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Auteur Sujet :

[3D] Topic Académique Maya - L'atelier du débutant -

n°707193
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 02-09-2005 à 17:51:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
bin tu refais :/ (je m'étais bien fait avoir aussi)


Message édité par wizopunker le 02-09-2005 à 17:51:30

---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
mood
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Posté le 02-09-2005 à 17:51:11  profilanswer
 

n°707194
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 02-09-2005 à 17:52:30  profilanswer
 

:sol:  
j'exporte en .fbx et je réimporte dans la 7.0  :sol:

n°707196
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 02-09-2005 à 17:53:15  profilanswer
 

nepheast a écrit :

vire les mel  du dossier xxxxx:\Mes documents\maya\7.0\prefs et relance maya  [:tinostar]


mais ca ca vas aussi retirer mes racourcis, nan ?

n°707197
nepheast
Posté le 02-09-2005 à 17:54:45  profilanswer
 

mini zun a écrit :

mais ca ca vas aussi retirer mes racourcis, nan ?


 
 
il y a des chances oui , ou alors tu vire seulement celui qui deconne , tu test quoi  :whistle:  
 

Spoiler :

je trollais pour les uv's hein  :lol:


 
 
 [:jirotoh]


---------------
Deleted
n°707199
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 02-09-2005 à 17:55:21  profilanswer
 

j'avai deviner  :o  
 
 
 
( [:tinostar] )
 
 
edit: et sinon c normal que maya 7.0 fasse + de 100 mo ?


Message édité par mini zun le 02-09-2005 à 17:56:05
n°707200
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 02-09-2005 à 17:57:16  profilanswer
 

vi, ya les shaders et la doc

n°707202
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 02-09-2005 à 18:00:45  profilanswer
 

ok :jap:

n°707668
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 03-09-2005 à 19:33:13  profilanswer
 

ca y est j'ai instaler maya 7.0
 
et y'ai d'autre truc nouveau secondaire mais cool a dire :
 
-les piramides, cylindre creu et resort peuvent etre cree directement ( youhou )
-un truc toon pour faire des rendu toon super vite
-quand on fait "f" ca fait un mouvemenet de camera super :love:
 
:D

n°707671
nepheast
Posté le 03-09-2005 à 19:37:35  profilanswer
 

mini zun a écrit :

ca y est j'ai instaler maya 7.0
 
et y'ai d'autre truc nouveau secondaire mais cool a dire :
 
-les piramides, cylindre creu et resort peuvent etre cree directement ( youhou )
-un truc toon pour faire des rendu toon super vite
-quand on fait "f" ca fait un mouvemenet de camera super :love:
 
:D


 
le truc qui aide vachement à la productivité  [:tinostar]  


---------------
Deleted
n°707675
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 03-09-2005 à 19:52:53  profilanswer
 

nepheast a écrit :

le truc qui aide vachement à la productivité  [:tinostar]


c'etait absolument essentiel a rajouter  :jap:

mood
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Posté le 03-09-2005 à 19:52:53  profilanswer
 

n°708400
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 05-09-2005 à 11:24:47  profilanswer
 

je voudrai savoir ou sont ranger les recourcis clavier qu'on a ajouter ? pour pouvoir les remetre rapidement dans maya 7
 
edit: c bon j'ai trouver, ils sont dans le dossier prefs


Message édité par mini zun le 05-09-2005 à 11:35:18
n°708412
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 05-09-2005 à 11:56:40  profilanswer
 

euh qd tu installes maya 7 au premier demarage il te copies tes prefs... perso j ai rien refait depuis maya 4, tout mes raccourcis sont bons excepte les plugs


---------------
Moards : Challenge Everything
n°708417
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 05-09-2005 à 11:59:14  profilanswer
 

ouai mais j'ai desinstaler maya 6 avant


Message édité par mini zun le 05-09-2005 à 11:59:52
n°708421
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 05-09-2005 à 12:01:23  profilanswer
 

fallait garder les prefs


---------------
Moards : Challenge Everything
n°708423
nepheast
Posté le 05-09-2005 à 12:01:56  profilanswer
 

mini zun a écrit :

ouai mais j'ai desinstaler maya 6 avant


 
 
ca change rien quand tu desinstall maya il garde quand même tes prefs dans le dossier mes documents  [:itm]


---------------
Deleted
n°708426
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 05-09-2005 à 12:02:52  profilanswer
 

en fait je pense que c pasque j'ai renomer le dosier qui est dans mes document :D
au cas ou il voulai me le suprimer
 
 
edit: a oaui si je remet "maya" il me demande si je veu copier les ensiene preferences  [:tinostar]


Message édité par mini zun le 05-09-2005 à 12:05:38
n°708431
nepheast
Posté le 05-09-2005 à 12:08:35  profilanswer
 

mini zun a écrit :

en fait je pense que c pasque j'ai renomer le dosier qui est dans mes document :D
au cas ou il voulai me le suprimer
 
 
edit: a oaui si je remet "maya" il me demande si je veu copier les ensiene preferences  [:tinostar]


 
bingo  :sol:  


---------------
Deleted
n°714473
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 16-09-2005 à 22:47:13  profilanswer
 

tien y'a aussi un nouveau super truc pour l'animation dans maya, le FULL BODY IK, c'est super simple a utiliser et c'est super puissant, ya des skelete deja tout fait dans le visor pour voir comment c'est fait.
( ca entere tous ce que j'ai vu oparavant :D )

n°715093
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 17-09-2005 à 21:07:22  profilanswer
 

:gratgrat:


---------------
Moards : Challenge Everything
n°715094
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 17-09-2005 à 21:09:16  profilanswer
 

http://minizun.site.voila.fr/video/fbik_test.wmv
je le poste la aussi,
et j'invite tout le monde a regarder ce qu'i ly a dans le visor

n°729605
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 15-10-2005 à 19:02:02  profilanswer
 

bon je sait savais pas trop ou poster laors je met ca la:
 
j'ai un probleme avec la newlettre de alias, les mail sont illisible, ca donne ca  
 
Maya 7 continue la tradition d’innovation en 3D d’Alias  
La nouvelle version axée sur les nouvelles fonctionnalités, pour plus de contrôle, de productivité et de flexibilité  
 
c'est une erreur de police ou c'est msn qui bug ?

n°729873
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 16-10-2005 à 22:24:03  profilanswer
 

police


---------------
Moards : Challenge Everything
n°733139
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 25-10-2005 à 11:24:25  profilanswer
 

tien je me demandai, comment c'est possible que le batch render soit plus rapide que le rendu normal et qu'il prenne moin de cpu ?
c'est pas normal  :heink:

n°733143
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 25-10-2005 à 11:26:40  profilanswer
 

bin si :lol:
Il a besoin de moins de ram, et il peut aller jusqu'à 25% plus vite :o


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n°733144
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 25-10-2005 à 11:27:56  profilanswer
 

mais il vas plus vite et prend moin de ressource, je trouve ca bizard quand meme ...

n°733146
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 25-10-2005 à 11:31:12  profilanswer
 

bin c'est ce que je viens de te dire..
Il va plus vite parce qu'il a pas à gérer maya en même temps (que tu peux fermer d'ailleur), et il prend moins de rams pour la même raison je suppose (et ça ça joue beaucoup sur la vitesse du rendu :o)


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n°733154
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 25-10-2005 à 11:39:13  profilanswer
 

ok :jap:

n°733269
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 25-10-2005 à 14:55:02  profilanswer
 

comment on peu faire pour que le smooth ne s'active que pendant le rendu ?

n°733500
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 25-10-2005 à 22:50:18  profilanswer
 

mini zun a écrit :

mais il vas plus vite et prend moin de ressource, je trouve ca bizard quand meme ...


bah il a pas d image a afficher :D


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Moards : Challenge Everything
n°733501
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 25-10-2005 à 22:51:12  profilanswer
 

mini zun a écrit :

comment on peu faire pour que le smooth ne s'active que pendant le rendu ?


 
ds les araametres je crois le dernier cps le gere il me semble


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Moards : Challenge Everything
n°733502
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 25-10-2005 à 22:51:40  profilanswer
 

ouais, mais c'est bizarre quand même  [:delarue]  
 
 
:D


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n°733508
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 25-10-2005 à 23:09:18  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

ouais, mais c'est bizarre quand même  [:delarue]  
 
 
:D


:o
 
[:mini zun]

n°733548
nepheast
Posté le 25-10-2005 à 23:40:18  profilanswer
 

mini zun a écrit :

comment on peu faire pour que le smooth ne s'active que pendant le rendu ?


 
 

La_Nouille a écrit :

ds les araametres je crois le dernier cps le gere il me semble


 
 
 
il y a tout ce qu il faut sous maya pour le faire  :D  
 
methode deocuverte sous xsi(MR) donc fonctionne aussi sur toute les platformes avec MR
 
 
un petit screen pour expliquer  
 
http://img438.imageshack.us/my.php [...] gom3sd.jpg
 
 
 
 
hs: desolé wizo pour les screens je te fais ça demain   :whistle:


---------------
Deleted
n°733553
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 25-10-2005 à 23:41:48  profilanswer
 

merci je test ca demain :jap:
 

n°733557
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 25-10-2005 à 23:42:50  profilanswer
 

nepheast a écrit :

il y a tout ce qu il faut sous maya pour le faire  :D  
 
methode deocuverte sous xsi(MR) donc fonctionne aussi sur toute les platformes avec MR
 
 
un petit screen pour expliquer  
 
http://img438.imageshack.us/my.php [...] gom3sd.jpg
 
 
 
 
hs: desolé wizo pour les screens je te fais ça demain   :whistle:


 
Ca presse pas, j'avais pas la motive ce soir pour la 3d, je joue à cs, je suis à un ratio de 9 frags pour 1 mort :D


---------------
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n°733559
nepheast
Posté le 25-10-2005 à 23:43:20  profilanswer
 

:lol:


---------------
Deleted
n°733792
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 26-10-2005 à 09:40:18  profilanswer
 

hey quand j'assigne le truc poiur le smooth a mon dragon ca fait ca :
 
// Warning: (Mayatomr.Mel) : Disconnecting existing miSubdivApprox on |group26|polySurface886|polySurfaceShape886. Assign a new approximation node
 //
 
et quand je lance le rendu ca fait ca :
 
// Error: (Mayatomr.Geometry) : polySurfaceShape886: polygon mesh can't be exported as a subdivision surface //
 
 
c normal :/ ?
 
 
 
PS: cs c'est mal :o
 
 
 
edit: a ouai et aussi ca smooth pas :D

Message cité 1 fois
Message édité par mini zun le 26-10-2005 à 09:43:04
n°733828
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 26-10-2005 à 10:41:43  profilanswer
 

Je vein de faire un rendu de 120 image avec environ 5 min par image en png mais quand j'essay de les ouvrir avec autre chose que maay, il me dt que c'est pas un png valide, et efectivmeent quand je fait les proprieter de l'image, ya ecrit MAYApng.
et meme avec paint shop pro je ne peu pas l'ouvrir. Et j'ai pas envi de me retaper 10 h de rendu :/

n°733855
nepheast
Posté le 26-10-2005 à 11:21:16  profilanswer
 

mini zun a écrit :

hey quand j'assigne le truc poiur le smooth a mon dragon ca fait ca :
 
// Warning: (Mayatomr.Mel) : Disconnecting existing miSubdivApprox on |group26|polySurface886|polySurfaceShape886. Assign a new approximation node
 //
 
et quand je lance le rendu ca fait ca :
 
// Error: (Mayatomr.Geometry) : polySurfaceShape886: polygon mesh can't be exported as a subdivision surface //
 
 
c normal :/ ?
 
 
 
PS: cs c'est mal :o
 
 
 
edit: a ouai et aussi ca smooth pas :D


 
 
euh ...bah je comprend   pas trop ... essaye au pire de faire un delete history avant, mais j ai essayé sur plusieurs modèles perso et aucun pb (vu le message d erreur on dirait que tu as déjà une subdiv approximation) ??  
 
mais pour faire plus simple il me semble que ptichat avait posté un mel  qui permettait de faire apparaitre  le smooth uniquement au rendu, se serais quand meme plus simple que de passer par l'approximation


---------------
Deleted
n°733861
nepheast
Posté le 26-10-2005 à 11:23:50  profilanswer
 

si tu veux poste ton mb ou ma  pour voir    :)


---------------
Deleted
n°733862
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 26-10-2005 à 11:24:35  profilanswer
 

ouai je sait je l'avai meme pris (bo nj'ai pas reussi a le faire marcher ...)
mais voila pour le retrouver :/

mood
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