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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GeForce 8800

n°6282407
asmomo
Posté le 17-03-2008 à 17:58:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Agent heavy a écrit :

J'ai un petit problème les gars, (je post un message différent parce que c'est pas dans la même veine que le précédent).
 
j'ai installé Crysis et le Patch 1.2 (après le 1.1 bien sur)... Et je suis très étonné de voir des petits bouts de pixels jaunes ou des zones toutes petites noirs apparaitre avec ma GTX. Comme des artefacts. Ce que je comprends pas, c'est qu'elle n'est pas overclocker), et rien n'est modifié au niveau du ventirad. La ventilation est correct et la température de 80/85... Ca n'irradie pas non plus mon écran mais disons qu'ils apparaissent de temps en temps. C'est au niveau des feuilles dans le premier niveau (je pense pas que la lumière qui filtre en soit a l'origine vu que c'est la nuit).
 
Vous auriez une explication ? Pourtant dans CoD4 ou d'autres jeux j'ai jamais vu ca :( (la carte est une GTX d'ASUS)


 
T'as mis les drivers nvidia correspondant à ce patch ?


---------------
New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
mood
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Posté le 17-03-2008 à 17:58:34  profilanswer
 

n°6282761
gaston lag​affe22
m'enfin !?!
Posté le 17-03-2008 à 21:04:09  profilanswer
 

MSchumacher a écrit :

Ce qui ont tester tous les drivers actuel, quel est pour vous actuellement le meilleur driver pour une 8800GTS 640Mo? (actuellement j'ai les 169.21, je fais a 3DMark06 12414 avec comme config P5K deluxe, Core2Duo 6850, 4Go crucial ballistix PC8500, Asus 8800GTS 640Mo)
 
Donc, existe t'il un drivers plus performant que celui que j'ai actuellement?


 
elle est O/C ta carte graphique? :??:

n°6282770
Agent heav​y
Posté le 17-03-2008 à 21:07:53  profilanswer
 

asmomo a écrit :

 

T'as mis les drivers nvidia correspondant à ce patch ?

 

non 169.25, je crois que ce sont les 44 pour. Je vais tester tout ca. Mais depuis quand un driver permet d'éviter les artefacts ?
PS : 12414 ca fait beaucoup quand même si elle est pas du tout OC.


Message édité par Agent heavy le 17-03-2008 à 21:09:08
n°6282806
asmomo
Posté le 17-03-2008 à 21:22:59  profilanswer
 

Bah ils sortent un driver beta exprès pour ce patch donc je suppose que ça devait couiller avec les drivers officiels.
 
J'ai fini Crysis l'autre jour donc j'ai pas encore essayé.


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n°6282896
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 17-03-2008 à 22:09:07  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :


 
c'est vers les 170 les meilleurs il me semble :p  


 
 
je crois pas... sauf erreur les 17x.xx ça a surtout apporté des amelioration au niveau purevideo pour les G94/G92
 
pas vraiment niveau perf 3D

n°6282927
Profil sup​primé
Posté le 17-03-2008 à 22:24:48  answer
 

Activation a écrit :


 
 
je crois pas... sauf erreur les 17x.xx ça a surtout apporté des amelioration au niveau purevideo pour les G94/G92
 
pas vraiment niveau perf 3D


 
Si sous Vista 64 et avec R6vegas

n°6282942
Saubin
Posté le 17-03-2008 à 22:41:02  profilanswer
 

Citation :

Activation a écrit :


 
y a pas besoin d astuce suffit de mettre l option dans les forceware... mais franchement ça sert à rien
 
faut mieux laissé la fonction comme quoi c est dans le menu contextuel
 
en tout cas c est mon avis... y a assez d icone comme ça dans le systray sans en plus en rajouter 1 qu on utilise autant dire jamais  :D


En fait j'en ai besoin pour changer les paramètres dual-view assez souvent (TV et un autre écran en deuxième screen), elle est où cette option je la trouve pas  :lol:


s'il vous plait!


Message édité par Saubin le 18-03-2008 à 18:17:20
n°6283420
MANFOX
Posté le 18-03-2008 à 10:37:29  profilanswer
 

Que ma Ultra soit @stock ou o/c, je fais les mêmes fps en 1920x1200 dans tous les jeux et le même score 3dmark06 suis-je cpu limited ?
 
dans crysis par exemple je passe de 35 à 37 fps et dans COH en vue paysage au max je gagne 1 fps aussi mesuré avec fraps avec un oc comme ça :
http://img225.imageshack.us/img225/5452/ultraoc6351150yj8.th.png
 
EDIT : je passe de 11500 à 12700 pts en o/c le proc à 3.2 Ghz là je suis à 2.6 car bug carte mère reboot cold.

n°6283462
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 18-03-2008 à 10:54:37  profilanswer
 

MANFOX a écrit :

Que ma Ultra soit @stock ou o/c, je fais les mêmes fps en 1920x1200 dans tous les jeux et le même score 3dmark06 suis-je cpu limited ?
 
dans crysis par exemple je passe de 35 à 37 fps et dans COH en vue paysage au max je gagne 1 fps aussi mesuré avec fraps avec un oc comme ça :
http://img225.imageshack.us/img225 [...] yj8.th.png
 
EDIT : je passe de 11500 à 12700 pts en o/c le proc à 3.2 Ghz là je suis à 2.6 car bug carte mère reboot cold.


 
Archi CPu limited comme jeux... y'a pas pire qu'un RTS pour malmener uun processeur :jap:


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106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°6283548
MANFOX
Posté le 18-03-2008 à 11:27:34  profilanswer
 

Tu n'auras pas un site qui mette en évidence la limitation du proc malgré un o/c de la CG ?

mood
Publicité
Posté le 18-03-2008 à 11:27:34  profilanswer
 

n°6283605
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 18-03-2008 à 11:50:42  profilanswer
 

MANFOX a écrit :

Tu n'auras pas un site qui mette en évidence la limitation du proc malgré un o/c de la CG ?

 

non mais c'est l'évidence meme... :spamafote:

 

Si tu o/c et que tu n'as pas de gain, c'est que le CPU bride le reste de la config.


Message édité par Sat45 le 18-03-2008 à 11:51:09

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n°6283647
MANFOX
Posté le 18-03-2008 à 12:06:19  profilanswer
 

Ben je disais que c'était abusé que personne n'est rien dit sur ça que un E6600 cça bride la ULTRA. Si tu vois une telle citation merci de quoter ici  :jap:

n°6283731
asmomo
Posté le 18-03-2008 à 12:44:17  profilanswer
 

Pour moi dans ce cas il faut distinguer les 2, ce n'est pas la CG qui est bridée, c'est le CPU qui bride le jeu, c'est pas tout à fait pareil. Aniso 16X et AA4X devraient sans pb tirer sur ta CG.


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n°6283857
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 18-03-2008 à 13:41:42  profilanswer
 

asmomo a écrit :

Pour moi dans ce cas il faut distinguer les 2, ce n'est pas la CG qui est bridée, c'est le CPU qui bride le jeu, c'est pas tout à fait pareil. Aniso 16X et AA4X devraient sans pb tirer sur ta CG.


 
Le CPU qui bride le jeux :heink: ce que tu peu bridé c'est le framerate... donc c'est soit la CG qui bride le proc soit le contraire :spamafote:


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n°6283861
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 18-03-2008 à 13:44:39  profilanswer
 

dami1stm a écrit :


 
Il ne vend pas a perte (c'est interdit par la lois que je sache) mais il ne vend pas a profit non plus  [:k@nt]  
 
 
 
Pas mla, mais tu deviens CPU limited là  :hello:  
 
 
 
+1 750W c'est largement sufisant, je suis presque sur qu'une Seasonic S12 600W aussi sufirait, il faut arretter d'alarmer tout le monde comme ca (de + certaine 750W ont 4 PCI-E [:airforceone] )
 
 
 
Non les graphiques nous le dise, 3W de + Full qu'une 1950XTX, c'est pas ce que l'on peut appeller énorme  :sarcastic:  


 

dami1stm a écrit :


 
 :??:  
 
Les autres tableaux que j'ai vu ne montre pas un si grand écart  :sweat:  
 
 
 
CPU limited dans les benchs [:o_doc]
 
PS/ J'ai bien compris le second degrés [:ohello]


 

Mimi Cool a écrit :


CPU limited ! :o


 


 
Et j'en passe beaucoup ;) tout ca dans ce meme topik :jap:
 


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n°6283871
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 18-03-2008 à 13:48:43  profilanswer
 

MANFOX a écrit :

Que ma Ultra soit @stock ou o/c, je fais les mêmes fps en 1920x1200 dans tous les jeux et le même score 3dmark06 suis-je cpu limited ?
 
dans crysis par exemple je passe de 35 à 37 fps et dans COH en vue paysage au max je gagne 1 fps aussi mesuré avec fraps avec un oc comme ça :
http://img225.imageshack.us/img225 [...] yj8.th.png
 
EDIT : je passe de 11500 à 12700 pts en o/c le proc à 3.2 Ghz là je suis à 2.6 car bug carte mère reboot cold.


En même temps, une 8800 ultra o/c c'est rarement un gain de 20-30% niveau fréquences (sauf cooling de dingue). On va dire un ptit 10%, soit très peu dans tous les cas.  
 
Faut un o/c de 30% environ pour vraiment voir la différence. Et dans Coh, rts oblige, t'as le cpu limited oué :o


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°6284012
MANFOX
Posté le 18-03-2008 à 15:07:07  profilanswer
 

god is dead a écrit :


En même temps, une 8800 ultra o/c c'est rarement un gain de 20-30% niveau fréquences (sauf cooling de dingue). On va dire un ptit 10%, soit très peu dans tous les cas.  
 
Faut un o/c de 30% environ pour vraiment voir la différence. Et dans Coh, rts oblige, t'as le cpu limited oué :o


Oui exact elle est déjà pas mal chaude en idle (55°C avec le AC extreme) et on sent qu'elle est au limite de ses fréquences. Non mais tout ça pour dire qu'avec la meilleur carte du marché et bien je peux pas tout foutre à fond dans les jeux (1920x1200), il y a toujours un moment dans le jeu où le framerate baisse considérablement donc je dois mettre par exemple AA2X au lieu de AA8X ect... dans Stalker aussi je suis bien en Vsync 60fps constant mais des fois paysage bien degagé + effet de flamme et ça chute à 30fps.

n°6284424
Saubin
Posté le 18-03-2008 à 18:17:44  profilanswer
 

Citation :

Activation a écrit :


 
y a pas besoin d astuce suffit de mettre l option dans les forceware... mais franchement ça sert à rien
 
faut mieux laissé la fonction comme quoi c est dans le menu contextuel
 
en tout cas c est mon avis... y a assez d icone comme ça dans le systray sans en plus en rajouter 1 qu on utilise autant dire jamais  :D


En fait j'en ai besoin pour changer les paramètres dual-view assez souvent (TV et un autre écran en deuxième screen), elle est où cette option je la trouve pas  :lol:


s'il vous plait!

n°6284582
asmomo
Posté le 18-03-2008 à 19:34:38  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

Le CPU qui bride le jeux :heink: ce que tu peu bridé c'est le framerate... donc c'est soit la CG qui bride le proc soit le contraire :spamafote:


 
Non c'est pas forcément que le framerate, regarde supreme commander la vitesse du jeu change en fonction du CPU.


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n°6284588
asmomo
Posté le 18-03-2008 à 19:36:26  profilanswer
 

MANFOX a écrit :

Oui exact elle est déjà pas mal chaude en idle (55°C avec le AC extreme) et on sent qu'elle est au limite de ses fréquences. Non mais tout ça pour dire qu'avec la meilleur carte du marché et bien je peux pas tout foutre à fond dans les jeux (1920x1200), il y a toujours un moment dans le jeu où le framerate baisse considérablement donc je dois mettre par exemple AA2X au lieu de AA8X ect... dans Stalker aussi je suis bien en Vsync 60fps constant mais des fois paysage bien degagé + effet de flamme et ça chute à 30fps.


 
Oué mais là du coup c'est pas du tout dû au CPU, c'est juste que certaines scènes sont dures pour la CG.
 
J'ai fini Crysis en 1280*960 aniso 16X AA2X superhigh et autant au début c'est fluidasse, autant à la fin c'est limite slideshow.


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n°6284604
Schtroumpf​lover
Posté le 18-03-2008 à 19:41:29  profilanswer
 

Salut,
 
Ca peut paraitre con ce que je vais dire mais bon je le dis quand même car ça pourrait être ça, ce ne serait pas par hasard ta mémoire vive et/ou virtuelle qui saturent :heink: :??: puisque ton jeu semble très gourmand en ressources systèmes ;)
 
...

n°6284613
MSchumache​r
Posté le 18-03-2008 à 19:44:09  profilanswer
 

MSchumacher a écrit :

Ce qui ont tester tous les drivers actuel, quel est pour vous actuellement le meilleur driver pour une 8800GTS 640Mo? (actuellement j'ai les 169.21, je fais a 3DMark06 12414 avec comme config P5K deluxe, Core2Duo 6850, 4Go crucial ballistix PC8500, Asus 8800GTS 640Mo)

 

Donc, existe t'il un drivers plus performant que celui que j'ai actuellement?


gaston lagaffe22 a écrit :

 

elle est O/C ta carte graphique? :??:

 

Oui. (655-1625-1030)

 

Avec les 171.23, j'ai atteind mon record à 3DMark06 : 12447 points (avec les 169.21 j'étais à 12414 points)

 

J'ai pas encore tester la stabilité des 171.23 dans les jeux.
Ceux qui les ont testé, sont-il vraiment stable dans les jeux?

 

Si non, je repasse au 169.21 qui sont hyper stable dans les jeux, jamais aucun plantage dans les jeux.
En plus, les 171.23 n'ont pas l'air beaucoup plus performant que les 169.21...


Message édité par MSchumacher le 18-03-2008 à 19:57:36
n°6285014
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 18-03-2008 à 23:07:03  profilanswer
 

asmomo a écrit :


 
Non c'est pas forcément que le framerate, regarde supreme commander la vitesse du jeu change en fonction du CPU.


SC, c'est l'exception. ça doit être le seul jeux où ya pas que les FPS à prendre en compte. :)


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°6285017
Silou78
Posté le 18-03-2008 à 23:08:34  profilanswer
 

Saubin a écrit :

Citation :


En fait j'en ai besoin pour changer les paramètres dual-view assez souvent (TV et un autre écran en deuxième screen), elle est où cette option je la trouve pas  :lol:


s'il vous plait!


 
Dans le Menu "Vue" du control panal nVidia mais sous Windows XP seulement, n'existe pas pour Vista...

n°6285044
MANFOX
Posté le 18-03-2008 à 23:21:42  profilanswer
 

Schtroumpflover a écrit :

Salut,
 
Ca peut paraitre con ce que je vais dire mais bon je le dis quand même car ça pourrait être ça, ce ne serait pas par hasard ta mémoire vive et/ou virtuelle qui saturent :heink: :??: puisque ton jeu semble très gourmand en ressources systèmes ;)
 
...


non les plus gros jeux en général prennent 1 go en ram et avec windows chargé il me reste 500mo au moins

n°6285058
thehacker2​5
Posté le 18-03-2008 à 23:28:42  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

SC, c'est l'exception. ça doit être le seul jeux où ya pas que les FPS à prendre en compte. :)


A mon avis c'est aussi le cas dans d'autres RTS, je joue souvent à AOE 3 en Lan et on remarque bien que la vitesse du jeu s'aligne sur le plus petit cpu, ça donne des saccades chez les autres. :D  

n°6285169
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Posté le 19-03-2008 à 02:02:41  profilanswer
 

asmomo a écrit :


 
Non c'est pas forcément que le framerate, regarde supreme commander la vitesse du jeu change en fonction du CPU.


Tout à fait, SC c'est assez flagrant quand le cpu est noyé.
 
Et comme dans le bon vieux temps, pour voir quelle est la framerate max du cpu dans un jeu donné, on peut mettre la résolution en 640*480 et réglages au minimum par exemple.  


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6285261
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 19-03-2008 à 08:46:26  profilanswer
 

asmomo a écrit :


Non c'est pas forcément que le framerate, regarde supreme commander la vitesse du jeu change en fonction du CPU.


Le Profanateur a écrit :


SC, c'est l'exception. ça doit être le seul jeux où ya pas que les FPS à prendre en compte. :)


thehacker25 a écrit :


A mon avis c'est aussi le cas dans d'autres RTS, je joue souvent à AOE 3 en Lan et on remarque bien que la vitesse du jeu s'aligne sur le plus petit cpu, ça donne des saccades chez les autres. :D  

 

Ben vous dites ce que j'ai dis juste d'un façon differente,je vois pas en quoi vous etes pas d'accord :heink:

 

Dans une config qu'est ce qui debite des FPS ? Le GPU et le CPU...

 

En admettant que t'ai une CG qui debite 50FPS constant (pour simplifier) et un proco qui debite 80FPS ( calculs gémotriques hein ;) ), le facteur limitant du framerate est le GPU... on peu aussi dire que le GPU bride le CPU :jap:

 

Si au contraire on a un proco qui ne debite que 40FPS constant pour une CG qui en débite 50... le facteur limitant du framerate est le CPU... on peu aussi dire que le CPU bride le GPU :spamafote:

 

En aucun cas ca n'entre en contradiction avec ce que j'ai ou que vous avez dis ;)

 

Pour qu'il y en ai aucun qui bride l'autre faudrai qu'il debite exactement le meme nombre de FPS, cas quasiment impossible.

Message cité 2 fois
Message édité par Sat45 le 19-03-2008 à 08:49:57

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n°6285270
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Posté le 19-03-2008 à 08:55:45  profilanswer
 

De plus, pour la CG la framerate est liée à la résolution (entre autres).
 
Tandis que coté CPU, le framerate est indépendant de la résolution.


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6285279
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 19-03-2008 à 09:01:15  profilanswer
 

Maintenant il y a la gestion de la physique, dans les options graphique [:tinostar], ca ca peu influer sur le framerate CPU ;) mais comme tu dis, indépendemmet de la résolution :jap:


Message édité par Sat45 le 19-03-2008 à 09:01:46

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n°6285298
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Posté le 19-03-2008 à 09:13:53  profilanswer
 

voila, indépendamment de la résolution, donc tu chipotes :o
 
La Gestion de physique ils le mettent parfois dans options graphiques, cela dit ca n'a rien à voir avec le GPU, du moins pour l'instant.


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6285324
Profil sup​primé
Posté le 19-03-2008 à 09:34:30  answer
 

MANFOX a écrit :


non les plus gros jeux en général prennent 1 go en ram et avec windows chargé il me reste 500mo au moins


 
 
Sid Meier's Railroads 2go occupé par le jeu  :pt1cable:

n°6285354
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 19-03-2008 à 09:55:31  profilanswer
 

vanloque a écrit :

voila, indépendamment de la résolution, donc tu chipotes :o
 
La Gestion de physique ils le mettent parfois dans options graphiques, cela dit ca n'a rien à voir avec le GPU, du moins pour l'instant.


 
Je chipote de quoi ? :heink:  
 
J'ai juste confirmer ce que tu a dis en ajoutant une précision sur le fait que la physique influe sur le framerate du proco...
 
Relis a mon avsi tu a mal compris ;)


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n°6285599
thehacker2​5
Posté le 19-03-2008 à 11:36:25  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

Ben vous dites ce que j'ai dis juste d'un façon differente,je vois pas en quoi vous etes pas d'accord :heink:
 
Dans une config qu'est ce qui debite des FPS ?


On ne parlait pas des FPS là, mais des temps de simulation, as tu déjà vu cet article ? http://www.hardware.fr/articles/66 [...] hmark.html

n°6285612
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 19-03-2008 à 11:42:40  profilanswer
 


Railroads est super bugué/plein de fuite mémoire. Il se kick tout seul pour "out of memory" meme avec 2Go de RAM... :o


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6285614
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 19-03-2008 à 11:43:23  profilanswer
 

MANFOX a écrit :


non les plus gros jeux en général prennent 1 go en ram et avec windows chargé il me reste 500mo au moins


Quake 4 qui est plus tout jeune, en Ultra High, le niveau d'intro, 2,1-2,2Go de RAM utilisé Windows compris. Soit facile plus de 1,5Go par le jeu... ;)


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6285808
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 19-03-2008 à 13:21:51  profilanswer
 

thehacker25 a écrit :


On ne parlait pas des FPS là, mais des temps de simulation, as tu déjà vu cet article ? http://www.hardware.fr/articles/66 [...] hmark.html


 
Ben si a la base on parlais de FPS quand meme ;)
 
J'ai lu l'article mais au final ca reviens au meme, physique, IA, gestion son etc... tout ca influe sur les perfs du processeur, qui limite donc les perf de la CG.
 
Ou alors y'a un truc que vous essayer de m'expliquer que je comprend pas :spamafote:  


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n°6285876
asmomo
Posté le 19-03-2008 à 14:01:04  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

Ben vous dites ce que j'ai dis juste d'un façon differente,je vois pas en quoi vous etes pas d'accord :heink:
 
Dans une config qu'est ce qui debite des FPS ? Le GPU et le CPU...
 
En admettant que t'ai une CG qui debite 50FPS constant (pour simplifier) et un proco qui debite 80FPS ( calculs gémotriques hein ;) ), le facteur limitant du framerate est le GPU... on peu aussi dire que le GPU bride le CPU :jap:
 
Si au contraire on a un proco qui ne debite que 40FPS constant pour une CG qui en débite 50... le facteur limitant du framerate est le CPU... on peu aussi dire que le CPU bride le GPU :spamafote:
 
En aucun cas ca n'entre en contradiction avec ce que j'ai ou que vous avez dis ;)
 
Pour qu'il y en ai aucun qui bride l'autre faudrai qu'il debite exactement le meme nombre de FPS, cas quasiment impossible.


 
Moi ce que je dis c'est que le CPU peut brider le jeu lui-même, tout en envoyant toute la géométrie fournie par le jeu à la CG, donc il ne bride pas cette dernière. Ou alors uniquement indirectement.


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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°6285896
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 19-03-2008 à 14:09:44  profilanswer
 

Je pense pas qu'on puisse dire indirectement, sauf erreur de ma part.
Le proc empeche la CG d'exprimer pleinement son potentiel par un framerate bas (dû a x ou y raisons) = il la bride non :??:

 

Sinon dans ce cas la toute les situtation de CPU limited sont indirectes :spamafote:


Message édité par Sat45 le 19-03-2008 à 14:10:58

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106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°6285937
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Posté le 19-03-2008 à 14:27:03  profilanswer
 

étant donné que la différence n'est pas énorme entre les deux cartes à la limite je me retiendrais.  
 
Certes la GTS512 poutre très fort les autres cartes, sauf biensur la GTX et ULTRA dans des conditions de très haute résolution, mais si Nvidia finit par sortir une vraie nouvelle génération dans moins de 6mois, autant que tu gardes tes sous. Car ce que je souhaites en grand naif c'est que la future nouvelle gamme propose un produit avec un excellent rapport qualité/prix dans les 300€.


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6285986
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Posté le 19-03-2008 à 14:47:17  profilanswer
 

les nouvelles seront forcément plus intéressantes.  Enfin attention, je parle pas de la 9800X2 ou de la annoncée 9800gt merdique à base de G92: ca c'est du recyclage peu intéressant.

 

Par contre ouais avec cette réduc ça devient apparemment la meilleure offre de VPC pour cette carte.

 

A part en arracher une sur ebay à moins de 200€, je changerai pas de cg pour l'instant.


Message édité par vanloque le 19-03-2008 à 14:47:52

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