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Auteur Sujet :

[Topic Unique] stéréoscopie: tout sur la 3ème dimension

n°8241550
Proute2000
¡ sǝssǝɟ sǝɯ ɹǝʇɐɯ ǝp ǝʇǝɹɹɐ
Posté le 11-03-2012 à 13:10:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
"On fait du..." déjà ça va tout juste arriver dans le commerce. Ensuite pas sûr qu'il y ait un marché (encore) pour de la si hautes définitions en 20"... ensuite il y a peut être un problème de débit suivant la norme des connexions actuelles (VGA, HDMI)


Message édité par Proute2000 le 11-03-2012 à 13:15:57
mood
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Posté le 11-03-2012 à 13:10:58  profilanswer
 

n°8241579
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 11-03-2012 à 13:54:20  profilanswer
 

Il y a déjà des moniteurs 30" en 4K mais ils sont extrêmement cher et réservés à une utilisation cinéma pro.

 

Pour le grand public cela n'est pas envisageable pour le moment d'un point de vue ergonomique car les interfaces de windows sont totalement inadaptées à une définition aussi fine. (du 4K en 20" est beaucoup trop fin pour une utilisation de bureau classique).
Le coup d'utiliser les grosses polices de windows 7, j'ai essayé pour une utilisation sur une TV assez éloignée, c'est une catastrophe. La moitié des interfaces déconnent et mélangent les éléments gros et fins, des descriptions de retrouvent tronquées, et la mise en page est quasiment systématiquement défoncée.

 

Il va falloir que microsoft revoie complètement l'ergonommie de windows avant de pouvoir avoir des écrans 4K de bureau utilisables par grand public.

 

La raison pour laquelle Apple peut faire du retina est qu'ils s"occupent également de la partie logicielle.
Comparez la situation d' Apple avec celle d'Android : google n'a pas prévu l'utilisation d'écrans aussi fins, du coup les fabricants font la course aux écrans toujours plus grand pour pouvoir augmenter la définition.


Message édité par BlackShark le 11-03-2012 à 13:56:44
n°8242499
Dugom
Posté le 12-03-2012 à 14:11:50  profilanswer
 

Trailer The Pirates! Band of Misfits:
http://www.youtube.com/watch?v=ayI1cmy7phA
 
:D

n°8242684
Jack_Power
Posté le 12-03-2012 à 16:57:38  profilanswer
 

J'ai une question pour Dugom et les autres ténors de la 3D  :)
Si au jour d'aujourd'hui , je devais craqué pour une TV passive 32 pouces meilleur rapport qualité prix , j'aurais le choix entre quoi et quoi ?
Merci !  :jap:


Message édité par Jack_Power le 12-03-2012 à 16:57:49

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n°8242883
Dugom
Posté le 12-03-2012 à 19:33:48  profilanswer
 

En 32" passif, ya que le Philips 7606 ou les 5500 et 4500 de LG alors c'est vite vu... Les 3 ont des noirs pourris (contraste aussi d'ailleurs), donc pencher pour le "moins pire": le LG 32LW4500.
 
C'est franchement pas glorieux !
 
http://www.lesnumeriques.com/tv-te [...] /test.html
http://www.lesnumeriques.com/tv-te [...] /test.html
http://www.lesnumeriques.com/tv-te [...] /test.html
 
440€ + 18€ chez Redcoon:
http://www.redcoon.fr/B284484-LG-E [...] d=idealofr
 
449€ + 15 € chez Pix:
http://www.pixmania.com/fr/fr/9584 [...] c4MTc5Ow==
 
 
-----------------------------------------------------------------------------------------
 
 
Un bon 42" GT20 à 599€ (livraison gratos) à la Fnac franchement:
http://www.fnac.com/Panasonic-TX-P [...] gin=ICONSO
 
84€ + 5€ les toutes dernières lunettes active:
http://www.redcoon.fr/B348944-Pana [...] d=idealofr
 
Là au moins on rigole pas:
http://www.lesnumeriques.com/tv-te [...] /test.html
 
 
J'ai joué (PS3) à Black Ops et Uncharted 3 en 3D dessus, nickel, juste un petit ghost clair sur les noirs, lors des gros contrastes...  
 
:D


Message édité par Dugom le 12-03-2012 à 20:09:46
n°8242919
Jack_Power
Posté le 12-03-2012 à 20:24:21  profilanswer
 

Un bon 42" GT20 à 599€ , pas mal en effet  :) , mais 3D active j'ai du mal , je ne la supporte pas dutout en faite hélas.
Je vais mesuré mon meuble TV dans la soirée , je vais te dire combien max au millimètre en largeur/hauteur j'ai de dispo , c'est un meuble fermé d'ou la limitation d'espace.
J'avais calculé pour un 32 pouces vite fait a la main , mais jamais avec un mètre pour avoir une mesure précise.  
En tout cas merci beaucoup pour tes premières réponses , cela me permet de voir déjà le budget nécessaire a débloqué environ.  


Message édité par Jack_Power le 12-03-2012 à 20:25:30

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n°8242940
Dugom
Posté le 12-03-2012 à 20:43:34  profilanswer
 

Ils utilisent les meilleurs dalles pour l'actif, car c'est nécessaire en 3D (rémanence), pour le passif c'est entrelacé en 3D, donc n'importe quelle dalle, même pourri, fait l'affaire, ils leur "suffi" de coller le filtre polarisé dessus...
 
:D

Message cité 1 fois
Message édité par Dugom le 12-03-2012 à 20:45:37
n°8243184
Jack_Power
Posté le 13-03-2012 à 00:28:15  profilanswer
 

Dugom a écrit :

Ils utilisent les meilleurs dalles pour l'actif, car c'est nécessaire en 3D (rémanence), pour le passif c'est entrelacé en 3D, donc n'importe quelle dalle, même pourri, fait l'affaire, ils leur "suffi" de coller le filtre polarisé dessus...
 
:D


 
Oui oui ok mais moi je te parle des lunettes , c'est la mon vrai problème ;) .  Perso sinon j'ai strictement aucun partie pour l'un ou l'autre système actif ou passif.
Mes yeux ne supportent pas les lunettes actives . Pas faute d'avoir essayer plusieurs modèles hélas.
 
Au faite je viens de sortir le mètre , j'ai 81 cm en longueur tout juste et 60 cm en hauteur.


Message édité par Jack_Power le 13-03-2012 à 00:37:23

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n°8243194
Dugom
Posté le 13-03-2012 à 00:41:22  profilanswer
 

Donc 32" maxi...
 
:D

n°8243200
Jack_Power
Posté le 13-03-2012 à 00:46:21  profilanswer
 

Dugom a écrit :

Donc 32" maxi...
 
:D


 
J'en ai bien peur  :whistle: , cela laisse 4 petits centimètre a peine soit 2 de chaque côté et juste 5 cm de plus de hauteur , c'est largement suffisant pour moi n'ayant qu'un recul maximum de 2 mètres de toute façon et pas plus de place de chaque côté , angle mur - table.
Reste plus qu'a se décider sur le 32 idéal , comme cela je garde le dm2350d pour le pc.
 
Voila les choix dispo actuelle :
http://www.lcd-compare.com/section [...] dpassive=1
En 3D passive - 32 pouces.


Message édité par Jack_Power le 13-03-2012 à 00:50:26

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Posté le 13-03-2012 à 00:46:21  profilanswer
 

n°8243209
Jack_Power
Posté le 13-03-2012 à 00:51:18  profilanswer
 

PANASONIC TX-L32ET5 [:wark0]  
3D passive Mars 2012 !
Dimensions pied compris : 519 x 764 x 230 mm (H x l x P) Impect!
 
Bon faut que je trouve un petit test ...
 

Citation :

Commençons par l’étonnant Panasonic ET5. En effet, ce téléviseur propose non seulement une dalle IPS Full HD de dernière génération rétro-éclairée par LED, mais aussi un balayage 300 Hz assurant une très belle fluidité sur les passages les plus rapides.  Pour aller encore plus loin, Panasonic a décidé d’introduire une prise en charge 3D Polarisée, qui vous surprendra par sa simplicité et son confort d’utilisation ! Résolument tourné vers le réseau et le multimédia, ce puissant TV Connecté embarque un navigateur libre, un accès aux réseaux sociaux, des applications (Youtube, Picasa, Skype…), le DLNA, un portail dédié, un service de VOD ou encore une TV de rattrapage (NRJ, Arte…). Les soirées ratées faute de film intéressant sont donc terminées pour de bon ! Vous pourrez même piloter votre écran grâce à un smartphone Android ou iOS, et lire la plupart de vos fichiers vidéo/photo/audio HD sur le port USB


Message édité par Jack_Power le 13-03-2012 à 01:09:30

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n°8243650
Dugom
Posté le 13-03-2012 à 14:42:44  profilanswer
 

Effectivement, ya des modèles que j'ai pas énoncés, le LW5590 de LG et le 7906 de Philips, mais ils ne sont pas recensés en 32" sur les sites LG et Philips...
 
Ils sont tous les deux sur l'image des ghosts, mais seul le Philips est testé par les num:
http://www.lesnumeriques.com/tv-te [...] /test.html
 
:D


Message édité par Dugom le 13-03-2012 à 14:46:33
n°8243968
Jack_Power
Posté le 13-03-2012 à 20:38:29  profilanswer
 

D'après toi le le nouveau PANASONIC TX-L32ET5 va arracher le slip ou pas ?
J'ai cherché hier soir des tests même étranger mais j'ai rien trouvé dessus encore hélas ...Il faut bien dire aussi qu'il sort a peine , les vpc français l'ont un après l'autre en stock.
Sur la papier c'est clairement l'arme atomique en 32 passif avec dalle IPS en plus = 600 euro , mais je voudrais bien savoir ce que cela donne en réel aussi  :D


Message édité par Jack_Power le 13-03-2012 à 20:41:02

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n°8244135
Dugom
Posté le 13-03-2012 à 22:39:41  profilanswer
 

Difficile de savoir, mais je te conseille évidement d'attendre. IPS en 300/360Hz, grâce au Backlit, ça me plait bien ! Par contre il a une dalle brillante et est en Edge LED, donc risque de clouding, il n'a pas de local dimming comme le haut de gamme Pana WT50.
 
ET5:
http://www.cobrason.com/media/user [...] 42ET5E.pdf
 
 
Pour info, j'ai "fini" le recensement des 3DTV 2012 sur "The Illustrated 3D Movie List", on le mettra en ligne surement demain.
http://www.3dmovielist.com/3dhdtvs.html
 
Désolé de pas l'avoir fait plus tôt... Par contre, je n'ai pas recensé le ET5 en 32" et 37".
 
:D


Message édité par Dugom le 14-03-2012 à 17:15:41
n°8244473
Dugom
Posté le 14-03-2012 à 12:51:28  profilanswer
 

Nouveau driver nVidia 296.10 WHQL:
 
64bit
http://fr.download.nvidia.com/Wind [...] l-whql.exe
 
32bit
http://fr.download.nvidia.com/Wind [...] l-whql.exe
 
 
Pour Windows 8:
http://fr.download.nvidia.com/Wind [...] review.exe
 
:D


Message édité par Dugom le 14-03-2012 à 13:00:09
n°8245193
Jack_Power
Posté le 15-03-2012 à 00:50:38  profilanswer
 

Le PANASONIC TX-L32ET5 a peine sortie , LG contre attaque !  :D  
http://neytron.com.ua/image/cache/data/LG/2012/lm620-500x500.jpg
LG 32LM620S  
http://www.lcd-compare.com/televis [...] LM620S.htm

Message cité 2 fois
Message édité par Jack_Power le 15-03-2012 à 00:55:02

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n°8245448
Dugom
Posté le 15-03-2012 à 12:36:33  profilanswer
 

World’s largest LCD 4K 3DTV:
http://img835.imageshack.us/img835/6348/4k3dtv.jpg
 
TCL 110" (280cm), 4096 × 2160 pixels.
 
:D

n°8245452
Dugom
Posté le 15-03-2012 à 12:42:33  profilanswer
 

Cette serie existe en GoogleTV: LG LMG620.
 
http://www.google.com/tv/
 
:D


Message édité par Dugom le 15-03-2012 à 12:44:00
n°8245510
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 15-03-2012 à 13:52:13  profilanswer
 
n°8245629
Jack_Power
Posté le 15-03-2012 à 16:07:55  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


c'est assez cher pour 32"


 
Moi perso je reste sur le panasonic mise a part si vraiment les premiers tests son assassin , c'est juste a titre info pour le LG ;) , car se n'est sans doute pas une coincidence de voir débarqué direct 15 jours après la sortie du nouveau pana un nouveau modèle LG a aligné en face alors que normalement toute la nouvelle gamme Lg était bien prévu pour mai/juin a la base. D'ailleurs j'ai pas vérifier si les IPS tv-monitor LG sont référencés déjà , 1 min ....
http://www.lcd-compare.com/section [...] ase-2012=1
 
Y'a les nouveautés samsung , phillips et compagnie , rien encore annoncé en LG ips 23-27 pouces.


Message édité par Jack_Power le 15-03-2012 à 16:19:40

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n°8247758
mini-mousa​ille
♡♥♡
Posté le 17-03-2012 à 17:29:31  profilanswer
 

Dugom a écrit :

World’s largest LCD 4K 3DTV:
http://img835.imageshack.us/img835/6348/4k3dtv.jpg
 
TCL 110" (280cm), 4096 × 2160 pixels.
 
:D


 
 :love:  
 
le 4K et l'OLED, ça va être les nouveaux arguments des constructeurs de TV pour relancer les ventes après la "déception" 3D.  
 
Pas nécessairement besoin d'une grosse taille d'écran pour en profiter, même sur du 55 pouces, le résultat est, parait-il, bluffant !
 
Faudra juste du contenu... :o


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°8247779
Nikla14
Posté le 17-03-2012 à 17:54:22  profilanswer
 

Question conne...mais les dalles IPS des TV panasonic 3D passive c'est pas du LG??

n°8249568
Dugom
Posté le 19-03-2012 à 13:57:32  profilanswer
 
n°8249658
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 19-03-2012 à 14:52:46  profilanswer
 

Hello,

 

Il y a un peu moins d'un mois, un nouveau système de 3D passive pour double-projecteurs a été introduit.

 

Le fabricant s'appelle Omega Optical, il fabrique des filtres à interférence pour Panavision.
Le principe de fonctionnement est similaire au système Dolby/Infitec, sauf qu'ils utilisent leurs propres fréquences de couleurs, leurs propres lunettes, et ont leur propre brevet. Un représentant de la société est venu sur les forums AVSforums et répond aux questions des internautes sur le topic "the ultimate 3D projection system" (utilisateur motorman45) http://www.avsforum.com/avs-vb/sho [...] ?t=1280393

 

Je vais vous résumer les détails de ce qui s'est dit au cours de la dernière dizaine de pages :
-Système passif
-Filtres à Interférence (fonctionne sur tout type d'écran)
-Vente aux particuliers sur Ebay
-Prix pour le kit contenant la paire de filtres 55x35mm + 5 paires de lunettes : 350$, un futur kit avec des filtres plus larges 75x45mm est en cours de conception son prix n'est pas encore fixé mais estimé par le représentant d'Omega Optical à environ 850$ pour le kit.

 

-->Performances :
-ZERO ghosting ! (confirmé par les premiers retours d'utilisateurs sur AVSforum)
-Pas besoin de faire de correction de couleurs : les lunettes et les filtres sont prévus pour compenser mutuellement les déséquilibres de couleurs, il n'est donc pas nécessaire d'utiliser un boitier de correction comme l'imposent Dolby et Infitec. (les premiers retours d'utilisateurs sur AVSforum annoncent des déséquilibres faibles variables selon le type de projecteur utilisé)
-Meilleure efficacité lumineuse que Dolby et Infitec, Omega annonce 35% d'efficacité lumineuse du système en double projecteur (attention c'est une mesure d'efficacité, pas une simple transmission du filtre), à titre de comparaison : RealD-XL en double projo (polarisation circulaire depuis deux projecteurs DLP) annonce seulement 28% d'efficacité lumineuse.
-Le filtre est peu sensible à l'angle de la lumière incidente : quasiment pas de décoloration en utilisant un grand angle ou un lens-shift.

 

Ce système s'annonce être le système ultime pour double-projecteurs. Je ne l'ai pas encore testé, je le prendrai très certainement cet été.
Là je ne suis pas chez moi, je ne peux pas mettre les images. J'éditerai ce post ce soir en rentrant.

 

1ère post découvrant ce système sur AVSforums http://www.avsforum.com/avs-vb/sho [...] st21685217
présentation sur youtube par la société Omega Optical http://www.youtube.com/watch?v=6ziuTZQx7dg


Message édité par BlackShark le 19-03-2012 à 22:21:12
n°8250029
upsilandre​51
Posté le 19-03-2012 à 19:22:21  profilanswer
 

interressant parce que pour l'instant je vois aucune solution technologique pour jouer a grand FoV dans de bonne condition. actif: trop de probleme de motion tearing, passif: incompatible avec les grand FoV et/ou trop de crosstalk, HMD: FoV et resolution encore trop faible
 
la colorimetrie me laisse sceptique quand meme, faudrait tester soit meme pour voir ce que ca donne. de toute facon je me vois pas vraiment faire de la double projection chez moi


Message édité par upsilandre51 le 19-03-2012 à 19:23:24
n°8250030
guig2000
Posté le 19-03-2012 à 19:24:55  profilanswer
 

Je viens de me taper les dix dernières pages du topic sur avs forum.
 
Très intéressante cette solution, reste deux problèmes: d'après les photos, l'équilibre des couleurs entre les deux yeux n'est pas si bon qu'ils le disent. Pour les blu-ray 3D, il faut les RIPer (comme pour mon planar) ou acheter deux démultiplexeur 3D et un boitier HDMI 1 port vers deux clonés.

Message cité 1 fois
Message édité par guig2000 le 19-03-2012 à 19:25:41

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Guig Esprit du Sage
n°8250134
upsilandre​51
Posté le 19-03-2012 à 20:48:42  profilanswer
 

guig2000 a écrit :


Très intéressante cette solution, reste deux problèmes: d'après les photos, l'équilibre des couleurs entre les deux yeux n'est pas si bon qu'ils le disent. .


 
ca c'est normal que les 2 images n'ait pas la meme colorimetrie. ils comptent sur le faite que c'est la combinaison des 2 qui reproduit la colorimetrie original puisque tout le spectre est quasi couvert par les 2 filtres mais faut voir ce que ca pose comme probleme de rivalité entre les 2 yeux (couleur et aussi luminosité qui doit varier) et si ca se combine de facon naturel donc faut tester soit meme je pense car c'est la que se trouve le defaut de cette solution
mais du full res sans motion tearing ni ghosting ca donne envie (mais faudrait une vrai solution complete, pas juste du bricolage)

Message cité 1 fois
Message édité par upsilandre51 le 19-03-2012 à 20:53:32
n°8250177
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 19-03-2012 à 21:10:54  profilanswer
 

upsilandre51 a écrit :

 

ca c'est normal que les 2 images n'ait pas la meme colorimetrie. ils comptent sur le faite que c'est la combinaison des 2 qui reproduit la colorimetrie original puisque tout le spectre est quasi couvert par les 2 filtres


Non, au début j'ai pensé la meme chose mais en fait la technique qu'ils emploient est que les filtres dans les lunettes sont différents des filtres des projos.
Les filtres ne laissent pas seulement passer une composante de rouge bleue et vert, il y a d'autres composantes supplémentaires sur lesquelles joue leur système.
Le but est que l'assemblage final des différentes composantes de couleurs vu par l'oeil (c'est à dire après le combinaison du filtre projo et du filtre lunette) donne l'illusion de retomber sur la colorimétrie originale dans chaque oeil.

 

D'après les commentaires des premiers utilisateurs cela semble fonctionner relativement bien. Des corrections de couleurs sont nécessaires mais elles sont faibles et donc réalisables à partir des réglages des projecteur.

Message cité 1 fois
Message édité par BlackShark le 19-03-2012 à 21:36:35
n°8250224
upsilandre​51
Posté le 19-03-2012 à 21:44:54  profilanswer
 

BlackShark a écrit :


Non, au début j'ai pensé la meme chose mais en fait la technique qu'ils emploient est que les filtres dans les lunettes sont différents des filtres des projos.
Les filtres ne laissent pas seulement passer une composante de rouge bleue et vert, il y a d'autres composantes supplémentaires sur lesquelles joue leur système.
Le but est que l'assemblage final des différentes composantes de couleurs vu par l'oeil (c'est à dire après le combinaison du filtre projo et du filtre lunette) donne l'illusion de retomber sur la colorimétrie originale dans chaque oeil.
D'après les commentaires des premiers utilisateurs cela semble fonctionner.


 
je demande a voir quand meme. j'ai vue les courbes des filtres. le spectre est coupé en 2x5 portion qui ne se superpose pas. donc ce que je vois c'est que ces 10 portions couvre l'integralité du spectre quand ont additione les 2 images et donc a utiliser sans correction mais chaque images ne couvre qu'une partie du spectre et une partie differente donc tu peux pas avoir une equivalence de colorimetrie (ni de luminosité ce qui peu etre plus genant) dans chaque image individuel et sans correction
ils ont certainement choisie au mieux la repartition du decoupage pour que ca gene le moins possible mais y a inevitablement une difference non negligeable, seul la combinaison des 2 images peut donner le bon resultat (par contre y a peut etre moyen aussi de passer par une phase de traitement  pour réequilibrer les 2 images par raport a notre systeme visuel et les bandes de chaque filtre a la facon Dolby3D mais faudrait des traitement particulierement calibré pour le spectre du videoprojecteur et ici le bute c'est plutot justement de se passer de cela en misant sur la fusion des 2 yeux et des filtres qui couvre tout le spectre)
en terme de rivalité binoculaire c'est pas de l'anaglyphe non plus donc ca doit etre tres suportable je pense, si y a 0.1% de crosstalk et pas de motion tearing c'est tout ce qui compte


Message édité par upsilandre51 le 19-03-2012 à 21:48:05
n°8250303
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 19-03-2012 à 22:29:39  profilanswer
 

J'ai passé commande d'un kit, je ferai un rapport détaillé lorsque je l'aurai testé moi même.

n°8250359
upsilandre​51
Posté le 19-03-2012 à 23:17:07  profilanswer
 

par contre t'arrive a assurer la synchro pour un affichage simultané quand t'es en double projection?
t'as une methode pour controller cela?
moi c'est vraiment l'absence de motion tearing qui m'interresse aussi mais je me demande ce que ca donne avec ce genre de bricolage.

n°8250427
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 20-03-2012 à 00:17:05  profilanswer
 

upsilandre51 a écrit :

par contre t'arrive a assurer la synchro pour un affichage simultané quand t'es en double projection?
t'as une methode pour controller cela?
moi c'est vraiment l'absence de motion tearing qui m'interresse aussi mais je me demande ce que ca donne avec ce genre de bricolage.


Oui, j'ai une synchro parfaite.
J'utilise l'astuce du Eyefinity side by side.

 

Par contre j'ai découvert un paramètre important avec Eyefinity, pour avoir la synchro il faut utiliser des sorties identiques (avec ou sans convertisseurs, mais la prise sur la carte doit être identique) sur les nouvelles cartes AMD il n'y a que 1x DVI et 1x Hdmi, obligé de passer par les sorties mini-DisplayPort avec adaptateurs actifs.


Message édité par BlackShark le 20-03-2012 à 00:17:37
n°8250477
upsilandre​51
Posté le 20-03-2012 à 06:49:50  profilanswer
 

et tu verifie comment la synchro

n°8250593
guig2000
Posté le 20-03-2012 à 11:16:56  profilanswer
 

On voit bien sur ces photos:
http://www.avsforum.com/avs-vb/sho [...] st21717075
http://www.avsforum.com/avs-vb/sho [...] st21717188
 
Que à travers le verre gauche, l'image est verdâtre et marronnasse de l'autre côté. Le gars de omega optical dit que on ne le remarque pas quand on a les lunettes sur les yeux. Ce que j'en déduit c'est que comme pour l'anaglyphe, notre cerveau tente de compenser la différence de couleur sauf que là il y arriverait.


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Guig Esprit du Sage
n°8250670
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 20-03-2012 à 12:22:35  profilanswer
 

upsilandre51 a écrit :

et tu verifie comment la synchro


Prends plusieurs jeux qui ont des framerates assez variables, par exemple un jeu tournant entre 30fps et 60fps, de manière non fixe. (c'est plus facile à remarquer si le framerate varie légèrement car le lag varie lui aussi en fonction du framerate)

 

1) test de rotation de caméra : chercher un objet fin se démarquant bien du fond (exemple un arbre se détachant d'un ciel bleu), et faire tourner la caméra de manière régulière : pour les FPS avec la souris c'est parfois un peu délicat car il faut être bien concentré sur sa main pour déplacer une souris à vitesse constante, l'idéal est d'utiliser une manette pour déplacer la caméra. En se concentrant sur cet objet bien visible du décor sans mettre les lunettes, si il y a du lag on remarque que la séparation entre l'image gauche et droite varie selon la vitesse de rotation de la caméra, de plus en tournant dans un sent l'écart augmente tandis qu'en tournant dans l'autre sent l'écart se rétrécit. Si il n'y a pas de lag la séparation de l'objet restera constante.
2) un peu de gameplay : vérifier la (non) présence d'artefacts de mouvements (flagrants si le lag est important). Un jeu d'action à la 3ème personne à caméra libre type Tomb Raider ou Avatar est idéal pour remarquer les artefacts.
3) Sensation que quelque chose cloche : si tu as l'occasion de tester les deux entre une image synchronisée et non synchronisée l'un après l'autre, même lorsque l'écart est faible, tu pourras sentir que l'image est différente et que quelque chose cloche sur l'image non synchronisée qu'il n'y a pas sur l'image en Eyefinity, même si tu n'arrives pas à déterminer exactement quoi.
4) Une fois que tu as senti cette étrange différence dans un jeu, tu pourras la retrouver (plus faible mais bien là) dans les films selon la configuration dual-projo (non synchro) ou Eyefinity.

 
guig2000 a écrit :

On voit bien sur ces photos:
http://www.avsforum.com/avs-vb/sho [...] st21717075
http://www.avsforum.com/avs-vb/sho [...] st21717188

 

Que à travers le verre gauche, l'image est verdâtre et marronnasse de l'autre côté. Le gars de omega optical dit que on ne le remarque pas quand on a les lunettes sur les yeux. Ce que j'en déduit c'est que comme pour l'anaglyphe, notre cerveau tente de compenser la différence de couleur sauf que là il y arriverait.


Le truc est que un capteur n'appareil photo ne fonctionne pas comme l'oeil humain, vu que leur système joue sur plus que simplement les 3 composantes principales, il se peut que la couleur percue par le cerveau soit différente de ce que montre l'appareil photo.
Le représentant d'Omega Optical annonce des chiffres de différences de couleurs mesurées au spectromètre très faibles (qui ne collent pas du tout avec ce que montre la photo), et les utilisateurs disent que l'image, bien que légèrement différente, est très belle sans appliquer de correction de couleur dans les options des projecteurs. (ce qui est très différent des résultats des utilisateurs utilisant Dolby ou Infitec). Il est très probable que les résultats varient selon le modèle de projecteur car les projos ne produisent pas le même spectre de lumière, mais si les différences sont suffisament faibles, il devrait être possible d'obtenir une colorimétrie perçue par oeil identique (ou quasi-identique) entre les yeux simplement avec les réglages natifs des projos.

 

Même sur mon système polarisé actuel, j'ai des différences de couleurs entre les deux yeux (non corrigibles avec les réglages des projos car variable sur la surface de l'écran) à cause des problèmes d'angles de polarisation de mes projos LCD. Une fois les lunettes sur les yeux, les différences sont quasi-invisibles à moins d'utiliser une mire de test. Lorsque l'écart de couleurs est faible, le cerveau est capable de compenser, d'ailleurs une grande partie de la population vit avec un léger écart de couleur entre les deux yeux sans le savoir, et qu'ils découvrent en faisant le test chez un ophtalmologiste.

 

Quoi qu'il en soit, j'aurais la réponse lorsque j'aurai mes filtres.

Message cité 1 fois
Message édité par BlackShark le 20-03-2012 à 12:41:54
n°8250759
upsilandre​51
Posté le 20-03-2012 à 14:14:39  profilanswer
 

BlackShark a écrit :


Prends plusieurs jeux qui ont des framerates assez variables, par exemple un jeu tournant entre 30fps et 60fps, de manière non fixe. (c'est plus facile à remarquer si le framerate varie légèrement car le lag varie lui aussi en fonction du framerate)
 
1) test de rotation de caméra : chercher un objet fin se démarquant bien du fond (exemple un arbre se détachant d'un ciel bleu), et faire tourner la caméra de manière régulière : pour les FPS avec la souris c'est parfois un peu délicat car il faut être bien concentré sur sa main pour déplacer une souris à vitesse constante, l'idéal est d'utiliser une manette pour déplacer la caméra. En se concentrant sur cet objet bien visible du décor sans mettre les lunettes, si il y a du lag on remarque que la séparation entre l'image gauche et droite varie selon la vitesse de rotation de la caméra, de plus en tournant dans un sent l'écart augmente tandis qu'en tournant dans l'autre sent l'écart se rétrécit. Si il n'y a pas de lag la séparation de l'objet restera constante.
2) un peu de gameplay : vérifier la (non) présence d'artefacts de mouvements (flagrants si le lag est important). Un jeu d'action à la 3ème personne à caméra libre type Tomb Raider ou Avatar est idéal pour remarquer les artefacts.
3) Sensation que quelque chose cloche : si tu as l'occasion de tester les deux entre une image synchronisée et non synchronisée l'un après l'autre, même lorsque l'écart est faible, tu pourras sentir que l'image est différente et que quelque chose cloche sur l'image non synchronisée qu'il n'y a pas sur l'image en Eyefinity, même si tu n'arrives pas à déterminer exactement quoi.
4) Une fois que tu as senti cette étrange différence dans un jeu, tu pourras la retrouver (plus faible mais bien là) dans les films selon la configuration dual-projo (non synchro) ou Eyefinity.
 


 
 
une bonne methode peut etre aussi d'utiliser la 3D et ses parallaxes pour jaugé la synchro
par exemple tout simplement en utilisant l'une des video que j'avais crée pour visualiser le motion tearing (5Mo) http://dl.free.fr/getfile.pl?file=/pc4Pjj2v
tu lance cette video 60fps (je conseille de tester aussi en lecture acceleré x2 pour accentuer le motion tearing mais c'est mieux de s'aprocher de l'ecran plutot) et avec les lunettes sur le nez tu va bien voir si le texte qui scroll s'aproche et s'eloigne selon le sens du mouvement ou si il reste parfaitement dans le plan du texte static comme losqu'on regarde la video sans les lunettes. je pense que c'est aussi un bon moyen de tester la synchro (ca serait interressant que tu test la video avec et sans synchro)
 
 

Citation :

3) Sensation que quelque chose cloche : si tu as l'occasion de tester les deux entre une image synchronisée et non synchronisée l'un après l'autre, même lorsque l'écart est faible, tu pourras sentir que l'image est différente et que quelque chose cloche sur l'image non synchronisée qu'il n'y a pas sur l'image en Eyefinity, même si tu n'arrives pas à déterminer exactement quoi.


 
les disparités vertical et les depth conflict induit, tu m'etonne que ca cloche, le motion tearing beurk!


Message édité par upsilandre51 le 20-03-2012 à 14:24:39
n°8251320
upsilandre​51
Posté le 20-03-2012 à 20:47:24  profilanswer
 
n°8251914
Dugom
Posté le 21-03-2012 à 14:08:25  profilanswer
 

Lunettes Avengers, RealD passives:
http://img190.imageshack.us/img190/8158/reald3davengersglasses.jpg
 
 
Iron Man
http://img696.imageshack.us/img696/3116/43016710150593009952344.jpg
 
Captain America
http://img525.imageshack.us/img525/4310/42911210150593009867344.jpg
 
Thor
http://img4.imageshack.us/img4/5420/42456010150593010002344.jpg
 
Hulk
http://img850.imageshack.us/img850/9586/42367810150593009907344.jpg
 
:D


Message édité par Dugom le 21-03-2012 à 14:14:54
n°8252261
Jack_Power
Posté le 21-03-2012 à 19:30:40  profilanswer
 

Elles font un peu cheap ses lunettes quand même  :D  
Autant celle de Star Wars je les trouvais vraiment belle et très futé au niveau look vis a vis du film , mais la ... Surtout la verte quoi lol
 
Dit moi Dugom pendant que je te tiens , c'est quoi précisément les différances entre le LG 32LW4500 et LG 32LW5500  :??:  
Je suis aller les voir a Darty cette après-midi histoire de voir en réel ce qu'ils donnaient , j'ai été très convaincu par les 2 et de plus les prix sont abordables , je peu même en prendre 1 direct pour le coup comparé a la panasonic , mais le vendeur a été incapable de me dire les différences entre les 2 modèles , le truc le plus étrange c'est que la 5500 est moins cher que la 4500 .... [:bebe_heink]


Message édité par Jack_Power le 21-03-2012 à 20:17:46

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n°8252337
Dugom
Posté le 21-03-2012 à 20:32:45  profilanswer
 

Je les ai les lunettes d'Anakin, c'est vraiment du plastoc bas de games...
Celles d'Iron Man me plaisent bien !
 
LG LW4500:
http://www.lesnumeriques.com/tv-te [...] /test.html
 
LG LW5500:
http://www.lesnumeriques.com/tv-te [...] /test.html
 
Officiel:
http://www.lg.com/fr/products/docu [...] LW4500.pdf
http://www.lg.com/fr/products/documents/32LW5500.pdf
 
Prends le LW4500, il est moins bugué...
 
:D


Message édité par Dugom le 21-03-2012 à 20:43:12
n°8252353
Jack_Power
Posté le 21-03-2012 à 20:43:58  profilanswer
 

Donc niveau électronique , dalle etc ... c'est kifkif ?
Bon a savoir ! Merci !  :jap:  
J'attends de voir les tests de la panasonic , et si le prix baisse un peu aussi d'ici la , sinon je vais me tourné vers la 4500 donc.
Le vendeur ma dit qu'une 32 pouces pour mes 1 mètre 50 a peine de recul max c'est parfait , plus grande celon lui faut taper les 2 mètres de recul sinon on a des soucies en 3D....
 
PS: J'oubliais !
J'en ai profiter pour testé de visue les panasonic 3D active , y'a du gros niveau c'est clair , la 3D est sublime j'avoue , le prix est pas mal non plus afficher a côté :D
Par contre y'a pas , j'ai regardé a peine 3 minutes , j'avais les yeux complètement éclater , l'image est fort belle , c'est fin et les couleurs sont génial mais les très légers clignotements ( qui son pourtant largement moins nombreux sur les panasonic que les TV plus bas de gamme genre samsung ) , perturbent mes yeux direct , c'est fort dommage car c'est vraiment de la tv de très très grande qualitée.
Si vous supportez la 3D active au niveau lunette , franchement foncez ! C'est de loin la meilleur que j'ai vue de visue en Tv pour le moment :)

Message cité 1 fois
Message édité par Jack_Power le 21-03-2012 à 20:54:14

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