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Auteur Sujet :

[TOPIKUNIK] XGI Volari : 1€ par point sous 3dMark 05

n°2937310
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 11-01-2004 à 20:44:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Il faut différencier une optimisation générique qui entraîne des gains dans des benchmarks d'une optimisation spécifique à un benchmark qui en détecte l'exécutable.
 
Ceci dit une optimisation spécifique n'est répréhensible que dans un benchmark synthétique.
 
Ce que XGI fait dans shadermark n'est pas de l'optimisation mais de la tricherie vu qu'ils dégradent la qualité pour gagner en performances.
 
Autrement dit, si on peut débattre du bien fondé des optimisations dans un benchmark il n'y a rien à débattre au sujet des tricheries. C'est à proscrire et à dénoncer c'est tout.
 
Pour les optimisations spécifiques aux benchmarks, je rejoins totalement l'avis de Marc.


Message édité par tridam le 11-01-2004 à 20:47:01
mood
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Posté le 11-01-2004 à 20:44:12  profilanswer
 

n°2937313
3dfxfan
Posté le 11-01-2004 à 20:46:27  profilanswer
 

Vrai, mais il y a peut-être d'autres facteurs qui entrent en jeu aussi : la plupart des jeux qui sortent aujourd'hui n'ont pas été conçus sur des cartes XGI, mais ATI et nVidia. De ce fait, il peut y avoir des situations où les jeux tirent profit de l'architecture des cartes ATI et nVidia, au détriment de XGI.  
3dfx l'avait compris et c'est pourquoi ils ont poussé les développeurs à utiliser leur Glide. ATI et nVidia le savent et c'est pourquoi ils investissent de l'argent pour que les jeux tournent bien avec leurs jeux ("Get in the game" d'ATI ou "The way it's meant to be played" de nVidia).
XGI qui est au contraire un jeune débutant sans réputation ne peut s'


Message édité par !cricri le 11-01-2004 à 20:50:01
n°2937321
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 11-01-2004 à 20:50:55  profilanswer
 

Les optimisations spécifiques sont parfois très genantes dans un jeu utilisé comme benchmark. Par exemple, prenons Quake III. Certains diront "C'est bien d'optimiser pour Quake III, il y a pleinde jeux qui utilisent son moteur." Le fait est que ce n'est pas le moteur du jeu qui est détecté mais uniquement l'exécutable. Autrement dit aucun jeu utilisant le même moteur ne pourra en profiter.

n°2937330
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 11-01-2004 à 20:55:18  profilanswer
 

3dfxfan a écrit :

Vrai, mais il y a peut-être d'autres facteurs qui entrent en jeu aussi : la plupart des jeux qui sortent aujourd'hui n'ont pas été conçus sur des cartes XGI, mais ATI et nVidia. De ce fait, il peut y avoir des situations où les jeux tirent profit de l'architecture des cartes ATI et nVidia, au détriment de XGI.  
3dfx l'avait compris et c'est pourquoi ils ont poussé les développeurs à utiliser leur Glide. ATI et nVidia le savent et c'est pourquoi ils investissent de l'argent pour que les jeux tournent bien avec leurs jeux ("Get in the game" d'ATI ou "The way it's meant to be played" de nVidia).


C'est malheureusement un énorme désavantage pour XGI. C'est aussi une raison suffisante pour éviter les produits XGI actuellement. Ce n'est cependant pas une raison pour tricher un peu partout... Si XGI ne l'a pas encore compris ils n'iront pas bien loin... Si XGI veut arriver à faire qqch ils doivent proposer mieux pour moins cher.
 
Un Volari Duo à 400? qui dans les benchs vaut presque une GeForce FX 5700 à moins de 250?... super... Faut être fou pour acheter le Volari.

n°2937331
3dfxfan
Posté le 11-01-2004 à 20:55:28  profilanswer
 

Vrai, mais je croyais que les tests avaient montré de relatives bonnes performances de la Volari sous RTCW, Jedi Knight 2 Outcast, Jedi Academy, Elite Force 2, etc. qui sont tous basés sur le moteur de QUake 3 ?

n°2937341
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 11-01-2004 à 20:58:35  profilanswer
 

3dfxfan a écrit :

Vrai, mais je croyais que les tests avaient montré de relatives bonnes performances de la Volari sous RTCW, Jedi Knight 2 Outcast, Jedi Academy, Elite Force 2, etc. qui sont tous basés sur le moteur de QUake 3 ?


Et dont les exécutables sont tous listés dans les drivers. Tous les jeux qui utilisent le moteur de Quake III n'y sont pas... Uniquement ceux qui servent dans le protocole de test des sites hardware.

n°2937383
3dfxfan
Posté le 11-01-2004 à 21:15:42  profilanswer
 

Citation :

Un Volari Duo à 400? qui dans les benchs vaut presque une GeForce FX 5700 à moins de 250?... super... Faut être fou pour acheter le Volari.


 
J'en veux surtout aux fabricants de cartes : j'ai lu quelque part que chez ATI et nVidia, les GPUs seuls se négocient à moins de 30$ et pourtant les cartes sont vendus plus de 10 fois plus cher!


Message édité par !cricri le 11-01-2004 à 21:15:58
n°2937387
3dfxfan
Posté le 11-01-2004 à 21:19:03  profilanswer
 

tridam a écrit :


Et dont les exécutables sont tous listés dans les drivers. Tous les jeux qui utilisent le moteur de Quake III n'y sont pas... Uniquement ceux qui servent dans le protocole de test des sites hardware.


 
Je vois personne utiliser encore dans des benchmarks le vieillissant Unreal Tournament ni "Conform Test" ni "Screensaver"  :??:

n°2937395
alexreunio​n
Posté le 11-01-2004 à 21:23:45  profilanswer
 

3dfxfan a écrit :

Citation :

Un Volari Duo à 400? qui dans les benchs vaut presque une GeForce FX 5700 à moins de 250?... super... Faut être fou pour acheter le Volari.


 
J'en veux surtout aux fabricants de cartes : j'ai lu quelque part que chez ATI et nVidia, les GPUs seuls se négocient à moins de 30$ et pourtant les cartes sont vendus plus de 10 fois plus cher!


 
Y a les frais de developpement surtout a amortir et puis les gentils employés y travaillent pas gratos.
Apres y a toute la chaine de vente.
 
C pareil pour tous les produits

n°2937405
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 11-01-2004 à 21:28:53  profilanswer
 

3dfxfan a écrit :


 
Je vois personne utiliser encore dans des benchmarks le vieillissant Unreal Tournament ni "Conform Test" ni "Screensaver"  :??:  


Conform Test tu ne t'es jamais demandé ce que ça pouvait être ???
 
XGI a même trompé Microsoft pour avoir la certif WHQL... Je pense que ça a dû gueuler quand Microsoft a remarqué que l'EXE de la suite de test utilisée pour la validation WHQL était détecté...

mood
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Posté le 11-01-2004 à 21:28:53  profilanswer
 

n°2937407
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 11-01-2004 à 21:31:35  profilanswer
 

3dfxfan a écrit :


En gros, ils disent que la Volari est incroyablement stable pour un nouveau produit, que les couleurs sont, je cite "très belles, sans doute les meileures que l'on a pu voir jusqu'ici", démolissant du même coup l'argument selon lequel la qualité des Volari laissait à désirer.  
 
Ils disent aussi que la sortie Télé est d'excellente qualité et que pas mal de jeux tournaient de façon fluide.
 
MAIS les reproches envers la Volari sont que les drivers manquent toujours de maturité, que les ventilateurs sont bruyantes et surtout que le prix de la carte est élevé.
 
Bref, la carte n'est pas parfaite à l'heure actuelle, mais il y a néanmoins du progrès accompli, ce qui est encourageant à mon humble avis.


tu trouves pas que tu te contredis un peu ? [:meganne]
 
(P.S. tu peux me citer la phras où ils disent que les drivers manquent de maturité ? j'ai beau relir la conclusion sur le site, je n'y trouve aucune alusion)
 

tridam a écrit :

Bah la presse c'est un business... Pas besoin d'en détailler les côtés obscurs...


Venant du mec qui n'arrette pas de détailler les coté obscur du business des CG, ça fait bizarre ;)
 

3dfxfan a écrit :


4 sur les 5 programmes indiqués sont des benchmarks. Pourtant personne n'a crié "horreur, il y a des optimisations spécifiques aux benchmarks dans les drivers!" et personne n'a essayé de trouver par quelque moyen que ce soit comment désactiver ces optimisations pour ensuite dire qu'il y a optimisation dans les benchmarks.
Quelle est la différence avec la situation actuelle?


la différence c'est que l'optimisation que tu cites n'est pas spécifique aux benchmarks puisqu'elle vient d'une optimisation générique de l'algo d'anisotropic filtering et en OpenGL comme indiqué dans la page dont tu as donné le lien :

Citation :

Anisotropic Filtering and OpenGL performance on the RADEON? 9700 series of cards is up substantially across several applications. These performance improvements include:


 
 
Si tu veux te forger une opinion sur des bases objective, commence par ne pas tronquer tes citations.


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2937529
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 11-01-2004 à 22:30:14  profilanswer
 

mareek a écrit :


Venant du mec qui n'arrette pas de détailler les coté obscur du business des CG, ça fait bizarre ;)


 
Bah justement je parle du matos pas de la presse matos :D
 
Sérieusement bah c'est pas à moi de balancer des détails sur ce genre de chose.

n°2937549
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 11-01-2004 à 22:42:00  profilanswer
 

tridam a écrit :


 
Bah justement je parle du matos pas de la presse matos :D
 
Sérieusement bah c'est pas à moi de balancer des détails sur ce genre de chose.


ben moi ça m'intéresserai (et je suis sûr de pas être le seul)


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2937553
LeGreg
Posté le 11-01-2004 à 22:43:50  profilanswer
 

3dfxfan a écrit :

Citation :

Un Volari Duo à 400? qui dans les benchs vaut presque une GeForce FX 5700 à moins de 250?... super... Faut être fou pour acheter le Volari.


 
J'en veux surtout aux fabricants de cartes : j'ai lu quelque part que chez ATI et nVidia, les GPUs seuls se négocient à moins de 30$ et pourtant les cartes sont vendus plus de 10 fois plus cher!


 
premierement il faut préciser quel GPU puisque les prix entre les proc varient énormément. < 10$ pour un nv34 (fx5200) par exemple.
Secondo une carte graphique n'est pas composé uniquement d'une puce graphique. La quantité et qualité de la mémoire constituent une bonne partie du prix.  
Sans aller jusqu'au prix des composants bruts, il faut compter l'assemblage qui meme s'il est fait en malaisie ou en chine n'est pas encore gratuit et le prix du packaging. Rajouter les software en bundle dont parfois des jeux sortis quatre à six mois auparavant (ou qui sortiront dans un voire deux ans ou jamais ;) ).
Enfin la chaine de distribution (du grossiste au magasin) preleve une bonne partie du prix de vente, auquel il faut ultimement rajouter les taxes collectées par l'état sur le prix de vente final (20% du prix final).
 
Certes tout le monde se sert, mais c'est comme ça que l'économie fonctionne et que les gens peuvent se les payer les cartes graphiques.  
 
LeGreg

n°2937819
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 12-01-2004 à 00:08:03  profilanswer
 

3dfxfan a écrit :

Citation :

Un Volari Duo à 400? qui dans les benchs vaut presque une GeForce FX 5700 à moins de 250?... super... Faut être fou pour acheter le Volari.


 
J'en veux surtout aux fabricants de cartes : j'ai lu quelque part que chez ATI et nVidia, les GPUs seuls se négocient à moins de 30$ et pourtant les cartes sont vendus plus de 10 fois plus cher!


 
ca me parait louche:
les P4 coutent à intel dans les 50$ (enfin y'a 1 an)
les GPUs sont bcp plus compliqués à faire j'ai l'impression que les P4 ;)


---------------
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n°2937851
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 12-01-2004 à 00:20:20  profilanswer
 

tridam a écrit :


Conform Test tu ne t'es jamais demandé ce que ça pouvait être ???
 
XGI a même trompé Microsoft pour avoir la certif WHQL... Je pense que ça a dû gueuler quand Microsoft a remarqué que l'EXE de la suite de test utilisée pour la validation WHQL était détecté...


 
Comment se griller dés le départ......   [:hakan_fr]


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2937853
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 12-01-2004 à 00:21:22  profilanswer
 

mareek a écrit :


ben moi ça m'intéresserai (et je suis sûr de pas être le seul)


 
Je plussois très cher :D


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2937861
LeGreg
Posté le 12-01-2004 à 00:23:53  profilanswer
 

tridam a écrit :


XGI a même trompé Microsoft pour avoir la certif WHQL... Je pense que ça a dû gueuler quand Microsoft a remarqué que l'EXE de la suite de test utilisée pour la validation WHQL était détecté...


 
Source.
 
LeGreg
ps: et une rumeur de beyond 3d ne compte pas pour une source :D


Message édité par LeGreg le 12-01-2004 à 00:31:35
n°2937879
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 12-01-2004 à 00:35:39  profilanswer
 

Source ? Drivers XGI 1.0 WHQL.
 
Ils font une détection des 2 ou de 2 des exécutables de la suite de tests.


Message édité par tridam le 12-01-2004 à 00:38:23
n°2937893
LeGreg
Posté le 12-01-2004 à 00:53:54  profilanswer
 

eheh en fait ça me fait bien marrer.
 
Sinon que dire d'un driver qui passe WHQL correctement (à défaut de tricher dans WHQL) mais dont le code dans les jeux utilisés couramment ne correspond qu'à 10% à ce qui est couvert par WHQL ?
 
Au moins détecter le programme du test montre qu'ils ont au moins le moyen de passer ces tests meme si ce n'est pas le plus rapidement (bon signe mauvais signe ?).
 
LeGreg
PS: évidemment, je retire ce que j'ai dit si ils ont intégré l'image du test dans le driver.

n°2937894
LeGreg
Posté le 12-01-2004 à 00:54:53  profilanswer
 

tu as accès à la suite de test DCT-QFE chez toi ?
 
LeGreg

n°2937901
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 12-01-2004 à 01:03:49  profilanswer
 

LeGreg a écrit :

tu as accès à la suite de test DCT-QFE chez toi ?
 
LeGreg


 
Oui

n°2937945
LeGreg
Posté le 12-01-2004 à 02:21:42  profilanswer
 

D'ailleurs c'est encore plus passionnant a lancer que 3dmark03.
 
A quand un telechargement WHQL chez Microsoft et une comparaison des scores finaux sur le forums :)
 
LeGreg

n°2937947
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 12-01-2004 à 02:31:29  profilanswer
 

Lol clair que c'est passionant :o
 
Sinon ce que XGI détecte c'est l'exécutable du DCT DX9-QFE et du HCT 11.2.

n°2937949
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 12-01-2004 à 02:35:43  profilanswer
 

Ils ont osé ! [:wam]


Message édité par mareek le 12-01-2004 à 02:41:04

---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2937951
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 12-01-2004 à 02:40:52  profilanswer
 

au fait, il est pour quand le texte maintenant qu'il y a les super drivers de la mort ?


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2938005
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 12-01-2004 à 08:13:47  profilanswer
 

DX9-QFE et du HCT 11.2 ça veut dire quoi exactement ?  
 
En tout cas bravo chez XGI. Quelle honnêteté exemplaire :o


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2938075
wrentype
Posté le 12-01-2004 à 09:34:21  profilanswer
 


Ce qui me fait peur c'est pas que le volari soit mauvzis car c'etait previsible, c'est la mauvaise reputation qu'ils se sont forger un mois a peine apres la commercialisation de leur premiere carte.

n°2938080
LeGreg
Posté le 12-01-2004 à 09:37:07  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

DX9-QFE et du HCT 11.2 ça veut dire quoi exactement ?  


 
WHQL (windows hardware quality lab) teste les fonctions de base des periphériques et de leurs drivers et leur compatibilité avec windows.
 
Pour ce qui est de D3d, il y a une suite spécifique de tests qui détecte les capabilities (qui sont récupérées au démarrage de la machine lors de l'init du driver) et vérifie que les capabilities sont bien conformes à ce qui est annoncée en faisant des tests de comparaison d'image ou des tests de stabilité avec des appels valides ou des appels invalides.
 
Ces suites sont mises a jour fréquemment mais les requirements ne changent pas du jour au lendemain et sont annoncés à l'avance pour que les fabricants aient le temps de se retourner ou de demander des errata (test incorrect ou requirement fantaisiste), waiver ou contingency  (le test ne peut pas etre passé temporairement ou de maniere permanente a cause du hardware mais cela n'empeche pas fondamentalement la fonctionalité de marcher avec ses propres nuances).
 
Pour ce qui est de l'enforcement par exemple, Microsoft n'a pas accordé de waiver à Nvidia pour exporter ses formats de textures flottantes meme si Nvidia avait l'intention de documenter les limitations du format. A la place il y a un export de ces textures au format FourCC (deja dispo pour les développeurs qui le réclament) et une modification du runtime prochaine (9.0c? 9.1 ?). De toute façon le runtime subira nécessairement un refresh, reste à voir quelles seront les modifications qui seront incluses.
 
LeGreg

n°2938091
LeGreg
Posté le 12-01-2004 à 09:47:45  profilanswer
 

Bien entendu ce que je voulais souligner dans un post plus haut, c'est que rien n'empeche d'avoir un comportement différent dans les jeux (souvent optimisations mais parfois aussi dues à la programmation particulière de certains jeux ou les choses qui ne sont pas testées par WHQL comme les options du control panel etc.. y compris l'AA et l'AF),  
ni des bugs ou des plantages dues au driver certifié WHQL puisque DCT ou autres ne peuvent évidemment couvrir 100% du code.  
 
LeGreg

n°2938528
fgruat
1 c'est bien 2 c'est mieux
Posté le 12-01-2004 à 13:55:18  profilanswer
 

oxygen3 a écrit :


 
ca me parait louche:
les P4 coutent à intel dans les 50$ (enfin y'a 1 an)
les GPUs sont bcp plus compliqués à faire j'ai l'impression que les P4 ;)


 
 
oui mais le packaging des p4 est plus complique et plus cher a produire que le format bga des puces graphique


---------------
[:fgruat]3dfx c de la balle c quand qu'il sort le rampage ??? jamais a cause de nvidia ??? et aussi webmaster du site www.cleder.com une jolie petite ville pour vos vacances
n°2938686
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 12-01-2004 à 15:09:39  profilanswer
 

LeGreg a écrit :


...
 
LeGreg


 
Merci LeGreg :)


Message édité par magic-sim le 12-01-2004 à 15:11:13

---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2938696
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 12-01-2004 à 15:13:34  profilanswer
 

fgruat a écrit :


 
 
oui mais le packaging des p4 est plus complique et plus cher a produire que le format bga des puces graphique
 


 
Bof, si tu regarde le packaging d'un R3x0 ou d'un nV3x>=nV30.... ça ressemble de beaucoup à un CPU... PIV ou non. Seule diffèrence, BGA au lieu de PGA.....


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2938932
fgruat
1 c'est bien 2 c'est mieux
Posté le 12-01-2004 à 17:05:29  profilanswer
 

oui et c clouter les pin qui coute cher c pas pour rien que intel ca pas tarder a l'adandonner (rentabilité a l'extreme)
 
puis les r3x0 ou nv3x ont pas de heatspreader et la feuille d'or qui va avec ...


---------------
[:fgruat]3dfx c de la balle c quand qu'il sort le rampage ??? jamais a cause de nvidia ??? et aussi webmaster du site www.cleder.com une jolie petite ville pour vos vacances
n°2939514
3dfxfan
Posté le 12-01-2004 à 20:56:37  profilanswer
 

tridam a écrit :


Conform Test tu ne t'es jamais demandé ce que ça pouvait être ???
 
XGI a même trompé Microsoft pour avoir la certif WHQL... Je pense que ça a dû gueuler quand Microsoft a remarqué que l'EXE de la suite de test utilisée pour la validation WHQL était détecté...


 
Les tests WHQL ne prennent absolument pas en compte les performances d'une carte, donc à supposer que ce soit une optimisation, ça ne servirait à rien.

n°2939605
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 12-01-2004 à 21:32:37  profilanswer
 

3dfxfan a écrit :


Les tests WHQL ne prennent absolument pas en compte les performances d'une carte, donc à supposer que ce soit une optimisation, ça ne servirait à rien.


c'est une optimisation inversée si tu préfère: Dans tous les cas le volari fait un rendu pourri pour gagner des perfs dans les jeux et les benchs sauf quand il détecte un programme de tes MS; dans ce cas, il fait un rendu acceptable au niveau qualité pour être certifié WHQL mais avec plus lentement qu'avec ses optimisation.


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2939765
3dfxfan
Posté le 12-01-2004 à 22:34:45  profilanswer
 

mareek a écrit :


c'est une optimisation inversée si tu préfère: Dans tous les cas le volari fait un rendu pourri pour gagner des perfs dans les jeux et les benchs sauf quand il détecte un programme de tes MS; dans ce cas, il fait un rendu acceptable au niveau qualité pour être certifié WHQL mais avec plus lentement qu'avec ses optimisation.


 
sauf que Tridam a dit qu'il fallait justement que le programme ne soit pas reconnu dans la liste pour que la qualité augmente...
Et HardwareOC a dit du bien sur la qualité d'image de la Volari, donc je ne pense pas que ce soit si "pourri" que ça...


Message édité par !cricri le 12-01-2004 à 22:37:50
n°2939795
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 12-01-2004 à 22:47:37  profilanswer
 

fgruat a écrit :

oui et c clouter les pin qui coute cher c pas pour rien que intel ca pas tarder a l'adandonner (rentabilité a l'extreme)
 
puis les r3x0 ou nv3x ont pas de heatspreader et la feuille d'or qui va avec ...

Les GeForce FX ont un Heat Spreader.
 
Quant aux pins.......... Si c'est vraiment un gros facteur économique, cela ferait longtemps que ce serait abandonné.


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2939797
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 12-01-2004 à 22:48:06  profilanswer
 

3dfxfan a écrit :


 
sauf que Tridam a dit qu'il fallait justement que le programme ne soit pas reconnu dans la liste pour que la qualité augmente...
Et HardwareOC a dit du bien sur la qualité d'image de la Volari, donc je ne pense pas que ce soit si "pourri" que ça...

ça pourrait être une augmenteation supplémentaire de qualité, non ?


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2939798
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 12-01-2004 à 22:49:01  profilanswer
 

3dfxfan a écrit :


 
sauf que Tridam a dit qu'il fallait justement que le programme ne soit pas reconnu dans la liste pour que la qualité augmente...
Et HardwareOC a dit du bien sur la qualité d'image de la Volari, donc je ne pense pas que ce soit si "pourri" que ça...


 
C'est pas possible autant de mauvaise foi...

n°2939804
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 12-01-2004 à 22:51:27  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Les GeForce FX ont un Heat Spreader.


 
Les 5200 et 5600 utilisent un packaging classique comme les anciens GPU et les chipsets VIA.
 
Les 5700 utilisent un flipchip sans heatspreader.

mood
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fx5200: 4000 points à 3dmark 2001... 
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