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| Auteur | Sujet : [3D] Topic Académique Maya - L'atelier du débutant - |
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mini zun Maya, c bien c beau, c pas max | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 26-10-2005 à 11:24:35 ![]() ![]() |
mini zun Maya, c bien c beau, c pas max |
nepheast | lol il est ou le dragon ??? --------------- Deleted |
mini zun Maya, c bien c beau, c pas max | hehe je me fait pas avoir comme ca moi |
nepheast | vivi trs bien mais ca me sert a rien pour t aider --------------- Deleted |
mini zun Maya, c bien c beau, c pas max | ba si, le probleme y est aussi |
mini zun Maya, c bien c beau, c pas max | je t'ai envoyer un mp |
nepheast | chepa
--------------- Deleted |
mini zun Maya, c bien c beau, c pas max | |
nepheast | bon alors j arrive toujours pas à le faire fonctionner sous maya avec tes mesh ???
--------------- Deleted |
Publicité | Posté le 26-10-2005 à 12:31:21 ![]() ![]() |
La_Nouille Impervious to damage | quelle idee de prendre du png...
--------------- Moards : Challenge Everything |
mini zun Maya, c bien c beau, c pas max |
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mini zun Maya, c bien c beau, c pas max |
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La_Nouille Impervious to damage | avec le fcheck et ya un plug pour photoshop depuis maya 1 --------------- Moards : Challenge Everything |
mini zun Maya, c bien c beau, c pas max |
La_Nouille Impervious to damage |
--------------- Moards : Challenge Everything |
La_Nouille Impervious to damage |
--------------- Moards : Challenge Everything |
metos ҉ OOoo hi-lo powered | tu vas nous faire quoi avec du beau matos comme ca ? (qd ca marchera, si ca marche ) |
La_Nouille Impervious to damage |
--------------- Moards : Challenge Everything |
ffud | |
mini zun Maya, c bien c beau, c pas max | je vien de voir un truc de ouf, dans le uv texture editor, y'a un nouvel outil qui s'apelle unfold !
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nepheast | ??? fais un screen pour voir s'koi cette fonction ? --------------- Deleted |
mini zun Maya, c bien c beau, c pas max |
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nepheast | spa tres efficasse ton truc là --------------- Deleted |
mini zun Maya, c bien c beau, c pas max | on voi pas tres bien sur la perspective et puis bon ouai ya des uv qui se chevauche, mais on peu le modifier tres vite, et il n'y a presque aucune deformation |
mini zun Maya, c bien c beau, c pas max | apres contastation, il n'y a aucun etirement, mais il ne prend pas en compte le chevauchement |
wizopunker FUCK ANARCHY! | ah mon avis il faut découper avant --------------- | .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. | |
jwar | le gros probleme c'est que la coupure des UV est vraiment mal placé , un depliage cylindrique(avec ajustement) dans ce cas ,aurait été plus efficace |
mini zun Maya, c bien c beau, c pas max |
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nepheast |
wizopunker FUCK ANARCHY! | j'ai rien compris à ce que t'écris c'est grave Message édité par wizopunker le 08-11-2005 à 17:05:44 --------------- | .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. | |
mini zun Maya, c bien c beau, c pas max |
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nepheast | bah pognon or not pogon --------------- Deleted |
mini zun Maya, c bien c beau, c pas max | lol |
nepheast | sur 500 poly tu dois misèrer --------------- Deleted |
mini zun Maya, c bien c beau, c pas max | ba en fait nan j'arrive a faire |
mini zun Maya, c bien c beau, c pas max | avi au personnes qui ont la vesion complete d'unfold, ca vous dirai pas de me deplier une tete de dragon ? |
nepheast | pas avoir ça desolé --------------- Deleted |
mini zun Maya, c bien c beau, c pas max |
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