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Auteur Sujet :

[Topic Unique] AMD Radeon R9 Fury (X) & Nano (28nm)

n°9585005
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 17-08-2015 à 19:26:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

dabidbobol a écrit :

ce qui me gêne c'est que limite la fury x est une daube....
hors en mono GPU... il n'y a que  
 
la TITAN + de 1000 roro
la 980 ti 700+ euro
 
la fury x est à quoi 670+ euro
 
et la fury 500+ euro et déblocable en fury x...
 
franchement j'avoue qu'on attends toujours plus d'une nouveauté.
mais en UHD la fury x tient la route...
 
J'assume bcp aimer AMD alors même que j'ai acheté chez les concurents ( intel nvidia ).
mais bon faut pas abusé non plus en disant que c'est de la merde...
qui voit la différence entre 48 et 50fps en UHD... mdrrrr


 
Ou t'a vu qu'on dit que c'est de la merde ???
 
Perso que ça soit amd ou nvidia aucune en monogpu n'est adapté à l'ultrahd
J'entend sans faire de grosse concession dans 2 jeux sur 3  
J'entend les jeux AAA qui sortent là
 
Les jeux sorti y a 4 à 6 ans ça doit le faire
 
M'enfin je pense pas que t'achète un ecran ultrahd pour jouer à left 4 dead 2. Ou borderlands :o
Plus pour jouer à des truc genre gta v
Donc nvidia ou amd même combat en monogpu.... Vivement les gpu 14/16nm
 
Je vois pas en quoi passer en ultra les rends subitement plus tolérant à voir le framerate se casser la gueule très souvent à 35fps
Alors qu'en fullhd repasser en dessous des 60fps c'était une honte  :whistle:  

mood
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Posté le 17-08-2015 à 19:26:22  profilanswer
 

n°9585011
mum1989
Posté le 17-08-2015 à 19:34:52  profilanswer
 

DirectX12 à la rescousse des cartes graphiques AMD :
http://www.computerbase.de/2015-08 [...] -nvidia/2/
http://www.pcper.com/reviews/Graph [...] ults-Avera
 
la FuryX égale voir dépasse la 980Ti sur ce benchmark en DirectX12,
 en DX11 c'est la cata.

n°9585110
bucheron9
I like juice
Posté le 17-08-2015 à 21:37:17  profilanswer
 

dabidbobol a écrit :

ce qui me gêne c'est que limite la fury x est une daube....est moins perf que la 980ti

 

fixed


Message édité par bucheron9 le 17-08-2015 à 21:38:43

---------------
Listen to the hidden tune
n°9585114
lyoneltheb​est
Posté le 17-08-2015 à 21:44:34  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
Ou t'a vu qu'on dit que c'est de la merde ???
 
Perso que ça soit amd ou nvidia aucune en monogpu n'est adapté à l'ultrahd
J'entend sans faire de grosse concession dans 2 jeux sur 3  
J'entend les jeux AAA qui sortent là
 
Les jeux sorti y a 4 à 6 ans ça doit le faire
 
M'enfin je pense pas que t'achète un ecran ultrahd pour jouer à left 4 dead 2. Ou borderlands :o
Plus pour jouer à des truc genre gta v
Donc nvidia ou amd même combat en monogpu.... Vivement les gpu 14/16nm
 
Je vois pas en quoi passer en ultra les rends subitement plus tolérant à voir le framerate se casser la gueule très souvent à 35fps
Alors qu'en fullhd repasser en dessous des 60fps c'était une honte  :whistle:  


 
je suis du même avis en 1920X1080 on s'indigne la plupart du temps quand on à pas 60 fps TàF voir 100+ mais en UHD les mecs ça ne les dérange pas de jouer a 35 fps, maintenant que je suis passé sur du gsync j'avoue que les baisse de framerate ne me dérange plus et c'est le but mais pas 35 fps quand même ^^


---------------
TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928
n°9585133
CardinalFu​neste
Posté le 17-08-2015 à 22:15:45  profilanswer
 

mum1989 a écrit :

DirectX12 à la rescousse des cartes graphiques AMD :
http://www.computerbase.de/2015-08 [...] -nvidia/2/
http://www.pcper.com/reviews/Graph [...] ults-Avera
 
la FuryX égale voir dépasse la 980Ti sur ce benchmark en DirectX12,
 en DX11 c'est la cata.


 
On le chope ou ce benchmark ? :o  

n°9585134
mum1989
Posté le 17-08-2015 à 22:17:58  profilanswer
 

c'est un jeu en alpha  
mais faut payer pour l'avoir  :sweat:  

n°9585143
fire du 57
The futur is Fusion
Posté le 17-08-2015 à 22:36:41  profilanswer
 

Très étonnant les résultats de la Fury X en DirectX11, ils sont très très faibles...  
 
Bon en DirectX 12, rien d'étonnant à vrai dire, on savait déjà que ça allait parfois profiter à GCN.


---------------
"Si vous ne changez pas en vous-même, ne demandez pas que le monde change"
n°9585164
CardinalFu​neste
Posté le 17-08-2015 à 23:06:17  profilanswer
 

mum1989 a écrit :

c'est un jeu en alpha  
mais faut payer pour l'avoir  :sweat:  


Ah  :(   Merci

n°9585172
beufemisat​eur
Posté le 17-08-2015 à 23:18:34  profilanswer
 

mum1989 a écrit :

DirectX12 à la rescousse des cartes graphiques AMD :
http://www.computerbase.de/2015-08 [...] -nvidia/2/
http://www.pcper.com/reviews/Graph [...] ults-Avera
 
la FuryX égale voir dépasse la 980Ti sur ce benchmark en DirectX12,
 en DX11 c'est la cata.


Interessant par contre ça n'arrange pas les affaires des processeurs AMD...qui sont à la ramasse face au flagship Intel... :(

n°9585178
mum1989
Posté le 17-08-2015 à 23:30:18  profilanswer
 

beufemisateur a écrit :


Intéressant par contre ça n'arrange pas les affaires des processeurs AMD...qui sont à la ramasse face au flagship Intel... :(


il y a quand même un gain, mais dx12 ne fait pas de miracle non plus pour ces procos.

mood
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Posté le 17-08-2015 à 23:30:18  profilanswer
 

n°9585231
CardinalFu​neste
Posté le 18-08-2015 à 00:50:58  profilanswer
 

Les scores cpu sont quand même étrange, on a l’impression que le bench n'utilise que 2core :heink:

n°9585235
Fouge
Posté le 18-08-2015 à 00:58:43  profilanswer
 

CardinalFuneste a écrit :

Les scores cpu sont quand même étrange, on a l’impression que le bench n'utilise que 2core :heink:

Qu'est-ce qui te fait dire ça ?

n°9585241
CardinalFu​neste
Posté le 18-08-2015 à 01:11:06  profilanswer
 

les resultats par apport a l'i3. je veux bien qu'AMD est soit largé a performance core égal mais de la se faire plier par du dual core sur ses Fx...
Au mieux le bench doit utiliser 4 core :o

n°9585243
darkandy
?
Posté le 18-08-2015 à 01:16:44  profilanswer
 

Lykomax a écrit :

Plus tôt ils feront disparaître les 290-390X et plus tôt ils pourront vendre la gamme Fury a prix compétitif.
 
350€ la Nano serait le prix idéal pour concurencer la GTX 970 et faire décoller les ventes.
Mais pour ça il faudrait qu'ils soient en mesure de brader et liquider les stocks de 290-390X.
Dans le cas contraire ou s'il y a de faible quantité de Nano dispo, le prix sera plus élevé.
Et comme on voit que les Fury normale sont en vente entre 580 € et 620€, je crois que la Nano va sortir à 450€ pour la marque la moins chère.
 
A ce prix je ne me jetterais pas dessus et attendrais patiemment les offres de fin d'année ou la prochaine gen.


 
 
350 euros et un mars en fait  :D  
 
Pourquoi la Nano, qui, théoriquement (vivement les tests), devrait avoir les performances légèrement au dessus d'une R9 290X/390X et une conso fortement réduite serait en dessous du prix d'une GTX970 custom ?
 
Bon après faut toujours attendre un peu après la sortie que les prix se stabilisent, comme toutes les cartes j'ai l'impression...


---------------
Phenom II 1090T: http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1766499 Intel Core i5 4670K : http://valid.x86.fr/ka4cpf Ryzen 2600 : https://valid.x86.fr/0byf0r Ryzen 5 3600 : https://valid.x86.fr/fzwdll
n°9585250
McNulty
Posté le 18-08-2015 à 01:27:43  profilanswer
 

darkandy a écrit :


 
 
350 euros et un mars en fait  :D  
 
Pourquoi la Nano, qui, théoriquement (vivement les tests), devrait avoir les performances légèrement au dessus d'une R9 290X/390X et une conso fortement réduite serait en dessous du prix d'une GTX970 custom ?
 
Bon après faut toujours attendre un peu après la sortie que les prix se stabilisent, comme toutes les cartes j'ai l'impression...


 
La fury X (275W de TDP) étant environ 15% plus performante que la R9 390X, la nano avec 175W de TDP resterait au dessus ? C'est pas crédible une seconde.
 
Pour moi niveau performance elle va se placer entre les R9 380 et les R9 390

Message cité 2 fois
Message édité par McNulty le 18-08-2015 à 01:31:50
n°9585251
darkandy
?
Posté le 18-08-2015 à 01:31:21  profilanswer
 

CardinalFuneste a écrit :

les resultats par apport a l'i3. je veux bien qu'AMD est soit largé a performance core égal mais de la se faire plier par du dual core sur ses Fx...
Au mieux le bench doit utiliser 4 core :o


 
 
Ça se tiens ce que tu dis : http://www.eurogamer.net/articles/ [...] ark-tested
 
1080p/Medium (Low/Avg FPS)                            R9 390 DirectX 11          R9 390 DirectX 12
Core i7 4790K (4.4GHz, Four Cores, Eight Threads)    15.4/28.4                       32.1/48.8
Core i3 4130 (3.4GHz, Two Cores, Four Threads)      12.0/24.1                        29.2/39.9  
 
Une différence de max 10 en fps entre le i7 et le i3 en DX12, à moins que ça soit GPU limited ?
 
 
Idem ici, que ça soit avec 4 ou 12 threads :  
 
http://www.legitreviews.com/ashes- [...] e_170787/2
 
Donc à mon avis, au delà de 4 threads, très peu de différences, ce qui explique que l'archi plus efficace du i3 avec son HT (4 threads) face à une archi moins efficace  du FX avec ses 8 coeurs mais 4 threads exploités, non ?
 
Je peut me tromper. Enfin je m'égare, désolé  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par darkandy le 18-08-2015 à 01:54:27

---------------
Phenom II 1090T: http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1766499 Intel Core i5 4670K : http://valid.x86.fr/ka4cpf Ryzen 2600 : https://valid.x86.fr/0byf0r Ryzen 5 3600 : https://valid.x86.fr/fzwdll
n°9585258
darkandy
?
Posté le 18-08-2015 à 01:47:25  profilanswer
 

McNulty a écrit :


 
la fury X (275W de TDP) étant environ 15% plus performante que la R9 390X, la nano avec 175W de TDP resterait au dessus ? C'est pas crédible une seconde.  
 


 
 
Il semblerais que la baisse de fréquence et donc de consommation n'a pas un impact énorme en haute résolution ?
 
http://media.bestofmicro.com/R/X/509037/original/21-Power-Limit.png
 
Après j'ai peut-être mal interprété ce graphique.
 
Sur la Nano il y a quand même le 8 pins (150W) + le port PCI-E (75W max) ce qui permet d'aller jusqu'à 225W, je crois.


Message édité par darkandy le 18-08-2015 à 01:48:13

---------------
Phenom II 1090T: http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1766499 Intel Core i5 4670K : http://valid.x86.fr/ka4cpf Ryzen 2600 : https://valid.x86.fr/0byf0r Ryzen 5 3600 : https://valid.x86.fr/fzwdll
n°9585270
Fouge
Posté le 18-08-2015 à 02:27:35  profilanswer
 

CardinalFuneste a écrit :

les resultats par apport a l'i3. je veux bien qu'AMD est soit largé a performance core égal mais de la se faire plier par du dual core sur ses Fx...
Au mieux le bench doit utiliser 4 core :o

Regarde en 1080 low, l'i7 obtient le double de l'i3. Le jeu gère bien plus que 2 thread :o Minimum 4, max 6.

n°9585301
havoc_28
Posté le 18-08-2015 à 03:38:16  profilanswer
 

darkandy a écrit :


 
 
350 euros et un mars en fait  :D  
 
Pourquoi la Nano, qui, théoriquement (vivement les tests), devrait avoir les performances légèrement au dessus d'une R9 290X/390X et une conso fortement réduite serait en dessous du prix d'une GTX970 custom ?
 
Bon après faut toujours attendre un peu après la sortie que les prix se stabilisent, comme toutes les cartes j'ai l'impression...


 
Y a environ 10 à 15% de perf en plus entre une R9 290X et une R9 390X , en fonction de si on part d'une R9 290X stock en mode Quiet ou Uber .  
 
Donc que la Nano soit équivalente à une R9 290X , voir très légèrement au dessus oui , mais au dessus d'une R9 390X non , elle sera plus ou moins en dessous tout de même  .  
 
 

McNulty a écrit :


 
La fury X (275W de TDP) étant environ 15% plus performante que la R9 390X, la nano avec 175W de TDP resterait au dessus ? C'est pas crédible une seconde.
 
Pour moi niveau performance elle va se placer entre les R9 380 et les R9 390


 
 
Hum la Fury Nano devrait plutôt être au niveau des R9 290X / 390  (en version stock non OC)  , voir même très légèrement au dessus , mais inférieur à une R9 390X (sur ce point la je suis bien d'accord que ça me semble assez impossible à réaliser avec  un TDP annoncé à 175  watts )  
 
Après la Fury X , tu diminues sa fréquence de 15/20% voir 25% sur les titres les plus consommateurs , ce qui permet de baisser en conséquence la tension de façon marquée , tu enlèves la consommation de la pompe (ça doit être dans les 5/10 watts mais bon XD ) . y a de quoi réduire son TDP de 30 à 40 % et tombé ainsi à peu prêt sur les 175 watts annoncés par AMD , même s'ils ont du choisir des conditions favorables pour ces 175 Watts , et que sur certains titres elle devrait tiré un peu plus (vu que sa connectique l’autorise à monter jusqu'à 225 watts . Donc disons qu'on peut s'attendre que sa consommation réelle sur certains titres puissent dépasser un peu les 175 watts annoncés , et qu'en mode torture elle ira même même frollé voir dépassé légèrement les 200 watts .
 
Donc bon la R9 380 ça fait un peu trop loin des R9 290X/390 ^^ . Et ce n'est pas la nano qui va combler ce trou (à mon avis) .


Message édité par havoc_28 le 18-08-2015 à 03:51:06
n°9585306
Xantar_Eoz​enn
Posté le 18-08-2015 à 04:03:09  profilanswer
 

darkandy a écrit :


 
 
Ça se tiens ce que tu dis : http://www.eurogamer.net/articles/ [...] ark-tested
 
1080p/Medium (Low/Avg FPS)                            R9 390 DirectX 11          R9 390 DirectX 12
Core i7 4790K (4.4GHz, Four Cores, Eight Threads)    15.4/28.4                       32.1/48.8
Core i3 4130 (3.4GHz, Two Cores, Four Threads)      12.0/24.1                        29.2/39.9  
 
Une différence de max 10 en fps entre le i7 et le i3 en DX12, à moins que ça soit GPU limited ?
 
 
Idem ici, que ça soit avec 4 ou 12 threads :  
 
http://www.legitreviews.com/ashes- [...] e_170787/2
 
Donc à mon avis, au delà de 4 threads, très peu de différences, ce qui explique que l'archi plus efficace du i3 avec son HT (4 threads) face à une archi moins efficace  du FX avec ses 8 coeurs mais 4 threads exploités, non ?
 
Je peut me tromper. Enfin je m'égare, désolé  :jap:


C'est surtout que les FX n'ont pas 8 FPU mais seulement 4. Du coup en jeu, ils se comportent en gros comme des 4 cores.
 
Reste après l'architecture Intel qui est très performante.

Message cité 1 fois
Message édité par Xantar_Eozenn le 18-08-2015 à 04:09:31
n°9585324
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 18-08-2015 à 08:09:42  profilanswer
 

C'est surtout une version alpha d'un jeu développé en partenariat avec AMD, je vois que c'est Oxide et je me rappelle bien ce qui s'était passé avec leur bench Star Swarm.
 
Dès lors, pas sûr que ce soit représentatif de ce dont on peut s'attendre globalement sous dx12.
 
Existe-t'il encore des studios qui ne soient pas sponsorisés par l'un ou par l'autre ? :/
 
 
 
 
 

n°9585353
Fouge
Posté le 18-08-2015 à 09:10:07  profilanswer
 

Xantar_Eozenn a écrit :

C'est surtout que les FX n'ont pas 8 FPU mais seulement 4. Du coup en jeu, ils se comportent en gros comme des 4 cores.
 
Reste après l'architecture Intel qui est très performante.

Pas tout à fait ;) Ce sont 4 FPU 256 bit ou... 8 FPU 128bit. Il n'y a donc qu'avec les instructions AVX que la FPU se retrouve au nombre de 4 sur un FX8.
http://reho.st/www.pureoverclock.com/wp-content/uploads/images/review/processors/amd_fx8150/amd_fx8150_5.jpg
 
Tu fais bien de rappeler qu'un FX8 est un 4core CMT, ce qui signifie qu'il y a des choses qui n'existent qu'en 4 exemplaires (front-end par ex) mais le Core i7 est également dans ce cas donc le problème est surement ailleurs.
A mon avis, il y a 2 pistes :
 - les perf/thread relativement faibles : un jeu n'étant pas aussi parallélisable que Cinema4D, on est pas à l’abri d'être bridé par un thread plus gourmand que les autres, ces derniers se calant sur lui.
 - Ashes of the Singularity Benchmark est en cours de développement : ce "problème" sera peut-être résolu dans la version finale

n°9585356
TotalRecal​l
Posté le 18-08-2015 à 09:13:27  profilanswer
 

Les perfs DX11 sous AMD sont pourtant plutôt mauvaises.  
C'est quoi le but, avoir un mauvais DX11 et un excellent DX12 afin de pouvoir dire "regardez, on a la preuve que sur un jeu passer de DX11 à DX12 double les perfs des cartes AMD", en espérant que les joueurs extrapolent en se disant que ça sera pareil pour tous les autres jeux DX12, donc que c'est un bon investissement pour plus tard ?  
Pas cons ces marketeux [:cerveau klem]


---------------
Topic .Net - C# @ Prog
n°9585357
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 18-08-2015 à 09:14:58  profilanswer
 

TotalRecall a écrit :

Les perfs DX11 sous AMD sont pourtant plutôt mauvaises.  
C'est quoi le but, avoir un mauvais DX11 et un excellent DX12 afin de pouvoir dire "regardez, on a la preuve que sur un jeu passer de DX11 à DX12 double les perfs des cartes AMD", en espérant que les joueurs extrapolent en se disant que ça sera pareil pour tous les autres jeux DX12, donc que c'est un bon investissement pour plus tard ?  
Pas cons ces marketeux [:cerveau klem]


 
C'est ce qu'ils faisaient déjà avec Mantle...  :D  

n°9585361
alexreunio​n
Posté le 18-08-2015 à 09:26:16  profilanswer
 

Vivement les test de la Nano tout de même, ca pourrait être une très bonne carte pour tous les PC en mini ITX. J'espère juste qu'AMD aura la bonne idée de mettre des connecteurs HDMI de dernière générations qu'on puisse utiliser nos futurs écrans 4K dessus.


---------------
Mon feedback
n°9585370
mum1989
Posté le 18-08-2015 à 09:37:19  profilanswer
 

TotalRecall a écrit :

Les perfs DX11 sous AMD sont pourtant plutôt mauvaises.  
C'est quoi le but, avoir un mauvais DX11 et un excellent DX12 afin de pouvoir dire "regardez, on a la preuve que sur un jeu passer de DX11 à DX12 double les perfs des cartes AMD", en espérant que les joueurs extrapolent en se disant que ça sera pareil pour tous les autres jeux DX12, donc que c'est un bon investissement pour plus tard ?  
Pas cons ces marketeux [:cerveau klem]


c'est un benchmark
néanmoins certains sites avaient déjà remarqué que les pilotes AMD peinaient en DX11 :
http://pclab.pl/art57717.html
http://www.hardware.fr/focus/100/p [...] 40-52.html

n°9585375
TotalRecal​l
Posté le 18-08-2015 à 09:42:50  profilanswer
 

Oui enfin jeu ou bench je réagissais surtout sur l'idée de saboter les perfs DX11 pour mieux mettre en valeur celles sous DX12. Mais pourquoi pas, les voies du marketing sont impénétrables [:zedlefou:1]


---------------
Topic .Net - C# @ Prog
n°9585387
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 18-08-2015 à 09:51:43  profilanswer
 

Il n'y a pas de sabotage volontaire mais juste des priorités et dx11 n'en est plus une depuis un moment (faute de moyen).

n°9585400
piratees
Posté le 18-08-2015 à 10:02:22  profilanswer
 

pour moi le dx12 ça reste du pipo quand un vrai jeux sera en dx12 on va gagné quoi perf max 20% de plus que en DX11.  
on n'ai loin des 50% promis.
 
Donc oui je suis d'accord que il feront tous pour que les perf soit mauvais en dx11.

Message cité 2 fois
Message édité par piratees le 18-08-2015 à 10:03:41
n°9585420
baba76370
Posté le 18-08-2015 à 10:18:26  profilanswer
 

Salut all ;)
 
Si quelqu'un a une fury, il ne pourrait pas la tester avec une fréquence de 800 MHz et la undervolter ?
 
Pour voir un aperçu des perfs


---------------
www.syndrome-oc.net -  Facebook -  Tweeter - Youtube
n°9585430
Fouge
Posté le 18-08-2015 à 10:29:48  profilanswer
 

piratees a écrit :

pour moi le dx12 ça reste du pipo quand un vrai jeux sera en dx12 on va gagné quoi perf max 20% de plus que en DX11.  
on n'ai loin des 50% promis.
 
Donc oui je suis d'accord que il feront tous pour que les perf soit mauvais en dx11.

Ca va dépendre du CPU et de la qualité des driver en DX11, apparemment on vient de plus loin quand on a une Radeon :o
Ce qui a été promis c'est du "up to 45%", chaque mot a son importance.
Et ils ne se cachent pas que les gains seront très variables, et dans certaines configuration matérielles uniquement :
http://reho.st/www.legitreviews.com/wp-content/uploads/2014/02/bf4-mantle-performance-645x485.png
 
Par contre il faut arrêter de croire qu'ils font tout pour que les perfs soient mauvaises en DX11, ce serait vraiment se tirer une balle dans le pied :/ C'est juste qu'ils n'ont pas fait suffisamment pour améliorer leur driver DX11. Et c'est pas avec l'arrivée de ces nouvelles API que ça va s'améliorer, surtout avec les ressources qu'ils ont.

n°9585435
dabidbobol
Plus de sous......
Posté le 18-08-2015 à 10:35:45  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
Ou t'a vu qu'on dit que c'est de la merde ???
 
Perso que ça soit amd ou nvidia aucune en monogpu n'est adapté à l'ultrahd
J'entend sans faire de grosse concession dans 2 jeux sur 3  
J'entend les jeux AAA qui sortent là
 
Les jeux sorti y a 4 à 6 ans ça doit le faire
 
M'enfin je pense pas que t'achète un ecran ultrahd pour jouer à left 4 dead 2. Ou borderlands :o
Plus pour jouer à des truc genre gta v
Donc nvidia ou amd même combat en monogpu.... Vivement les gpu 14/16nm
 
Je vois pas en quoi passer en ultra les rends subitement plus tolérant à voir le framerate se casser la gueule très souvent à 35fps
Alors qu'en fullhd repasser en dessous des 60fps c'était une honte  :whistle:  


 
 
A partir du moment ou on dit que puisque c'est pas la meilleur que la Ti alors ce n'est pas une carte à acheter pour 2/3 fps de moins sur quelques jeux  :??: ,
chaqu'un fait ce que bon lui semble, ta vérité n'est pas forcement la même que tout le monde et n'est pas forcement non plus la bonne...
dans sa gamme de prix elle est plus ou moins égale à une 980ti en QHD et en UHD, personnellement ( et ce n'est que mon avis je précise ).
 
aujourd hui tu as des ecran QHD abordable : http://www.materiel.net/ecran-pc-l [...] 11369.html et que ce soit la ti ou la fury x
permettent de jouer à cette résolution la ou d'autres commence à bien se casser les dents...
 
D'autre part chacun joue à ses catégories de jeux, dire que tu as un ecran uhd pour jouer à des jeux type GTA V est très réducteur...
Personnellement ce n'est absolument pas mon type de jeux ( chacun ses gouts ), j'achète une 980ti ou une fury X pour jouer à GTA V  n importe quoi :pfff:  
les Jeux AAA et alors????? anno 2070, SC2, witcher 3, BF4, Shadow of Mordor, crisys 3, Dragon Age: Inquisition, Batman, il en faut pour tout les gouts ...  
les jeux AAA n'empêche pas de jouer à tes jeux préférés...
pour moi ce n'est pas une honte de passer sous les 60 fps, les fps mini m'importe également, encore une fois tant que c'est fluide cela me convient parfaitement...  
 
bref ta conception des choses reste la tienne et je trouve encore une fois très réducteur le fait de penser que tu achète un GPU pour une catégorie de jeux, AAA ou GTA V...
pour moi elle reste une très bonne carte novatrice et qui tient son rang.


Message édité par dabidbobol le 18-08-2015 à 10:39:42

---------------
BDD Vantage EX  // Mes transac
n°9585755
piratees
Posté le 18-08-2015 à 15:13:53  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Ca va dépendre du CPU et de la qualité des driver en DX11, apparemment on vient de plus loin quand on a une Radeon :o
 
Par contre il faut arrêter de croire qu'ils font tout pour que les perfs soient mauvaises en DX11, ce serait vraiment se tirer une balle dans le pied :/ C'est juste qu'ils n'ont pas fait suffisamment pour améliorer leur driver DX11. Et c'est pas avec l'arrivée de ces nouvelles API que ça va s'améliorer, surtout avec les ressources qu'ils ont.


 
et pourquoi il n'on pas mieux optimisé le DX11 ça fait un moment qu'il est sorti de plus les PS4 et Xbox one sont aussi en DX11 avec CPU/GPU AMD ?
 
et pourquoi chez NVIDIA les perf ne change pas grand chose en DX12 ?

Message cité 3 fois
Message édité par piratees le 18-08-2015 à 15:15:53
n°9585776
Profil sup​primé
Posté le 18-08-2015 à 15:30:58  answer
 

piratees a écrit :

pour moi le dx12 ça reste du pipo quand un vrai jeux sera en dx12 on va gagné quoi perf max 20% de plus que en DX11.  
on n'ai loin des 50% promis.
 
Donc oui je suis d'accord que il feront tous pour que les perf soit mauvais en dx11.


 

piratees a écrit :


 
et pourquoi il n'on pas mieux optimisé le DX11 ça fait un moment qu'il est sorti de plus les PS4 et Xbox one sont aussi en DX11 avec CPU/GPU AMD ?
 
et pourquoi chez NVIDIA les perf ne change pas grand chose en DX12 ?


 
 [:violon] Faut arrêter avec la théorie du complot hein :/

n°9585787
havoc_28
Posté le 18-08-2015 à 15:34:31  profilanswer
 

piratees a écrit :


 
et pourquoi il n'on pas mieux optimisé le DX11 ça fait un moment qu'il est sorti de plus les PS4 et Xbox one sont aussi en DX11 avec CPU/GPU AMD ?
 
et pourquoi chez NVIDIA les perf ne change pas grand chose en DX12 ?


 
Heu non les PS4 / X1 n'utilisent pas DX11 mais une api propriétaire bas niveau ...  

n°9585790
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 18-08-2015 à 15:37:02  profilanswer
 

piratees a écrit :


 
et pourquoi il n'on pas mieux optimisé le DX11 ça fait un moment qu'il est sorti de plus les PS4 et Xbox one sont aussi en DX11 avec CPU/GPU AMD ?
 
et pourquoi chez NVIDIA les perf ne change pas grand chose en DX12 ?


 
Comme déjà dit, par manque de moyens financiers, l'équipe est réduite et s'est concentrée sur Mantle puis dx12.
 
Concernant Ashes, ce n'est que la version alpha d'un jeu et pas forcément représentatif du comportement des architectures actuelles sous dx12.

n°9585879
CardinalFu​neste
Posté le 18-08-2015 à 16:40:42  profilanswer
 

http://www.comptoir-hardware.com/a [...] libre.html
 
Le marché du pc gaming est en plein essor qu'il disait :sarcastic:
Va valloir trouver de quoi se diversifier pour nos deux larrons si ils ne veulent pas finir comme matox :(  

n°9585966
TotalRecal​l
Posté le 18-08-2015 à 17:36:18  profilanswer
 

Ca a peut être un rapport avec les prix et la conso qui grimpent et les perfs qui stagnent [:transparency]


Message édité par TotalRecall le 18-08-2015 à 17:36:28

---------------
Topic .Net - C# @ Prog
n°9585973
Profil sup​primé
Posté le 18-08-2015 à 17:41:44  answer
 

un cpu moyen de gamme + une carte graphique moyen de gamme = 2 frigos moyen de gamme :o ...
Ça fait un frigo. de trop dans mon équation, donc on ne peut pas tout avoir, des choix doivent être faits
Etc. :whistle:


Message édité par Profil supprimé le 18-08-2015 à 17:42:40
n°9586041
Fouge
Posté le 18-08-2015 à 19:04:30  profilanswer
 

CardinalFuneste a écrit :

http://www.comptoir-hardware.com/a [...] libre.html

 

Le marché du pc gaming est en plein essor qu'il disait :sarcastic:
Va valloir trouver de quoi se diversifier pour nos deux larrons si ils ne veulent pas finir comme matox :(  

Plus il y a d'APU (par opposition au CPU) et plus les IGP sont performants, moins il y a de GPU vendus. Faut pas croire que seuls les joueurs s’achetaient une carte graphique.
D'autre part, vu l'évolution fulgurante des perfs ces 5 dernières années, faut pas s’étonner que la vente de matériel neuf soit en baisse.
Et ce n'est pas en contradiction avec le fait que le marché vidéo-ludique sur PC se porte toujours bien.

 

La preuve :
http://reho.st/i0.wp.com/venturebeat.com/wp-content/uploads/2015/04/Newzoo_Global_Games_Market_2015_Per_Screen_Segment_V1_Transparent.png?fit=930%2C9999
http://www.newzoo.com/insights/glo [...] n-in-2015/

 

La seule plate-forme qui semble en fin de vie (faible PDM + en baisse) ce sont les consoles portables, sans doute tuées à petit feu par les smartphones et tablettes.

 


Message édité par Fouge le 18-08-2015 à 19:07:17
n°9586369
predator06
Posté le 19-08-2015 à 09:57:21  profilanswer
 

TotalRecall a écrit :

Les perfs DX11 sous AMD sont pourtant plutôt mauvaises.  
C'est quoi le but, avoir un mauvais DX11 et un excellent DX12 afin de pouvoir dire "regardez, on a la preuve que sur un jeu passer de DX11 à DX12 double les perfs des cartes AMD", en espérant que les joueurs extrapolent en se disant que ça sera pareil pour tous les autres jeux DX12, donc que c'est un bon investissement pour plus tard ?  
Pas cons ces marketeux [:cerveau klem]


 
J'ai plus l'impression d'amd n'a pas optimisé les drivers en DX11 sur ce jeu, d'où l'écart important. Surement un choix de développement, priorisation de DX12...
Pour nvidia, ca été montré que leur carte étaient un peu moins gourmande en ressource cpu sur DX11. Ce qui expliquerait la faible différence DX11 vs DX12. Sans compter que leur driver fonctionne bien sous DX11 mais qu'il n'est peut être pas bien opti pour DX12, à leur actuel.  
 
Je pourrais me dire "Oh puta***, je vais avoir un gain de perf gratuit avec R9 290X. Une carte payé moins chère qui va dépasser niveau perf sa concurrente nvidia. Ohhh c'est bon ca"
Mais en fait, on ne peut rien en tirer de ce test (On a pas assez d'info), à part : "j'aurais X fps, voir un peu plus avec le jeu en version finale"


---------------
5800X 3D // PNY 4080 // DDR4 3600 MHz // B550 tomahawk
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