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Auteur Sujet :

[3D] Topic Académique Maya - L'atelier du débutant -

n°738294
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 08-11-2005 à 19:05:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Spoiler :

en plus mon fournisseur habituel dit qu'il n'a pas ce produit :/

mood
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Posté le 08-11-2005 à 19:05:03  profilanswer
 

n°738471
metos
҉ OOoo hi-lo powered
Posté le 09-11-2005 à 10:46:10  profilanswer
 

votre mayarenderlog.txt il faut quelle taille ? moi 5mo  
 
plus ancien log :  
 
10/14/2004
Maya (R), Version 6.0CG

n°738473
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 09-11-2005 à 10:50:13  profilanswer
 

bah moi ça compte pas j'ai réinstallé y a 2 semaines:o


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n°738475
darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 09-11-2005 à 10:55:58  profilanswer
 

mini zun a écrit :

Spoiler :

en plus mon fournisseur habituel dit qu'il n'a pas ce produit :/



 
 
non mais oh dis donc :o


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°738479
metos
҉ OOoo hi-lo powered
Posté le 09-11-2005 à 11:03:34  profilanswer
 

metos a écrit :

votre mayarenderlog.txt il faut quelle taille ? moi 5mo  
 
plus ancien log :  
 
10/14/2004
Maya (R), Version 6.0CG


 
 
moi aussi :o
mais je garde toujours le meme rep maya dans mes documents

n°738481
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 09-11-2005 à 11:16:08  profilanswer
 

moi je l'avais complêtement effacé, j'avais un prob avec maya, et je ne savais pas si ça venait d'une installe foireuse ou d'une mauvaise manip.
En fait c'était juste une histoire de normals inversées :lol:


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n°738482
metos
҉ OOoo hi-lo powered
Posté le 09-11-2005 à 11:18:07  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

moi je l'avais complêtement effacé, j'avais un prob avec maya, et je ne savais pas si ça venait d'une installe foireuse ou d'une mauvaise manip.
En fait c'était juste une histoire de normals inversées :lol:


 
 
sale noob :o (la_nouille joke degized)

n°738484
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 09-11-2005 à 11:20:46  profilanswer
 

et comme la nouille, tu n'as pas touché à maya depuis une éternité :o


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n°738509
metos
҉ OOoo hi-lo powered
Posté le 09-11-2005 à 12:26:52  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

et comme la nouille, tu n'as pas touché à maya depuis une éternité :o


 
 
il eset lancé la je fais des rendus (des tests)
 
non mais :o

n°738616
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 09-11-2005 à 15:18:53  profilanswer
 

metos a écrit :

votre mayarenderlog.txt il faut quelle taille ? moi 5mo  
 
plus ancien log :  
 
10/14/2004
Maya (R), Version 6.0CG


 
4.5 Mo
 
4/13/2005 plus vielle update, c'est pas un peu pas normal ?  :heink: je connai pas de 13° moi  :D

mood
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Posté le 09-11-2005 à 15:18:53  profilanswer
 

n°738621
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 09-11-2005 à 15:22:28  profilanswer
 

les americains inversent le mois et le jour je crois.


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n°738622
metos
҉ OOoo hi-lo powered
Posté le 09-11-2005 à 15:22:49  profilanswer
 

13 avril !! :o
 
edit : maird  ...


Message édité par metos le 09-11-2005 à 15:23:24
n°738625
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 09-11-2005 à 15:24:18  profilanswer
 

:sol:


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n°738628
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 09-11-2005 à 15:26:25  profilanswer
 

quelle bande de nazes ces americains :o
 
edited :o


Message édité par mini zun le 09-11-2005 à 15:47:55
n°738630
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 09-11-2005 à 15:31:31  profilanswer
 

quelle, nazes, americains.
Mais à part ça, oui :o


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n°739474
nepheast
Posté le 11-11-2005 à 15:44:17  profilanswer
 

hop un petit pdf nickel sur la mise en oeuvre  du displacement (et multi displace) + bump map sous maya  
 
http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=30420   :)


---------------
Deleted
n°739635
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 12-11-2005 à 16:22:03  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

et comme la nouille, tu n'as pas touché à maya depuis une éternité :o


 
popopop j en ai fait cette semaine :o


---------------
Moards : Challenge Everything
n°739640
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 12-11-2005 à 16:32:39  profilanswer
 

On y croit plus tu sais..
 
 [:scypion]


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n°739643
darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 12-11-2005 à 16:50:22  profilanswer
 

Maya, sté mieux avant :o


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°739649
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 12-11-2005 à 17:13:01  profilanswer
 

T'y as jamais touché :o


---------------
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n°739651
nepheast
Posté le 12-11-2005 à 17:16:17  profilanswer
 

normal, xsi users ... à quoi bon toucher à l'ancêtre   :o  
 
 :p  :D
 
edit: ortho  :whistle:


Message édité par nepheast le 12-11-2005 à 17:24:58

---------------
Deleted
n°739652
darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 12-11-2005 à 17:19:21  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

T'y as jamais touché :o


si :o
10 min, le temps d'être dégouté par l'interface :D

Message cité 1 fois
Message édité par darth21 le 12-11-2005 à 17:19:45

---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°739702
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 12-11-2005 à 20:42:36  profilanswer
 

darth21 a écrit :

si :o
10 min, le temps d'être dégouté par l'interface :D


 
j ai dit la meme chose d xsi :D


---------------
Moards : Challenge Everything
n°739750
darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 13-11-2005 à 00:38:48  profilanswer
 

personne n'est parfait :o  :whistle:
 
(avec XSI ca a été l'inverse j'ai de suite accroché - je sais pas pourquoi d'ailleurs...)


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°739982
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 13-11-2005 à 17:16:22  profilanswer
 

Bon j'ai eu envie de faire un petit tuto pour deplier les uv avec la version free de unfold  et maya 7.0 :D
 
 
________________________________________________________________________________________
 
 
Vous pouvez telecharger la version gratuite d'unfold ici : http://www.polygonal-design.fr/unfold/
 
________________________________________________________________________________________
 
 
Dépliage de polygon avec maya 7.0 et unfold 3D Free
 
 
Je vais prendre ma tete de dragon pour le tuto  :o  
http://img369.imageshack.us/img369/1200/tetedbut4um.jpg
 
Comme la version d'unfold ne permet pas de deplier un objet de plus de 500 face ( 1000 triangles) je suis obliger de couper ma tete en plussieures parties de moin de 1000 triangles
http://img369.imageshack.us/img369/9200/tetesparer5hy.jpg
 
je l'ai donc couper en 3, la partie qui comporte l'arriere du crane a une forme de cylindre, pour que unfold puisse bien la deplier, il faut que je sépares des edges :
 
http://img452.imageshack.us/img452/8259/tetecut0zm.jpg
 
ensuite j'exporte chaque partie en .obj, et j'ouvre avec unfold 3d
il est tres simple a utiliser, on ouvre un fichier obj, on apuis sur le triangle et on enregistre (il ne faut pas utiliser enregistrer 3d sous )
http://img475.imageshack.us/img475/1070/depliageunfold3lc.jpg
 
 
une fois que j'ai deplier les 3 objet de la meme façon, je les importe dans maya, je les combine et je fait layout uv, pour qu'il soit repartis sur la grille d'uvw :
http://img377.imageshack.us/img377/1385/combinelayout0on.jpg
et je les deplace et scal pour que ca soit mieu :
http://img387.imageshack.us/img387/7237/ragencementuvw9vr.jpg
 
 
ensuite je les separes (avec l'outil separate) et je combine les deux partie du visage (les deux partie avant) et je fait bien attention a laisser un edge loop non merger :
http://img387.imageshack.us/img387/7620/tetesplit2xa.jpg
 
et je fait un truc nouveau de la version 7.0, l'outil move and sew en ayant selectione l'avant de ma tete :
http://img479.imageshack.us/img479/8899/moveandsew1iw.jpg
 
ca donne un gros caca au milieu, alors je vais utiliser l'outil relax uv ( dans le view port : polygons->relax uv et j'apui sur le petit carrer et je fait attention de metre world space, ce qui vas permetre de bien remetre les polygon dans la forme qu'ils ont en vrai :
http://img479.imageshack.us/img479/8296/relaxuv6vw.jpg
 
ensuite, avec les outils uv latice tool et uv smudge tool, je deforme le crane pour qu'il colle mieu au devant de la tete :
http://img162.imageshack.us/img162/8269/tuto5jo.jpg
 


Message édité par mini zun le 13-11-2005 à 17:18:25
n°739985
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 13-11-2005 à 17:18:31  profilanswer
 


pour finir je selectione les 3 parties, je les combines, je les merges, et je fait toujours attention de garder les edges sous la gorge non merger, et ensuite je fait un mouve and sew, puis plusieur fois relax uv pour obtenir le moin de deformation possible :
http://img126.imageshack.us/img126/8128/final8wb.jpg
 
 
http://img190.imageshack.us/img190/8057/rendufinal1zn.jpg
 
 
voila :D

n°739992
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 13-11-2005 à 17:39:59  profilanswer
 

genre c'est pas plus simple de déplier sous maya tout bêtement :o


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n°739993
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 13-11-2005 à 17:40:48  profilanswer
 

avec une projection spherique ?

n°739998
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 13-11-2005 à 17:50:57  profilanswer
 

avec un dépliage d'uv, après c'est à toi de voir comment tu veux faire.


---------------
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n°740000
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 13-11-2005 à 17:52:25  profilanswer
 

je comprend pas ce que tu veux dire

n°740003
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 13-11-2005 à 17:56:29  profilanswer
 

Bin tu le fais à la main, sous maya.
Je vois pas qu'est ce que tu ne comprends pas, sauf si tu n'as pas appris à les déplier.
Les logs genre unfold, ça sert à automatiser la tache, mais rien ne t'empeche de le faire à la main, surtout qu'avec toutes les étapes que tu fais, ça aide pas forcément


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n°740006
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 13-11-2005 à 18:00:24  profilanswer
 

ba c sur que c un peu plus long comme ca, mais dans otut les cas, si tu fait avec maya faudra bien un jours acrocher plusieur partie, et autant que les parties soit le mieu deplier possible.

n°740196
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 14-11-2005 à 08:23:59  profilanswer
 

moi je trouve ca plutot rapide, ya pas gd chose a faire malgre les differentes etapes, et le final le rend bien apres faut savoir faire une belle texture :D


---------------
Moards : Challenge Everything
n°740240
nepheast
Posté le 14-11-2005 à 11:28:25  profilanswer
 

tien ... minizun tu boss sur un 10 Pouces  ?  [:tinostar]    nan parceque vu la taille de tes screens  :D  
 
 
pour ta methode c est beaucoup de jonglages pour  dire j utilise unfold  ...  :)


---------------
Deleted
n°740309
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 14-11-2005 à 15:17:47  profilanswer
 

voila, neph a mieux résumé mon idée que moi :D

n°740365
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 14-11-2005 à 18:38:02  profilanswer
 

nepheast a écrit :

tien ... minizun tu boss sur un 10 Pouces  ?  [:tinostar]    nan parceque vu la taille de tes screens  :D  
 
 
pour ta methode c est beaucoup de jonglages pour  dire j utilise unfold  ...  :)


la fenetre n'etait pas en plein ecrant, ca serai illisible sinon :o
 
et ouai c du jonglage, mais c'est avec la version gratuite de unfold, donc c'est un tuto pour assemblre les partie faites avec unfold free, c sur que si on a la version pro ca sert a rien de faire comme ca

n°740370
nepheast
Posté le 14-11-2005 à 18:49:29  profilanswer
 

oui je confirme ça sert à rien  :D  


---------------
Deleted
n°740375
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 14-11-2005 à 19:06:55  profilanswer
 

oui mais moi j'ai pas la version pro d'unfold  :kaola:

n°740378
nepheast
Posté le 14-11-2005 à 19:11:09  profilanswer
 

arrête de me demander un crack en mp alors   [:schumacher]
 

Spoiler :

j ai même pas la version demo

 :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par nepheast le 14-11-2005 à 19:12:25

---------------
Deleted
n°740380
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 14-11-2005 à 19:18:16  profilanswer
 

nepheast a écrit :

arrête de me demander un crack en mp alors   [:schumacher]
 

Spoiler :

j ai même pas la version demo

 :lol:


encore ca serai vrai  :D  
 
et sinon comment ose tu dire que c'est inutile si t'a meme pas unfold :o (le depliage pourit de z-brush ne pouvant pas te servir d'excuse :o)

n°740405
nepheast
Posté le 14-11-2005 à 20:48:40  profilanswer
 

lol  si les differentes projections d uv sont pourris comme tu dis si bien, c est aussi parce que ton mesh est merdique ....     allez hop dtc    :o  
 
 
 [:itm]


---------------
Deleted
mood
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