par les polys tu les mets pas et tu mets du clipping , que dur ls1 c'est l'horreur alors qu'elle à pourtant une resolution de game boy :D


oui enfin à moins d'avoir un angle de vue biscornu et donc totalement injouable, généralement quand t'as 2 arbres l'un derrière l'autre, t'as pas besoin d'afficher le 2ème :o  
pareil pour le rat qui se promène derrière un HLM.

n°1530164
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:49:40  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


oui enfin à moins d'avoir un angle de vue biscornu et donc totalement injouable, généralement quand t'as 2 arbres l'un derrière l'autre, t'as pas besoin d'afficher le 2ème :o  
pareil pour le rat qui se promène derrière un HLM.


 
et si tu montes au-dessus des arbres ? :p  
 
sur une coline une montagne ou dans un ULM :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1530169
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:50:48  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
et si tu montes au-dessus des arbres ? :p  
 
sur une coline une montagne ou dans un ULM :D  


ben tu dessines le feuillage, pas besoin de faire le tronc :D

n°1530177
gor123

Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:53:04  profilanswer
 

Citation :

heu... ouais enfin la perte de vue en 640x480 elle arrive vite    alors quand tu vois que les derniers jeux pc tournent très bien sur des duron 1,2Ghz avec une bonne cg en 1024x768 avec FSAA, je ne vois par l'intérêt d'avoir 4Ghz pour du 640x480 ou alors faut prévoir une sortie VGA et un changement possible de résolution


 
+1 :jap:
 
 
/mode troll ON
 
Ya que le paycay de vrai, aux chiottes les consoles moizies.
 
/mode trool OFF
 
PAS TAPAY  :o

n°1530184
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:54:26  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


ben tu dessines le feuillage, pas besoin de faire le tronc :D  


 
heu c'est comme ca dans fzero et c'est pas super realiste :p  


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1530190
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:55:49  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
heu c'est comme ca dans fzero et c'est pas super realiste :p  
 


ben oui, c'est pas sur playstacheune :D

n°1530191
Zeross

Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 15:55:53  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
ah elle fait des textures en 1024 la PS2 ? :D  
 


 
Oui... en théorie tout du moins la taille max de textures que peut gérer le GS est de 1024.


---------------
Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°1530221
KoYoT
coin-coin
Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 16:11:42  profilanswer
 

c vrai ke la qualite graphique de la DC est superieure a celle de la ps2... Je ne parle ke d'un point de vue esthetique.. c plus net, plus joli koi.. Apres ya ptet des exceptions en fonction des jeux (jak & Daxter ptet je c pas), mais globalement la DC l'emporte.. (AMHA :D )

n°1530237
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 16:19:30  profilanswer
 

KoYoT a écrit :

c vrai ke la qualite graphique de la DC est superieure a celle de la ps2... Je ne parle ke d'un point de vue esthetique.. c plus net, plus joli koi.. Apres ya ptet des exceptions en fonction des jeux (jak & Daxter ptet je c pas), mais globalement la DC l'emporte.. (AMHA :D )


 
Et la Saturn, aussi, pendant que tu y es ? :p

n°1530251
Jayk

Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 16:28:58  profilanswer
 

KoYoT a écrit :

c vrai ke la qualite graphique de la DC est superieure a celle de la ps2... Je ne parle ke d'un point de vue esthetique.. c plus net, plus joli koi.. Apres ya ptet des exceptions en fonction des jeux (jak & Daxter ptet je c pas), mais globalement la DC l'emporte.. (AMHA :D )


 
C'est plus flou aussi (sortie vidéo qui enlève l'aliasing) ... Sinon oui, y a moins de scintillements m'enfin sur les derniers jeux PS2 les scintillements sont très faibles, faut le reconnaitre.

n°1530290
KoYoT
coin-coin
Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 16:50:47  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
C'est plus flou aussi (sortie vidéo qui enlève l'aliasing) ... Sinon oui, y a moins de scintillements m'enfin sur les derniers jeux PS2 les scintillements sont très faibles, faut le reconnaitre.


 
bah flou nan..sur DC je trouve ca tres net.. Sur xbox par contre oui on peut parler de flou...(ca depend des jeux encore bien sur..) Quant aux scintillements sur PS2, c sur on est loin du cultissime RRV  [:lex]  
 
M'enfin bon tout ca pour dire ke c pas les consoles k'il fo denigrer, mais bien les jeux ki sont dessus.. C pas la console ki est pourrie, c le jeu ki tourne dessus.. :D

n°1530303
Jayk

Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 16:56:47  profilanswer
 

KoYoT a écrit :


 
bah flou nan..sur DC je trouve ca tres net.. Sur xbox par contre oui on peut parler de flou...(ca depend des jeux encore bien sur..) Quant aux scintillements sur PS2, c sur on est loin du cultissime RRV  [:lex]  
 
M'enfin bon tout ca pour dire ke c pas les consoles k'il fo denigrer, mais bien les jeux ki sont dessus.. C pas la console ki est pourrie, c le jeu ki tourne dessus.. :D  


 
Sur DC y avait un peu de flou quand même (je crois que c'était ce qui donnait cette impression de lissage), m'enfin la qualité d'image était fantastique, c'est clair et net et bien meilleure que la PS2 à ses débuts. Maintenant pour les jeux je suis d'accord mais on ne peut pas blamer Namco avec RR5 car au début la PS2 était très dur à maitriser. Bon, je dédrap le topic, j'y reviendrai quand on commencera à avoir des infos précises sur la bête, ce qui ne saurait tardera amha.

n°1530350
dje33

Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 17:21:02  profilanswer
 

a mon avis c'est pas 2 ans avant la sortie de la console qu'on aura des infos precises

n°1530377
krumli

Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 17:30:55  profilanswer
 

UltraGlab a écrit :


 
perso je parrirai plutot sur un Pentium-M, le rendement au MHz est excellent et en plus il ne chauffe presque pas, c'est l'idéal pour un console de jeu  :)


 
+1
 
quand on a une merveille comme le P-M, faudrait etre fou pour mettre du P4  [:splinter]

n°1530402
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 17:42:42  answer
 

[:figti]  
 
La PS3 ... je sens poindre a l'horizon le spectre de la virgin mania ...
 
Alors quesqu'elle fait cette fois ci ? Elle bat blue deep en 9 coups et est capable de jouer un film de pixar en temps reel et de calculer la synthese des molecules d'eau dans une riviere que le moteur aura inventé en temps reel ...
 
 :sleep:

n°1530413
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 17:46:43  answer
 

snarf+ a écrit :

la PS2 est déjà un supercalculateur; plusieurs facs  de sciences américaines en ont acheté 72, les ont monté en réseau afin de disposer d'une puissance de calcul importante à moindre frais.
La PS3 en sera un également.
 
Ce n'est pas du marketing de Sony, ce sont des informations trouvées sur le net et qui se recoupent.
 
Aprés, wait and see.


 
PAR LE POUVOIR DU CHRIST !  YUSUKE !! HICHAM !! JE VOUS ORDONNE DE SORTIR DU CORPS DE CET HOMME !!!  :ouch:  
 
 :o  
 
Nik166 , mon fils , ce que nous croyions fini est de retour ... il est temps de repartir au combat une seconde fois ... pour sauver le monde libre !


Message édité par Profil supprimé le 24-10-2003 à 17:49:22
n°1530414
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 17:46:53  profilanswer
 

Khan a écrit :

[:figti]  
 
La PS3 ... je sens poindre a l'horizon le spectre de la virgin mania ...
 
Alors quesqu'elle fait cette fois ci ? Elle bat blue deep en 9 coups et est capable de jouer un film de pixar en temps reel et de calculer la synthese des molecules d'eau dans une riviere que le moteur aura inventé en temps reel ...
 
 :sleep:


ben ça serait bien oui, ça remettrait un peu de "rêve" dans le monde des consoles comme dans le temps ou c'était vraiment la joie d'avoir une nouvelle machine.

n°1530441
KoYoT
coin-coin
Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 17:54:41  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


ben ça serait bien oui, ça remettrait un peu de "rêve" dans le monde des consoles comme dans le temps ou c'était vraiment la joie d'avoir une nouvelle machine.


 
achetes une jaguar  :D

n°1530443
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 24-10-2003 à 17:55:56  profilanswer
 

KoYoT a écrit :


 
achetes une jaguar  :D  


 :sweat:

mood
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