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Auteur Sujet :

[TU] Metroid Dread

n°15183474
Xaaav

Transactions (21)
Posté le 12-10-2021 à 18:55:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

iVador a écrit :

Le deuxième boss semble facile mais il me détruit les mains pour le moment [:moulti]


Regarde le post de Ript0r en première page, il y a une astuce [:gingerspirit:3]


---------------
Jeux switch en vente
mood
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Posté le 12-10-2021 à 18:55:32  profilanswer
 

n°15183480
iVador

Transactions (0)
Posté le 12-10-2021 à 19:05:48  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


C'est justement parce que y'a pas de topic que j'en ai créé un.
Mais alors si tu me dis que y'en a qui existait déjà...  [:clooney24]  
 
Sinon un secret excellent sur le 2ème boss :
https://www.youtube.com/watch?v=7ZH0Imut1vI
 
Et bienvenue à tous [:haha chti]


Ça va m’aider ça [:spykem@n]

n°15183484
Dora Doral​ina

Transactions (3)
Posté le 12-10-2021 à 19:11:06  profilanswer
 

Le boss

Spoiler :

Z-57

 [:adishatz:4]

 

Le design, l'atmosphère, les patterns. Tout y est  [:cerveau abde]

n°15183493
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 12-10-2021 à 19:18:07  profilanswer
 

Bon je m'emmêle les pinceaux dans les boutons et je suis pas allé bien loin mais pfiouuuu ça pue la classe.


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°15183522
Hard_Khor
No Pain, No Gain
Transactions (0)
Posté le 12-10-2021 à 19:54:46  profilanswer
 

Drap


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PSN: Hard_Khor | XBL: No P4iN No G4iN | SWITCH: SW-3450-5388-4418
n°15183528
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 12-10-2021 à 20:02:48  profilanswer
 

[:quatre quart]
ce que j'avais mis sur le topic Switch :

kyouray a écrit :

j'ai commencé Metroid Dread aussi et ça me saoule déjà les EMMI [:beleg]
(spoil 2nd boss + 2nde capacité)

Spoiler :

obligé de rusher, ça va à l'encontre du concept d'exploration [:cheesecake]  
certes on peut explorer tranquille une fois l'EMMI déglingué mais c'est gâché par le rush [:delarue2]  
le camouflage aurait pu être une bonne idée pour pallier à ces phases mais c'est limité :fou:


heureusement que c'est permissif comme ça a été dit sur le topic et qu'on te fait repop pas loin mais il y a un côté frustrant :/
 
mais le reste est top, cette ambiance et cette maniabilité [:hpfan]  

Spoiler :

j'adore le coup en courant, ça fluidifie les déplacements [:am72:5]


et mention spéciale pour la carte qui indique pas mal de trucs dont les types de portes [:nakawouet]



Message édité par kyouray le 12-10-2021 à 20:03:49

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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°15183542
Dora Doral​ina

Transactions (3)
Posté le 12-10-2021 à 20:29:47  profilanswer
 

Je suis dans un cul de sac.

 
Spoiler :

Je viens de vaincre le boss écrevisse à Ghavoran (Golzuna) et je suis bloqué juste à côté car il me faut la capacité "précipice". Il le fallait avant de l'affronter ?

Message cité 1 fois
Message édité par Dora Doralina le 12-10-2021 à 20:30:18
n°15183546
iVador

Transactions (0)
Posté le 12-10-2021 à 20:30:58  profilanswer
 

Bon rayon grappin choppe grâce à l’astuce de la page 1 :D
 
J’ai presque honte mais c’était vraiment chaud, un bon entraînement

n°15183550
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 12-10-2021 à 20:35:47  profilanswer
 

Dora Doralina a écrit :

Je suis dans un cul de sac.

 
Spoiler :

Je viens de vaincre le boss écrevisse à Ghavoran (Golzuna) et je suis bloqué juste à côté car il me faut la capacité "précipice". Il le fallait avant de l'affronter ?



Spoiler :


Je me gourre peut être d'endroit, mais si tu parles de l'endroit en morphball où tu dois rouler sur les blocs fragiles, il faut tirer profit de tes nouvelles bombes.

n°15183552
Ameba
しょうがない
Transactions (0)
Posté le 12-10-2021 à 20:38:02  profilanswer
 

"Précipice", c'est pas une capacité.
Les blocs précipices se détruisent quand tu marches dessus.

mood
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Posté le 12-10-2021 à 20:38:02  profilanswer
 

n°15183555
Dora Doral​ina

Transactions (3)
Posté le 12-10-2021 à 20:40:49  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


Spoiler :


Je me gourre peut être d'endroit, mais si tu parles de l'endroit en morphball où tu dois rouler sur les blocs fragiles, il faut tirer profit de tes nouvelles bombes.



C'est bon  [:sashock:5]

 

J'ai failli éteindre la console et revenir dans la précédente zone.

n°15183560
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 12-10-2021 à 20:43:12  profilanswer
 

Dora Doralina a écrit :


C'est bon [:sashock:5]

 

J'ai failli éteindre la console et revenir dans la précédente zone.


Moi aussi je me suis demandé si j'avais pas fait un skip sans le vouloir à cet endroit :D

n°15183618
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 12-10-2021 à 22:08:39  profilanswer
 

Bon, premier boss battu je crois. J'arrête là pour aujourd'hui.
C'est un régal.


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°15183631
methanol
111 & Rolex FeveR
Transactions (0)
Posté le 12-10-2021 à 22:31:51  profilanswer
 

J’ai du jouer 1h30-2h bien sympa
 
Les emmi c’est compliqué vu mon gameplay, je fuis comme un fragile pour le moment [:michel_cymerde:7]


---------------
A base de popopop
n°15183655
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 12-10-2021 à 23:07:36  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Bon, premier boss battu je crois. J'arrête là pour aujourd'hui.
C'est un régal.

 

[:h00d:4]

 
methanol a écrit :

J’ai du jouer 1h30-2h bien sympa

 

Les emmi c’est compliqué vu mon gameplay, je fuis comme un fragile pour le moment [:michel_cymerde:7]

 


ça tombe bien c'est ce qu'il faut faire :o


Message édité par Eife le 12-10-2021 à 23:08:04

---------------
Topic de vente de trucs divers
n°15183657
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 12-10-2021 à 23:14:21  profilanswer
 

Ça se fait effectivement pas trop mal ces zones Emmi pour l'instant.
Le premier vrai boss organique j'ai eu peur il m'a plié au first try et bien comme il faut. J'étais pas confiant, mais au final ça passe dès le 3eme essai façon danseuse étoile et QTE bien propres. C'est très gratifiant, et addictif...
Et j'ai encore rien vu. Super entame en tout cas.


Message édité par PALPATINE le 12-10-2021 à 23:16:43

---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°15183674
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 12-10-2021 à 23:49:39  profilanswer
 

J'ai du mal avec la Carte surtout en sortant de celle de Returnal qui frisait la perfection.


Message édité par Meganne le 13-10-2021 à 00:05:49

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#AOC2024 & #2028
n°15183697
shenkei

Transactions (0)
Posté le 13-10-2021 à 01:27:57  profilanswer
 

Drap, quasi finit je suis à la dernière zone, je vais tout fouiller pour récupérer tous les objets.

 

Pour certains avec la compétence

Spoiler :

speed

j'ai pas trop les astuces, c'est un peu tordu...

 

Sinon les EMMI hormis

Spoiler :

le jaune

qui file un coup de stress, les autres c'est tranquille, c'était bien exploité comme passage.

 

Très bon jeu, et la Switch Oled très sympa pour jouer  :love:

n°15183698
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 13-10-2021 à 01:31:46  profilanswer
 

Première vrai longue session pour moi ce soir.
 
Je suis à la troisième zone. Je rejoins les avis de la plupart des gens, c'est hyper agréable à jouer. La grande réussite du jeu pour moi c'est la mobilité de Samus et la souplesse de la maniabilité. Ca va vite, on enchaîne les salles, on saute et tir partout... on a aussi un Gameplay qui revient aux fondamentaux: l'utilisation du canon plutôt que du contre (Samus Return, si tu nous regardes  [:budykiller:5] ). Jusqu'ici le contre est très optionnel, on peut l'utiliser ou pas, on a toujours une autre solution basée sur le canon. Le contre sera souvent plus efficace, mais aussi plus risqué. J'adhère complètement à cet aspect.
 
J'apprécie aussi un changement qui n'a l'air de rien mais que je trouve bienvenue, dans le level design du début de partie...

Spoiler :

...on ne trouve plus la boule dès le début. J'ai trouvé un tas d'autres upgrade et je n'ai toujours pas la boule. Je trouve ça cool, c'était devenu tellement systématique que ce soit le premier upgrade alors qu'il a finalement une très grosse influence sur la possibilité de mouvement, je comprend mieux l'introduction de la glissade qui sert beaucoup sur cette première partie d'exploration.


 
Le level design est pas mal du tout, j'aime bien la façon dont les chemins s'ouvrent, se ferment, se modifient de façon très naturel (la plupart du temps en tout cas). Par contre ça semble effectivement très linéaire sur ce que j'ai fait, et c'est un peu dommage. Je trouve qu'il y a une occasion raté avec les E.M.M.I. Ces zones auraient pu être des carrefours a sorties multiples, étant sous pression les joueurs auraient pu choisir différents échappatoires et avoir un parcours différent, j'aurai trouvé ça cool. Néanmoins ça reste un bon ajout, ça apporte de la variété aussi bien dans le rythme que dans la façon de jouer. Quand on explore on n'a pas réellement de pression, on se sent fort, dans les zones E.M.M.I ce n'est plus du tout ça. Et puis ce p'tit jeu du chat et la souris n'est pas désagréable quand on arrive à s'en sortir in extremis ou à jouer avec son adversaire.
 
Autre point positif: les animations de Samus. C'est juste parfait, et pourtant ça va vite ce qui n'est pas si évident à conjuguer. Il y a pleins de détails, comme la façon dont elle appuie son bras contre un mur, on le pose sur le haut d'un interstice.
 
C'est difficile d'arrêter tant on à envie de continuer d'aller voir ce qu'il y a derrière la porte juste là là, la prochaine, mais j'ai su me montrer raisonnable ce soir ^^.
 
Ah, dernier mot sur le premier boss que j'ai croisé: très bon. Pas trop compliqué (c'était juste mais je suis passé du premier coup), on n'est pas harcelé donc on a le temps de voir les patterns, ça se corse avec les phases suivantes mais les premières ont permis de piger pas mal de trucs. En plus on a quand même une marge de manoeuvre, le jeu ne force pas totalement l'approche à avoir pour ce boss (typiquement, le contre n'est pas obligatoire). Bref, exactement la façon de construire un bon boss.  
 
Et un dernier detail (ce feedback n'en fini pas :D) qui n'a l'air de rien mais qui est vraiment bien foutu: la façon dont le jeu zoom et dézoom en fonction des zones, pour montrer juste ce qu'il faut. C'est ultra bien géré et je ne crois pas que c'était présent dans Samus Return, par exemple.


Message édité par Akhoran le 13-10-2021 à 01:38:25

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~ Akhoran ~
n°15183702
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 13-10-2021 à 01:55:15  profilanswer
 

Le 3ème boss, c'est...

 
Spoiler :

juste après la rencontre du chozo ?

 

Si oui, 0 galère, je lui ai defoncé la gueule à base d'esquive et de missiles :o

 

Par contre juste après, Y'a un pack de missile que j'ai pas réussi à récupérer...

 
Spoiler :

celui dans un carré avec les blocs speed sur la gauche.... J'vois pas comment :/


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Topic de vente de trucs divers
n°15183721
Targan82
Acarde Model 2 & 3 sur Switch!
Transactions (1)
Posté le 13-10-2021 à 07:31:57  profilanswer
 

Salut à tous j’ai commencé Metroid…. Zero Mission sur ma GBA  :love:  avant de continuer les autres avant de faire celui ci qui a l’air génial


Message édité par Targan82 le 13-10-2021 à 07:32:47

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De l'arcade sur Switch pitié
n°15183725
Colonel Sn​@ke

Transactions (0)
Posté le 13-10-2021 à 07:36:00  profilanswer
 

Les énigmes à base de blocs de vitesse sont vraiment ardues dans l’ensemble !

n°15183829
fabien1176

Transactions (30)
Posté le 13-10-2021 à 10:04:34  profilanswer
 

Ai pu un peu avancer hier (après avoir enfin fini Tales of Arise), et pour le moment on retrouve bien les sensations d'un bon Metroid.
Un peu de mal avec la visée néanmoins, mais bon c'est un coup à prendre.
Le seul truc que je trouve pour le moment raté c'est la carte, elle manque quand même grandement de lisibilité ... Trop de couleurs, d’icônes à l'écran, pas de possibilité de zoomer ... Et puis l'idée géniale de marquer la progression avec des micro carrés plutôt que les habituels blocs équivalent à "1" salle ...  :sweat:

n°15183837
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 13-10-2021 à 10:18:08  profilanswer
 

Bah si on peut zoomer, en appuyant sur ZR et ZL.


---------------
~ Akhoran ~
n°15183839
fabien1176

Transactions (30)
Posté le 13-10-2021 à 10:19:22  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Bah si on peut zoomer, en appuyant sur ZR et ZL.


 
Ah ok  :lol:  
 
Merci alors, je checkerai ça ce soir.

n°15183848
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 13-10-2021 à 10:26:20  profilanswer
 

Je le redis je la trouve très bien faite cette map et c'est pour moi nécessaire d'avoir une map aussi complète.
 
Tu prends le cas d'une salle où t'as voulu viser un ennemi avec un missile et ton tir manqué a révélé un bloc secret orange mais qu'aucune de tes capacités actuelles ne peut détruire.
Bah je peux te dire que t'es bien content après quand tu choppes la capacité requise de pouvoir scruter la carte de chaque zone à la recherche de ces petits blocs oranges.
 
Ce qui manque peut-être c'est une légende de la carte et des différents blocs, et la possibilité de retirer les blocs détruits et items récupérés de la map...

n°15183851
fabien1176

Transactions (30)
Posté le 13-10-2021 à 10:28:35  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Je le redis je la trouve très bien faite cette map et c'est pour moi nécessaire d'avoir une map aussi complète.
 
Tu prends le cas d'une salle où t'as voulu viser un ennemi avec un missile et ton tir manqué a révélé un bloc secret orange mais qu'aucune de tes capacités actuelles ne peut détruire.
Bah je peux te dire que t'es bien content après quand tu choppes la capacité requise de pouvoir scruter la carte de chaque zone à la recherche de ces petits blocs oranges.
 
Ce qui manque peut-être c'est une légende de la carte et des différents blocs, et la possibilité de retirer les blocs détruits et items récupérés de la map...


 
Je vais me refaire un avis suite à la possibilité de zoomer, que j'avais zappée.
Mais oui effectivement si ça affiche clairement tout ce que tu as raté et que c'est bien lisible, c'est top.

n°15183861
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 13-10-2021 à 10:35:06  profilanswer
 

Sans oublier l'option 'Y mettre en surbrillance'.
 
Je l'ai utilisé hier après avoir récupéré un pouvoir me permettant d'ouvrir certains type de portes.
J'ai choisi une porte de ce type, appuyé sur Y, et hop, toutes les portes de ce type ont été indiqué sur la carte ! Entourée d'un p'tit cadre qui indique même selon la couleur (orange ou gris) celles que je peux atteindre à ce stade (à moins que ce ne soit celles que j'ai déjà ouvert ou non).


Message édité par Akhoran le 13-10-2021 à 10:35:21

---------------
~ Akhoran ~
n°15183862
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 13-10-2021 à 10:35:20  profilanswer
 

CasablancaDR a écrit :

En revanche, le zoom est plutôt vif, elle se pilote bien la map et au final, c'est plutôt pas mal du tout.


Oui voilà y'a ça aussi, c'est très réactif, aucun micro temps de chargement pour ouvrir ou fermer la map.
Tu peux donc rapidement vérifier si tu es toujours sur le chemin souhaité.

 

Y'a également les balises qu'on peut positionner et qui nous guident sur la minimap mais au final je les utilise peu car tu ne peux pas te déplacer en ligne droite comme dans un BOTW.


Message édité par Ript0r le 13-10-2021 à 10:35:53
n°15183865
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 13-10-2021 à 10:36:30  profilanswer
 

Terminé,
Quel bon jeu, le final est niquel.
 
La difficulté est bien dosée. Juste ce qu'il faut pour te faire rager un peu et une fois compris, ça passe tout seul.
 
C'était vraiment sympa; même si un peu cours mais ça reste dans la lignée des metroid.
 
Cest une belle suite de la franchise pour moi.


---------------
Profil poe : https://www.pathofexile.com/account/view-profile/urumi
n°15183868
fabien1176

Transactions (30)
Posté le 13-10-2021 à 10:39:18  profilanswer
 

Ah tiens un point qui me chagrine : y a quand même des temps de chargement, et certains sont marquants ...
 
- Quand on sort d'une zone précise (ex : zone d'un boss au début), écran noir pendant 2/3 secondes
- Quand on lance le jeu (mais bon à la limite c'est one-shot)
- Surtout, quand on prend l'ascenseur
 
Sur ce dernier point, je ne sais pas si c'est uniquement pour le premier (vu que c'est le seul que j'ai emprunté jusqu'alors), mais ça reste un looong moment sur le gros plan de Samus ...
 
Est ce que c'est ça à chaque changement de zone ?
 
Je suis peut être un peu trop habitué aux chargements éclairs de la PS5 ... Toujours est-il que pour un jeu sur cartouche ça fait bizarre.

n°15183869
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 13-10-2021 à 10:40:06  profilanswer
 

Moi, depuis que j'ai eu les chargements horribles de Secret of Mana sur switch, je suis plus sensible à rien.


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Profil poe : https://www.pathofexile.com/account/view-profile/urumi
n°15183870
Casablanca​DR
Basiquement opportuniste
Transactions (19)
Posté le 13-10-2021 à 10:40:19  profilanswer
 

fabien1176 a écrit :

Ah tiens un point qui me chagrine : y a quand même des temps de chargement, et certains sont marquants ...
 
- Quand on sort d'une zone précise (ex : zone d'un boss au début), écran noir pendant 2/3 secondes
- Quand on lance le jeu (mais bon à la limite c'est one-shot)
- Surtout, quand on prend l'ascenseur
 
Sur ce dernier point, je ne sais pas si c'est uniquement pour le premier (vu que c'est le seul que j'ai emprunté jusqu'alors), mais ça reste un looong moment sur le gros plan de Samus ...
 
Est ce que c'est ça à chaque changement de zone ?
 
Je suis peut être un peu trop habitué aux chargements éclairs de la PS5 ... Toujours est-il que pour un jeu sur cartouche ça fait bizarre.

Oui, ça charge à chaque changement de zone.  
 
C'est pas la mer à boire mais c'est vrai qu'en sortant d'une presque année de jeu sur PS5, ça fait tout drôle.  

n°15183871
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 13-10-2021 à 10:44:14  profilanswer
 

C'est vrai que ça dure tellement longtemps par moment que ça en devient gênant de voir Samus bloquée dans la même position qui fait rien :D
 
Je regrette qu'ils en aient pas profité pour par exemple étoffer la partie scénaristiques avec des pensées de Samus, un peu comme dans Fusion
 
https://i.ytimg.com/vi/2GDbLuEOqbI/hqdefault.jpg

n°15183875
Casablanca​DR
Basiquement opportuniste
Transactions (19)
Posté le 13-10-2021 à 10:46:18  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

C'est vrai que ça dure tellement longtemps par moment que ça en devient gênant de voir Samus bloquée dans la même position qui fait rien :D
 
Je regrette qu'ils en aient pas profité pour par exemple étoffer la partie scénaristiques avec des pensées de Samus, un peu comme dans Fusion
 
https://i.ytimg.com/vi/2GDbLuEOqbI/hqdefault.jpg

Sur la narration, je suis vraiment fan de ce que faisait Fusion. Dread s'en inspire un peu d'ailleurs (mais personnellement pas assez).
 
Sinon, pour les chargements, Dread c'est dorénavant l'école Prime.  :sol:
 
https://i.ibb.co/wJC0bz6/Capture-d-cran-2021-10-13-10-47-21.png

Message cité 1 fois
Message édité par CasablancaDR le 13-10-2021 à 10:47:55
n°15183882
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 13-10-2021 à 10:51:03  profilanswer
 

CasablancaDR a écrit :

Sinon, pour les chargements, Dread c'est dorénavant l'école Prime.  :sol:
 
https://i.ibb.co/wJC0bz6/Capture-d- [...] -47-21.png


Bah ouais mais c'était vachement mieux foutu dans Prime, t'avais la caméra qui tournait autour de Samus qui bougeait.
Là c'est vraiment statique, trop.

n°15183887
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 13-10-2021 à 10:56:56  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


Je regrette qu'ils en aient pas profité pour par exemple étoffer la partie scénaristiques avec des pensées de Samus, un peu comme dans Fusion


Ah non.
Nonnonnonnon.
Noooooooooon.

n°15183892
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 13-10-2021 à 11:03:39  profilanswer
 

Rien ne t'oblige à lire  [:michel_cymerde:7]

n°15183897
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 13-10-2021 à 11:06:50  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Rien ne t'oblige à lire  [:michel_cymerde:7]


Spa le problème. J'adore le lore de Metroid. Justement parce que Samus s'emmerde pas à des choses aussi triviales qu'avoir des réflexions.
Par exemple la scène juste avant le boss final, sa réaction est par-faite.

n°15183898
fabien1176

Transactions (30)
Posté le 13-10-2021 à 11:07:05  profilanswer
 

Tiens au fait, c'est la première fois que je laisse un jeu en VF au niveau des doublages. D'habitude je passe en VO, mais là il n'y a pas l'air d'avoir beaucoup de blabla, et le peu qu'on entend, en mode "voix robotique", c'est plutôt bien fait.

n°15183902
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 13-10-2021 à 11:09:16  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


Spa le problème. J'adore le lore de Metroid. Justement parce que Samus s'emmerde pas à des choses aussi triviales qu'avoir des réflexions.
Par exemple la scène juste avant le boss final, sa réaction est par-faite.


 
Je peux pas te dire, j'y suis pas encore  [:michel_cymerde:7]  
 
Là je suis en train de faire le plein d'items avant le combat final :o
D'ailleurs...

Spoiler :

Je m'attendais pas à ce que le dernier EMMI se torche si rapidement suite au précédent.
Et je pensais qu'on aurait une zone en haut à droite sur la map principale, c'est bizarre d'avoir un trou :o
Du coup la fin arrive plus vite que prévue.


 
Et si j'avais une petite critique à faire

Spoiler :

C'est sur les capacités obtenues, beaucoup trop de recyclage à mon goût et pas assez de nouveautés

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 13-10-2021 à 11:11:06
mood
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