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Auteur Sujet :

[Topic Unique] stéréoscopie: tout sur la 3ème dimension

n°7374881
Mrwest
Posté le 22-03-2010 à 21:08:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
En même temps polarizer c'est un peu la 3D premier prix et bien moins cher si ça ne plait pas qu'il se tourne vers les solutions actives
 
 
Quelqu'un a déjà tester l'impression de photo 3D par fujifilm ? Si oui qu'en est t'il de la qualiter restituions ? Nombre de dpi de la photo ?
 
Perso je me lance aussi en 3D jsuis un novice mais comme vous g tt la config pour faire mon chemin :
 
pc fixe quad Core gtx285 relie sur projecteur acer h5360 couple au système nvidia vision avec 2 paires
 
pc portable acer 3D + fujifilm 3D w1

mood
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Posté le 22-03-2010 à 21:08:33  profilanswer
 

n°7374887
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 22-03-2010 à 21:14:54  profilanswer
 

En polarisé tu as du plus cher et du moins cher.
 
Xpol est la solution polarisée la moins chère (Zalman, Acer) mais demie résolution
iZ3D est une solution plus chère que l'actif mais permet la full résolution
Le double projecteur est encore plus cher mais c'est le meilleur système actuellement en existence.
 
Reste un problème : la production de masse: aucune grande télé Xpol n'est produite en masse, il en résulte des tarifs de malades (Hyundai et JVC) pour un produit qui devrait être le moins cher.

n°7374941
Nikla14
Posté le 22-03-2010 à 21:43:06  profilanswer
 

Merci nac76 pour les liens..
En effet les qualités premières du plasma sont juste mis en relief avec la 3D :whistle: "t'as compris?!"   :lol:  
Par contre je suis deçu que samsung n'ai pas réussi à compenser le temps de réponse propre aux LCD pour eliminer l'effet "ghosting S3D" avec des lunettes directement synchronisé avec la TV:l'histoire d'un instant on continu à voir les deux images à la fois...la solution simple utilisé par panasonic,lors du passgae d'une image à l'autre les deux cotés des lunnettes sont noirs,aurait pu leur être utile.  
Sinon je comprends ce que tu veux  dire qu'en tu dis qu' "il faudrait que les réglages de convergence/séparation soit verticaux au lieu d'être horizontaux" mais je crois pas..en effet le principe reste le meme: image gauche pour l'oeil gauche et image droite pour l'oeil droit après c'est le cerveau qui fait le boulot..c'est vrai que c'est assez bizarre..mais bon je connais pas grand monde qui regarde des films "à l'envers". Enfin je pense que si elles s'obscurssissent ainsi ça doit être lié au mode de transmition avec la TV .
Apparement panassonic à fait du bon boulot..il ont gagné au CES donc pas de surprise..

n°7375193
nac76
bein quoi?
Posté le 23-03-2010 à 00:26:12  profilanswer
 

Mrwest a écrit :

En même temps polarizer c'est un peu la 3D premier prix et bien moins cher si ça ne plait pas qu'il se tourne vers les solutions actives


 
non ils ne parlent pas d'écran polarisés (3D passive), c'est la polarisation des lunettes shutter qui leur plait pas, les écrans lcd étant eux aussi polarisés, la superposition des 2 filtres pola (écran+shutter) provoquent cet effet quand on tourne les lunettes (ou l'écran mais c'est plus rare  :lol: )
d'un autre coté, les plasma ne sont pas (à ma connaissance) polarisés donc on peut en effet tourner les lunettes dans tous les sens.
je crois que c'était upsilandre51 qui avait testé un écran sony avec shutters et remarqué que les lunettes sony n'étaient pas polarisées, eux n'ont donc pas ce problème, même sur lcd  
 

Nikla14 a écrit :

je comprends ce que tu veux  dire qu'en tu dis qu' "il faudrait que les réglages de convergence/séparation soit verticaux au lieu d'être horizontaux" mais je crois pas..en effet le principe reste le meme: image gauche pour l'oeil gauche et image droite pour l'oeil droit après c'est le cerveau qui fait le boulot..c'est vrai que c'est assez bizarre..mais bon je connais pas grand monde qui regarde des films "à l'envers".


 
le principe des images gauche/droite tient au fait que tes 2 yeux sont séparés horizontalement d'environ 6.5cm, en stéréoscopie on reproduit cet écart en séparant les 2 cams horizontalement de la même manière.
quand tu es allongé sur le coté (ou que tu penche la tête), tes 2 yeux ne sont plus séparé horizontalement mais à la verticale, autrement dit dans ce cas tu as un oeil au dessus de l'autre au lieu d'être à coté.
il faudrait donc que les 2 cams soient séparées verticalement elles aussi.
après le cerveaux reçois quand même les 2 flux et peut surement recréer du relief mais les informations qu'il perçois lui disent que la tête est "debout" alors que l'oreille interne lui dit le contraire. du coup je sais pas si ça marche mais ça ne me semble pas très naturel et pourrait provoquer des migraines voir une sensation de nausées.
 

Nikla14 a écrit :

je pense que si elles s'obscurssissent ainsi ça doit être lié au mode de transmition avec la TV .


si elles s'obscurcissent quant on les penche c'est qu'elles sont polarisées, les écrans lcd l'étant aussi la superposition des 2 filtres pola assombrissent l'image, c'est ce principe qu'on utilise pour faire des écrans "planar"


Message édité par nac76 le 23-03-2010 à 00:27:52

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le site de toute la 3D
n°7375211
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 23-03-2010 à 00:37:08  profilanswer
 

BlackShark a écrit :

Reste un problème : la production de masse: aucune grande télé Xpol n'est produite en masse, il en résulte des tarifs de malades (Hyundai et JVC) pour un produit qui devrait être le moins cher.


 
j'attends les contrefaçons chinoises de filtres Xpol, avec un peu de chance je ruinerai pas mal dallle [:ddr555]

n°7375216
nac76
bein quoi?
Posté le 23-03-2010 à 00:42:15  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


 
j'attends les contrefaçons chinoises de filtres Xpol, avec un peu de chance je ruinerai pas mal dallle [:ddr555]


 
j'ai vu qu'ils vendent des poster lenticulaires, selon la "résolution" du filtre je me demande si il ne serait pas possible de le décoller (ou d'en trouver un pas encore collé :D) pour le foutre sur un écran et en faire un écran autostéréo, ça peut paraitre bizarre comme idée mais si ça se trouve ça marche
 
ps:
oh ba tiens
http://www.freepatentsonline.com/EP1803304.pdf


Message édité par nac76 le 23-03-2010 à 00:58:47

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n°7375606
lebloganth​rope
Posté le 23-03-2010 à 13:11:44  profilanswer
 

La prochaine Nintendo DS sera 3D sans lunettes: http://www.pocket-lint.com/news/32 [...] ng-console

n°7375768
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 23-03-2010 à 15:06:02  profilanswer
 


Vu la caméra qui suit la position du joueur, l'aspect mono-utilisateur d'une console portable, je suspecte que nintendo compte utiliser une barrière de parallaxe mobile comme l'un des écrans montrés au Cebit.

 

Sinon face aux nombreux commentaires de gens impatients sur le forum iZ3D, il semble que iZ3D soit sur le point de sortir une version alpha publique du driver 1.11 avec moultes corrections de bugs en DX9. La partie alpha qui leur prend tant de temps est le driver DX10/DX11 avec support Crossfire/SLI qui n'est toujours pas terminé. Ce mode de fonctionnement sera présent dans le driver alpha pour les courageux qui veulent le tester mais il sera désactivé par défaut.
http://forum.iz3d.com/viewtopic.php?t=2567

Message cité 1 fois
Message édité par BlackShark le 23-03-2010 à 15:29:34
n°7375816
nac76
bein quoi?
Posté le 23-03-2010 à 15:46:06  profilanswer
 

au fait, si je me prend une licence iz3D, y'a moyen de la mettre sur mon 2em ordi non connecté?


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n°7375822
ijk_refere​nce
Posté le 23-03-2010 à 15:54:04  profilanswer
 

BlackShark a écrit :

(...) je suspecte que nintendo compte utiliser une barrière de parallaxe mobile comme l'un des écrans montrés au Cebit.

C'est possible et ça existe ça !?  :ouch:  

mood
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Posté le 23-03-2010 à 15:54:04  profilanswer
 

n°7375825
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 23-03-2010 à 15:55:03  profilanswer
 

D'après ce que j'ai pu tester, tu ne peux activer qu'un seul PC à la fois (il faut désactiver un PC pour pouvoir activer un autre PC), par contre il n'est pas nécessaire que le PC en question soit connecté au net... si tu aimes copier à la main des numéros de série et d'activation longs comme le bras ;)

 
ijk_reference a écrit :

C'est possible et ça existe ça !?  :ouch:


Oui, c'était montré au Cebit, je cherche l'article
http://www.youtube.com/watch?v=ZzR [...] r_embedded

Message cité 2 fois
Message édité par BlackShark le 23-03-2010 à 16:02:49
n°7375846
nac76
bein quoi?
Posté le 23-03-2010 à 16:16:07  profilanswer
 

BlackShark a écrit :

D'après ce que j'ai pu tester, tu ne peux activer qu'un seul PC à la fois (il faut désactiver un PC pour pouvoir activer un autre PC), par contre il n'est pas nécessaire que le PC en question soit connecté au net... si tu aimes copier à la main des numéros de série et d'activation longs comme le bras ;)
 


 
pas cool!!!
si je comprend bien pour utiliser 2 licences sur 2 pc faudrait que je paie 4X les drivers  :fou:
en fait 3x puisque zalman et samsung utilisent le même mode sur le même pc, m'enfin quand même, 150$ de licence ça fait réfléchir  :sweat:  


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n°7375914
ijk_refere​nce
Posté le 23-03-2010 à 17:01:21  profilanswer
 

BlackShark a écrit :

Oui, c'était montré au Cebit, je cherche l'article http://www.youtube.com/watch?v=ZzR [...] r_embedded

Ah oui ok ! :) Avec ta "barrière de parallaxe mobile" j'imaginais un système mécanique alors quand fait c'est seulement des pixels classiques qui vont s'éclairer en fonction de la position des yeux... et du "filtre gaufré"
 
Mais il y a vraiment peu de chance que ce soit implanté dans la première 3DS - techno trop récente et m'étonnerai que le système soit super fiable... surtout dans une mini-console.

Message cité 2 fois
Message édité par ijk_reference le 23-03-2010 à 17:11:46
n°7375919
lebloganth​rope
Posté le 23-03-2010 à 17:10:24  profilanswer
 

ijk_reference a écrit :

Ah oui ok ! :) Avec ta "barrière de parallaxe mobile" j'imaginais un système mécanique alors quand fait c'est seulement des pixels classiques qui vont s'éclairer en fonction de la position des yeux... et du "filtre gaufré"
 
Mais il y a vraiment peu de chance que ce soit implanté dans la première 3DS - techno trop récente et m'étonnerai que le système soit super viable... surtout dans une mini-console.


 
ah j'ai retrouvé la vidéo qui montrait un prototype(?), ca pourrait donc etre ca: http://www.youtube.com/watch?v=h5QSclrIdlE

n°7375930
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 23-03-2010 à 17:17:45  profilanswer
 

ijk_reference a écrit :

Ah oui ok ! :) Avec ta "barrière de parallaxe mobile" j'imaginais un système mécanique alors quand fait c'est seulement des pixels classiques qui vont s'éclairer en fonction de la position des yeux... et du "filtre gaufré"
 
Mais il y a vraiment peu de chance que ce soit implanté dans la première 3DS - techno trop récente et m'étonnerai que le système soit super fiable... surtout dans une mini-console.


Ben d'après ce que font Fraunhofer c'était bien un système mécanique

n°7375936
ijk_refere​nce
Posté le 23-03-2010 à 17:21:15  profilanswer
 

lebloganthrope a écrit :

ah j'ai retrouvé la vidéo qui montrait un prototype(?), ca pourrait donc etre ca: http://www.youtube.com/watch?v=h5QSclrIdlE

Pitié pas ça ! [:alarmclock1] Non, non et non ce n'est pas un prototype... rien de chez rien à voir avec la stéréoscopie. :fou:  
 
Désolé pour le coup de gueule... mais ça m'énerve de voir comment les médias ont sorti n'importe quoi sur ce jeu existant et sorti pour la DS avec caméra. :o
 
Cependant c'est sûr que mélanger cette technique avec la stéréoscopie serait géniale :love:  

n°7375942
ijk_refere​nce
Posté le 23-03-2010 à 17:24:44  profilanswer
 

BlackShark a écrit :

Ben d'après ce que font Fraunhofer c'était bien un système mécanique

Ah !? Il est où le beau schéma ? I want I want !

Message cité 1 fois
Message édité par ijk_reference le 23-03-2010 à 17:25:19
n°7376007
upsilandre​51
Posté le 23-03-2010 à 18:12:01  profilanswer
 

ca sera sans doute une barriere de parallaxe LCD qu'on poura donc switcher ON/OFF pour la 2D ou la 3D
couplé a du headtracking grace a la camera pour offrir plus de liberté d'angle de vision
 
je vois que ca

n°7376150
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 23-03-2010 à 20:06:34  profilanswer
 

Désolé y'a pas de schéma, c'est juste dans la vidéo, le type de Faunhoffer explique le principe de son écran 3D.

n°7376530
lebloganth​rope
Posté le 24-03-2010 à 00:09:31  profilanswer
 

LesNum ont testé le Samsung UE46C7700: http://www.lesnumeriques.com/article-303-7949-36.html

n°7376599
nac76
bein quoi?
Posté le 24-03-2010 à 02:04:03  profilanswer
 

quelques vidéos asiatiques ça vous dit?
http://translate.google.fr/transla [...] r%26sa%3DN
 
sinon le forum qui tue, bon ok c'est du google translate mais d'après ce que je comprend il y'aurait des films chinois en 3D dont un avec ...Jackie chan  :love:
http://translate.googleusercontent [...] 6N2L5vwc8g
 
 


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le site de toute la 3D
n°7376727
nac76
bein quoi?
Posté le 24-03-2010 à 09:35:56  profilanswer
 
n°7376952
ijk_refere​nce
Posté le 24-03-2010 à 13:00:02  profilanswer
 
n°7376973
Nikla14
Posté le 24-03-2010 à 13:13:42  profilanswer
 

..certains des fights dans "crazy kung fu" pourraient vraiment avoir un bon rendu en 3d :jap:

n°7377362
Dugom
Posté le 24-03-2010 à 17:47:55  profilanswer
 

CRT NEC FE1250+ 100Hz & Nvidia 3D vision:
 
http://img62.imageshack.us/img62/8554/matosf.th.jpg
 
http://img204.imageshack.us/img204/1993/dddleft.th.jpg
http://img340.imageshack.us/img340/1000/dddright.th.jpg
 
Pour ceux qui veulent tester leur ghosting:
http://img716.imageshack.us/img716/8785/dddv.th.png
 
 
Au fait, j'ai aussi voulu tester PowerDVD 10 en 3D, mais les CRT ne sont pas supportés. :pfff:  
 
:D


Message édité par Dugom le 25-03-2010 à 19:14:50
n°7377491
basketor63
Sarkozy en prison
Posté le 24-03-2010 à 19:40:07  profilanswer
 

tiens tu vas pouvoir me dire si  l'autoconvergence est gérée :o

n°7377659
jacquesvid​eo
Posté le 24-03-2010 à 22:01:28  profilanswer
 

Bonsoir
Pour l'instant Power DVD 10 ne gère pas la 3D, un module gratuit doit sortir dès les premiers BluRay 3D.
Seul la conversion 2D 3D fonctionne mais que sur les DVD.
Nous attendons tous le codec H264 multiview et les produits dérivés.
- Plugins pour nos cher logiciel de montage.
- Un authoring fiable qui va avec
- La baisse des galettes BluRay vierges (on peut rever!)
Et quand tout celà sera là, nous passerons du temps à reprendre nos vidéos réalisées avec la vieille méthode Windows Media Mux (2 fichiers WMV muxés) ou side by side.
- Il faudra attendre ensuite la baisse des LCD et Plasmas
Et une nouvelle technologie nous fera tout reprendre pour que nos documents perdurent.
Mon ancien patron qui etait photographe et qui dépensait son argent a acheter le must des appareils photos a terminé avec un instamatic Kodak sur ses vieux jours comme quoi... ( je pense d'ailleurs qu'il réalisait de très bonne photos avec - je parle artistiquement)
 
La vie est ainsi nous avons une passion et c'est très bien ainsi.
 
Maintenant une question sérieuse : Des bruits pour des caméras MP4 stéréoscopiques (amateur bien sur et abordable) ?
Aipec en a sorti une au CEBit.
Bonne soirée
Cordialement
Jacques


Message édité par jacquesvideo le 24-03-2010 à 22:54:55
n°7377702
jacquesvid​eo
Posté le 24-03-2010 à 22:47:13  profilanswer
 

Je corrige Caméra stereo 3D Aiptek, je n'ai plus le lien. Mais reste avec une definition de 640x480
Sony pense à sortir une camera 3d grand public en 2010.
Reste les outils...
 
http://www.clubic.com/actualite-32 [...] ublic.html


Message édité par jacquesvideo le 25-03-2010 à 07:46:46
n°7377980
bigboss69
Posté le 25-03-2010 à 11:28:21  profilanswer
 

BlackShark a écrit :


Ben d'après ce que font Fraunhofer c'était bien un système mécanique


 

upsilandre51 a écrit :

ca sera sans doute une barriere de parallaxe LCD qu'on poura donc switcher ON/OFF pour la 2D ou la 3D
couplé a du headtracking grace a la camera pour offrir plus de liberté d'angle de vision
 
je vois que ca


 
Un joli papier (comme d'habitude avec Gamepro) sur la 3DS:
 
http://www.gamepro.fr/2010/03/24/n [...] mpaign=rss
 
Verdict alors? Il parle de la technologie de Sharp... c'est pas mal...?...


Message édité par bigboss69 le 25-03-2010 à 11:31:22
n°7378005
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 25-03-2010 à 11:51:45  profilanswer
 

C'est pas mal mais ca implique un champ de vision ultra étroit et fixe. Il faudrait que Sharp passe à la version 2.0 de sa barrière parallaxe pour la rendre mobile et asservie à la caméra pour suivre l'utilisateur.

n°7378830
Xixou2
Posté le 25-03-2010 à 20:21:03  profilanswer
 

http://www.skynet.be/actu-sports/a [...] ?id=642304
 
ça doit être un chip philips, il ne faut pas de lunettes.


Message édité par Xixou2 le 25-03-2010 à 20:21:37
n°7379688
nac76
bein quoi?
Posté le 26-03-2010 à 13:30:49  profilanswer
 

test d'un samsung sur hfr, manque plus que le lien vers l'article:
http://www.hardware.fr/news/lire/26-03-2010/#10841
 
ps: a moins que ce soit encore celui-la, déja posté je crois


Message édité par nac76 le 26-03-2010 à 13:34:37

---------------
le site de toute la 3D
n°7379756
Nikla14
Posté le 26-03-2010 à 14:14:16  profilanswer
 

qu'est ce qui sont cons chez sony je viens d'apprendre qu'ils proposeront aussi une conversion 2D to 3D en temps réel..ils aurait pas pu le dire plus tot!!J'ai aussi appris que la PS3 pourra surment reproduire des bluray 3d en 1080p et que les cables hdmi 1.3 de bonnes qualités pourront débiter ce signal..et du coté des jeux ce sera du 720p en 3D comme c'est d'ailleur le cas avec la 2D..  
http://www.avcesar.com/actu/id-405 [...] -jour.html
 
Sinon pour revenir à nos moutons apparement Xpand sortira des lunettes 3D universelles...compatible avec toutes les TV 3D
http://www.avcesar.com/actu/id-401 [...] elles.html

n°7379985
nac76
bein quoi?
Posté le 26-03-2010 à 16:20:45  profilanswer
 

interessant ce site, Orange dégaine sa chaîne 3D pour le mois de mai:
http://www.avcesar.com/actu/id-389 [...] mence.html
 
********************************************
 
intéressant cet article

Citation :

ils ne commercialiseront qu’une quarantaine de titres 3D d’ici Noël », déclare Laurent Roussel, PDG de Panasonic France.
http://www.bestofmicro.com/actuali [...] ay-3d.html


 
********************************************
 
les tv 3D en france a partir d'avril
http://www.google.com/hostednews/a [...] PqJced-MlA
 
********************************************
 
test: le match de rugby en 3D
http://www.metrofrance.com/sport/j [...] FBAN3ETvA/
les commentaires semble plus optimiste que la chroniqueuse.
 
********************************************
 
la s3D un frein contre le piratage? (désolé c'est mesquin mais j'peux pas m'empêcher  :kaola: )
http://www.hdnumerique.com/actuali [...] msung.html
 
http://www.hdnumerique.com/actuali [...] prier.html


Message édité par nac76 le 26-03-2010 à 17:23:45

---------------
le site de toute la 3D
n°7380176
Cyril RPG
Posté le 26-03-2010 à 18:24:05  profilanswer
 

Zalman un nouveau écran 3D !
 
http://www.generation-gpu.fr/UserImgs/imgs/Zalman/ZM_M215W/resized__300x283_Zalman_ZM_M215W_LCD_01.jpg
 
Un écran 21,5 " , 3D 1920*1080 et une dalle TN 16/9 5ms !
 
Source : http://www.generation-gpu.fr/actua [...] c15958.htm


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FeedBack - FeedBack PriceMinister
n°7380203
guig2000
Posté le 26-03-2010 à 18:35:54  profilanswer
 

Nikla14 a écrit :


 
Sinon pour revenir à nos moutons apparement Xpand sortira des lunettes 3D universelles...compatible avec toutes les TV 3D
http://www.avcesar.com/actu/id-401 [...] elles.html


 
Oui mais du coup, si tu as autonomie pourrie des DLP-link, soit 3 fois moins que des lunettes infra-rouge.
Et puis faut pas rêver, elles fonctionnent avec l'émetteur X-pand, pas avec les émetteurs des autres marques.


Message édité par guig2000 le 26-03-2010 à 18:48:31

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Guig Esprit du Sage
n°7380214
jacquesvid​eo
Posté le 26-03-2010 à 18:41:29  profilanswer
 
n°7380262
guig2000
Posté le 26-03-2010 à 18:59:07  profilanswer
 

Bah ils ont ré-inventé le réseau lenticulaire.
Ça doit être la grande galère pour aligner le projecteur avec l'écran de projection.
Le projecteur doit être particulier puisqu'il doit projeter du 3840*1080 avec des pixels étroits pour faire du 1080p relief ou bien projeter à fréquence doublée mais avec une image sur deux décalée d'un demi-pixel.

Message cité 2 fois
Message édité par guig2000 le 26-03-2010 à 23:23:49

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Guig Esprit du Sage
n°7380275
ijk_refere​nce
Posté le 26-03-2010 à 19:03:34  profilanswer
 

Moué j'y crois pas... surtout pas dans les cinémas ! Faudra pas bouger la tête de plus de 3cm sur le coté... la disposition des fauteuils sera complètement à revoir... et pas sûr qu'il soit possible de remplir autant une salle :/

guig2000 a écrit :

Bah ils ont ré-inventé le réseau lenticulaire.

Je ne pense pas que le terme "lentille" soit approprié. Une lentille c'est courbe... ici c'et plutôt des bouts de surfaces planes


Message édité par ijk_reference le 26-03-2010 à 19:06:03
n°7380368
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 26-03-2010 à 19:47:31  profilanswer
 

guig2000 a écrit :


Le projecteur doit être particulier puisqu'il doit projeter du 3840*1980 avec des pixels étroits pour faire du 1080p relief


Particuler oui, 3840x1980 non.
Tu voulais dire 3840x1080 ?

 

Ce système ressemble plus à de la barrière de parallaxe multi-points de vue. Par contre pour le coup du zéro ghosting, j'y crois pas du tout.


Message édité par BlackShark le 26-03-2010 à 19:49:46
n°7380790
guig2000
Posté le 26-03-2010 à 23:22:50  profilanswer
 

oui, voilà j'ai édité.


Message édité par guig2000 le 26-03-2010 à 23:24:08

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Guig Esprit du Sage
mood
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