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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Processeurs AMD Bulldozer FX-8100/6100/4100 (32nm)

n°7930062
moyen_moin​s
chat réincarné
Posté le 06-06-2011 à 16:41:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Tu utilises pas l'IGP quand t'as un  2600k :o

mood
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Posté le 06-06-2011 à 16:41:56  profilanswer
 

n°7930065
Profil sup​primé
Posté le 06-06-2011 à 16:42:39  answer
 

Le Z68 ne sert à rien, c'est vrai ^^
EDIT: chez AMD :o


Message édité par Profil supprimé le 06-06-2011 à 16:55:33
n°7930165
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 06-06-2011 à 18:06:15  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Ah bon? J'ai déjà 61.7w hors IGP et hors northbridge dans l'article HFR, et ces 2 morceaux consomment allègrement plus de 3.3w... l'IGP est d'ailleurs compté pour 15w sur les Xeon.

 

Même en comptant le rendement de l'étage d'alim, on est probablement plus proches des 80w en utilisation "normale" (sans IGP).


Y'a pas forcément autant de delta, sous Prime95 hwinfo32 reporte 71w pour le CPU Package Power dont 66w pour les cores environ pour le 2600K. Après bon faudrait stresser en // le PCI-E pour vraiment pousser à bout.


Message édité par Marc le 06-06-2011 à 18:08:54
n°7930182
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 06-06-2011 à 18:18:31  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Ah bon? J'ai déjà 61.7w hors IGP et hors northbridge dans l'article HFR, et ces 2 morceaux consomment allègrement plus de 3.3w... l'IGP est d'ailleurs compté pour 15w sur les Xeon.
 
Même en comptant le rendement de l'étage d'alim, on est probablement plus proches des 80w en utilisation "normale" (sans IGP).


Sauf qu'en pratique le P67 c'est plutôt un Southbridge dans le cas du LGA1155. ;)
 
Après 95W pour CPU+IGP+DDR+PCIe+lien DMI ça reste mieux que 125W pour CPU+DDR+HTT chez AMD... :o


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7930189
Gein
Posté le 06-06-2011 à 18:22:15  profilanswer
 

Heu, c'est pas le CPU qui alimente la RAM  :??:  
C'est la CM, non ?

n°7930195
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 06-06-2011 à 18:26:48  profilanswer
 

Gein a écrit :

Heu, c'est pas le CPU qui alimente la RAM  :??:  
C'est la CM, non ?


Le contrôleur je voulais dire.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7930199
moyen_moin​s
chat réincarné
Posté le 06-06-2011 à 18:27:59  profilanswer
 

MEI a écrit :


Sauf qu'en pratique le P67 c'est plutôt un Southbridge dans le cas du LGA1155. ;)
 
Après 95W pour CPU+IGP+DDR+PCIe+lien DMI ça reste mieux que 125W pour CPU+DDR+HTT chez AMD... :o


Sauf que si le TDP 125W d'AMD explose un 95W d'Intel sur le 2600k, je vois pas le problème perso :ange:

n°7930213
seth-01
Posté le 06-06-2011 à 18:35:07  profilanswer
 

moyen_moins a écrit :


Sauf que si le TDP 125W d'AMD explose un 95W d'Intel sur le 2600k, je vois pas le problème perso :ange:


tu voulais dire par rapport aux perfs hein !! :D

n°7930243
Gein
Posté le 06-06-2011 à 18:53:08  profilanswer
 

MEI a écrit :


Le contrôleur je voulais dire.


Ok

n°7930258
LePcFou
Delinquant textuel
Posté le 06-06-2011 à 19:06:00  profilanswer
 

seth-01 a écrit :


justement ...... faut voir niveau perf ce que ca va donner les 8 cores BD vs 4c/8T de sandy !


 
Les jeux maintenant exploitent bien 4 cœurs pour la majorité.
Par contre 8 cœurs je sais pas ce que ça va donner.
Est-ce que 4 cœurs en plus ça va compenser une puissance par cœur plus faible ?
 
Aujourd'hui peut-être pas mais dans un avenir plus ou moins proche, possible que oui :)
 
Donc le buldo serait un processeur d'avenir !
 

mood
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Posté le 06-06-2011 à 19:06:00  profilanswer
 

n°7930264
seth-01
Posté le 06-06-2011 à 19:07:22  profilanswer
 

LePcFou a écrit :


 
Les jeux maintenant exploitent bien 4 cœurs pour la majorité.
Par contre 8 cœurs je sais pas ce que ça va donner.
Est-ce que 4 cœurs en plus ça va compenser une puissance par cœur plus faible ?
 
Aujourd'hui peut-être pas mais dans un avenir plus ou moins proche, possible que oui :)
 
Donc le buldo serait un processeur d'avenir !


l'autre en face ne va pas rester les bras croisés :D

n°7930268
Lestanquet
Posté le 06-06-2011 à 19:10:24  profilanswer
 

LePcFou a écrit :


 
Les jeux maintenant exploitent bien 4 cœurs pour la majorité.
Par contre 8 cœurs je sais pas ce que ça va donner.
Est-ce que 4 cœurs en plus ça va compenser une puissance par cœur plus faible ?
 
Aujourd'hui peut-être pas mais dans un avenir plus ou moins proche, possible que oui :)
 
Donc le buldo serait un processeur d'avenir !
 


Le truc c est que tout le monde n achète pas un cpu pour le jeu ....


---------------
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n°7930271
LePcFou
Delinquant textuel
Posté le 06-06-2011 à 19:11:39  profilanswer
 

Lestanquet a écrit :


Le truc c est que tout le monde n achète pas un cpu pour le jeu ....


 
Moi si...
 
Mais quand intel sortira des 8 cœurs, amd sera à 16  [:b-rabbit]  

n°7930274
seth-01
Posté le 06-06-2011 à 19:13:08  profilanswer
 

LePcFou a écrit :


 
Moi si...
 
Mais quand intel sortira des 8 cœurs, amd sera à 16  [:b-rabbit]  


avant de parler multiplication des coeurs, voyons d'abord ce que donne les 8 cores du BD contre un 2600K 4C/8T   :whistle:

n°7930285
Lestanquet
Posté le 06-06-2011 à 19:20:05  profilanswer
 

LePcFou a écrit :


 
Moi si...
 
Mais quand intel sortira des 8 cœurs, amd sera à 16  [:b-rabbit]  


Ce n est pas la course aux coeurs alors mais aux perfs, c est très différent ;)


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n°7930332
edwoud
⭐ shériff de l'espace
Posté le 06-06-2011 à 19:50:17  profilanswer
 

Bah c'est lié. Plus de coeurs donnent plus de perfs assurément en traitements lourds. Dans le jeu, c'est pas obligé mais pour le reste, c'est que du bonheur.
 
Bon, en tous cas, je m'impatiente de plus en plus (et ce n'est que de la curiosité, vu que je ne compte pas changer de machine)

n°7930335
Gein
Posté le 06-06-2011 à 19:51:52  profilanswer
 

Lestanquet a écrit :


Le truc c est que tout le monde n achète pas un cpu pour le jeu ....


+1 :o

n°7930374
thevv27
Posté le 06-06-2011 à 20:24:32  profilanswer
 

Lestanquet a écrit :


Le truc c est que tout le monde n achète pas un cpu pour le jeu ....

  

+1   :D

 

Perso, Bulldo il peut même se viander en jeu, je m'en fiche* du moment que c'est une brute en multithread :D

 

* : sauf par solidarité pour la majorité d'entre vous  :lol:


Message édité par thevv27 le 06-06-2011 à 20:25:32
n°7930394
moyen_moin​s
chat réincarné
Posté le 06-06-2011 à 20:35:52  profilanswer
 

seth-01 a écrit :


tu voulais dire par rapport aux perfs hein !! :D


Oui, après relecture, il manquait une info [:tinostar]

n°7930400
LePcFou
Delinquant textuel
Posté le 06-06-2011 à 20:38:33  profilanswer
 

Ben il n'y a pas de mal a acheter un ordi pour jouer principalement.
D'ailleurs je sais pas ce que je fais là mon Q9400@3.2ghz fait tourner tout mes jeux à fond, j'ai pas besoin du bludo.... :)
Pas craquer, pas craquer :o

n°7930456
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 06-06-2011 à 21:07:10  profilanswer
 


Et [:punisher160] pour moi.
 
Certes les jeux ne sont pas tout dans la vie, mais les perfs en jeu sont révélatrices de faiblesses de l'archi K10 qui se voient dans d'autres domaines, donc ça doit apparaître comme une priorité dans le cahier des charges.

n°7930464
Lestanquet
Posté le 06-06-2011 à 21:10:00  profilanswer
 

LePcFou a écrit :

Ben il n'y a pas de mal a acheter un ordi pour jouer principalement.
D'ailleurs je sais pas ce que je fais là mon Q9400@3.2ghz fait tourner tout mes jeux à fond, j'ai pas besoin du bludo.... :)
Pas craquer, pas craquer :o


J'achète pour le jeu  :o  mais on n'est pas seuls au monde non plus ! c'est surtout ce point là dont je parle.


---------------
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n°7930469
Lestanquet
Posté le 06-06-2011 à 21:13:15  profilanswer
 

edwoud a écrit :

Bah c'est lié. Plus de coeurs donnent plus de perfs assurément en traitements lourds. Dans le jeu, c'est pas obligé mais pour le reste, c'est que du bonheur.
 
Bon, en tous cas, je m'impatiente de plus en plus (et ce n'est que de la curiosité, vu que je ne compte pas changer de machine)


Je ne comprends rien en archi et ça ne m'intéresse pas plus que ça.
 
Mais pour luker énormément ici notamment, les coeurs ne font pas tout, SURTOUT dans le jeu.
 
Tout dépend comment ils sont "optimisés" .... je mets des guillemets parce que je suis incompétent en la matière alors je n vais pas te parler des archis et de tout ce qui s'y rapproche, notamment les instructions.


---------------
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n°7930504
dabidbobol
Plus de sous......
Posté le 06-06-2011 à 21:35:26  profilanswer
 

W&S  ;)


---------------
BDD Vantage EX  // Mes transac
n°7930598
edwoud
⭐ shériff de l'espace
Posté le 06-06-2011 à 23:02:42  profilanswer
 

Lestanquet a écrit :


Je ne comprends rien en archi et ça ne m'intéresse pas plus que ça.
 
Mais pour luker énormément ici notamment, les coeurs ne font pas tout, SURTOUT dans le jeu.
 
Tout dépend comment ils sont "optimisés" .... je mets des guillemets parce que je suis incompétent en la matière alors je n vais pas te parler des archis et de tout ce qui s'y rapproche, notamment les instructions.


 
Ce sont les boîtes de jeux qui le disent. Ils sont tous en train d'optimiser leurs moteurs respectifs pour le multi-core (ça serait con de ne pas le faire, d'ailleurs).
 
Et comme les archis qui se suivent ont presque toujours (me ressortez pas le P4 pitié) des perfs par coeur supérieures à l'archi précédente...
 
Bref. Un Buldo, ça devrait roxer dans les jeux (tout comme un hypothétique Ivy 6C/12T)

n°7930609
Lestanquet
Posté le 06-06-2011 à 23:11:43  profilanswer
 

edwoud a écrit :

 

Ce sont les boîtes de jeux qui le disent. Ils sont tous en train d'optimiser leurs moteurs respectifs pour le multi-core (ça serait con de ne pas le faire, d'ailleurs).

 

Et comme les archis qui se suivent ont presque toujours (me ressortez pas le P4 pitié) des perfs par coeur supérieures à l'archi précédente...

 

Bref. Un Buldo, ça devrait roxer dans les jeux (tout comme un hypothétique Ivy 6C/12T)


Faudrait un jeu optimisé pour un 8 cores hein déjà, et tant bien même il faudrait l'aimer ce jeu là ^^. Après on sera là pour le voir. Ne pas oublier que les jeux ça doit se vendre, donc ils ne se couperont en aucun cas des non geek, ça je l'affirme parce que c'est juste logique.

 

Avant de cramer mon 2500k en jeu, ben j'aurais passé une paire de CG à mon avis déjà, ce qui reste quand même le plus important, tant quelle n'est pas bridée par le proco ... enfin en théorie ...

 

Bref, j'attends BD aussi ! mais c'est long.


Message édité par Lestanquet le 06-06-2011 à 23:12:57

---------------
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n°7930701
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 07-06-2011 à 00:55:32  profilanswer
 


Sauf que bientôt le jeu correspondra le plus au scenario multithreadé intensif et complexe.
 
Parce que désolé, traiter des batch de photos sur 8/12 threads c'est bien, mais vu que ça consomme un paquet de RAM, faudrait aussi que le contrôlleur RAM suive la cadence et que le cout de la RAM ne soit pas un frein.
 
Clairement si je doit traiter un batch de 12 photos en //, me faudrait minimum ~2Go pour l'OS + ~1Go pour l'appli + ~1Go/thread => soit ~16Go... et pendant ce temps on peut rien faire d'autre, donc faut même miser plus que 16Go pour avoir un peu plus de souplesse. Bref une config de brute rien que côté mémoire.
 
A contrario dans le jeux tu peut utiliser 8 threads sans trop de soucis sur les nouveaux moteurs de jeu, sauf que les jeux de données ne seront pas énorme, car le multithreading c'est pas que lancer n batch en //.
Un exemple proche de nous, Rage (id Tech 5) ou Battlefield 3 (Frostbite Engine 2), des moteurs taillés pour les CPU multicoeurs modernes, mais qui vont demander entre 4 et p'tet jusqu'à 8Go de RAM centrale pour vraiment être à l'aise.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7930707
Lestanquet
Posté le 07-06-2011 à 01:06:24  profilanswer
 

Non mais gein mettait +1 sur le fait qu'on n'achète pas tous un cpu pour le jeu.


---------------
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n°7930719
Gein
Posté le 07-06-2011 à 02:28:05  profilanswer
 

Ben ouais  :D  
 
Et puis bon buldo sur 3dsmax ça donne quoi ?  :D  
 
Je vois pas comment il peut être moins perf sur les jeux par rapport au Phenom II.
D'une part la bande passante du contrôleur mémoire amha peut-être facilement doublé.
http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/30/IMG0030648.png
D'autre part les jeux utilisent au moins 4 threads.
Donc avec un peu chance ils vont êtres exécutés sur un core de chaque module.
Ils auront accès à une FPU complète.
 
=> Il ne peut qu’offrire des perfs honorables  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Gein le 07-06-2011 à 10:33:13
n°7930742
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 07-06-2011 à 10:28:07  profilanswer
 

Quel que soit le nombre de thread gèré, le BD a tout intérêt à assurer dans ce domaine, les Phenom's II font de moins en moins illusion face à l'offre Intel. :/

n°7930773
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Posté le 07-06-2011 à 11:32:07  profilanswer
 

MEI a écrit :

 

Un exemple proche de nous, Rage (id Tech 5) ou Battlefield 3 (Frostbite Engine 2), des moteurs taillés pour les CPU multicoeurs modernes, mais qui vont demander entre 4 et p'tet jusqu'à 8Go de RAM centrale pour vraiment être à l'aise.


battlefield bc 2 consomme 1 go de ram, je doute que BF3 consomme 4go  [:cerveau chrisbk]


Message édité par chris282 le 07-06-2011 à 11:32:27
n°7930775
Fouge
Posté le 07-06-2011 à 11:33:19  profilanswer
 

Gein a écrit :

Je vois pas comment il peut être moins perf sur les jeux par rapport au Phenom II.

J'pense pas qu'on s'inquiète de ça, BD sera plus perf que le PhenomII. Le problème c'est qu'en face de BD c'est pas le PhenomII, c'est SB [:razorbak83]

 
Gein a écrit :

D'autre part les jeux utilisent au moins 4 threads.

Oui, même Quake 3 :) De là à dire qu'ils savent tous super bien exploiter les quadcore (4C/4T ou 4C/8T)...

Gein a écrit :

Donc avec un peu chance ils vont êtres exécutés sur un core de chaque module.
Ils auront accès à une FPU complète.

 

=> Il ne peut qu’offrire des perfs honorables  :jap:

Utile que pour l'AVX, non ? Pas convaincu que ça apporte quoique ce soit.
Par contre espérons qu'effectivement, la répartition des thread se fasse ainsi.


Message édité par Fouge le 07-06-2011 à 11:33:59
n°7930816
seth-01
Posté le 07-06-2011 à 11:56:45  profilanswer
 
n°7930964
thevv27
Posté le 07-06-2011 à 13:37:02  profilanswer
 


 
Au moins ils assument et gardent leur ligne : mais si jamais ils se viandent, il y aura des morceaux à ramasser sur plusieurs parsecs  :lol:  
 
@ MEI :
Au sujet des batchs, l'optimum de performance sur i7 860/920 et des fichiers NEF de 12MP de D3 se situait entre 5 et 6 photos en parallèle. Je ne sais pas exactement où se situe Sandy sur ce point, mais disons 6 : il y a donc encore de la place, mais 8 ou 12, c'est encore de la science fiction et pour le moment, ce n'est donc pas la RAM qui ne suit pas, mais bien le proco. Perso mes fichiers font 16 et 12MP.
Sinon 16Go est effectivement une bonne base de départ... je me tâte encore, mais 8Go est très viable, tant que les processeurs ne suivront pas.
Quant à ne pouvoir faire autre chose en même temps, c'est rarement un problème.
Personnellement, soit je suis devant le PC et je n'ai pas besoin que ça aille si vite que ça en fond de tâche puisque je reprends chacune des images à la main : ce qui ne m'empêche pas de mater des vidéos ou de faire autre chose à côté. Soit je ne suis pas devant le PC et alors il peut tourner à fond les ballons : le plus souvent la nuit en ce qui me concerne, ou quand je rentre de photo et que je vais me doucher ou faire à bouffer.
Pouvoir traiter 12 threads en parallèle (et pour le moment, je le répète, sauf peut-être en JPEG et/ou avec des fichiers de 4MP, c'est de la SF) et faire autre chose à côté, perso, je vois pas tellement l'intérêt  [:spamafote]  
 
PS : Je précise que je ne fais que relater les longs débats pas toujours passionnants, mais passionnés, d'autres photographes, car avec mon A64, l'optimum de performance est à une image en parallèle  :D

n°7931006
abe7
Posté le 07-06-2011 à 14:04:23  profilanswer
 

alors c'est sorti?  :whistle:

n°7931007
Profil sup​primé
Posté le 07-06-2011 à 14:05:07  answer
 

Les cartes mères commencent à se trouver en préco. :jap:

n°7931013
moyen_moin​s
chat réincarné
Posté le 07-06-2011 à 14:09:59  profilanswer
 

Je viens de voir des screens de l'AMD overdrive avec des fréquences différentes sur chaque core (pour BD).
Le seul soucis, c'est que la tension reste à 1,4V, que ça soit à 500MHz ou à 3,6GHz [:petrus75]

Message cité 1 fois
Message édité par moyen_moins le 07-06-2011 à 14:10:25
n°7931021
Profil sup​primé
Posté le 07-06-2011 à 14:14:22  answer
 

Sont où ces screens (pour BD) [:paysan] ?

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 07-06-2011 à 14:14:39
n°7931047
moyen_moin​s
chat réincarné
Posté le 07-06-2011 à 14:31:47  profilanswer
 


http://image.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1106/07/l_kn_amdfx_01.jpg
http://www.4gamer.net/games/100/G010000/20110607029/SS/011.jpg

 

edit: mince, c'est pas les bons :/

 

edit²: http://hfr-rehost.net/preview/ascii.jp/elem/000/000/611/611179/DSC01653_c_800x600.jpg

 

edit^3: j'ai oublié les sources, désolé :(


Message édité par moyen_moins le 07-06-2011 à 14:35:46
n°7931053
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 07-06-2011 à 14:37:38  profilanswer
 


 
Biens cachés au fond de la boîte... :D  
 
http://img215.imageshack.us/img215/8799/dsc01646c800x600.jpg

n°7931054
Profil sup​primé
Posté le 07-06-2011 à 14:38:38  answer
 

Tant que c'est pas DMC :o

mood
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