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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Bioshock Infinite : trailer et succès !

n°8797140
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 09-05-2012 à 14:55:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Baillochoque Inefinite repoussé...  
 
 
 
 
 
 
 
 
... au 23 février 26 février 2013‎.  [:kosmos]
 
http://hfr-rehost.net/http://a5.sp [...] 8682_n.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par lee adama le 09-05-2012 à 15:24:57

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After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
mood
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Posté le 09-05-2012 à 14:55:45  profilanswer
 

n°8797145
kitano23

Transactions (38)
Posté le 09-05-2012 à 14:57:34  profilanswer
 

Vu le planning surchargé de la fin d'année, c'est aussi bien !
Quoique début 2013 risque d'être sympa aussi :/


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VDS Livres de poches sur Lyon
n°8797164
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 09-05-2012 à 15:02:11  profilanswer
 

2013 : sortie euro et US de Ni no Kuni : Wrath of the White Witch PS3.  [:wark0]


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After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°8797183
spike79
PSN : Spike79
Transactions (0)
Posté le 09-05-2012 à 15:09:16  profilanswer
 

lee adama a écrit :

Baillochoque Inefinite repoussé...  
 
 
 
 
 
 
 
 
... au 23 février 2013‎.  [:kosmos]


 
 [:bakk47]  
Le jeu que j'attendais le plus cette année... Pour la peine z'ont intérêt à proposer un collector aussi beau que Bioshock 2  :p  


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"Moi ce que je sais, c’est qu’on prépare pas un putain de vaisseau d’urgence sans une putain d’urgence." Richard B. Riddick
n°8797437
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2012 à 16:32:09  answer
 

kitano23 a écrit :

Vu le planning surchargé de la fin d'année, c'est aussi bien !
Quoique début 2013 risque d'être sympa aussi :/


Au moment de l'arrivée des nouvelles consoles :/
Ca fait quand meme chier.

n°8798112
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 09-05-2012 à 19:54:39  profilanswer
 

sirius gott a écrit :


Décalé de 3 jours ? SCANDALE §§§  [:di_canio]


 
Non, de quatre mois (au lieu d'octobre 2012)... la mention du 23, c'est moi qui ai chié dans la (copie-)colle.  :o


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After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°8895087
Alekusu2

Transactions (0)
Posté le 12-06-2012 à 17:32:39  profilanswer
 

 

Des nouvelles consoles ?
Soit tu parles juste de la Wii "lol" U, soit tu as fumé :D


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Ils ne sont grands que parce que nous sommes à genoux. - Topic Kingdom
n°8895328
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-06-2012 à 19:18:38  answer
 

Alekusu2 a écrit :


 
Des nouvelles consoles ?  
Soit tu parles juste de la Wii "lol" U, soit tu as fumé :D


On attendait une annonce Microsoft avec a sa console pour mars 2013  :o  
Mais là c'est bon, on est tranquile  :o

n°8898123
Alekusu2

Transactions (0)
Posté le 13-06-2012 à 21:15:32  profilanswer
 

T'attendais tout seul car ça faisait longtemps qu'on savait qu'il n'y aurait aucune console NeXT gen présentée à cet E3


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Ils ne sont grands que parce que nous sommes à genoux. - Topic Kingdom
n°8934188
343_guilty​spark
oui
Transactions (0)
Posté le 02-07-2012 à 14:21:01  profilanswer
 

drap, je commence le premier, et je n'ai pas envie de déterrer le topic alors je le mets là puisqu'il me plait. Je prendrai infinite sans problème.


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Gamertag: EU Neighbxr
mood
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Posté le 02-07-2012 à 14:21:01  profilanswer
 

n°9007195
Haakainu

Transactions (0)
Posté le 10-08-2012 à 10:48:04  profilanswer
 

Une info pas forcement rassurante (Rod Fergusson a depuis confirmé son départ d' EPIC pour Irrationnal):
Extrait d' un article de Kotaku

Citation :


A string of bad news about one of the most anticipated games on the planet might be giving BioShock Infinite fans cause for concern. But the game's creative director, Ken Levine, tried to allay concerns during a call with Kotaku today. He did so on the heels of us learning some surprising details about Infinite's development from sources close to the game.
 
What we've gotten during the last few days from both Levine and our sources is an unusual amount of insight about the making of a major game. Some of it may fill Infinite fans with hope while other details may raise concerns. We've heard about cut multiplayer modes, the addition of a chief Gears of War developer to the BioShock project and the return of a former BioShock top talent, but also of team stress, struggles with core Infinite concepts and more.
...
BioShock Infinite made a great impression at the Electronic Entertainment Expo back in June of 2011. But it seems like there might be some trouble afoot for the game. According to three sources familiar with the game, the development team has struggled to craft a full game that meets the promise of the early demos, experiencing some of the same problems that befall any ambitious game but also suffering some distinct troubles of its own. Two multiplayer modes have been cancelled and several key staff departures have coincided with an unusual twist: the executive producer of Gears of War director of production at Epic Games, Rod Fergusson, is rumored to be being brought in by the BioShock team to help finish the game.
 
Art director Nate Wells and director of product development Tim Gerritsen, two key senior members of the creative team, are the latest in a string of staffers to depart Irrational over the past 18 months. Other departures include design director Jeff McGann, producer Joe Faulstick, principal systems designer Ken Strickland, senior level designer Steve Gaynor, and systems designer Tynan Sylvester, among others. Coupled with the departure of Wells, who has been a part of Irrational for more than a decade, and Gerritsen, it seems that a significant chunk of the core Infinite team is no longer working on the game.
 
Irrational Games creative director Ken Levine addressed concerns about Infinite in a phone call today with Kotaku. "In a company of 200 people you're going to have turnover," Levine said. "We never like to see a guy like Nate leave because he's been here for a long time but it's been 13 years and I think sometimes people want to spread their wings. I'm not going to stop people. We love Nate and I think we all remain friends. After 13 years he sort of finished his work on BioShock Infinite, as you will be able to tell when you see the game again… I think Nate's moving on to something else."
 
Levine was sure to point out that much of the remaining team worked on the first, beloved BioShock. "As far as the team itself, the lead artist, the art director, the creative director, the lead effects artist, the senior sound guy, the lead programer and the lead AI programmer from BioShock 1 are all on BioShock Infinite. I don't think there's a single senior BioShock team member that isn't here, which I think is amazing and a testament to their commitment to the studio. And there are a ton of amazing people who weren't on BioShock 1 that are on BioShock Infinite." Levine also said that Jordan Thomas, designer of BioShock 1's Fort Frolic level and of BioShock 2 has been "on loan" from sister studio 2K Marin for much of the year. Levine said Thomas still technically works for 2K Marin but has been working on Infinite for most of the year.


n°9007220
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 10-08-2012 à 10:56:51  profilanswer
 

Ba j'avais lu des trucs similaires, notamment sur les départs de certains mecs et la question que je me pose c'est : qu'est-ce qui reste à finir ? Si le concept art et le level design est fini, peut-être que le directeur artistique a un rôle moins important donc spa très grave...
 
Ensuite, pour le multi perso je m'en fous un peu, tant que le mode solo a une bonne histoire et un bon gameplay c'est pas grave s'ils doivent trancher dans le multi [:dawao] Mais ça c'est perso :D
 
Enfin, le producteur de Gears of War... sur le papier ça peut faire peur mais là encore, on ne sait pas à quel stade de finition en est BioShock Infinite, ni quel rôle le gars va jouer.
 
Bref, à voir quand on aura plus de news et, surtout, après la sortie du jeu fini (voire de quelques patches) :D


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°9007449
germ1nal
Read Worm
Transactions (0)
Posté le 10-08-2012 à 11:49:31  profilanswer
 

Non mais c'est bien qu'ils tranchent dans le multi.
Allez-y, allez-y, vous avez encore quelques modes à saborder, faites le donc, placez toutes les ressources sur le solo, allez.


---------------
You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
n°9007547
aioka

Transactions (112)
Posté le 10-08-2012 à 12:30:53  profilanswer
 

Tout ceci n'est pas rassurant... :(
 
Maintenant bon, je préfère un bon gros solo bien foutu qu'un jeu pourri avec du multi.
Après tout le premier Bioshock était solo et c'était une tuerie !

n°9012321
aioka

Transactions (112)
Posté le 13-08-2012 à 16:25:09  profilanswer
 

Rod Fergusson (Epic Games) rejoint l’équipe de BioSchock Infinite

 

http://uk.ign.com/articles/2012/08 [...] inite-team

Message cité 1 fois
Message édité par aioka le 13-08-2012 à 16:25:32
n°9114296
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 24-09-2012 à 22:10:41  profilanswer
 

http://hfr-rehost.net/graphicpolicy.files.wordpress.com/2012/09/the-art-of-bioshock-infinite.jpg


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After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°9114571
343_guilty​spark
oui
Transactions (0)
Posté le 25-09-2012 à 01:15:18  profilanswer
 

aioka a écrit :

Rod Fergusson (Epic Games) rejoint l’équipe de BioSchock Infinite

 

http://uk.ign.com/articles/2012/08 [...] inite-team


 [:lectrodz]

Spoiler :

ok, day one dans ce cas. :o


Message édité par 343_guiltyspark le 25-09-2012 à 01:15:28

---------------
Gamertag: EU Neighbxr
n°9144053
aioka

Transactions (112)
Posté le 09-10-2012 à 06:18:41  profilanswer
 

On a une date de sortie et une préco fin février chez Amazon :
http://www.amazon.fr/Take-2-BioSho [...] d_sim_vg_3
 
A suivre.

n°9144070
Alekusu2

Transactions (0)
Posté le 09-10-2012 à 07:42:22  profilanswer
 


 
LOVE :love:


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Ils ne sont grands que parce que nous sommes à genoux. - Topic Kingdom
n°9154075
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 13-10-2012 à 13:36:05  profilanswer
 

Trailer en approche (vu sur le topic paÿçaÿ) :  
 

Mr-ionman a écrit :

Votez pour le prochain Trailer diffusé le 21 octobre
 
https://www.facebook.com/bioshock/app_431256273579011


 
 [:koubak]


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After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°9154517
_desert ea​gle_

Transactions (2)
Posté le 13-10-2012 à 19:25:04  profilanswer
 
n°9154989
Alekusu2

Transactions (0)
Posté le 14-10-2012 à 09:07:02  profilanswer
 

Plus qu'une semaine <3


---------------
Ils ne sont grands que parce que nous sommes à genoux. - Topic Kingdom
n°9164157
spike79
PSN : Spike79
Transactions (0)
Posté le 18-10-2012 à 16:06:05  profilanswer
 

Collector en vue !  :o

 

http://www.factornews.com/news-360 [...] _coll.html

 

http://xbox.mediagen.fr/bioshock-infinite-edition-collector-xbox-360-18102012_090280010C00087679.png

 

Et plus de détails sur le site officiel :

 

http://www.bioshockinfinite.com/fr/collector

Message cité 1 fois
Message édité par spike79 le 18-10-2012 à 16:23:17

---------------
"Moi ce que je sais, c’est qu’on prépare pas un putain de vaisseau d’urgence sans une putain d’urgence." Richard B. Riddick
n°9164341
Alekusu2

Transactions (0)
Posté le 18-10-2012 à 17:21:38  profilanswer
 

J-3 avant le trailer :love:


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Ils ne sont grands que parce que nous sommes à genoux. - Topic Kingdom
n°9164379
aioka

Transactions (112)
Posté le 18-10-2012 à 17:38:49  profilanswer
 

Mise à jour. :)

n°9164417
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 18-10-2012 à 17:53:13  profilanswer
 

spike79 a écrit :

Collector en vue !  :o


 
*fap fap fap*


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After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°9164456
c3llu1337

Transactions (0)
Posté le 18-10-2012 à 18:08:01  profilanswer
 

[:gaga drapal]

n°9167256
Alekusu2

Transactions (0)
Posté le 20-10-2012 à 11:47:06  profilanswer
 

J-1 avant le trailer !


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Ils ne sont grands que parce que nous sommes à genoux. - Topic Kingdom
n°9168207
spike79
PSN : Spike79
Transactions (0)
Posté le 21-10-2012 à 10:39:04  profilanswer
 

Trailer dispo :o  
 
http://www.youtube.com/watch?v=bLH [...] ture=g-u-u
 
 [:face_love]


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"Moi ce que je sais, c’est qu’on prépare pas un putain de vaisseau d’urgence sans une putain d’urgence." Richard B. Riddick
n°9168220
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-10-2012 à 10:48:34  answer
 


 [:cerveau love]  
Si les départs n'ont pas trop affecté le développement, ca va etre énorme comme le premier Bioshock !

n°9168227
spike79
PSN : Spike79
Transactions (0)
Posté le 21-10-2012 à 11:00:34  profilanswer
 


 
Un trailer très rassurant pour ma part, aucune trace de multi joueurs à la noix et confirmation d'une sortie maintenue au 26/02/2013 !


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"Moi ce que je sais, c’est qu’on prépare pas un putain de vaisseau d’urgence sans une putain d’urgence." Richard B. Riddick
n°9168242
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 21-10-2012 à 11:10:54  profilanswer
 

Pas mal ce trailer. Bon faudrait que je me trouve les 2 premiers à pas cher pour les faire avant :o


---------------
Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°9168248
aioka

Transactions (112)
Posté le 21-10-2012 à 11:19:45  profilanswer
 

Merci Spike, j'ai mis le lien dans le premier post :jap:
 

n°9168256
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-10-2012 à 11:26:06  answer
 

Kors'R a écrit :

Pas mal ce trailer. Bon faudrait que je me trouve les 2 premiers à pas cher pour les faire avant :o


Est-ce vraiment utile?  
 
En voyant ce trailer on se sent comme un poisson rouge hors de l'eau, c'est  pas du Bioshock  [:spamafote].
 
Ils ont gardé que le nom, ca vend mieux.

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 21-10-2012 à 11:26:16
n°9168263
spike79
PSN : Spike79
Transactions (0)
Posté le 21-10-2012 à 11:28:57  profilanswer
 


 
Oui mais regarde bien le début du trailer, le phare te rappelle rien ?  :D  


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"Moi ce que je sais, c’est qu’on prépare pas un putain de vaisseau d’urgence sans une putain d’urgence." Richard B. Riddick
n°9168274
mike0907

Transactions (6)
Posté le 21-10-2012 à 11:39:05  profilanswer
 

Euh, on n'est plus au fond de l'océan, ok, mais ça reste du bioshock je trouve.
Les différents éléments du trailer respirent le bioshock, la patte de la licence est bien là.
Et franchement le trailer fait super envie!  :love:

n°9168302
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 21-10-2012 à 12:01:25  profilanswer
 


punaize  :love:


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°9168319
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 21-10-2012 à 12:12:17  profilanswer
 

On sait le nom du mec qui fait les dessins/affiches de Bioshock ?

n°9168341
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 21-10-2012 à 12:25:29  profilanswer
 


 [:petoulachi:4]  [:stefaninho:1]


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After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°9168568
Alekusu2

Transactions (0)
Posté le 21-10-2012 à 15:09:34  profilanswer
 


 
What ??  [:dipterolyse]  
 
C'est toi qui a défini Bioshock comme ça !
Pour moi Bioshock c'est un FPS avec une histoire, un duo pouvoirs magiques / armes et des univers riches. Des PNJ qui parlent et qui sont barjots. Le tout avec une OST américaine qui swing !
Bioshock n'a pas destination à être toujours sous l'eau avec les petites soeurs, on va pas faire 12 000 jeux comme ça.  
C'est fou ce besoin de certains à toujours rester dans les mêmes moules. Y a tellement de studios qui font toujours les mêmes jeux, Irrationnal a pris le risque de garder les mécanismes mais de poser le jeu dans un autre environnement, il faut les saluer et applaudir !  
 
Et puis franchement le "méchant" de l'histoire (SongBird ?) ressemble pas mal aux Big Daddy !
Les habitants de Columbia ressemblent beaucoup aux chrosomes dans leur comportement un peu crazy.
 
Bref ça s'annonce très bon et je conseille à tous ceux qui n'ont pas joué au 1 et 2 d'y jouer immédiatement tellement les jeux sont bons !


Message édité par Alekusu2 le 21-10-2012 à 15:12:47

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Ils ne sont grands que parce que nous sommes à genoux. - Topic Kingdom
n°9168595
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 21-10-2012 à 15:27:33  profilanswer
 

Disons qu'en effet ça reprend une partie du gameplay de Bioshock, ainsi qu'une direction artistique qui est du même acabit (forcément sous la houlette du même Ken Levine)... mais c'est une histoire totalement différente, avec des personnages différents, dans un univers différent.  
 
Pour moi, ça serait presque une nouvelle IP. Ils auraient presque pu repartir avec un titre différent qui ne ferait pas mention de Bioshock. Cela dit, dans l'absolu, ce n'est pas vraiment ce qui importe à mon sens : l'essentiel est qu'en l'état ça sente diablement bon.  [:vapeur_cochonne]
 
EDIT : La chanson utilisée dans le trailer : Nico Vega - Beast.

Message cité 1 fois
Message édité par lee adama le 21-10-2012 à 16:42:50

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