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Auteur Sujet :

[Topic Unique] NV30 "Omen?" [Spécifications Inside]

n°1685838
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 05-08-2002 à 18:28:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

ZeTortue a écrit a écrit :

 
 
Euh ok mais la on a pas encore les chiffres exact ??
 
 




b'en ...
si
http://www.ifrance.com/oxygen/hfr/R300-1.png  
http://www.ifrance.com/oxygen/hfr/R300-2.png  
http://www.ifrance.com/oxygen/hfr/R300-3.png  
http://www.ifrance.com/oxygen/hfr/R300-4.png


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mood
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Posté le 05-08-2002 à 18:28:20  profilanswer
 

n°1685984
ZeTortue
Jisas yu holem hand blong mi
Posté le 05-08-2002 à 19:30:35  profilanswer
 

Ok donc comme quoi c'est pas jouable avec le FSAA !!
 
55 fps et encore j'imagine le proco derriere qui dois etre un truc de fou genre PIV 3 ghz refroidi par azote liquide...
 
55 images par seconde ca va en jouant contre 3 bots tranquillou, mais des k'on va sur le net contre 12 mecs ki sautent dans tout les sens, c'est extremement limite !!!
 
A moins que les 55 fps soient soutenue et k'on ne descende pas en dessous meme dans les scene les plus hot, genre 6 mecs ki vous sautent a la tronche avec une poignée de rockets volant dans le ciel couvert par une raffale de lasers en tout genre, le tout baignant dans du brouillard volumetrique et du shader a gogo. Mais sincerement j'y crois pas, je pense plutot ke la on se vautre a 27fps et k'on peu juste regarder la mort arriver en face sans bouger. :/

n°1687094
_deskira_
Posté le 06-08-2002 à 02:06:56  profilanswer
 

1600*1200 en fsaa faut pas etre bien qd meme ...
1024 en fsaa ou 1280 normal je veux bien (et encore, c est vraiment pour ceux qui n ont rien d autre a faire que mater les graphismes...) , mais 1600 avec fsaa ou fsaa tu verras pas la difference.
 
zetortue -> test sur un p4 2.4 avec rambus

n°1687248
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 06-08-2002 à 06:53:48  profilanswer
 

55fps en fsaa je sais pas ce qu'il te faut  :eek2:  
c'est jouable, contrairement aux perfs de la Ti4600


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n°1687252
_deskira_
Posté le 06-08-2002 à 07:07:09  profilanswer
 

j ai jamais dit que c etait pas jouable 55fps (et encore faut voir si c ets une moyenne ou juste a un endroit precis)
 
c est juste que le 1600*1200 n apporte rien pas rapport au 1024 *768, qd tu joues, meme sur 1 19''
 
desole, mais qd je joue a un fps, je regarde autre chose que les quelques ecaliers que je peux discerner entre deux roquettes.

n°1687254
partymaker
Posté le 06-08-2002 à 07:17:42  profilanswer
 

BONDANLPAIN a écrit a écrit :

http://www.hardware.fr/medias/phot [...] 004876.gif
3DChipset.com a posté des informations concernant les prochains chips 3D NVIDIA qu'il aurait obtenu grâce à l'aide d'une source proche du fabricant de Santa-Clara.  
 
Selon ces mêmes informations le NV30 devrait être compatible AGP8X et Direct X9. Il devrait être couplé à de la mémoire DDR 900 MHz. Il pourra appliquer 16 textures/pixel et utilisera une nouvelle technologie de compression des couleurs (ratio 4:1). Les performances de ce nouveau chip devraient être deux fois supérieures à celles d'une GeForce4 Ti4600. Autre spécification, le NV30 proposera un connecteur FireWire qui pourra certainement être utilisé pour faire de l'acquisition vidéo.  
 
Le NV31 devrait être version light du NV30 puisqu'il utilisera des fréquences de fonctionnement plus faibles, alors que le NV40 qui n'existe certainement que sur le papier pour l'instant, devrait offrir une puissance de gestion de 600 millions de polygones par seconde et un fillrate de 4 Gigapixels.  
 
Bien sûr, en attendant les spécifications officielles, ces informations sont à prendre avec des pincettes.
 
Source : Clubic.com, Hardware.fr
 
De la bombe  [:shooter] Le prix sera 2 fois supérieur aussi  :heink:
 
Spécifications :
AGP 4x and 8x  
-Copper Core GPU Processor 0.13 m default clock 450 MHz  
-73 million transistors  
-8 pipes  
-128 MB DDR-SDRAM @ 375 MHz x2 = 750Mhz and 256 bit yes 256 bit  
-370Mhz RAMDAC  
-DirectX 9.x compatible  
-Quad Vertex Shaders  
-Dual Pixel Shaders  
-Lightspeed Memory Architecture III  
-Quad Cache memory caching subsystem  
-Dual Z-buffers for greater compression without losses visibility subsystem  
-Advanced Hardware Anisotropic Filtering - A new 12nvx mode that delivers improved subpixel coverage, texture placement and quality.  
-12nvx mode should deliver 80% better subpixel coverage and placement than previous modes  
-Hardware bumpmapping  
-4 Textures/Pixel in a single clock cycle, loop back can also apply an additional 4 textures per rendering pass  
-A separate second copper processor running at 450Mhz an 0.13m as well - handle all T&L now called TT&L (True Time and lighting)  
-NVAutoShaper a new prechached and precacheable system  
-Programmers can also add shapes to be temporarily stored in precache to speed things up  
-Latest OpenGL  
-Backward glide game capable thanks to NvBlur (Yes a new version of Glide!)  
-NView Multi-display Technology  
 
3D Chipset qui décidément n'aime pas les rumeurs ;-) a publié quelques informations concernant les prochains GPU de NVIDIA dont le NV30.  
Selon son informateur le NV30 possédera une interface AGP 8X (ndlr : ce n'est pas un scoop, comment pourrait-il en être autrement ?) et exploitera de la SDRAM DDR 900 MHz. Si tel est le cas c'est mal barré pour NVIDIA qui compte sortir le NV30 cet Automne, car la société Infineon, le seul fabricant à avoir annoncé une mémoire DDR aussi véloce ne prévoit pas une production en quantité avant le quatrième trimestre 2002.  
Le NV30 qui aurait visiblement bénéficié des connaissances des ex-ingénieurs de 3DFX serait exploitable en multi-chip.  
En ce qui concerne les performances, le NV30 qui appliquera 16 textures/pixel par passe et utilisera une technique de compression des couleurs 4-1 serait deux fois plus puissant qu'une GeForce4 Ti 4600.De plus l'activation du FSAA 4X n'aurait aucun impact sur ses performances.  
Enfin, et c'est peut être la fonctionnalité la plus étonnante du NV30, celui-ci disposerait d'une interface FireWire IEEE 1394 qui laisse présager que le NV30 sera capable de réaliser un encodage mpeg2 en temps réel. :ouch:  
Le NV31 serait un GPU possédant une architecture identique au NV30 avec des fréquences revues à la baisse. Quant au NV40 pour lequel peu d'informations ont filtré, NVIDIA viserait une puissance de 600 millions polygones par seconde pour un fill rate de 4 Gigapixel.
 
Le CineFX dans le NV30 de NVIDIA
Publié le 23/7/2002 par Vincent - Source : www.nvchips-fr.com
 
Face aux récentes annoncent du géant canadien ATI, NVIDIA s'en senti dans l'obligation de dévoiler quelques-unes des spécifications de son prochain chip : le NV30.  
 
En effet selon ce document( http://developer.nvidia.com/docs/I [...] rdware.pdf ), le NV30 sera basé autour de l'architecture CineFX. Cette architecture proposera 16 unités de textures permettant d'offrir en théorie un texel fill rate deux fois plus élevé que celui du Radeon 9700 (doté d'une unité de texture pour chacun de ses 8 pipelines).  
 
Le NV30 supportera Direct X9 et sera compatible avec la version 2.0+ des Vertex shaders qui proposera jusqu'à 65536 instructions (contre 1024 pour la version classique Vertex Shaders 2.0 qui sera intrégrée à DirectX 9).  
 
Tandis que la version 2.0+ des Pixel Shaders également supportée proposera jusqu'à 1024 instructions de couleurs et 1024 instructions de textures contre respectivement 64 et 32 pour la version 2.0 classique de DirectX 9.  
 
Pour rappel le NV30 sera gravé en 0.13 micron et devrait être proposé vers le mois de novembre, tandis que les premières cartes Radeon 9700 gravées en 0.15 micron devront être disponibles en septembre.
 
26/07/2002
Le site Beyond 3D a publié les premières spécifications que NVIDIA lui aurait communiquées en ce qui concerne son prochain chip 3D le NV30, spécifications que voici :  
 
- Gravure 0.13 micron.  
- Compatible AGP 8x.  
- Support pour la mémoire DDR-II.  
- Vertex Shaders et Pixels Shaders supportés dans leur version 2.0+.  
- Supporte les extensions OpenGL pour la programmations étendues des Pixel Shader et Vertex Shader.  
- Nouvelles technologies pour économiser et optimiser la bande passante mémoire.  
- Supporte les couleurs codées sur 64 et 128-bits.  
- Supporte une programmation 3D avancée et un langage de haut niveau en ce qui concerne les shaders.  
- Sortie prévue cet automne avec la disponibilité de Direct X9.
 
30/07/2002
Source : http://hardware.actiontrip.com
NV30 aka "Omen" (Farewell GeForce, hello Demian)  
AGP 4x and 8x  
Copper Core GPU Processor 0.13 m default clock 450 MHz  
73 million transistors  
8 pipelines  
128 MB DDR-SDRAM @ 375 MHz x2 = 750Mhz and 256 bit ; yeah 256 bit!  
370Mhz RAMDAC  
Direct X 9.X compatible  
Quad Vertex Shaders  
Dual Pixel Shaders  
85 bone capable  
Lightspeed Memory Architecture III  
Quad Cache memory caching subsystem  
Dual Z-buffers for greater compression without losses  
Visibility sub-system  
NvAuto advanced pre-charge  
Advanced Hardware Anisotropic Filtering - A new 12nvx mode that delivers improved subpixel coverage, texture placement and quality.  
12nvx mode should deliver 80% better subpixel coverage and placement than previous modes  
Hardware bumpmapping  
4 Textures/Pixel in a single clock cycle "loop back" can also apply an additional 4 textures per rendering pass  
A separate second copper processor running at 450Mhz an 0.13m as well - handle all T&L now called TT&L (True Time and Lighting) NVAutoShaper a new prechached and precacheable system  
Programmers can also add shapes to be temporarily stored in precache to speed things up  
Latest Open GL  
Backward Glide game capable thanks to NvBlur (Yeah, new Glide!)  
NView Multi-display Technology  
Built in re-programmable DVD and TV decoder chip  
 
 
 
 




 
Si seulement sa pouyvais ètre vrai sa!!!! :eek:

n°1687277
ZeTortue
Jisas yu holem hand blong mi
Posté le 06-08-2002 à 08:25:16  profilanswer
 

Oxygen3 a écrit a écrit :

55fps en fsaa je sais pas ce qu'il te faut  :eek2:  
c'est jouable, contrairement aux perfs de la Ti4600




 
Je te dit, 55 fps c'est bien pour les jeux solo !!!
 
Mais des ke les jeux sont beaucoup plus nerveux, ce qui est le cas de certain mods réseau, 55 fps c'est pas assez !!
 
Je t'assure, car dans les scenes les plus compliquées a mon avis on dois largement descendre en dessous et des k'on franchi le seuil des 40fps sincerement ce n'est plus jouable du tout, t'es completement passif dans l'action. C'est simple, tu fait une partie a 50 fps et une partie a 120 fps, tu vois tout de suite la difference et il te fodrais pas plus que ca pour ranger le FSAA au placard... du moins en ce qui concerne les dernier shoots en reseau (ce qui est le cas de Unreal).
 
On en reviens donc au debat d'origine, meme sur les grosse cartes, le FSAA n'arrive pas a suivre l'evolution des moteurs graphique, comme on pourrais dire que le 32 bits est quelque chose d'acquis ou encore l'Aniso en 2X peut etre.

n°1687297
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 06-08-2002 à 09:03:21  profilanswer
 

ZeTortue a écrit a écrit :

 
 
Je te dit, 55 fps c'est bien pour les jeux solo !!!
 
Mais des ke les jeux sont beaucoup plus nerveux, ce qui est le cas de certain mods réseau, 55 fps c'est pas assez !!
 
Je t'assure, car dans les scenes les plus compliquées a mon avis on dois largement descendre en dessous et des k'on franchi le seuil des 40fps sincerement ce n'est plus jouable du tout, t'es completement passif dans l'action. C'est simple, tu fait une partie a 50 fps et une partie a 120 fps, tu vois tout de suite la difference et il te fodrais pas plus que ca pour ranger le FSAA au placard... du moins en ce qui concerne les dernier shoots en reseau (ce qui est le cas de Unreal).
 
On en reviens donc au debat d'origine, meme sur les grosse cartes, le FSAA n'arrive pas a suivre l'evolution des moteurs graphique, comme on pourrais dire que le 32 bits est quelque chose d'acquis ou encore l'Aniso en 2X peut etre.




b'en le FSAA est suit pas oui et non...
en 1600x1200 il suit ptet pas (et encore, faudrait surement une carte avec 256Mo de ram pour pouvoir suivre un peu mieux)


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Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°1688027
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 06-08-2002 à 13:36:31  profilanswer
 

FSAA 4X en 1600x1200 c'est un cas extreme aussi.
 
Par contre en 1280x1024 (ou 960 c'est selon :D), du 2X ou du 4X ca sera utilisable avec un tres bon framerate. Soit la resolution ideale sur un 19 pouces.
 
Et n'oublions pas que UT2k3 c'est sans doute le moteur 3D le plus gourmand du moment ;)  
 
Apres effectivement, certains se contentent encore d'un 640x480x16 avec des textures floues et de l'aliasing partout,  c'est sur que ce genre de carte est pas pour eux  :D  


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Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°1688044
ZeTortue
Jisas yu holem hand blong mi
Posté le 06-08-2002 à 13:41:33  profilanswer
 

Ernestor a écrit a écrit :

 
Apres effectivement, certains se contentent encore d'un 640x480x16 avec des textures floues et de l'aliasing partout,  c'est sur que ce genre de carte est pas pour eux  :D  




 
Baaah... du 1280x1024 en Anisotropic X2 c'est tres correct aussi bien au niveau de l'aliasing, de la netteté des textures et surtout du framerate  :D
 
Personellement, ce ke j'attends des prochaines carte c'est surtout l'anisotropic, parce ke franchement le truc Nvidia actuellement c'est honteux, des ke tu depasse le 2x les perfs s'effondrent. :/


Message édité par ZeTortue le 06-08-2002 à 13:43:40
mood
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Posté le 06-08-2002 à 13:41:33  profilanswer
 

n°1688056
Profil sup​primé
Posté le 06-08-2002 à 13:45:22  answer
 

http://www.inpact-hardware.com/act [...] _news_6401
 
Et çà vous l'avez vu?
 
"Notre confrère russe Reactor Critical (ici en anglais) aurait eu quelques estimations de la puissance du futur chip de nVidia, le NV30. Les voici :  
 
- Avec Q3 Arena en 1280x1024 FSAA 4X, le NV30 sera 2,5 fois + rapide qu'une GF4 Ti4600.  
- Dans le prochain Doom, le NV30 devrait par son optimisation être 3,5 fois plus puissant (voire plus) que les cartes nVidia actuelles.  
- Le NV30 aura un score 3 fois plus élevé qu'une GeForce4 Ti4600 dans 3D Mark 2001.  
- Son HQ Pixel Fillrate (Anisotropic Filtering 2X) sera 2,7 fois supérieur à la plus rapide des cartes basées sur le NV25.  
- Son pixel-shading pourra déployer une vitesse égale à 4 NV25.  
- Le NV30 devrait être capable de calculer 200 millions de triangles par seconde.  
 
Soit c'est n'importe quoi (qui vote pour ?) soit nVidia nous prépare une bombe (une tuerie plutôt) qui signera la mort du canadien ATI. Reactor Critical nous informe tout de même d'informations plus réalistes.  
 
Ainsi, Jen-Hsen Huang, le patron de nVidia, annonce que ses cartes seront disponibles lors des prochaines vacances, soit vraisemblablement Noël, alors qu'au début de l'année, les samples du NV30 était prévus pour le mois d'Août, sa production pour Septembre et sa réelle disponibilité en Octobre. nVidia annonce donc un retard de 2 mois."

n°1688070
ZeTortue
Jisas yu holem hand blong mi
Posté le 06-08-2002 à 13:47:48  profilanswer
 

http://forum.hardware.fr/images/perso/ryo.gif http://forum.hardware.fr/images/perso/ryo.gif http://forum.hardware.fr/images/perso/ryo.gif http://forum.hardware.fr/images/perso/ryo.gif
 
http://forum.hardware.fr/images/perso/ryo.gif http://forum.hardware.fr/images/perso/ryo.gif http://forum.hardware.fr/images/perso/ryo.gif http://forum.hardware.fr/images/perso/ryo.gif


Message édité par ZeTortue le 06-08-2002 à 13:54:08
n°1688094
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 06-08-2002 à 13:51:42  profilanswer
 

Oui on l'avait deja lu mais en Anglais (cg la page precedente)  ;)  
 
La mort du geant canadien ?
 
Sous Q3 :
NV 30 : 2.5 fois la 4600 en 1280x1024 AA 4X
R300 : 2.5 fois la 4600 en 1600x1200 AA 4X
 
:D


Message édité par Ernestor le 06-08-2002 à 13:52:22

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Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°1688101
gliterr
Posté le 06-08-2002 à 13:53:47  profilanswer
 

ernestor attention quand on manie des proportions.
Si la 4600 fait 5 fps, même la r300 ou nv30 qui font 3x plus sont à 15fps.

n°1688116
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 06-08-2002 à 13:57:28  profilanswer
 

Je sais bien. Ca veut pas dire que ca sera jouable c'est sur ;)
 
C'est juste pour dire que comparer le NV30 a la 4600 ca presente pas grand interet. Tout le monde sait que le NV30 va exploser la 4600. Par contre, ce qui est interessant c'est de comparer a la concurrence, cad au R300. Et la tout de suite les chiffres deviennent moins impressionnant :D
 
Sans doute que le NV30 sera meilleur que le R300, mais de la a dire que le geant canadien est presque mort alors qu'il n'a jamais ete aussi bien, ca me fait  :lol:  


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Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°1688133
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 06-08-2002 à 14:01:04  profilanswer
 

les chiffres theoriques aussi c fun:
NV30: 200M de triangles [:ocolor]
R300: 315M de triangles [:ohap]


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Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°1688148
ZeTortue
Jisas yu holem hand blong mi
Posté le 06-08-2002 à 14:04:16  profilanswer
 

Baaah c'est de la propagande.
 
En attendant on peux toujours acheter leur parapluie  :lol:  
 
Nan je deconne...
 
Enfin on verra bien, mais je doute sincerement.

n°1688154
Profil sup​primé
Posté le 06-08-2002 à 14:05:04  answer
 

Bon ok  :D  
Et çà vous l'avez lu?  
http://www.nvnews.net/
 
"Looks like Scott any myself are on the same page in regards to the NV30 story that Reactor Critical made available yesterday. I ran across information from what seems to be a reliable source, but would rather not provide a link since the person mentions being briefed on the status of the NV30.
I appreciate the comments as they were provided as an attempt to clarifiy certain points. I guess there are times when one reads enough nonsense and can set the "record straight" without breaking a non-disclosure agreement. Of course I could be way off here, but my gut-feeling is that this person is telling the truth.
 
 
The graphics processor throughput of 200 million triangles per second is not correct. The sources may have mistaken the figure.
 
The 3DMark performance was exaggerated. As Scott mentions below the results are more than likely based on using extreme graphics settings. However, there's a good chance that the NV30 will significantly outperform the GeForce4 Ti 4600 in the next version of 3DMark.
 
The Doom 3 performance estimate was based on using the latest NV30 beta board and was not done via simulation.
 
NV30 beta chips and boards have been around for some time and the final chip should come back any day.
 
The 48GB/sec of memory bandwith is based on a calculation which includes factoring in overdraw removal (occlusion culling)."
 

n°1688199
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 06-08-2002 à 14:16:34  profilanswer
 

yoyo3d a écrit a écrit :

[...]
- Dans le prochain Doom, le NV30 devrait par son optimisation être 3,5 fois plus puissant (voire plus) que les cartes nVidia actuelles.  
[...]




dans le genre je balance n'importe quoi pour faire mon intéressant, je voudrais Reactor Critical  :sarcastic:  
 
Comment ils peuvent savoir que le nv30 sera 3,5x plus puissant qu'une GF4 alors que le jeux sort dans un an et qu'il est loin d'être fini. Je suis sûr que même Carmack n'a aucune idée des perfs du nv30 sous Doom3. C'est vraiment n'importe quoi [:mareek] .


Message édité par mareek le 06-08-2002 à 14:16:57

---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°1688204
ZeTortue
Jisas yu holem hand blong mi
Posté le 06-08-2002 à 14:17:36  profilanswer
 

kler  :D

n°1688227
Profil sup​primé
Posté le 06-08-2002 à 14:26:24  answer
 

Marc j'ai vu le commentaire que tu as tout de suite effacé  :D

n°1688234
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 06-08-2002 à 14:27:49  profilanswer
 

Merde  [:ciler]  :lol:

n°1688240
kant
Posté le 06-08-2002 à 14:28:31  profilanswer
 

Pas bien :)

n°1688245
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 06-08-2002 à 14:29:48  profilanswer
 

yoyo3d a écrit a écrit :

Marc j'ai vu le commentaire que tu as tout de suite effacé  :D  



il disait quoi ?


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°1688251
evildeus
Posté le 06-08-2002 à 14:31:28  profilanswer
 

yoyo3d a écrit a écrit :

Marc j'ai vu le commentaire que tu as tout de suite effacé  :D  



Et il disait quoi?  :??:

n°1688253
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 06-08-2002 à 14:32:27  profilanswer
 

Oui c'est vrai ca, il disait quoi ?  :D


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°1688263
Profil sup​primé
Posté le 06-08-2002 à 14:35:22  answer
 

Tooujours est il qu'il faut se méfier des chiffres théoriques. La seule certitude qu'on peut avoir c'est que vu son architecture le Nv30 sera plus puissant que le R300 ce qui pour un chip qui sortira plusieurs mois après est assez logique...  :sarcastic:  
Pour le reste je n'oublie pas les démos faramineuses des GF1/GF2/GF3 et GF4 et j'attend toujours de voir la même qualité dans les jeux.
Je n'oublie pas non plus les arguments commerciaux de Nvidia (n'est ce pas Marc  :D  ) nous annonçant que la GF4 est capable d'animer je ne sais combien de dinosaures à la Jurrassik Park  .... :sarcastic:  

n°1688269
Profil sup​primé
Posté le 06-08-2002 à 14:36:10  answer
 

Ernestor a écrit a écrit :

Oui c'est vrai ca, il disait quoi ?  :D  




 
Fallait suivre  [:shooter]

n°1688285
evildeus
Posté le 06-08-2002 à 14:39:16  profilanswer
 

yoyo3d a écrit a écrit :

 
 
Fallait suivre  [:shooter]  



:gun:  :kaola:

n°1688291
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 06-08-2002 à 14:40:25  profilanswer
 

yoyo3d a écrit a écrit :

Tooujours est il qu'il faut se méfier des chiffres théoriques. La seule certitude qu'on peut avoir c'est que vu son architecture le Nv30 sera plus puissant que le R300 ce qui pour un chip qui sortira plusieurs mois après est assez logique...  :sarcastic:



pas sur, vu que la BP mémoire du NV30 sera plus faible que celle du R300 (bus 128bits pour le nv30 contre 256bits pour le R300).


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°1688305
Profil sup​primé
Posté le 06-08-2002 à 14:43:20  answer
 

evildeus a écrit a écrit :

 :gun:  :kaola:  




 
Je peux quand même pas trahir Marc [:totoz]  
 
 :D

n°1688337
Profil sup​primé
Posté le 06-08-2002 à 14:48:33  answer
 

mareek a écrit a écrit :

 
pas sur, vu que la BP mémoire du NV30 sera plus faible que celle du R300 (bus 128bits pour le nv30 contre 256bits pour le R300).




 
Il me semblait pourtant que l'interface mémoire serait de 256bits  :??:

n°1688342
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 06-08-2002 à 14:49:44  profilanswer
 

yoyo3d a écrit a écrit :

 
 
Il me semblait pourtant que l'interface mémoire serait de 256bits  :??:  



cherche les posts de marc quelques pages en arrière dans ce topic, tu verra qu'il n'en est rien  ;)
 
EDIT: c'est au milieu de la page 6


Message édité par mareek le 06-08-2002 à 14:55:02

---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°1688830
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 06-08-2002 à 17:18:31  profilanswer
 

yoyo3d a écrit a écrit :

 
 
Il me semblait pourtant que l'interface mémoire serait de 256bits  :??:  




qqun a eu l'air de dire a écrit :

 
le nv30 aura une BP inférieure au R300
mais pitet mieux utilisée




 
alors certes DDR II, mais bus 128bits (je soupsonne nvidia de jouer les flemmards sur ce point, et de pas avoir dev un nouveau controleur mémoire 256bits comme c'est le cas du R300)
 
celà dit j'aimerai bien savoir ce que marc a dit :o


Message édité par Oxygen3 le 06-08-2002 à 17:19:11

---------------
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n°1688840
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 06-08-2002 à 17:20:21  profilanswer
 

yoyo3d a écrit a écrit :

NV30 beta chips and boards have been around for some time and the final chip should come back any day.



 
 :heink:  
mouais ...


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Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°1689275
cottcott44
Posté le 06-08-2002 à 19:48:06  profilanswer
 

Regardez j'ai trouver un article qui met vraiment en doute les spécifications actuelles du NV30 que voila :
 
Site francais : http://www.hardsyspc.com/modules.p [...] =0&thold=0
 
Site allemand : http://www.k-hardware.de/
 
Moi je pense que ce k'ils disent ca m'a l'air vraiment vrai et que c du mytho leur spécifications enfin bon .....
 
On verra bien .......
Pour l'instant je suis pour le Radeon 9700  :)

n°1689492
gliterr
Posté le 06-08-2002 à 21:25:26  profilanswer
 

Ernestor a écrit a écrit :

 
C'est juste pour dire que comparer le NV30 a la 4600 ca presente pas grand interet. Tout le monde sait que le NV30 va exploser la 4600. Par contre, ce qui est interessant c'est de comparer a la concurrence, cad au R300. Et la tout de suite les chiffres deviennent moins impressionnant :D
 
Sans doute que le NV30 sera meilleur que le R300, mais de la a dire que le geant canadien est presque mort alors qu'il n'a jamais ete aussi bien, ca me fait  :lol:  




 
Surtout que la r300 peut encore gratter en perf avec de meilleur drivers

n°1689535
latoucheF7​duclavier
Posté le 06-08-2002 à 22:01:08  profilanswer
 

gliterr a écrit a écrit :

 
 
Surtout que la r300 peut encore gratter en perf avec de meilleur drivers



c ATI... [:ddr555]

n°1689569
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 06-08-2002 à 22:10:58  profilanswer
 

Qui a dit deja qu'il fallait eviter de transformer ce topic en stupide fight ATI/nVidia ?  :D


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°1690417
Kytrix
Posté le 07-08-2002 à 10:10:42  profilanswer
 

aux gros septiques qui ne jurent que par les marques ..
 
je signale au passage que carmak a dit du plus grand bien de la R300 (pas directement) et que les drivers étaient aux points (après de gros efforts d'ati ..) sachant qu'il n'avait pas fait les memes éloges avec la R8500..
 
on dira que c'est en bonne voie :)
 
niveaux drivers je me répète .. mais Nvidia c pas nonplus le top .. ok ils sortent des détonators toutes les semaines .. mais ce n'est pas exempt de bugs ..
je parle meme pas des sorties Tv lol..


---------------
HTPC Xbmc | Vidéoprojecteur Intégré/WAF
n°1690614
gliterr
Posté le 07-08-2002 à 10:57:34  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit a écrit :

c ATI... [:ddr555]




 
suis je sot  :pt1cable:  :pt1cable:  :pt1cable:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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