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Auteur Sujet :

Le processeur de la PS3....

n°2413044
bandit66

Transactions (0)
Posté le 29-12-2004 à 13:45:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

webdwarf a écrit :

"Le GPU de la Playstation 3 à base de NV40 et NV50" , ouis bof le R500 et directx 10 de la xbox2 me fait plus d'effet :D


 
moi je suis encore méfiant en repensant à la PS2 et son GPU dérivé du TNT2 .....  :whistle:  


---------------
ca à 10 ans et ca se veut modo: http://forums.silver-world.net/sho [...] ght=ryo357
mood
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Posté le 29-12-2004 à 13:45:17  profilanswer
 

n°2414493
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 04:02:50  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

"Le GPU de la Playstation 3 à base de NV40 et NV50" , ouis bof le R500 et directx 10 de la xbox2 me fait plus d'effet :D


 
 
ca sera des GPU de la meme génération, voire meme de la génération supérieure pour la ps3 vu qu'elle sort plus tard.


---------------
"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
n°2414950
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 12:17:25  profilanswer
 

pis à quoi bon se palucher sur des GPU ultra puissant alors qu'on sera toujours pour la plupart condamné à jouer en 640*480 ?
il va y'avoir un nivellement par le haut des performance, ca ne fait aucun doute, mais y'en aura toujours pour dire " pouah, ce jeu il est trop moche sur PS3 alors que sur Xbox2 il est superbe :love: "
les trolls, ca a la vie dure [:khamal]

n°2414963
kombak

Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 12:27:31  profilanswer
 

euh franchement je pense qu'avec les prochains console , on aura du bon 720p / 1080I sur la plupart des jeux qd meme

n°2414968
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 12:30:57  profilanswer
 

bien sur qu'on "pourra" l'avoir, mais qui s'en servira réellement ?
les gens joue sur télé, par sur moniteur PC ou HDTV ...

n°2415288
bandit66

Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 13:59:03  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

pis à quoi bon se palucher sur des GPU ultra puissant alors qu'on sera toujours pour la plupart condamné à jouer en 640*480 ?


 
pour toucher le photorealisme des doigts, c'est pas la resolution qui fait le rendu et la finesse des details d'une scène, par exemple on sait faire un arbre réaliste depuis longtemps et on peut même le rendre unique en generant sa structure en temps réél, ca peut être beau, on peut rendre chaque feuille  
 
cf le vieux bench treemark de nvidia ;)  
 
par contre pour créér tout une forêt avec tout ce que ca implique comme details et interactions avec un vrai beau rendu, si t'as pas ton gpu ultra puissant, que ce soit en 640 ou en 1600 c'est pareil, ca passera pas :o  
 
la resolution n'est qu'un detail fortement mineur dans le rendu d'une image :o
 
(cf les films de pixar qui ne seraient pas rendables en temps réel sur n'importe quel gros matos actuel, même en 640x480 sisi ! :p  )


Message édité par bandit66 le 30-12-2004 à 14:04:55

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n°2415297
kombak

Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 14:01:14  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

bien sur qu'on "pourra" l'avoir, mais qui s'en servira réellement ?
les gens joue sur télé, par sur moniteur PC ou HDTV ...


 
o usa  et au japon , maintenant n'importe kel crt a quelques centaines de $ peut sortir de la haute def....et oui , encore une fois ici on est (super) en retard.....
deja , 99% des jeux xbox sont en progressive scan , la next gen on aura surement du 720p (peut etre du 1080i...)
perso je pense que ce sera genial , vraiment :)
 

n°2415415
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 14:50:05  profilanswer
 

http://www.clubic.com/actualite-17 [...] ion-3.html
 
 
Plusieurs sources rapportent quelques détails sur les différents éléments qui devraient être intégrés à la prochaine console de Sony, la Playstation 3. Cette console devrait intégrer un chip 3D hybride basé sur l'architecture NV40 mais des technologies empruntées à la prochaine génération de chip (NV50) seront aussi présentes. Ce chip sera exploité à travers un langage de programmation propriétaire, propre à Sony et non à travers des API comme OpenGL ou Direct 3D.
 
Ce chip 3D devra également travailler avec de la mémoire XDR RAM de Rambus. C'est la première fois qu'un chip 3D NVIDIA exploitera de la mémoire RAMBUS, mais la firme se veut rassurante et annonce que NVIDIA et Rambus ont travaillé ensemble ces deux dernières années sur certains projets liés au divertissement. Ce chip 3D devrait être produit par Sony avec une finesse de gravure de 65 nanomètres (0.065 micron).
 
La nouvelle Playstation pourrait voir le jour vers la fin de l'année 2005 au Japon et en 2006 dans le reste du monde.


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n°2415424
kombak

Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 14:52:16  profilanswer
 

on sera bientot fixe , l e3 c ds 5 mois seulement , stay tuned :o

n°2415426
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 14:52:28  profilanswer
 

Rien de nouveau quoi :)
On le sait déjà ça

mood
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Posté le 30-12-2004 à 14:52:28  profilanswer
 

n°2415582
gus525

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Posté le 30-12-2004 à 16:03:53  profilanswer
 

la ps3 elle coutera 200 pour la version normale et 700 pour la version pro

n°2415621
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 16:20:33  profilanswer
 

gus525 a écrit :

la ps3 elle coutera 200 pour la version normale et 700 pour la version pro


madame irma :)


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Ma collec de jeux -
n°2415634
bandit66

Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 16:28:45  profilanswer
 

gus525 a écrit :

la ps3 elle coutera 200 pour la version normale et 700 pour la version pro


 
 
pour les joueurs pro ? :lol:


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n°2415731
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 17:08:18  profilanswer
 

Ryan a écrit :

ca sera des GPU de la meme génération, voire meme de la génération supérieure pour la ps3 vu qu'elle sort plus tard.


une console peu trés bien sortir plus tard et avoir un gpu moins puissant hein (comme sur pc quoi)

n°2415741
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 17:13:50  profilanswer
 

Ryan a écrit :

http://www.clubic.com/actualite-17 [...] ion-3.html
 
 
Plusieurs sources rapportent quelques détails sur les différents éléments qui devraient être intégrés à la prochaine console de Sony, la Playstation 3. Cette console devrait intégrer un chip 3D hybride basé sur l'architecture NV40 mais des technologies empruntées à la prochaine génération de chip (NV50) seront aussi présentes. Ce chip sera exploité à travers un langage de programmation propriétaire, propre à Sony et non à travers des API comme OpenGL ou Direct 3D.
Ce chip 3D devra également travailler avec de la mémoire XDR RAM de Rambus. C'est la première fois qu'un chip 3D NVIDIA exploitera de la mémoire RAMBUS, mais la firme se veut rassurante et annonce que NVIDIA et Rambus ont travaillé ensemble ces deux dernières années sur certains projets liés au divertissement. Ce chip 3D devrait être produit par Sony avec une finesse de gravure de 65 nanomètres (0.065 micron).
 
La nouvelle Playstation pourrait voir le jour vers la fin de l'année 2005 au Japon et en 2006 dans le reste du monde.


 
ça risque de pas mal freiner lez dev ça nan? [:unicode]  
en tout cas pas de hl3, quake 4 et autre FPSerie pciste sur ps3, dommage :D  

n°2415752
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 17:19:30  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

ça risque de pas mal freiner lez dev ça nan? [:unicode]  
en tout cas pas de hl3, quake 4 et autre FPSerie pciste sur ps3, dommage :D


 
ca n'a rien à voir, mais c'est pas grave ...

n°2415777
Mazda3

Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 17:30:20  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

ca n'a rien à voir, mais c'est pas grave ...


 
Si ...  :o  :pfff:


Message édité par Mazda3 le 30-12-2004 à 17:30:52
n°2415785
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 17:34:37  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

ca n'a rien à voir, mais c'est pas grave ...


 
 [:autobot] hein? le language de progammation n'a rien a voir avec le dev de jeu?


Message édité par webdwarf le 30-12-2004 à 17:37:07
n°2415799
bandit66

Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 17:37:12  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

ca n'a rien à voir, mais c'est pas grave ...


sans annuler les portages ca à quand même un petit peu à voir, et puis créér des trucs propriétaires lorsqu'il existe de grands standards établis et reconnus ca sonne un peu imperialo-dictatoriste, on à déjà microsoft pour ces conneries :o


---------------
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n°2415804
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 17:38:50  profilanswer
 

bandit66 a écrit :

sans annuler les portages ca à quand même un petit peu à voir, et puis créér des trucs propriétaires lorsqu'il existe de grands standards établis et reconnus ca sonne un peu imperialo-dictatoriste, on à déjà microsoft pour ces conneries :o


 
Bah, faut avouer que dans le domaine, Sony fait assez fort lui aussi (Memory Stick, etc...).

n°2415807
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 17:40:23  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

[:autobot] hein? le language de progammation n'a rien a voir avec le dev de jeu?


 
on peut logiquement faire confiance à Nvidia pour faire un SDK parfaitement adapté à son set d'instruction ... c'est pas comme si ils refilaient une puce à poil à sony avec un postit "demmerdez vous" ...

n°2415819
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 17:46:15  profilanswer
 

c vriament déguelasse ce language propriétaire :fou: ils cherchent le monopole en evitant les portages ps3 sur xbox2 ou Revolution et augmenter le nombre d'exclu! :fou:  
 mais ça peut aussi se retourner contre eux avec des portages de gros titre  pc/xbox2 mal maitisés par ce nouveau language et un démarrage de la logithèque assez lents!
 
 
 :fou: c'est risqué de leur part et déguelasse


Message édité par webdwarf le 30-12-2004 à 17:48:50
n°2415823
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 17:48:01  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

on peut logiquement faire confiance à Nvidia pour faire un SDK parfaitement adapté à son set d'instruction ... c'est pas comme si ils refilaient une puce à poil à sony avec un postit "demmerdez vous" ...


faut quand même payer une equipe de dev spécialisé ps3 les portages

n°2415827
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 17:49:55  profilanswer
 

tout le monde fait des language proprietaires, mets toi ca dans le crane ...
y'a que microsoft qui a réussi à faire croire qu'ils ont utilisé le standard du JV ( leur standard, note bien ) dans leur "console" ... les autres n'ont pas essayé, voila la difference ...
et concernant le portage Xbox2==>PC, ca sera sensiblement du meme niveau que les portages PS2==>PC, hein, faut se rappeller que la Xbox 2 ne sera plus tout à fait un pc camouflé ...

n°2415838
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 17:53:51  profilanswer
 

Toutes les consoles devraient supporter les jeux programmés en OpenGL.

n°2415839
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 17:54:42  profilanswer
 

oxman a écrit :

Toutes les consoles devraient supporter les jeux programmés en OpenGL.


 
Et en Locomotive BASIC !
 
[:dehors]

n°2415973
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 18:44:10  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

ça risque de pas mal freiner lez dev ça nan? [:unicode]  
en tout cas pas de hl3, quake 4 et autre FPSerie pciste sur ps3, dommage :D


bof... c'est déja comme ça sur ps2 et ça ne freine pas grand chose :)


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Ma collec de jeux -
n°2416258
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 20:32:23  profilanswer
 

Stormlord tu sous entends que l'OpenGL est dépassé ?
Dois-je te rappeler que Doom 3 est codé en OpenGL ?
 
L'OpenGL est très loin d'être mort.
 
Le seul atout de directx c'est que c'est beaucoup plus facile de gérer 50 carte graphiques, périphériques en tout genre etc.
 
Et ca sur console on s'en fou, tout le monde à pareil.

n°2416305
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 21:03:24  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

bof... c'est déja comme ça sur ps2 et ça ne freine pas grand chose :)


 
quel est l'interêt de le preciser dans la news alors comme si c'était nouveau :heink: ..news de troll!

n°2416498
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 30-12-2004 à 23:08:54  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

quel est l'interêt de le preciser dans la news alors comme si c'était nouveau :heink: ..news de troll!


pour montrer qu'ils ne font pas comme les autres [:splinter]
maintenant on s'en fout mais bon...


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Ma collec de jeux -
n°2418018
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 31-12-2004 à 22:32:10  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

ça risque de pas mal freiner lez dev ça nan? [:unicode]  
en tout cas pas de hl3, quake 4 et autre FPSerie pciste sur ps3, dommage :D


 
c en contradiction avec la seule chose qu'on savait au départ : support Opengl ES 2.0 :o
mais c'était avant l'annonce nvidia.
 
peut-être qu'ils ressuscitent le glide  [:zytrafumay] :love:


Message édité par blazkowicz le 31-12-2004 à 22:32:44
n°2421443
Zeross

Transactions (0)
Posté le 03-01-2005 à 15:39:21  profilanswer
 

Toutes les consoles ont des API propriétaires mais la plupart sont extrêmement proches de celles disponibles sur PC.
 
Par exemple la GC et la PSP ont des API similaires à OpenGL. La Xbox utilise une version de DirectX taillée sur mesure pour le NV2A.
 
De toute façon comprenez bien que l'API importe peu, au pire écrire un wrapper c'est pas bien compliqué c'est souvent ce qu'il se passe d'ailleurs : une couche d'abstraction est rajoutée au dessus de l'API du hardware.
 
Franchement entre

Code :
  1. sceGumDrawArray(SCEGU_PRIM_TRIANGLES, SCEGU_VERTEX_FLOAT, nbVertices, 0, triangles);


et

Code :
  1. glVertexPointer (3, GL_FLOAT, 0, triangles);
  2. glDrawArrays (GL_TRIANGLES, 0, nbVertices);


 
Ce n'est qu'une bête question de syntaxe, le fond reste le même et c'est ça qui est important : on définit un tableau de sommets en donnant le type de primitives, le format des données, le nombre d'éléments, l'espacement et le pointeur. Après qu'il faille appeller telle fonction ou telle autre n'a aucune espèce d'importance et comme je l'ai dit ça se masque trés facilement.


Message édité par Zeross le 03-01-2005 à 15:40:01
n°2451223
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 19-01-2005 à 19:44:22  profilanswer
 
n°2451486
mirtouf
Light is right !
Transactions (0)
Posté le 19-01-2005 à 21:46:32  profilanswer
 

Certes mais pas grand chose de neuf malheureusement.
(ou alors j'ai lu un peu trop vite).


---------------
-~- Libérez Datoune ! -~- Camarade, toi aussi rejoins le FLD pour que la flamme de la Révolution ne s'éteigne pas ! -~- A VENDRE
n°2451495
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 19-01-2005 à 21:49:42  profilanswer
 

strictement rien de neuf, en effet :D

n°2453941
krumli

Transactions (0)
Posté le 21-01-2005 à 10:05:25  profilanswer
 
n°2454007
papours

Transactions (0)
Posté le 21-01-2005 à 11:09:42  profilanswer
 


 
Trop beau pour être vrai à mon avis : le mec s emballe un peu.
 
Aussi puissant et aussi peu cher, je demande à voir (en dehors des considérations techniques du genre le calcul distribué sur un réseau c est tres bien mais ca sert à rien pour un jeu etc.). Et puis bon du multicore basé sur du G5 à plus de 4Ghz... on nage en pleine science fiction, et les considérations sur les cpu en general du monsieur ne st pas ttes super pertinentes je trouve (comparer la puissance d un p4 à celle d un gpu ca n a pas grd intéret).
 

n°2454039
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 21-01-2005 à 11:32:26  profilanswer
 


 
 
 :lol:


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°2454059
blagueur

Transactions (0)
Posté le 21-01-2005 à 11:49:39  profilanswer
 

petite question, j'ai essayé de lire une bonne partie du topik mais dur dur de tout parcourir...
 
quelle est la console que vous attendez le plus??? ps3 ou xbox2?
si j'ai bien compris, la xbox2 sort avant celle de sony???
 
moi perso, je suis un fidèle de sony, donc sans conseils, je prendrai la pes3.

n°2454141
papours

Transactions (0)
Posté le 21-01-2005 à 12:35:16  profilanswer
 


 
En gros là tu résumes ma pensée, bravo.

n°2454502
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 21-01-2005 à 15:43:40  profilanswer
 

blagueur a écrit :

moi perso, je suis un fidèle de sony, donc sans conseils, je prendrai la pes3.


 
Houlà, tu portes bien ton pseudo, toi ! [:ddr555]

mood
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