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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GeForce 8800

n°5381310
dami1stm
Eco-coco φ
Posté le 25-02-2007 à 09:03:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Prey92 a écrit :

Quelqu'un sait quand sera dispo DirectX 10 ?


 
Il l'est déjà, c'est les jeux qui manquent...  ;)


Message édité par dami1stm le 25-02-2007 à 09:14:57

---------------
"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
mood
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Posté le 25-02-2007 à 09:03:40  profilanswer
 

n°5381315
Prey92
Posté le 25-02-2007 à 09:12:05  profilanswer
 

Ok.

n°5381389
macadam33
Posté le 25-02-2007 à 10:23:47  profilanswer
 

qq'un a testé la demo de nvidia ... ça rame à mort leur truc ... c'est "que" pour GTX en SLI ??? :lol:

n°5381430
djboss001
Trance is alive
Posté le 25-02-2007 à 10:48:13  profilanswer
 

Quel demo ?  
 
Froggy ? Les Cascades ?  
 
Elle tourne nickel chez moi en tout cas (C2D@3.4GHz 2Go 8800GTX)

n°5381436
macadam33
Posté le 25-02-2007 à 10:50:43  profilanswer
 

cascades ... chez moi ça rame à mort ...
 
c2d@3.2 2go GTS 320mo

n°5381504
Prey92
Posté le 25-02-2007 à 11:27:39  profilanswer
 

Je dépassais pas les 60 ms avec ma 8800 gtx + e6700 + 2go ddr2 sous vista avec un lcd 25 ms.
 
J'ai branché un vieux crt et mis en 85 hz maintenant je tourne à 85 ms.
 
La frame rate est donc bien en partie relatif à la fréquence de l'écran ?

n°5381507
Fouge
Posté le 25-02-2007 à 11:30:17  profilanswer
 

Prey92 a écrit :

La frame rate est donc bien en partie relatif à la fréquence de l'écran ?

Si la synchro verticale est activée, alors oui forcément [:ddr555]

n°5381510
Prey92
Posté le 25-02-2007 à 11:32:41  profilanswer
 

k.

n°5381523
macadam33
Posté le 25-02-2007 à 11:41:01  profilanswer
 

http://img151.imageshack.us/img151/268/imageviewphpxg7.png
 
de guru3d , ça donen une idée, sur 1M de personne qui frequentent guru3d .

n°5381527
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 25-02-2007 à 11:43:04  profilanswer
 

Oui et la pupart sont équipé de Barton/P4 + 9200se :o


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
mood
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Posté le 25-02-2007 à 11:43:04  profilanswer
 

n°5381585
Fouge
Posté le 25-02-2007 à 12:12:13  profilanswer
 

macadam33> C'est la résolution du bureau (lorsqu'ils consultent Guru3D) ou c'est la résolution de jeux (sondage) ?

n°5381587
dami1stm
Eco-coco φ
Posté le 25-02-2007 à 12:13:26  profilanswer
 

Fouge a écrit :

macadam33> C'est la résolution du bureau (lorsqu'ils consultent Guru3D) ou c'est la résolution de jeux (sondage) ?


 
A mon avis, les deux doivent être trés proche  :)


---------------
"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
n°5381595
macadam33
Posté le 25-02-2007 à 12:16:17  profilanswer
 

god is dead a écrit :

Oui et la pupart sont équipé de Barton/P4 + 9200se :o


 
ben oui mon pauvre tout le monde peut pas se payer un 24" tft à 900€ ... tu savais qu'il y avais des gens au smic ou équivalent dans les autres pays ???  :sweat:  :lol:  
 
regarde les stats de steam . ici hfr c'est un petit pourcentage hors norme c'est pour ça qu'il y a pleins de config hors norme .  :sarcastic:  
 
dam1stm, je sais pas j'ai lu en diagonale .
 
http://www.guru3d.com/article/Videocards/416/20/

n°5381600
alcante
Posté le 25-02-2007 à 12:17:21  profilanswer
 

Salut,  
 
Vous pourriez m'indiquer ou est ce que l'on trouve les démos nvidia ?
J'aimerais tester un peu ma GTS  :p  
 
Merci !

n°5381601
macadam33
Posté le 25-02-2007 à 12:17:39  profilanswer
 

GOOGLE ... est ton ami

n°5381618
solx
All in the game
Posté le 25-02-2007 à 12:26:23  profilanswer
 

macadam33 a écrit :

ben oui mon pauvre tout le monde peut pas se payer un 24" tft à 900€ ... tu savais qu'il y avais des gens au smic ou équivalent dans les autres pays ???  :sweat:  :lol:

 

regarde les stats de steam . ici hfr c'est un petit pourcentage hors norme c'est pour ça qu'il y a pleins de config hors norme .  :sarcastic:

 

dam1stm, je sais pas j'ai lu en diagonale .

 

http://www.guru3d.com/article/Videocards/416/20/


Oui c'est vrai que sur steam c'est autre chose moins de 10% des gens ont une réso supérieur à 1280*1024.

Message cité 2 fois
Message édité par solx le 25-02-2007 à 12:26:29
n°5381620
suprememax​payne
Testing spirit
Posté le 25-02-2007 à 12:27:27  profilanswer
 

www.nvidia.com me paraît un bon un début :o


---------------
Top Gear Topic, VO only§§ *** Im in ur sea, layin ur internetz!!1! *** SΩΩN *** Soyez plus Pacifiques :o *** a.k.a. WoBuLaToR
n°5381622
phchrono
Posté le 25-02-2007 à 12:29:09  profilanswer
 

avec quels logiciels c est possible d'o/c la frequence des shaders?

n°5381634
Neomor666
Cockpit member
Posté le 25-02-2007 à 12:31:00  profilanswer
 

solx a écrit :

Oui c'est vrai que sur steam c'est autre chose moins de 10% des gens ont une réso supérieur à 1280*1024.


 
Et moi qui joue en 2048X1536 :lol: je fais monter les stats???????  :sweat:  
 
Non serieux, c'est vrai la resolution moyenne c'est le 1280X1024  :sarcastic:  
 
:o

Message cité 1 fois
Message édité par Neomor666 le 25-02-2007 à 12:32:03

---------------
Cockpit Made-Home ///RacingFR.com
n°5381639
tomass
Défricheur de chemins débattus
Posté le 25-02-2007 à 12:32:09  profilanswer
 

solx a écrit :

Oui c'est vrai que sur steam c'est autre chose moins de 10% des gens ont une réso supérieur à 1280*1024.


Ca sent le tweak la dedans garçon  :ouch:


---------------
"Toute compétition est un suicide ; Plus on est conformiste, et plus on est dangereux" © Albert Jacquard / "Je crains le jour où la technologie remplacera les interactions humaines. Nous aurons alors créé une génération d'idiots". © Albert Einstein
n°5381658
solx
All in the game
Posté le 25-02-2007 à 12:38:31  profilanswer
 

Neomor666 a écrit :

Et moi qui joue en 2048X1536 :lol: je fais monter les stats???????  :sweat:  
 
Non serieux, c'est vrai la resolution moyenne c'est le 1280X1024  :sarcastic:  
 
:o


Ben oui, les configs d'HFR ne sont pas vraiment représentatives de celle des "gamers".

tomass a écrit :

Ca sent le tweak la dedans garçon  :ouch:


640*480 staÿle [:secator]

n°5381662
zbineulong​time
☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱
Posté le 25-02-2007 à 12:39:55  profilanswer
 

solx a écrit :

Ben oui, les configs d'HFR ne sont pas vraiment représentatives de celle des "gamers".
 
[:secator]


 
Ca c'est bien vrai ! Geek Power User Land ici  :pt1cable:


---------------
.
n°5381670
pioupiou12​321
Posté le 25-02-2007 à 12:42:13  profilanswer
 

rycky a écrit :

Tu as vérifiés par contre les fréquences réelles via rivatuner après flash? Parceque dans le bios tu peux mettre effectivement la fréquence que tu veux mais au final la fréquence réelle appliquée sera le multiple de 27 (pour la mémoire et le GPU) ou de 54 (shaders) le plus proche. En tout cas c'est ce qui se passe sur ma GTX.  
 
Exemple: si je choisis 650/1500/1030 j'aurais en réalité 648/1512/1026 malgré le fait d'avoir indiqué dans le bios les fréquences exactes. Sur ta GTS si cela fonctionne pareil tu devrais avoir en fréquence 648/1620/972, à vérifier.


 
tu peux me donner le calcul à faire tu pour trouver 648/1620/972 avec 650/1500/1030 par un multiple de 27 :??:  
je capte rien... :whistle:  
merci d'avance


---------------
Mon Feed-back: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 0654_1.htm
n°5381709
the_bigboo
Posté le 25-02-2007 à 12:53:26  profilanswer
 

zbineulongtime a écrit :

Ca c'est bien vrai ! Geek Power User Land ici  :pt1cable:


Ben oui, un GPU c'est un Geek Power User avant tout, la carte graphique c'est le sens que connait monsieur tout le monde ^^

n°5381717
mac fly
Posté le 25-02-2007 à 12:57:49  profilanswer
 

rycky a écrit :

Tu as vérifiés par contre les fréquences réelles via rivatuner après flash? Parceque dans le bios tu peux mettre effectivement la fréquence que tu veux mais au final la fréquence réelle appliquée sera le multiple de 27 (pour la mémoire et le GPU) ou de 54 (shaders) le plus proche. En tout cas c'est ce qui se passe sur ma GTX.  
 
Exemple: si je choisis 650/1500/1030 j'aurais en réalité 648/1512/1026 malgré le fait d'avoir indiqué dans le bios les fréquences exactes. Sur ta GTS si cela fonctionne pareil tu devrais avoir en fréquence 648/1620/972, à vérifier.


A chaque montée en fréquence des shaders je gagne significativement en perfs... il ne fait aucun doute que les modifs sont bien prises en compte (je l'ai expliqué qques pages précédentes d'ailleurs  ;)   )
Et ça on peut le vérifier directement en mattant l'évolution de son score 3dmark06 (on peut le vérifier aussi en benchs jeux: perso j'ai le meme gain que celui observé au 3dmark06 avec la montée en fréquence des shaders... -> ps: ce gain je l'ai avec ma 8800GTS, je ne sais pas si sur la GTX on observe le meme comportement )

Message cité 1 fois
Message édité par mac fly le 25-02-2007 à 13:03:02
n°5381757
mrdoug
Posté le 25-02-2007 à 13:17:40  profilanswer
 

djboss001 a écrit :

Quel demo ?  
 
Froggy ? Les Cascades ?  
 
Elle tourne nickel chez moi en tout cas (C2D@3.4GHz 2Go 8800GTX)


 
Quelle résolution ? Chez moi elles rament toutes en 1920*1200

n°5381760
Neomor666
Cockpit member
Posté le 25-02-2007 à 13:18:30  profilanswer
 

mrdoug a écrit :

Quelle résolution ? Chez moi elles rament toutes en 1920*1200


 
800X600 :o


---------------
Cockpit Made-Home ///RacingFR.com
n°5381763
heliosjet
Posté le 25-02-2007 à 13:20:28  profilanswer
 

mac fly a écrit :

Ca augmente par palier avec les softs actuels.Mais il est possible de mettre n'importe quelle fréquence pour les shaders via modif du bios avec Nibitor puis flashage... -> c'est ce que j'ai fait puisque avec ma 8800GTS j'ai au final gpu@660mhz , ram@975mhz , shaders@1600mhz (ça passe à 1700mhz mais ça devient limitte.De tte façon autant j'avais un gain conséquent en montant les shaders@1.6ghz, autant au dela je ne gagne plus rien... je suis tombé sur un bon équilibre entre ttes mes fréquences )


 
je suis aveugle? je ne trouve pas l'overclocking des shaders dans riva turner?
 

n°5381771
mac fly
Posté le 25-02-2007 à 13:25:19  profilanswer
 

Je ne crois pas qu'on peut o/c les shaders via les softs d'overclocking (il me semble que qq'un a confirmé que l'o/c des shaders est automatique par palier, mais on ne peut pas controler la fréquence et augmenter significativement + par cette voie -du moins pour le moment- ) ... il faut donc modifier ses fréquences shaders directement dans le bios puis reflasher sa c.graphique (c'est ce que j'ai fait :D  )

n°5381773
heliosjet
Posté le 25-02-2007 à 13:26:52  profilanswer
 

oui pardon c'est automatique d'apres les posts precedents cependant comment peut-on connaitre la valeur affectée?
 
(ps: pour le flash c'est floppy obligatoirement? :( j'ai pas de floppy)

n°5381786
mac fly
Posté le 25-02-2007 à 13:33:28  profilanswer
 

Sinon vloilà ce que j'ai constaté sur ma 8800GTS
 
Comme tt le monde au début j'ai touché uniquement aux fréquences gpu et ram, ce qui m'a boosté ma c.graphique.Le hic c'est que passé un certain stade, j'ai remarqué que je ne gagnais plus grand chose meme en continuant à pousser gpu et ram...
C'est là que je me suis décidé à o/c significativement les shaders pour voir ce qu'il se passe, et à ma grande surprise la gain a été immédiat et flagrant (par défaut sur ma carte j'avais du 1188mhz en fréquence shaders).Je suis monté petit à petit jusqu'à 1700mhz.Et le gain s'avère etre bel et bien général et pas "spécifique" au 3dmark06.
Par contre j'ai aussi constaté que au delà de 1.6ghz je ne gagnais quasiment plus rien (je suppose que passé ce stade le gpu/ram "redeviennent" le facteur limitant de la montée en puissance).
 
Bref voilà ce que j'ai constaté sur le modèle 8800GTS (qui a des éléments désactivés par rapport à la GTX, c'est peut etre la raison pour laquelle la fréquence des shaders influe autant en condition d'o/c gpu et ram), je ne sais pas ce qu'il en est sur le modèle 8800GTX...

n°5381790
mac fly
Posté le 25-02-2007 à 13:35:05  profilanswer
 

heliosjet a écrit :

oui pardon c'est automatique d'apres les posts precedents cependant comment peut-on connaitre la valeur affectée?
 
(ps: pour le flash c'est floppy obligatoirement? :( j'ai pas de floppy)


Moi non plus j'ai pas de floppy.Tu peux te faire un cd bootable, ou alors comme moi, le top étant ma clef usb bootable  :love: -> l'interet est que après chaque test, je démarre sous windows et je remodifie mon bios puis je reboote direct sur ma clef usb pour tester mes nvlles fréquences (j'ai expliqué en détail comment faire une clef usb bootable en dos sur le topic des 8800GTS 320mo  :jap:  )

Message cité 1 fois
Message édité par mac fly le 25-02-2007 à 13:38:47
n°5381822
heliosjet
Posté le 25-02-2007 à 13:50:07  profilanswer
 

mac fly a écrit :

Moi non plus j'ai pas de floppy.Tu peux te faire un cd bootable, ou alors comme moi, le top étant ma clef usb bootable  :love: -> l'interet est que après chaque test, je démarre sous windows et je remodifie mon bios puis je reboote direct sur ma clef usb pour tester mes nvlles fréquences (j'ai expliqué en détail comment faire une clef usb bootable en dos sur le topic des 8800GTS 320mo  :jap:  )


 
 
ok tu montes à combien avec ta GTS à 3DMARK 06?
 
Je suis à 9730 marks
SM 2.0 4243
SM 3.0 4080
CPU 2854
 
Avant de toucher aux shaders....
 

n°5381828
mac fly
Posté le 25-02-2007 à 13:52:34  profilanswer
 

je ne me rappelle plus car dès le départ j'ai mi les shaders à la meme fréquence que la 8800GTX :D -> direct 1350mhz
de mémoire j'arrivais tout juste à passer la barre des 10000pts
 
Maintenant je tappes dans du 10848 pts au 3dmark06... (voir ma config dans mon profil)
En pratique j'ai tout bonnement le + gros score 3dmark06 en 8800GTS aircooling (j'ai le modèle 320mo classique de chez XFX ) car visiblement personne n'a pensé a faire mumuse avec les shaders... or ça a un impact sur les perfs globales des GTS en tt cas (et pas qu'au 3dmark)


Message édité par mac fly le 25-02-2007 à 13:56:45
n°5381855
zbineulong​time
☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱
Posté le 25-02-2007 à 14:02:06  profilanswer
 

Donc si j'ai bien compris on peut flasher en augmentant la freq gpu et les shaders indépendemment ? Ou il faut conserver la proportion ?


---------------
.
n°5381864
mac fly
Posté le 25-02-2007 à 14:06:09  profilanswer
 

zbineulongtime a écrit :

Donc si j'ai bien compris on peut flasher en augmentant la freq gpu et les shaders indépendemment ? Ou il faut conserver la proportion ?


Oui, c'est indépendant quand on utilie la technique du flashage  :jap: .
En revanche il y a un équilibre entre ttes les fréquences -> passé un stade ça ne servira quasiment à rien d'augmenter la fréquence des shaders (en gos si on o/c pas son gpu et sa ram, il y a fort à parier que l'augmentaion de la fréquence des shaders n'apporte "rien" )


Message édité par mac fly le 25-02-2007 à 14:06:42
n°5381969
pioupiou12​321
Posté le 25-02-2007 à 14:56:45  profilanswer
 

zbineulongtime a écrit :

Donc si j'ai bien compris on peut flasher en augmentant la freq gpu et les shaders indépendemment ? Ou il faut conserver la proportion ?


 
je te conseil de lancer à la fois ATI Tool + rivaTuner2.0 et tu pourras observer l'augmentation des shaders quand tu augmentes la fréquence GPU via ATI Tool.
Pour voir la fréquence des shaders, il faut que tu ailles dans hardware monitoring de RivaTuner tu verras un graphique avec T°, core, Memoire..., puis avec ATITool t'augmentes les fréquences du core pour voir l'augmentation des shaders (il augmente en fonction de la fréquence du GPU).
Exemple: moi j'ai 614Mhz GPU/999Mhz mémoire, Riva me donne fréquence effectif à 612/1458Mhz shaders/999 mémoire


---------------
Mon Feed-back: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 0654_1.htm
n°5381990
zbineulong​time
☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱
Posté le 25-02-2007 à 15:09:49  profilanswer
 

pioupiou12321 a écrit :

je te conseil de lancer à la fois ATI Tool + rivaTuner2.0 et tu pourras observer l'augmentation des shaders quand tu augmentes la fréquence GPU via ATI Tool.
Pour voir la fréquence des shaders, il faut que tu ailles dans hardware monitoring de RivaTuner tu verras un graphique avec T°, core, Memoire..., puis avec ATITool t'augmentes les fréquences du core pour voir l'augmentation des shaders (il augmente en fonction de la fréquence du GPU).
Exemple: moi j'ai 614Mhz GPU/999Mhz mémoire, Riva me donne fréquence effectif à 612/1458Mhz shaders/999 mémoire


 
Oui tout ça je sais bien, mais ma question parlait précisément du fait qu'il soit possible de dissocier les 2 en flashant sans risques ;)
 
Ok merci donc je vais tester ça (flash).


---------------
.
n°5382050
rycky
Posté le 25-02-2007 à 15:41:25  profilanswer
 

pioupiou12321 a écrit :

tu peux me donner le calcul à faire tu pour trouver 648/1620/972 avec 650/1500/1030 par un multiple de 27 :??:  
je capte rien... :whistle:  
merci d'avance

Tu parles de ce que j'ai écrit dans ma config? Si c'est ça c'est que j'ai tout simplement arrondi mais les fréquences réelles sont celles que j'ai annoncées. (648/1512/1026) [:spamafote]
 
Sinon j'ai rien compris à ta phrase, (qui n'est pas très nette il faut bien avouer) tu devrais choisir entre boire et écrire.  :whistle:
 
Edit: Après 2-3 relectures je crois que je viens à peu près de saisir le sens de ton message. Donc les 650/1500/1030 je pense que tu as lu ma config et ma réponse je te l'ai donné précédement c'est un arrondi car j'aime bien ce qui est rond c'est un toc.  :o  
 
Les 648/1620/972 c'est l'exemple de mac fly tiré de ce post:

mac fly a écrit :

Ca augmente par palier avec les softs actuels.Mais il est possible de mettre n'importe quelle fréquence pour les shaders via modif du bios avec Nibitor puis flashage... -> c'est ce que j'ai fait puisque avec ma 8800GTS j'ai au final gpu@660mhz , ram@975mhz , shaders@1600mhz (ça passe à 1700mhz mais ça devient limitte.De tte façon autant j'avais un gain conséquent en montant les shaders@1.6ghz, autant au dela je ne gagne plus rien... je suis tombé sur un bon équilibre entre ttes mes fréquences )

et je répondais donc que sur 8800GTX (en tout cas la mienne) le fait de forcer une valeur ronde dans le bios n'impliquait pas qu'elle soit respectée mais que la carte se mettrait au multiple le plus proche donc dans son cas:
 
660 multiple de 27 le plus proche c'est 648
1600 multiple de 54 le plus proche c'est 1620
975 multiple de 27 le plus proche c'est 972
 
C'est ce que je lui demandais d'ailleurs de vérifier via rivatuner pour sa GTS!
 
Edit2: Pour être on ne peut plus clair j'ai édité via nibitor le bios de ma GTX avec les valeur précitées (cf. screen ci-dessous) puis flashé ce dernier et voilà ce que cela donne dans rivatuner:
 
http://rycky11.free.fr/Forum_Hardware/8800GTX/nibitor3s.jpg                         http://rycky11.free.fr/Forum_Hardware/8800GTX/rivatuners.jpg


Message édité par rycky le 25-02-2007 à 16:52:59
n°5382057
rycky
Posté le 25-02-2007 à 15:46:24  profilanswer
 

mac fly a écrit :

A chaque montée en fréquence des shaders je gagne significativement en perfs... il ne fait aucun doute que les modifs sont bien prises en compte (je l'ai expliqué qques pages précédentes d'ailleurs  ;)   )
Et ça on peut le vérifier directement en mattant l'évolution de son score 3dmark06 (on peut le vérifier aussi en benchs jeux: perso j'ai le meme gain que celui observé au 3dmark06 avec la montée en fréquence des shaders... -> ps: ce gain je l'ai avec ma 8800GTS, je ne sais pas si sur la GTX on observe le meme comportement )

:??: Je n'ai jamais écrit que les fréquences n'étaient pas prises en compte juste que le fait de mettre une valeur "ronde" n'impliquait pas forcément qu'on la retrouve exactement. Chez moi les soft d'OC fonctionnent effectivement par paliers (comme tu l'as écrit) mais le bios fonctionne de même et si la fréquence que l'on "force" dans le bios via nibitor n'est pas un de ces paliers alors la carte de toute façon adoptera le palier le plus proche. Pourquoi tu ne vérifies tout simplement pas les fréquences appliquées via rivatuner? [:spamafote]  Une lecture de fréquence c'est plus fiable qu'un bench (3dm06) qui plus est avec une marge d'erreur non négligeable. Ainsi on serait fixé sur le fonctionnent similaire (ce que je pense) ou non de la GTS et de la GTX.


Message édité par rycky le 25-02-2007 à 16:17:31
n°5382065
djboss001
Trance is alive
Posté le 25-02-2007 à 15:51:17  profilanswer
 

mrdoug a écrit :

Quelle résolution ? Chez moi elles rament toutes en 1920*1200


 
1440*900  :D

mood
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