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Auteur Sujet :

Jeux de société

n°64748719
xilebo
noone
Posté le 19-12-2021 à 21:59:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

gonc a écrit :

Faut que tu regardes des parties sur internet. Y'a des trucs que vous faites mal dans le nombre de cartes à tirer, une mauvaise optimisation des cartes et leurs pouvoirs etc. Et je trouve les cartes XP très fortes. Ça te rajoutes des cartes dans ton deck (2-4 carrées c'est clairement pas négligeable) et elles ont pas mal d'étoiles ou de 7. + Les cartes connaissances que tu as petit à petit qui te donnent des avantages. Bb


Les cartes xp tu choisis pas parmi tout mais tu en tires juste 4.

 

Les cartes connaissances, kesako ? Les cartes vertes ? on en tire quasi jamais ( 0 sur les 2 dernières parties )

mood
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Posté le 19-12-2021 à 21:59:41  profilanswer
 

n°64749408
Twiddy
Posté le 19-12-2021 à 23:41:30  profilanswer
 

Perso on joue en mode prodige (pas sûr que ce soit le bon nom), c'était plus agréable que de jouer avec la 777. La tension est présente et la frustration moindre. Après faut la boîte blanche...

n°64749981
gonc
Posté le 20-12-2021 à 08:06:23  profilanswer
 

xilebo a écrit :


oui bien sûr mais on l'utilise rarement. en fait on l'utilise uniquement si ça nous fait économiser des cartes à tirer, ce qui n'est pas systématiquement le cas

 

par exemple le 4/0 de déplacement, si on transforme en 2/2, on tire 2 cartes, pas sûr d'avoir 2 donc échec. je préfère utiliser 1 unité du bâton de marche


Oui mais un 1/3 avec l'utilisation des objets, ça se fait facilement.

 

Vous faites la bonne règle pour les objets? C'est à dire qu'une utilisation (-1 sur le dé objet) permet d'avoir tous les bonus dispo sur toute la colonne d'objet? Si tu optimises bien tes objets, une utilisation permet d'avoir beaucoup de réussite sur une même action.
C'est même souvent que tu as les réussites nécessaires + 0 carte à tirer.

Message cité 1 fois
Message édité par gonc le 20-12-2021 à 08:12:24

---------------
Mon compte insta de pâtisseries : https://www.instagram.com/entremets [...] les/?hl=fr
n°64750073
xilebo
noone
Posté le 20-12-2021 à 08:29:48  profilanswer
 

gonc a écrit :


Oui mais un 1/3 avec l'utilisation des objets, ça se fait facilement.  
 
Vous faites la bonne règle pour les objets? C'est à dire qu'une utilisation (-1 sur le dé objet) permet d'avoir tous les bonus dispo sur toute la colonne d'objet? Si tu optimises bien tes objets, une utilisation permet d'avoir beaucoup de réussite sur une même action.
C'est même souvent que tu as les réussites nécessaires + 0 carte à tirer.


 
Tu peux m'en dire plus sur ça ? Un exemple d'association d'objet ?
 
Bon, déjà, c'est assez rare de les associer, on ne tombe pas sur les noms qui s'associent bien au bon moment, donc difficile d'empiler.
 
Ensuite quand on peut les empiler, ce sont des bonus qui ne s'associent pas forcément.
 
Pour le cumul, on joue autrement mais je ne sais même pas si on a le droit. Par exemple si on chasse, et que j'ai la sarbacane et l'arc ( qui ne s'associent pas car des noms différents en bas à gauche il me semble), on a donc 2 colonnes d'objets. On retire néanmoins 1 dé de chaque pour ajouter les étoiles et/ou 7. Mais parfois, ça ne suffit pas.
 
Pour les combats, ok, on s'en sort. Pour les déplacements aussi. Mais pour les épreuves diverses genre de force, d'équilibre ou autre, il n'y a pas d'objet pour nous aider. Et c'est ces épreuves qui nécessitent pas mal de cartes.  
 

Spoiler :

Grimper aussi, il y a bien la corde, mais ca apporte même pas 2 étoiles alors qu'il en faut 5 pour grimper en 163.


 
 
J'ai trouvé un runthrough complet sur bgg, mais c'est en anglais ( j'ai un peu de mal ), et surtout,il est difficile à suivre, ce n'est pas clair. Pour les vidéos, je n'en ai pas trouvée de satisfaisante apportant des réponses à mes questions.  
 
Et malheureusement, le jeu ayant 4 ans ( pour sa première sortie)  , difficile de trouver du monde qui y joue encore pour partager sur le sujet :o le forum seriouspoulp est aussi désert qu'un soir du centre de mon village. (en journée aussi en fait :o)

n°64750203
chenipan
Posté le 20-12-2021 à 08:56:47  profilanswer
 

xilebo a écrit :

 

Tu peux m'en dire plus sur ça ? Un exemple d'association d'objet ?

 

Bon, déjà, c'est assez rare de les associer, on ne tombe pas sur les noms qui s'associent bien au bon moment, donc difficile d'empiler.

 

Ensuite quand on peut les empiler, ce sont des bonus qui ne s'associent pas forcément.

 

Pour le cumul, on joue autrement mais je ne sais même pas si on a le droit. Par exemple si on chasse, et que j'ai la sarbacane et l'arc ( qui ne s'associent pas car des noms différents en bas à gauche il me semble), on a donc 2 colonnes d'objets. On retire néanmoins 1 dé de chaque pour ajouter les étoiles et/ou 7. Mais parfois, ça ne suffit pas.

 

Tu peux associer n'importe quels objets ensemble, c'est juste que si ils ont un mot clé commun (avec celui du dessus de la pile si y a déjà une association posée) de mémoire du peux augmenter la durabilité du tout ou quelque chose dans le genre.

 

Relis les règles, ca semble pas limpide :o

n°64750239
LorDjidane
GT & PSN ID : Lordji
Posté le 20-12-2021 à 09:01:46  profilanswer
 

Au moment où un objet est trouvé ou fabriqué, le joueur
peut assembler sa carte à un autre objet de son inventaire
pour ne former qu’un seul et même objet, sans toutefois
dépasser la limite autorisée (qui varie en fonction du nombre
de joueurs et est indiquée sur la carte «Besace & Carnet »).
 
Dans ce cas, la carte Objet assemblée est placée sous
la colonne de cartes qu’elle rejoint, en dernière position,
avec sa moitié inférieure (zone d’effet et mots-clefs) visible.
Si elle possède au moins un mot-clef en commun avec la carte
Objet sur laquelle le dé est posé (en haut de la colonne),
elle augmente la valeur du dé de sa propre valeur de
résistance (sans toutefois pouvoir dépasser un total de 6).
 
C'est bien limpide. :D

n°64750242
LorDjidane
GT & PSN ID : Lordji
Posté le 20-12-2021 à 09:02:51  profilanswer
 

Faut retourner jouer à Can't Stop et 6 qui prend :o :o :o

n°64750243
chenipan
Posté le 20-12-2021 à 09:03:11  profilanswer
 

LorDjidane a écrit :

Au moment où un objet est trouvé ou fabriqué, le joueur
peut assembler sa carte à un autre objet de son inventaire
pour ne former qu’un seul et même objet, sans toutefois
dépasser la limite autorisée (qui varie en fonction du nombre
de joueurs et est indiquée sur la carte «Besace & Carnet »).

 

Dans ce cas, la carte Objet assemblée est placée sous
la colonne de cartes qu’elle rejoint, en dernière position,
avec sa moitié inférieure (zone d’effet et mots-clefs) visible.
Si elle possède au moins un mot-clef en commun avec la carte
Objet sur laquelle le dé est posé (en haut de la colonne),
elle augmente la valeur du dé de sa propre valeur de
résistance (sans toutefois pouvoir dépasser un total de 6).

 

C'est bien limpide. :D

 

Je disais que les règles étaient pas limpides pour xilebo (et pas uniquement cette règle ci)

n°64750307
xilebo
noone
Posté le 20-12-2021 à 09:12:05  profilanswer
 

chenipan a écrit :


 
Tu peux associer n'importe quels objets ensemble, c'est juste que si ils ont un mot clé commun (avec celui du dessus de la pile si y a déjà une association posée) de mémoire du peux augmenter la durabilité du tout ou quelque chose dans le genre.
 
Relis les règles, ca semble pas limpide :o


 

LorDjidane a écrit :

Au moment où un objet est trouvé ou fabriqué, le joueur
peut assembler sa carte à un autre objet de son inventaire
pour ne former qu’un seul et même objet, sans toutefois
dépasser la limite autorisée (qui varie en fonction du nombre
de joueurs et est indiquée sur la carte «Besace & Carnet »).
 
Dans ce cas, la carte Objet assemblée est placée sous
la colonne de cartes qu’elle rejoint, en dernière position,
avec sa moitié inférieure (zone d’effet et mots-clefs) visible.
Si elle possède au moins un mot-clef en commun avec la carte
Objet sur laquelle le dé est posé (en haut de la colonne),
elle augmente la valeur du dé de sa propre valeur de
résistance (sans toutefois pouvoir dépasser un total de 6).
 
C'est bien limpide. :D


 

LorDjidane a écrit :

Faut retourner jouer à Can't Stop et 6 qui prend :o :o :o


 

chenipan a écrit :


 
Je disais que les règles étaient pas limpides pour xilebo (et pas uniquement cette règle ci)


 
 
Effectivement, j'avais (aussi) zappé qu'on pouvait empiler les objets même avec un nom différent. J'avais du le zapper car je trouvais pas ca intéressant car on n'ajoute pas la valeur des dés. Dans un souci d'optimisation, je ne l'ai jamais fait, et entre temps ,j'ai oublié la règle ( j'ai joué été 2019 et été 2020, je viens seulement de reprendre, j'ai pas relu la règle en entier ). Dans ce cas, si on met un objet dans une colonne sans mot clé commun, on garde quelle valeur de dé ? celle déjà présente ou on remplace par la nouvelle ?
 
Et sinon, oui les règles sont pas limpides pour moi dans ce jeu là, je ne sais pas pourquoi. Je suis à l'aise avec plein d'autres jeux ,mais celui là  ( et tous les jeux du même genre) , j'ai plus de mal :D
 
edit : ok pour l'empilement des cartes objets. Je pensais que ca permettait de stocker plus d'objets, mais ca va plus loin que ça. On a bien que 3 objets, mais ceux formés de 3 cartes, c'est un seul objet dont toutes les caractéristiques sont fusionnées ( donc ca fait un super objet ) , et en plus s'ils ont un mot clef commun, on augmente la durabilité.
 
Donc comme on avait zappé qu'on pouvait empiler n'importe quel objet, et qu'en plus on ne fusionnait pas les carac , on avait des objets un peu weak.
 
Il y a certains objets malgré tout, ceux pour faire du feu par exemple, il faut défausser la carte derrière après une utilisation, quel que soit la durabilité de l'objet. Dommage.
 
J'en profite pour glisser une autre question : est-ce autorisé d'utiliser plus d'un objet dans une action, là où on n'a pas le droit d'utiliser plus d'une fois un objet ?

Message cité 1 fois
Message édité par xilebo le 20-12-2021 à 09:22:40
n°64750620
daviddetro​yes
Toi tu creuses.
Posté le 20-12-2021 à 09:52:53  profilanswer
 

Petite partie (entre autre) de Valletta avec un pote.
 
A sont tour, on pose 3 cartes de sa main où on peut soit piocher des ressources, soit construire un bâtiment (représenté par des cartes sur la table, ce qui fait gagner une nouvelle carte en main). Les bâtiments donnent des points de victoire de fin de partie.
 
Simple à expliquer, 1h de jeu, plein de pièce en bois, assez visuel, c'est très sympa.


---------------
Un Anneau pour les gouverner tous, un Anneau pour les trouver, Un Anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier.
mood
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Posté le 20-12-2021 à 09:52:53  profilanswer
 

n°64750643
LorDjidane
GT & PSN ID : Lordji
Posté le 20-12-2021 à 09:55:01  profilanswer
 

chenipan a écrit :


 
Je disais que les règles étaient pas limpides pour xilebo (et pas uniquement cette règle ci)


 
Oui j'avais capté, désolé j'avais juste la flemme de faire un quote. D'où ma petite remarque de coquinou après :D

n°64750677
Hoiniel
Posté le 20-12-2021 à 09:57:58  profilanswer
 

J'ai passé commande Beyond the sun, le jeu me faisait de l'oeil depuis un moment, la version Matagot devait arriver 1er semestre 2022, donc en théorie dans longtemps et hier, je vois qu'il est dispo sur philibert. Un petit jeu de gestion avec un thème sur l'exploration spatiale, arbre de technologie qui a l'air assez sympa. Bon vu la période, je ne sais pas trop avec qui je vais ouvoir y jouer mais ca me laissera le temps de bien maitriser les règles :o

n°64750822
donut78
Stop eating donuts
Posté le 20-12-2021 à 10:15:16  profilanswer
 

Je suis alléa cheté Clanck pour un neveu samedi qui aime bien les deck building. Ma meuf qui est à côté pendant que je regarde la boite me dit, tiens c'est joli (c'est la spécialiste, c'est pas la première fois qu'elle me fait le coup). Je regarde sur BGG vite fait, petit jeu, ça a l'air chouette, je prends en plus pour moi  :D

 

Bref j'ai joué à le roi est mort. C'est top : simple, profond et joli. C'est un surement un peu trop cher mais bon  :o

 

https://boardgamegeek.com/boardgame [...] nd-edition

Message cité 1 fois
Message édité par donut78 le 20-12-2021 à 10:26:03

---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°64750859
Hoiniel
Posté le 20-12-2021 à 10:19:06  profilanswer
 

Joli, j'avais vu le jeu sur bgg mais je ne savais pas qu'il y avait une VF

n°64750889
gonc
Posté le 20-12-2021 à 10:23:54  profilanswer
 

xilebo a écrit :

 


Effectivement, j'avais (aussi) zappé qu'on pouvait empiler les objets même avec un nom différent. J'avais du le zapper car je trouvais pas ca intéressant car on n'ajoute pas la valeur des dés. Dans un souci d'optimisation, je ne l'ai jamais fait, et entre temps ,j'ai oublié la règle ( j'ai joué été 2019 et été 2020, je viens seulement de reprendre, j'ai pas relu la règle en entier ). Dans ce cas, si on met un objet dans une colonne sans mot clé commun, on garde quelle valeur de dé ? celle déjà présente ou on remplace par la nouvelle ?

 

Et sinon, oui les règles sont pas limpides pour moi dans ce jeu là, je ne sais pas pourquoi. Je suis à l'aise avec plein d'autres jeux ,mais celui là ( et tous les jeux du même genre) , j'ai plus de mal :D

 

edit : ok pour l'empilement des cartes objets. Je pensais que ca permettait de stocker plus d'objets, mais ca va plus loin que ça. On a bien que 3 objets, mais ceux formés de 3 cartes, c'est un seul objet dont toutes les caractéristiques sont fusionnées ( donc ca fait un super objet ) , et en plus s'ils ont un mot clef commun, on augmente la durabilité.

 

Donc comme on avait zappé qu'on pouvait empiler n'importe quel objet, et qu'en plus on ne fusionnait pas les carac , on avait des objets un peu weak.

 

Il y a certains objets malgré tout, ceux pour faire du feu par exemple, il faut défausser la carte derrière après une utilisation, quel que soit la durabilité de l'objet. Dommage.

 

J'en profite pour glisser une autre question : est-ce autorisé d'utiliser plus d'un objet dans une action, là où on n'a pas le droit d'utiliser plus d'une fois un objet ?


J'aime pas plus que ça taunt, mais là franchement, tu te plains du jeu alors que tu fais des erreurs de règles depuis le début. Tu m'étonnes que le jeu est difficile alors que tu savais pas te déplacer, tu savais pas combiner les objets etc.
Tout est écrit dans la règle, et bien écrit en plus.
Relis là posément et ensuite rejoue.

 

Je t'ai dit plusieurs fois que tu faisais sûrement des erreurs de règles, tu soutenais que non et en fait si, et pas qu'un peu.

 

Bref :D


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Mon compte insta de pâtisseries : https://www.instagram.com/entremets [...] les/?hl=fr
n°64751109
headripper​666
Posté le 20-12-2021 à 10:49:03  profilanswer
 

donut78 a écrit :

Je suis alléa cheté Clanck pour un neveu samedi qui aime bien les deck building. Ma meuf qui est à côté pendant que je regarde la boite me dit, tiens c'est joli (c'est la spécialiste, c'est pas la première fois qu'elle me fait le coup). Je regarde sur BGG vite fait, petit jeu, ça a l'air chouette, je prends en plus pour moi  :D
 
Bref j'ai joué à le roi est mort. C'est top : simple, profond et joli. C'est un surement un peu trop cher mais bon  :o
 
https://boardgamegeek.com/boardgame [...] nd-edition


 
Oui Clank! c'est une valeur sûre dans le deckbuilding.  
Dans le même genre (mix Deckbuilding/jeu de plateau), il y a The Hunger qui est sorti il y a quelques semaines. J'ai lu beaucoup d'avis positifs sur ce jeu (et un avis qui disait que le jeu est pété, et qu'une stratégie l'emporte à tous les coups).
 
Sinon on a fait le vol d'initiation de Galaxy Trucker, bon c'était pas palpitant, mais c'était juste la partie d'apprentissage des bases. On n'a pas encore fait de "vraie" partie, on va essayer d'en faire une cette semaine. On avait préféré tester Fantasy Realms, qui, comme j'ai dit hier, est une méga tuerie :o


---------------
SteamID : NoForgiv
n°64751294
xilebo
noone
Posté le 20-12-2021 à 11:11:00  profilanswer
 

gonc a écrit :


J'aime pas plus que ça taunt, mais là franchement, tu te plains du jeu alors que tu fais des erreurs de règles depuis le début. Tu m'étonnes que le jeu est difficile alors que tu savais pas te déplacer, tu savais pas combiner les objets etc.
Tout est écrit dans la règle, et bien écrit en plus.  
Relis là posément et ensuite rejoue.
 
Je t'ai dit plusieurs fois que tu faisais sûrement des erreurs de règles, tu soutenais que non et en fait si, et pas qu'un peu.
 
Bref :D


 
D'en discuter ça m'a quand même permis de révéler les erreurs de règles que j'ai faites, c'est aussi pour ça que j'en discute. Pour le déplacement, au final je considère (en tout cas sur ce premier scénario )que ca ne change pas grand chose, on ne passe pas son temps à faire des A/R , les objectifs sont linéaires et le plateau est réinitialisé à chaque changement de zone. La combinaison d'objet, je pense que ça va changer quelque chose, je vais voir ce que ça donne.
 
edit : perso, la règle je la trouve mal foutue, comme quoi. J'ai assez de références de jeu ( > 200 en complexe ) , c'est pas la meilleure. Cela dit, il y a pire : Robinson Crusoé.
 
edit2 :  
 
https://i.imgur.com/InQF41Bl.png
 
par exemple , ici, ca coutait quoi de dire que l'objet , une fois combiné permettait lors d'une action d'attaque ("épée" ) d'avoir -2 cartes + -2 cartes et/ou étoile+étoile7 , soit au total -4 cartes et/ou étoile+étoile7
 
C'est limite plus important pour moi que d'expliquer l'augmentation de l'endurance.

Message cité 1 fois
Message édité par xilebo le 20-12-2021 à 11:18:17
n°64751545
LorDjidane
GT & PSN ID : Lordji
Posté le 20-12-2021 à 11:44:16  profilanswer
 

Même si j'ai un peu taunt gentil, je te rejoins sur la règle pas ultra claire, j'avais un peu ramé à la lecture avec pas mal de retour sur les deux trois premières heures.

n°64751669
xilebo
noone
Posté le 20-12-2021 à 12:00:12  profilanswer
 

LorDjidane a écrit :

Même si j'ai un peu taunt gentil, je te rejoins sur la règle pas ultra claire, j'avais un peu ramé à la lecture avec pas mal de retour sur les deux trois premières heures.


 
je le prends pas mal ;)
 
Je connais plein de règles de jeu, je me débrouille pas trop mal, je suis même animajoueur à mon festival, mais si je suis à l'aise avec certains type de jeux, j'ai des lacunes sur d'autres, je le sais. Celui-là, ça veut pas, j'ai fait des erreurs  :jap: Mais je vais finir par y arriver :o
 
Je me souviens en avoir fait aussi sur Anachrony , qui pourtant est le type de jeu avec lequel je suis à l'aise. Une toute petite erreur : l'emplacement pour prendre la place de premier joueur permet aussi de faire une action construire/ recruter / recherche si une des colonnes est pleine bien sûr. Et ça change tout.

n°64752675
tiibo
A chacun sa façon de voyager.
Posté le 20-12-2021 à 13:59:18  profilanswer
 

xilebo a écrit :


 
je le prends pas mal ;)
 
Je connais plein de règles de jeu, je me débrouille pas trop mal, je suis même animajoueur à mon festival, mais si je suis à l'aise avec certains type de jeux, j'ai des lacunes sur d'autres, je le sais. Celui-là, ça veut pas, j'ai fait des erreurs  :jap: Mais je vais finir par y arriver :o
 
Je me souviens en avoir fait aussi sur Anachrony , qui pourtant est le type de jeu avec lequel je suis à l'aise. Une toute petite erreur : l'emplacement pour prendre la place de premier joueur permet aussi de faire une action construire/ recruter / recherche si une des colonnes est pleine bien sûr. Et ça change tout.


En général, utilises les objets à chaque fois que c'est possible, ils reviendront avec la bouffe ou avec les cartes ''souvenir''.
Au début je préférais les garder pour plus tard, ou au cas où, mais ça sauve beaucoup de cartes au final.

n°64755326
Romn
Posté le 20-12-2021 à 19:09:05  profilanswer
 

Je ne suis pas fan des règles de 7th Continent non plus.
L'ordre est perfectible, je trouve assez dur d'y retrouver une info.

 

Les règles, c'est quand même souvent le point négatif des jeux kickstarté...


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°64757648
mitose
Posté le 21-12-2021 à 08:32:54  profilanswer
 

Romn a écrit :

Je ne suis pas fan des règles de 7th Continent non plus.
L'ordre est perfectible, je trouve assez dur d'y retrouver une info.
 
Les règles, c'est quand même souvent le point négatif des jeux kickstarté...


 
+1.  
 
Plus généralement (et ce n'est pas vraiment étonnant) tout ce qui concerne le travail éditorial ! Ceci étant il y a des financements participatifs exemplaires sur le sujet et des (gros) éditeurs qui font un boulot assez sale en matière de règles.

n°64757804
gonc
Posté le 21-12-2021 à 08:59:53  profilanswer
 

xilebo a écrit :

 

D'en discuter ça m'a quand même permis de révéler les erreurs de règles que j'ai faites, c'est aussi pour ça que j'en discute. Pour le déplacement, au final je considère (en tout cas sur ce premier scénario )que ca ne change pas grand chose, on ne passe pas son temps à faire des A/R , les objectifs sont linéaires et le plateau est réinitialisé à chaque changement de zone. La combinaison d'objet, je pense que ça va changer quelque chose, je vais voir ce que ça donne.

 

edit : perso, la règle je la trouve mal foutue, comme quoi. J'ai assez de références de jeu ( > 200 en complexe ) , c'est pas la meilleure. Cela dit, il y a pire : Robinson Crusoé.

 

edit2 :

 

https://i.imgur.com/InQF41Bl.png

 

par exemple , ici, ca coutait quoi de dire que l'objet , une fois combiné permettait lors d'une action d'attaque ("épée" ) d'avoir -2 cartes + -2 cartes et/ou étoile+étoile7 , soit au total -4 cartes et/ou étoile+étoile7

 

C'est limite plus important pour moi que d'expliquer l'augmentation de l'endurance.


Bah c'est dit, l'objet est plus efficace et polyvalent = il fait plus d'étoile/7 pour la même action (efficace) et il fait plus action différentes (polyvalent).
C'est un objet unique maintenant donc logique qu'il faille faire toutes les épées de l'épée.
Édit : je viens de relire les règles, c'est bien écrit page 11 dans objet.
Donc c'est bien un problème de lecture de règle et pas de règle en soit. Même si je suis d'accord, l'ordre est perfectible mais ce qui est écrit ne prête pas à interprétation c'est en ça que je dis que la règle est bonne. Y'a des jeux où parfois, y'a plusieurs interprétation d'une même phrase.
Édit 2 : c'est écrit de nouveau page 21 dans "utiliser un objet".

 

Bon maintenant avec ses règles, tu devrais pouvoir t'en sortir bien plus facilement dans tous les cas.
En espérant que t'as pas perdu la motiv de vouloir refaire un run.

 

Mais relis quand même une fois les règles de façon concentrée avant ^^

Message cité 1 fois
Message édité par gonc le 21-12-2021 à 09:09:42

---------------
Mon compte insta de pâtisseries : https://www.instagram.com/entremets [...] les/?hl=fr
n°64758770
xilebo
noone
Posté le 21-12-2021 à 11:15:49  profilanswer
 

gonc a écrit :


Bah c'est dit, l'objet est plus efficace et polyvalent = il fait plus d'étoile/7 pour la même action (efficace) et il fait plus action différentes (polyvalent).
C'est un objet unique maintenant donc logique qu'il faille faire toutes les épées de l'épée.  
Édit : je viens de relire les règles, c'est bien écrit page 11 dans objet.
Donc c'est bien un problème de lecture de règle et pas de règle en soit. Même si je suis d'accord, l'ordre est perfectible mais ce qui est écrit ne prête pas à interprétation c'est en ça que je dis que la règle est bonne. Y'a des jeux où parfois, y'a plusieurs interprétation d'une même phrase.  
Édit 2 : c'est écrit de nouveau page 21 dans "utiliser un objet".
 
Bon maintenant avec ses règles, tu devrais pouvoir t'en sortir bien plus facilement dans tous les cas.  
En espérant que t'as pas perdu la motiv de vouloir refaire un run.
 
Mais relis quand même une fois les règles de façon concentrée avant ^^


 
Je viens de relire page 11. Oui c'est dit, mais sans exemple avec plusieurs cartes, pour illustrer la polyvalence. J'aime bien quand il y a des exemples sur des cas de ce type. C'est pas grave en soi hein ;)  
Page 21, encore une fois un exemple mais avec une seule carte. Dommage ...
 
Je vois donc dans la règle que l'utilisation d'un objet se trouve à 3 endroits ( page 11, page 20 et page 21 ) donc déjà c'est dispersé, et il n'y a aucun exemple qui montre la différence entre l'utilisation d'un objet composé d'une seule carte d'un objet composé de plusieurs cartes.
 
Je n'ai pas perdu la motivation du tout :) le jeu est installé depuis 2 semaines sur la table de la salle à manger, on peine à se lancer le soir dessus car on est trop fatigués :p peut être ce soir ...  :jap:  

n°64758848
LorDjidane
GT & PSN ID : Lordji
Posté le 21-12-2021 à 11:24:29  profilanswer
 

xilebo a écrit :

 

Je viens de relire page 11. Oui c'est dit, mais sans exemple avec plusieurs cartes, pour illustrer la polyvalence. J'aime bien quand il y a des exemples sur des cas de ce type. C'est pas grave en soi hein ;)
Page 21, encore une fois un exemple mais avec une seule carte. Dommage ...

 

Je vois donc dans la règle que l'utilisation d'un objet se trouve à 3 endroits ( page 11, page 20 et page 21 ) donc déjà c'est dispersé, et il n'y a aucun exemple qui montre la différence entre l'utilisation d'un objet composé d'une seule carte d'un objet composé de plusieurs cartes.

 

Je n'ai pas perdu la motivation du tout :) le jeu est installé depuis 2 semaines sur la table de la salle à manger, on peine à se lancer le soir dessus car on est trop fatigués :p peut être ce soir ... :jap:

 

Oui vas-y, motivation avec nos clarifications !

n°64763714
Yagmoth
Fanboy
Posté le 21-12-2021 à 20:39:49  profilanswer
 

On a testé Galaxy Trucker.

 

J'y ai joué avec mon grand (7 ans), c'était bien fun :D Le côté "qu'est-ce qui va me tomber sur la tronche" fait passer de bons moments.

 

Ça me fait penser, en parlant de jeux chaotiques, qu'il faudrait que je ressorte Rencontres cosmiques, ses règles imbitables et parfois buguées :D

 

On a aussi acheté Formula D, on testera peut-être ce weekend.


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L'ennemi est bête : il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !
n°64765544
Romn
Posté le 22-12-2021 à 01:48:26  profilanswer
 

L’Aube des Tribus
3 joueurs - 58min
 
Toujours plus de parties de ce jeu que j’aime vraiment beaucoup. C’est super, très accessible, rapide, mais plein de possibilités et assez thématique.
 
J’ai du jouer le régulateur toute la partie. On a eu tous les événements « plentiful », les autres se sont gavés de ressources et n’ont pas arrêté de construire des villages. Je n’ai fait qu’une seule action récolte au début (et qui m’a permis d’acheter la poterie) et après ce ne fut plus que « move » et « grow » et j’ai défoncé tous leurs villages aussi vites qu’ils les construisaient, ça m’a permis de valider quelques objectifs (comme être présents sur 8 tuiles, ou contrôler 3 territoires du même type) et finalement je n’étais pas loin de gagner non plus (j’étais à 13pts, j’aurais atteint les 15 à mon prochain tour mais ma femme a gagné avant (j’ai du lui tuer plus de 15 bonhommes sur la partie et 4 villages)).
 
https://forum.cwowd.com/uploads/default/optimized/3X/9/2/925fa4d9b638c9a0e761d1a6bf0358a52eb73a10_2_999x750.jpeg


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DVD |  Ludothèque: BGG
n°64765675
LowLow
HFR since 2001
Posté le 22-12-2021 à 06:36:59  profilanswer
 

Yagmoth a écrit :

On a testé Galaxy Trucker.

 

J'y ai joué avec mon grand (7 ans), c'était bien fun :D Le côté "qu'est-ce qui va me tomber sur la tronche" fait passer de bons moments.


Ça fait un moment qu'il est dans ma liste d'envie celui là, encore plus maintenant qu'il y a une nouvelle édition et qu'elle vient tout juste de sortir en VF.


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PSN : Lowlepro / Ancien profil HFR : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-30045.htm
n°64765701
Romn
Posté le 22-12-2021 à 07:00:27  profilanswer
 

Et puis c'est un des meilleurs jeux du monde, il me manque juste des joueurs à mon niveau.


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DVD |  Ludothèque: BGG
n°64768012
xilebo
noone
Posté le 22-12-2021 à 12:58:22  profilanswer
 

Makura a écrit :


 
Je le trouve vraiment très bon mais il est pas évident à sortir oui... et j'avais vu ça pour les jeux Mindclash ;) niveau complexité il fait le pont entre Anachrony et Trickerion je trouve.


 
Bon ben je me le suis acheté, j'ai commencé à potasser les règles, et j'ai regardé une vidéo, ouch, c'est du bien complexe ( et je suis plutôt mauvais en contrôle de territoire ).
 
Hâte de faire une partie. Ca tourne bien à 2 ? à 3 ? à 4 , pas trop long ?
 
Quand tu dis que c'est entre Anachrony et Trickerion, lequel tu trouves plus complexe ? Perso Anachrony me semble un poil plus complexe que Trickerion. Le thème est tellement bien rendu dans trickerion que tout est limpide.

n°64769634
Makura
Lurker pro
Posté le 22-12-2021 à 16:26:23  profilanswer
 

xilebo a écrit :


 
Bon ben je me le suis acheté, j'ai commencé à potasser les règles, et j'ai regardé une vidéo, ouch, c'est du bien complexe ( et je suis plutôt mauvais en contrôle de territoire ).
 
Hâte de faire une partie. Ca tourne bien à 2 ? à 3 ? à 4 , pas trop long ?
 
Quand tu dis que c'est entre Anachrony et Trickerion, lequel tu trouves plus complexe ? Perso Anachrony me semble un poil plus complexe que Trickerion. Le thème est tellement bien rendu dans trickerion que tout est limpide.


 
Je n'ai testé qu'à 4 pour le moment, je sais qu'il y a des règles pour jouer à 2 ou 3 mais on doit y perdre le côté jeu en équipe qui m'a beaucoup plu sur Cerebria. Pas encore eu l'occasion de tenter à 6 en 2v2v2 mais je m'accroche à l'espoir qu'un jour, peut-être... Par contre je pense qu'entre 2 et 4 joueurs ça n'influera guère sur la durée de la partie pour le coup, vu que si on est moins, le(s) camp(s) avec moins de 2 joueurs a plus d'actions pour compenser il me semble, donc ça doit revenir au même. Pour un jeu de ce "poids", une fois familiarisé avec le système je ne le trouve pas si long au bout du compte, 1h30-2h à la louche (ça dépend aussi évidemment de comment tourne la partie et de la tendance à l'AP des joueurs présents  :D  )
 
Perso je trouve Trickerion plus complexe qu'Anachrony, mais c'est peut-être juste moi. Anachrony une fois qu'on a intégré le système de "prêts temporels" ça reste un placement d'ouvriers assez classique au bout du compte, alors que j'ai vraiment du mal avec les règles du côté des représentations dans Trickerion, avec des modificateurs qui s'influent entre eux, mais ça s'explique aussi sans doute par le fait que je n'y ai joué que 2 fois en fin de compte.


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100 milliards de mouches ne peuvent pas avoir tort : mangez de la merde !
n°64769750
xilebo
noone
Posté le 22-12-2021 à 16:41:20  profilanswer
 

Makura a écrit :


 
Je n'ai testé qu'à 4 pour le moment, je sais qu'il y a des règles pour jouer à 2 ou 3 mais on doit y perdre le côté jeu en équipe qui m'a beaucoup plu sur Cerebria. Pas encore eu l'occasion de tenter à 6 en 2v2v2 mais je m'accroche à l'espoir qu'un jour, peut-être... Par contre je pense qu'entre 2 et 4 joueurs ça n'influera guère sur la durée de la partie pour le coup, vu que si on est moins, le(s) camp(s) avec moins de 2 joueurs a plus d'actions pour compenser il me semble, donc ça doit revenir au même. Pour un jeu de ce "poids", une fois familiarisé avec le système je ne le trouve pas si long au bout du compte, 1h30-2h à la louche (ça dépend aussi évidemment de comment tourne la partie et de la tendance à l'AP des joueurs présents  :D  )
 
Perso je trouve Trickerion plus complexe qu'Anachrony, mais c'est peut-être juste moi. Anachrony une fois qu'on a intégré le système de "prêts temporels" ça reste un placement d'ouvriers assez classique au bout du compte, alors que j'ai vraiment du mal avec les règles du côté des représentations dans Trickerion, avec des modificateurs qui s'influent entre eux, mais ça s'explique aussi sans doute par le fait que je n'y ai joué que 2 fois en fin de compte.


 
le mécanisme de représentation est assez logique : tu ne peux pas mettre 2 fois le même tour sur une même représentation : normal, c'est comme si t'avais 2 fois le même tour de magie à un spectacle, ca ne se fait pas. Et pour l'enchainement, justement c'est pour illustrer que les différents tours s'enchainent bien, ca crée une dynamique dans le spectacle ( "il est mieux" ) et tu es récompensé par des points supplémentaires.
 
Le truc un peu plus dur c'est de bien choisir les tours que tu vas apprendre ( les cartes, avec le livret d'aide ) , tu les choisis en fonction de l'enchainement, est ce qu'il se fait bien ou pas ( parce que dans les représentations, y en a certaines où c'est droit, donc faut prendre les opposés, tandis que celles où ça tourne  à 90,  il ne faut pas prendre les opposés ), et surtout en fonction des coûts de matériaux pour le "construire". Vaut mieux optimiser tout ça.
 
Je n'ai pas encore essayé les extensions ( ni les modules, ni la grosse extension dahlgard academy ). J'ai par contre joué plusieurs fois la grosse extension de Anachrony, elle rajoute encore plus de complexité ( le "clignotement" qui permet de rejouer ses exosquelettes ), elle est vraiment bien et ça change beaucoup de choses. Je place les 2 jeux au même niveau pour moi.

n°64770672
Zim_zum63
Ni en pedo !!!
Posté le 22-12-2021 à 18:51:36  profilanswer
 

Zim_zum63 a écrit :

Dites, pour Noël j'aimerais organiser une chasse au trésor/escape game à la maison.
On sera adultes et enfants de 9 à 12 ans.
Est-ce que vous auriez des pistes/idées ?
 
Je zieute un peu Google mais ça a l'air d'être un peu la jungle...


Bon je trouve pas vraiment quelque chose qui me convienne...
Du coup je me demande s'il existe un équivalent ou approchant de détective conseil mais adapté à partir de 10 ans.
 
Vous auriez des idées ?


---------------
Vous voulez pas un whisky d'abord ?
n°64771150
k_raf
Totally nuts!
Posté le 22-12-2021 à 19:58:17  profilanswer
 

Ici, on a coutume d'en fabriquer nous même, avec mon père, pour les enfants.
 
Quand mon fils et ses cousins étaient petits, c'était juste un cache-tampon (ie. "tu refroidis, tu chauffes" ) pour trouver un cadeau à 2 balles. Puis ça s'est transformé en énigmes simples, puis plus compliquées.
Cet été, avec mon père, on a corsé le truc avec plein d'énigmes à tiroir.
 
Et là je viens d'en préparer un pour Noël, vu que c'est l'anniversaire du vieux, avec une surprise à la clé. Du coup il participera avec ses petits-enfants, il devrait être ravi. J'y ai passé 2 jours, je pense qu'ils vont me torcher ça en 1/2 h les saligauds.

n°64772921
Hoiniel
Posté le 22-12-2021 à 23:24:32  profilanswer
 

Une méthode originale et efficace pour ranger ses éléments de jeu sans perdre 10 ans et sans claquer 30-40% du jeu en intercalaires de rangement :
 
https://www.instagram.com/p/CXy8DFl [...] _copy_link

n°64773402
k_raf
Totally nuts!
Posté le 23-12-2021 à 07:21:01  profilanswer
 

:D

n°64773510
Romn
Posté le 23-12-2021 à 08:06:52  profilanswer
 

J'ai déjà acheté des jeux de seconde main rangés comme ça...  [:frogaski62:5]


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DVD |  Ludothèque: BGG
n°64773643
xilebo
noone
Posté le 23-12-2021 à 08:39:48  profilanswer
 

c'est un peu comme ça qu'on rangeait nos bonne paye ou monopoly étant jeune, dans les années 80 :o ( avec des éléments perdus au passage ).

n°64773659
Tarzouille​LP
Coney Island Queen
Posté le 23-12-2021 à 08:42:54  profilanswer
 

Hoiniel a écrit :

Une méthode originale et efficace pour ranger ses éléments de jeu sans perdre 10 ans et sans claquer 30-40% du jeu en intercalaires de rangement :

 

https://www.instagram.com/p/CXy8DFl [...] _copy_link


J'ai regardé la version longue, ou presque.
Ses arguments sont justes : Ça n'a pas d'importance, surtout si tu comptes pas tellement y rejouer, et ça fait gagner du temps.

 

Mais ça m'a quand même fait monté ma tension.


Message édité par TarzouilleLP le 23-12-2021 à 08:43:53
n°64773771
gonc
Posté le 23-12-2021 à 09:03:13  profilanswer
 

Ça fait gagner du temps sur le rangement, indéniablement :D par contre pour la mise en place, c'est plus long. Et l'un dans l'autre, ça revient sûrement au même.


---------------
Mon compte insta de pâtisseries : https://www.instagram.com/entremets [...] les/?hl=fr
n°64773788
xilebo
noone
Posté le 23-12-2021 à 09:05:47  profilanswer
 

J'avoue qu'au début ( vers 2013 ) , j'ai suivi les autres joueurs pour tout ranger dans des petits sachets pour tout trier, on allait même chercher des sachets chez brico depot ou autre, mais avec le temps, je me dis que ca sert à rien. On se fait chier à ranger dans les sachets, on se fait chier pour sortir, tout en vrac c'est bien suffisant. Pour les cubenbois en tout cas.
 
Après mettre tout en vrac, c'est un coup à abimer le jeu, et ça, ça me plait moins.

mood
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