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Auteur Sujet :

[Topic Unique] AMD Radeon R9/R7 200; HD 7000 Southern Islands (28nm)

n°8160421
Lestanquet
Posté le 23-12-2011 à 10:43:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Marc a écrit :

Oui, plus ou moins notable après selon les jeux, les pilotes, et surtout visible avec des fps bas genre 30 fps.
 
http://www.youtube.com/watch?featu [...] Otre2f4qZs
 


 
Merci, j'en avais vaguement entendu parlé, là c'est fait.


---------------
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mood
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Posté le 23-12-2011 à 10:43:30  profilanswer
 

n°8160425
stephane91​0
Posté le 23-12-2011 à 10:44:16  profilanswer
 

Marc a écrit :

Oui, plus ou moins notable après selon les jeux, les pilotes, et surtout visible avec des fps bas genre 30 fps.

 

http://www.youtube.com/watch?featu [...] Otre2f4qZs

 


 

Est-ce que c'était présent déjà sur les voodoo 2 en sli ou ce problème vient depuis que nvidia et ati ont fait du multi cartes?

 

Le micro stuttering étant un des problèmes parfois que me ferait détester le pc dans les jeux (ça arrive même en single gpu sur des jeux mal optimisés et mal programmés), je ne voudrais pas acheter une carte comme la 590 et me retrouver avec ce problème car c'est mille fois pire que de jouer en 20 i/s sans micro stuttering, ça rend un jeu injouable


Message édité par stephane910 le 23-12-2011 à 10:47:18
n°8160430
moujet
Chef de Projet
Posté le 23-12-2011 à 10:46:47  profilanswer
 

stephane910 a écrit :


Il est souvent présent dans les sli et crossfire?


Perso je ne m'en rend pas compte, j'ai qques ralentissements très court mais dès fois c'est plus dû à l'optimisation des jeux, enfin vu le coût je pense qu'il faut essayer au moins une fois dans sa vie, surtout que Sli et Cross sont de mieux en mieux gérés faut quand même bien le reconnaitre! Regarde le nombre de joueurs qui ont adopté le multi gpu.
 
Après ç'est une question de goût et de sensibilité de chacun, moi perso je veux les filtres tous activés quand c'est possible

n°8160432
Charles K
Posté le 23-12-2011 à 10:49:04  profilanswer
 

En tout cas dans la video ci dessus c'est violent, même à 60 fps  [:phoenxrebrth]

n°8160435
stephane91​0
Posté le 23-12-2011 à 10:51:08  profilanswer
 

moujet a écrit :


Perso je ne m'en rend pas compte, j'ai qques ralentissements très court mais dès fois c'est plus dû à l'optimisation des jeux, enfin vu le coût je pense qu'il faut essayer au moins une fois dans sa vie, surtout que Sli et Cross sont de mieux en mieux gérés faut quand même bien le reconnaitre! Regarde le nombre de joueurs qui ont adopté le multi gpu.

 

Après ç'est une question de goût et de sensibilité de chacun, moi perso je veux les filtres tous activés quand c'est possible


Le stuttering je ne peux pas le supporter, c'est comme si le jeu saccadait et était injouable donc même si je peux activer des filtres (perso l'aa je m'en fous souvent car du moment que l'aliaising est peu présent cela me va), je ne testerais jamais et ce d'autant quand on voit le prix d'achat de 2 cartes ou d'une gtx590.

 

C'est pire que les bugs, ça a le don de m'énerver et de maudire le PC en tant que plateforme de jeu que je préfère éviter car je n'ai pas envie de jouer sur console faute d'exaspération.

 

En single gpu, j'ai connu des jeux avec du stuttering (le premier étant rallisport challenge sur la 9700pro d'ati avec du 60 i/s en permanence mais un jeu avec des saccades comme si j'étais à 20 i/s (entre temps il y a eu plusieurs jeux dans ce cas) mais dernièrement dirt 2 avec le patch provoque du stuttering sur ma gtx280 alors que sans patch c'est niquel (vive les patchs nazes qui en plus empêche de jouer en réseau si tu n'as pas le patch)) et à chaque fois ça rend le jeu totalement injouable voir très désagréable.

 

Après les multi gpu sont peut être à la mode mais la mode je m'en méfie. De plus avec la chance qui me caractérise, j'aurais ce problème.

 

Maintenant que je connais le problème j'éviterais avec plus de connaissance ce genre de solution. Dire que j'ai hésité fut un temps à acheter la gtx590.

 

Par contre c'est bizarre car du temps des voodoo 2 en sli je n'avais jamais entendu parler de ce problème. Existait-il et si non pourquoi existe-t-il aujourd'hui?


Message édité par stephane910 le 23-12-2011 à 10:56:25
n°8160439
kalidrimmm
Posté le 23-12-2011 à 10:55:51  profilanswer
 

il faut faire du multi gpu uniquement avec des cartes haut de gamme soit:
- sli 580
- tri 580
- tri crossfire de 6970

n°8160441
stephane91​0
Posté le 23-12-2011 à 10:57:22  profilanswer
 

kalidrimmm a écrit :

il faut faire du multi gpu uniquement avec des cartes haut de gamme soit:
- sli 580
- tri 580
- tri crossfire de 6970


Mais même avec ça, tu arriveras à des jeux dont le framerate baissera à moins de changer tout le temps mais si je m'achète des cartes comme tu le dis, c'est pour garder le bousin 3-4 ans au moins.

n°8160442
kalidrimmm
Posté le 23-12-2011 à 10:57:35  profilanswer
 

Marc a écrit :

Damien a retiré Skyrim du protocole initial car dans la scène de test choisie en extérieur il était cpu limited même en mono GPU dans tous les cas en 1920 (bien sûr en 2560 8x AA comme chez HardOCP ce n'est plus le cas). En intérieur plus de problème mais le fps crevait le plafond donc pas très utile.


 
 
http://www.dsogaming.com/news/skyr [...] nce-boost/   :)  
 
 
The Elder Scrolls V:Skyrim – Acceleration Layer offers CPU optimization; up to 40% performance boost

n°8160445
moujet
Chef de Projet
Posté le 23-12-2011 à 10:58:07  profilanswer
 

Lestanquet a écrit :


ouais mais tu vois déjà tout ça ça me décourage  :lol:


J'ai un boitier assez petit de type "Small Form Factor" et en modele de réf Sapphire, je n'avais meme pas pris la peine de changer la pâte, sinon ce dont des cartes qui ne sont pas réputé pour leur chauffe d'ailleurs  je connais pas mal de joueurs qui n'ont pas waterc et ça tourne!

Message cité 1 fois
Message édité par moujet le 23-12-2011 à 11:02:50
n°8160453
moujet
Chef de Projet
Posté le 23-12-2011 à 11:05:35  profilanswer
 

kalidrimmm a écrit :

il faut faire du multi gpu uniquement avec des cartes haut de gamme soit:
- sli 580
- tri 580
- tri crossfire de 6970


Les 6870 et 6850 se comportent très bien elles aussi

mood
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Posté le 23-12-2011 à 11:05:35  profilanswer
 

n°8160458
Lestanquet
Posté le 23-12-2011 à 11:09:02  profilanswer
 

moujet a écrit :


J'ai un boitier assez petit de type "Small Form Factor" et en modele de réf Sapphire, je n'avais meme pas pris la peine de changer la pâte, sinon ce dont des cartes qui ne sont pas réputé pour leur chauffe d'ailleurs  je connais pas mal de joueurs qui n'ont pas waterc et ça tourne!


écoutes, merci à marc et à toi pour ces infos, je vais voir, au pire si le sli ne me convient pas je revends une des deux CG.  
 
Et oui, le CF de 6870 est très perf si on se réfère au test hfr.


---------------
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n°8160467
kalidrimmm
Posté le 23-12-2011 à 11:18:26  profilanswer
 

moujet a écrit :


Les 6870 et 6850 se comportent très bien elles aussi


désolé mais  :o la solution crossfire de 6870 présente beaucoup de microstuttering, d'ailleurs c'est le nouveau protocole à la mode  :love:  
 
http://techreport.com/r.x/inside-the-second/sc2-6870cfx.gif
http://techreport.com/r.x/inside-the-second/bs-6870cfx.gif
http://techreport.com/r.x/inside-the-second/bs-amd-mgpu.gif
http://techreport.com/r.x/inside-the-second/bc2-over50ms.gif
 
http://techreport.com/articles.x/21516/6
 

Citation :

Second, the degree of jitter appears to be higher for systems that are more performance-constrained. For instance, when tested in the same game at the same settings, the mid-range Radeon HD 6870 CrossFireX config generally showed more frame-to-frame variance than the higher-end Radeon HD 6970 CrossFireX setup.


 
http://techreport.com/r.x/inside-the-second/bc2-6870cfx.gif
 
http://media.bestofmicro.com/Crossfire-SLI-stuttering,W-F-300543-22.png
http://media.bestofmicro.com/W/L/300549/original/stuttering_01.png
 
http://www.tomshardware.com/review [...] ,2995.html

Message cité 1 fois
Message édité par kalidrimmm le 23-12-2011 à 11:21:11
n°8160469
m16
Posté le 23-12-2011 à 11:21:37  profilanswer
 

Charles K a écrit :

En tout cas dans la video ci dessus c'est violent, même à 60 fps  [:phoenxrebrth]


 
il est ou le lien?

n°8160471
moujet
Chef de Projet
Posté le 23-12-2011 à 11:23:33  profilanswer
 

Lestanquet a écrit :


écoutes, merci à marc et à toi pour ces infos, je vais voir, au pire si le sli ne me convient pas je revends une des deux CG.  
 
Et oui, le CF de 6870 est très perf si on se réfère au test hfr.


Bien ce "petit" cross tourne très très bien et Hfr le sait!  
 
Au pire C'est une bonne solution pour essayer et voir venir
 
Tiens moi au jus en Mp si tu veux ça me fera plaisir si je peux t'aider dans quoique ce soit ^^

n°8160472
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 23-12-2011 à 11:24:05  profilanswer
 

kalidrimmm a écrit :

désolé mais  :o la solution crossfire de 6870 présente beaucoup de microstuttering, d'ailleurs c'est le nouveau protocole à la mode  :love:
http://techreport.com/r.x/inside-t [...] 870cfx.gif


La réponse est dans ce 2e graph...tu peux prendre des HD5450 ou des HD7970, ce problème sera toujours là.

 

Ca a l'air d'être un calcul/transfert 1 frame sur 2, genre pour le SSAO ou les réflexions, comme dans Crysis.

 

Il faut savoir que ça peut aussi être visible sans multi-GPU vu que c'est un choix dans le rendu... 3DMark06 l'utilisait pour la scène "north pole" et avec une licence on pouvait établir le profil frame par frame et observer ce phénomène.

 


barbare128 a écrit :

non je ne crois pas, l'intérêt est relativement limité, et surtout le dos de la carte donne quelques indications.


A ceci près que ça n'est ni une carte ni un concept design AMD, mais du fan-art... :o

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 23-12-2011 à 11:29:54
n°8160478
kalidrimmm
Posté le 23-12-2011 à 11:29:03  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


La réponse est dans ce 2e graph...tu peux prendre des HD5450 ou des HD7970, ce problème sera toujours là.
 
Ca a l'air d'être un calcul 1 frame sur 2, genre pour le SSAO ou les réflexions, comme dans Crysis.


 
 
http://techreport.com/r.x/inside-the-second/bc2-gtx580sli.gif
http://techreport.com/r.x/inside-the-second/bc2-6870cfx.gif
http://techreport.com/r.x/inside-the-second/bc2-6970cfx.gif
 
C'est pourquoi j'ai dis qu'il fallait trois 6970 mais un sli de 580 a nettement moins de microstuttering. De toute facon il y a de nombreux facteurs qui rentrent en compte comme les drivers, l'architecture des cartes (hors pour les 7970 on ne sait pas si le crossfire va présenter plus de microstuttering que les 6970 etc...)


Message édité par kalidrimmm le 23-12-2011 à 11:29:56
n°8160479
Charles K
Posté le 23-12-2011 à 11:29:12  profilanswer
 

Gigathlon : compare avec les autres CG : http://techreport.com/articles.x/21516/7

 

On voit bien que c'est le cf de 6870 qui micro stutter le plus

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 23-12-2011 à 11:34:06
n°8160480
maerens
Posté le 23-12-2011 à 11:30:21  profilanswer
 

regardez les bi GPU GTX 590 et HD 6990, le problème §me semble ne pas être présent, on m'a toujours dit que ce phénomène sur les Bi GPU était une horreur.


---------------
Crossfire R9-290x/290 (1Ghz 1300mhz;1Ghz 1350),I5 4690K 4,6Ghz 1,25V; Asus sabertooth Z97 Mark2; Cooler Master HAF X; Samsung 840 PRO 128GO ; Caviar Green EARS 1TO; Caviar RED EFRX 2TO; 8GB G-SKILL 1600 cl8; CORSAIR AX860I .
n°8160482
kalidrimmm
Posté le 23-12-2011 à 11:31:45  profilanswer
 

si il y en a mais moins que les solutions 6870/6970.
http://techreport.com/r.x/inside-the-second/bc2-gtx590.gif
http://techreport.com/r.x/inside-the-second/bc2-6990.gif


Message édité par kalidrimmm le 23-12-2011 à 11:32:23
n°8160492
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 23-12-2011 à 11:38:24  profilanswer
 

Charles K a écrit :

compare avec les autres CG : http://techreport.com/articles.x/21516/7

 

On voit bien que c'est le cf de 6870 qui micro stutter le plus


On voit surtout que si le SLI de GTX580 perd moins de temps sur ces frames "chargées", sur les autres il ne fait pas mieux...

 

Est-ce une limitation volontaire ou une bizarrerie? (ça pourrait par exemple s'expliquer par un plus gros débit géométrique si c'est pour la génération d'ombres ou le SSAO)

 

Et pourquoi une telle différence entre les CF de HD6950 et HD6970?


Message édité par Gigathlon le 23-12-2011 à 11:40:14
n°8160495
moujet
Chef de Projet
Posté le 23-12-2011 à 11:39:30  profilanswer
 

Euhhh sur ces pbs de micro stuttering je dis pas que ça n'arrive pas mais perso je n'y fait pas attention, c'est plutôt les lags et l'opti des jeux qui me fait bondir perso!
 
Si ça gênait autant que ça les joueurs qui ont adoptés cette soluce y'à longtemps que nous aurions jeté nos pc par la fenêtre!
 
C'est súrement un soucis de sensibilité des joueurs, que je comprends, perso je dois pas être hyper tatillon là dessus, je pense même ne pas y faire attention... tellement je trouve ça pas flagrand mais je deviens vieux alors... :lol: )
 
là par ex c'est plus la clavier de mon Galaxy S2 qui m'emm que le MS des mes Gpu :lol:

Message cité 3 fois
Message édité par moujet le 23-12-2011 à 11:59:15
n°8160499
seth-01
Posté le 23-12-2011 à 11:41:46  profilanswer
 

moujet a écrit :

Euhhh sur ces pbs de micro stuttering je dis pas que ça n'arrive pas mais perso je n'y fait pas attention, c'est plutôt les lags et l'opti des jeux qui me fait bondir perso!
Si ça gênait autant que ça les joueurs qui ont adoptés cette soluce y'à longtemps que nous aurions jeté nos pc par la fenêtre!
C'est súrement un soucis de sensibilité des joueurs, que je comprends, perso je dois pas être hyper tatillon là dessus, je pense même ne pas y faire attention...


 
bahhh +1 quoi  

n°8160501
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 23-12-2011 à 11:44:41  profilanswer
 

moujet a écrit :

Euhhh sur ces pbs de micro stuttering je dis pas que ça n'arrive pas mais perso je n'y fait pas attention


On le ressent pourtant bien.

 

C'est assez indescriptible, mais quand même à 60fps tu as une impression de saccade c'est très désagréable.

 

Pendant longtemps je me suis demandé ce qui pouvait causer ça et j'ai réalisé que c'était ces calculs 1 frame sur 2 quand Damien parlait de Crysis il me semble, effectivement c'était mentionné aussi à propos de 3DM06...


Message édité par Gigathlon le 23-12-2011 à 11:46:43
n°8160502
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 23-12-2011 à 11:45:07  profilanswer
 

Nan mais les graph de microstuterring :D
Refait les mêmes avec la Vsync pour voir, donc au lieu d'avoir le framrate ocsillant entre 70 et 150, en l'ayant à 60 tout le temps.
Le crossfire son but c'est d'augmenter la qualité à 60 fps, pas de jouer à 150 (sauf si ecran 120Hz, et là c'est plus problématique).


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°8160504
maerens
Posté le 23-12-2011 à 11:46:22  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

Nan mais les graph de microstuterring :D
Refait les mêmes avec la Vsync pour voir, donc au lieu d'avoir le framrate ocsillant entre 70 et 150, en l'ayant à 60 tout le temps.
Le crossfire son but c'est d'augmenter la qualité à 60 fps, pas de jouer à 150 (sauf si ecran 120Hz, et là c'est plus problématique).


+1


---------------
Crossfire R9-290x/290 (1Ghz 1300mhz;1Ghz 1350),I5 4690K 4,6Ghz 1,25V; Asus sabertooth Z97 Mark2; Cooler Master HAF X; Samsung 840 PRO 128GO ; Caviar Green EARS 1TO; Caviar RED EFRX 2TO; 8GB G-SKILL 1600 cl8; CORSAIR AX860I .
n°8160506
Charles K
Posté le 23-12-2011 à 11:46:42  profilanswer
 

moujet a écrit :

Euhhh sur ces pbs de micro stuttering je dis pas que ça n'arrive pas mais perso je n'y fait pas attention, c'est plutôt les lags et l'opti des jeux qui me fait bondir perso!

 

Si ça gênait autant que ça les joueurs qui ont adoptés cette soluce y'à longtemps que nous aurions jeté nos pc par la fenêtre!

 

C'est súrement un soucis de sensibilité des joueurs, que je comprends, perso je dois pas être hyper tatillon là dessus, je pense même ne pas y faire attention... tellement je trouve ça pas flagrand (mais bon je deviens vieux alors... :lol: )

 


Mouai, le multi gpu je ne connais pas, par contre les jeux ou il y a des mini saccades régulières (exactement comme la vidéo de hl² cité par marc) ça existe en mono gpu (parfois c'est corrigé par des nouveaux drivers). Et bien c'est très désagréable.

 

Mais comme tu dis, on est tous différent, personnellement l'aliasing me dérange pas tant que ça sauf cas exceptionnel, par contre les saccades  [:everything4free]

 


darkstalker a écrit :

Nan mais les graph de microstuterring :D
Refait les mêmes avec la Vsync pour voir, donc au lieu d'avoir le framrate ocsillant entre 70 et 150, en l'ayant à 60 tout le temps.
Le crossfire son but c'est d'augmenter la qualité à 60 fps, pas de jouer à 150 (sauf si ecran 120Hz, et là c'est plus problématique).

 

Ils sont très biens ces graph, ils mettent en évidence ce qu'on voit sur la video d'hl²

 

Et puis la vsync apporte d'autres problèmes donc vaut mieux pas la ramener la dedans merci :o


Message édité par Charles K le 23-12-2011 à 11:53:00
n°8160510
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 23-12-2011 à 11:51:29  profilanswer
 

seth-01 a écrit :

 

bahhh +1 quoi  

 

sauf que certaines personne remarquent sans soucis la différence entre 30 fps et 60 fps, ils sont légions.

 

Perso 30 fps sur skyrim, je considère ça injouable. Chacun son niveau minimum de jouabilité.

  


La différence avec le multi-gpu, est que même si les perfs affichés sont bonnes, quasi le double en frames, elles ne sont pas bien étalées dans le temps. Donc en gros, les deux frames d'un coup sont quasi une seule est même frame vu qu'il y a très très peu de changement visuel. ( surtout si on compare les deux frames les plus éloignés dans le temps ).

 

Bref quand ça affiche 60fps sur un système multi gpu et 32 fps sur un mono-gpu de même catégorie, en fonction du jeu notamment, le confort de jeu RÉEL n'est pas de 60fps.

 

D'où une certaine importance du micro-shuttering, plus il est faible, plus les 60fps seront confortable ou non.

 

Personnellement je trouve que le micro-shuttering est inacceptable d'un point de vu joueur. Surtout que niveau prix, c'est relativement élevé, et c'est
très loin d'être utile. Et sans parler de la conso supplémentaire, de la chaleur dégagée, et des optimisations ou non des jeux.

 

Bref voilà pourquoi le mono-gpu haut de gamme, a les faveurs du "king of the gpu" quelque soit les multi-gpu dispo sur le marché, même si l'indice de perfs est bien plus élevé avec des tri-sli de 570, par ex.

 

Bref le mono gpu a de l'avenir enfin pour le moment, à moins que ...

Message cité 2 fois
Message édité par barbare128 le 23-12-2011 à 11:52:18

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n°8160511
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 23-12-2011 à 11:51:58  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

Nan mais les graph de microstuterring :D
Refait les mêmes avec la Vsync pour voir, donc au lieu d'avoir le framrate ocsillant entre 70 et 150, en l'ayant à 60 tout le temps.
Le crossfire son but c'est d'augmenter la qualité à 60 fps, pas de jouer à 150 (sauf si ecran 120Hz, et là c'est plus problématique).


Gné ?

 

http://techreport.com/r.x/inside-the-second/bc2-6870cfx.gif

 

20ms = 50 fps.

Message cité 2 fois
Message édité par Marc le 23-12-2011 à 11:52:27
n°8160516
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 23-12-2011 à 11:55:58  profilanswer
 

barbare128 a écrit :

Bref quand ça affiche 60fps sur un système multi gpu et 32 fps sur un mono-gpu de même catégorie, en fonction du jeu notamment, le confort de jeu RÉEL n'est pas de 60fps.


 
Voilà. A framerate égale entre un système mono GPU et SLI/CFX, en fonction des cartes, des pilotes, des jeux, la sensation de fluidité sera inférieure sur le SLI/CFX par une plus ou moins grande amplitude.

n°8160517
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 23-12-2011 à 11:56:08  profilanswer
 

 

moi quand je vois ça j'attrape peur,

 

une frame à 50fps, et une frame à 200fps.

 

La frame à 200fps ton écran à même pas le temps de l'afficher ...

 

Bref tu as 50fps réel, et pas une moyenne des deux, comme affiché par des fraps et compagnie.

 

PS : si tu active le vsync ici, tu passes à 30fps réel ... bonne idée :D


Message édité par barbare128 le 23-12-2011 à 11:58:12

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n°8160518
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 23-12-2011 à 11:57:07  profilanswer
 

C'est un cas extrême néanmoins celui là

n°8160527
ordimans
Posté le 23-12-2011 à 12:01:27  profilanswer
 

J'ai pas compris pourquoi sur F1 2011 le CPU est bridé avec les AMD :o

n°8160531
moujet
Chef de Projet
Posté le 23-12-2011 à 12:04:03  profilanswer
 

Lá par exemple c'est plus Bouygues qui limite la connexion de mon tél et le clavier de mon Galaxy S2 qui m 'emm... que les problèmes de MS de mes Gpu  :lo:


Message édité par moujet le 23-12-2011 à 12:11:31
n°8160542
noobzed
Where is Brian ? DTC !
Posté le 23-12-2011 à 12:11:31  profilanswer
 

me demande ce qu'ils vont aligner a la sortie de kepler, ce dernier surement devant en perf mais les rouges devraient pas etre trop loin, ca promet, par contre les portes monnnaies vont mofler gravissimement :o


---------------
FEEDBACK HFR  
n°8160543
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 23-12-2011 à 12:12:25  profilanswer
 

kalidrimmm a écrit :


 
 
http://www.dsogaming.com/news/skyr [...] nce-boost/   :)  
 
 
The Elder Scrolls V:Skyrim – Acceleration Layer offers CPU optimization; up to 40% performance boost


A tout hasard, tu as essayé ?
 
Pour ma part, j'ai testé et je n'ai vu que très peu de différence en terme d'utilisation CPU.
Le pack HD marche bien et les graphismes sont un peu améliorés mais niveau CPU, l'utilisation augmente mais de vraiment pas beaucoup.
 
Avant
http://tof.canardpc.com/view/049db7b3-4302-4dc2-9a42-a75f93df5253.jpg
 
Après
http://tof.canardpc.com/view/b2c94f2e-1fb9-42d4-93d2-b5085483e49c.jpg
 
2600K@4700

n°8160547
Charles K
Posté le 23-12-2011 à 12:14:03  profilanswer
 

Et en fps ? puisque c'est ça qui compte au final  :D

n°8160548
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 23-12-2011 à 12:14:51  profilanswer
 

Marc a écrit :

Voilà. A framerate égale entre un système mono GPU et SLI/CFX, en fonction des cartes, des pilotes, des jeux, la sensation de fluidité sera inférieure sur le SLI/CFX par une plus ou moins grande amplitude.


Une petite idée de ce qui cause ce phénomène particulièrement en multi-GPU dans ces jeux?
 
Dans certains, ça micro-stutter peu importe si on a un ou plusieurs GPU, mais là ça n'a pas l'air d'être ça, comme si ce temps interminable 1 frame sur 2 était lié quasi exclusivement au transfert des données d'un GPU à l'autre.

n°8160559
BlueScreen​Junky
Posté le 23-12-2011 à 12:22:37  profilanswer
 

Ouais, ben moi qui trouve que sans Vsync un jeu n'a jamais l'air fluide même à plus de 100fps, et qui ai failli devenir fou à cause des drivers AMD qui me lisaient pas le 24p en 23.976Hz, je pense que le SLI ou Crossfire c'est pas pour moi XD
Après je sais que certaines personnes sont beaucoup moins sensible au stuttering, dans ce cas ça peut permettre de jouer avec les filtres à fond en très haute résolution avec un framerate correct. Je pense que c'est à chacun de voir ce qui lui convient le mieux.


Message édité par BlueScreenJunky le 23-12-2011 à 12:26:43
n°8160568
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 23-12-2011 à 12:29:03  profilanswer
 

Charles K a écrit :

Et en fps ? puisque c'est ça qui compte au final  :D


Faut que je vois car le mode FXAA empêche l'affichage des FPS d'AF mais ça marche nickel sur une 470 850/1700/3800. Certaines textures sont plus jolies, effectivement  :jap:

n°8160573
maerens
Posté le 23-12-2011 à 12:30:52  profilanswer
 

Invite_Surprise a écrit :


Faut que je vois car le mode FXAA empêche l'affichage des FPS d'AF mais ça marche nickel sur une 470 850/1700/3800. Certaines textures sont plus jolies, effectivement  :jap:


le patch améliore les textures? :heink:


---------------
Crossfire R9-290x/290 (1Ghz 1300mhz;1Ghz 1350),I5 4690K 4,6Ghz 1,25V; Asus sabertooth Z97 Mark2; Cooler Master HAF X; Samsung 840 PRO 128GO ; Caviar Green EARS 1TO; Caviar RED EFRX 2TO; 8GB G-SKILL 1600 cl8; CORSAIR AX860I .
n°8160574
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 23-12-2011 à 12:32:43  profilanswer
 

maerens a écrit :


le patch améliore les textures? :heink:


Le patch est accompagné d'un pack HD ... Faut suivre ...

mood
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