Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1039 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18
Auteur Sujet :

[TU] Metroid Dread

n°15185450
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 15-10-2021 à 09:06:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ript0r a écrit :

@Palpy : Je te laisse chercher ce week-end :D
Mais si tu coinces toujours...  

Spoiler :

Dans la partie gauche de Cataris, est ce que tu es rentré dans une "gueule" en boule ?  
Tu dois passer par là puis chercher un passage.




Tain ça me dit quelquechose...
 

Spoiler :

Un décor au milieu d'une pièce qui ressemble vaguement à un corps mécanique ?
Avec un tunnel pour le traverser et des lumières rouges dedans ?
J'ai rien trouvé là bas je crois. Faut que j'y retourne.  [:matleflou]



---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
mood
Publicité
Posté le 15-10-2021 à 09:06:52  profilanswer
 

n°15185453
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 15-10-2021 à 09:08:55  profilanswer
 

Sinon, pas taper, je connais très mal les Metroid 2D...
Faut toujours privilégier les missiles on est d'accord ?
Ça fait tellement plus de dégâts que le tir chargé c'est fou.
Enfin j'imagine que c'est normal.
C'est juste que c'est pas toujours évident, le gameplay est vraiment poulpesque avec toutes ces gachettes.


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°15185454
Geeck0

Transactions (0)
Posté le 15-10-2021 à 09:09:15  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :


Tain ça me dit quelquechose...
 

Spoiler :

Un décor au milieu d'une pièce qui ressemble vaguement à un corps mécanique ?
Avec un tunnel pour le traverser et des lumières rouges dedans ?
J'ai rien trouvé là bas je crois. Faut que j'y retourne.  [:matleflou]




J'ai tourné pendant 1h à ce passage hier.  
Je pense qu'il y a plein de trucs qui paraissent évident pour quelqu'un qui a déjà fait un métroid, mais pour un neophyte, c'est chaud.
Celà dit, ça fait du bien de ne pas être tenu par la main, comme dans la majorité des jeux vidéos modernes.

n°15185465
fabien1176

Transactions (30)
Posté le 15-10-2021 à 09:16:11  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Sinon, pas taper, je connais très mal les Metroid 2D...
Faut toujours privilégier les missiles on est d'accord ?
Ça fait tellement plus de dégâts que le tir chargé c'est fou.
Enfin j'imagine que c'est normal.
C'est juste que c'est pas toujours évident, le gameplay est vraiment poulpesque avec toutes ces gachettes.


 
Oui, je me suis fait la même réflexion avec le troisième boss
 

Spoiler :

dans l'eau


 
Les tirs chargés prennent 8 plombes à changer de phase du boss, avec les missiles c'est beaucoup plus rapide.

n°15185471
Geeck0

Transactions (0)
Posté le 15-10-2021 à 09:25:20  profilanswer
 

Y'a moyen de remapper d'ailleurs?
Genre, viser avec le stick droit (plutot que gachette gauche + stick gauche, immobile) et tirer avec les gachettes de droites (tir classique/missile sur chaque gachette)?
Edit: A moins que ça pose des problèmes avec les futures améliorations :/


Message édité par Geeck0 le 15-10-2021 à 09:25:58
n°15185476
Xaaav

Transactions (21)
Posté le 15-10-2021 à 09:27:12  profilanswer
 

A priori certains ennemis/boss sont plus sensibles au tir / tir chargé qu'aux missiles. Dans les fait, je bombarde toujours de missiles sauf quand je peux me planquer :D


---------------
Jeux switch en vente
n°15185493
fabien1176

Transactions (30)
Posté le 15-10-2021 à 09:44:12  profilanswer
 

Pour le moment je trouve que la difficulté est bien dosée, on meurt souvent contre les boss mais 1) une fois les patterns assimilés ça passe crème, et 2) on respawne juste avant (heureusement d'ailleurs, car sinon le jeu passait par la fenêtre).
 
Le seul truc qui m'horripile c'est les passages de lave tant que l'on n'a pas la combinaison ou l'aptitude adaptée (je ne parle pas de la combinaison Varia pour supporter la chaleur) : si on a le malheur de tomber dedans, c'est game over d'office car on ne peut pas sauter assez haut pour atteindre une corniche. Il y a un passage avec 2 améliorations coup sur coup à récupérer au fond d'une zone avec de la lave. Après être tombé 4 fois dedans et avoir été obligé de reprendre la save avant les salles en question, j'avais tellement la rage que je me suis dit que j'y retournerais quand la lave ne serait plus une menace létale.

n°15185496
Xaaav

Transactions (21)
Posté le 15-10-2021 à 09:45:35  profilanswer
 

Je suis arrivé au boss insecte, purée il est rapide j'ai à peine eu le temps de discerner ses patterns que je suis mort :lol:
Il me rappelle Hollow Knight celui-là, faut être plus vif que sur les précédents.
 
Et pareil, j'aime beaucoup les affrontements avec les guerriers chozo.


Message édité par Xaaav le 15-10-2021 à 09:46:14

---------------
Jeux switch en vente
n°15185546
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 15-10-2021 à 10:33:52  profilanswer
 

iVador a écrit :

Bon, je tourne en rond après le deuxième boss [:michel_cymerde:7] je sais pas quoi faire. J’ai bien trouvé le déplacement de phase ce matin, mais depuis, que dalle, je tourne en rond [:michel_cymerde:7]

Je ne me souviens plus très bien, mais avec ce pouvoir...
 

Spoiler :

...on peut franchir les portes à détection de poids, celles qui se ferment quand on marche sur une plaque au sol. Je suis presque sûr qu'il faut franchir une de ces portes qui bloquaient avant. Du coup, ouvre ta carte et met en surbrillance toutes les portes de ce type, ça devrait t'aiguiller.


 
Sinon moi j'ai bien avancé, j'ai eu une cut-scene d'histoire un peu, et le jeu est plus ouvert maintenant que j'ai un tas de pouvoirs de déplacements. J'ai fait du backtracking pour récupérer des objets, certains pas évidents où il faut réfléchir un peu comment utiliser les pouvoirs pour l'avoir. J'ai même récupéré le dernier pouvoir Aion un peu tôt je pense, avant même la cut scene en question.
 
Par contre les contrôles ça devient un poil complexe, il commence à y avoir pas mal de combinaisons de touches et je m'embrouille parfois entre les missiles et le reste, mais ça commence à venir.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 15-10-2021 à 10:34:38

---------------
~ Akhoran ~
n°15185558
iVador

Transactions (0)
Posté le 15-10-2021 à 10:48:29  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Je ne me souviens plus très bien, mais avec ce pouvoir...
 

Spoiler :

...on peut franchir les portes à détection de poids, celles qui se ferment quand on marche sur une plaque au sol. Je suis presque sûr qu'il faut franchir une de ces portes qui bloquaient avant. Du coup, ouvre ta carte et met en surbrillance toutes les portes de ce type, ça devrait t'aiguiller.


 
Sinon moi j'ai bien avancé, j'ai eu une cut-scene d'histoire un peu, et le jeu est plus ouvert maintenant que j'ai un tas de pouvoirs de déplacements. J'ai fait du backtracking pour récupérer des objets, certains pas évidents où il faut réfléchir un peu comment utiliser les pouvoirs pour l'avoir. J'ai même récupéré le dernier pouvoir Aion un peu tôt je pense, avant même la cut scene en question.
 
Par contre les contrôles ça devient un poil complexe, il commence à y avoir pas mal de combinaisons de touches et je m'embrouille parfois entre les missiles et le reste, mais ça commence à venir.


Ah bon ? On peut mettre en surbrillance les portes d’un certain type sur la carte  :??:

mood
Publicité
Posté le 15-10-2021 à 10:48:29  profilanswer
 

n°15185559
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 15-10-2021 à 10:51:07  profilanswer
 

Oui c'est marqué quand tu places ton curseur sur un élément de la carte, bouton Y ;)

n°15185562
iVador

Transactions (0)
Posté le 15-10-2021 à 10:53:28  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Oui c'est marqué quand tu places ton curseur sur un élément de la carte, bouton Y ;)


Merci, j’avais pas vu [:manust]

n°15185567
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 15-10-2021 à 11:03:19  profilanswer
 

Nyahnyahnyah la carte elle est mal faite.

 

Apprenez a l'utiliser déjà :o


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°15185570
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 15-10-2021 à 11:05:19  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Sinon, pas taper, je connais très mal les Metroid 2D...
Faut toujours privilégier les missiles on est d'accord ?
Ça fait tellement plus de dégâts que le tir chargé c'est fou.
Enfin j'imagine que c'est normal.
C'est juste que c'est pas toujours évident, le gameplay est vraiment poulpesque avec toutes ces gachettes.


Disons que dans ce Metroid en particulier, tu récupères tellement de missiles et de recharges qu'il n'y a pas de raisons de s'en priver.

n°15185595
POUQIE
pouqie
Transactions (0)
Posté le 15-10-2021 à 11:28:47  profilanswer
 

j'avoue perso je tire jamais de missile quasiment, mais jme dis c'est débilos vu comme on croule vraiment sous les ressources. Juste le famoso reflexe gamer de HOARDING. Jles utilise quasi que pour chercher des bloc cachés
 
D'ailleurs jtrouve le jeu mal équilibré pour l'instant concernant les ennemis normaux (hors boss/EMMI), qui sont très anecdotiques, on pourrait les virer totalement du jeu que la difficulté changerait à peine. Jveux dire c'est plaisant PIOUPIOU, mais on peut quasiment facetank tous les enemis qu'on croise on ne risquera difficilement de manquer de hp, le jeu ne nous presse pas assez pour esquiver/contrer un certain % des attaques pour pouvoir avancer


---------------
salut c pouqie
n°15185600
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 15-10-2021 à 11:31:50  profilanswer
 

POUQIE a écrit :

j'avoue perso je tire jamais de missile quasiment, mais jme dis c'est débilos vu comme on croule vraiment sous les ressources. Juste le famoso reflexe gamer de HOARDING. Jles utilise quasi que pour chercher des bloc cachés
 
D'ailleurs jtrouve le jeu mal équilibré pour l'instant concernant les ennemis normaux (hors boss/EMMI), qui sont très anecdotiques, on pourrait les virer totalement du jeu que la difficulté changerait à peine. Jveux dire c'est plaisant PIOUPIOU, mais on peut quasiment facetank tous les enemis qu'on croise on ne risquera difficilement de manquer de hp, le jeu ne nous presse pas assez pour esquiver/contrer un certain % des attaques pour pouvoir avancer


Tu es loin dans le jeu? :o

n°15185607
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 15-10-2021 à 11:38:55  profilanswer
 

POUQIE a écrit :

D'ailleurs jtrouve le jeu mal équilibré pour l'instant concernant les ennemis normaux (hors boss/EMMI), qui sont très anecdotiques, on pourrait les virer totalement du jeu que la difficulté changerait à peine. Jveux dire c'est plaisant PIOUPIOU, mais on peut quasiment facetank tous les enemis qu'on croise on ne risquera difficilement de manquer de hp, le jeu ne nous presse pas assez pour esquiver/contrer un certain % des attaques pour pouvoir avancer


Je m'étais fait la même réflexion, jusqu'à que ce...

Spoiler :

Je recommence pour tenter de finir le jeu en moins de 4h afin de débloquer la galerie complète.
Quand je vais devoir refaire ça en mode Difficile... [:didier frogba:5]

n°15185623
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 15-10-2021 à 11:46:00  profilanswer
 

Après, rouler sur le jeu passée l'obtention de certains items, c'est dans l'ADN des Metroid aussi :o

n°15185658
POUQIE
pouqie
Transactions (0)
Posté le 15-10-2021 à 12:13:13  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


Tu es loin dans le jeu? :o


j'imagine les 2/3 par là

Spoiler :

jsais plus trop ce que j'ai eu en dernier, le missile de glace ou le pouvoir de scan je crois


---------------
salut c pouqie
n°15185666
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 15-10-2021 à 12:27:38  profilanswer
 

POUQIE a écrit :

j'avoue perso je tire jamais de missile quasiment, mais jme dis c'est débilos vu comme on croule vraiment sous les ressources. Juste le famoso reflexe gamer de HOARDING. Jles utilise quasi que pour chercher des bloc cachés
 
D'ailleurs jtrouve le jeu mal équilibré pour l'instant concernant les ennemis normaux (hors boss/EMMI), qui sont très anecdotiques, on pourrait les virer totalement du jeu que la difficulté changerait à peine. Jveux dire c'est plaisant PIOUPIOU, mais on peut quasiment facetank tous les enemis qu'on croise on ne risquera difficilement de manquer de hp, le jeu ne nous presse pas assez pour esquiver/contrer un certain % des attaques pour pouvoir avancer

Je suis assez d'accord, j'avais faillit faire cette remarque également mais j'attendais d'avancer un peu dans le jeu.
 
Globalement je trouve que l'exploration tire bien parti des différents pouvoirs, les affrontement avec les mobs moins déjà. Je pense qu'il y avait mieux à faire sur ce point, même s'il y a un mob ou deux où j'ai constaté qu'on pouvait...

Spoiler :

...utiliser le grappin pour les arracher leur coque.


 
En fait, le jeu est surtout très généreux en objets de soins et recharge de missiles. Ca va hyper vite de refaire le plein en farmant les monstres. D'un côté c'est un peu dommage parce qu'on peut foncer dans les monstres, on sait qu'on sera soigné rapidement derrière, de l'autre ça évite de perdre 10 minutes à tuer en boucle des ennemis et attendre que la RNG nous file un gros soin. Peut-être qu'il aurait fallu revenir sur ce poncif de Metroid d'ailleurs, et par exemple avoir des drops prédéterminé en fonction du type de mob plutôt qu'aléatoire sur tout les mobs. Par exemple, la majorité des ennemis pourraient ne rien droper,  certains organiques donneraient des soins, et les métalliques  donneraient des missiles. Ca permettrait aux développeurs de placer les drops de missiles et de vies où ils le souhaitent dans le level design.


Message édité par Akhoran le 15-10-2021 à 12:28:54

---------------
~ Akhoran ~
n°15185707
Xaaav

Transactions (21)
Posté le 15-10-2021 à 13:43:13  profilanswer
 

Je suis bloqué sur un combat tiens, c'est la première fois.
Sur Ferenia

Spoiler :

Les soldats Chozo jumeaux  :(  
Ils me mettent la misère.


Y'a une tactique particulière?


---------------
Jeux switch en vente
n°15185712
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 15-10-2021 à 13:48:03  profilanswer
 

La technique la plus simple c'est de fuir comme un gros lâche en abusant du dash :D
Tu charges ton canon en attaquant qu'un se pointe et tu l'enchaines puis tu t'enfuies.

 

Si t'as quelques réflexes, tu peux aussi attendre son attaque, si c'est rouge TU TE CASSES !!
Si c'est blanc tu le contres, ça te permet de l'assomer et récupérer vie + missiles.


Message édité par Ript0r le 15-10-2021 à 13:48:11
n°15185713
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 15-10-2021 à 13:48:06  profilanswer
 

Xaaav a écrit :

Je suis bloqué sur un combat tiens, c'est la première fois.
Sur Ferenia

Spoiler :

Les soldats Chozo jumeaux  :(  
Ils me mettent la misère.


Y'a une tactique particulière?


Spoiler :


Pas vraiment. Juste, comme ils s’arrêtent toujours de bouger quand il vont sortir un coup, tu peux te de servir du dash pour passer aux dessus de l'un des deux quand tu te fais encercler.

n°15185717
Xaaav

Transactions (21)
Posté le 15-10-2021 à 13:49:53  profilanswer
 

Je sens que le combat va être très long :D


---------------
Jeux switch en vente
n°15185724
Ameba
しょうがない
Transactions (0)
Posté le 15-10-2021 à 13:59:24  profilanswer
 

Dans Metroid les mobs n'ont jamais représentés une menace particulière (sauf peut-être le tout premier?).
Dans Dread la difficulté des ennemis ne pose jamais vraiement de problème bien qu'ils deviennent plus puissants au fil du jeu car on monte en puissance en même temps.
 
En fait, ça n'a que très peu d'intérêt de tuer tout ce qu'on croise dans Metroid, à part pour le loot si besoin, c'est qui fait la différence avec un metroivania.
Mais ça prend une autre dimension quand tu commences à vouloir un peu speedrun parce que les mobs deviennent un frein à la progression.
 
C'est clairement un choix de gameplay assumé.
 
C'est pour ça que j'aurais aimé des environnements plus vastes qui mettent plus en valeur l'utilisation des items car c'est vrai que ça va vite et les nouveaux remplacent les précédents(grappin, déplacement phasique surtout).
Mais c'est aussi dans la logique du rythme de cet épisode que te pousse à aller toujours en avant.

n°15185741
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 15-10-2021 à 14:36:32  profilanswer
 

Je suis d'accord sur l'importance des ennemis dans la partie speedrun.

 

Je trouve également que certaines capacités sont sous-utilisées.
On est peut-être arrivé à une surabondance de capacités pour Samus et qu'il faudrait peut-être en ajouter et en retirer au fil des épisodes, un peu comme pour Zelda par exemple.


Message édité par Ript0r le 15-10-2021 à 14:36:48
n°15185748
Colonel Sn​@ke

Transactions (0)
Posté le 15-10-2021 à 14:42:54  profilanswer
 

Je trouve d’ailleurs dommage qu’on retrouve petit à petit les bonus habituels de la série, alors qu’au début du jeu on récupère plutôt de nouvelles capacités comme

Spoiler :

le dash ou l’invisibilité.


Message édité par Colonel Sn@ke le 15-10-2021 à 15:19:38
n°15185751
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 15-10-2021 à 14:43:38  profilanswer
 

Pensez à utiliser des spoilers pour ceux qui découvrent le jeu  [:clooney6]
 
Faudrait pas leur gâcher ces quelques nouveautés !
 
Edit: merci Colonel  [:benny hill]


Message édité par Akhoran le 15-10-2021 à 16:54:34

---------------
~ Akhoran ~
n°15185759
laboulekir​oule

Transactions (0)
Posté le 15-10-2021 à 14:52:24  profilanswer
 
n°15185767
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 15-10-2021 à 15:00:45  profilanswer
 

Saloperie de marqueur :o

n°15185768
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 15-10-2021 à 15:01:25  profilanswer
 

Vraiment mal foutue cette map :o


---------------
~ Akhoran ~
n°15185780
fabien1176

Transactions (30)
Posté le 15-10-2021 à 15:11:28  profilanswer
 

Bon ben du coup raison de plus de ne pas placer de marqueurs (de toute façon honnêtement il y a beaucoup de joueurs qui se servent de cette feature ?)

n°15185787
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 15-10-2021 à 15:19:09  profilanswer
 

Je m'en suis beaucoup servi personnellement, mais c'est pas aussi utile que BOTW effectivement vu les maps biscornues :o


Message édité par Ript0r le 15-10-2021 à 15:19:47
n°15185789
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 15-10-2021 à 15:19:35  profilanswer
 

Moi je m'en sert un peu.
 
Par exemple, à un endroit je trouvais qu'il y avait des sons bizarres, bien que rien n'indique quoi que ce soit sur la map. Du coup j'ai placé un marqueur.


---------------
~ Akhoran ~
n°15185792
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 15-10-2021 à 15:20:49  profilanswer
 

C'est ce qu'on appelle un EMMI [:mzitraya:1]

n°15185839
Ashkaran
Vive la Liberté, bordel !
Transactions (0)
Posté le 15-10-2021 à 16:12:15  profilanswer
 

Bioop bip bi bi bi bup


---------------
Perf Bourse des Frers POGNON|| Le Topic Bourse | Bijoux personnalisés
n°15186023
laboulekir​oule

Transactions (0)
Posté le 15-10-2021 à 18:13:32  profilanswer
 

Bon les 100% ça m'a soûlé  :D je suis passé au boss de fin.
C'est quoi ce boss  :pt1cable:

n°15186037
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 15-10-2021 à 18:23:21  profilanswer
 

laboulekiroule a écrit :

Bon les 100% ça m'a soûlé  :D je suis passé au boss de fin.
C'est quoi ce boss  :pt1cable:


Celui de la fin.

n°15186063
Monsieur L​ocke
ex Locke Cole
Transactions (0)
Posté le 15-10-2021 à 18:50:50  profilanswer
 

Petite question :

Spoiler :

Les bloc avec 5 points vert, j'ai bien compris qu'il fallait tirer sur les 5 autres points verts qui se trouvent à proximités de ce fameux bloc pour le désactiver, mais il faut attendre d'avoir une compétence spéciale ou alors je suis une burne et je n'arrive pas à aller assez vite pour tirer sur les 5 points verts ?


 


---------------
TU Transport Fever 2
n°15186068
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 15-10-2021 à 18:58:22  profilanswer
 

Faut une compétence particulière  :whistle:

n°15186069
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 15-10-2021 à 18:58:32  profilanswer
 

Monsieur Locke a écrit :

Petite question :

Spoiler :

Les bloc avec 5 points vert, j'ai bien compris qu'il fallait tirer sur les 5 autres points verts qui se trouvent à proximités de ce fameux bloc pour le désactiver, mais il faut attendre d'avoir une compétence spéciale ou alors je suis une burne et je n'arrive pas à aller assez vite pour tirer sur les 5 points verts ?


 


Il faut une compétence spéciale.

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[vds] Switch V2 neon [ACH] metroid dread[VDS] Metroid dread Switch
Topic Unique - Returnal - Version 3.0 dispo![VDS] Collector Metroid 3DS/ Console Retron 5 [ACH]manette switch pro
[VDS] DBZ PS4 - Collector BAISSE[Vds] Metroid Prime & Docteur Kawashima 3DS - Neufs
[VDS]Metroid Samus Returns & Monster Hunter Stories 3DS[VDS] New 3DS XL Metroid et quelques jeux
[topic unik] Nintendo SWITCH > Mario&Luigi, Zelda, MetroidPrime 4... 
Plus de sujets relatifs à : [TU] Metroid Dread


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR