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Auteur Sujet :

[TOPIKUNIK] XGI Volari : 1€ par point sous 3dMark 05

n°2935600
Kornwall
Posté le 11-01-2004 à 01:23:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

@chewie a écrit :


jsais meme pas si on a pu parler de naissance :D


 
cest un mort né  :whistle:


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Soit X pour être heureux ds sa vie
mood
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Posté le 11-01-2004 à 01:23:31  profilanswer
 

n°2935657
overclocke​d
Posté le 11-01-2004 à 03:02:26  profilanswer
 

c une carte ki a été avorté wè

n°2935698
smiley0041
Posté le 11-01-2004 à 09:22:02  profilanswer
 

2nd open bar graphique ? :whistle:


---------------
Mon feed
n°2935949
nick_olas
Antiquaire en VGA :o
Posté le 11-01-2004 à 12:11:33  profilanswer
 

http://www.tomshardware.com/graphi [...] index.html (graphique)
Ils ont du récupérer le ministre irakien de l'information et ce gars sait de quoi il parle :D
World-Leading provider GPU by 2007, au moins ils ont le goût du challenge :pt1cable:


Message édité par nick_olas le 11-01-2004 à 12:13:18
n°2935976
@chewie
Posté le 11-01-2004 à 12:20:16  profilanswer
 

nick_olas a écrit :

http://www.tomshardware.com/graphi [...] index.html (graphique)
Ils ont du récupérer le ministre irakien de l'information et ce gars sait de quoi il parle :D
World-Leading provider GPU by 2007, au moins ils ont le goût du challenge :pt1cable:  


se sont pas trop planté, le graphique est juste à l'envers :o

n°2935988
smiley0041
Posté le 11-01-2004 à 12:23:35  profilanswer
 

nick_olas a écrit :

http://www.tomshardware.com/graphi [...] index.html (graphique)
Ils ont du récupérer le ministre irakien de l'information et ce gars sait de quoi il parle :D
World-Leading provider GPU by 2007, au moins ils ont le goût du challenge :pt1cable:  

:jap:


---------------
Mon feed
n°2936091
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 11-01-2004 à 13:02:36  profilanswer
 

MDR :D pire que chez une certaine firme au caméléon côté désinformation :lol:


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2936111
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 11-01-2004 à 13:09:03  profilanswer
 

Moi j'aime bien la comparaison sur la qualité d'affichage entre une volari pas terrible et une nvidia avec des drivers optimisés [:ddr555]

n°2936115
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 11-01-2004 à 13:10:00  profilanswer
 

Sois pas méchant avec la nVIDIA, au moins elle affiche quelque chose de regardable. :o


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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2936121
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 11-01-2004 à 13:12:01  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Sois pas méchant avec la nVIDIA, au moins elle affiche quelque chose de regardable. :o


suis pas mechant envers Nvidia, mais le protocole de tom's hardware [:spamafote]

mood
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Posté le 11-01-2004 à 13:12:01  profilanswer
 

n°2936124
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 11-01-2004 à 13:13:10  profilanswer
 

Ah ben ça, c'est sûr. Mais ça fait longtemps qu'on sait que Tom's a des protocoles à chier... [:tilleul]


Message édité par magic-sim le 11-01-2004 à 13:13:22

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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2936175
smiley0041
Posté le 11-01-2004 à 13:34:58  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

MDR :D pire que chez une certaine firme au caméléon côté désinformation :lol:

:??:


---------------
Mon feed
n°2936306
3dfxfan
Posté le 11-01-2004 à 14:16:40  profilanswer
 

[

Citation :

le meilleur c'est quand meme que les nouveaux drivers réduisent les perfs. z'ont peut-être désactivé les cheats?


 
A en croire le site hongrois HardwareOC (http://www.hardwareoc.hu/index.php [...] 8/z/1.html), c'est exactement ce que XGI a fait. Je cite :
 

Citation :

Compared to the performance we've seen under version 1.00 of the Reactor drivers, the score was down by 15,7 %, and that means only one thing: XGI does not want to follow NVIDIA 's every footstep. Basically they've taken out the optimized bits from the new drivers, and that is a 100% proof for those, who claimed, that XGI uses special code to produce such performance under 3Dmark03.


 
Ils confirment que XGI a enlevé les optimisations douteuses de leurs drivers, et ils ont vérifié cela sous 3D Mark 2003.
 
Toujours dans ce même test, on voit que la XGI Volari Duo devance la FX5700 d'un pourcentage non négligeble sous Shadermark 2 (et ce programme dispose pourtant d'un mode anti-cheat!) mais est toujours derrière la 9600 Pro :
 
http://www.hardwareoc.hu/cikkek/Roadside/volari_v8u/shadermark.gif
 
Et ils concluent par ceci :

Citation :

Although the Volari Duo V8 Ultra is a new product, it's remarkably stable.  
Beautiful colours, perhaps the best, we've seen sofar.  
The excellent quality of the TV output  
A lot of game ran flawlessly  
Noisy fans.  
Expensive, expensive, and again expensive.  


 
En gros, ils disent que la Volari est incroyablement stable pour un nouveau produit, que les couleurs sont, je cite "très belles, sans doute les meileures que l'on a pu voir jusqu'ici", démolissant du même coup l'argument selon lequel la qualité des Volari laissait à désirer.  
 
Ils disent aussi que la sortie Télé est d'excellente qualité et que pas mal de jeux tournaient de façon fluide.
 
MAIS les reproches envers la Volari sont que les drivers manquent toujours de maturité, que les ventilateurs sont bruyantes et surtout que le prix de la carte est élevé.
 
Bref, la carte n'est pas parfaite à l'heure actuelle, mais il y a néanmoins du progrès accompli, ce qui est encourageant à mon humble avis.


Message édité par !cricri le 11-01-2004 à 14:38:36
n°2936331
gliterr
Posté le 11-01-2004 à 14:23:15  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

MDR :D pire que chez une certaine firme au caméléon côté désinformation :lol:


 
Vas donc voir dans un dico la définition du mot désinformation plutot.

n°2936352
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 11-01-2004 à 14:31:55  profilanswer
 

parce que 8 pipelines sur les FX c'est pas de la désinfo ?
Bon, on va pas refaire leur procés quand même...


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2936367
hikoseijur​o
Posté le 11-01-2004 à 14:38:27  profilanswer
 

XGI, NVIDIA même combat  :o

n°2936602
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 11-01-2004 à 16:14:36  profilanswer
 

3dfxfan -> Super ton graphe de perfs sous Shadermark... A ceci près que juste après la sortie de ce test l'auteur de Shadermark a remarqué que XGI détectait son application et a sorti une mise à jour pour empêcher la tricherie... Devine ce que sont devenues les performances ? :D
 

Citation :

With the new ShaderMark v2.0 Build 1e , which now no more than "SM.EXE" cannot be recognized in the Volari drivers improves the image quality clearly, the achievement drops however strongly. Thus this statement of XGI is a smooth lie.


 
http://www.tommti-systems.de/main-Dateien/SIS/XGI_SM.gif


Message édité par tridam le 11-01-2004 à 16:20:40
n°2936637
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 11-01-2004 à 16:27:49  profilanswer
 

perfs divisées par 2 à 3.... joli score Mr de chez XGI  [:xp1700]


Message édité par magic-sim le 11-01-2004 à 16:31:37

---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2936865
3dfxfan
Posté le 11-01-2004 à 17:52:08  profilanswer
 

Intéressant... Cela dit, pour être complet, le gars aurait dû comparer les perfs des cartes ATI et surtout NV.
 
Mais en y regardant de plus près, on voit que :
- les perfs ont été divisés par 2 et non 3 contrairement à ce que prétend Magic-Sim
- on retombe dans des performances similaires à une GeforceFX 5700 Ultra en regardant bien (cf tableau précédant), ce qui n'est absolument pas mauvais quand même !
On peut penser que la carte vaut donc plus ou moins une FX 5700 Ultra pour l'instant (abstraction faite du prix).
 
 
Ce que je ne comprends pas également, c'est que pas mal de personnes ralent que XGI n'aurait pas daigné envoyé de cartes à quiconque, et pourtant on voit fleurir des tests un peu partout : Tom's Hardware, XBitLabs, HardwareOC, maintenant Tommti-Systems, etc.


Message édité par !cricri le 11-01-2004 à 17:55:45
n°2936944
WipEout 20​97
Processus créatif
Posté le 11-01-2004 à 18:19:21  profilanswer
 

ben ils sont obligés de les acheter...


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°2936969
nicolbolas
Optiquement votre.
Posté le 11-01-2004 à 18:26:11  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

MDR :D pire que chez une certaine firme au caméléon côté désinformation :lol:


wai enfin BASF ct des rejets toxiques de produits chimiques, pas des pixels en 8 bits au lieu de 12...


---------------
#NetOp. T'as pas 10G ?
n°2937054
nick_olas
Antiquaire en VGA :o
Posté le 11-01-2004 à 18:59:55  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Ah ben ça, c'est sûr. Mais ça fait longtemps qu'on sait que Tom's a des protocoles à chier... [:tilleul]  


Je dirais plutôt sur mesure. :whistle:

n°2937073
3dfxfan
Posté le 11-01-2004 à 19:05:40  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

ben ils sont obligés de les acheter...


 
Ben non, le truc est que ces sites disent avoir eu une carte de test et ne l'ont pas acheté... Tom a non pas 1 carte, mais en a 3 différentes (une duo, une v5 et une v3 - la v5 et v3 n'étant en vente nul part dans le monde)...
 
 
Ce que je ne comprends pas avec Shadermark2, c'est que l'auteur insinue qu'il suffit de renommer l'éxécutable .exe pour que les perfs baissent et puis il dit que la baisse de perfs ne se voit qu'avec sa nouvelle version 1e.
 
N'aurait-il point été plus simple de dire aux utilisateurs de renommer le fichier plutôt que de tout retélécharger ? Pourquoi faut-il une nouvelle version pour un simple changement de nom d'éxécutable? Pourquoi la baisse ne se produit-elle uniquement avec le nouveau patch? Mystère, mystère.  
Toujours est-il que l'auteur énonce "(01/04/04) build 1e - fixes some small problems, new command line option for running single shaders" - qu'a-t-il bien pu changé dans son patch? Qu'a-t-il rajouté et corrigé?
Peut-être qu'il a modifié quelque chose qui a influé sur la Volari, qui sait?
Certains me trouveront peut-être incroyablement naif, mais j'ai de la peine à comprendre pourquoi il faut absolument son nouveau patch pour constater une baisse de perfs.  
Et puis, cela supposerait que les ingénieurs de XGI soient incroyablement malins et futés pour déjouer la protection "anti-cheat" intégré dans Shadermark2, et qu'ils soient aussi plus forts que nVidia, spécialiste des optimisations tous azimuts, puisque celui-ci n'a pas su trouver cette optimisation alors qu'ils sont d'ordinaires très en avance dans le domaine des optimisations  :lol:


Message édité par !cricri le 11-01-2004 à 19:17:20
n°2937133
hikoseijur​o
Posté le 11-01-2004 à 19:27:50  profilanswer
 

nicolbolas a écrit :


wai enfin BASF ct des rejets toxiques de produits chimiques, pas des pixels en 8 bits au lieu de 12...


 
caméléon = nvidia
 
BASF aussi mais ça nous interesse pas vraiment ici

n°2937138
hikoseijur​o
Posté le 11-01-2004 à 19:31:14  profilanswer
 


 
je comprends pas vraiment ton point de vue, à l'époque aussi il suffisait de renommer 3dmark pour voir une différence de perfs, mais je vois pas en quoi ça empeche de patcher. C'est mieux pour la réputation du créateur du bench s'il sort un patch pour désactiver les cheats (enfin normalement, pacq ça n'a pas empecher certain de vomir sur 3dmark (pour cette raison là j'entends, pour les autres raison ça reste à voir)).
Oui, oui, ils ont envoyé quelques cartes de test je crois quand même, je sais plus où j'avais vu ça.
 
edit : si, si c'est divisé par 3 sur les shaders 7 et 18 et 2.5 sur le shader 10. C'est donc bien divisé par 2 voir par 3 dans certains cas (ce que j'ai compris dans ce que magic sim a dit)


Message édité par hikoseijuro le 11-01-2004 à 19:39:26
n°2937152
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 11-01-2004 à 19:38:44  profilanswer
 

3dfxfan a écrit :

Intéressant... Cela dit, pour être complet, le gars aurait dû comparer les perfs des cartes ATI et surtout NV.
 
Mais en y regardant de plus près, on voit que :
- les perfs ont été divisés par 2 et non 3 contrairement à ce que prétend Magic-Sim > Regarde bien toutes les lignes, y'en a c'est divisé par 3, d'un shader à l'autre, ça va de 2 à 3 fois plus lent...
 
- on retombe dans des performances similaires à une GeforceFX 5700 Ultra en regardant bien (cf tableau précédant), ce qui n'est absolument pas mauvais quand même !
On peut penser que la carte vaut donc plus ou moins une FX 5700 Ultra pour l'instant (abstraction faite du prix).
 
 
Ce que je ne comprends pas également, c'est que pas mal de personnes ralent que XGI n'aurait pas daigné envoyé de cartes à quiconque, et pourtant on voit fleurir des tests un peu partout : Tom's Hardware, XBitLabs, HardwareOC, maintenant Tommti-Systems, etc.


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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2937154
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 11-01-2004 à 19:39:24  profilanswer
 

nicolbolas a écrit :


wai enfin BASF ct des rejets toxiques de produits chimiques, pas des pixels en 8 bits au lieu de 12...


 
Si on commence à chercher en dehors des CG.... pis on sait pas, nVIDIA recycle peut-être de l'uranium dans ses puces :o
 
;)


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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2937157
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 11-01-2004 à 19:40:37  profilanswer
 

Pour la enième fois, XGI ne détecte pas le nom du fichier sur le disque mais bien son "nom" une fois chargé en mémoire.
 
Le système anti-cheat de Shadermark ne fait que détecter certains cheats. Pas tous les cheats.
 
 
Pour les sites qui ont eu des cartes bah il y en a très peu et certains ont accepté certaines choses incompatibles avec une ligne éditoriale indépendante.

n°2937162
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 11-01-2004 à 19:41:42  profilanswer
 

Tridam > c'est quoi ces "choses incompatibles avec une ligne éditoriale indépendante" ?


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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2937171
hikoseijur​o
Posté le 11-01-2004 à 19:46:59  profilanswer
 

ne pas voir qu'il y a cheat sous la roche !?  :o

n°2937179
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 11-01-2004 à 19:48:49  profilanswer
 

pour changer de sujet : sujet: xxxxxx "l'autre bonne yy"  
 
ça me fait penser à une pub :D


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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2937205
3dfxfan
Posté le 11-01-2004 à 19:55:43  profilanswer
 

tridam a écrit :

Pour la enième fois, XGI ne détecte pas le nom du fichier sur le disque mais bien son "nom" une fois chargé en mémoire.[/quote]
 
Quelle est la différence? Si tu changes le nom de fichier, ça change aussi me nom chargé en mémoire, non?  :??:  
J'comprends pas  :sweat:  
 
[quote]Pour les sites qui ont eu des cartes bah il y en a très peu et certains ont accepté certaines choses incompatibles avec une ligne éditoriale indépendante.


 
Comment cela?  :??:  
Tom's Hardware a par exemple recommendé d'éviter les cartes Volari dans son test - je doute qu'ils aient fait cela "sous contrainte" (à part peut-être si les concurrents ont imposé cela  :sarcastic: )
Blague à part, fais-tu allusion aux "tests guidés" de XGI ? J'ai parlé avec Thilo de PCGames car on lui a donné une carte de test et on lui a fait aussi le système de "test aidé". Mais ce n'est pas bien méchant : le gars de XGI vient, ils parlent de la carte, de la société XGI, des projets futurs de XGI, bref c'est comme une vraie interview puis ils font des tests ensemble et enfin le gars de XGI s'en va en lui laissant les cartes. Rien de bien répréhensible à mon humble avis. A aucun moment une quelconque censure lui a été imposé : il a même dit dans son magazine des choses pas très flatteurs dans son magazine!  
XBitlabs a montré les faibles performances de la carte sous STALKER. HardwareOC n'a pas recommandé la carte pour cause de bruit, prix (tiens ça rime presque) et drivers immaturs.  
J'en ai pas trouvé qui ne disent que du bien de XGI...
Je pense plutôt que c'est un bon point que le fabriquant se déplace pour aller voir la presse et discuter avec eux, à défaut de conférence de presse.

n°2937214
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 11-01-2004 à 19:58:24  profilanswer
 

volarifan euf 3dfxfan -> Comme indiqué 3 posts plus haut, XGI détecte le nom de l'exécutable chargé en mémoire. Dans le cas de shadermark, le nom de l'exécutable sur le disque est shadermark.exe. En mémoire c'est SM.EXE quel que soit le nom sur le disque. L'auteur du bench a modifié ce nom. En regardant vite fait il me semble qu'il s'est arrangé pour que le nom en mémoire soit généré aléatoirement. Il ne peut donc plus être détecté. Pas de bol pour XGI. Ils vont devoir trouver une autre technique.
 
Ensuite il n'a changé que l'exécutable... Pas les shader... Donc les modifications ne doivent pas entrainer de perte de performances s'il n'y a pas détection de l'application ;) Et puis le patch améliore la qualité sur Volari...
 
Faut arrêter de chercher des excuses là où il n'y en a pas...


Message édité par tridam le 11-01-2004 à 20:05:53
n°2937229
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 11-01-2004 à 20:04:00  profilanswer
 

Pour les choses incompatibles avec une ligne éditoriale indépendante, je me comprends et je ne parlais pas des tests guidés.

n°2937239
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 11-01-2004 à 20:08:56  profilanswer
 

tridam a écrit :

Pour les choses incompatibles avec une ligne éditoriale indépendante, je me comprends et je ne parlais pas des tests guidés.

Quoi alors ? Sans preuve c'est de la diffamation envers XGI :o

n°2937244
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 11-01-2004 à 20:11:29  profilanswer
 

Bah la presse c'est un business... Pas besoin d'en détailler les côtés obscurs...


Message édité par tridam le 11-01-2004 à 20:14:15
n°2937248
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 11-01-2004 à 20:13:06  profilanswer
 

S'vrai ça, Marc a raison :o
 
Edit : c'est bien vrai ce que tu dis Tridam...... Le sponsoring joue aussi....


Message édité par magic-sim le 11-01-2004 à 20:13:37

---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2937284
3dfxfan
Posté le 11-01-2004 à 20:32:03  profilanswer
 

Citation :

volarifan euf 3dfxfan


 
lol, ça existe?
 

Citation :

Faut arrêter de chercher des excuses là où il n'y en a pas...


 
Je ne faisais qu'essayer de comprendre, je veux forger ma propre opinion sans repomper celle des autres bêtement sans comprendre
 
 
Autre question, les optimisations spécifiques à un programme sont-ils répréhensibles?
Les optimisations, y en a toujours eu et y en aura toujours.
Par exemple, dans les Catalyst 3.1, je lis :
 

Citation :

A performance improvement of up to 35% at high resolutions is noticed in ChameleonMark  
A performance improvement between 2 and 7% is noticed in 3Dmark  
A performance improvement between 6 and 24% is noticed in Comanche4  
A performance improvement of 10% is noticed in Max Payne  
A performance improvement between 20 and 40% is noticed in UT2003 Flyby  
http://www2.ati.com/drivers/Cataly [...] Notes.html


 
4 sur les 5 programmes indiqués sont des benchmarks. Pourtant personne n'a crié "horreur, il y a des optimisations spécifiques aux benchmarks dans les drivers!" et personne n'a essayé de trouver par quelque moyen que ce soit comment désactiver ces optimisations pour ensuite dire qu'il y a optimisation dans les benchmarks.
Quelle est la différence avec la situation actuelle?


Message édité par !cricri le 11-01-2004 à 20:42:19
n°2937289
hikoseijur​o
Posté le 11-01-2004 à 20:33:44  profilanswer
 

3.1 ou 3.10 ?

n°2937301
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 11-01-2004 à 20:40:35  profilanswer
 

Moi la seule chose qui m'embette avec les optimisations spécifiques à certains benchmarks, c'est que dès lors que l'on sort des sentiers battus avec son protocole de test, une carte ai des perfs qui sont sans rapport avec celles obtenues dans les benchmarks communs par rapport aux cartes conccurentes. Quelque part, il y'a tromperie, ou tentative de tromperie, lorsque c'est le cas.


Message édité par Marc le 11-01-2004 à 20:40:53
n°2937310
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 11-01-2004 à 20:44:12  profilanswer
 

Il faut différencier une optimisation générique qui entraîne des gains dans des benchmarks d'une optimisation spécifique à un benchmark qui en détecte l'exécutable.
 
Ceci dit une optimisation spécifique n'est répréhensible que dans un benchmark synthétique.
 
Ce que XGI fait dans shadermark n'est pas de l'optimisation mais de la tricherie vu qu'ils dégradent la qualité pour gagner en performances.
 
Autrement dit, si on peut débattre du bien fondé des optimisations dans un benchmark il n'y a rien à débattre au sujet des tricheries. C'est à proscrire et à dénoncer c'est tout.
 
Pour les optimisations spécifiques aux benchmarks, je rejoins totalement l'avis de Marc.


Message édité par tridam le 11-01-2004 à 20:47:01
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