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Auteur Sujet :

[Topic-Unique] nVIDIA GeForce GTX 590/580/570 ** GF110 inside **

n°7647704
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 08-11-2010 à 12:59:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

stephane910 a écrit :


Utiliser massivement et optimiser ce n'est pas incompatible.
 
Justement la tesselation doit être massivement utilisé même si les objets sont éloignés et peu visibles (et là je ne suis pas d'accord avec l'opinion d'hardware.fr sur hawk2), c'est quand même mieux que d'optimiser que pour ce qu'on a de près et se taper du clipping de merde comme dans 99% des jeux d'aujourd'hui.
 
Mais c'est pas parce qu'on utilise la tesselation à outrance que ce n'est pas optimisé.
 
Après si ati est incapable de gérer cela c'est leur problème.
 
Alors après c'est sure qu'on peut économiser la tesselation utilisé pour des objets peu visibles afin d'améliorer autre chose mais si on peut éviter ces techniques de filou vaut mieux.
 
Les questions de lod ça ne devrait plus exister aujourd'hui en 2010 car ça fait 15 ans depuis l'apparition de la 3d qu'on se tape des lods de merde à part quelques rares jeux et ça devient pénible de voir les extures HD devenir SD dès qu'on regarde à 15 m ou les herbes ou autres objets apparaissant à 10 m de soi( gothic 4 étant u ndes derniers représentants de l'immense ligné de jeu au lod pourri et oblivion étant un des maitres dans le genre).


 
j'ai bien du mal à comprendre ta logique
 
e nquoi la tesselation va résoudre le fait qu'à une certaine distance les texture passerons de HD à SD
 
la solution la plus efficace est  
1) le recours au streaming
des moteurs tel ceux utilisé par gta IV le permettent ou un cry engine 3 le permet
c'est parmis l'une des ameliorations du cry engine qui profitera au PC mais qui a été mise en place avant tout pour les consoles et leur mémoires limité
 
2) l'utilisation de texture procédurale en plus grand nombres plutot que des grosses textures cache misère (entendre cache faiblesse geometrique des objets)
là encore pour l''exemple cry engine 3 permet cela (pas sur que c était le cas dans cry engine 2)
 
bref sur un même object appliqué plus de textures mais des textures procédural plutot que trop couramment 1 seule et même texture qui recouvre tout l objet
 
 
un exemple tout con:
 
souvent une voiture = 1 grosse texture qui inclus, phare, portiere, parechoc, etc...
 
faudrait mieux des texture procédurale mais
1 pour les pneu, 1 pour les chrome, 1 pour la peinte de carrosserie, 1 pour les vitres...
 
au moins 1 même texture peut être réutilisé pour divers objets (genre une texture "matière pneu" c est une matière pneu c'est valble pour tout véhicule, du camion à la mobilette)
 
 

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 08-11-2010 à 13:02:23
mood
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Posté le 08-11-2010 à 12:59:48  profilanswer
 

n°7647708
bigbendu06
Posté le 08-11-2010 à 13:03:25  profilanswer
 

Mouais je reste perplexe devant cette gen honnêtement nvidia a beaucoup trop de retard par rapport à amd
la ils sortent une carte juste pour les 2 3 fanboys qui n'ont rien à se mettre sous la dent :o bref on verra et j'espère une surprise mais j'y crois pas trop honnêtement  
 
[:manneke]

Message cité 1 fois
Message édité par bigbendu06 le 08-11-2010 à 13:05:14
n°7647710
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Posté le 08-11-2010 à 13:05:03  profilanswer
 

dricks2222 a écrit :


 
Pas daccord, 1.5Go c'est limite. Fallout3 avec les textures HD du pack NMC qualité max, c'est autre chose :love:
 
http://www.fallout3nexus.com/downl [...] 557802.jpg
http://www.fallout3nexus.com/downl [...] 555222.jpg
http://www.fallout3nexus.com/downl [...] 555222.jpg
http://www.fallout3nexus.com/downl [...] 555085.jpg
http://www.fallout3nexus.com/downl [...] 558543.jpg
http://www.fallout3nexus.com/downl [...] 558150.jpg
http://www.fallout3nexus.com/downl [...] 558651.jpg
http://www.fallout3nexus.com/downl [...] 558651.jpg
http://www.fallout3nexus.com/downl [...] 651320.jpg
http://www.fallout3nexus.com/downl [...] 557977.jpg
 
(source: http://www.fallout3nexus.com/downl [...] p?id=12056 )
 
Evidemment, les textures pourrites d'origine ne réclament pas autant de RAM, mais quel bonheur ces textures HD  :D  
Oblivion aussi, à son époque, c'était autre chose avec son pack de textures HD.
Dragon Age aussi rox du poney avec son mod textures HD...
 
Bref, 2Go de RAM, ça ne serait pas du luxe.


j'ai mis les packs de texture HD Sur New Vegas et c'est vrai que ça change tout , + le DLL manquant = 60fps constant en 1920*1200 AA*2 ou 4  
et je dépasse qu'un peu les 1go d'utilisation RAM  :)  donc avec 1,5go ya encore de la marge  
bon j'ai pas mis le Rock addon en 8000*8000 vais voir çà  :p


Message édité par olioops le 08-11-2010 à 13:05:57

---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°7647712
kaiser52
Posté le 08-11-2010 à 13:06:11  profilanswer
 

seu a écrit :


 
 
Le truc c'est qu'utiliser massivement c'est en foutre un peu partout , sans trop regarder (parfois la ou ce n'est pas utile)  , pour pénaliser les perfs des cartes concurrentes (La loi du plus fort etc...)  hors , tout le monde n'as pas une 580 ni une 480 , et le péquin moyen devra désactiver quelques options avec Tess qui auraient été bien sympa (vetements , cheveux etc) Et vu que pas mal de monde a une 460 voir moins...
 
 
Si ça avait été fait intélligement , les 580 seraient restés maitre de la situation (Cqfd elles sont les plus "puissantes", pour l'instant) et tout le monde en aurait profité...  
 
Hors la c'est juste pour enfoncer le clous d'avantage ... technique de p'tit Zizi? Oui.... (ça n'empeche pas que je préfère les GPU Nvidia pour l'instant)


 
PS : Utiliser massivement ne veut pas forcément dire pénaliser les cartes concurrentes, ou même en appliquer sans trop regarder.  :whistle:


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7647717
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Posté le 08-11-2010 à 13:07:52  profilanswer
 

bigbendu06 a écrit :

Mouais je reste perplexe devant cette gen honnêtement nvidia a beaucoup trop de retard par rapport à amd
la ils sortent une carte juste pour les 2 3 fanboys qui n'ont rien à se mettre sous la dent :o bref on verra et j'espère une surprise mais j'y crois pas trop honnêtement  
 
[:manneke]


 :ouch:  
 
http://www.planeterenault.com/ftp/ftp/9728/Tu_vas_avoir_des_problemes_toi.jpg
 
 
 :D


---------------
:o :o :o
n°7647720
bigbendu06
Posté le 08-11-2010 à 13:09:22  profilanswer
 

Un gpu chauffe trop beaucoup trop chére pour ces perfs je suis désolé mais c'est raté pour cette fois :o

n°7647725
kaiser52
Posté le 08-11-2010 à 13:11:36  profilanswer
 

bigbendu06 a écrit :

Un gpu chauffe trop beaucoup trop chére pour ces perfs je suis désolé mais c'est raté pour cette fois :o


 
Tant que c'est au-dessus, objectif atteint.  :whistle:


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7647726
_hendrix_
Posté le 08-11-2010 à 13:11:44  profilanswer
 

bigbendu06 a écrit :

Un gpu chauffe trop beaucoup trop chére pour ces perfs je suis désolé mais c'est raté pour cette fois :o


 
 
donc conclusion nvidia a beaucoup de retard envers AMD  :heink:

n°7647727
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 08-11-2010 à 13:11:58  profilanswer
 

bigbendu06 a écrit :

Un gpu chauffe trop beaucoup trop chére pour ces perfs je suis désolé mais c'est raté pour cette fois :o


Tu parles de la HD 6970 ? [:luc@s]

n°7647728
_hendrix_
Posté le 08-11-2010 à 13:12:30  profilanswer
 

surement :D

mood
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Posté le 08-11-2010 à 13:12:30  profilanswer
 

n°7647730
ema nymton
Posté le 08-11-2010 à 13:13:02  profilanswer
 

_hendrix_ a écrit :


 
 
donc conclusion nvidia a beaucoup de retard envers AMD  :heink:


 
Bah oui, il a trop de retard, il arrives toujours pas a sortir des drivers bugges  :jap:

n°7647731
seu
Posté le 08-11-2010 à 13:13:07  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :


 
PS : Utiliser massivement ne veut pas forcément dire pénaliser les cartes concurrentes, ou même en appliquer sans trop regarder.  :whistle:


 
ça c'est ma définition de la chose  :whistle:  

n°7647736
bigbendu06
Posté le 08-11-2010 à 13:16:22  profilanswer
 

Invite_Surprise a écrit :


Tu parles de la HD 6970 ? [:luc@s]


 
Aussi  :whistle:

n°7647737
booba92i
Posté le 08-11-2010 à 13:16:29  profilanswer
 

bigbendu06 a écrit :

Un gpu chauffe trop beaucoup trop chére pour ces perfs je suis désolé mais c'est raté pour cette fois :o


 
regarde du cotée du caymal et revient dire bonjour  :D  


---------------
WiiDS: Sauf que IL2 a un mode DirectX, et que ce dernier reste plus performant même sous nVidia. lol :)
n°7647742
bigbendu06
Posté le 08-11-2010 à 13:18:40  profilanswer
 

Retard c'était pas le mot qui convient calmez vous bande de poulpe :o  mais disons moins abouti  :D


Message édité par bigbendu06 le 08-11-2010 à 13:19:12
n°7647745
tenseur1
//
Posté le 08-11-2010 à 13:20:20  profilanswer
 

Là on sais que la GTX 580 feras peu de bruit ^^. On sais aussi que le tdp sera de 250W.
Mais est-ce qu'on connais les temperatures ?

n°7647747
bigbendu06
Posté le 08-11-2010 à 13:21:37  profilanswer
 

Non mais bon tu peux en déduire que ça va chauffer quand même pas mal avec un tdp de 250 watt tout comme les prochaines 69XX ( pour faire plaisir à certains )

n°7647750
tenseur1
//
Posté le 08-11-2010 à 13:23:11  profilanswer
 

Temperature de l'ordre d'une GTX 280 ou inférieur selon vous ?

n°7647757
n0naud
Posté le 08-11-2010 à 13:28:05  profilanswer
 

Attends demain, et tu seras fixé!!

n°7647758
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 08-11-2010 à 13:30:29  profilanswer
 

tenseur1 a écrit :

Temperature de l'ordre d'une GTX 280 ou inférieur selon vous ?


Inférieur certainement ...
 
http://tof.canardpc.com/view/086bfb2d-859b-421c-b130-20be151a7793.jpg
 
Voici l'image trouvée par aliss. 83° Max sous FM mais on ne sait pas la vitesse du ventilo pour ça.


Message édité par Invite_Surprise le 08-11-2010 à 13:30:45
n°7647759
Profil sup​primé
Posté le 08-11-2010 à 13:30:45  answer
 

tenseur1 a écrit :

Temperature de l'ordre d'une GTX 280 ou inférieur selon vous ?


a priori il devrait faire ce qu'il faut pour ne pas dépasser les 80 ° en full environ

 


Message édité par Profil supprimé le 08-11-2010 à 13:32:42
n°7647771
tenseur1
//
Posté le 08-11-2010 à 13:38:58  profilanswer
 

On connais sa taille ?

n°7647773
Profil sup​primé
Posté le 08-11-2010 à 13:40:46  answer
 

comme la 480 il me semble

n°7647774
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 08-11-2010 à 13:41:08  profilanswer
 

tenseur1 a écrit :

On connais sa taille ?


Quelque part vers 25 cm à vue d'oeil ...

n°7647776
tenseur1
//
Posté le 08-11-2010 à 13:41:46  profilanswer
 


 
plus grande qu'une GTX 280 ?

n°7647778
campi
V8 FTW
Posté le 08-11-2010 à 13:42:39  profilanswer
 

une 280 c'est 27 ;)


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7647781
tenseur1
//
Posté le 08-11-2010 à 13:44:12  profilanswer
 

Bon moi là j'ai une GTX 280 + Q9550 + 8 Go + bequiet 850W
 
A priori la GTX 580 bat la GTX 280 partout sauf sur la consommation
 
Cette GTX 580 m'interesse bien ^^. Le choix entre GTX 580 et HD 69.. seras difficile ^^

Message cité 3 fois
Message édité par tenseur1 le 08-11-2010 à 13:48:25
n°7647787
_hendrix_
Posté le 08-11-2010 à 13:47:11  profilanswer
 

ema nymton a écrit :


 
Bah oui, il a trop de retard, il arrives toujours pas a sortir des drivers bugges  :jap:


 
 
:D  chez AMD c'est pourtant si facil d'en faire  :whistle:

n°7647791
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Posté le 08-11-2010 à 13:48:17  profilanswer
 

tenseur1 a écrit :

Bon moi là j'ai une GTX 280 + Q9550 + 8 Go + bequiet 850W
 
A priori la GTX 580 bat la GTX 280 partout sauf sur la consommation
 
Cette GTX 580 m'interesse bien ^^


 
étonnant  :wahoo:  


---------------
:o :o :o
n°7647792
_hendrix_
Posté le 08-11-2010 à 13:49:44  profilanswer
 

tenseur1 a écrit :

Bon moi là j'ai une GTX 280 + Q9550 + 8 Go + bequiet 850W
 
A priori la GTX 580 bat la GTX 280 partout sauf sur la consommation
Cette GTX 580 m'interesse bien ^^. Le choix entre GTX 580 et HD 69.. seras difficile ^^


 
 
en meme temps difficile de faire moins en consommation pour une carte au moins 2/3 fois plus puissante que cet gtx280

n°7647795
tenseur1
//
Posté le 08-11-2010 à 13:51:17  profilanswer
 

Invite_Surprise a écrit :


Quelque part vers 25 cm à vue d'oeil ...


 
La GTX 480 c'etait un peu moins de 27 cm
http://www.revioo.com/articles/a13993_2.html

n°7647804
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 08-11-2010 à 13:55:45  profilanswer
 

tenseur1 a écrit :


 
La GTX 480 c'etait un peu moins de 27 cm
http://www.revioo.com/articles/a13993_2.html


Ça doit être pareil alors tenseur.

n°7647808
Yoyo_5
Posté le 08-11-2010 à 13:58:44  profilanswer
 

stephane910 a écrit :

Utiliser massivement et optimiser ce n'est pas incompatible.
 
Justement la tesselation doit être massivement utilisé même si les objets sont éloignés et peu visibles (et là je ne suis pas d'accord avec l'opinion d'hardware.fr sur hawk2), c'est quand même mieux que d'optimiser que pour ce qu'on a de près et se taper du clipping de merde comme dans 99% des jeux d'aujourd'hui.
 
Mais c'est pas parce qu'on utilise la tesselation à outrance que ce n'est pas optimisé.
 
Après si ati est incapable de gérer cela c'est leur problème.
 
Alors après c'est sure qu'on peut économiser la tesselation utilisé pour des objets peu visibles afin d'améliorer autre chose mais si on peut éviter ces techniques de filou vaut mieux.
 
Les questions de lod ça ne devrait plus exister aujourd'hui en 2010 car ça fait 15 ans depuis l'apparition de la 3d qu'on se tape des lods de merde à part quelques rares jeux et ça devient pénible de voir les extures HD devenir SD dès qu'on regarde à 15 m ou les herbes ou autres objets apparaissant à 10 m de soi( gothic 4 étant u ndes derniers représentants de l'immense ligné de jeu au lod pourri et oblivion étant un des maitres dans le genre).


Je ne comprends pas ta logique. Honnêtement, tu penses que c'est intelligent d'afficher plus d'un triangle par pixel ? Même 1 triangle par pixel c'est nawak (puisqu'un pixel c'est carré :o). Le filoutage dont tu parles c'est justement d'essayer d'asseoir une puissance factice sur des choses imperceptibles, pas d'optimiser le nombre de triangles dans une scène en fonction de l'éloignement. Je rejoins Activation au sujet de l'utilisation de la géométrie certaines choses et de la tesselation pour d'autres. :spamafote:


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7647811
tenseur1
//
Posté le 08-11-2010 à 13:59:46  profilanswer
 

http://www.centrale3d.com/?La-GTX-580-nue-et-en-photos
http://www.centrale3d.com/?CeBit-2 [...] GTX-480-et
http://www.overclocking-masters.co [...] x280/1.jpg
 
le ventilo de la GTX 580 semble plus grand que celui de la GTX 480, je me trompe ?
Mais il semble plus petit que celui de la GTX 280 gainward ( celui que j'ai )  :ange:  
 
Des infos sur la taille des ventilos sur la GTX 580 ?
 
C'est un 60 mm, 80 mm ou autres ?

Message cité 1 fois
Message édité par tenseur1 le 08-11-2010 à 14:05:28
n°7647820
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 08-11-2010 à 14:06:50  profilanswer
 

tenseur1 a écrit :

http://www.centrale3d.com/?La-GTX-580-nue-et-en-photos
http://www.centrale3d.com/?CeBit-2 [...] GTX-480-et
http://www.overclocking-masters.co [...] x280/1.jpg
 
le ventilo de la GTX 580 semble plus grand que celui de la GTX 480, je me trompe ?
Mais il semble plus petit que celui de la GTX 280 gainward ( celui que j'ai )  :ange:  
 
Des infos sur la taille des ventilos sur la GTX 580 ?
 
C'est un 60 mm, 80 mm ou autres ?


Il me semble avoir lu qu'il était plus grand que la GTX 480 ... Je me demande si c'est pas 92mm ?

n°7647833
3rik
Casse-toi pauv' con
Posté le 08-11-2010 à 14:18:02  profilanswer
 

tenseur1 a écrit :

Bon moi là j'ai une GTX 280 + Q9550 + 8 Go + bequiet 850W
 
A priori la GTX 580 bat la GTX 280 partout sauf sur la consommation
 
Cette GTX 580 m'interesse bien ^^. Le choix entre GTX 580 et HD 69.. seras difficile ^^


Pour moi je choix est vite fait :o


---------------
VDS Signature 850W, Koss SB49, Ventilos ||| Feed-Back ||| Sauve toi, sauve moi, et tu sauras où l'acheter le courage
n°7647835
tenseur1
//
Posté le 08-11-2010 à 14:18:09  profilanswer
 

Invite_Surprise a écrit :


Il me semble avoir lu qu'il était plus grand que la GTX 480 ... Je me demande si c'est pas 92mm ?


 
92 mm ça serais déjà bien je trouve  :).  
Apres reflexion, la gainward GTX 280 se retrecie au bout, donc le ventilo de la GTX 580 parait plus grand  
 
Nickel tout ça  :)

Message cité 1 fois
Message édité par tenseur1 le 08-11-2010 à 14:20:04
n°7647837
tenseur1
//
Posté le 08-11-2010 à 14:20:23  profilanswer
 

3rik a écrit :


Pour moi je choix est vite fait :o


 
C'est à dire ?

n°7647845
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 08-11-2010 à 14:23:18  profilanswer
 

tenseur1 a écrit :


 
92 mm ça serais déjà bien je trouve  :).  
Apres reflexion, la gainward GTX 280 se retrecie au bout, donc le ventilo de la GTX 580 parait plus grand  
 
Nickel tout ça  :)


J'ai trouvé ça :
 
http://tof.canardpc.com/preview2/30025c5c-c418-4f3e-9814-c6d616d984f4.jpg
 

Citation :

On far-right, comparison of fans between both cards. Red outline on 480 fan is best-estimate of maximum fin size. Assuming doubling of fin width, 580 is roughly 30% larger based on fin size. Assuming conservative value, where the same amount of fin width is hidden under the cover (blue outline), 580 fan is still roughly 17% larger based on that. Assuming no fins are hidden under cover, 580 is still roughly 6% larger than 480.

 
 
http://forums.anandtech.com/showthread.php?p=30678047


Message édité par Invite_Surprise le 08-11-2010 à 14:25:11
n°7647848
bigbendu06
Posté le 08-11-2010 à 14:25:29  profilanswer
 

_hendrix_ a écrit :


 
 
en meme temps difficile de faire moins en consommation pour une carte au moins 2/3 fois plus puissante que cet gtx280


 
 
Je ne vais rien dire pour l'autre concurrent  :whistle:

n°7647851
tenseur1
//
Posté le 08-11-2010 à 14:26:52  profilanswer
 

Le ventilo de la GTX 480 fait combien de mm déjà ?

mood
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