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Auteur Sujet :

[Topic Cours] - Retouche Photo (Sous Photoshop)

n°718103
sankaman11
SaNkA tu peux pisser maintenan
Posté le 18-09-2005 à 21:08:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Clarkent a écrit :

t'as pareil que qui ?
 
Bein donc l'étape d'augmentation du contraste sur une image ou il n y a que du blanc et du noir ne sert a rien, car on ne peut pas modifier son contraste. le contraste est déjà maximum.


 
Ok donc dans le tutorial cette étape ne sert a rien alors, pourtant c'est bizare que le constraste "bouge" dans le preview....

mood
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Posté le 18-09-2005 à 21:08:47  profilanswer
 

n°718110
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Posté le 18-09-2005 à 21:18:20  profilanswer
 

zoom sur l'image, tu verras que el contraste ne bouge pas, c'est jsute que photoshop travaille avec une resolution plus faible pour la preview, si tu zoom tu verras que tes pixels bougent pas du tout.


---------------
"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
n°718143
sankaman11
SaNkA tu peux pisser maintenan
Posté le 18-09-2005 à 21:46:33  profilanswer
 

oki, merci de l'explik mec ;)

n°718169
Duc DeVill​e
Posté le 18-09-2005 à 22:06:18  profilanswer
 

pulpipi a écrit :

et t'as essaye sur un calque en overlay ?


Calques en Overlay ? heu... j'ai photoshop en français moi , je comprend ce que toi dire ...  :sweat:

n°718193
Duc DeVill​e
Posté le 18-09-2005 à 22:30:43  profilanswer
 

krysalia a écrit :

l'utilité de quoi ?  :)  
excuse moi te le dire comme ça mais je ne sais pas si tu parles de l'utilité des masques de fusion, des modes de fusion, de l'opacité/transparence ( qui sont en fait la meme chose ) ...  
 
je veux bien essayer de t'expliquer mais ça m'aiderait si ta question était plus précise :)


 
je parlais des masques de fusion... n fait je les utilise très peu car... je trouve celà très peu pratique , compte tenu du resultat equivalent qu'on peut faire autrement... mais bon , j'admet qu'il y as des cas ou ils sont indispensable.... mais pour une texture ???

n°718232
pulpipi
Un ours cé relativement gros
Posté le 18-09-2005 à 23:11:16  profilanswer
 

Duc DeVille a écrit :

Calques en Overlay ? heu... j'ai photoshop en français moi , je comprend ce que toi dire ...  :sweat:


 
incrustation


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Mon photoBlog quilaibien -- Galerie HFR
n°718252
Duc DeVill​e
Posté le 18-09-2005 à 23:33:30  profilanswer
 

pulpipi a écrit :

incrustation


 ha... oui bien sur... je l'utilise souvent. Mais je crois que çà viens d'ailleur , si mes textures sont... moyennes...

n°718315
krysalia
Remember that all is vanity
Posté le 19-09-2005 à 01:53:23  profilanswer
 

Duc DeVille a écrit :

je parlais des masques de fusion... n fait je les utilise très peu car... je trouve celà très peu pratique , compte tenu du resultat equivalent qu'on peut faire autrement... mais bon , j'admet qu'il y as des cas ou ils sont indispensable.... mais pour une texture ???


 
 
ok je vois :)  
 
en fait, les masques de fusion sont des découpages que tu appliques a ta texture, pour la laisser apparaitre seulement aux endroits que tu souhaites, et plus ou moins fort selon les parties par exemple .  
 
l'idée étant de supprimer la texture partout ou elle n'est pas necessaire .  
voila par exemple mon avatar en grand :  
 
http://krysalia.homepage.free.fr/mortalafenetrevente.jpg
 
sur cette image, j'ai appliqué deux textures pour la peau, mais ces textures ne me servent a rien dans le décor a l'arrière plan. j'ai donc appliqué un masque de fusion, choisi " tout faire disparaitre ", et ensuite j'ai fait réapparaitre plus ou moins fortement la texture, mais seulement sur le personnage. tu constateras par exemple que la texture est plus forte sur l'oeil mort que sur les cheveux, et que sur le cou elle prend moins de relief .  
 
tu me diras surement qu'il te suffit de gommer ta texture sur le calque ou elle est, puis de regler le mode de fusion de ce calque; ça n'est pas faux :) .  
le masque de fusion te donne simplement une souplesse supplémentaire, parce que tu peux a tout moment faire réapparaitre ou tu veux ta texture, ou la cacher plus ou moins à nouveau ( par exemple parce qu'en rajoutant une seconde texture tu t'aperçois que la première aurait du être plus présente . avec un masque tu peux le faire, par contre ce qui est gommé est perdu ) .  
 
d'autre part, les bords du masque de fusion peuvent très facilement être doux, et être repris à loisir, ce qui permet d'integrer au mieux ta texture ou les éléments que tu inclus dans ton image. le raccord est beaucoup plus discret, et modifiable, si tu préfères.  
ici, j'ai utilisé un masque de fusion pour integrer précisément la machoire dans le portrait.  
 
associé aux modes de fusion ( incrustation, obscurcir, éclaircir, etc ) , le masque de fusion est un outil puissant pour les textures, et surtout quand on veut les faire nuancées par exemple. :)  
 
 
 


---------------
Tuto ~ ►Nano Miams◄ ~ Books ♥
n°718321
Gnub
Posté le 19-09-2005 à 02:46:46  profilanswer
 

Tootafaÿ [:dao] et quand on veut du très précis, on peut, avec la plume, faire des masques vectoriels (et on peut bouger les points par la suite). On peut même combiner un masque vectoriel et un masque de fusion sur le même calque [:xx_xx]

n°718439
Duc DeVill​e
Posté le 19-09-2005 à 10:58:26  profilanswer
 

krysalia a écrit :

ok je vois :)  
 
en fait, les masques de fusion sont des découpages que tu appliques a ta texture, pour la laisser apparaitre seulement aux endroits que tu souhaites, et plus ou moins fort selon les parties par exemple .  
 
l'idée étant de supprimer la texture partout ou elle n'est pas necessaire .  
voila par exemple mon avatar en grand :  
 
http://krysalia.homepage.free.fr/m [...] evente.jpg
 
sur cette image, j'ai appliqué deux textures pour la peau, mais ces textures ne me servent a rien dans le décor a l'arrière plan. j'ai donc appliqué un masque de fusion, choisi " tout faire disparaitre ", et ensuite j'ai fait réapparaitre plus ou moins fortement la texture, mais seulement sur le personnage. tu constateras par exemple que la texture est plus forte sur l'oeil mort que sur les cheveux, et que sur le cou elle prend moins de relief .  
 
tu me diras surement qu'il te suffit de gommer ta texture sur le calque ou elle est, puis de regler le mode de fusion de ce calque; ça n'est pas faux :) .  
le masque de fusion te donne simplement une souplesse supplémentaire, parce que tu peux a tout moment faire réapparaitre ou tu veux ta texture, ou la cacher plus ou moins à nouveau ( par exemple parce qu'en rajoutant une seconde texture tu t'aperçois que la première aurait du être plus présente . avec un masque tu peux le faire, par contre ce qui est gommé est perdu ) .  
 
d'autre part, les bords du masque de fusion peuvent très facilement être doux, et être repris à loisir, ce qui permet d'integrer au mieux ta texture ou les éléments que tu inclus dans ton image. le raccord est beaucoup plus discret, et modifiable, si tu préfères.  
ici, j'ai utilisé un masque de fusion pour integrer précisément la machoire dans le portrait.  
 
associé aux modes de fusion ( incrustation, obscurcir, éclaircir, etc ) , le masque de fusion est un outil puissant pour les textures, et surtout quand on veut les faire nuancées par exemple. :)


 
u_u !
 :love:  
Ha oui quand même...
Superbe exemple ! c'est exactement ce que j'aimerai rendre ! J'avoue , c'est blufant... Bon , je crois donc que je vais devoir reviser ma position sur l'utilité de ces masques. C'est vraiment très bien fait !
Mon problème en fait , c'est que j'ai du mal à faire réellement "fusionner" ma texture avec l'image ( plus souvent , la peau des personnages ). J'ai toujours l'impréssion que la texture se superpose plus qu'elle ne fusionne. Qu'utilise-tu pour tes textures ? Dans les textures que j'utilise , j'ai l'impréssion d'avoir pas mal de "parasitage" venant des couleures , etc... alors que j'aimerai vraiment me servir uniquement du relief. A part les masques de fusion  , tu n'aurai pas un petit ingrédient secret en plus pour rendre aussi bien ? :ouch:  
Je vais essayer de suivre ton exemple et de pondre une petite image avec cette sauce.
Je crois que mon problème principal avec les masques de fusion , c'est que j'ai du mal à maitriser les degradés de gris qui sont l'essentiel de cette technique. Faut-il tout faire à la main avec pot de peinture / gomme / aerographe ?

mood
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Posté le 19-09-2005 à 10:58:26  profilanswer
 

n°718663
Gnub
Posté le 19-09-2005 à 16:35:17  profilanswer
 

Choisis un mode genre incrustation, ou produit, pour le calque de ta texture :)

n°718711
krysalia
Remember that all is vanity
Posté le 19-09-2005 à 17:11:03  profilanswer
 

Duc DeVille a écrit :

u_u !
 :love:  
Ha oui quand même...
Superbe exemple ! c'est exactement ce que j'aimerai rendre ! J'avoue , c'est blufant...  
 
 [:counterslash]  merci m'sieur :)
 
Bon , je crois donc que je vais devoir reviser ma position sur l'utilité de ces masques. C'est vraiment très bien fait !
Mon problème en fait , c'est que j'ai du mal à faire réellement "fusionner" ma texture avec l'image ( plus souvent , la peau des personnages ). J'ai toujours l'impréssion que la texture se superpose plus qu'elle ne fusionne.  
 
ça ne vient probablement pas du masque, qui n'est qu'un " trou " qui laisse apparaitre ta texture aux bons endroits, mais plutot de tes modes de fusion ( voir plus bas ) .
 
Qu'utilise-tu pour tes textures ? Dans les textures que j'utilise , j'ai l'impréssion d'avoir pas mal de "parasitage" venant des couleures , etc... alors que j'aimerai vraiment me servir uniquement du relief. A part les masques de fusion  , tu n'aurai pas un petit ingrédient secret en plus pour rendre aussi bien ? :ouch:  
 
en général, j'utilise le mode produit, le mode incrustation quand la texture est legère, et le mode lumière tamisée quand la texture est épaisse et que je la veux plus subtile. si tu veux te servir uniquement du relief, un bon truc a savoir c'est celui du gris 127 : tu remplaces ta couleur par un gris dont les valeurs sont 127 127 127, ce qui équivaut a du neutre. tu fais ça sur le fichier de texture, en baissant la saturation, et en ouvrant les courbes : tu cliques avec la pipette du milieu sur ce que tu veux être un gris neutre. les autres valeurs se réétalonneront en conséquence :)  
 
sinon il faut que tu saches exactement l'effet rendu par chaque mode de fusion, pour les appliquer a bon escient. l'effet lumière crue sur une texture très fine peut lui donner pas mal de relief, tandis que éclaircir sur une texture déja composée de tons plus foncés que ton image ne donnera aucun effet visible. après les avoir inclus, n'hésite pas aussi a manipuler tes calques de texture, en accentuant leur contraste, leur relief, leur netteté, ou au contraire en la diminuant. je n'ai pas le fichier sous la main, mais en superposant une image de glacier hérissé, mais flouté, j'avais rendu une texture soie froissée qui n'était pas trop mal :D

 
 
Je vais essayer de suivre ton exemple et de pondre une petite image avec cette sauce.
 
chouette, tu nous monteras hein :D .
 
Je crois que mon problème principal avec les masques de fusion , c'est que j'ai du mal à maitriser les degradés de gris qui sont l'essentiel de cette technique. Faut-il tout faire à la main avec pot de peinture / gomme / aerographe ?
 
 
pense aux dégradés de gris comme a une échelle d'intensité = blanc on voit tout, noir on ne voit rien, gris on voit à moitié.  
le mieux, c'est que tu prennes une brosse floue d'environ 70pixels, et que tu peignes sur ton masque avec ce pinceau. tu en règles l'opacité a 20% dans la barre horizontale de l'outil, en haut. a chaque fois que tu repasseras au meme endroit, ça fera réapparaitre la texture de plus en plus fort. ça permet des résultats assez étagés, et il suffit de repasser dessus avec l'autre valeur ( noir ou blanc ) pour masquer ou faire apparaitre a nouveau la meme "quantité d'image".  
 
si tu es sur de vouloir un dégradé parfait, utilise la fonction dégradé, mais rien ne t'empeche de revenir dessus avec une brosse floue, pour peaufiner.  
 
vala :)

Message cité 1 fois
Message édité par krysalia le 19-09-2005 à 17:13:10

---------------
Tuto ~ ►Nano Miams◄ ~ Books ♥
n°718924
Duc DeVill​e
Posté le 19-09-2005 à 22:21:28  profilanswer
 


 
Très bien , merci pour tes conseils !
voici donc , le petit exemple que j'avais promi ce matin...
http://membres.lycos.fr/lyat3/EPSN0046R.jpg
Bon j'en suis pas très content... ok c'est joli mais bon
je l'ai faite comme j'ai fait d'habitude ( juste en essayant les techniques que tu m'a donné ).
alors ton trucs des gris , je n'ai pas trouvé de quoi tu parlais donc... je n'ai pas su le faire...
eclaircir plus ou moins le masque j'ai su... mais je n'ai aps trouvé la "brosse". , j'ai fait avec les densités.
Donc là on voit que la peau , par exemple , a pris de la couleur de la texture. Mais si on met moins d'opacité , on perd en relief...

n°718941
krysalia
Remember that all is vanity
Posté le 19-09-2005 à 22:48:56  profilanswer
 

c'est pas mal, ta texture est déja plus réaliste :)  
 
le truc des gris, c'est un peu plus complexe. laissons ça de coté pour le moment. ( je n'aurais pas du l'évoquer, ça va t'embrouiller plus qu'autre chose la ) .
 
la brosse, c'est un autre nom pour le pinceau. on parle en général d'une brosse dans les tutos, j'avais repris ce nom. mais en fait c'est de l'outil pinceau dont il s'agit. tu peux lui donner la forme que tu veux via la barre de l'outil en haut, horizontale. tu peux aussi lui regler son opacité au meme endroit. comme je le disais, tu choisis un rond flou dans le menu déroulant des formes d'outil, et tu regles l'opacité a 20% . ça te semblera beaucoup plus simple de " peindre ", ensuite.  
 
 
pour ton calque de texture+masque, tu lui as mis quel mode de fusion là ?  
 
on dirait que tu as laissé un mode de fusion " normal ". essaye le mode lumière tamisée :) .  
 
 
 
 


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Tuto ~ ►Nano Miams◄ ~ Books ♥
n°718999
Duc DeVill​e
Posté le 19-09-2005 à 23:33:32  profilanswer
 

krysalia a écrit :

c'est pas mal, ta texture est déja plus réaliste :)  
 
le truc des gris, c'est un peu plus complexe. laissons ça de coté pour le moment. ( je n'aurais pas du l'évoquer, ça va t'embrouiller plus qu'autre chose la ) .
 
la brosse, c'est un autre nom pour le pinceau. on parle en général d'une brosse dans les tutos, j'avais repris ce nom. mais en fait c'est de l'outil pinceau dont il s'agit. tu peux lui donner la forme que tu veux via la barre de l'outil en haut, horizontale. tu peux aussi lui regler son opacité au meme endroit. comme je le disais, tu choisis un rond flou dans le menu déroulant des formes d'outil, et tu regles l'opacité a 20% . ça te semblera beaucoup plus simple de " peindre ", ensuite.  
 
 
pour ton calque de texture+masque, tu lui as mis quel mode de fusion là ?  
 
on dirait que tu as laissé un mode de fusion " normal ". essaye le mode lumière tamisée :) .


 merci bien...
nan j'ai mit le mode " produit"... J'en suis pas très content car en fait , je n'ai pas trouvé grand chose à faire...
supperposé l'image , et la texture de crepi... serieusement , je me suis senti tout con là , quand j'ai rien trouvé de plus à faire. Mais çà fait la peau bcp plus sombre bien sur. Peut-être que cet exemple était trop facile pour un réel exercice pedagogique....

n°719097
Poogz
Modérateur
Sous les octets la plage (︶o︶)
Posté le 20-09-2005 à 08:45:31  profilanswer
 

krysalia a écrit :

.
 
la brosse, c'est un autre nom pour le pinceau. on parle en général d'une brosse dans les tutos, j'avais repris ce nom. mais en fait c'est de l'outil pinceau dont il s'agit. tu peux lui donner la forme que tu veux via la barre de l'outil en haut, horizontale. tu peux aussi lui regler son opacité au meme endroit. comme je le disais, tu choisis un rond flou dans le menu déroulant des formes d'outil, et tu regles l'opacité a 20% . ça te semblera beaucoup plus simple de " peindre ", ensuite.  


 
Essaye le clic droit pour changer la forme d'outils, tu y gagne beaucoup en souplesse de travail.
 
 
PS : Tu fais du photoshop de manière pro ou c'est juste une passion, tu a l'air d'assez bien maitriser, ton avatar est assez bien réalisé.


---------------
IG ٩(͡๏̯͡๏)۶ - The fact that there's a highway to hell, but only a stairway to heaven says a lot about anticipated traffic numbers
n°719356
Duc DeVill​e
Posté le 20-09-2005 à 14:14:53  profilanswer
 

Duc DeVille a écrit :

merci bien...
nan j'ai mit le mode " produit"... J'en suis pas très content car en fait , je n'ai pas trouvé grand chose à faire...
supperposé l'image , et la texture de crepi... serieusement , je me suis senti tout con là , quand j'ai rien trouvé de plus à faire. Mais çà fait la peau bcp plus sombre bien sur. Peut-être que cet exemple était trop facile pour un réel exercice pedagogique....


 
Voici un autre petit exemple. Je sais que là , il n'y as pas grand chose à voir avec les textures mais bon. C'est pour montrer une utilisation un peu plus poussée des options de fusions / masques de fusion...  
http://membres.lycos.fr/lyat3/montage8R.jpg

n°719363
krysalia
Remember that all is vanity
Posté le 20-09-2005 à 14:26:58  profilanswer
 

Duc DeVille a écrit :

merci bien...
nan j'ai mit le mode " produit"... J'en suis pas très content car en fait , je n'ai pas trouvé grand chose à faire...
supperposé l'image , et la texture de crepi... serieusement , je me suis senti tout con là , quand j'ai rien trouvé de plus à faire. Mais çà fait la peau bcp plus sombre bien sur. Peut-être que cet exemple était trop facile pour un réel exercice pedagogique....


 
produit, c'est génial pour integrer des tracés par exemple, mais dans le cas d'une texture, souvent ça fonce, en effet.  
 
comme je le disais, essaye le mode lumière tamisée, c'est en général plus subtil. ensuite, si tu trouves que la couleur se voit trop, tu peux essayer de bouger le curseur des teintes sur le fichier de texture, ou alors d'opacifier un peu plus le masque, pour ne laisser passer que 50, ou meme 20% . :)
 

Poogz a écrit :

Essaye le clic droit pour changer la forme d'outils, tu y gagne beaucoup en souplesse de travail.
 
 
PS : Tu fais du photoshop de manière pro ou c'est juste une passion, tu a l'air d'assez bien maitriser, ton avatar est assez bien réalisé.


 
ah le clic droit, interessant tiens je ne connaissais pas, en général je passe par l'onglet des formes ( mais je disais a Duc d'utiliser la barre d'outils qui me semblait plus simple ) . j'essayerai en tout cas :)  
 
merci pour tes compliments au sujet de ma maitrise, je ne suis pas pro, non  [:amandine75011] . par contre, je suis tombée littéralement amoureuse de l'outil, et dans ces cas là j'apprends plus, et plus vite :). ( ça fait seulement un an que je le pratique ).  
 
 
 


---------------
Tuto ~ ►Nano Miams◄ ~ Books ♥
n°719614
Gnub
Posté le 20-09-2005 à 18:51:10  profilanswer
 

Ma ptite soeur doit avoir le bouquin en question :D

n°720728
Master-Of-​Puppetz
Posté le 21-09-2005 à 21:36:11  profilanswer
 

Eeeuh je sais pas si je pose ma question au bon endroit... rectifiez moi si je me trompe de topic :)
 
Je voulais simplement parler des destructions jpg.
Je donne un exemple : j'a iune photo en jpeg, j'ai plus l'originale en tiff.
Je veux la retoucher, j'ai 2 choix :  
-Soit j'ouvre ma photo en jpeg, je la retouche. Puis je dois sauver : si je passe par enregistrer sous, je tape mon nouveau nom de fichier, mais au moment de sauver, je devrai à nouveau spécifier une compression, de 0 à 12, donc en + de la destruction dûe aux retouches, j'aurai encore une destruction dûe à la compression jpeg!
-2ème solution : avant d'ouvrir ma photo, je fais une copie de celle ci avec un simple clic droit.  
J'ouvre la copie, je fais mes retouches, puis je clic tout betement sur "enregistrer". Là, il me demander pas d'entrer une valeur pour la compression : ca veut dire que mon image n'a plus été compressée depuis l'originale? Donc c'est mieux de faire cete méthode??
 
Merci de votre réponse! (ou d'une redirection? je sais pas ou poster ca :( )

n°720883
Duc DeVill​e
Posté le 21-09-2005 à 22:54:49  profilanswer
 

Master-Of-Puppetz a écrit :

Eeeuh je sais pas si je pose ma question au bon endroit... rectifiez moi si je me trompe de topic :)
 
Je voulais simplement parler des destructions jpg.
Je donne un exemple : j'a iune photo en jpeg, j'ai plus l'originale en tiff.
Je veux la retoucher, j'ai 2 choix :  
-Soit j'ouvre ma photo en jpeg, je la retouche. Puis je dois sauver : si je passe par enregistrer sous, je tape mon nouveau nom de fichier, mais au moment de sauver, je devrai à nouveau spécifier une compression, de 0 à 12, donc en + de la destruction dûe aux retouches, j'aurai encore une destruction dûe à la compression jpeg!
-2ème solution : avant d'ouvrir ma photo, je fais une copie de celle ci avec un simple clic droit.  
J'ouvre la copie, je fais mes retouches, puis je clic tout betement sur "enregistrer". Là, il me demander pas d'entrer une valeur pour la compression : ca veut dire que mon image n'a plus été compressée depuis l'originale? Donc c'est mieux de faire cete méthode??
 
Merci de votre réponse! (ou d'une redirection? je sais pas ou poster ca :( )


 
Le chois dans photoshop de 0 à 12 , c'est en quelque sorte un choix de pourcentage pour la tolerance. le principe du Jpeg , c'est d'economiser les info en ne traitant plus les pixels de manière individuels , mais par paquets... de 0 à 12  , c'est la "tolèrance inversée" des paquets ... si ton image est dejà en jpeg , l'enregistrer sous , puis mettre la valeure maximale , devrai garder la même qualité ( facile à verifier... sans retouches , regarde si elle pese le meme poid après )...
Choisir une methode ou l'autre ne change en aucun cas la qualité.. c'est juste qu'en faitsant "enregistrer sous..." tu peut choisir de la compresser plus ou non. Tout çà pour dire , que c'est exactement pareil ! ( à mon sens... ) faire "enregistrer sous" , avec les valeures maximums , te donne à mon avis la meilleure qualité possible.

n°721047
Gnub
Posté le 22-09-2005 à 04:06:26  profilanswer
 

Oui mais même en qualité maximale, tu dégrades à chaque fois les informations de l'image. A moins d'utiliser du jpg 'loseless' mais c'est pas encore très répandu...

n°721096
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Posté le 22-09-2005 à 08:33:01  profilanswer
 

et ca se trouve ou du jpg lossless :) ?


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"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
n°721175
charly007
Posté le 22-09-2005 à 10:33:55  profilanswer
 

Clarkent a écrit :

et ca se trouve ou du jpg lossless :) ?


C'est dans le JPEG 2000.

n°721220
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Posté le 22-09-2005 à 11:44:50  profilanswer
 

ha oais donc aucun labo photo ne le prend en compte :/.


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"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
n°721225
Wismer_300​D
Si, y'en a aussi.
Posté le 22-09-2005 à 12:02:09  profilanswer
 

Wanadoo Photo propose dans les options de leur soft, de convertir les fichiers en jpeg 2000 lors de l'upload.


Message édité par Wismer_300D le 22-09-2005 à 12:02:30
n°721232
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Posté le 22-09-2005 à 12:09:26  profilanswer
 

Dans CS2 on ne peut pas enregistrer en jpg 2000 ?
 
Wanadoo sont sympas mais si le fichier d'origine c'est deja du jpg :p.


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"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
n°721268
kaloskagat​os
Posté le 22-09-2005 à 12:52:06  profilanswer
 

c'est pas libre de droits le jpeg 2000 je crois, si?


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« Le hasard, c’est différent de la chance. Parce que la chance, je n'en ai jamais. »
n°721271
Duc DeVill​e
Posté le 22-09-2005 à 12:58:10  profilanswer
 

kaloskagatos a écrit :

c'est pas libre de droits le jpeg 2000 je crois, si?


 
Il me semble d'avoir dejà vu çà sur certains site qui se proposent d'optimiser les photos numériques ( qu'elles pèsent bcp moins sans toucher à la qualité )
 
Sinon ... bon je suis peut-être pas puriste , mais bon je ne pense pas que dans ce cas-ci , enregistrer un jpeg après retouche soit... mortel pour la qualité  :sarcastic:

n°721272
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Posté le 22-09-2005 à 12:58:47  profilanswer
 

je crois pas, le jpg l'ai pas non plus il me semble.
 
tiens y a ca:
http://www.leadtools.com/utilities [...] lug-in.htm


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"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
n°721457
cybercouf
Posté le 22-09-2005 à 16:37:00  profilanswer
 

Je cherche à faire un petit script tout simple:
 
Redimensionner une image et y ajouter un peu de sharpen (voir un cadre), ainsi je peux faire un traitement par lot sur tout un répertoire avec mon script.
 
Problème:
- pour redimensionner (ex: 640px de large), si la photo est en portrait, je voudrais qu'il se base sur le plus grand coté, soit du coup le vertical.
 
sur un répertoire avec des cadrages horizontaux: pas de probleme, mais s'il y avait un portrait: il est du coup trop grand.
 
c'est surement un classique, mais j'ai beau trifouiller PS je trouve pas :(
help  :hello:


Message édité par cybercouf le 22-09-2005 à 16:37:34
n°721461
Poogz
Modérateur
Sous les octets la plage (︶o︶)
Posté le 22-09-2005 à 16:42:11  profilanswer
 

Je pense qu'il faut faire 2 scripts, un pour les images en paysage, l'autre pour les portrtaits.


---------------
IG ٩(͡๏̯͡๏)۶ - The fact that there's a highway to hell, but only a stairway to heaven says a lot about anticipated traffic numbers
n°721466
cybercouf
Posté le 22-09-2005 à 16:51:49  profilanswer
 

c'est ce que j'ai fait pour le moment, mais c'est super chiant à l'usage de séparer ses fichiers dans 2 répertoires.
 
Mais je crois que j'ai trouvé !
Fichier > Automatisation > Adapter l'image
 
allez hop je modifie mon script et je test :)

n°721470
cybercouf
Posté le 22-09-2005 à 16:57:23  profilanswer
 

yes ça fonctionne !!  [:zjk]  
bon par contre y'as pas trop d'option du redimensionnement (bicubic etc..) mais ça à l'air correct comme qualité.
 
halala c'est pas grand chose mais qu'es que ça peut faire du bien :D

n°721472
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Posté le 22-09-2005 à 16:58:07  profilanswer
 

Alors :D ?


---------------
"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
n°721474
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Posté le 22-09-2005 à 17:03:01  profilanswer
 

et donc t'as fait quoi exactement ? un script qui ouvre et ferme des fichiers et l'optoin adapter l'image a permis le redimensionnement auto ?


---------------
"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
n°721508
Micmax
Râleur de naissance.
Posté le 22-09-2005 à 18:01:05  profilanswer
 

cybercouf a écrit :

c'est ce que j'ai fait pour le moment, mais c'est super chiant à l'usage de séparer ses fichiers dans 2 répertoires.
 
Mais je crois que j'ai trouvé !
Fichier > Automatisation > Adapter l'image
 
allez hop je modifie mon script et je test :)


 
On peut modifier un script existant ?
 

n°721526
cybercouf
Posté le 22-09-2005 à 18:20:50  profilanswer
 

Clarkent a écrit :

et donc t'as fait quoi exactement ? un script qui ouvre et ferme des fichiers et l'optoin adapter l'image a permis le redimensionnement auto ?


 
j'avais déja des scripts que j'avais fait, et j'ai remplacé l'étape "redimesion" par "adapter l'image"
en gros mon script fait:
- Adapter l'image (640, 640)
- Accentuation (140%, 0.4, 4)
- Enregister (JPEG, 7, sans, D:\... )
 
j'ai d'autres variantes aussi pour avoir un cadre et ma signature
 

Micmax a écrit :

On peut modifier un script existant ?


 
oui biensur !
quand tu as ton script dans la liste des scripts, tu cliques sur la petite fleche violète à coté du nom du script, ça montre les détails, si tu sélectionnes une des étapes, tu peux cliquer sur la petite poubelle un peu en dessous toujours dans la fenetre de script, ça supprime l'étape.
Pour ajouter une étape, tu sélectionne ton script, ou une de ses étapes, et clique sur le bouton rouge "lancer l'enregistrement.." apres tu peux glisser déplacer les étapes.

Message cité 1 fois
Message édité par cybercouf le 22-09-2005 à 18:21:24
n°721536
Micmax
Râleur de naissance.
Posté le 22-09-2005 à 18:29:57  profilanswer
 

Ok, merci ! :)

n°721551
mystere vi​c
Posté le 22-09-2005 à 18:41:16  profilanswer
 

cybercouf a écrit :


en gros mon script fait:
- Adapter l'image (640, 640)
- Accentuation (140%, 0.4, 4)
- Enregister (JPEG, 7, sans, D:\... )
 


 
Bonjour,
 
quelqu'un pourrait-il me dire quels paramètres choisir pour l'accentuation après un redimensionnement comme cela (800*600 pour le web). Quelles sont les valeurs et les rôles de intensité, rayon, seuil? je fais ça souvent au pif et je suis rarement satisfait. J'ai diminué maintenant certaines valeurs et ça semble mieux mais j'aimerais comprendre ce que je fais car je sais que l'accentuation est destructive.
Merci.

n°721566
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Posté le 22-09-2005 à 18:51:59  profilanswer
 

si tu n'en fais aps t'es satisfait :D ?
 
ok merci cyber ;).


---------------
"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
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