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Auteur | Sujet : [HFR] Actu : Les GTX 900 supportent-elles correctement DirectX 12 ? |
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Publicité | Posté le 01-10-2015 à 09:30:43 |
bjone Insert booze to continue | Vous y êtes encore ?
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havoc_28 |
Message édité par havoc_28 le 01-10-2015 à 13:58:15 |
Marc Super AdministrateurChasseur de joce & sly |
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gils04 le soleil du sud ! |
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havoc_28 |
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cortexzehef | Ce bench utilise le plein potentiel d'AMD (CPU comme GPU). |
gils04 le soleil du sud ! |
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Publicité | Posté le 04-10-2015 à 16:40:17 |
gils04 le soleil du sud ! |
wgromit BG3 GOTY 2023! Bravo Larian |
Message édité par wgromit le 04-10-2015 à 18:07:09 |
gils04 le soleil du sud ! |
Message cité 2 fois Message édité par gils04 le 04-10-2015 à 18:19:34 |
wgromit BG3 GOTY 2023! Bravo Larian |
Message édité par wgromit le 04-10-2015 à 18:12:37 |
petit-tigre miaou | Sur 3DMark, une 290 est devant une 970. En jeu, c'est la totale inverse. Bref, j'ai choisi mon produit --------------- mIaOuUuUuUuUuUu |
Crashdent |
--------------- Parce que je suis un troll : j'ai déconseillé Winrar sur clubic. |
gils04 le soleil du sud ! | Restons Zen Message cité 2 fois Message édité par gils04 le 04-10-2015 à 18:23:07 |
wgromit BG3 GOTY 2023! Bravo Larian |
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petit-tigre miaou |
La 290X ne devait pas chatouiller la 980 Ti On aura la finalité quand les jeux DX12 seront monnaie courante, pas avant. Autrement dit, on peut encore patienter... Et quand bien même, perso, je ne compte pas jeter mes jeux DX11 ; Message cité 2 fois Message édité par petit-tigre le 04-10-2015 à 18:45:39 --------------- mIaOuUuUuUuUuUu |
havoc_28 |
Message cité 1 fois Message édité par havoc_28 le 04-10-2015 à 18:49:26 |
petit-tigre miaou |
Le Profanateur Passéiste désincarné |
Message édité par Le Profanateur le 04-10-2015 à 18:52:02 --------------- Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be... |
havoc_28 |
Message édité par havoc_28 le 04-10-2015 à 19:50:20 |
gils04 le soleil du sud ! |
Message cité 1 fois Message édité par gils04 le 04-10-2015 à 19:01:03 |
petit-tigre miaou |
Que je ne me trompe pas mais de mémoire, la 290 était le positionnement de la 970 quand la 290X tapait plutôt la 980. Ce qui est intéressant à noter, c'est que le 4K ne pénalise absolument pas la 970 malgré sa gestion de la VRAM particulière : Le résultat est cohérent avec ce qu'on a en 1080p, le tout sur un jeu pas fini et des pilotes pas optimisés DX12 (contrairement à AMD déjà Mantle-isés) Message cité 3 fois Message édité par petit-tigre le 04-10-2015 à 19:01:35 --------------- mIaOuUuUuUuUuUu |
havoc_28 |
Message édité par havoc_28 le 04-10-2015 à 19:05:19 |
Kernel-Panic Eh? |
--------------- You have no chance to survive make your time. |
darkstalker Saturn NTSC-J, What Else ? |
Celui qui est 5% plus rapide pour juste 50% plus cher ? Qui a presque 4g de ram, est presque dx12, et a presque des drivers qui marchent ? Qui scale presque bien et presque de manière fluide ? --------------- Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3 |
gils04 le soleil du sud ! |
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petit-tigre miaou |
sasuke87 |
Message édité par sasuke87 le 04-10-2015 à 19:12:23 |
gils04 le soleil du sud ! |
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petit-tigre miaou |
--------------- mIaOuUuUuUuUuUu |
Kernel-Panic Eh? |
--------------- You have no chance to survive make your time. |
sasuke87 |
Mais que veux-tu que NVIDIA fasse? S'ils sont devant sur DX11 c'est surtout parce que l'optimisation cpu est aux fraises chez AMD. Mais DX12 permet d'alléger ce travail du coup NVIDIA ne pourra plus profiter aussi facilement du manque d'optimisation cpu d'AMD pour passer devant. Un truc simple à comprendre si NVIDIA était largement devant sous dx11 c'est grace au software mais avec dx12 ils perdent une bonne partie de cette avantage. |
petit-tigre miaou |
Il n'y a pas obligation d'utiliser l'async compute (Fable Legends ne semble pas en tirer parti vu les retours qu'on a ce jour comparé à Ashes) et que NV a suffisamment de relations pour dire aux devs "utilisez DX12 comme ça". Et pour le coup, vous pourrez sortir votre théorie du complot. C'est moche je sais mais encore une fois, c'est comme ça que ça va se passer... Et il y a des optimisations à faire au niveau des pilotes. Kernel-panic l'expliquait pour le cas de Fable. Quand en plus sur Ashes, tu vois que toutes les NV ou quasi ralentissent sous DX12, c'est qu'il y a du maille. Et réduire l'avantage de NV sous DX11 juste grace au software, c'est de la mauvaise foi mais je commence à être habitué ici. Message cité 2 fois Message édité par petit-tigre le 04-10-2015 à 19:53:54 --------------- mIaOuUuUuUuUuUu |
Bouvman You fuck my wife ? | Ha ! parce que vous croyez que N'vidia qui poudre les AMD sur Dx11 ne va pas faire pareil avec Dx12 ? |
havoc_28 |
Message cité 1 fois Message édité par havoc_28 le 04-10-2015 à 20:08:38 |
Kernel-Panic Eh? |
--------------- You have no chance to survive make your time. |
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