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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GeForce 8800

n°5478956
pop_pop
System.NoBeerException
Posté le 22-04-2007 à 11:32:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

fonky013 a écrit :

Surtout quie d'ici un an je compte m'acheter un 24 ou 26 pouces , donc clair qu'une 8800 640 serait mieux.
Ca me fait flipper de voir si peu de FPS à TDU avec la config de MrDoug.


d'ici là tu auras soit changé de carte, soit le projet de le faire ...

mood
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Posté le 22-04-2007 à 11:32:17  profilanswer
 

n°5478986
mrdoug
Posté le 22-04-2007 à 11:46:12  profilanswer
 

fonky013 a écrit :

Surtout quie d'ici un an je compte m'acheter un 24 ou 26 pouces , donc clair qu'une 8800 640 serait mieux.
Ca me fait flipper de voir si peu de FPS à TDU avec la config de MrDoug.

 

Le 1920*1200 ne pardonne pas, surtout avec les filtres :/

Message cité 1 fois
Message édité par mrdoug le 22-04-2007 à 11:48:49
n°5478992
the_bigboo
Posté le 22-04-2007 à 11:48:18  profilanswer
 

mrdoug a écrit :

Le 190*1200 ne pardonne pas, surtout avec les filtres :/


Mais avec une 8800GTX , quel pied !! :D

n°5479017
fonky013
KeepKool
Posté le 22-04-2007 à 12:01:16  profilanswer
 

en 1920*1200, je pense pas que l'AA ne se voit bcp. Autant s'en passer non? Ou juste en 2x. Par contre l'aniso, ça c'est obligé!


---------------
Mon FeedBack: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 5135_1.htm
n°5479024
mrdoug
Posté le 22-04-2007 à 12:02:48  profilanswer
 

fonky013 a écrit :

en 1920*1200, je pense pas que l'AA ne se voit bcp. Autant s'en passer non? Ou juste en 2x. Par contre l'aniso, ça c'est obligé!


 
Sur un lcd oui malheureusement  
 

n°5479026
mrdoug
Posté le 22-04-2007 à 12:03:14  profilanswer
 

the_bigboo a écrit :

Mais avec une 8800GTX , quel pied !! :D


 
Clair, j'avais une x1900xt avant, elle n'était absolument pas adaptée  :D

n°5479027
angelusdeu​s
BlobUmad
Posté le 22-04-2007 à 12:03:55  profilanswer
 

fonky013 a écrit :

en 1920*1200, je pense pas que l'AA ne se voit bcp. Autant s'en passer non? Ou juste en 2x. Par contre l'aniso, ça c'est obligé!


au contraire non? l'AA se voit moins sur un ptit écran que sur un grand?

n°5479038
solx
All in the game
Posté le 22-04-2007 à 12:10:09  profilanswer
 

angelusdeus a écrit :

au contraire non? l'AA se voit moins sur un ptit écran que sur un grand?


A résolution équivalente oui.

n°5479077
the_bhaal
PSN : me demander...
Posté le 22-04-2007 à 12:29:05  profilanswer
 

Ah il y a eu une plus-value sur les 8600GTS :  
 
http://www.cdiscount.com/informati [...] &numpage=5
 
 :whistle:  :whistle:  :whistle:
 

Spoiler :

(9999€)


Message édité par the_bhaal le 22-04-2007 à 14:40:58

---------------
Topic Ventes - Bhaal -
n°5479083
Absolutely
PSN/Gamertag : Neptunelight
Posté le 22-04-2007 à 12:35:05  profilanswer
 

Forceware 101.09 vista sur guru3d pour Geforce 6/7/Quadro Fx & Geforce Go 6100/7600
 

mood
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Posté le 22-04-2007 à 12:35:05  profilanswer
 

n°5479086
Fouge
Posté le 22-04-2007 à 12:35:57  profilanswer
 

fonky013 a écrit :

en 1920*1200, je pense pas que l'AA ne se voit bcp. Autant s'en passer non? Ou juste en 2x. Par contre l'aniso, ça c'est obligé!


Les différentes formes d'aliasing et leurs solutions
http://www.onversity.com/cgi-bin/p [...] ob&P=a1905

n°5479101
fonky013
KeepKool
Posté le 22-04-2007 à 12:49:40  profilanswer
 

Oublions ce que j'ai dis à propos de se passer d'antialiasing..
Même si on est en Full HD, j'avais un peu oublié que la surface d'affichage d'un 24 pouces est énorme! Le pitch reste sensiblement le même, donc l'effet d'escalier est sensiblement le même également... Donc ne pas se passer d'AA !


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n°5479118
thehacker2​5
Posté le 22-04-2007 à 12:59:25  profilanswer
 

Plus le pitch est gros, plus l'aliasing est visible, c'est simple. :o

n°5479122
Fouge
Posté le 22-04-2007 à 13:00:17  profilanswer
 

fonky013> De plus il y a certains pb d'aliasing (le pixel popping par ex) qui persiste même avec un pitch extrêmement faible (un écran de 3" en 1280*1024 par ex). La discontinuité existera toujours même si tu diminues la taille de l'écran (à résolution constante).
Le fait d'augmenter la résolution (et quelque soit le pitch !) atténue ce problème de discontinuité. Et même qi on augmente suffisament pour avoir une continuité, on se retrouve avec le "classique" aliasing de géométrie.
 
Le FSAA est toujours utile quelque soit la résolution et le pitch de l'écran. Un jour peut-être...

n°5479128
Fouge
Posté le 22-04-2007 à 13:03:30  profilanswer
 

thehacker25 a écrit :

Plus le pitch est gros, plus l'aliasing est visible, c'est simple. :o

Non ça dépend aussi de la distance à laquelle tu regardes l'écran. Avec un PC portable à écran 15" ou avec un écran de TV 37", la distance est différente. Donc tu ne peux pas comparer directement les pitch pour évaluer la gène visuel provoqué par l'aliasing.
Sans compter le pb de pixel poping qui lui ne dépend QUE de la résolution et non du pitch (cf post précédant et l'article d'onversity).


Message édité par Fouge le 22-04-2007 à 13:04:30
n°5479140
thehacker2​5
Posté le 22-04-2007 à 13:16:12  profilanswer
 

Bien sur la distance influe mais là on parlait de moniteurs pc qui se regarde globalement à la même distance quelque soit la taille, hormis écran de portable comme tu dis, où on a tendance à se coller tout près.
 
L'aliasing sera par exemple bien plus visible sur un 26 ou 27" que sur un 24" quand on se tient à la même distance, de même pour les 17 et 19", 20 et 22", c'est surtout ça que je voulais dire.
 
Intéressant l'article sinon.


Message édité par thehacker25 le 22-04-2007 à 13:16:30
n°5479141
Moonly
Ready? Let's dance!
Posté le 22-04-2007 à 13:16:16  profilanswer
 

Fading a écrit :

Je viens de faire mon petit test perso,
 
et c'est vrai que le framerate est generalement meilleur et que les saccades sont nettement moins presentes, mais toujours presente... :/


 
Je pense que seul le patch pour TDU pourra aider maintenant.


---------------
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n°5479497
kriechbaum
Posté le 22-04-2007 à 16:17:14  profilanswer
 

Moi, c'est serious sam2 qui a un excellent framerate mais des saccades quand je rencontre quand des ennemis apparaissent et me génent.
 
De plus STALKER est deja en profil SLI, mais ne fonctionne pas en SLI.
 
avec ou sans SLI, j ai toujours le meme framerate. Franchement les pilotes pour G80 sont negligés.

n°5479506
solx
All in the game
Posté le 22-04-2007 à 16:23:24  profilanswer
 

kriechbaum a écrit :

Moi, c'est serious sam2 qui a un excellent framerate mais des saccades quand je rencontre quand des ennemis apparaissent et me génent.
 
De plus STALKER est deja en profil SLI, mais ne fonctionne pas en SLI.
 
avec ou sans SLI, j ai toujours le meme framerate. Franchement les pilotes pour G80 sont negligés.


En temps normal j'aurais dit cpu mais là c'est raté :o

n°5479521
mrdoug
Posté le 22-04-2007 à 16:37:48  profilanswer
 

kriechbaum a écrit :

Moi, c'est serious sam2 qui a un excellent framerate mais des saccades quand je rencontre quand des ennemis apparaissent et me génent.
 
De plus STALKER est deja en profil SLI, mais ne fonctionne pas en SLI.
 
avec ou sans SLI, j ai toujours le meme framerate. Franchement les pilotes pour G80 sont negligés.


 
C'est fou d'avoir encore des saccades avec une monstrueuse config comme la tienne...

n°5479574
kriechbaum
Posté le 22-04-2007 à 17:00:56  profilanswer
 

j'y peux rien, Nvidia fait des drivers daubés. j'avais un sli de 7900GTX et Stalker marchait super bien en SLI. là il ne s'active pas.J'ai les memes performances avec une seule 8800 qu'avant avec mon ancien SLI. C'est dingue d'avoir des pilotes si peu aboutis. Sinon pour serious sam, on voit bien un probléme de pilotes, car le jeu tourne a 180 fps, mais quand il y a des ennemis, ça saccade, ça ne rame pas, mais ça se bloque par millisecondes en fait.

n°5479636
solx
All in the game
Posté le 22-04-2007 à 17:33:39  profilanswer
 

mrdoug a écrit :

C'est fou d'avoir encore des saccades avec une monstrueuse config comme la tienne...


Clairement, perso j'aurais les boules [:roane]

n°5479749
trueunborn
Posté le 22-04-2007 à 18:41:18  profilanswer
 

kriechbaum a écrit :

j'y peux rien, Nvidia fait des drivers daubés. j'avais un sli de 7900GTX et Stalker marchait super bien en SLI. là il ne s'active pas.J'ai les memes performances avec une seule 8800 qu'avant avec mon ancien SLI. C'est dingue d'avoir des pilotes si peu aboutis. Sinon pour serious sam, on voit bien un probléme de pilotes, car le jeu tourne a 180 fps, mais quand il y a des ennemis, ça saccade, ça ne rame pas, mais ça se bloque par millisecondes en fait.


 
Même config et je confirme.. de plus, je joue avec la synchro verticale et autant les mouvements de déplacemet son fluide autant quand je bouge la tête avec la souris, bof bof pourtant je suis en 60fps fixe... ptet le fait qu'il y a pas de filtrage pour la souris.. Ceci dit c'est nettement pire avec vista (toujours en 60 fps fixe) et là même pour les déplacements latéraux... bref je pense que la synchro de stalker, même forcée avec les drivers et avec triple buffering c'est un peu à chier... enfin d'ailleurs même si j'adore ce jeu, il est un peu comme supreme commander : fond génial mais programmation vraiment pas peaufinée (c'est encore plus catastrophique pour supcom qui atteind des vrais sommets de nullité... c'est un jeu absolument génial mais le rapport perf/visuel est tout simplement scandaleux).
 
Messieurs les programmeurs et les constructeurs de cartes, soignez nous un peu vos lignes de code mince! C'est pas parceque des monstres de puissance pointe le bout deleur nez qu'il faut se relacher et faire n'importe quoi!

Message cité 1 fois
Message édité par trueunborn le 22-04-2007 à 18:46:41
n°5479816
ti-bank
ti-bank.fr
Posté le 22-04-2007 à 19:15:30  profilanswer
 

drapal


---------------
Tous vos programmes & cours pour calculatrices TI : www.ti-bank.fr
n°5479838
fonky013
KeepKool
Posté le 22-04-2007 à 19:26:01  profilanswer
 

Faut espérer que c'est un soucis de Drivers et non pas directement de l'architecture de la puce!!


---------------
Mon FeedBack: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 5135_1.htm
n°5479841
solx
All in the game
Posté le 22-04-2007 à 19:27:46  profilanswer
 

fonky013 a écrit :

Faut espérer que c'est un soucis de Drivers et non pas directement de l'architecture de la puce!!


Mais non :o

n°5479860
mrdoug
Posté le 22-04-2007 à 19:35:40  profilanswer
 

fonky013 a écrit :

Faut espérer que c'est un soucis de Drivers et non pas directement de l'architecture de la puce!!


 
geforce FX bis :D

n°5479914
Moonly
Ready? Let's dance!
Posté le 22-04-2007 à 20:10:24  profilanswer
 

mrdoug a écrit :

geforce FX bis :D


 
Niveau perf on en est trés loin. :D


---------------
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n°5479923
mrdoug
Posté le 22-04-2007 à 20:15:06  profilanswer
 

Moonly a écrit :

Niveau perf on en est trés loin. :D


 
 :lol:  
C'était vraiment moisi ces FX en dx9 quand j'y pense  :sweat:

n°5479924
Sndk
Hardcore Gamer
Posté le 22-04-2007 à 20:15:38  profilanswer
 

dans stalker je suis à 80 fps non oc contre 45 avec une X1900XTX, une fois oc je suis à 95 FPS .... putain ca fais peur ... la patate de cette 8800 GTS 640 ... impressionant !


---------------
Mon topic - Mon Feed-Back
n°5479971
solx
All in the game
Posté le 22-04-2007 à 20:39:18  profilanswer
 

Sndk a écrit :

dans stalker je suis à 80 fps non oc contre 45 avec une X1900XTX, une fois oc je suis à 95 FPS .... putain ca fais peur ... la patate de cette 8800 GTS 640 ... impressionant !


Testé sur ta config les 2 cartes ?

n°5479983
Sndk
Hardcore Gamer
Posté le 22-04-2007 à 20:45:32  profilanswer
 

solx a écrit :

Testé sur ta config les 2 cartes ?


 
tout à fait, dans les mêmes conditions : même OC du cpu, mêmes réglages de stalker etc.
le pire c'est qu'avec l'oc de la 8800 GTS 640, je met le jeu en ANISO 16x FSAA 16x, absolument t
tout à fond dans STALKER (ombre max, portée max, détails max, WORLD DYNAMIC LIGHT et en 1280*1024)
j'ai encore 75 FPS en extérieur ...
 
Impréssionant, je ne regrette PAS DU TOUT mon achat !


---------------
Mon topic - Mon Feed-Back
n°5479987
PTS
Posté le 22-04-2007 à 20:46:17  profilanswer
 

Sndk a écrit :

tout à fait, dans les mêmes conditions : même OC du cpu, mêmes réglages de stalker etc.
le pire c'est qu'avec l'oc de la 8800 GTS 640, je met le jeu en ANISO 16x FSAA 16x, absolument t
tout à fond dans STALKER (ombre max, portée max, détails max, WORLD DYNAMIC LIGHT et en 1280*1024)
j'ai encore 75 FPS en extérieur ...
 
Impréssionant, je ne regrette PAS DU TOUT mon achat !


bienvenue au club coupaing  ;)


Message édité par PTS le 22-04-2007 à 20:49:37

---------------
To do is to be (Socrate) To be is to do (Platon) Do be do be do (Franck Sinatra)
n°5480027
fonky013
KeepKool
Posté le 22-04-2007 à 21:03:08  profilanswer
 

Sauf que STALKER ne gère pas l'antialiasing avec le Dynamic Lighting, ça sert à rien de l'activer donc :)


---------------
Mon FeedBack: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 5135_1.htm
n°5480067
solx
All in the game
Posté le 22-04-2007 à 21:24:07  profilanswer
 

Sndk a écrit :

tout à fait, dans les mêmes conditions : même OC du cpu, mêmes réglages de stalker etc.
le pire c'est qu'avec l'oc de la 8800 GTS 640, je met le jeu en ANISO 16x FSAA 16x, absolument t
tout à fond dans STALKER (ombre max, portée max, détails max, WORLD DYNAMIC LIGHT et en 1280*1024)
j'ai encore 75 FPS en extérieur ...
 
Impréssionant, je ne regrette PAS DU TOUT mon achat !


Je dois changer de carte en mai et il est vrai que j'avais était déçut des perfs de la GTS 640 au moment de sa sortie comparé aux x1900XT/XTX.
Je n'ai p les moyens pour une GTX, alors ce que tu racontes me rassure :)

n°5480083
Sndk
Hardcore Gamer
Posté le 22-04-2007 à 21:33:28  profilanswer
 

fonky013 a écrit :

Sauf que STALKER ne gère pas l'antialiasing avec le Dynamic Lighting, ça sert à rien de l'activer donc :)


 
bah écoute je ne savais pas, je pensais que les GTS/GTX géraient le HDR ET le FSAA/Aniso en même temps .
c'est pour ça que je trouve que l'aliasing est + présent sur les GTS que sur les X1900XT à mon gout.


---------------
Mon topic - Mon Feed-Back
n°5480087
kaiser52
Posté le 22-04-2007 à 21:35:04  profilanswer
 

Oui, les cartes le supporte, mais c'est le moteur du jeux qui ne le gere pas

n°5480115
Moonly
Ready? Let's dance!
Posté le 22-04-2007 à 21:49:47  profilanswer
 

Sndk a écrit :

bah écoute je ne savais pas, je pensais que les GTS/GTX géraient le HDR ET le FSAA/Aniso en même temps .
c'est pour ça que je trouve que l'aliasing est + présent sur les GTS que sur les X1900XT à mon gout.


 
Tu postes trop vite, comme il le précise, c'est le jeu qui ne gère pas l'antialiasing en mode DirectX 9 (éclairage dynamique complet), pas la carte, donc forcément sans antialiasing les fps s'envolent (ce qui n'empêche pas que les GeForce 8800 soient de trés bonnes cartes).


---------------
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n°5480223
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Posté le 22-04-2007 à 22:39:00  profilanswer
 

Bon hey... Elles arrivent quand les premières puces DX10 pour ordi portable ???


---------------
~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°5480245
Sndk
Hardcore Gamer
Posté le 22-04-2007 à 22:45:59  profilanswer
 

Moonly a écrit :

Tu postes trop vite, comme il le précise, c'est le jeu qui ne gère pas l'antialiasing en mode DirectX 9 (éclairage dynamique complet), pas la carte, donc forcément sans antialiasing les fps s'envolent (ce qui n'empêche pas que les GeForce 8800 soient de trés bonnes cartes).


 
forcement ...
bah c'était pour changer de ma X1900XT que j'ai revendu 230€ et j'ai trouvé une GTS 640 pour 300€,  
pour 70€ de plus le changement est, comment dire ... RADICAL  :lol:  


---------------
Mon topic - Mon Feed-Back
n°5480249
thehacker2​5
Posté le 22-04-2007 à 22:47:08  profilanswer
 

Revendre 230 € une x1900XT alors qu'il y a des x1950XT neuves à moins de 200 €, t'as trouvé un sacré pigeon dis donc. [:tinostar]

mood
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