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| Auteur | Sujet : [Topic Unique] NV30 "Omen?" [Spécifications Inside] |
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Publicité | Posté le 20-08-2002 à 22:23:00 ![]() ![]() |
mareek Et de 3 \o/ |
--------------- "I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack |
Oxygen3 Tears from the moon | scoop:
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mareek Et de 3 \o/ |
zut alors, 2 des sites hardware les plus renommés au monde se seraient plantés ?
--------------- "I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack |
mareek Et de 3 \o/ |
et 100x plus beau aussi.
--------------- "I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack |
Oxygen3 Tears from the moon |
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Marc Super AdministrateurChasseur de joce & sly | Si il y'a un truc (et un seul) dans lequel une GeForce4 est 3x plus rapide qu'une GeForce3 *en théorie* , c'est en vertex shading :
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melchizedek |
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melchizedek |
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mareek Et de 3 \o/ |
ben file un lien, un bench, un magazine, une référence bibliographique, un parchemin de la mere morte, que sais-je encore, mais arrete de parler dans le vent, ça sert à rien. --------------- "I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack |
Publicité | Posté le 20-08-2002 à 22:30:13 ![]() ![]() |
Oxygen3 Tears from the moon |
Message édité par Oxygen3 le 20-08-2002 à 22:31:00 --------------- Metro-Pole ▬ Réseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA |
melchizedek |
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mareek Et de 3 \o/ |
--------------- "I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack |
mareek Et de 3 \o/ |
je veux --------------- "I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack |
melchizedek |
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Oxygen3 Tears from the moon | [im]http://www6.tomshardware.com/graphic/97q4/971109/images/image003.jpg[/img]
Message édité par Oxygen3 le 20-08-2002 à 22:40:37 --------------- Metro-Pole ▬ Réseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA |
mareek Et de 3 \o/ |
le pb, c'est que un jeux (ou autre) où il n'y a QUE des pixels shaders --------------- "I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack |
Oxygen3 Tears from the moon | le riva128 c le nv1 ou le nv2 ou le nv3 ?
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Marc Super AdministrateurChasseur de joce & sly | melchizedek> Bien sûr.
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mareek Et de 3 \o/ |
riva128=nv3 tnt=nv4 tnt2=nv5 (apres j'ai un peu perdu le fil jusqu'a nv20)
--------------- "I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack |
794 | riva128 = nv3
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Marc Super AdministrateurChasseur de joce & sly |
Message édité par Marc le 20-08-2002 à 22:50:12 |
Oxygen3 Tears from the moon |
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melchizedek |
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Oxygen3 Tears from the moon | a ce sujet, je viens de (re)lire ca sur ppc:
Message édité par Oxygen3 le 20-08-2002 à 22:59:19 --------------- Metro-Pole ▬ Réseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA |
Marc Super AdministrateurChasseur de joce & sly |
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Oxygen3 Tears from the moon |
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Marc Super AdministrateurChasseur de joce & sly |
Ba, disons que pour mesurer le vertex shader il ne devrait pas du tout faire de phase de texturing, voir ne pas afficher la scène en fait et qu'on se contente du résultat. Pour les pixel shaders ils devraient faire un écran ou ils sont présent sur 100% de l'image, et pas sur de l'eau et rien dans le ciel par exemple ...
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Oxygen3 Tears from the moon |
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melchizedek |
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Oxygen3 Tears from the moon |
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melchizedek |
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Oxygen3 Tears from the moon |
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Marc Super AdministrateurChasseur de joce & sly |
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Oxygen3 Tears from the moon | on lance les paris sur l'ami ? Message édité par Oxygen3 le 21-08-2002 à 00:40:35 --------------- Metro-Pole ▬ Réseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA |
melchizedek |
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Ernestor modo-coco :o | Le score global est la somme ponderee des framerate des 4 premiers tests (les tests de jeux Car, Drag et Lobby en low et high et Nature). Deja, tous les tests ne sont pas utilises donc.
--------------- Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti |
Marc Super AdministrateurChasseur de joce & sly |
Ba, ca n'empeche pas le R9700 de faire un x2 par rapport au Ti 4600 dans ce test, donc si le GF4 Ti n'arrive pas à faire x3 par rapport au GF3 dans ce test c'est qu'il y a un autre probleme |
melchizedek |
Message édité par melchizedek le 21-08-2002 à 19:16:00 |
Marc Super AdministrateurChasseur de joce & sly | melchizedek > En fait c'est bizarre mais sur ce test les GeForce semblent limitées par la vitesse AGP et pas les Radeon : si tu passe de 4x a 2x ca baisse pas mal sur GeForce, quasi pas sur Radeon. Si tu o/c l'AGP ca augmente sur GeForce, pas sur Radeon. |
Oxygen3 Tears from the moon |
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