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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GeForce 8800

n°6300287
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Posté le 27-03-2008 à 10:39:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
si ils font seulement 18mo, ils contiennent ptete pas le control center machin truc tout simplement.
 
A mon avis on pourra ptete direct faire la transition d'ici 2ans sur le prochain OS de crosoft :ange:


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
mood
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Posté le 27-03-2008 à 10:39:50  profilanswer
 

n°6300289
Schtroumpf​lover
Posté le 27-03-2008 à 10:40:24  profilanswer
 

- lol :o ...
- Oui je le sais mais le plus tard possible quand ma "Rolls" aura avoué ses limites d'elle même ou que les éditeurs ne feront plus l'effort de sortir des titres DX9 ET 10 ...
- Alors "fonctionnalités avancés" pour faire fonctionner IE, Works, et mes Jeux franchement ce n'est pas indispensable, et puis j'ai passé l'âge de trop fouiller dans mon PC donc, déjà que toutes les fontions d'XP ne me sont pas toutes familières [:spamafote] . Argument non reçevable :lol:.

n°6300314
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 27-03-2008 à 11:03:11  profilanswer
 

J'ai dis fonctionnalité, et pas application [:aloy] des fonctionnalités c'est transparent ;)
 
Fais un tour sur le topok GF9 :whistle: Activation a tres bien expliqués tout ca ;)


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°6301789
ebola2
ah ah ah
Posté le 27-03-2008 à 20:04:58  profilanswer
 

ça va pas recommencer les hs vista/xp :D

n°6301827
dricks2222
Posté le 27-03-2008 à 20:20:44  profilanswer
 


Pour ma part, installation des nouveaux 174.74 sous XP32 et résultats :
Crysis 1680 AA0x custom Very (very) high :
min/avg/max
25/38/56
 
Pour rappel, les 174.60 :
24/37/55
 
1FPS de plus, en somme.
 
3DM06 :
174.60 : 15224
174.74 : 15310

n°6302523
Schtroumpf​lover
Posté le 28-03-2008 à 08:56:11  profilanswer
 

Merci Dricks :jap:
 
Ca donne un ordre d'idée comme ça ;)
 
J'vais attendre finallement des WHQL unifiés :jap:
 
Bonne journée :) :hello:

n°6303178
Schtroumpf​lover
Posté le 28-03-2008 à 14:58:29  profilanswer
 

[:bluecactus]  
 
Enfin !
 
Les 174.74 unifiés sont dispos chez nVidia, Lien Direct XP
 
!!! Pilotes Bêta !!!
 
Edit: Attention BP saturée, 20/30 ko/s :/

Message cité 1 fois
Message édité par Schtroumpflover le 28-03-2008 à 15:03:56
n°6303522
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 28-03-2008 à 17:18:59  profilanswer
 

moi j ai downloadé ceux pour vista 64 durant midi ça a prit 1mn40 en gros :D

n°6303629
kaiser52
Posté le 28-03-2008 à 17:59:56  profilanswer
 

alexreunion a écrit :


 
Le FSAA on nous en parle depuis le Geforce 256, ça a pris du temps avant que ce soit réellement exploitable. Donc faudra du temps avant que le Transparency AA soit réellement utilisable.
 
Et c'est clair que ça massacre les performances  :sweat:


 
Peut être avec un Bus 512bits, et de la GDDR 2.5Ghz/3.0Ghz !


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°6303853
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 28-03-2008 à 19:42:04  profilanswer
 

Schtroumpflover a écrit :

[:bluecactus]  
 
Enfin !
 
Les 174.74 unifiés sont dispos chez nVidia, Lien Direct XP
 
!!! Pilotes Bêta !!!
 
Edit: Attention BP saturée, 20/30 ko/s :/


 
 
Qu'est ce que t'appel pilote unifié :heink: ?


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Posté le 28-03-2008 à 19:42:04  profilanswer
 

n°6303860
angela-pcs
Posté le 28-03-2008 à 19:43:36  profilanswer
 

Compatible serie 5 / 6 / 7 / 8 / 9  
 
( et oui la 5 aussi )

n°6303870
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 28-03-2008 à 19:46:24  profilanswer
 

angela-pcs a écrit :

Compatible serie 5 / 6 / 7 / 8 / 9  
 
( et oui la 5 aussi )


 
Ah , j'ai dis une connerie... j'ai pas l'habitude des drivers bizarre :whistle: [:nicoozz]


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n°6303878
angela-pcs
Posté le 28-03-2008 à 19:49:05  profilanswer
 

Roooooooooooo pas bizarre pratique ( et ça faisait longtemps ( le pratique vis a vis des unified ) )

n°6303891
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 28-03-2008 à 19:52:51  profilanswer
 

alexreunion a écrit :


 
Le FSAA on nous en parle depuis le Geforce 256, ça a pris du temps avant que ce soit réellement exploitable. Donc faudra du temps avant que le Transparency AA soit réellement utilisable.
 
Et c'est clair que ça massacre les performances  :sweat:


Le Transparency AA SuperSampling je met que ça depuis ma 7900 GTO et j'ai souvent joué en 1600 MSAA4X :??:
 
Deja la GF256 ne gerait le FSAA qu'apres coup via "hack" du pilote et c'etait du supersampling et en plus du supersampling bricolé. ;)
 
Le Transparency AA MultiSampling ne consomme pas tant que ça, c'est surtout le supersampling qui fait mal, surtout si on est en MSAA8X. Mais le pb c'est pas la TAA, c'est les jeux qui usent et abuse des textures alpha sachant pertinament que ça passe pas au MSAA, que sans AA c'est de la bouilli de pixel et que le TAA va tout ecroulé puisqu'on va passe notre tant a supersampling des feuille en texture alors qu'on a une puissance quasi geometrique illimitée ... :'(
 
En ce sens Crysis est une vrai daube. Deja que c'est pas jojo de base, mais en FSAA4X meme en 1280 c'est un slideshow si TAA... Le seul jeux qui fait ça... :'(


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6304122
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Posté le 28-03-2008 à 21:33:51  profilanswer
 

je me demande si je verrai un gain de perfs m'enfin j'ai installé ces nouveaux bêta :o
 
Cela dit écrans bleus/reboots sauvages en jeu là surtout dans Eve Online, ma GTS zombie fait des siennes :/


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6304478
Moonly
Ready? Let's dance!
Posté le 29-03-2008 à 01:32:50  profilanswer
 

Pour ceux qui ne savent pas, NVIDIA a sorti les ForceWare 174.74 bêta pour les GeForce FX (XP seulement) ainsi que les GeForce 6 à 9.
 
Je les ai testé sur LOTRO (seul jeu auquel je joue pour le moment), et bien que je n'ai pas constaté de gain, ils ne sont pas plus mauvais, c'est déjà ça. Il faudrait que je regarde sous Crysis par exemple...
 


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n°6304586
Schtroumpf​lover
Posté le 29-03-2008 à 09:01:32  profilanswer
 

Moonly tu ne te sens pas un peu  [:graffin] sur le coup :o
 
Salut tous :) :hello:
 
Sinon moi non plus pas de bond dans les perfs, peut-être un léger mieux à UTIII mais ça reste du subjectif, je ne passe pas mon jeu à la moulinette des tests comme certains ici ;) (Si j'ai un bug graphique qui a disparu à UTIII avec ces nouveaux drivers :jap:, les impacts du Minigun sur un nuage de fumée).
 
Vanloque t'as tenté le diable vu ce qu'on sait de ta CG, j'aurais touché à rien à ta place :/

n°6305007
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Posté le 29-03-2008 à 13:00:24  profilanswer
 

Tu veux dire changer de driver?
 
Bof ça change rien, freezes parfois durant une vidéo, et là des freezes ou parfois écrans bleus de la mort dans les  jeux :D
 
Trop la classe.
 
Je vais bientot rebosser, à moi le pouvoir sidéral des cartes neuves qui fonctionnent!


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n°6305078
carcass
Posté le 29-03-2008 à 13:40:20  profilanswer
 

Bonjour à tous,  :hello:  
j'ai une question svp  :D  :
pour faire un SLI de 8800GTX, faut-il absolument avoir les mêmes 8800GTX de la même marque??  
(j'ai une Point of view de base, si je lui adjoins une 8800GTX mais Asus de base par exemple, ça fonctionnerait?)  :whistle:  
en fait, j'ai tjs pensé qu'il fallait LA MEME absolue identique  :D  
mais suite à un article sur le quad-SLi (de 9800GX2), il avait mis une 9800GX2 d'Asus couplée avec une autre de MSI  :ouch:  
d'où ma question  :D  si jamais qqn a déjà essayé, merci d'avance  :jap:  
 :hello:

n°6305089
matthiman
de Gilead
Posté le 29-03-2008 à 13:47:23  profilanswer
 

non pas du tout, il faut 2 GTX point barre :jap:


---------------
Ventes - Feedback
n°6305199
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 29-03-2008 à 14:29:37  profilanswer
 

du moment que c est 2*8800gtx avec les meme frequence (et pas 1 "ocerclock mon c*l du boudin" :D )
 
y a aucun soucis

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 29-03-2008 à 14:30:04
n°6305244
Neuroproce​sseur
Esclave de l'Etat !
Posté le 29-03-2008 à 14:48:39  profilanswer
 

c'est tellement plus jolie d'avoir les deux même :o

n°6305269
angela-pcs
Posté le 29-03-2008 à 14:58:41  profilanswer
 

Activation a écrit :

du moment que c est 2*8800gtx avec les meme frequence (et pas 1 "ocerclock mon c*l du boudin" :D )
 
y a aucun soucis


 
meme une oc et une de base ça roule , le sli se cale juste a la fréquence la plus basse  
 
Apres a moins d'avoir un lian li avec les cartes du "bon sens" osef de la marque

n°6305279
Neuroproce​sseur
Esclave de l'Etat !
Posté le 29-03-2008 à 15:01:43  profilanswer
 

Ou alors, acheter des sticks :o

n°6305283
angela-pcs
Posté le 29-03-2008 à 15:03:09  profilanswer
 

Neuroprocesseur a écrit :

Ou alors, acheter des sticks :o


 
Faire ses sticks [:alka99]

n°6305304
Neuroproce​sseur
Esclave de l'Etat !
Posté le 29-03-2008 à 15:10:51  profilanswer
 

Ca s'annonce mal ;).
 
Le SLi fonctionne même sans flashage de BIOS ?

n°6306225
carcass
Posté le 29-03-2008 à 23:34:43  profilanswer
 

ok merci beaucoup alors  :hello:  
j'attends de voir les tests sur la 9800GTX (pour voir si je ferais un SLI de 8800GTX ou de 9800GTX) :D

n°6306247
asmomo
Posté le 29-03-2008 à 23:53:47  profilanswer
 

Perso j'ai fait du SLI sans pb avec une 7900GT 256Mo + une 7900GT 512Mo :d


---------------
New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°6306315
Neuroproce​sseur
Esclave de l'Etat !
Posté le 30-03-2008 à 01:04:05  profilanswer
 

Le SLI est pas aussi règlementé qu'on pourrait le croire alors :)

n°6306334
trev37
Posté le 30-03-2008 à 01:32:47  profilanswer
 

il l'était à ses débuts, mais ca a été corrigé petit à petit...

n°6306469
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Posté le 30-03-2008 à 10:56:20  profilanswer
 

je pourrais faire du SLI entre ma 8800GTS 320 défectueuse et une 6600GT ? [:transparency]
 
OU entre la gts 320 et une gts512? [:transparency]


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6306496
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 30-03-2008 à 11:20:58  profilanswer
 

vanloque a écrit :

je pourrais faire du SLI entre ma 8800GTS 320 défectueuse et une 6600GT ? [:transparency]
 
OU entre la gts 320 et une gts512? [:transparency]


 
 
bien sur que non
 
bien sur que c est tres "fermé" le choix de concordance de carte
 
et y a autant dire des choix contre nature
bien pour ça qu en general que se soit le crossfire ou le sli c est on peu le dire pas une solution d upgrade reel comme veut nous le faire croire les MR ati et nvidia
 
car les modeles degage en general trop vite (hors les 8800gtx qui ont tenu longtemps :D )
si bien que si ça devait etre considéré comme solution d upgrade faudrait pas limite à chaque fois se tourner vers le marché de l occase pour trouver la petite soeur de la premiere carte qui tu possede
 
autant avec maintenant l integration des runtime ageia dans les drivers nvidia (ou du moins installé à coté)
ptet que on pourra foutre une geforce 9600 à coté d une geforce 9800gx2 ou la physique sera donné en pature à la 9600gt
 
mais y aura t il un pont sli pour autant entre les 2 cartes... et ça ne sera pas un sli de toute facon car la 9600gt aurait une tache distincte  
 
****
 
ça c est la vision drivers actuel
 
si on part dans la logique shader unifié
 
on va prendre une 8800gt512 (112SP) et une 8800gts512 (128SP)
 
admettons que le sli de ses 2 cartes à generation de shader equivalente voit ses frequences de fonctionnement se caler sur celle la moins rapide... la 8800gt
 
dans un "monde ideal" les forceware devrait prendre en compte 112+128=240SP
 
mais d avis que pour pas se faire chier les devs des forceware vont considéré la 8800gts comme une 8800gt et en fait avoir du 112+112=224SP
 
ça serait un truc à tester chez HFR pour voir ou en est vraiment l optimisation des forceware
 
comparer 1 plateforme avec
2*8800gt 512
1*8800gt 512 + 1*8800gts 512 (underclocké dans le bios aux frequence de la gt)
1*8800gt 512 + 1*8800gts 512 (sans toucher aux frequence de la gts)
 
si les perf des 3 config sont egal ça voudrait dire que les forceware ne sont pas encore au point niveau gestion des SP en utilisation SLI "hybride" car cacherait volontairement 16SP de la 8800gts512

n°6306509
Schtroumpf​lover
Posté le 30-03-2008 à 11:33:49  profilanswer
 

:ouch: ... réponse relativement très complète qui amène d'autres question ...
 

Activation a écrit :


 
 
 
car les modeles degage en general trop vite (hors les 8800gtx qui ont tenu longtemps :D )
si bien que si ça devait etre considéré comme solution d upgrade faudrait pas limite à chaque fois se tourner vers le marché de l occase pour trouver la petite soeur de la premiere carte qui tu possede
 
ça c'est ce que j'avais fait avec feu ma 7800 GT, solution d'upgrade au fond peu couteuse puisque quand tu prends sa "soeur" elle a bien souvent fortement décôté :jap:
 
autant avec maintenant l integration des runtime ageia dans les drivers nvidia (ou du moins installé à coté)
ptet que on pourra foutre une geforce 9600 à coté d une geforce 9800gx2 ou la physique sera donné en pature à la 9600gt
 
Tu peux préciser stp le rapport entre l'intégration Ageïa des drivers nVidia et la possibilité de croiser des cartes de "puissance" différente ? tu penses que dans un avenir plus ou moins proche ce sera possible ? si oui comme tu le précises après il y'a fort à parier qu'une sera dédiée au "Physics" ou pire que la plus puissante tournera à égalité avec la moins puissante, solution sans intérêt donc :/
 
 
ça serait un truc à tester chez HFR pour voir ou en est vraiment l optimisation des forceware
 
comparer 1 plateforme avec
2*8800gt 512
1*8800gt 512 + 1*8800gts 512 (underclocké dans le bios aux frequence de la gt)
1*8800gt 512 + 1*8800gts 512 (sans toucher aux frequence de la gts)
 
si les perf des 3 config sont egal ça voudrait dire que les forceware ne sont pas encore au point niveau gestion des SP en utilisation SLI "hybride" car cacherait volontairement 16SP de la 8800gts512


 
+1 pour la fin :jap:

n°6306617
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Posté le 30-03-2008 à 12:34:44  profilanswer
 

quand on voit les tests de hardware.fr on sait déjà qu'on a pas les 100% d'augmentation de perfs qu'on souhaiterait voir. En moyenne y'a genre 20-40% grand max de gain je crois.  Surtout que le soucis c'est souvent la BP mémoire, et ça le SLI l'augmente pas suffisamment je crois.
 
Merci pour la réponse. :D


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6306645
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 30-03-2008 à 12:52:54  profilanswer
 

par rapport à la solution d upgrade... c est rarement viable
quoi qu on a eu un tres mauvais modele jusqu'à maintenant qui etait basé sur es carte dx9 donc shader non unifié
 
jusqu'à maintenant en dx9 on avait beaucoup de perte en mode sli ou crossfire
les shader etait distinct
tu avais X unité pixel shader et Y unité vertex shader... et ce figé
tu mettais 2 cartes en crosfire ou en sli
ton nombre de vertex shader ne bougeait pas ton nombre de pixel shader ne bougeait pas
 
on peut penser betement... c est pas grave en mode AFR d'une image N à l image N+1 tu a besoin d autant dire du meme nombre de vertex shader que de pixel shader car il y a peu de difference à l ecran  
 
c est pas un slide show ou d un coup d'un rendu 3D d une voiture dans un desert (donc si tu fait pas d effet de particule sur le sable y a quasi que la bagnole à calculer) à une scene de plusieurs centaine de bateaux dans un port  
 
l'idée d'un jeu c est d etre fluide (tel un film)... donc à part à tout bout de champs faire des scene de "flashback" (ou moulte scene differente se succede generalement tres rapidement)
 
saut que comme je le disais les unité de shader sont fixe en dx9
hors plus tu monte en resolution plus tu va avoir besoin de pixel shader  
alors que les vertex shader n'ont pas besoin d etre à la hausse
si tu prend la meme scene sans ajouter d elements au decor que tu augmente juste la resolution de la scene, le nombre de vecteur ne change pas
en revanche la surface des textures change donc entre autres le besoin en pixels shader
en mode dx10 tu peut equilibrer selon tes besoin le ratio du nombre de vexel shader par rapport au nombre de pixel shader et etc.... (geometry shader)
 
... blabla bla...va pas s eterniser y a de quoi ecrire un bouquin (ou se palucher les SDKs)  
tout ça pour dire que jusqu'à maintenant un upgrade sli (car avant le crossfire avec le besoin d une carte crossfire edition pour les ati X19xx qui coutait peau du cul)
 
s'était franchement pas viable fallait mieux racheter une carte nouvelle generation (qui coute plus si cher quand la generation d avant devient vraiment abordable pour un upgrade) et revendre ta carte ancienne generation sur le marché de l occase... bradé
t avait un meilleur bond en performance et ce pourquoi car ses dernieres années c'est surtout les hausses de resolutions qui nous pousse à avoir besoin de plus de puissance
ou l envie de gouter à l antialiasing (et l antialiasing qu est ce que c est... un hausse de resolution "redimensionner à l affichage desiré" )
 
donc c etait plus rentable de tapper dans une nouvelle generation avec un equilibre d unité shader "figé" revu dans cette optique
 
ça c est pour dx9
___________________________________________________
 
pour dx10 on en est qu'à la premiere génération de carte
on a les shader unifié
pour le moment on reste en mode AFR en mode multigpu
 
pourquoi car c est le plus simple à géré niveau suivi drivers comparé au mode SFR
(AFR moins de bugs possible car moins complexe en terme d arbitrage de ce que doit faire tel et tel gpu)
 
rappel:
AFR (Alternate Frame Rendering)
SFR (Split Frame Rendering)
 
de plus on a les shader unifié donc les cartes sont "equilibrable" en fonction de la hausse de resolution
 
donc la solution bi gpu est déjà bien plus interessante
 
sauf qu on est dans la situation suivante
j'ai mon mode AFR hors ça enraine quoi ce mode AFR ... faut que les 2-3-4 cartes soit le plus identique possible
 
car les 2-3-4 images qui vont se succeder vont autant dire avoir la meme complexité
 
partant de là tu va pas mettre une HD3450 256Mo avec une HD3870 512Mo et une HD4870 1Go en crossfire X
en AFR autant dire que c est comme si tu mettait 3*HD3450
 
donc on est d accord que l'AFR nous limite dans notre choix de carte on peut pas melangé n importe quoi
 
sauf qu en ce moment les modeles se succede tellement que t as interet d acheter ta seconde ou troisieme carte si tu veut pas la rechercher sur le marché de l occase, voilà en quoi le terme "solution d upgrade" est pour moi erroné car en ce moment faut quasiment acheter tes 2 cartes de suite
 
suffit de voir les 8800gt et gts512 elle vont tres vite laissé place à des 9800gt et 9800gts
la hd2900 à pas durée 6 mois
les hd3870/hd3850 semble bien parti pour disparaitre dans 2 mois avec l arrivée des hd4xx0
 
moi j appel pas ça une solution d upgrade lorsque t'as que 6 mois pour te retourner à savoir si t en achete une 2eme...
___________________________________
 
l'étape suivante
 
on est d accord l'AFR nous limite dans le choix des cartes  
donc l etape suivante sera de passer au mode SFR (S ENTEND UN MODE SFR PLUS EVOLUE QUE CELUI ACTUEL)
 
bref les cartes ne travail plus chacune sur 1 image mais tout les gpu travail sur la meme image
 
tu prend un cas extreme ampirique de 600 GPUs en AFR
on est d accord qu'à 60i/s le dernier GPU qui calculerait son image aurait une latence de 10secondes par rapport au gpu qui calcul la premiere image
 
solution inacceptable (vous dit pas le lagg pour votre personnage dans le jeu :D )
 
#edit 3 on#
faut bien comprendre que je dis ça car dans cet exemple ampirique on a que faire d avoir du 600i/s
faut mieux en rester à du 60i/s et pouvoir allouer la puissance à de la complexité pour faire des jeux plus fouillé niveau visuel
#edit 3 off#
 
alors qu'en AFR on choisit la facilité
en SFR on tape vraiment dans tout le potentiel du unifié
en tapant au niveau unité de shader meme  
pour pouvoir exploiter le SFR il faut enormement d unité SP car il faut splitter l image en un nombres très important de zone pour que chaque zone soit reduite et implique de ce fait des calcul très simple
 
pourquoi se besoin de simplicité dans chaque zone... car ça à un cout en terme "arbitrage" de toutes ses zones
 
qqpart sur le papier la solution d ati peut sembler génial par rapport à celle de nvidia
sauf que voilà y a un hic elle est pour le moment trop en avance sur son temps
là ou nvidia a apparement préféré la puissance en priorité justement en prevision de cet arbitrage
associé à CUDA chez nvidia
avant de s'occupé de la monté en puissance du nombre de SP
 
ati semble avoir prit le pb dans l autre sens pour le moment
 
pour les 2 constructeurs l objectif est le meme...mais les approche différente mais à un moment ils vont se croisé en terme solution
 
sur le coup en terme passage de dx9 à dx10 nvidia a été plus gagnant car on approche à fait qu'en dx9 sont architecture dx10 actuel cié mieux au jeux dx9  
 
et là ou nvidia va sur ça prochaine vrai generation commencé à tablé sur une hausse de SP
ati va plutot visé une hausse de puissance "d arbitrage" (avec notamment la hause de "core" dans le gpu)
 
___________
#edit2 on#
l etape encore suivante c est le raytracing
 
car on parlera meme plus d unité "shader"
#edit2 off#
 
bon grossierement c est ça.... là je vais bouffer... je me relis pas  :D
 
____
#edit 1 on#
bref il faut bien voir qu avec cuda les SP de nvidia sont bien au dela de simple unité shader
 
on peut aussi noter un truc...
CUDA à une petite faille pour un GPU il faut 1 core  
c est à dire que pour avoir 4 GPU qui travail en "mode CUDA" faut 1 quad core cpu
 
qqpart je me dis que c est surtout par rapport à son architecture CUDA que nvidia commence à faire copain copain avec VIA
car pour le moment nvidia se fait fermé la porte au nez de la plateforme nehalem en terme chipset de carte mère
#edit 1 off#


Message édité par Activation le 30-03-2008 à 13:58:44
n°6306653
Schtroumpf​lover
Posté le 30-03-2008 à 12:58:00  profilanswer
 

Ouchti :ouch: t'es vraiment câlé sur le sujet :jap: respect ;) :)

Message cité 1 fois
Message édité par Schtroumpflover le 30-03-2008 à 15:19:26
n°6306706
samirus
Posté le 30-03-2008 à 13:24:32  profilanswer
 

Bonjour a tous, j'ai recement acheter une 8800gt twintek 512mo , lorsque je branche cette derniere sur ma tv full hd via hdmi je n'ai aucun signale alors qu'avec ma 7900gt tout fonctionne.
A Noter que lorsque je desinstalle les pilote nvidia ,mon bureau apparait sur ma tv avec une resolution de 1280x1080 maxi ( carte vga standard)
j'ai beau aller sur le site nvidia et telecharger des pilotes plus ancien (oct 2007) rien n'y fait.
aidez mois s'il vous plait!!!!

n°6306708
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Posté le 30-03-2008 à 13:24:34  profilanswer
 

stop drugs. :os


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6306751
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 30-03-2008 à 13:40:28  profilanswer
 

samirus a écrit :

Bonjour a tous, j'ai recement acheter une 8800gt twintek 512mo , lorsque je branche cette derniere sur ma tv full hd via hdmi je n'ai aucun signale alors qu'avec ma 7900gt tout fonctionne.
A Noter que lorsque je desinstalle les pilote nvidia ,mon bureau apparait sur ma tv avec une resolution de 1280x1080 maxi ( carte vga standard)
j'ai beau aller sur le site nvidia et telecharger des pilotes plus ancien (oct 2007) rien n'y fait.
aidez mois s'il vous plait!!!!


 
1) t as essayé de mettre ton adaptateur hdmi sur l autre prise dvi-i de ta 8800gt ?
 
la question est... voit tu le demarrage de bios déjà (donc la on se tape des drivers) sur ta tv avec la 8800gt
 
si tu le vois pas
soit tu as pas basculé le bon mode AV sur ta tv (moi par exemple sur ma tv philips j ai un mode AV PC, un HD, un TV, EXT 1, EXT 2 (c est les pertiel ça) etc...
 
t as pas plusieurs entrée hdmi ?
 
bref si tu est dans le bon mode sur ta tv
 
soit c est l adaptateur qui est pas sur la bonne sortie dvi de la 8800gt (et là à moins d etre en mode clone d affichage t aura qu un ecran noir ... sauf au demarrage du bios)
soit c est l adaptateur ou ton cable hdmi qui chie (contact entre l adaptateur et le cable... des fois faut pas grand chose pour avoir une image plein de pixel parasite ou pas d image du tout avec des mauvais contact cable hdmi et connecteur hdmi... les connecteur hdmi c est de la merde, une fois que ça marche faut plus eternué à coté... les connecteur "display port" sont bien mieux pensé)

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 30-03-2008 à 13:41:19
n°6306785
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 30-03-2008 à 14:00:09  profilanswer
 

Schtroumpflover a écrit :

Ouchti :ouch: t'es vraiment câlé sur le sujet :jap: respect ;) :)


 
 
bon j ai corrigé quelques fautes (pas toutes loin de là :D )
 
et rajouté qqs petits add on :D
 
à mon gros pavé monstrueux  :pt1cable:

n°6307498
samirus
Posté le 30-03-2008 à 19:36:16  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
1) t as essayé de mettre ton adaptateur hdmi sur l autre prise dvi-i de ta 8800gt ?
 
oui bien sur c'est la meme.
 
la question est... voit tu le demarrage de bios déjà (donc la on se tape des drivers) sur ta tv avec la 8800gt
oui je voit bien le demarrage du bios, au moment ou windows se lance , ecran noire mais j'entend windows se lancer.
j'ai un message " format non supporté" alors que si je met ma 7900gt ca marche nikel.
 
si tu le vois pas
soit tu as pas basculé le bon mode AV sur ta tv (moi par exemple sur ma tv philips j ai un mode AV PC, un HD, un TV, EXT 1, EXT 2 (c est les pertiel ça) etc...
j'ai moi aussi une tele phillips et j'ai bien mis en mode hdmi/ pc
 
t as pas plusieurs entrée hdmi ? sur ta tv avec la 8800gt
oui je voit bien le demarrage du bios, au moment ou windows se lance , ecran noire mais j'entend windows se lancer.
j'ai un message " format non supporté" alors que si je met ma 7900gt ca marche nikel.
 
bref si tu est dans le bon mode sur ta tv
 
soit c est l adaptateur qui est pas sur la bonne sortie dvi de la 8800gt (et là à moins d etre en mode clone d affichage t aura qu un ecran noir ... sauf au demarrage du bios)
soit c est l adaptateur ou ton cable hdmi qui chie (contact entre l adaptateur et le cable... des fois faut pas grand chose pour avoir une image plein de pixel parasite ou pas d image du tout avec des mauvais contact cable hdmi et connecteur hdmi... les connecteur hdmi c est de la merde, une fois que ça marche faut plus eternué à coté... les connecteur "display port" sont bien mieux pensé)


 merci pour ton aide je ne sais plus quoi faire.

Message cité 1 fois
Message édité par samirus le 30-03-2008 à 19:37:27
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