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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Dragon's Dogma - Le nouveau RPG de Capcom disponible !

n°9594907
seq

Transactions (0)
Posté le 06-05-2013 à 17:31:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

tom le chat a écrit :

Quand tu peux, n'hésite pas à faire des stocks d'eau de source ; ça redonne pas mal de PV à toute l'équipe et ça ne coûte pas grand chose, juste le prix des bouteilles vides que tu rempliras à la source de jouvence.
Il y a une source de jouvence pas trop loin au Nord de Gran Soren, à mi-chemin entre l'entrée des catacombes et le fort (Forteresse du Vent?). Faut s'éloigner un peu de la route et il y a un cyclope dans les parages par contre. :D


 
 
Super merci pour l'info, je vais tester ça ce soir.

mood
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Posté le 06-05-2013 à 17:31:43  profilanswer
 

n°9601097
infernhell

Transactions (0)
Posté le 10-05-2013 à 10:30:00  profilanswer
 

Drap  [:double deuce:5]
 
Jeu recu ce matin ( DD:DA), je fini Uncharted 3 et je viens vous gonfler de questions  :o


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GT: xInfernHellx - PSN: InfernHell
n°9601156
ashrog
Let's Rock Baby !
Transactions (0)
Posté le 10-05-2013 à 11:09:32  profilanswer
 

Pour la quête avec la fille du marchand qui veut jouer à cache cache, elle se cache où cette bitch ?  :??:  
Parce que bon me taper toute la ville pour la retrouver... [:fedefail]  
Ce n'est pas digne d'un chasseur de wyrm  :o


---------------
GT : Sangocid
n°9601168
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 10-05-2013 à 11:13:49  profilanswer
 

Elle se planque bien sinon c'est pas du jeu [:jeje84:1]  

Spoiler :

Retourne à l'auberge ( là où tu peux dormir ) elle est dans le fond de la salle, tout droit au fond quand tu entres ;)

Message cité 1 fois
Message édité par poiro le 10-05-2013 à 11:15:51
n°9601172
RomanoG

Transactions (2)
Posté le 10-05-2013 à 11:15:45  profilanswer
 

infernhell a écrit :

Drap [:double deuce:5]

 

Jeu recu ce matin ( DD:DA), je fini Uncharted 3 et je viens vous gonfler de questions :o

 

Mon pion sera là pour t'aider si besoin :D

n°9601182
ashrog
Let's Rock Baby !
Transactions (0)
Posté le 10-05-2013 à 11:21:40  profilanswer
 

poiro a écrit :

Elle se planque bien sinon c'est pas du jeu [:jeje84:1]  

Spoiler :

Retourne à l'auberge ( là où tu peux dormir ) elle est dans le fond de la salle, tout droit au fond quand tu entres ;)



 
Thx poiral, je suis sur que ça aurait été le dernier endroit ou j'aurai chercher en plus  [:neernitt:1]  
 :jap:


---------------
GT : Sangocid
n°9603495
infernhell

Transactions (0)
Posté le 11-05-2013 à 18:16:32  profilanswer
 

Je viens de passer quelques heures sur le jeu, vraiment sympa pour le moment.
 
J'ai juste pas compris l'intro:
 

Spoiler :

on joue un mec dans un donjon qui va attaquer une wyvern et d'un coup ca switch sur la creation du perso, il ce passe quoi?


 
J'ai fais un strider et un pawn fighter. Les fights sont sympa, mais contre 5 loups ca va un peu vite, heureusement que les autres pawn tapent bien.
Comme je monte vite en level j'ai commencé a changer pas mal mes pawn et les combats vont mieux ( j'ai fais

Spoiler :

la foret avec Quinn et maintenant je vais voir Mercedes apres avoir deglinguer en partie l'hydre!)


 
Les pawn gonflent un peu a parler en même temps, ils auraient du faire que un parle plus que les autres ( sauf pour les info de quêtes par ex.)
 
Les étoiles sur les objets, ça montre le niveau? Je rencontre des pawns avec des armure a 3 etoiles, je suppose que c'est un super stuff.
Si je renvoie un pawn avec des objets a moi dans son inventaire ( plantes, etc) c'est perdu?
 
Des succès sur lesquels il faut se concentrer des le début?
 
La difficulté grimpe par la suite ( comparaison dark souls, toussa  :o )?
 
 :jap:  
 


---------------
GT: xInfernHellx - PSN: InfernHell
n°9603657
RomanoG

Transactions (2)
Posté le 11-05-2013 à 20:25:04  profilanswer
 

infernhell a écrit :

Je viens de passer quelques heures sur le jeu, vraiment sympa pour le moment.

 

J'ai juste pas compris l'intro:

 
Spoiler :

on joue un mec dans un donjon qui va attaquer une wyvern et d'un coup ca switch sur la creation du perso, il ce passe quoi?

 

J'ai fais un strider et un pawn fighter. Les fights sont sympa, mais contre 5 loups ca va un peu vite, heureusement que les autres pawn tapent bien.
Comme je monte vite en level j'ai commencé a changer pas mal mes pawn et les combats vont mieux ( j'ai fais

Spoiler :

la foret avec Quinn et maintenant je vais voir Mercedes apres avoir deglinguer en partie l'hydre!)

 

Les pawn gonflent un peu a parler en même temps, ils auraient du faire que un parle plus que les autres ( sauf pour les info de quêtes par ex.)

 

Les étoiles sur les objets, ça montre le niveau? Je rencontre des pawns avec des armure a 3 etoiles, je suppose que c'est un super stuff.
Si je renvoie un pawn avec des objets a moi dans son inventaire ( plantes, etc) c'est perdu?

 

Des succès sur lesquels il faut se concentrer des le début?

 

La difficulté grimpe par la suite ( comparaison dark souls, toussa :o )?

 

:jap:

 


 

Niveau difficulté c'est pas comparable à dark souls, c'est différent, sauf peut-être l'extension Dark Arisen

n°9603945
RomanoG

Transactions (2)
Posté le 12-05-2013 à 00:03:47  profilanswer
 

Concernant les succès pense simplement à faire toutes les quêtes du jeu, de mémoire il y a 1 ou 2 succès relatif à ça. Après tu es obligé de faire 2 run pour les 1000g, à un moment donné tu dois également faire un choix dans l'histoire, 2 possibilités = 2 succès différents

n°9604719
seq

Transactions (0)
Posté le 12-05-2013 à 19:06:01  profilanswer
 

infernhell a écrit :

Je viens de passer quelques heures sur le jeu, vraiment sympa pour le moment.
 
J'ai juste pas compris l'intro:
 

Spoiler :

on joue un mec dans un donjon qui va attaquer une wyvern et d'un coup ca switch sur la creation du perso, il ce passe quoi?


 
J'ai fais un strider et un pawn fighter. Les fights sont sympa, mais contre 5 loups ca va un peu vite, heureusement que les autres pawn tapent bien.
Comme je monte vite en level j'ai commencé a changer pas mal mes pawn et les combats vont mieux ( j'ai fais

Spoiler :

la foret avec Quinn et maintenant je vais voir Mercedes apres avoir deglinguer en partie l'hydre!)


 
Les pawn gonflent un peu a parler en même temps, ils auraient du faire que un parle plus que les autres ( sauf pour les info de quêtes par ex.)
 
Les étoiles sur les objets, ça montre le niveau? Je rencontre des pawns avec des armure a 3 etoiles, je suppose que c'est un super stuff.
Si je renvoie un pawn avec des objets a moi dans son inventaire ( plantes, etc) c'est perdu?
 
Des succès sur lesquels il faut se concentrer des le début?
 
La difficulté grimpe par la suite ( comparaison dark souls, toussa  :o )?
 
 :jap:  
 


 
 
"Si je renvoie un pawn avec des objets a moi dans son inventaire ( plantes, etc) c'est perdu?" A priori non, les objets atterrissent dans ton coffre.

mood
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Posté le 12-05-2013 à 19:06:01  profilanswer
 

n°9607910
infernhell

Transactions (0)
Posté le 14-05-2013 à 14:06:08  profilanswer
 

Les missions d'escorts   :kaola:  
Les pions encore ca va, mais le npc qui va droit sur les ennemis et ne bouge pas  [:aka44:2]  
 
Pis quand on oublie de sauvegarder [:tripotanus:4]


---------------
GT: xInfernHellx - PSN: InfernHell
n°9608834
Venividivi​cious
Psn: vulvor
Transactions (1)
Posté le 14-05-2013 à 18:42:26  profilanswer
 

Putain dark arisen ça rigole pas :o
Me suis fait demonter direct  avec mon level 55 de guignol :d


---------------
Relation à usage unique entierement recyclable
n°9608840
RomanoG

Transactions (2)
Posté le 14-05-2013 à 18:44:40  profilanswer
 

Tu m'étonnes avec mon lvl 90 j'ai avancé un peu et j'en chie aussi :/

n°9609142
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 14-05-2013 à 21:48:53  profilanswer
 

Avec mon level 120, je rigole pas non plus (je joue en Hard).
 

n°9609287
ashrog
Let's Rock Baby !
Transactions (0)
Posté le 14-05-2013 à 23:17:50  profilanswer
 

C'est pas adapté à votre niveau ?  :??:


---------------
GT : Sangocid
n°9611755
enufsed

Transactions (12)
Posté le 16-05-2013 à 00:06:02  profilanswer
 

Dites le mode hard est pas un peu hard ? Je reprends le jeu sur une nouvelle partie hard avec mon perso level 29, certes j'ai perdu les automatismes mais j'ai réussi à me faire bouffer par des gobelins auxquels je faisais pas attention. Dans mon souvenir on massacrait sans sourciller. Du coup je m'interroge, y a une grosse différence ou faut juste que je reprenne mes marques  :??:

n°9611867
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 16-05-2013 à 07:59:09  profilanswer
 

Ils l'ont darksoulisé tant que ça leur Dragon's Dogma  ? [:souk]

n°9611873
RomanoG

Transactions (2)
Posté le 16-05-2013 à 08:04:26  profilanswer
 

Rien à voir avec Dark souls, c'est pas les mêmes mécanismes de jeu, c'est pas comparable :o

n°9611956
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 16-05-2013 à 09:20:32  profilanswer
 

Comparaison malheureuse j'en conviens, disons plutôt difficulté grandement revue à la hausse ;)  

n°9611970
enufsed

Transactions (12)
Posté le 16-05-2013 à 09:28:25  profilanswer
 

D'où ma question : Dark Arisen est réputé difficile en mode normal et je ne l'ai pas encore abordé. Mais si le mode hard est tendu sur le jeu de base, je sen qu'il faudra un über level pour tenter DA :/

n°9615876
Adalbert

Transactions (0)
Posté le 17-05-2013 à 20:30:34  profilanswer
 

Je vais probablement me le prendre dans les jours à venir (au moins deux trains de retard pour le coup)
Pour me mettre dans l'ambiance, je me suis écouté quelques pistes de l'OST, et quelle gifle j'ai pris ! Moi qui pensais qu'on avait déjà atteint les sommets avec la BO de Kid Icarus, je me retrouve avec des morceaux épiques et plutôt variés. Tadayoshi Makino, le compositeur en chef, est plutôt méconnu pourtant, à part peut-être sa participation sur plusieurs Monster Hunter.
 
Par contre, j'ai souvent lu que l'histoire est sympathique mais mal narrée (le gros problème des open-world). Sauf pour la fin et le post-ending qui semblent mettre tout le monde d'accord.

Spoiler :

Si c'est une histoire de cycle ininterrompu avec un Arisen qui compte pour des prunes en attendant la prochaine génération, je crierais au scandale :o

n°9617045
Derdak
oldskool mapper !!
Transactions (0)
Posté le 18-05-2013 à 19:48:29  profilanswer
 

du 18/05 au 23/05 , c'est la fete au dragon primordial
il est plus facile à tuer , par contre la periode de grace dure moins longtemps ( on passe a 1H contre 2H avant )
si ca peut intéresser ceux qui veulent chopper le set des abysses et/ou armes sans trop galérer :)

 

au cas ou , je laisses mon GT ( xbox ) si quelqu'un a besoin d'un pion sorcier level 200 : Derdak54


Message édité par Derdak le 18-05-2013 à 19:53:31

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UT99 singleplayer : Project Zephon
n°9618631
infernhell

Transactions (0)
Posté le 20-05-2013 à 10:50:51  profilanswer
 

Je viens de passer une heure sur une quete, qui d'apres le wiki, auto fail sur console...impossible de trouver la duchesse  :heink:  
 
Il me reste plus qu'a lancer le fight final!


---------------
GT: xInfernHellx - PSN: InfernHell
n°9618887
infernhell

Transactions (0)
Posté le 20-05-2013 à 13:01:58  profilanswer
 

Ah bah en faite elle etait ailleur :D
Ca m'a quand meme fail la quete, mais j'ai tué le boss final.
 
Le mieux est de commencer la derniere quete ( farmer 20 pierres) et choper de l'xp, ou faire les quetes post game ( tuer l'hydre, chimera special, etc) ??


---------------
GT: xInfernHellx - PSN: InfernHell
n°9618905
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 20-05-2013 à 13:07:14  profilanswer
 

Tu as juste besoin des 20 pierres pour accéder au combat final. Il ne me semble pas qu'il soit très dur en plus.

n°9619089
RomanoG

Transactions (2)
Posté le 20-05-2013 à 15:00:26  profilanswer
 

Ne donne surtout pas les 20 pierres sinon jeu fini de mémoire, c'est mieux de leveler, battre tous les boss et quand tu en as marre tu donnes les pierres et go NG+ :)

n°9629944
Adalbert

Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 17:04:26  profilanswer
 

Eh bien, je commence mal le jeu.
J'ai validé le perso de base version féminin car, ayant appuyé trop rapidement, je n'ai pas vu la sélection pour le physique :- / Et comme j'avais la flemme de recommencer les premières minutes... (gamer depuis 25 ans, respect :o)
 
Malgré les quelques ralentissements par-ci par là (PS3), il y a de chouettes effets de lumière et le dénivelé/l'agencement de la map est déjà plus cohérent (mais qui s'en préoccupe !) que dans Skyrim. Bon point.
Par contre, si on arrive à amasser assez de "cristaux", ça va pas être un peu trop cheaté le recrutement de pions qui ont 10 voire 20 levels de plus que ton héros ?!
 
Ahh première -vraie- quête annexe : tuer des loups ! Décidément, les développeurs du monde entier ont une dent contre eux.
Cassardis est magnifique... laissez-moi deviner, il n'y aura plus aucune quête liée à la ville :- /

n°9629953
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 17:08:32  profilanswer
 

Si si, il y aura encore des quêtes, faut penser à revenir de temps en temps :D
Sinon je n'ai jamais utilisé mes cristaux pour recruter, j'ai toujours recruté des personnages de mon niveau ou de niveau inférieur car c'est gratuit :o


---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°9629959
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 17:10:46  profilanswer
 

Adalbert a écrit :

Eh bien, je commence mal le jeu.
J'ai validé le perso de base version féminin car, ayant appuyé trop rapidement, je n'ai pas vu la sélection pour le physique :- / Et comme j'avais la flemme de recommencer les premières minutes... (gamer depuis 25 ans, respect :o)
 
Malgré les quelques ralentissements par-ci par là (PS3), il y a de chouettes effets de lumière et le dénivelé/l'agencement de la map est déjà plus cohérent (mais qui s'en préoccupe !) que dans Skyrim. Bon point.
Par contre, si on arrive à amasser assez de "cristaux", ça va pas être un peu trop cheaté le recrutement de pions qui ont 10 voire 20 levels de plus que ton héros ?!
 
Ahh première -vraie- quête annexe : tuer des loups ! Décidément, les développeurs du monde entier ont une dent contre eux.
Cassardis est magnifique... laissez-moi deviner, il n'y aura plus aucune quête liée à la ville :- /


Je réponds malgré le n'importe quoi de ta critique sur Skyrim :/
Tu auras des quêtes liées à Cassadis jusqu'à assez loin dans le jeu... et pas des quêtes de bashing, des trucs un peu plus consistant.
Le loup sert souvent de mètre étalon du comportement des bots animals d'un jeu. Comme ils sont censé te contourner, se regrouper, attaquer en meute. Cà sert souvent de référence d'un titre à l'autre :)
 
Sinon, te payer un pion level+10, va t'en falloir des crystaux. A côté de çà, vu que tu peux recruter gratuitement les pions de tes potes :/

n°9630010
Adalbert

Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 17:31:39  profilanswer
 

kyouray a écrit :

Si si, il y aura encore des quêtes, faut penser à revenir de temps en temps :D


 
Ouf, je suis rassuré ! Déjà qu'il n'y a pas beaucoup de villes dans le jeu (d'après ce que j'ai lu). Et oui, encore heureux que les pions du niveau du héros sont gratuits, j'ai été faire un tour dans la catégorie "pions spéciaux", et la vache, c'est hors prix, limite les mêmes escrocs que sur l’hôtel des ventes de D3 :o
 

Agreian a écrit :


Je réponds malgré le n'importe quoi de ta critique sur Skyrim :/
Tu auras des quêtes liées à Cassadis jusqu'à assez loin dans le jeu... et pas des quêtes de bashing, des trucs un peu plus consistant.
Le loup sert souvent de mètre étalon du comportement des bots animals d'un jeu. Comme ils sont censé te contourner, se regrouper, attaquer en meute. Cà sert souvent de référence d'un titre à l'autre :)
 
Sinon, te payer un pion level+10, va t'en falloir des crystaux. A côté de çà, vu que tu peux recruter gratuitement les pions de tes potes :/


 
Rassure-toi, j'ai énormément apprécié Skyrim ;- ) Je disais juste que la map dans le sens large du terme (sentiers, agencement des bois, du village, etc) est mieux pensée que dans Skyrim qui, de toutes façons, lorgne vers quelque chose de plus gigantesque et "fantastique", j'en suis bien conscient.
Je m'en doutais aussi un peu pour les ennemis de base, du type "loup", c'était encore une fois pour plaisanter (décidément, mes blagues ne passent pas du tout  :sweat: )
Mais merci en tout cas pour les infos ! Vous confirmez tous les deux que c'est plutôt bien construit comme mécaniques de jeu (on voit le savoir faire japonais dans ce domaine).

n°9630024
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 17:35:27  profilanswer
 

Adalbert a écrit :


 
Rassure-toi, j'ai énormément apprécié Skyrim ;- ) Je disais juste que la map dans le sens large du terme (sentiers, agencement des bois, du village, etc) est mieux pensée que dans Skyrim qui, de toutes façons, lorgne vers quelque chose de plus gigantesque et "fantastique", j'en suis bien conscient.
Je m'en doutais aussi un peu pour les ennemis de base, du type "loup", c'était encore une fois pour plaisanter (décidément, mes blagues ne passent pas du tout  :sweat: )
Mais merci en tout cas pour les infos ! Vous confirmez tous les deux que c'est plutôt bien construit comme mécaniques de jeu (on voit le savoir faire japonais dans ce domaine).


Non, ton humour passe difficiliement... contrairement à ta sympathie :)
Pardonne mon attitude peut être un peu trop agressive, je sors des topic des consoles next gen... Que je devrais arrêter de fréquenter de toutes manières :D

n°9630076
Adalbert

Transactions (0)
Posté le 23-05-2013 à 17:53:25  profilanswer
 

Agreian a écrit :


je sors des topic des consoles next gen... Que je devrais arrêter de fréquenter de toutes manières :D


 
Eh bah, je fais bien de ne pas y aller alors ! Pourtant ce n'est l'envie qui m'en manque de lire la foire à l'empoigne, j'y participerai peut-être après l'E3... quand Dragon's Dogma 2 (alias Deep Down, d'après ce que j'ai compris) aura été présenté :- )
Pas de souci en tout cas. Mon humeur se détériora sûrement une fois que j'aurais été piétiné à mort plusieurs fois par un cyclope ou que sais-je encore :D

n°9638554
Adalbert

Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 16:52:35  profilanswer
 

Pfff, y en a des choses à dire sur ce DD.
 
Déjà, je n'ose imaginer la version beta (çad le jeu sorti en 2012 :D), rien que sur la version PS3, les bugs visuels (pop-up des textures) te mettent dans le bain. S'ensuit les bugs sonores (musiques qui se coupent quelques secondes lors des combats), la syncro labiale inexistante, les semi-cutscènes où on change quelques fois la caméra et digne d'une mise en scène d'un jeu PS1, etc. Il manque encore 6 mois/1 an de développement à ce jeu, sans exagérer.
 
A côté de ça, j'ai quand même l'impression que, difficulté mise de côté, le level scaling fait défaut, je me trompe ? Je viens de commencer une quête pour retrouver un livre, et on m'envoie à 150km (à l'autre bout de la map donc), et si je dézingue les mob facilement en route, tout d'un coup, sans crier gare, ta une chimère qui se pointe avec un chevalier noir, casque à cornes, défoncer mon équipe en 30 secondes. C'est pas la première fois d'ailleurs : on passe, dans un donjon, des zombies à un ogre qui nécessite 600 coups pour le terrasser, et il se permet de faire des mouvements de capoeira avec ses pieds qui me oneshot en un coup (mais la façon dont il exécute le mouvement est très drôle :D).  
 
Heureusement, j'arrive à passer outre ce bilan, car il y a vraiment beaucoup de potentiel avec cette licence. Des musiques à couper le souffle, la nuit c'est une autre map, les combats sont très prenants, bestiaire varié, une histoire qui arrive à susciter mon intérêt (je la remets dans un contexte d'action/aventure et open-world), c'est assez exigeant globalement et cohérent (mais que je hais cette barre de stamina).
Je pense qu'en jouant mieux, mon avis deviendra positif au final ^^

n°9638613
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 17:04:32  profilanswer
 

Adalbert a écrit :

Pfff, y en a des choses à dire sur ce DD.
 
Déjà, je n'ose imaginer la version beta (çad le jeu sorti en 2012 :D), rien que sur la version PS3, les bugs visuels (pop-up des textures) te mettent dans le bain. S'ensuit les bugs sonores (musiques qui se coupent quelques secondes lors des combats), la syncro labiale inexistante, les semi-cutscènes où on change quelques fois la caméra et digne d'une mise en scène d'un jeu PS1, etc. Il manque encore 6 mois/1 an de développement à ce jeu, sans exagérer.
 
A côté de ça, j'ai quand même l'impression que, difficulté mise de côté, le level scaling fait défaut, je me trompe ? Je viens de commencer une quête pour retrouver un livre, et on m'envoie à 150km (à l'autre bout de la map donc), et si je dézingue les mob facilement en route, tout d'un coup, sans crier gare, ta une chimère qui se pointe avec un chevalier noir, casque à cornes, défoncer mon équipe en 30 secondes. C'est pas la première fois d'ailleurs : on passe, dans un donjon, des zombies à un ogre qui nécessite 600 coups pour le terrasser, et il se permet de faire des mouvements de capoeira avec ses pieds qui me oneshot en un coup (mais la façon dont il exécute le mouvement est très drôle :D).  
 
Heureusement, j'arrive à passer outre ce bilan, car il y a vraiment beaucoup de potentiel avec cette licence. Des musiques à couper le souffle, la nuit c'est une autre map, les combats sont très prenants, bestiaire varié, une histoire qui arrive à susciter mon intérêt (je la remets dans un contexte d'action/aventure et open-world), c'est assez exigeant globalement et cohérent (mais que je hais cette barre de stamina).
Je pense qu'en jouant mieux, mon avis deviendra positif au final ^^


Je suis d'accord avec ton bilan... On a l'impression que Capcom a filé le projet à une team d'étudiant en leur disant d'essayer de faire un RPG occidental en projet de fin d'étude. C'est clippe, çà ralenti, çà colisionne pas toujours comme il faut... Mais j'sais au final, j'adore ce jeu.
Les combats épique, la musique, la map, les pions... Alors clair que la technique est un peu bancale mais franchement, j'adore la licence.
J'avais d'ailleur fait la beta :D

Message cité 1 fois
Message édité par Agreian le 27-05-2013 à 17:04:55
n°9638713
Adalbert

Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 17:30:07  profilanswer
 

Agreian a écrit :


Je suis d'accord avec ton bilan... On a l'impression que Capcom a filé le projet à une team d'étudiant en leur disant d'essayer de faire un RPG occidental en projet de fin d'étude. C'est clippe, çà ralenti, çà colisionne pas toujours comme il faut... Mais j'sais au final, j'adore ce jeu.


 
Voilà, c'est ça en fait : attraction-répulsion ! Je vais probablement passer de longues heures dessus malgré la technique et pas mal de broutilles énervantes (une seule Save, mais j'vous jure..)
En tout cas, pour en faire un RPG à l'occidental, les japonais ont même poussé le vice à inclure la version buggée, à la Bethesda :D
 
Et en plus, j'ai laissé mourir un compagnon en chemin (le vendeur Reynard, mort pour de bon, j'imagine :- /

n°9638841
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 18:02:52  profilanswer
 

Les PNJ reviennent à la vie une semaine après ;)

Adalbert a écrit :

A côté de ça, j'ai quand même l'impression que, difficulté mise de côté, le level scaling fait défaut, je me trompe ? Je viens de commencer une quête pour retrouver un livre, et on m'envoie à 150km (à l'autre bout de la map donc), et si je dézingue les mob facilement en route, tout d'un coup, sans crier gare, ta une chimère qui se pointe avec un chevalier noir, casque à cornes, défoncer mon équipe en 30 secondes. C'est pas la première fois d'ailleurs : on passe, dans un donjon, des zombies à un ogre qui nécessite 600 coups pour le terrasser, et il se permet de faire des mouvements de capoeira avec ses pieds qui me oneshot en un coup (mais la façon dont il exécute le mouvement est très drôle :D).

Perso, j'adore ce côté du jeu :D


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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°9638915
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 18:34:50  profilanswer
 

Il y a aussi pleins de petits détails que j'aime beaucoup dans ce jeu :
- l'influence du sexe, de la taille et du poids de nos persos sur le gameplay ;
- la customisation très poussée de l'apparence de notre perso ce qui fait qu'on peut lui faire un super look même si on n'est pas fan des pin-up en armure bikini ;
- les animations du personnage ; c'est encore plus frappant quand on vient de Skyrim ;
- l'interaction avec l'environnement : le fait qu'on peut à peu près tout escalader y compris les monstres, la lanterne qui s'éteint si elle entre en contact avec l'eau, le vent qui fait bouger les branches des arbres ; je crois même avoir vu quelques mèches de cheveux de mon perso principal bouger sous l'effet du souffle produit par un dragon (!)
 
Par contre, un gros reproche que je ferais à l'édition Dark Arisen en particulier, c'est la trop grande différence de difficulté entre le jeu de base et l'extension : en hard, niveau 125, je me ballade dans Gransys mais je me fais tuer en qusiment un coup dans le dernier donjon de Dark Arisen ; si je repasse en normal, je peux terminer l'extension mais du coup le jeu de base est vraiment trop facile. :(

Message cité 1 fois
Message édité par tom le chat le 27-05-2013 à 18:35:29
n°9639111
Adalbert

Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 20:12:21  profilanswer
 

kyouray a écrit :

Les PNJ reviennent à la vie une semaine après ;)


Ahh, ça me rassure... Selene s'est fait bouffée par une harpie en faisant sa quête compagnon.  
 

kyouray a écrit :

Perso, j'adore ce côté du jeu :D


La difficulté ne me gêne pas non plus. Mais ici, on passe du coq à l'âne sans transition, et ce dès le début du jeu. C'est parfois frustrant de tomber nez à nez avec un colosse et passer 30min à le combattre inutilement, surtout si ta le malheur d'avoir mal choisi tes pions. Mais, en contre partie, il y a effectivement le stress de tout perdre après un long combat épique, et c'est une bonne sensation :D
 

tom le chat a écrit :


- les animations du personnage ; c'est encore plus frappant quand on vient de Skyrim ;


Par contre, c'est très moyen les rares animations des pnj secondaires avec qui on discute régulièrement. Ils ont 2 mouvements différents et les répète inlassablement. C'est pas nouveau, je sais, mais il y a l'art de le faire. Et à force, ça casse par moment l'immersion. Heureusement, beaucoup d'autres animations sont de qualité :- )
 

tom le chat a écrit :


- l'interaction avec l'environnement : le fait qu'on peut à peu près tout escalader y compris les monstres, la lanterne qui s'éteint si elle entre en contact avec l'eau, le vent qui fait bouger les branches des arbres ; je crois même avoir vu quelques mèches de cheveux de mon perso principal bouger sous l'effet du souffle produit par un dragon (!)


Ah ça, c'est très réussi, oui :-)
C'est d'ailleurs assez bizarre qu'ils ont passé un temps fou à fignoler les détails et laisser passer des invraisemblances techniques.

n°9639412
enufsed

Transactions (12)
Posté le 27-05-2013 à 22:51:48  profilanswer
 

Je me suis remis à fond dans le jeu en mode hard. Effectivement vaut mieux pas que ma chasseuse/chasseresse se prenne un coup (mort instantanée), mais ça le fait bien comme ça.  
J'abonde sur toutes les critiques et compliments, le jeu vaut vraiment par ses combats extraordinaires et ses donjons. Pour l'aspect "aventure" on est loin de Skyrim, les trucs arrivent comme des cheveux sur la soupe.
Je viens de me faire emprisonner dans le château du Duc, on me dit de m'enfuir...danger  [:minipinguin] ...enfin bon je suis quand même passé par la grande salle, habillé en guenilles de prisonnier, j'ai pris le temps de discuter avec le chambellan pour une autre affaire alors que le Duc était sur son trône  [:gargamail:4] une fois sorti, forcément je récupère tout mon stuff...pendant ce temps, tous les gardes de la capitale me regardent avec leur inimitable regard de mollusque. Dure dure la vie de fugitif de Gran Soren  :o  
 
Y a truc qui me chiffonne : je m'attendais à du loot de fou et j'approche du lvl 50 avec toujours le même arc, les marchands n'ont rien de mieux à me proposer...c'est tristoune.

n°9639434
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 23:01:00  profilanswer
 

enufsed a écrit :


Y a truc qui me chiffonne : je m'attendais à du loot de fou et j'approche du lvl 50 avec toujours le même arc, les marchands n'ont rien de mieux à me proposer...c'est tristoune.


 
Les marchands ont de nouvelles marchandises à partir de certains moments clé de la quête principale ; certains marchands ambulants (ceux que tu vois sur les campements) ont aussi des équipements que tu ne trouves pas à Grand Soren.
Ah oui, et il y a aussi les idoles d'or, argent et bronze qui te permettront de débloquer d'autres fournitures chez les marchands.

n°9639600
Venividivi​cious
Psn: vulvor
Transactions (1)
Posté le 28-05-2013 à 03:55:07  profilanswer
 

Dites, y a une technique pour manger du xp?
Je bouge partout, je bousille tout sur la carte, je dégomme du cyclope au recif de l'amertume, je défonce du dragon zomblard, je fracasse du ur dragon en offline (4 fois) et en online (1 fois) et j'en suis au level 88.
J'utilisais meme les bague pour doubler l'xp avec l'ur dragon.
 


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