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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Processeurs AMD Bulldozer FX-8100/6100/4100 (32nm)

n°8047014
seth-01
Posté le 17-09-2011 à 11:19:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

edwoud a écrit :


 
Bah le problème d'AMD, c'est aussi que certains très bons* compilos favorisent l'archi Intel, quand c'est pas délibérément du sabotage.
 
Donc si tu veux optimiser du code AMD, faut quand même une vraie volontée (dév assembleurs, ou logiciels dédiés au monde Unix)


faut surtout (pour les jeux et autres gros logiciels commerciaux) respecter le planning de sortie, et recompiler pour 20% de PDM .... c'est pas toujours évident niveau investissement pour les boites même si ce n'est que du temps ! (On connait tous l'amour du patron pour le rendement, une sorte de perf/watt destiné aux hommes)

mood
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Posté le 17-09-2011 à 11:19:37  profilanswer
 

n°8047015
Draknet
Posté le 17-09-2011 à 11:20:54  profilanswer
 

Si intel proposerais une subvention a ma compagnie pour l'utilisation du compilateur intel, ça prendra 2 semaines avant signé...
Sans fou de la performance mais le $$$ derrière ça.
 
Tu n'as pas compris le business je crois...


Message édité par Draknet le 17-09-2011 à 11:23:34
n°8047019
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 17-09-2011 à 11:25:15  profilanswer
 

Ouais donc pour résumer, BD ça va pas être très perf mais c'est pas de la faute d'AMD quoi ... ? [:blinkgt]

Message cité 1 fois
Message édité par Invite_Surprise le 17-09-2011 à 11:25:33
n°8047024
fire du 57
The futur is Fusion
Posté le 17-09-2011 à 11:28:06  profilanswer
 

seth-01 a écrit :


faut surtout (pour les jeux et autres gros logiciels commerciaux) respecter le planning de sortie, et recompiler pour 20% de PDM .... c'est pas toujours évident niveau investissement pour les boites même si ce n'est que du temps ! (On connait tous l'amour du patron pour le rendement, une sorte de perf/watt destiné aux hommes)


 
 
J'ai l’impression que AMD commence à aider les développeurs de jeux vidéos à optimiser les jeux pour AMD ! ( Sans pour autant baisser les perf' d'intel !  :bounce:  ) La preuve avec Deus ex ou encore Dirt 3 ect... Avant je voyais tout le temps marqué INTEL et Nvidia dans les génériques des jeux !  
 
Maintenant je vois de plus en plus souvent AMD ( D'ailleurs j'ai été très étonné en voyant AMD avec le slogan : " Gaming Evolved " dans deus ex ).

Message cité 1 fois
Message édité par fire du 57 le 17-09-2011 à 11:28:40

---------------
"Si vous ne changez pas en vous-même, ne demandez pas que le monde change"
n°8047027
seth-01
Posté le 17-09-2011 à 11:28:51  profilanswer
 

Invite_Surprise a écrit :

Ouais donc pour résumer, BD ça va pas être très perf mais c'est pas de la faute d'AMD quoi ... ? [:blinkgt]


non c'est de leur faute ! ils savent que les compilo favorisent les arhi Intel, ils n'ont qu'à faire une archi adaptée à cette situation et pas sortir un truc pseudo 8 coeurs avec une taille du die de 316 mm² qui a un TDP de 125W et des perfs d'un i5 2500K (95W) qui n'est qu'un vulgaire 4 coeurs !
 
(SI les leaks sont vrais :D)  :whistle:

n°8047029
seth-01
Posté le 17-09-2011 à 11:30:16  profilanswer
 

fire du 57 a écrit :


 
 
J'ai l’impression que AMD commence à aider les développeurs de jeux vidéos à optimiser les jeux pour AMD ! ( Sans pour autant baisser les perf' d'intel !  :bounce:  ) La preuve avec Deus ex ou encore Dirt 3 ect... Avant je voyais tout le temps marqué INTEL et Nvidia dans les génériques des jeux !  
 
Maintenant je vois de plus en plus souvent AMD ( D'ailleurs j'ai été très étonné en voyant AMD avec le slogan : \" Gaming Evolved \" dans deus ex ).


les procs Intel sont où par rapport aux AMD ?? devant ou derrière ???

n°8047030
Draknet
Posté le 17-09-2011 à 11:30:31  profilanswer
 

Citation :

Ouais donc pour résumer, BD ça va pas être très perf mais c'est pas de la faute d'AMD quoi ... ?


 
Plusieurs facteurs entre en cause mais de dire ce n'est pas la faute à AMD c'est lolesque...
 
- L'anti-concurrence d'intel
- Rachat de ATI...
- AMD c'est mit dans l'eau chaude pour le Phenom I qui la reculé d'un ans.
- Vendre ses Fab pris avec des FAB externe sans aucune garantie...
- Compilateur intel
- À la merci des groupe de faber pour le nm mais qui prendra des siècles laissant Intel faire comme bon lui semble.
- BD tarde à sortir ...

n°8047033
seth-01
Posté le 17-09-2011 à 11:33:02  profilanswer
 

Draknet a écrit :

Citation :

Ouais donc pour résumer, BD ça va pas être très perf mais c'est pas de la faute d'AMD quoi ... ?


Plusieurs facteurs entre en cause mais de dire ce n'est pas la faute à AMD c'est lolesque...
 
- L'anti-concurrence d'intel
- Rachat de ATI...
- AMD c'est mit dans l'eau chaude pour le Phenom I qui la reculé d'un ans.
- Vendre ses Fab pris avec des FAB externe sans aucune garantie...
- Compilateur intel
- À la merci des groupe de faber pour le nm mais qui prendra des siècles laissant Intel faire comme bon lui semble.
- BD tarde à sortir ...


Jerry Sanders : "Only Real Men Have Fabs"   :jap:

n°8047037
fire du 57
The futur is Fusion
Posté le 17-09-2011 à 11:34:37  profilanswer
 

seth-01 a écrit :


les procs Intel sont où par rapport aux AMD ?? devant ou derrière ???


 
 
AU même niveau , non ? Pour Deus ex faut pas une grosse configuration ! Donc j'ai même pas regarder , pour Dirt 3 on à une 6970 devant une GTX570...et le x4 980 devant un i7 2600k  :o
 
Pour moi ça veut tout dire !  
 
 
PS : le test viens d'ici : http://www.techspot.com/review/403 [...] page7.html J'ai pris le premier sur le net' !

Message cité 2 fois
Message édité par fire du 57 le 17-09-2011 à 11:36:44

---------------
"Si vous ne changez pas en vous-même, ne demandez pas que le monde change"
n°8047040
maerens
Posté le 17-09-2011 à 11:36:44  profilanswer
 

fire du 57 a écrit :


 
 
AU même niveau non ? Pour Deus ex faut pas une grosse configuration ! Donc j'ai même pas regarder , pour Dirt 3 on à une 6970 devant une GTX570...et le x4 980 devant un i7 2600k  :o


ben normal quoi, j'ai envie de dire, si on optimise pour le K10.5 il pete sandy en jeux, déja qu'il défonce nehalem en full HD

mood
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Posté le 17-09-2011 à 11:36:44  profilanswer
 

n°8047043
seth-01
Posté le 17-09-2011 à 11:40:32  profilanswer
 

fire du 57 a écrit :


 
 
AU même niveau , non ? Pour Deus ex faut pas une grosse configuration ! Donc j'ai même pas regarder , pour Dirt 3 on à une 6970 devant une GTX570...et le x4 980 devant un i7 2600k  :o
 
Pour moi ça veut tout dire !  
 
 
PS : le test viens d'ici : http://www.techspot.com/review/403 [...] page7.html J'ai pris le premier sur le net' !


moi j'ai la 6970 derrière la GTX570 : http://www.pcgameshardware.de/aid, [...] tion/Test/

n°8047046
maerens
Posté le 17-09-2011 à 11:45:06  profilanswer
 


ben ouai c'est vrai tous le monde joue en 640*480 [:prozac]
c'est n'imp unz 5870 qui fait mieux qu'une 6970????

Message cité 1 fois
Message édité par maerens le 17-09-2011 à 11:47:22
n°8047048
fire du 57
The futur is Fusion
Posté le 17-09-2011 à 11:45:49  profilanswer
 


 
Effectivement ! Mais c'est pas la même procédure de test  :jap:  
ça dépend de la résolutions au dessus de 1680x1050 la 6970 avec un i3 repasse devant ! http://www.techspot.com/review/403 [...] page4.html


---------------
"Si vous ne changez pas en vous-même, ne demandez pas que le monde change"
n°8047049
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 17-09-2011 à 11:46:12  profilanswer
 

seth-01 a écrit :


les procs Intel sont où par rapport aux AMD ?? devant ou derrière ???


Devant quand c'est le CPU qui limite, au même niveau quand c'est le GPU qui limite.


Message édité par Marc le 17-09-2011 à 11:47:25
n°8047050
seth-01
Posté le 17-09-2011 à 11:47:28  profilanswer
 

maerens a écrit :


ben ouai c'est vrai tous le monde joue en 640*480 [:prozac]  
c'est n'imp un 5870 qui fait mieux qu'un 6970????


ca c'est pour le test CPU, a ce que je saches les 6970 font partie des GPU ou bien ???  :o

n°8047051
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 17-09-2011 à 11:47:56  profilanswer
 

de toutes façon plus il y aura de jeu fait en dx11 au petit oignons plus AMD sera heureux car ça voudra notamment dire pipeline direct3D multithread donc réduction de thread qui demande une puissance monothread de ouf
 
il devient donc plus que nécessaire pour AMD d'accompagner de plus en plus les éditeurs pour opti les softs (dont les jeux) à être opti multithread
 
de ce fait ça réduit l'écart avec les cpu intel
 
qui plus est si les éditeurs sont pas trop con c'est tout à leur avantage d'opti multithread
 
car qui dit opti multithread dit softs plus multiplateforme
 
car demain les dits softs doivent potentiellement pouvoir tourner sur du ARM quadcore
 
aussi bien sur du android que sur du WinRT (windows 8 ARM)
 
bref dans le monde windows (vista/Win7) actuel pour AMD à tout à gagner à encourager les éditeurs de jeux à proposer du dx11, ça permet de combler l'écart comparé à du dx9 ... il n y a pas que l'aspect GPU dans l'histoire

n°8047053
tigreduboi​s
Posté le 17-09-2011 à 11:49:43  profilanswer
 

Doc TB a écrit :


 
Sérieux, faut arrêter avec cet infâme bullshit commercial. Les archis CMT, ca n'a rien de nouveau et personne n'a jamais appelé un cluster INT un "core". L'Alpha 21264 avait exactement le même type de cluster que Bulldozer et DEC n'a jamais parlé de "core". Pire encore, AMD est parfaitement conscient de ce qu'est un "core" puisque toutes les docs techniques autres que celles destinée au public (et en particulier à la presse) parlent bien d'un CPU à 4 Core. Pour en avoir une preuve évidente, il suffit de consulter leurs propres brevets sur tout ce qui touche à Bulldozer. Exemple : http://www.freepatentsonline.com/20080209173.pdf. A ce rythme la, le marketing décidera bientôt d’appeler "core" un ALU. W00t : Bulldozer est un CPU à 16 cores en fait !


gnééé ? :heink:  
 
Source stp ?

Message cité 1 fois
Message édité par tigredubois le 17-09-2011 à 11:50:17
n°8047059
abw
Posté le 17-09-2011 à 11:58:53  profilanswer
 

tigredubois a écrit :


gnééé ? :heink:  
 
Source stp ?


 
C est faux ce qu il dit la... :D  
L alpha avait une archi classique si on peut dire , la meme qu un K7
mais avec une ALU en moins...
Ca a rien a voir avec BD ou DEUX cores partagent le meme front end..
 
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8c/Alpha_21264.png/638px-Alpha_21264.png
 
http://en.wikipedia.org/wiki/Alpha_21264

Message cité 1 fois
Message édité par abw le 17-09-2011 à 12:01:08
n°8047060
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 17-09-2011 à 11:59:23  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Le service marketing d'AMD le dit. Libre à toi de les croire... ou non ;)


 
 
bon alors c'est pour quand la sortie des FX-12xxx  pour avoir un "6core" comme les phenom II X6  
 
 [:vanfannel_94]

n°8047062
moyen_moin​s
chat réincarné
Posté le 17-09-2011 à 12:01:51  profilanswer
 

abw a écrit :


 
Le gros avantage avec Intel , c est que les softs sont optimisés a l avance pour son pipe line ,
sauf pour l AVX de SB qui est pas tres rependu encore..
 
Par exemple ,les test sur cinebench peuvent pas etres supers puisque le soft est pas
optimisé pour faire un usage decent des FPUs de BD , en particulier de son FMA et j en passe..
 
Aussi , le guide d optimisation precise que le code doit aussi etre optimisé pour utiliser
efficacement la partie ALU/AGLU et consorts, et meme cause meme consequences ,
les bench tournant surtout en INTEGER seront pourraves si ce boulot est pas fait.
..


Et c'est complètement con de la part d'AMD de faire un truc pareil : au mieux, ils ont eu quoi ? 20% de pdm ?
Tu crois vraiment que les éditeurs vont s'emmerder à sortir des trucs pour BD vu la population que ça toucherait ? [:the real phoenix]  
Encore un beau fail ouais :/

n°8047063
tigreduboi​s
Posté le 17-09-2011 à 12:01:53  profilanswer
 

abw a écrit :


C est faux ce qu il dit la... :D
L alpha avait une archi classique si on peut dire , la meme qu un K7
mais avec une ALU en moins...
Ca a rien a voir avec BD ou DEUX cores partagent le meme front end..


Et le suivant, l'EV8 jamais sorti, est connu comme le premier processeur SMT... mais pas l'ombre d'un cluster d'ALU dedans  :o


Message édité par tigredubois le 17-09-2011 à 12:02:58
n°8047064
moyen_moin​s
chat réincarné
Posté le 17-09-2011 à 12:02:23  profilanswer
 

[Toine] a écrit :


Ca dépend... si c'est juste changer de compilo why not.


 [:devoircivique:3]

n°8047068
seth-01
Posté le 17-09-2011 à 12:05:39  profilanswer
 

moyen_moins a écrit :


Et c'est complètement con de la part d'AMD de faire un truc pareil : au mieux, ils ont eu quoi ? 20% de pdm ?
Tu crois vraiment que les éditeurs vont s'emmerder à sortir des trucs pour BD vu la population que ça toucherait ? [:the real phoenix]  
Encore un beau fail ouais :/


c'est ce que j'vais souligné au dessus !  :hello:

n°8047070
moyen_moin​s
chat réincarné
Posté le 17-09-2011 à 12:08:10  profilanswer
 

seth-01 a écrit :


Plusieurs facteurs entre en cause mais de dire ce n'est pas la faute à AMD c'est lolesque...
 
- L'anti-concurrence d'intel
- Rachat de ATI...
- AMD c'est mit dans l'eau chaude pour le Phenom I qui la reculé d'un ans.
- Vendre ses Fab pris avec des FAB externe sans aucune garantie...
- Compilateur intel
- À la merci des groupe de faber pour le nm mais qui prendra des siècles laissant Intel faire comme bon lui semble.
- BD tarde à sortir ...


Jerry Sanders : "Only Real Men Have Fabs"   :jap:[/quotemsg]
Xilinx, Actel et compagnie, qui foutent des FPGA partout (et pas des bouses hein), ils sont fabless.
Pour jouer à qui qu'a la plus grosse, Sanders, il se pose là avec ce commentaire trollesque [:ddr555]

n°8047071
Draknet
Posté le 17-09-2011 à 12:08:31  profilanswer
 

Cinebench, = moteur de rendu Cinema4D tu crois pas il vont prend en charge BD quand des compagnie on des parcs de rendu sous Magnycour ou bientôt interlagos...
 
Même chose pour Autodesk, arrête de pensé a tes petits jeux et pense a ceux qui dépense des millions en infrastructures servers et au final se retrouve bridé a cause d'un petit compilateur? Franchement.

n°8047074
maerens
Posté le 17-09-2011 à 12:10:51  profilanswer
 

Draknet a écrit :

Cinebench, = moteur de rendu Cinema4D tu crois pas il vont prend en charge BD quand des compagnie on des parcs de rendu sous Magnycour ou bientôt interlagos...
 
Même chose pour Autodesk, arrête de pensé a tes petits jeux et pense a ceux qui dépense des millions en infrastructures servers et au final se retrouve bridé a cause d'un petit compilateur? Franchement.


+ 10 000, le K 10.5 aurait pu roxer

n°8047078
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 17-09-2011 à 12:13:43  profilanswer
 

Draknet a écrit :

Cinebench, = moteur de rendu Cinema4D tu crois pas il vont prend en charge BD quand des compagnie on des parcs de rendu sous Magnycour ou bientôt interlagos...
 
Même chose pour Autodesk, arrête de pensé a tes petits jeux et pense a ceux qui dépense des millions en infrastructures servers et au final se retrouve bridé a cause d'un petit compilateur? Franchement.


Cinebench = Cinema 4D 11.5
 
Soit la version de ... 2009.
 
On en est à la 13...

n°8047081
Draknet
Posté le 17-09-2011 à 12:18:14  profilanswer
 

Pourquoi a ton avis Cine4D est moins populaire? C'est une scrape....

n°8047151
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 17-09-2011 à 13:38:08  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :

J'ai écrit ça où ? ^^
Arrête de prendre la mouche pour tout. Un CF (ou un SLI d'ailleurs) dans mon cas, ce n'était pas possible, ça ne passait pas dans mon nouveau boitier avec des WB. Donc me fallait le plus puissant mono GPU existant (Je n'aime pas le multiGPU sur une CG, pas safe du tout [:ojap]). ;)


Nulle part.
 
Je réagissais simplement au post de kimo:
 

kimo a écrit :

Eh y'a pas de niveau intermédiaire pour yoyo soit on racle le bidet soit on est au top....  :lol:

Wirmish a écrit :

Comme si une GTX580 était au top face à un CF de 6970...


n°8047158
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 17-09-2011 à 13:45:22  profilanswer
 

abw a écrit :

Ca a rien a voir avec BD ou DEUX cores partagent le meme front end..
 
http://upload.wikimedia.org/wikipe [...] _21264.png
 
http://en.wikipedia.org/wiki/Alpha_21264


Il y a une ébauche de CMT là, avec les 2 RF :o  
 
En fait c'est assez stupide, mais le terme "CMT" va grosso modo de ce schéma à une intégration similaire à Fermi (n threads, m unités d'exécution "unifiées" ).
 
Si j'ai bien tout suivi, la FPU de BD est à la ramasse et utilise les unités SIMD pour les opérandes scalaires, mais sans jamais chercher à les pack alors même que c'est une des améliorations apportées.

n°8047159
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 17-09-2011 à 13:45:47  profilanswer
 

abw a écrit :

La ou ca craint , c est que pour alimenter tout ce beau monde , il n y a qu un seul decodeur
capable de 4 macro ops par cycle , cad que chaque core ne recevra en moyenne maximale
que deux macro ops par cycle, ...


Je croyais que chaqu'un des quatre décodeurs pouvait prendre une instruction en entrée pour en faire 1 ou 2 macro-ops en sortie, soit un maximum de 8 dans le cas du Buldo. Me serais-je fourvoyé ?

n°8047166
maerens
Posté le 17-09-2011 à 13:49:49  profilanswer
 

Wirmish a écrit :


Je croyais que chaqu'un des quatre décodeurs pouvait prendre une instruction en entrée pour en faire 1 ou 2 macro-ops en sortie, soit un maximum de 8 dans le cas du Buldo. Me serais-je fourvoyé ?


c'est à toi de nous le dire  :o


Message édité par maerens le 17-09-2011 à 13:50:05
n°8047185
moyen_moin​s
chat réincarné
Posté le 17-09-2011 à 14:02:07  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Il y a une ébauche de CMT là, avec les 2 RF :o  
 
En fait c'est assez stupide, mais le terme "CMT" va grosso modo de ce schéma à une intégration similaire à Fermi (n threads, m unités d'exécution "unifiées" ).
 
Si j'ai bien tout suivi, la FPU de BD est à la ramasse et utilise les unités SIMD pour les opérandes scalaires, mais sans jamais chercher à les pack alors même que c'est une des améliorations apportées.


Euh, tu plaisantes là non ?
On sort un produit même pas conforme à sa définition ? [:mouais]

n°8047200
franck7511
Posté le 17-09-2011 à 14:20:06  profilanswer
 

Marc a écrit :


C'est pas comme si il y avait en première page un graphique expliquant les deux turbo... :o


 
Haha... Moi qui croyait que c'était du 3.2/3.6/4.2...
 
En fait non... Ben c'est parti mon kiki pour des fréquences de folie...  :sol:  
 
Et un o/c en AC de 800 MHz  :sarcastic:  
 
Etc...
 

n°8047204
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 17-09-2011 à 14:20:37  profilanswer
 

moyen_moins a écrit :

Euh, tu plaisantes là non ?
On sort un produit même pas conforme à sa définition ? [:mouais]


C'est ce qu'il ressort de la doc en tout cas (marqué noir sur blanc, les opérations scalaires x87/SSE sont exécutées dans les mêmes unités SIMD).
 
Ca explique peut-être certaines latences à la hausse, sachant que le fcos par exemple est pour sa part microcodé.

n°8047205
maerens
Posté le 17-09-2011 à 14:22:03  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


C'est ce qu'il ressort de la doc en tout cas (marqué noir sur blanc, les opérations scalaires x87/SSE sont exécutées dans les mêmes unités SIMD).
 
Ca explique peut-être certaines latences à la hausse, sachant que le fcos par exemple est pour sa part microcodé.


mais pourquoi cette originalité?

n°8047217
franck7511
Posté le 17-09-2011 à 14:29:59  profilanswer
 

Aucune idée. Parce que Butler voulait faire un CPU moisi ?
 
Je sais pas. Ptet un meilleur sys. de caches, des meilleurs unités (basses latences, haut throughput), et un meilleur Fetch-Decode... Sur une archi pas forcément tournée haute fréquence... Ça aurait été convenable.

n°8047218
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 17-09-2011 à 14:30:55  profilanswer
 

seth-01 a écrit :

faut surtout (pour les jeux et autres gros logiciels commerciaux) respecter le planning de sortie, et recompiler pour 20% de PDM .... c'est pas toujours évident niveau investissement pour les boites même si ce n'est que du temps ! (On connait tous l'amour du patron pour le rendement, une sorte de perf/watt destiné aux hommes)


Pas besoin de tout recompiler.  :non:  
 
Suffit de bidouiller l'exécutable avec Ollydbg.
Une manip de 10 secondes et voilà le travail.

Citation :

cmp \$0x756e6547,%ebx # "Genu"  -------> \$0x68747541,%edx # "Auth"
 setne %al
 mov %eax,%r9d
 cmp \$0x49656e69,%edx # "ineI"  -------> \$0x69746e65,%edx # "enti"
 setne %al
 or %eax,%r9d
 cmp \$0x6c65746e,%ecx # "ntel"   ------->  \$0x444d4163,%ecx # "cAMD"


Quelques string de CPUID valides:

· "GenuineIntel"
· "AuthenticAMD"
· "UMC UMC UMC "
· "CyrixInstead"
· "NexGenDriven"
· "CentaurHauls"
· "RiseRiseRise"
· "GenuineTMx86"


 
On peut aussi patcher directement le compilateur Intel (Intel-Check-Patch) ou seulement les EXE (Intel-Check-EXE-Patch).
Mais ce genre d'autopatcheur ne fonctionnent pas avec n'importe quel code/compilateur.

n°8047220
edwoud
⭐ shériff de l'espace
Posté le 17-09-2011 à 14:32:14  profilanswer
 

maerens a écrit :


mais pourquoi cette originalité?


 
peut-être parce qu'ils ont fait tourner des tas de softs et qu'ils ont vu que cette instruction était beaucoup moins utilisée que les autres (en fréquence)?

n°8047224
franck7511
Posté le 17-09-2011 à 14:35:07  profilanswer
 

Wirmish a écrit :


Pas besoin de tout recompiler.  :non:

 

Suffit de bidouiller l'exécutable avec Ollydbg.
Une manip de 10 secondes et voilà le travail.

Citation :

cmp \$0x756e6547,%ebx # "Genu"  -------> \$0x68747541,%edx # "Auth"
 setne %al
 mov %eax,%r9d
 cmp \$0x49656e69,%edx # "ineI"  -------> \$0x69746e65,%edx # "enti"
 setne %al
 or %eax,%r9d
 cmp \$0x6c65746e,%ecx # "ntel"   ------->  \$0x444d4163,%ecx # "cAMD"


Quelques string de CPUID valides:

· "GenuineIntel"
· "AuthenticAMD"
· "UMC UMC UMC "
· "CyrixInstead"
· "NexGenDriven"
· "CentaurHauls"
· "RiseRiseRise"
· "GenuineTMx86"

 

On peut aussi patcher directement le compilateur Intel (Intel-Check-Patch) ou seulement les EXE (Intel-Check-EXE-Patch).
Mais ce genre d'autopatcheur ne fonctionnent pas avec n'importe quel code/compilateur.

 

http://en.wikipedia.org/wiki/CPUID

 

Je prend le "AMDisbetter!" pour ma part :)

 
edwoud a écrit :

 

peut-être parce qu'ils ont fait tourner des tas de softs et qu'ils ont vu que cette instruction était beaucoup moins utilisée que les autres (en fréquence)?

 

Pour certaines utilisations serveurs, le cos, div, exp, etc... en FP c'est pas inutile... (simus...)

Message cité 1 fois
Message édité par franck7511 le 17-09-2011 à 14:36:29
n°8047236
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 17-09-2011 à 14:45:29  profilanswer
 

Si tu patch que la marque reste ... Le reste a patch (modèle, famille) have fun

mood
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Posté le   profilanswer
 

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