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[Topic Unique] AMD Radeon R9/R7 200; HD 7000 Southern Islands (28nm)| Auteur | Sujet : [Topic Unique] AMD Radeon R9/R7 200; HD 7000 Southern Islands (28nm) |
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Lestanquet | Reprise du message précédent :
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stephane910 |
Est-ce que c'était présent déjà sur les voodoo 2 en sli ou ce problème vient depuis que nvidia et ati ont fait du multi cartes? Le micro stuttering étant un des problèmes parfois que me ferait détester le pc dans les jeux (ça arrive même en single gpu sur des jeux mal optimisés et mal programmés), je ne voudrais pas acheter une carte comme la 590 et me retrouver avec ce problème car c'est mille fois pire que de jouer en 20 i/s sans micro stuttering, ça rend un jeu injouable Message édité par stephane910 le 23-12-2011 à 10:47:18 |
moujet Chef de Projet |
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Charles K |
stephane910 |
C'est pire que les bugs, ça a le don de m'énerver et de maudire le PC en tant que plateforme de jeu que je préfère éviter car je n'ai pas envie de jouer sur console faute d'exaspération. En single gpu, j'ai connu des jeux avec du stuttering (le premier étant rallisport challenge sur la 9700pro d'ati avec du 60 i/s en permanence mais un jeu avec des saccades comme si j'étais à 20 i/s (entre temps il y a eu plusieurs jeux dans ce cas) mais dernièrement dirt 2 avec le patch provoque du stuttering sur ma gtx280 alors que sans patch c'est niquel (vive les patchs nazes qui en plus empêche de jouer en réseau si tu n'as pas le patch)) et à chaque fois ça rend le jeu totalement injouable voir très désagréable. Après les multi gpu sont peut être à la mode mais la mode je m'en méfie. De plus avec la chance qui me caractérise, j'aurais ce problème. Maintenant que je connais le problème j'éviterais avec plus de connaissance ce genre de solution. Dire que j'ai hésité fut un temps à acheter la gtx590. Par contre c'est bizarre car du temps des voodoo 2 en sli je n'avais jamais entendu parler de ce problème. Existait-il et si non pourquoi existe-t-il aujourd'hui? Message édité par stephane910 le 23-12-2011 à 10:56:25 |
kalidrimmm | il faut faire du multi gpu uniquement avec des cartes haut de gamme soit:
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stephane910 |
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kalidrimmm |
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moujet Chef de Projet |
Message cité 1 fois Message édité par moujet le 23-12-2011 à 11:02:50 |
moujet Chef de Projet |
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Lestanquet |
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kalidrimmm |
Message cité 1 fois Message édité par kalidrimmm le 23-12-2011 à 11:21:11 |
m16 |
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moujet Chef de Projet |
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Gigathlon Quad-neurones natif |
Ca a l'air d'être un calcul/transfert 1 frame sur 2, genre pour le SSAO ou les réflexions, comme dans Crysis. Il faut savoir que ça peut aussi être visible sans multi-GPU vu que c'est un choix dans le rendu... 3DMark06 l'utilisait pour la scène "north pole" et avec une licence on pouvait établir le profil frame par frame et observer ce phénomène.
Message cité 1 fois Message édité par Gigathlon le 23-12-2011 à 11:29:54 |
kalidrimmm |
Message édité par kalidrimmm le 23-12-2011 à 11:29:56 |
Charles K | Gigathlon : compare avec les autres CG : http://techreport.com/articles.x/21516/7 On voit bien que c'est le cf de 6870 qui micro stutter le plus Message cité 1 fois Message édité par Charles K le 23-12-2011 à 11:34:06 |
kalidrimmm | si il y en a mais moins que les solutions 6870/6970.
Message édité par kalidrimmm le 23-12-2011 à 11:32:23 |
Gigathlon Quad-neurones natif |
Est-ce une limitation volontaire ou une bizarrerie? (ça pourrait par exemple s'expliquer par un plus gros débit géométrique si c'est pour la génération d'ombres ou le SSAO) Et pourquoi une telle différence entre les CF de HD6950 et HD6970? Message édité par Gigathlon le 23-12-2011 à 11:40:14 |
moujet Chef de Projet | Euhhh sur ces pbs de micro stuttering je dis pas que ça n'arrive pas mais perso je n'y fait pas attention, c'est plutôt les lags et l'opti des jeux qui me fait bondir perso!
Message cité 3 fois Message édité par moujet le 23-12-2011 à 11:59:15 |
seth-01 |
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Gigathlon Quad-neurones natif |
C'est assez indescriptible, mais quand même à 60fps tu as une impression de saccade c'est très désagréable. Pendant longtemps je me suis demandé ce qui pouvait causer ça et j'ai réalisé que c'était ces calculs 1 frame sur 2 quand Damien parlait de Crysis il me semble, effectivement c'était mentionné aussi à propos de 3DM06... Message édité par Gigathlon le 23-12-2011 à 11:46:43 |
maerens |
--------------- Crossfire R9-290x/290 (1Ghz 1300mhz;1Ghz 1350),I5 4690K 4,6Ghz 1,25V; Asus sabertooth Z97 Mark2; Cooler Master HAF X; Samsung 840 PRO 128GO ; Caviar Green EARS 1TO; Caviar RED EFRX 2TO; 8GB G-SKILL 1600 cl8; CORSAIR AX860I . |
Charles K |
Mais comme tu dis, on est tous différent, personnellement l'aliasing me dérange pas tant que ça sauf cas exceptionnel, par contre les saccades
Ils sont très biens ces graph, ils mettent en évidence ce qu'on voit sur la video d'hl² Et puis la vsync apporte d'autres problèmes donc vaut mieux pas la ramener la dedans merci Message édité par Charles K le 23-12-2011 à 11:53:00 |
barbare128 pas de koi se rouler par terre |
sauf que certaines personne remarquent sans soucis la différence entre 30 fps et 60 fps, ils sont légions. Perso 30 fps sur skyrim, je considère ça injouable. Chacun son niveau minimum de jouabilité.
Bref quand ça affiche 60fps sur un système multi gpu et 32 fps sur un mono-gpu de même catégorie, en fonction du jeu notamment, le confort de jeu RÉEL n'est pas de 60fps. D'où une certaine importance du micro-shuttering, plus il est faible, plus les 60fps seront confortable ou non. Personnellement je trouve que le micro-shuttering est inacceptable d'un point de vu joueur. Surtout que niveau prix, c'est relativement élevé, et c'est Bref voilà pourquoi le mono-gpu haut de gamme, a les faveurs du "king of the gpu" quelque soit les multi-gpu dispo sur le marché, même si l'indice de perfs est bien plus élevé avec des tri-sli de 570, par ex. Bref le mono gpu a de l'avenir enfin pour le moment, à moins que ... Message cité 2 fois Message édité par barbare128 le 23-12-2011 à 11:52:18 --------------- Feed my back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0 |
Marc Chasseur de joce & sly |
20ms = 50 fps. Message cité 2 fois Message édité par Marc le 23-12-2011 à 11:52:27 |
Marc Chasseur de joce & sly |
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barbare128 pas de koi se rouler par terre |
moi quand je vois ça j'attrape peur, une frame à 50fps, et une frame à 200fps. La frame à 200fps ton écran à même pas le temps de l'afficher ... Bref tu as 50fps réel, et pas une moyenne des deux, comme affiché par des fraps et compagnie. PS : si tu active le vsync ici, tu passes à 30fps réel ... bonne idée Message édité par barbare128 le 23-12-2011 à 11:58:12 --------------- Feed my back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0 |
Marc Chasseur de joce & sly | C'est un cas extrême néanmoins celui là |
ordimans | J'ai pas compris pourquoi sur F1 2011 le CPU est bridé avec les AMD |
noobzed Where is Brian ? DTC ! | me demande ce qu'ils vont aligner a la sortie de kepler, ce dernier surement devant en perf mais les rouges devraient pas etre trop loin, ca promet, par contre les portes monnnaies vont mofler gravissimement --------------- FEEDBACK HFR |
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