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Auteur Sujet :

Catalyst 3.6 dispos ! [topic R9X00] résumé -> 1er post

n°2705830
snake-bis
Life's short, Behave
Posté le 03-09-2003 à 18:18:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

ragefan a écrit :


 
une liste ?
un gain en perf ?


vas voir sur le site de ATI ils donnent la liste des corrections  :o


---------------
Des fois il vaut mieux ne rien dire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet. FeedBack
mood
Publicité
Posté le 03-09-2003 à 18:18:03  profilanswer
 

n°2705831
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 03-09-2003 à 18:18:22  profilanswer
 

ragefan a écrit :


 
une liste ?
un gain en perf ?


http://mirror.ati.com/support/incl [...] fixed.html
non


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2705834
snake-bis
Life's short, Behave
Posté le 03-09-2003 à 18:19:43  profilanswer
 


lol juste au moment ou j'allais lui donner :)
 
2 secondes de rechercher google  :)


---------------
Des fois il vaut mieux ne rien dire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet. FeedBack
n°2705849
ragefan
Posté le 03-09-2003 à 18:25:36  profilanswer
 

snake-bis a écrit :


lol juste au moment ou j'allais lui donner :)
 
2 secondes de rechercher google  :)  


 
Merci les gars  :jap: , donc en gros pas de corrections majeures ...

n°2705864
snake-bis
Life's short, Behave
Posté le 03-09-2003 à 18:34:49  profilanswer
 

ragefan a écrit :


 
Merci les gars  :jap: , donc en gros pas de corrections majeures ...


ben c'est koi une correction majeure  :sarcastic:  
y'a des bugs plus ou moins grave corrigé. Si t'as pas de pb, ne change pas, et c'est valable pour tout  :sol:


---------------
Des fois il vaut mieux ne rien dire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet. FeedBack
n°2705892
ragefan
Posté le 03-09-2003 à 18:46:40  profilanswer
 

snake-bis a écrit :


ben c'est koi une correction majeure  :sarcastic:  
y'a des bugs plus ou moins grave corrigé. Si t'as pas de pb, ne change pas, et c'est valable pour tout  :sol:  


 
tant qu'il n'y a pas d'optim de perf ...

n°2706264
krumli
Posté le 03-09-2003 à 22:07:14  profilanswer
 

3.7 ajd ou demain
 
je suis impatient  :bounce:

n°2706315
ragefan
Posté le 03-09-2003 à 22:25:29  profilanswer
 

KRUMLI a écrit :

3.7 ajd ou demain
 
je suis impatient  :bounce:  


 
deja les 3.7 !! :lol:

n°2706414
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 03-09-2003 à 23:11:10  profilanswer
 

ragefan a écrit :


 
deja les 3.7 !! :lol:  


ben ça fait 1 mois et demi que les 3.6 sont là [:spamafote]


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2706607
_JbM
_Dense comme la brique
Posté le 04-09-2003 à 01:40:57  profilanswer
 

La nouvelle politique d'Ati, c'est une version toutes les 6 semaines.

mood
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Posté le 04-09-2003 à 01:40:57  profilanswer
 

n°2708193
krumli
Posté le 04-09-2003 à 22:40:40  profilanswer
 

3.7 OUT !!!
 
http://www.ati.com/support/drivers [...] bmit=GO%21
 
New Features:
The CATALYST? driver now provides a Triple Buffering Option. Enabling Triple Buffering has the potential to increase performance under certain conditions. Please refer to the help file of the feature for additional information. This new feature is located in the OpenGL Compatibility Settings tab
 
Performance Improvements:
As with most CATALYST? releases, the performance has increased in numerous situations. Here are some examples observed in CATALYST? version 3.7. These include.
? Pixel Shader processing has been enhanced across all of our DX9 products. As a result, certain PS 2.0 ShaderMark tests are now running as much as 12% faster.
? Unreal Tournament 2003 performance is up considerably for DX9 products running with Anti-Aliasing enabled. This is due to improvements in the driver code for rendering character shadows. For example, the Anubis botmatch test gains as much as 23%
? The result of this optimization is also apparent in Dungeon Siege, where gains ranging from 3-10% are observed on our DX9 product line-up, when Anti-Aliasing is enabled. Other game titles may also be improved
? RADEON 7000 gains as much as 25% in Direct3D titles when running at very high resolution (1600x1200). Aquamark, Comanche 4, Dungeon Siege, Expendable, Giants and Re-Volt all gain approximately 20% at this setting. OpenGL titles are not affected
? Modest gains of approximately 5% are noticed for our DX8 class of products (RADEON? 9200, 9000, and 8500) in OpenGL games such as Quake III Arena, Return to Castle Wolfenstein, and Serious Sam
Resolved Game Issues
This section provides information on game issues that have been resolved in the latest release of CATALYST?.
? Running MS Links 2003 with Anisotropic filtering and Anti-Aliasing enabled results in vertical and horizontal lines being displayed within the game. This issue is known to occur under Windows XP with a RADEON? 9700 series card installed
? Switching the display resolution mode when playing Jedi Knight II or Quake 3 no longer results in display corruption being displayed on the top of the menu screen
? Unreal Tournament 2003 highlight corruption is no longer seen when the pull down menu bar is used to choose a selection
? The Windows XP system not responding when attempting to launch IL2 Sturmovik Forgotten Battles if the display resolution is set to 1024x768 32bpp is now resolved. This issue was known to occur on the RADEON? 9700, 9600, and 9500 series of cards
? The Windows XP operating system no longer stop responding when switching the display resolution from 1280x1024 to 1600x1200 when playing Jedi Knight II
? Configuring the game NASCAR Racing to 1600x1200 32 bpp under Windows ME with a RADEON? 9600 series card installed no longer results in the system not responding
? Selecting the pin camera in the game MS Links 2003 no longer results in the ground not being drawn correctly in the sub window. This issue was known to occur under Windows XP with the RADEON? 9000 series card installed
? Playing a multiplayer game in the lost city map in the game Will Rock no longer results in the sky flashing black images. This issue was known to occur under Windows XP with the RADEON? 9000 series card installed
? Slow playback of the game Remington Big Buck Trophy Hunt is now resolved. This issue was known to occur under Windows XP with a RADEON? 9700, 9600 TX or 9500 series card installed
? Configuring the game NeverWinter Nights with Nice 4 Sample Anti-Aliasing enabled and attempting to launch the game no longer results in the system failing to respond. This issue was known to occur under Windows XP with a RADEON? 9800 SE or 9500 series card installed
? Enabling Anti-Aliasing and attempting to take a screen shot results in a corrupt capture when running OpenGL games such as, CounterStrike, Half-Life, Quake III or Medal of Honour: Allied Assault
? The Tron 2 demo no longer runs slowly on the RADEON? 7200 and 9000 series
? Anti-Aliasing support is now available for the game Giants Citizen Kabuto


Message édité par krumli le 04-09-2003 à 22:42:30
n°2708451
YodaNC
Posté le 05-09-2003 à 02:20:15  profilanswer
 

KIKAduKANA a écrit :

( alors k'y a 2 ans ATI savait pas faire de drivers ... ct programmé avec les pieds )

legende urbaine  :sarcastic:


---------------
[VDS] Pentax: Grip K10/K20, accessoires ...
n°2708481
Yoda_57
Marc, gagame, c'était mieux
Posté le 05-09-2003 à 07:37:55  profilanswer
 

Quelqu'un les a installés et testés ?


---------------
Art ?|Pro ?|Sport ?| ACH/VDS matos photo divers
n°2708503
babaorum
Posté le 05-09-2003 à 08:35:00  profilanswer
 

Pas bcp de perf en plus, c'est surtout des corrections de bug pour pas mal de jeux trés peu joués  :whistle: ( serious sam )

n°2708507
Yoda_57
Marc, gagame, c'était mieux
Posté le 05-09-2003 à 08:38:19  profilanswer
 

Je suis en train de chercher ou on désactive le fait que les jeux se connectent systématiquement chez crosoft avec les WHQL ?  
Dans les 3.2 il y avait une case à cocher, dans les 3.6 je ne la trouve pas...
Cà me gonfle de créer une règle pour chaque jeu dans les firewall...


---------------
Art ?|Pro ?|Sport ?| ACH/VDS matos photo divers
n°2708551
bothary
pas barbare, tasmanien !!
Posté le 05-09-2003 à 09:24:42  profilanswer
 

en attente des omega 3.7  [:sstarshoot]


---------------
...Tuco Benedictio Pacifico Juan Maria Ramirez "dit LE PORC"...
n°2708780
babaorum
Posté le 05-09-2003 à 11:58:09  profilanswer
 

Mouai omega, bof..

n°2708844
pink floyd
Trance Is Life...
Posté le 05-09-2003 à 12:25:12  profilanswer
 

Pour tout ceux qui ce pose des question sur les 3.7 :
 
http://www.amd-insight.de/tests/gr [...] leich_eng/
 
 
 
 

Code :
  1. The new Catalyst 3.7 convinced me. It's a little bit slower without AA and AF in RTCW/Quake 3 but also massively faster in MDK 2. With AA and AF it's a little bit faster in UT2003 and massively faster in MDK 2 and Serious Sam 2.
  2. Conclusion Catalyst 3.7 Direct 3D
  3. without AA/AF a little bit faster as the Catalyst 3.6
  4. with AA/AF a little bit faster as the Catalyst 3.6
  5. Conclusion Catalyst 3.7 OpenGL
  6. without AA/AF a little bit slower as the Catalyst 3.6 (except in MDK 2 und Quake 3)
  7. with AA/AF partly massively faster as the Catalyst 3.6
  8. I like this driver. So my conclusion is: RECOMMENDED


 
 
 
sinon faudrait penser a mettre a jour le titre ;)


Message édité par pink floyd le 05-09-2003 à 12:26:36

---------------
Oui aux titres de topic clair et precis...
n°2709498
jofission
Posté le 05-09-2003 à 19:43:14  profilanswer
 

KRUMLI a écrit :

3.7 OUT !!!
 
http://www.ati.com/support/drivers [...] bmit=GO%21
 
New Features:
The CATALYST? driver now provides a Triple Buffering Option. Enabling Triple Buffering has the potential to increase performance under certain conditions. Please refer to the help file of the feature for additional information. This new feature is located in the OpenGL Compatibility Settings tab
 
Performance Improvements:
As with most CATALYST? releases, the performance has increased in numerous situations. Here are some examples observed in CATALYST? version 3.7. These include.
? Pixel Shader processing has been enhanced across all of our DX9 products. As a result, certain PS 2.0 ShaderMark tests are now running as much as 12% faster.
? Unreal Tournament 2003 performance is up considerably for DX9 products running with Anti-Aliasing enabled. This is due to improvements in the driver code for rendering character shadows. For example, the Anubis botmatch test gains as much as 23%
? The result of this optimization is also apparent in Dungeon Siege, where gains ranging from 3-10% are observed on our DX9 product line-up, when Anti-Aliasing is enabled. Other game titles may also be improved
? RADEON 7000 gains as much as 25% in Direct3D titles when running at very high resolution (1600x1200). Aquamark, Comanche 4, Dungeon Siege, Expendable, Giants and Re-Volt all gain approximately 20% at this setting. OpenGL titles are not affected
? Modest gains of approximately 5% are noticed for our DX8 class of products (RADEON? 9200, 9000, and 8500) in OpenGL games such as Quake III Arena, Return to Castle Wolfenstein, and Serious Sam
Resolved Game Issues
This section provides information on game issues that have been resolved in the latest release of CATALYST?.
? Running MS Links 2003 with Anisotropic filtering and Anti-Aliasing enabled results in vertical and horizontal lines being displayed within the game. This issue is known to occur under Windows XP with a RADEON? 9700 series card installed
? Switching the display resolution mode when playing Jedi Knight II or Quake 3 no longer results in display corruption being displayed on the top of the menu screen
? Unreal Tournament 2003 highlight corruption is no longer seen when the pull down menu bar is used to choose a selection
? The Windows XP system not responding when attempting to launch IL2 Sturmovik Forgotten Battles if the display resolution is set to 1024x768 32bpp is now resolved. This issue was known to occur on the RADEON? 9700, 9600, and 9500 series of cards
? The Windows XP operating system no longer stop responding when switching the display resolution from 1280x1024 to 1600x1200 when playing Jedi Knight II
? Configuring the game NASCAR Racing to 1600x1200 32 bpp under Windows ME with a RADEON? 9600 series card installed no longer results in the system not responding
? Selecting the pin camera in the game MS Links 2003 no longer results in the ground not being drawn correctly in the sub window. This issue was known to occur under Windows XP with the RADEON? 9000 series card installed
? Playing a multiplayer game in the lost city map in the game Will Rock no longer results in the sky flashing black images. This issue was known to occur under Windows XP with the RADEON? 9000 series card installed
? Slow playback of the game Remington Big Buck Trophy Hunt is now resolved. This issue was known to occur under Windows XP with a RADEON? 9700, 9600 TX or 9500 series card installed
? Configuring the game NeverWinter Nights with Nice 4 Sample Anti-Aliasing enabled and attempting to launch the game no longer results in the system failing to respond. This issue was known to occur under Windows XP with a RADEON? 9800 SE or 9500 series card installed
? Enabling Anti-Aliasing and attempting to take a screen shot results in a corrupt capture when running OpenGL games such as, CounterStrike, Half-Life, Quake III or Medal of Honour: Allied Assault
? The Tron 2 demo no longer runs slowly on the RADEON? 7200 and 9000 series
? Anti-Aliasing support is now available for the game Giants Citizen Kabuto  


 
et en français ?  [:romje]


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°2709503
hide
Posté le 05-09-2003 à 19:44:26  profilanswer
 

c'est marrant, on dirait que la validation des propriétés d'affichage est now instantanée [:huit]


Message édité par hide le 05-09-2003 à 19:44:31

---------------
Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
n°2709512
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 05-09-2003 à 19:48:05  profilanswer
 

HidE a écrit :

c'est marrant, on dirait que la validation des propriétés d'affichage est now instantanée [:huit]


pas remarqué de changement de ce coté là


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2709518
hide
Posté le 05-09-2003 à 19:51:34  profilanswer
 

mareek a écrit :


pas remarqué de changement de ce coté là

sisi, quand on presse "ok" dans les propriétés d'affichage avancees, y'a plus de lag :o ce lag, il puxorisait des ornithorinques lapons [:jar jar]  
 
enfin, t'avais quelle version des cata, avant ? :??:


Message édité par hide le 05-09-2003 à 19:51:59

---------------
Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
n°2709542
Yoda_57
Marc, gagame, c'était mieux
Posté le 05-09-2003 à 19:59:50  profilanswer
 

YODA_57 a écrit :

Je suis en train de chercher ou on désactive le fait que les jeux se connectent systématiquement chez crosoft avec les WHQL ?  
Dans les 3.2 il y avait une case à cocher, dans les 3.6 je ne la trouve pas...
Cà me gonfle de créer une règle pour chaque jeu dans les firewall...


 
:/


---------------
Art ?|Pro ?|Sport ?| ACH/VDS matos photo divers
n°2709554
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 05-09-2003 à 20:05:56  profilanswer
 

HidE a écrit :

sisi, quand on presse "ok" dans les propriétés d'affichage avancees, y'a plus de lag :o ce lag, il puxorisait des ornithorinques lapons [:jar jar]  
 
enfin, t'avais quelle version des cata, avant ? :??:


des ornithorynques [:aloy]
 
Je suis stupide, j'ai fais le test avec mes vieux catalyst 3.4 [:ddr555]
 
bon, je connais la sortie:
[:neowen]
[:dehors2]


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2709571
hide
Posté le 05-09-2003 à 20:16:00  profilanswer
 

mareek a écrit :


des ornithorynques [:aloy]
 
Je suis stupide, j'ai fais le test avec mes vieux catalyst 3.4 [:ddr555]
 
bon, je connais la sortie:
[:neowen]
[:dehors2]

nan reste, on t'aime [:dawa]


---------------
Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
n°2709586
klems
Posté le 05-09-2003 à 20:24:04  profilanswer
 

On a du deja le dire , mais ce serai mieux de changer le titre du topic en métant a jour la version des catalyst (3.7 o lieu de 3.6)
 
 
voila , ca c de la participation active , hein ? :lol:  
 
bon , bah je v faire kelkes benchs , pour voir ce ke ca vaut :hello:

n°2709589
TKILLA
Posté le 05-09-2003 à 20:25:44  profilanswer
 

[:belgarion_cer] pour le titre avec les 3.7  
 
 

  • Les nouveaux pilotes Catalyst 3.7 pour l'ensemble des cartes équipées d'un chip ATI Radeon (7xxx, 8xxx et 9xxx) sont désormais disponibles. Voici les nouveautés introduites par ces pilotes :  


Optimisations :
- Possibilité d'activer le triple buffering dans l'ensemble des applications.  
- Pixel Shader sous DirectX 9 jusqu'à 12% plus rapides.  
- Performances améliorées sous Unreal Tournament 2003 avec cartes DirectX 9 + Anti-Aliasing.  
- Performances sous Dungeon Siege + carte DirectX 9 améliorées de +3 à +10% avec l'Anti-Aliasing.  
- Performances avec la RADEON 7000 améliorée de +25% dans les applications Direct3D en très haute résolution(1600x1200).  
- Amélioration des performances OpenGL (+5%) avec les cartes DirectX 8.  
 
Bugs corrigés dans les jeux suivants :
- MS Links 2003  
- Jedi Knight II & Quake 3  
- Unreal Tournament 2003  
- IL2 Sturmovik Forgotten Battles  
- NASCAR Racing  
- Will Rock  
- NeverWinter Nights  
- Tron 2  
- Giants Citizen Kabuto  
 
 
Source : http://www.clubic.com/n/n9857.html


---------------
Avril L'ivrogne
n°2709591
Yoda_57
Marc, gagame, c'était mieux
Posté le 05-09-2003 à 20:26:59  profilanswer
 

Klems a écrit :

On a du deja le dire , mais ce serai mieux de changer le titre du topic en métant a jour la version des catalyst (3.7 o lieu de 3.6)
 
 
voila , ca c de la participation active , hein ? :lol:  
 
bon , bah je v faire kelkes benchs , pour voir ce ke ca vaut :hello:  


 
Ben il n'y a pas que le titre, mais il manque la moitié de la gamme dans le premier post  :whistle:


---------------
Art ?|Pro ?|Sport ?| ACH/VDS matos photo divers
n°2709595
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 05-09-2003 à 20:28:18  profilanswer
 

YODA_57 a écrit :


 
Ben il n'y a pas que le titre, mais il manque la moitié de la gamme dans le premier post  :whistle:  


vu que mike n'est pas passé sur le forum depuis plus de 2 mois, je pence que le premier post ne va pas bouger de si tot


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2709598
Yoda_57
Marc, gagame, c'était mieux
Posté le 05-09-2003 à 20:30:22  profilanswer
 

mareek a écrit :


vu que mike n'est pas passé sur le forum depuis plus de 2 mois, je pence que le premier post ne va pas bouger de si tot


 
C'est également mon avis :D


---------------
Art ?|Pro ?|Sport ?| ACH/VDS matos photo divers
n°2709604
hide
Posté le 05-09-2003 à 20:32:08  profilanswer
 

faudrait demander au meaudeau d'editer le titre :o


---------------
Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
n°2709612
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 05-09-2003 à 20:35:03  profilanswer
 

HidE a écrit :

faudrait demander au meaudeau d'editer le titre :o  


il suffit juste de l'appeler très fort:  
TAAAUUUUTAAAALLLLLL ON A BESOIN DE TOI !


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2709903
jofission
Posté le 05-09-2003 à 23:55:11  profilanswer
 


 
hey! la saison OFP a recommencée.Tu est donc le bienvenu.  :jap:


Message édité par jofission le 05-09-2003 à 23:56:05

---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°2710071
hide
Posté le 06-09-2003 à 08:51:16  profilanswer
 

JoFission a écrit :


 
hey! la saison OFP a recommencée.Tu est donc le bienvenu.  :jap:  

operation flashpoint, le jeu toujours pas optimisé ? [:huit] :o


---------------
Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
n°2710309
YodaNC
Posté le 06-09-2003 à 12:13:36  profilanswer
 

HidE a écrit :

operation flashpoint, le jeu toujours pas optimisé ? [:huit] :o  

sisi il est optimisé
 
 
 
 
 
 
 
 
avec les pieds [:joce]


---------------
[VDS] Pentax: Grip K10/K20, accessoires ...
n°2710347
hide
Posté le 06-09-2003 à 12:30:07  profilanswer
 

http://www.pcinpact.com/actu/news/10862.htm


---------------
Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
n°2710388
Yoda_57
Marc, gagame, c'était mieux
Posté le 06-09-2003 à 12:50:18  profilanswer
 


 
Ben moi je cherche encore l'interet de les télécharger séparement si c'est pour télécharger les 2....


---------------
Art ?|Pro ?|Sport ?| ACH/VDS matos photo divers
n°2710452
kiki69
Posté le 06-09-2003 à 13:23:28  profilanswer
 

Ben cheez moi les 3.7 me font une image toute floue sour Win XP. J'ai l'impression que les caracteres sont doubles. C la premiere fois que ca me fait ca.
J'ai pourtant toujours mis les CATALYST 3.x sans soucis.
Le probleme arrive avec une 9500 pro.
 
Quelqu'un peut il m'aider ssans me dire de remettre les 3.6 car ca je sais le faire tout seul.
 
Merci d'avance.

n°2710894
kiki69
Posté le 06-09-2003 à 17:38:51  profilanswer
 

Mea culpa : le pb n'est absolument pas lie aux drivers mais au mode de l'ecran que j'avais passe de photo a video.
 
Dire que je me suis mis a accuser ces drivers qui marchent du toneerre !

n°2711456
dboss77
Posté le 06-09-2003 à 23:34:18  profilanswer
 

depuis que j ai mis les 3.7, la remote wonder ne marche plus  :cry:  
c est pareil chez vous?

n°2711788
Dark Schne​iderr
⭐⭐
Posté le 07-09-2003 à 11:21:03  profilanswer
 

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