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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GeForce 8800

n°5270985
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 06-01-2007 à 01:34:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

the_bigboo a écrit :

Petite question technique sinon... Sous vista , si j'ai bien apris mon cours :d , directX 9 est issur d'une émulation de directX 10, y aura t-il des différences de perfs entre un DX9 et la version émulée de vista ? par exemple qui découleraient d'une refont du code de ce cher directX :)
 
Rassurez moi, j'ai été clair ? :heink:


 
Sous Vista DirectX9 n'est pas issu d'une émulation DX10. D3D9 et D3D10 sont des éléments distincts.
 
Concernant le premier driver DX10 officiel et public de Nvidia il faudra aux dernières nouvelles attendre le 30 janvier même si Nvidia devrait distribuer un driver beta à la presse un petit peu avant. Nvidia doit vouloir utiliser chaque minute disponible pour le peaufiner.

mood
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Posté le 06-01-2007 à 01:34:09  profilanswer
 

n°5271016
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Posté le 06-01-2007 à 02:19:20  profilanswer
 

Une bonne nouvelle pour ceux qui comme moi trouve le Control panel bien délirant...
http://fr.theinquirer.net/2007/01/ [...] uvell.html

n°5271035
chinoisurf​er
the liberty
Posté le 06-01-2007 à 03:07:29  profilanswer
 

a oui bonne news sa :D

n°5271068
vboost
Posté le 06-01-2007 à 07:06:50  profilanswer
 

Il etait temps !!!!

n°5271077
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 06-01-2007 à 07:52:17  profilanswer
 

Aucune correction des problèmes de stuttering sous UT2K4 et EQ2 avec les 97.92...

n°5271155
mamba5
Posté le 06-01-2007 à 09:41:51  profilanswer
 

Activation a écrit :

moueh avec guru3d en logo au lancement c est plus une compil de plusieurs fichiers tiré de ci de là effectivement de nouveau drivers beta et passé à la moulinette team guru3d
 
mais c est en rien une "beta nvidia" au sens du terme
 
apparemment chez moi ça me fout des bugs dans anno1701  
et ça ma viré la temperature du control panel
 
je retourne au 97.44


 
Pas vraiment ...
 
 
http://www.pcinpact.com/actu/news/ [...] L-8800.htm
 
"Ceux-ci sont estampillés 97.92 et sont certifiés WHQL."

Message cité 1 fois
Message édité par mamba5 le 06-01-2007 à 09:44:45
n°5271189
vboost
Posté le 06-01-2007 à 10:18:09  profilanswer
 

mamba5 a écrit :

Pas vraiment ...
 
 
http://www.pcinpact.com/actu/news/ [...] L-8800.htm
 
"Ceux-ci sont estampillés 97.92 et sont certifiés WHQL."


 
 
 
Et chez moi il fonctionne sans aucun probleme certe pas avec les meme jeux !!!

n°5271206
Thea
Mangez des taupes !
Posté le 06-01-2007 à 10:28:41  profilanswer
 

Sous FEAR, ils fonctionnent bien ?
 
Théa.

n°5271210
ead77
Posté le 06-01-2007 à 10:30:42  profilanswer
 

unreal11111 a écrit :

Ah tiens pour le flash j'y ai pas pensé, mais je sais pas.
J'ai testé sur Opera, FireFox, IE ca a pas l'air de le faire, mais j'aime pas tester IE plusieurs heures, cay le mal comme tu dis, donc pour IE j'ai pas trop d'avis.
Mais le site que je visitais la 1ère fois du plantage, n'avait pas de flash me semble :(
Et sinon, bah ca me l'a jamais fais ailleurs que quand une page chargeait, ou alors au moment de fermer firefox. (ouais c'est bizarre  :heink: )


 
Hello !
 
Dsl d'arriver aussi tard sur ton post, mais j'ai exactement le même soucis que toi en surfant. (sous IE cette fois si je precise).  freeze puis ecran bleu >> nv4_dsp.dll avec vidage de la memoire physique...  j'ai donc viré les drivers 97.44 proprement (desinstaller sous windows XP puis nvcleaner) et installé ceux si : http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1547
 
Et depuis plus rien  ;)  Bon, ça ne fait que 3 jours ....et vu que le plantage est aleatoire, on ne va pas crier trop vite victoire :)
si ça a pu t'aider.  Si tu as reglé le soucis autrement, n'hesite pas à poster, desfois que ça redelire chez moi  :sarcastic:  
@+

n°5271238
ace_h
JE SUIS ACCRO AU MATOS
Posté le 06-01-2007 à 10:44:55  profilanswer
 

salut à tous, je viens de tester les nouveaux drivers avec 3Dmark et j'ai remarqué bcp de changement regardez:
 
details 97.44:
 
3DMark Score 6739 3DMarks  
SM2.0 Score 2795    
HDR/SM3.0 Score 3416    
CPU Score 1543    
Game Score  N/A N/A  
GT1 - Return To Proxycon 23,269 FPS  SM2.0 Graphics Tests
GT2 - Firefly Forest 23,313 FPS  SM2.0 Graphics Tests
CPU1 - Red Valley 0,486 FPS  CPU Tests
CPU2 - Red Valley 0,784 FPS  CPU Tests
HDR1 - Canyon Flight 37,407 FPS  HDR/SM3.0 Graphics Tests
HDR2 - Deep Freeze 30,913 FPS  HDR/SM3.0 Graphics Tests
 
details: 97.92
 
3DMark Score 8074 3DMarks  
SM2.0 Score 3707    
HDR/SM3.0 Score 3885    
CPU Score 1750    
Game Score  N/A N/A  
GT1 - Return To Proxycon 30,250 FPS  SM2.0 Graphics Tests
GT2 - Firefly Forest 31,530 FPS  SM2.0 Graphics Tests
CPU1 - Red Valley 0,559 FPS  CPU Tests
CPU2 - Red Valley 0,877 FPS  CPU Tests
HDR1 - Canyon Flight 39,024 FPS  HDR/SM3.0 Graphics Tests
HDR2 - Deep Freeze 38,682 FPS  HDR/SM3.0 Graphics Tests
Fill Rate - Single-Texturing 0,000 N/A N/A Feature Tests
Fill Rate - Multi-Texturing 0,000 N/A N/A Feature Tests
Pixel Shader 0,000 N/A N/A Feature Tests
Vertex Shader - Simple 0,000 N/A N/A Feature Tests
Vertex Shader - Complex 0,000 N/A N/A Feature Tests
Shader Particles (SM3.0) 132,065 FPS  Feature Tests
Perlin Noise (SM3.0) 122,296 FPS  Feature Tests
 
 
mais il faut remarquer que j'ai OC mon X2@2395  :love:

Message cité 2 fois
Message édité par ace_h le 06-01-2007 à 10:45:18
mood
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Posté le 06-01-2007 à 10:44:55  profilanswer
 

n°5271247
mamba5
Posté le 06-01-2007 à 10:49:46  profilanswer
 

ace_h a écrit :

salut à tous, je viens de tester les nouveaux drivers avec 3Dmark et j'ai remarqué bcp de changement regardez:
 
details 97.44:
 
3DMark Score 6739 3DMarks  
SM2.0 Score 2795    
HDR/SM3.0 Score 3416    
CPU Score 1543    
Game Score  N/A N/A  
GT1 - Return To Proxycon 23,269 FPS  SM2.0 Graphics Tests
GT2 - Firefly Forest 23,313 FPS  SM2.0 Graphics Tests
CPU1 - Red Valley 0,486 FPS  CPU Tests
CPU2 - Red Valley 0,784 FPS  CPU Tests
HDR1 - Canyon Flight 37,407 FPS  HDR/SM3.0 Graphics Tests
HDR2 - Deep Freeze 30,913 FPS  HDR/SM3.0 Graphics Tests
 
details: 97.92
 
3DMark Score 8074 3DMarks  
SM2.0 Score 3707    
HDR/SM3.0 Score 3885    
CPU Score 1750    
Game Score  N/A N/A  
GT1 - Return To Proxycon 30,250 FPS  SM2.0 Graphics Tests
GT2 - Firefly Forest 31,530 FPS  SM2.0 Graphics Tests
CPU1 - Red Valley 0,559 FPS  CPU Tests
CPU2 - Red Valley 0,877 FPS  CPU Tests
HDR1 - Canyon Flight 39,024 FPS  HDR/SM3.0 Graphics Tests
HDR2 - Deep Freeze 38,682 FPS  HDR/SM3.0 Graphics Tests
Fill Rate - Single-Texturing 0,000 N/A N/A Feature Tests
Fill Rate - Multi-Texturing 0,000 N/A N/A Feature Tests
Pixel Shader 0,000 N/A N/A Feature Tests
Vertex Shader - Simple 0,000 N/A N/A Feature Tests
Vertex Shader - Complex 0,000 N/A N/A Feature Tests
Shader Particles (SM3.0) 132,065 FPS  Feature Tests
Perlin Noise (SM3.0) 122,296 FPS  Feature Tests
 
 
mais il faut remarquer que j'ai OC mon X2@2395  :love:


 
Si t'as overclocké ton cpu entre temps, ton test n'est pas valide.
 
Pour ma part j'ai contasté une différence de perf dans les jeux. J'ai benché sous 3d mark 2006 mais rien de flagrant.

n°5271383
arrakys
wouf.
Posté le 06-01-2007 à 11:48:31  profilanswer
 

aucune différence dans les benchs avec les 97.92 :)


---------------
• Le bavardage est l'écume de l'eau,l'action est une goutte d'or • feed
n°5271501
leyee1603
Posté le 06-01-2007 à 12:22:42  profilanswer
 

et sur des bench jeux comme fear, coh , far cry ?


---------------
Mon FEEDBACK
n°5271597
papahet
-=Since 1982=-
Posté le 06-01-2007 à 13:11:32  profilanswer
 

super bonne nouvelle, SPLINTER CELL fonctionne ENFIN avec ces drivers! plus aucun bug, je peux enfin jouer! ralalalala enfin une bonne nouvelle!
vraiment ces drivers sont bien!

n°5271618
musacorp
They'll tell you I'm insane
Posté le 06-01-2007 à 13:19:59  profilanswer
 

Ouah bonne nouvelle pour Splinter Cell
Je m'en vais de ce pas les dl :D


Message édité par musacorp le 06-01-2007 à 13:21:05
n°5271640
naga95
Posté le 06-01-2007 à 13:30:17  profilanswer
 

Citation :

vraiment ces drivers sont bien!


Sauf pour counter strike source  :cry:

n°5271651
trueunborn
Posté le 06-01-2007 à 13:34:37  profilanswer
 

ace_h a écrit :

salut à tous, je viens de tester les nouveaux drivers avec 3Dmark et j'ai remarqué bcp de changement regardez:
 
details 97.44:
 
3DMark Score 6739 3DMarks  
SM2.0 Score 2795    
HDR/SM3.0 Score 3416    
CPU Score 1543    
Game Score  N/A N/A  
GT1 - Return To Proxycon 23,269 FPS  SM2.0 Graphics Tests
GT2 - Firefly Forest 23,313 FPS  SM2.0 Graphics Tests
CPU1 - Red Valley 0,486 FPS  CPU Tests
CPU2 - Red Valley 0,784 FPS  CPU Tests
HDR1 - Canyon Flight 37,407 FPS  HDR/SM3.0 Graphics Tests
HDR2 - Deep Freeze 30,913 FPS  HDR/SM3.0 Graphics Tests
 
details: 97.92
 
3DMark Score 8074 3DMarks  
SM2.0 Score 3707    
HDR/SM3.0 Score 3885    
CPU Score 1750    
Game Score  N/A N/A  
GT1 - Return To Proxycon 30,250 FPS  SM2.0 Graphics Tests
GT2 - Firefly Forest 31,530 FPS  SM2.0 Graphics Tests
CPU1 - Red Valley 0,559 FPS  CPU Tests
CPU2 - Red Valley 0,877 FPS  CPU Tests
HDR1 - Canyon Flight 39,024 FPS  HDR/SM3.0 Graphics Tests
HDR2 - Deep Freeze 38,682 FPS  HDR/SM3.0 Graphics Tests
Fill Rate - Single-Texturing 0,000 N/A N/A Feature Tests
Fill Rate - Multi-Texturing 0,000 N/A N/A Feature Tests
Pixel Shader 0,000 N/A N/A Feature Tests
Vertex Shader - Simple 0,000 N/A N/A Feature Tests
Vertex Shader - Complex 0,000 N/A N/A Feature Tests
Shader Particles (SM3.0) 132,065 FPS  Feature Tests
Perlin Noise (SM3.0) 122,296 FPS  Feature Tests
 
 
mais il faut remarquer que j'ai OC mon X2@2395  :love:


 
Ouais tu plaisate avec tes résulatts ? Le score CPU a augmeté  :pt1cable: je suis d'acc avec mamba, tu as vraisemblablemet augmeté to CPU alors ça e veut rie dire...

n°5271661
papahet
-=Since 1982=-
Posté le 06-01-2007 à 13:39:51  profilanswer
 

naga95 a écrit :

Citation :

vraiment ces drivers sont bien!


Sauf pour counter strike source  :cry:


 
tjs pas essayé. Tjs les caisses blanches?
Nvidia régle un pb par mois. Va falloir être patient.  :jap:

n°5271679
mamba5
Posté le 06-01-2007 à 13:48:14  profilanswer
 

papahet a écrit :

tjs pas essayé. Tjs les caisses blanches?
Nvidia régle un pb par mois. Va falloir être patient.  :jap:


 
D'après ce que j'ai pu lire la dessus, le patche viendra plutôt de Valve. Nvidia seraient en collaboration avec eux pour règler ce problème.

n°5271719
ANViL
yep...definitely ♫
Posté le 06-01-2007 à 14:02:30  profilanswer
 

olioops a écrit :

Une bonne nouvelle pour ceux qui comme moi trouve le Control panel bien délirant...
http://fr.theinquirer.net/2007/01/ [...] uvell.html


 
Waiii  :love:  :love:
 
A la trappe les CPL pour les nazes et les lobotomisés !


Message édité par ANViL le 06-01-2007 à 14:03:23
n°5271790
arrakys
wouf.
Posté le 06-01-2007 à 14:34:15  profilanswer
 

leyee1603 a écrit :

et sur des bench jeux comme fear, coh , far cry ?


 
sur ces "vrais" benchs, il y a une différence visible (pour ma part sur dark messiah et coh)
aprés pour un %age de gain.. c'est autre chose ;)


---------------
• Le bavardage est l'écume de l'eau,l'action est une goutte d'or • feed
n°5271813
arrakys
wouf.
Posté le 06-01-2007 à 14:41:37  profilanswer
 

rycky a écrit :

Il faut créer un nouveau mode en cochant la case "change amount of active..." .....

 

ah ben nickel :

 

3D : 594 / 1404 / 945 1.3v
2D : 297 / 702 / 594 1.1v

 

la transit 2D/3D marche trés bien, et en idle j'ai perdu 8°c (tour avec un petit 80mm frontal en apport d'air tournant au minimum, 65°c -> 57°c)
dommage qu on puisse pas éditier la plage du ventilo :(

 

par contre je me demande comment fonctionne réellement ces fréquences ? J'ai mis celles la d'après les mesures de rivatuner en settant 600 / 950. si je vais un peu plus haut, ca passe a 612 pour le gpu et 970 pour la ram.. idem pour les shaders, tout semble fonctionner par palier.

Message cité 1 fois
Message édité par arrakys le 06-01-2007 à 14:43:50

---------------
• Le bavardage est l'écume de l'eau,l'action est une goutte d'or • feed
n°5271846
exoskelet
Posté le 06-01-2007 à 14:50:46  profilanswer
 

mamba5 a écrit :

D'après ce que j'ai pu lire la dessus, le patche viendra plutôt de Valve. Nvidia seraient en collaboration avec eux pour règler ce problème.


Perso je le lançais sous directX 8.1 pendantt un moment puis comme ça me soulait de remettre les paramètres à fond à chaque lancement (je sais pas pourquoi ça gardait pas les paramètres graphiques) j'ai enlevé l'option de lancement et maintenant il se lance lui même en directX 8.1 en gardant mes paramètres cette fois.
 
En fait il me met directX hardware level: 8.1 et directX software level: 9.
 
Enfin bon c'est pas le HDR de css qui va me manquer car c'est plus une gène qu'autre chose en match.


---------------
Topic d'Achat-Vente / Feed-Back
n°5271849
trueunborn
Posté le 06-01-2007 à 14:52:30  profilanswer
 

ouais pis runaway 2 passe toujours pas non plus..

n°5271936
papahet
-=Since 1982=-
Posté le 06-01-2007 à 15:24:46  profilanswer
 

exoskelet a écrit :

Perso je le lançais sous directX 8.1 pendantt un moment puis comme ça me soulait de remettre les paramètres à fond à chaque lancement (je sais pas pourquoi ça gardait pas les paramètres graphiques) j'ai enlevé l'option de lancement et maintenant il se lance lui même en directX 8.1 en gardant mes paramètres cette fois.

 

En fait il me met directX hardware level: 8.1 et directX software level: 9.

 

Enfin bon c'est pas le HDR de css qui va me manquer car c'est plus une gène qu'autre chose en match.

 

hormis dans Dark Messiah, je trouve l'effet HDR plutot moche. Dans oblivion, voir des murs briller ca fait naze je trouve. C'est beaucoup moins réaliste.


Message édité par papahet le 06-01-2007 à 15:25:00
n°5271951
dami1stm
Eco-coco φ
Posté le 06-01-2007 à 15:31:18  profilanswer
 

arrakys a écrit :

ah ben nickel :
 
3D : 594 / 1404 / 945 1.3v
2D : 297 / 702 / 594 1.1v
 
la transit 2D/3D marche trés bien, et en idle j'ai perdu 8°c (tour avec un petit 80mm frontal en apport d'air tournant au minimum, 65°c -> 57°c)
dommage qu on puisse pas éditier la plage du ventilo :(
 
par contre je me demande comment fonctionne réellement ces fréquences ? J'ai mis celles la d'après les mesures de rivatuner en settant 600 / 950. si je vais un peu plus haut, ca passe a 612 pour le gpu et 970 pour la ram.. idem pour les shaders, tout semble fonctionner par palier.


 
Oui c'est ca, ca fonctionne par palliers.;)  
 
J'avais expliqué ca sur le topic des Gx2 et le tuto de Riva que j'avais fait.
 
Citation:
 
"Aussi vous pouvez suivre les fréquences et leur modifications, la chaleur    
etc...  
EN 2D elles sont à 500Mhz pour les GPUs et la fréquence RAM ne change pas entre    
2D et 3D, quand il y a une scène 3D, la fréquence remonte automatiquement.  
On peut se demander pourquoi 567mhz apparaît en 3D alors que j'ai normalement OC    
@ 575Mhz, c'est tout simplement parce que il existe des palliers de fréquence, par    
exemple jusqu'à 579Mhz, le geometric domain, shader et ROp domain sont @ 567Mhz,    
mais dés que l'on passe @ 580Mhz, ces domains passe @ 590Mhz, ce qui explique    
une si grande différence de stabilité entre 579Mhz et 580Mhz, il faut faire    
attention à ces fameux paliers…    "
 
C'est sur une Gx2, mais c'est la même chose partout, hein  :D  


---------------
"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
n°5271955
papahet
-=Since 1982=-
Posté le 06-01-2007 à 15:33:11  profilanswer
 

bon splinter cell fonctionne. J'ai voulu activer HDR+ AA . Impossible via le jeu. J'essaye via les drivers : bug à foison, textures abstentes! Donc pour le moment, HDR+AA ca marche pas :D

n°5271969
Profil sup​primé
Posté le 06-01-2007 à 15:37:36  answer
 

J'ai des problèmes de textures avec Call Of Juarez avec la GTS et les derniers drivers. Suis je le seul?
Merci par avance

n°5271980
the_bigboo
Posté le 06-01-2007 à 15:41:16  profilanswer
 

trueunborn a écrit :

ouais pis runaway 2 passe toujours pas non plus..


Ouais :/ Je peux toujours pas finir ma partie ! :cry:

n°5271997
loupdunord​59
l informatique c est l avenir
Posté le 06-01-2007 à 15:46:22  profilanswer
 

et bien, il me semble que les 8800 en beaucoup de problème j esite maintenant ...  :( avant l achat


---------------
le loupdunord59
n°5272002
difred
Posté le 06-01-2007 à 15:47:04  profilanswer
 

trueunborn a écrit :

ouais pis runaway 2 passe toujours pas non plus..


 
Quand tu dis, ça passe pas ? Bug de textures ou le jeu ne se lance pas ?

n°5272005
difred
Posté le 06-01-2007 à 15:47:47  profilanswer
 

loupdunord59 a écrit :

et bien, il me semble que les 8800 en beaucoup de problème j esite maintenant ...  :( avant l achat


 
Je suis un peu dans le même cas que toi.

n°5272010
Profil sup​primé
Posté le 06-01-2007 à 15:48:39  answer
 


 
C'est simple il suffit de désactiver les ombres et ca marche

n°5272028
leyee1603
Posté le 06-01-2007 à 15:53:23  profilanswer
 

il existe effectivement quelques jeux ayant des problemes (plus ou moins grave) mais apparemment nvidia corrige petit a petit les bugs et pour les jeux qui tournent (la grosse majorité quand meme hein), ça decoiffe :)


---------------
Mon FEEDBACK
n°5272032
loupdunord​59
l informatique c est l avenir
Posté le 06-01-2007 à 15:55:29  profilanswer
 

enfin, moi c est pour jouer principalement a aoe3 et oblivion si sa passe pour c est jeux je commande  la carte lundi.... ;)


---------------
le loupdunord59
n°5272042
rem_rem
Posté le 06-01-2007 à 15:58:55  profilanswer
 

loupdunord59 a écrit :

enfin, moi c est pour jouer principalement a aoe3 et oblivion si sa passe pour c est jeux je commande  la carte lundi.... ;)


Oui çà passe pour ces deux jeux.

n°5272044
loupdunord​59
l informatique c est l avenir
Posté le 06-01-2007 à 15:59:35  profilanswer
 

merci a vous les gas .... ;) et bonne annèe.


---------------
le loupdunord59
n°5272069
mamba5
Posté le 06-01-2007 à 16:10:32  profilanswer
 


 
Il y a des bugs d'ombres dans Call of Juarez et c'est pas résolu dans les derniers drivers.

n°5272222
ounerbouks
Posté le 06-01-2007 à 17:05:35  profilanswer
 

comment tourne la demo nvidia adrianne chez vous moi je plafonne a 30fps en 1600x1200 avec une 8800 gts oc 680 900.. Bof bof je trouve ces demos...

Message cité 1 fois
Message édité par ounerbouks le 06-01-2007 à 17:06:05
n°5272244
mamba5
Posté le 06-01-2007 à 17:14:41  profilanswer
 

ounerbouks a écrit :

comment tourne la demo nvidia adrianne chez vous moi je plafonne a 30fps en 1600x1200 avec une 8800 gts oc 680 900.. Bof bof je trouve ces demos...


 
Je tourne entre 20 et 30fps avec une 8800gtx (fsaa 8x et aniso16x). Par contre je dis pas "bof bof", je trouve qu'elles arrachent pas mal.


Message édité par mamba5 le 06-01-2007 à 17:15:04
n°5272253
ounerbouks
Posté le 06-01-2007 à 17:18:48  profilanswer
 

je disais bof en performance, certes elle est belle mais bon.. C'est vraiment light car c'est cencer montrer les perfs de leur petit dernier G80
 
J'ai testé les derniers drivers j'ai vu qu'il y avait un gain sur 3dmachin06, change rien du tout sur moi, tjrs 10700 .., mais c deja pas mal pour une gts... ( sm2 4626 , hdr 4680 )
 
Je vais par contre tenter de le pousser plus le g80 vu qu'il chauffe pas du tout en watercooling, vivement la mémoire watercoollée également...

mood
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