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Auteur Sujet :

[3D] Topic Académique Maya - L'atelier du débutant -

n°733862
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 26-10-2005 à 11:24:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ouai je sait je l'avai meme pris (bo nj'ai pas reussi a le faire marcher ...)
mais voila pour le retrouver :/

mood
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Posté le 26-10-2005 à 11:24:35  profilanswer
 

n°733866
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 26-10-2005 à 11:30:37  profilanswer
 
n°733899
nepheast
Posté le 26-10-2005 à 11:47:33  profilanswer
 

lol il est ou le dragon ???   :whistle:  


---------------
Deleted
n°733902
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 26-10-2005 à 11:48:37  profilanswer
 

hehe je me fait pas avoir comme ca moi :o
 
 [:mini zun]  
 
:D

n°733904
nepheast
Posté le 26-10-2005 à 11:49:45  profilanswer
 

vivi trs bien mais ca me sert a rien pour t aider   :pfff:       ...la bleusaille  :lol:


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Deleted
n°733905
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 26-10-2005 à 11:50:44  profilanswer
 

ba si, le probleme y est aussi :D
 
essay tu vas voir :o

n°733920
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 26-10-2005 à 12:07:48  profilanswer
 

je t'ai envoyer un mp ;)

n°733921
nepheast
Posté le 26-10-2005 à 12:09:07  profilanswer
 

chepa :/  fonctionne pas non plus chez moi, le plus simple est de passer sous xsi, maya est trop bancal  
 
 

Spoiler :

je suis deja  partie  tres loin


 
 :jap:  


---------------
Deleted
n°733923
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 26-10-2005 à 12:12:06  profilanswer
 

:o  
 [:mini zun]

n°733934
nepheast
Posté le 26-10-2005 à 12:31:21  profilanswer
 

bon alors  j arrive toujours  pas à le faire fonctionner sous maya avec tes mesh ???  
 
 
par contre sous xsi ca passe tres bien la preuve en images
 
http://img469.imageshack.us/my.php [...] xsi5zh.jpg
 
et de plus ton mesh est mal mergé
http://img465.imageshack.us/my.php [...] eux2wl.jpg
 
 regarde les  edges en bleu ( zone rouge) xsi les mets automatiquement en subrillance donc ...
mais je pense pas que ce soit à cause de ca vu que sous xsi ca focntionne ..
 
 


---------------
Deleted
mood
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Posté le 26-10-2005 à 12:31:21  profilanswer
 

n°733935
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 26-10-2005 à 12:31:31  profilanswer
 

quelle idee de prendre du png...
 
reste en iff


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Moards : Challenge Everything
n°733939
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 26-10-2005 à 12:33:28  profilanswer
 

:/
bo je vais devoir smoother normalement, ou attendre que ptichat passe :D
 
je vais remerger tout ca aussi :)

n°733940
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 26-10-2005 à 12:34:20  profilanswer
 

La_Nouille a écrit :

quelle idee de prendre du png...
 
reste en iff


mais le iff j'en fait koi apres ?
je peu l'ouvrir avec rien !

n°733941
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 26-10-2005 à 12:35:28  profilanswer
 

avec le fcheck et ya un plug pour photoshop depuis maya 1 :o


---------------
Moards : Challenge Everything
n°733942
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 26-10-2005 à 12:36:11  profilanswer
 

j'ai pas photoshop :o
 
et pour metre mes 120 .iff en video je fait comment ? :/

n°734067
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 26-10-2005 à 15:15:48  profilanswer
 

mini zun a écrit :

j'ai pas photoshop :o
 
et pour metre mes 120 .iff en video je fait comment ? :/


bah premiere :d


---------------
Moards : Challenge Everything
n°736172
ffud
Posté le 03-11-2005 à 01:55:18  profilanswer
 

salut. J,ai maya PLE 7.0 et un Athlon X2 4200+, 2 gig de memoire ocz performance sur une asus a8n-e. Mon problème est que maya me dit que: memory consistencyfailure, après quelques minutes d'utilisations. J'ai fait tout les test possible, Memtest, sandra et ci, j'ai changer les drivers de ma carte mère, de ma carte graphique(x700 pro), updater le bios (il n'y as qu'une version beta plus récente..).  
 
La mémoire est bonne selon tout les tests et les autres programmes. Je n'ai pas d'autres problèmes apparant. Tout est fraichement installé.
 
Je ne sait aps si il y as une option pour la gestion de la mémoire au du dual core dans maya..!  
 
si vous avez des idées ou vue un truc dans le meme genre, faites moi signe merci

n°736221
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 03-11-2005 à 11:24:49  profilanswer
 

ffud a écrit :

salut. J,ai maya PLE 7.0 et un Athlon X2 4200+, 2 gig de memoire ocz performance sur une asus a8n-e. Mon problème est que maya me dit que: memory consistencyfailure, après quelques minutes d'utilisations. J'ai fait tout les test possible, Memtest, sandra et ci, j'ai changer les drivers de ma carte mère, de ma carte graphique(x700 pro), updater le bios (il n'y as qu'une version beta plus récente..).  
 
La mémoire est bonne selon tout les tests et les autres programmes. Je n'ai pas d'autres problèmes apparant. Tout est fraichement installé.
 
Je ne sait aps si il y as une option pour la gestion de la mémoire au du dual core dans maya..!  
 
si vous avez des idées ou vue un truc dans le meme genre, faites moi signe merci


 
bah deja maya n est pas certifie 64 bits donc ca peut venir de la, car je suppose que tu tournes en windows 32bits


---------------
Moards : Challenge Everything
n°736445
metos
҉ OOoo hi-lo powered
Posté le 03-11-2005 à 22:14:04  profilanswer
 

tu vas nous faire quoi avec du beau matos comme ca ? (qd ca marchera, si ca marche ) [:huit]
 

n°737134
ffud
Posté le 05-11-2005 à 05:55:44  profilanswer
 

Citation :

tu vas nous faire quoi avec du beau matos comme ca ?


Le solitaire ne tournait pas assez vite  :pt1cable: Nan sérieux, graphisme et multimédia entre autre.
 
Sinon j'ai win xp 32 et 64 bits, sous 64 bit ça tourne nickel maya, mais sous 32 bits, il déconne a fond, je zoom sur une forme et ça suffits a faire des erreur mémoire, maya est instable qui dit  :??: Pourtant j'ai d'autre programme 3d qui tourne a fond en 32 bits. J'ai formater et enlever le Raid, je croyait que ça pouvait en être la cause, mais non.... par contre, mes problème de compression venait bien de la. Je ne voit pas le blême et bon j’ai fini par faire un multiboot juste pour ça. Le trouble est contourner disons, pour le moment. Mais c chiant, si maya tourne mal sur un X2 ou vas le monde  
 :heink:

n°737587
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 06-11-2005 à 20:59:41  profilanswer
 

ffud a écrit :

Citation :

tu vas nous faire quoi avec du beau matos comme ca ?


Le solitaire ne tournait pas assez vite  :pt1cable: Nan sérieux, graphisme et multimédia entre autre.
 
Sinon j'ai win xp 32 et 64 bits, sous 64 bit ça tourne nickel maya, mais sous 32 bits, il déconne a fond, je zoom sur une forme et ça suffits a faire des erreur mémoire, maya est instable qui dit  :??: Pourtant j'ai d'autre programme 3d qui tourne a fond en 32 bits. J'ai formater et enlever le Raid, je croyait que ça pouvait en être la cause, mais non.... par contre, mes problème de compression venait bien de la. Je ne voit pas le blême et bon j’ai fini par faire un multiboot juste pour ça. Le trouble est contourner disons, pour le moment. Mais c chiant, si maya tourne mal sur un X2 ou vas le monde  
 :heink:


 
ca m etonnerait ches lucasfilm ils bossent sur des amd :o  
du topic starwars
http://foulcap.free.fr/Starwars64.jpg


---------------
Moards : Challenge Everything
n°737607
ffud
Posté le 06-11-2005 à 23:01:00  profilanswer
 

:pt1cable:  J,ai la force

n°737924
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 07-11-2005 à 19:03:01  profilanswer
 

je vien de voir un truc de ouf, dans le uv texture editor, y'a un nouvel outil qui s'apelle unfold !
il sufi de fair une pojection planaire bien placer, ensuite on modifie les parametre du unfold ( faut faire des test ) on lance et hop, ca donne des resultat plutot correct [:huit]
pas contre c'est long a calculer

n°737930
nepheast
Posté le 07-11-2005 à 19:14:25  profilanswer
 

???  fais un screen pour voir s'koi cette fonction ?  


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Deleted
n°737933
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 07-11-2005 à 19:20:08  profilanswer
 

http://img246.imageshack.us/img246/3775/yeah4ry.jpg

n°737938
nepheast
Posté le 07-11-2005 à 19:28:00  profilanswer
 

spa tres efficasse ton truc là  :D , tu as des uv's qui c chevauche partout   :whistle:


---------------
Deleted
n°737941
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 07-11-2005 à 19:32:20  profilanswer
 

on voi pas tres bien sur la perspective et puis bon ouai ya des uv qui se chevauche, mais on peu le modifier tres vite, et il n'y a presque aucune deformation

n°737945
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 07-11-2005 à 19:38:41  profilanswer
 

apres contastation, il n'y a aucun etirement, mais il ne prend pas en compte le chevauchement :/
bon c'est toujours mieu que auto uv

n°738024
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 08-11-2005 à 00:21:24  profilanswer
 

ah mon avis il faut découper avant :o


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°738121
jwar
Posté le 08-11-2005 à 11:39:33  profilanswer
 

le gros probleme c'est que la coupure des UV est vraiment mal placé , un depliage cylindrique(avec ajustement) dans ce cas ,aurait été plus efficace

n°738231
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 08-11-2005 à 17:02:54  profilanswer
 

jwar a écrit :

le gros probleme c'est que la coupure des UV est vraiment mal placé , un depliage cylindrique(avec ajustement) dans ce cas ,aurait été plus efficace


ouai mais en fait, il faut faire un depliage cylindrique, ou n'importe que autre avec les membres bien placer, et ensuite faire unfolde, pour que les faces ne soit pas etirer

n°738234
nepheast
Posté le 08-11-2005 à 17:05:21  profilanswer
 

ouais en gros rien ne vaut le soft unfold 3D  :)


---------------
Deleted
n°738235
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 08-11-2005 à 17:05:27  profilanswer
 

j'ai rien compris à ce que t'écris c'est grave [:autobot] (minizun)


Message édité par wizopunker le 08-11-2005 à 17:05:44

---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°738246
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 08-11-2005 à 17:24:05  profilanswer
 

nepheast a écrit :

ouais en gros rien ne vaut le soft unfold 3D  :)


a ca nan  :jap:  
 
mais je fait comment pour l'avoir ?  [:itm]

n°738250
nepheast
Posté le 08-11-2005 à 17:32:27  profilanswer
 

bah pognon or not pogon   [:mr marron derriere]  
 
 :D


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Deleted
n°738258
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 08-11-2005 à 17:41:19  profilanswer
 

lol :D
ba en fait je suis obliger d eme contenter de la version 500 poly :/
ca me fait des coupures mais c'est toujours mieu que avec des coupure et des etirement :D

n°738267
nepheast
Posté le 08-11-2005 à 17:47:31  profilanswer
 

sur 500 poly tu dois  misèrer  :(


---------------
Deleted
n°738270
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 08-11-2005 à 17:53:17  profilanswer
 

ba en fait nan j'arrive a faire  
 - le corp
 - le bras avant (sans la main
 - la patte arriere (sans la main)
 - la queue en deux bout
 
le reste je peu pas, je vais devoir bidouiller avec unfold de maya

n°738281
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 08-11-2005 à 18:36:34  profilanswer
 

avi au personnes qui ont la vesion complete d'unfold, ca vous dirai pas de me deplier une tete de dragon ?  :whistle:

n°738292
nepheast
Posté le 08-11-2005 à 19:02:29  profilanswer
 

pas avoir ça  desolé  :)


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Deleted
n°738294
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 08-11-2005 à 19:05:03  profilanswer
 

Spoiler :

en plus mon fournisseur habituel dit qu'il n'a pas ce produit :/

mood
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