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| Auteur | Sujet : [Topic Unique] AMD Radeon HD 6800 et 6900 ; 40nm dx11 |
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Publicité | Posté le 14-09-2010 à 16:34:33 ![]() ![]() |
barbare128 pas de koi se rouler par terre |
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kaiser52 | C'est juste que Povray ne soit pas du tout optimisé.
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Activation 21:9 kill Surround Gaming |
Message cité 1 fois Message édité par Activation le 14-09-2010 à 17:43:27 |
Activation 21:9 kill Surround Gaming |
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kaiser52 |
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MEI |DarthPingoo(tm)| | ~1,75 Milliard en 45nm ~600mm²...
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Publicité | Posté le 14-09-2010 à 18:07:01 ![]() ![]() |
barbare128 pas de koi se rouler par terre |
C'est clair, c'est la faiblesse de cette techno.
Pas vraiment l'intérêt est d'utilisé des unités fait pour le calculs parallèles et non des taches séries en boucles.
Alors non c'est pas forcé que ce soit du x86, tu prends la X-box 360, ou la PS3 c'est du power PC, donc non la on a plus du x86.
L'avantage du x86 par rapports au autres architectures, c'est quelque soit le processeur, un int serra toujours un int de la même longueur ( hors 32/64 ). Bref les normes de programmations et les standarts IEEE ne changent pas. Avec un co-processeur tel le GPU, le programmeur dois d'adapter à l'usage des grandeurs traités par le co-processeur. Tu prends Pov-ray, tu recompiles avec un compilateur adapté ( fournis par intel ... qui compile déjà les codes cpu de 80% de la planète ), et hop ça tourne sur larabee, sans modification du code. ( bon faut quand même que ce soit fait en multithread c'est le minimum ). Le problème de larabee est sont niveau de performance encore très très loin de ce qu'on pourrais attendre de lui, que ce soit pour du RT ou du raster. Dans un proche avenir, on aura des GPU qui seront dis hybride et qui pourront gérer les deux mode de rendu. Comme on dis il faut savoir marcher avant de courir, et avant de vouloir sortir des moteur temps réel, il faut déjà avoir le hardware qui le supporte, Et avant cela il faut une api géré par un consortium ... Et le RT ne dois pas être traité en GPGPU, mais en natif pour être en temps réel, pour éviter un retour inutile au CPU ... Le GPGPU pourra accélérer le rendu software, l'avantage étant la flexibilité au niveau fonctionnalités et profondeur de rendu, et du fait qu'on est pas en temps réel le retour cpu ne pose pas vraiment de problème. Au passage le rendu que je fais a une profondeur de 9 réflexion, et j'en suite à 29% après 2h et 19minutes. Comme quoi sans accélération on ferra jamais rien. Au passage, quelqu'un a des infos sur l'UVD 3.0 ? Message cité 1 fois Message édité par barbare128 le 14-09-2010 à 18:13:24 --------------- Feed my back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0 |
barbare128 pas de koi se rouler par terre | Des encodeurs H.264 en GPGPU ?
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kaiser52 |
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Fouge |
Je pense qu'il expliquait le pourquoi du "très simple" et non sur l'utilisation forcée du x86.
Moi j'aurais plutôt pensé que c'était le compilateur Microsoft qui était le plus utilisé. Ceci dit, même sur processeur AMD, l'ICC se révèle plus performant donc tant mieux.
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wolfflyter |
--------------- 該反思的是,往往有幫助 |
kaiser52 |
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seth-01 |
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barbare128 pas de koi se rouler par terre |
En fait c'est plus simple que cela. Un compilateur modifié détecte les itérations des fonctions parallèles et change le code source par un appel au librairies larabee. Sachant que les instructions sont les mêmes sur larabee que sur la FPU d'un CPU ( et que c'est principalement la le meilleurs endroit pour accélérer le rendu et que larabee supporte déjà AVX de façon même plus large que SB ) en fait la transformation par le compilateur est relativement simple et tout à fait envisageable pour ce genre de chose. Bien entendu le reste du calcul serra fait par CPU, et les branchements, ce qui me semble logique vu que c'est sa spécialité. Je pense que c'est une solution facile et tout à fait envisageable surtout pour un acteur comme intel.
Oui tu peux gruger avec les drivers AMD, et faire tourner ça même sur une x1900, mais la qualité est la même que sur celle de Badaboom, c'est à dire proche du smartphone. Et que je sache badaboom ne supporte pas le multipass. Donc de toute façon c'est pas une solution envisageable. D'ailleurs le x264 est un codec intéressant d'un point de vue performance, mais il a ses limites, au niveau licence.
Faut pas s'attendre à la moindre info jusqu'au 12 octobre même par eux. Perso je connais des gens qui pourront me fournir avant le lancement, peut être pas avant la fin du NDA, j'en doute fortement, mais peut être 1-2 semaine avant le lancement officiel. Avoir bosé dans une boite IT ça a ses petits avantages Message cité 2 fois Message édité par barbare128 le 14-09-2010 à 19:33:02 --------------- Feed my back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0 |
le guedin |
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MEI |DarthPingoo(tm)| |
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barbare128 pas de koi se rouler par terre |
Je ne sais pas pour les brevets, mais l'H.264 appartiens au groupe MPEG. Message édité par barbare128 le 15-09-2010 à 08:15:17 --------------- Feed my back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0 |
barbare128 pas de koi se rouler par terre | Le problème reste que niveau choix de l'encodeur c'est limité, et à l'heure actuelle aucun ne bénéficie d'une réelle accélération GPGPU.
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Yoyo_5 |
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Alis_70 | ouaip, si c'est ça je vois pas du tout l'intêret étant donné qu'il l'ont déjà la concurrente de la 460.
Message cité 1 fois Message édité par Alis_70 le 15-09-2010 à 12:07:30 |
Big Blue Live/Psn/Nid legeantbleu |
--------------- [VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin. |
Wirmish ¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ | HD 5770 = 800 ALUs, 40 TMUs, 16 ROPs, 850 MHz / 4800 MHz, =108W TDP --> 1360 GFLOPS Message cité 1 fois Message édité par Wirmish le 15-09-2010 à 22:59:13 |
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Alis_70 | ça n'engage que moi mais peu importe les nouveautés architecturale, les différences en pratique ne seront surement pas bien grande ... Message cité 1 fois Message édité par Alis_70 le 15-09-2010 à 12:40:20 |
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Alis_70 | ouais sauf que c'est toujours pareil, on prends un exemple et on en fait une généralité ... |
Activation 21:9 kill Surround Gaming | si encore lost planet 2 avait un quelconque interet ludique |
barbare128 pas de koi se rouler par terre |
C'est semblerais t-il la meilleur rumeur en cour, mais rien de très officiel. Sinon à mon avis ce slide pue le fake. Message édité par barbare128 le 15-09-2010 à 12:45:41 --------------- Feed my back : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0 |
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