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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GeForce 8800

n°5648438
MiB75
PSN : MiB_75 - GT : MiB75One
Posté le 13-07-2007 à 11:23:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Agent heavy a écrit :

Ca me parait vraiment énorme. Même sans mode 2D je suis a 55° en idle en été. Tu devrais changer la pate thermique.


 
Bah, c'est clair que c'est beaucoup (pas d'oc, rad stock), mais il faut voir qu'elle est monté dans un boitier HTPC Zalman HD160 peu ventillé (2x80mm en extraction, CNPS9500, le tout en 5v).
Il y a peu d'air au niveau des port pci, et ma carte tuner tnt est collé à la GTS, donc, même si elle est compacte, elle fait que la chaleur qui sort des ouies de la carte vidéo reste localisée.
Je vous ferais une petite photo...

mood
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Posté le 13-07-2007 à 11:23:17  profilanswer
 

n°5648453
bioswar
Posté le 13-07-2007 à 11:31:24  profilanswer
 

bonjour !
 
desolé si vous avez l'impression que je pourrie le topic avec des questions dignes d'il y a 2 ans, mais je viens de toucher une asus 8800 gts qui depote, du bon matos qui fait plaisir vraiment, mais j'ai juste un soucis precis:
 
Call of duty en multi, c'est injouable, j'ai des saccades toutes les 10 secondes a peu pres. Par elimination et regardant toutes les hypotheses j'en ai conclue qu'il s'agit bien d'un probleme entre cette carte et le MP de call of duty (le 1er).
 
je me permet de vous laisser ma config (P5w dh,e6600, asus 8800 gts 640 Mo, DD sata 10000 tpm, 2Go de corsair 5400... quoi d'autres?) au cas ou une personne ici ai connus un cas similaire et puisse proposer une solution.
 
merci bien de votre attention

n°5648468
solx
All in the game
Posté le 13-07-2007 à 11:35:59  profilanswer
 

bioswar a écrit :

bonjour !
 
desolé si vous avez l'impression que je pourrie le topic avec des questions dignes d'il y a 2 ans, mais je viens de toucher une asus 8800 gts qui depote, du bon matos qui fait plaisir vraiment, mais j'ai juste un soucis precis:
 
Call of duty en multi, c'est injouable, j'ai des saccades toutes les 10 secondes a peu pres. Par elimination et regardant toutes les hypotheses j'en ai conclue qu'il s'agit bien d'un probleme entre cette carte et le MP de call of duty (le 1er).
 
je me permet de vous laisser ma config (P5w dh,e6600, asus 8800 gts 640 Mo, DD sata 10000 tpm, 2Go de corsair 5400... quoi d'autres?) au cas ou une personne ici ai connus un cas similaire et puisse proposer une solution.
 
merci bien de votre attention


Oui tomass possède une GTX et joue à ce jeu, il a également des saccades.
Un forumeur hier signalait qu'il avais des soucis entre sa 8800 et les jeux dx7  [:transparency]

n°5648495
dedouille2​9
ex intermendiant du spectacle
Posté le 13-07-2007 à 11:53:09  profilanswer
 

bonjour a tous.
 
je viens de commander une 8800 ultra,pensez vous que mon alim(seasonic S 12 II 500w) sera sufisante
 
config:p5b deluxe,c2d 6420@3.4ghz,2 seagate baracuda sata 2 (80 et 350)

n°5648551
matthiman
de Gilead
Posté le 13-07-2007 à 12:23:12  profilanswer
 

dedouille29 a écrit :

bonjour a tous.
 
je viens de commander une 8800 ultra,pensez vous que mon alim(seasonic S 12 II 500w) sera sufisante
 
config:p5b deluxe,c2d 6420@3.4ghz,2 seagate baracuda sata 2 (80 et 350)


 
largement ;)
une gts tient avec 350-380w donc bon... surtout une S12 !


---------------
Ventes - Feedback
n°5648566
dedouille2​9
ex intermendiant du spectacle
Posté le 13-07-2007 à 12:37:34  profilanswer
 

merci pour la rapidité de la reponse

n°5648721
rodjah
Posté le 13-07-2007 à 14:16:10  profilanswer
 

Question pour ceux qui ont une Point Of View GeForce 8800 GTS 320Mo
le pcb de la carte est vert ou noir ? Quel le bundle de cette version ?

n°5648768
bulfire
Posté le 13-07-2007 à 14:30:47  profilanswer
 

duracel59 a écrit :

ca n'a rien a voir avec le cpu vu qu'avec ma 7900gt j'avais aucun probleme,et en plus tour ouverte ca fonctionne mais fermer non
enfin je vais la laisser ouverte le temps de changer de ventirad(pour la 8800)


 

bjone a écrit :

les 24 images/seconde du cinéma ont été fixés pour des raisons de bande-passante audio (qui aurait encore pu être plus mauvaise à l'époque :D)
 
l'oeil "intègre" pendant un petit moment, mais les "images" temps réel sont des résultats instantannés (discrets) et non issus d'une période continue de temps (le temps de pose=0), et les techniques de motion blur sont bofs.
 
justement en fait, avec un framerate de 100fps (réellement affichés), "l'intégration" de l'oeil va justement rendre l'image plus lisible pour le cerveau. (un point qui se déplace forme une belle trajectoire continue, les neurones te disent merci)
 
après beaucoups de cas particuliers en terme de perception humaine rends l'histoire des xx images/secs de l'oeil bidon.


La persistance positive, qui dure peu de temps (environ 50 millisecondes) et qui est de la couleur de l'image qui persiste (exemple : un éclair ne dure même pas un millième de seconde mais on peut le voir éclairé beaucoup plus longtemps).

source wikipedia
Pour le cinema ce que tu raconte est vrai pour le passage de 16i/s à 24i/s, mais pour le reste c'est du délire.
 
La seule explication c'est qu'a 60 fps tu as plus de marges en cas de grosses charges qu'a 30 fps, ou à la moindre charge plus importante, on va se rendre compte rapidement qu'il manque des images.
Pour le reste le cerveau n'interpréte pas 100 i/s, c'est au maximum 20~25 et tu n'as pas le temps de réagir en moins de 100~200 ms, quelque soit les réflexes que tu puisse avoir.
 

n°5648794
bjone
Insert booze to continue
Posté le 13-07-2007 à 14:36:28  profilanswer
 

c'est que t'as pas compris, que les images temps réel n'ont pas de temps de pose ?

n°5648964
forza113
Posté le 13-07-2007 à 15:36:10  profilanswer
 

salut les gars  
je suis enfin passer au core 2 duo et bin que dire que j ai pris une claque par rapport a mon opteron 170@2800
j ai pris une une p5k avec un e6600 pour l'instant pas o/c et bin je fais mieux qu avec mon opteron clocker
franchement je savais qu il y avais une difference mais je pensais pas que cetais aussi enorme
la je viens de me faire une partie de dirt sur ma tvhd en mode 720p et puis en 1080i c est terrible par rapport a avant  
1280x720  il bloque a 60 fps a cause de mon ecran
1920x1080 pas full hd c est 27-30 par contre  
quelle difference a 60 fps les decors defile plus vite,je redecouvre le jeux deja genial

mood
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Posté le 13-07-2007 à 15:36:10  profilanswer
 

n°5648987
mourisse
Satan m'habite
Posté le 13-07-2007 à 15:44:36  profilanswer
 

60 fps avec tous les détails a fond sans o/c ?

n°5649003
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Posté le 13-07-2007 à 15:49:32  profilanswer
 

forza113 a écrit :

salut les gars  
je suis enfin passer au core 2 duo et bin que dire que j ai pris une claque par rapport a mon opteron 170@2800
j ai pris une une p5k avec un e6600 pour l'instant pas o/c et bin je fais mieux qu avec mon opteron clocker
franchement je savais qu il y avais une difference mais je pensais pas que cetais aussi enorme
la je viens de me faire une partie de dirt sur ma tvhd en mode 720p et puis en 1080i c est terrible par rapport a avant  
1280x720  il bloque a 60 fps a cause de mon ecran
1920x1080 pas full hd c est 27-30 par contre  
quelle difference a 60 fps les decors defile plus vite,je redecouvre le jeux deja genial


pourtant tu devrais pas avoir beaucoup de différence s'il est stock !!!


---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°5649010
forza113
Posté le 13-07-2007 à 15:51:28  profilanswer
 

mourisse a écrit :

60 fps avec tous les détails a fond sans o/c ?


oui sauf les ombres en moyen

n°5649013
mourisse
Satan m'habite
Posté le 13-07-2007 à 15:51:45  profilanswer
 

Je vais tester en baissant la qualité des ombres...


Message édité par mourisse le 13-07-2007 à 15:52:20
n°5649019
forza113
Posté le 13-07-2007 à 15:54:37  profilanswer
 

je precise mon ecran est brancher en componant  
je vais reverifier si j ai pas zapper des detail mais je crois pas!

n°5649022
forza113
Posté le 13-07-2007 à 15:55:40  profilanswer
 

j ai essayer en rally mondial sur la course de cote peak pike

n°5649301
chonchu
Posté le 13-07-2007 à 17:48:05  profilanswer
 

bonjour,  
 
j'ai un petit problème quand je lis une vidéo, l'image est assez moche comme s'il y avait un voile sur l'image, on s'en rend compte sur les bords noir d'un film qui apparaissent plutot gris  :pfff:  
 
Quelqu'un avait eu le même problème y'a quelques mois, mais il n'avait pas eu de réponse précise, alors voilà toute aide est la bienvenue  :hello:  
 
PS: j'ai une 8800 GTX, les drivers sont  les 158.22 (donc assez récents)

n°5649330
rebombman6​4
GT et ID PSN: Rebombman
Posté le 13-07-2007 à 18:08:09  profilanswer
 

dedouille29 a écrit :

bonjour a tous.
 
je viens de commander une 8800 ultra,pensez vous que mon alim(seasonic S 12 II 500w) sera sufisante
 
config:p5b deluxe,c2d 6420@3.4ghz,2 seagate baracuda sata 2 (80 et 350)


 
 
J'ai la 8800 Ultra depuis 1 semaine, avec un 6600@3.2ghz et 1DD sur une seasonic S12 500w et il n'y a aucun soucis ça marche nikel. :)  

n°5649333
bioswar
Posté le 13-07-2007 à 18:09:31  profilanswer
 

solx a écrit :

Oui tomass possède une GTX et joue à ce jeu, il a également des saccades.
Un forumeur hier signalait qu'il avais des soucis entre sa 8800 et les jeux dx7  [:transparency]


 
ok ça me rassure de savoir que je ne suis pas seul. Cependant je precise, aussi bizarre que ça puisse etre, en solo CoD 1 et 2 passent a merveille en qualité haut du panier. c'est juste des que j'ouvre le mode multi, a l'ecran d'acceuil deja j'ai des saccades. c'est tres bizarre...
 
Comme par hasard le seul jeu dont je m'imaginais profiter en multi toute options a fond ne marche pas si bien que ça... heureusement que je peus profiter d'un magnifique company of heroes sans le moindre lag. ça compense
 
merci d'avoir repondu

n°5649488
cybergamer​30
Posté le 13-07-2007 à 19:25:00  profilanswer
 

crisis tourne sans pb sur une 8800gtx :
 
 
regardez sa tourne super et c'est pas encore optimisé au max:
 
http://www.clubic.com/actualite-76 [...] xclue.html
 
config: quadcore 4go de ram et 8800gtx (perso je pense pas qu'avez un c2d et 2go de ram sa ralentisse beaucoup..)

n°5649510
toto le su​per hero
Your life is just a choice
Posté le 13-07-2007 à 19:42:58  profilanswer
 

Crysis etant largement optimiser pour le multicore, je pense que passer d'un C2Q a un C2D doit pas mal jouer sur les perf.

n°5649521
cybergamer​30
Posté le 13-07-2007 à 19:49:22  profilanswer
 

Oui mais avec un c2d genre E6600 ca doit deja tres bien passer

n°5649532
toto le su​per hero
Your life is just a choice
Posté le 13-07-2007 à 19:54:11  profilanswer
 

Surement, enfin j'espere ;)

n°5649554
jeznav
Posté le 13-07-2007 à 20:04:21  profilanswer
 

je veint de tester les 162.22 et les 163.11 et je vient de me rendre compte qu'il n'y avait plus d'AA dans oblivion avec l'hdr d'activer  :fou:  :pfff:  , par contre je l'ai avec les drivers 158.45 , mais a part ca quelque perf en plus  :pt1cable:


---------------
feed-back:  http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 4115-1.htm
n°5649591
bulfire
Posté le 13-07-2007 à 20:27:57  profilanswer
 

bjone a écrit :

c'est que t'as pas compris, que les images temps réel n'ont pas de temps de pose ?


[:ddr555]
 :heink:  
non mais sérieux arrête 2 s, l'écran CRT ou LCD fait un temps de pose, sur un CRT le canon fait un balayage certes mais ensuite c'est la couche chimique appliqué sur le tube qui fait un temps de pose.
idem pour un LCD, le temps de réaction des pixels fait un temps de pose.
 
donc quand tu joue ton cerveau et nerf optique s'overclok pour lire plus d'image par seconde, alors que pour le cinéma ça reste à la fréquence d'origine.
 
c'est un peu très très gros la ton truc :D  

n°5649696
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 13-07-2007 à 21:41:45  profilanswer
 

bulfire a écrit :

[:ddr555]
 
 
donc quand tu joue ton cerveau et nerf optique s'overclok pour lire plus d'image par seconde, alors que pour le cinéma ça reste à la fréquence d'origine.
 
c'est un peu très très gros la ton truc :D


 
purée l evolution du corps humain en a prit un coup
 
à quand les nano machine en pharmacie pour te faire pousser 2 yeux en plus pour etre ze best sous HL2  :lol:

n°5649727
gaston lag​affe22
m'enfin !?!
Posté le 13-07-2007 à 21:59:35  profilanswer
 

bioswar a écrit :

bonjour !
 
desolé si vous avez l'impression que je pourrie le topic avec des questions dignes d'il y a 2 ans, mais je viens de toucher une asus 8800 gts qui depote, du bon matos qui fait plaisir vraiment, mais j'ai juste un soucis precis:
 
Call of duty en multi, c'est injouable, j'ai des saccades toutes les 10 secondes a peu pres. Par elimination et regardant toutes les hypotheses j'en ai conclue qu'il s'agit bien d'un probleme entre cette carte et le MP de call of duty (le 1er).
 
je me permet de vous laisser ma config (P5w dh,e6600, asus 8800 gts 640 Mo, DD sata 10000 tpm, 2Go de corsair 5400... quoi d'autres?) au cas ou une personne ici ai connus un cas similaire et puisse proposer une solution.
 
merci bien de votre attention


 
Perso, j'ai des problemes aussi avec mes jeux en DX7 et ma 8800GTS 640Mo... :sweat:  Je suppose que les GEFORCE 8 sont incompatibles avec DX7 (ou présentent une certaines incompatibilité). Et dire que j'ai revendu ma 7800GT! :cry: J'aurais du la garder pour la mettre sur un autre PC dédié aux anciens jeux! [:alph-one]

n°5649730
gaston lag​affe22
m'enfin !?!
Posté le 13-07-2007 à 22:00:45  profilanswer
 

solx a écrit :

Un forumeur hier signalait qu'il avais des soucis entre sa 8800 et les jeux dx7  [:transparency]


 
C'est moi le forumeur en question! :d

n°5649749
bjone
Insert booze to continue
Posté le 13-07-2007 à 22:11:23  profilanswer
 

gaston lagaffe22 a écrit :

Perso, j'ai des problemes aussi avec mes jeux en DX7 et ma 8800GTS 640Mo... :sweat:  Je suppose que les GEFORCE 8 sont incompatibles avec DX7 (ou présentent une certaines incompatibilité). Et dire que j'ai revendu ma 7800GT! :cry: J'aurais du la garder pour la mettre sur un autre PC dédié aux anciens jeux! [:alph-one]


 
DX7 date d'avant l'actualisation régulière du SDK qu'on a avec DX8 et DX9, donc beaucoup de jeu DX7 doivent avoir des utilisations de l'api assez bizaroide.

n°5649856
Space
Profil: Maux des rateurs
Posté le 13-07-2007 à 23:20:53  profilanswer
 

c'est un blague ? :heink:
 
avez vous désactivé l'AA ?
certaines oldies DX7 et inférieurs plantent si l'AA est activé...


---------------
Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°5649882
Saubin
Posté le 13-07-2007 à 23:34:24  profilanswer
 

Bonjour tout le monde,
Vous pensez qu'entre un C2D @ 3Ghz et un C2D @ 4-5Ghz on a une augmentation (même minim) de frame?

n°5649888
gaston lag​affe22
m'enfin !?!
Posté le 13-07-2007 à 23:36:56  profilanswer
 

Space a écrit :

c'est un blague ? :heink:
 
avez vous désactivé l'AA ?
certaines oldies DX7 et inférieurs plantent si l'AA est activé...


 
Ben disons que c'est pas que ça plante, mais le jeu (NOLF1) saccade et les séquences "cinémathèques" sont accélérés... Et sur un autre jeu (metal gear solid1) il refuse de se lancer autrement qu'en mode d'affichage logiciel! :heink:  
 
 
Et pour l'AA, perso j'ai les paramètres par défaut dans les réglages des pilotes NVIDIA.

Message cité 1 fois
Message édité par gaston lagaffe22 le 13-07-2007 à 23:41:56
n°5649894
gaston lag​affe22
m'enfin !?!
Posté le 13-07-2007 à 23:40:43  profilanswer
 

Saubin a écrit :

Bonjour tout le monde,
Vous pensez qu'entre un C2D @ 3Ghz et un C2D @ 4-5Ghz on a une augmentation (même minim) de frame?


 
ça dépend si c'est un jeu qui utilise beaucoup le processeur ou pas, comme "fligt simulator X" par exemple qui utilise beaucoup de puissance CPU (et GPU aussi). Mais un C2D à 3Ghz est largement suffisant dans les jeux! (sauf "flight simulator X", mais c'est un cas particulier) :jap:

n°5649898
Saubin
Posté le 13-07-2007 à 23:44:19  profilanswer
 

gaston lagaffe22 a écrit :

ça dépend si c'est un jeu qui utilise beaucoup le processeur ou pas, comme "fligt simulator X" par exemple qui utilise beaucoup de puissance CPU (et GPU aussi). Mais un C2D à 3Ghz est largement suffisant dans les jeux! (sauf "flight simulator X", mais c'est un cas particulier) :jap:


Ouki mais je sais que c'est suffisant je veux juste savoir si ça augmente un peu ou pas du tout...

n°5649959
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 14-07-2007 à 00:27:46  profilanswer
 

si tu veut grimper à 5Ghz je pense que ça revient moins cher d attendre la "geforce 9800"
 
que payer la note d azote liquide pour ton cpu
 
si tu veux augmenter ton framerate :D

n°5649970
tonton-tho​n
AV2F
Posté le 14-07-2007 à 00:37:13  profilanswer
 

Mdr :D pas mieux


---------------
♫ Enjoy the silence ♫
n°5649973
dami1stm
Eco-coco φ
Posté le 14-07-2007 à 00:39:13  profilanswer
 

gaston lagaffe22 a écrit :

Perso, j'ai des problemes aussi avec mes jeux en DX7 et ma 8800GTS 640Mo... :sweat:  Je suppose que les GEFORCE 8 sont incompatibles avec DX7 (ou présentent une certaines incompatibilité). Et dire que j'ai revendu ma 7800GT! :cry: J'aurais du la garder pour la mettre sur un autre PC dédié aux anciens jeux! [:alph-one]


 
7800GT....anciens jeux.... lol


---------------
"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
n°5649978
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 14-07-2007 à 00:45:03  profilanswer
 

bjone a écrit :

DX7 date d'avant l'actualisation régulière du SDK qu'on a avec DX8 et DX9, donc beaucoup de jeu DX7 doivent avoir des utilisations de l'api assez bizaroide.


 
dx7 date surtout de l epoque win9x-winme- tout debut win2k
 
aussi sur des systeme recent xp-vista à mon avis c est avant tout des bug de vieille dll 16bits souvent
 
mais sinon c est quoi les fameux jeux dx7 qui bug ?

n°5649980
solx
All in the game
Posté le 14-07-2007 à 00:47:57  profilanswer
 

Activation a écrit :

dx7 date surtout de l epoque win9x-winme- tout debut win2k

 

aussi sur des systeme recent xp-vista à mon avis c est avant tout des bug de vieille dll 16bits souvent

 

mais sinon c est quoi les fameux jeux dx7 qui bug ?


Call of Duty 1 par exemple.

 

EDIT: en fait je ne sais pas s'il est dx7 (q3 engine toussa) [:cerveau klem]

Message cité 1 fois
Message édité par solx le 14-07-2007 à 00:48:59
n°5649984
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 14-07-2007 à 00:50:06  profilanswer
 

y a un patch sinon ... ça s appelle call of duty 3 :D
 
ou est la porte :D
 
edit: en plus c est opengl :D

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 14-07-2007 à 00:51:35
n°5650006
MiB75
PSN : MiB_75 - GT : MiB75One
Posté le 14-07-2007 à 01:08:27  profilanswer
 

CoD3, uniquement console.
CoD2 en tout cas, fonctionne bien chez moi (DX9 & DX7) en AAx2 (Vista, 8800GTS).

mood
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