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Auteur Sujet :

Dark Age of Camelot ... ca y est !!!

n°266663
@chewie

Transactions (0)
Posté le 25-11-2001 à 20:43:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

PDT a écrit a écrit :

il parait qu'il faut tout supprimer sauf  
unwise.exe
camelot.exe
update.dat
 
saulement j'ai meme pas de unwise.exe dans mon repertoire,vous l'avez vous ?  




 
Rhaaaa jparie que chez moi ca marcherais nickel :D

mood
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Posté le 25-11-2001 à 20:43:10  profilanswer
 

n°266665
@chewie

Transactions (0)
Posté le 25-11-2001 à 20:43:56  profilanswer
 

Bon ben vu que ca merde, chez toi, pourquoi tu me file pas le code pour que j'essaye :D

n°266693
Goork
Modérateur d'HypnosS
Transactions (0)
Posté le 25-11-2001 à 21:11:01  profilanswer
 

@chewie a écrit a écrit :

Bon ben vu que ca merde, chez toi, pourquoi tu me file pas le code pour que j'essaye :D  




tatatatatatata
et moi ? :D ;)

n°266696
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 25-11-2001 à 21:25:03  profilanswer
 

désolée count je viens de relire j'ai parcouru ton post trop vite.
 
je l'avais déjà lu sinon le topic d'Ela il est également sur la guilde des rogues. ( et traduit donc vi je l'ai compris :p )
 :hello:

 

[edtdd]--Message édité par Meganne--[/edtdd]

n°266697
@chewie

Transactions (0)
Posté le 25-11-2001 à 21:25:56  profilanswer
 

plutonium a écrit a écrit :

 
tatatatatatata
et moi ? :D ;)  




 
Bon jpropose qu'on partage le code a trois, yaurait moyen on a qu'a definir les heures jouable pour chacun de nous :D

n°266718
PDT
いらしえいいいいいい
Transactions (0)
Posté le 25-11-2001 à 21:42:23  profilanswer
 

d'abord je fais marcher le jeu ensuite euh je joue avec mon pote IRL et si on comble pas toute la journée on verra  :na:

n°266721
@chewie

Transactions (0)
Posté le 25-11-2001 à 21:43:56  profilanswer
 

PDT a écrit a écrit :

d'abord je fais marcher le jeu ensuite euh je joue avec mon pote IRL et si on comble pas toute la journée on verra  :na:  




Ben voui mais vu aue ca marche toujours pas chez toi, ya rien a perdre...
 
Allez steuplait :D

n°266916
screentoas​ter
BOOM!!!!! x3
Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 07:43:30  profilanswer
 

PDT a écrit a écrit :

d'abord je fais marcher le jeu ensuite euh je joue avec mon pote IRL et si on comble pas toute la journée on verra  :na:  




 
Putain  :ouch:  
Avec une reation comme la tienne, bin j'espere qu'il ne fontionneras pas le code  :fuck:

n°266980
benz51

Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 10:57:59  profilanswer
 

Bonjour a tous
 
Question : pour les gens selectionnés pour la beta euro, les traductions sont comment ? c'est a chier ou c'est correct ?
 
merci

n°267022
screentoas​ter
BOOM!!!!! x3
Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 11:45:56  profilanswer
 

Benz51 a écrit a écrit :

Bonjour a tous
 
Question : pour les gens selectionnés pour la beta euro, les traductions sont comment ? c'est a chier ou c'est correct ?
 
merci  




 
La beta n'est pas traduite, en fait le jeu est en VO mais il tourne sur les serveurs de GOA (puisque la beta sert a tester les serveurs et non le jeux puisque celui ci est finis)  :jap:

 

[edtdd]--Message édité par screentoaster--[/edtdd]

mood
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Posté le 26-11-2001 à 11:45:56  profilanswer
 

n°267023
screentoas​ter
BOOM!!!!! x3
Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 11:48:43  profilanswer
 

Au fait, petite astuce pour les joueurs qui ont 512Meg de ram (peut etre les autres), fixer la memoire virtuelle, vous aurez une nette amelioration au niveau du chargement des decors, textures, etc... (surtout en ville)

n°267045
Goork
Modérateur d'HypnosS
Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 12:23:34  profilanswer
 

@chewie a écrit a écrit :

 
Ben voui mais vu aue ca marche toujours pas chez toi, ya rien a perdre...
 
Allez steuplait :D  




 
ouais c vrai :D
silteuplaiiiiiiiiiiiii :D

n°267142
benz51

Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 14:06:43  profilanswer
 

screentoaster a écrit a écrit :

 
 
La beta n'est pas traduite, en fait le jeu est en VO mais il tourne sur les serveurs de GOA (puisque la beta sert a tester les serveurs et non le jeux puisque celui ci est finis)  :jap:  
 
 




 
Heu je remet pas en question ta réponse, mais au vu du trailer de la version francaise de Daoc ( http://www.daoc-fr.com) il est bien marqué que c'est entierement traduit en francais ... ( http://www.daoc-fr.com/redirect.php3?i=150 )

n°267186
Goork
Modérateur d'HypnosS
Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 14:55:51  profilanswer
 

Benz51 a écrit a écrit :

 
 
Heu je remet pas en question ta réponse, mais au vu du trailer de la version francaise de Daoc ( http://www.daoc-fr.com) il est bien marqué que c'est entierement traduit en francais ... ( http://www.daoc-fr.com/redirect.php3?i=150 )  




oui la version fr ainsi que le server fr sera pour plus tard en fait là c un mm server pour les beta testeur d'europe :)
apres c limites aux pays

n°267279
benz51

Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 16:00:39  profilanswer
 

Oki merci pour la precision :)

n°267302
Goork
Modérateur d'HypnosS
Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 16:22:49  profilanswer
 

demande quand même une verification on sait jamais

n°267645
screentoas​ter
BOOM!!!!! x3
Transactions (0)
Posté le 26-11-2001 à 20:40:58  profilanswer
 

Benz51 a écrit a écrit :

 
 
Heu je remet pas en question ta réponse, mais au vu du trailer de la version francaise de Daoc ( http://www.daoc-fr.com) il est bien marqué que c'est entierement traduit en francais ... ( http://www.daoc-fr.com/redirect.php3?i=150 )  




 
G marquer "LA BETA" n'est pas traduite, tu me parle de la beta, je repond sur la beta  :sarcastic: Gros beta va  :hap:  
Bien sur que la version qui sortiras en France seras traduite en francais, mais pour savoir la qualité de la traduction.....la j'ai un peux peur parcequ'en general, les traductions bin c'est pas trop ca...
 
 :hello:

n°268807
PyroPsy
#3rhubarb
Transactions (0)
Posté le 27-11-2001 à 18:49:26  profilanswer
 

Les nouveaux forums LaSource ne fonctionnent plus :(

n°268820
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 27-11-2001 à 18:58:09  profilanswer
 

PyroPsy a écrit a écrit :

Les nouveaux forums LaSource ne fonctionnent plus :(  




 
on a un probleme avec multimania de mes :fou: ***CENSURED*** qui a délété purement et simplement le site sans prévenir..:fou:
 
je te tiens au courant , garde le site dans tes favoris Pyro on conservera la même adresse.

n°268825
@chewie

Transactions (0)
Posté le 27-11-2001 à 18:59:40  profilanswer
 

Meganne a écrit a écrit :

 
 
on a un probleme avec multimania de mes :fou: ***CENSURED*** qui a délété purement et simplement le site sans prévenir..:fou:
 
je te tiens au courant , garde le site dans tes favoris Pyro on conservera la même adresse.  




Surement qqun pas retenu pour la beta qui travaille chez multimania qui l'a suprimée :D

 

[edtdd]--Message édité par @chewie--[/edtdd]

n°268828
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 27-11-2001 à 19:01:13  profilanswer
 

en tk on est véners!!!
multimania suxxs

n°269214
@chewie

Transactions (0)
Posté le 27-11-2001 à 23:54:30  profilanswer
 

T'es ou PDT, ca marche maintenant la Beta?
 
Et les autres, on continue a poster des screens!
 
Meg je t'ai vue t'es sur le forum alors hop des screens :D

n°269216
methanol
111 & Rolex FeveR
Transactions (0)
Posté le 27-11-2001 à 23:56:46  profilanswer
 

juste un pitit coucou  :hello:


---------------
A base de popopop
n°269219
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 27-11-2001 à 23:57:37  profilanswer
 

@chewie a écrit a écrit :

T'es ou PDT, ca marche maintenant la Beta?
 
Et les autres, on continue a poster des screens!
 
Meg je t'ai vue t'es sur le forum alors hop des screens :D  




 
j'ai po joué ce soir vu que j'ai bien progressé hier , je refais séverance avec le barbare cette fois :p

n°269220
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 27-11-2001 à 23:58:05  profilanswer
 

cameleflom a écrit a écrit :

juste un pitit coucou  :hello:  




 
 :hello:  
 
 :cry:©
 
 :sweat:©

n°269222
@chewie

Transactions (0)
Posté le 28-11-2001 à 00:00:31  profilanswer
 

Citation :

Le beta test « ouvert » commencera dans le courant de la première quinzaine de décembre.
 
Pour ceux qui ne souhaitent (ou ne peuvent) pas télécharger le client européen vous pouvez le trouver dans le dernier PC Jeux daté Décembre. Pour pouvoir se connecter il sera nécessaire de remplir le formulaire d’inscription au beta test que vous trouverez ICI ou sur le site officiel section beta-test.
 
Le nombre de comptes distribués sera calibré en fonction des places disponibles sur les serveurs. Les beta testeurs seront avertis par mail et recevront ainsi leur login et mot de passe. Nous effectuerons des envois deux fois par
semaine afin d'assurer une présence homogène des joueurs tout au long du test.
 
 


Arf pas si ouvert que ca le prochain beta-test :O

n°269224
methanol
111 & Rolex FeveR
Transactions (0)
Posté le 28-11-2001 à 00:02:03  profilanswer
 

Meganne a écrit a écrit :

 
 
 :hello:  
 
 :cry:©
 
 :sweat:©  




 
 
 
fais gaffe c'est sous copyrith  :D  
 
alors attention je te poursuis si tu en abuse de trop  :) , mais bon la tu avais mis le "c" alors je dis rien  :D


---------------
A base de popopop
n°269371
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 28-11-2001 à 02:36:44  profilanswer
 
n°269417
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 28-11-2001 à 08:12:05  profilanswer
 

Meganne a écrit a écrit :

shadowblade c'est très très bien.je soloe du bleu , du jaune et depuis peu du orange.
...et très sympa à jouer ( pour moi le plus important loin des templates à la con de la mort qui tue sa môman ) de même qu'infiltrator surtout en RVR du bonheur.ah le plaisir de jouer en groupe



 
J'ai pas dit que c'etait pas bien, j'ai juste dit qu'il n'y a pas d'arme de piercing a midgard et c'est bien dommage car c'est le seul type qui utilise la DEX dans le calcul des DMG. Ou bien tu prends une autre race (comme toi) et tu brides stealth/critical car 50/50 dex/qui a la creation.
 

Meganne a écrit a écrit :

 
sinon midgard cai pas troll's land :sarcastic: c'ke t'as des idées arrêtées toi alors...



 
Provoc ... je joue midgard et hibernia. C'est Albion que je trouve terne avec toutes ces boites de conserve made in paly-land.
 

Meganne a écrit a écrit :

 
enfin je confirme Backstab 2 fait très mal



 
Clair, Backstab II + Thigh Cut = MOB a moitie mort ...

n°270048
@chewie

Transactions (0)
Posté le 28-11-2001 à 17:03:27  profilanswer
 

Bon l'inscription pour la beta commence le 5/12, donc mardi soir a minuit, faut aler s'inscrire tout de suite :D

n°270170
benz51

Transactions (0)
Posté le 28-11-2001 à 18:21:23  profilanswer
 

screentoaster a écrit a écrit :

 
 
G marquer "LA BETA" n'est pas traduite, tu me parle de la beta, je repond sur la beta  :sarcastic: Gros beta va  :hap:  
Bien sur que la version qui sortiras en France seras traduite en francais, mais pour savoir la qualité de la traduction.....la j'ai un peux peur parcequ'en general, les traductions bin c'est pas trop ca...
 
 :hello:  




 
:p
 
Huhu, vi je suis un gros "BETA" :) :) ca m'apprendra a pas savoir lire :lol:

 

[edtdd]--Message édité par Benz51--[/edtdd]

n°270679
screentoas​ter
BOOM!!!!! x3
Transactions (0)
Posté le 29-11-2001 à 06:53:21  profilanswer
 

Raaa !!!!  :ouch:  
qq1 pourrais me dire kel est le titre et l'auteur de cette musik ? => http://vnfiles.ign.com/camelot/videos/daocvideo.zip
 
Je sais kel est en intro du film Romeo + Juliette.
 
Raaa ca serais terrible cette zik pendant les combats en RvR :love:

n°271015
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 29-11-2001 à 14:20:53  profilanswer
 

pétyte info
 
La commande "/face"(vous tourne face à votre cible) a été implémentée pour attaquer facilement les archers, mais ceux-ci peuvent aussi s'en servir. Dans une bataille, utilisez votre macro /face juste après avoir targeté votre cible. Vous serez comme une tourelle, faisant en permanence face à votre cible. C'est très pratique quand il y a beaucoup de monde.  
 
*Pour utiliser les attaques dépendant de votre position, utilisez /stick(comme /follow mais vous garde face à votre cible et à portée de mêlée) puis les touches de déplacement latéral, ce qui vous fait tourner autour du mob.  
 
*Dans les frontières, si vous vous faites attaquer par un archer, appuyez sur ESC pour que la prochaine attaque vous mette l'archer en cible, puis sur votre macro /face et courez droit sur lui en sprintant, en appuyant régulièrement sur /face pour conserver la bonne direction. Arrivé à distance, utilisez votre macro /stick et massacrez le.

n°271021
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 29-11-2001 à 14:23:37  profilanswer
 

et le détail du nouveau gros patch
 
=======================================  
Dark Age of Camelot  
Test Version 1.37  
=======================================  
 
This new version of Camelot introduces a lot of quest and world updates and enhancements, as well as some major additions and fixes to the spell system.  
 
NEW THINGS AND BUG FIXES  
 
- The "Appeal" interface has been modified and streamlined so players who wish to contact Customer Support should have an easier time expressing their problem.  
- Eight new monster skins have been added. Expect to see some new-looking monsters wandering about Pendragon later in the week.  
 
ART NOTES  
 
- Briton, Hibernian, and Midgard guards have gotten an armor appearance upgrade. You should start seeing this later in the week.  
- Albion plate armor has been upgraded in appearance.  
 
WORLD NOTES  
 
Albion Quests / NPCs:  
 
Quest: Legione perso. Players attacking Lunaris were having difficulty in moving to the next step of this quest. This problem has now been resolved.  
 
Quest: Fortune of Few. Armsmen were receiving a Embossed Crossbow reward for this level 11 quest. For those Armsmen who wish to receive a usable item for their level, please return to Master Graent. You can hand him the Embossed Crossbow and you will receive a Belt of Battle in exchange.  
 
Quest: Heart of Sephucoth. Players who were also on the Ripper quest were not able to receive the bone they required for the Heart of Sephucoth quest. This issue has now been resolved and shortly after receiving the bone for the Ripper quest, you should receive the bone required to complete the Heart of Sephucoth quest.  
 
Quest: Captured Courier. Player attempting to complete the Dunston section of this quest in groups were having trouble. Dunston would run away shortly after the first of the group performed the proper steps. This has now been resolved. Dunston will wait for up to 1 minute while all members of the group perform the required steps.  
 
Hibernia Quests / NPCs:  
 
Quest: Secret of Nuada's Silver. Players on step three of the Secret of Nuada's Silver quest that don't have the ore to hand in to Chief Proinnsias will fail the quest and get chastised for being careless. They'll be able to get the quest again. This is so the customer service people don't have to continually reset quests for people who get the ore and then destroy it or drop it.  
 
Quest: Seek the Moonstone. An earlier fix to the Seek the Moonstone epic allowed players who lost the enchanted collar to speak to the hounds. This has confused players who never lost the collar, so an alteration has been implemented that should hopefully help alleviate player confusion. Players who have lost the collar only need to say [the moonstone] as indicated in their journal. Players who haven't lost their collar can now give the collar to the hound to initiate hound-speak.  
 
Siabra reorganization. The different clans of siabra have been differentiated. The new names are now reflected in the quests and talk indexes.  
 
New Quest: Freeing Osier. A new level 19 Hibernian quest: Freeing Osier... a Connla merchant believes her beloved, lost many years ago, is now a spectral wickerman. (Osier is no longer a one-time drop)  
 
New Shopkeeper. Cleit, in Tir na Nog, sells shields. He's located just past the first pub in Tir na Nog, entering from the Lough Derg entrance.  
 
New Shopkeeper. Cragen, in Tir na Nog, now sells tacuil armor.  
 
Midgard Quests / NPCs:  
 
Quest: Red Daggers. Midgard Warriors who've completed the Red Dagger quest, or who are currently on the quest, and received the Stormrider's Hauberk, the level 25 Thane reward, can turn in the hauberk for the correct warrior reward, a set of War Ravager Gauntlets. Players should turn the Thane item in to the Gythja of Bragi, in Jordheim  
 
Quest: Sveawolf Guardian. The Sveawolf Guardian quest now has better directions in the quest journal. The Elder sveawolf now gives more specific directions for dealing with the other creatures involved. Also, the Barkeeps will now tell you which town they are referring to in their rumors about this quest.  
 
Quest: Krrrck's Torment. Krrrck in Krrrck's Torment should be easier to find in Skona Ravine. The directions in the quest and in the journal have been given more detail, and Krrrck will spawn more.  
 
Quest: Furf's Reward  
Quest: Zrit-Zrit  
Quest: Sulphine's Demise  
The directions to and Zrit-zrit in Skona and Sulphine have been made a little clearer. Furf will also spawn more frequently in Skona.  
 
Quest: Simple Misgivings. In Simple Misgivings, Hilde in Haggerfel now asks for forge plans instead of blueprints to match the object you receive from the monster.  
 
Quest: Tomte Jerkin. The Tomte Jerkin quest will now be offered at the appropriate level and only classes able to use the Jerkin will be given the quest. An item for casters will be added soon.  
 
Quest: Price of Excellence. Players on the Price of Excellence quest should now see their talisman 'glow' when they are near the correct monster. They should also now be able to complete the quest by killing Ulfgar.  
 
Quest: Wisdom of Time. Players working on the Wisdom of Time epic (shaman, healer) who did not receive a subquest (The Rod and the Scholars, Visions of Darkness, Decoding the Map, Gashir) should return to Inaksha in Haggerfel to receive the quest they need.  
 
Quest: Silent Death. Players who chose an axe as their reward for Silent Death but were not able to receive the axe should return to Eindridi the smith in Fort Atla. Right-click on him to receive your reward.  
 
Quest: Widower's Hunt. Widower's Hunt - Players who were killed by the Widower and are on step 7 should return to Yver in Haggerfel to be able to fight Widower again.  
 
Monster Encounter Updates:  
 
Over the next few weeks we'll be making a concerted effort to improve and diversify many of the monster encounters throughout the realms. The goal of this is to make the adventuring areas feel as though they have more impact in the world, and that there are more distinct areas with a variety of behavior, treasure, and monster types. Included in this version are the first steps in this direction. As you can see our first pass is in some of the Hibernian zones, but all realms will receive attention. This set of improvements represents just the beginning of how we plan to implement your feedback.  
 
Hibernia Monster Encounters:  
 
- The druid grove of Howth has done extensive investigation of the group of dark magical beings known as the Siabra. Disturbingly, they discovered that the Siabra reach and influence was quite extensive. While they all hail to one great queen and are seen as one group of beings, the closer investigation has revealed that there are regionalized differences between the Siabra people. One of the biggest differences is in their choice of colors to wear. The Siabra of the Lough Derg region, for example, have been known to wear red with highlights of violet. Regardless of the region though, violet seems to be a recurrent theme. The druids concluded their research by giving names to each of these siabra region-groups. Those in the Lough Derg area are the dergan siabra, those in Brileith and Mt. Collory are the siog, in the Cliffs of Moher they are moheran, in Silvermine are the sheevra, in the Shannon Estuary are the eriu, and in Lough Gur are the gurite. Those who reside near their faerie queen, Cliodna, in the Bog of Cullen are still referred to by their original siabra name.  
- Siabra Fury, Enchanter, and Skirmishers in Lough Derg are now known as dergan fury, dergan enchanter, and dergan tussler, respectively.  
- Dergan enchanter now correctly uses a thrust attack. It was previously using a crushing attack.  
- Rock and stone sheeries have evolved slightly, and as a result, look a little different than they did before. They have also shed the cloth tunics they once wore.  
- Whistlers, magical creatures that take on the form of black horses, have recently asserted some influence over the dergan near Macnol's tower in Lough Derg.  
- Moss sheeries have migrated towards Lough Derg and may now be found behind the dergan grove  
- Druids have classified a new type of sheerie, the clubmoss sheerie. It is slightly bigger and more magical than the smaller moss sheeries. The clubmoss sheerie is only found in Lough Derg.  
- Rock sheeries have claimed a lonely stone circle on the east side of Lough Derg. Rounders, a more magical type of rock sheerie has also been sighted in that location.  
- More curmudgeons have migrated into the Lough Derg area and some have taken on new roles. Investigating wardens have noted crab-catchers, campkeepers, and even a singing curmudgeon.  
- A rare species of arachnid known as the dampwood mite has found a home in the Lough Gur area. At least four colonies of these creatures have been discovered.  
- Reports have come in of ghoulies moving closer to Innis Carthig  
- Survey groups claim to have seen gurite (Lough Gur Siabra) tempriars on the road between Lough Gur and the Bog of Cullen. Caution is advised for those traveling southeast.  
- Stone sheeries have made their way as far south as the stone circles in Lough Gur. Yet another type of sheerie, called the chipstone, has been seen with these groups.  
- Many Lurikeen have reported that a small herd of faerie horses has emerged to take up resident on the island in Lough Gur  
- Wayward reports have trickled in of escorted envoys of the Unseelie Court heading from Lough Gur towards Cliodna's tower. Many have been sent to investigate these reports, but as of yet, no one has returned with confirmation.  
- Magical black cats called scanradh (fright) have been seen with the gurites in their southwestern camp of Lough Gur. Like the whistlers of Lough Derg, these seem to have some power of authority over the gurites.  
- A ragged messanger out of Alainn Bin inform has informed Connla authorities that cronicorns have been sighted in the Bog of Cullen. A sole surviving witness said the creature, leading a group of siabra, smited down his entire party with a mere wave of its horn. The village of Alainn Bin slips further and further from our grasp.  
- Times of war can be seen by the increased number of disturbed spirits that roam the frontier lands, fallen invaders and defenders alike have risen from their unpleasant deaths to lash out at any who cross their paths.  
- Additional camps of luricadunes have been spotted in the valleys of Silvermine to the west of Howth.  
- The gray spectres have spread their influence from the solitary camp in the south.  
- The sheevra have occupied additional areas on the shoreline and hills of Silvermine. Our guardian scouts report that these new camps are more dangerous and aggressive than the siabra of before.  
- Tangua, Slothi and Natyl have been spotted more frequently at their camp in Bri Leith  
 
 
Albion Monster Encounters  
 
- The Arawnites in Llyn Barfog have established a more permanent presence.  
- The boggart and Gwalchmai factions in the Pennine Mountains should now be giving a correct faction message.  
 
Midgard Monster Encounters  
 
- The hagbui appear to have been disturbed by adventurers in the swamp and now roam their lairs even in the daylight hours.  
 
OBJECT NOTES  
 
- Stonehenge Barrows is itemized, equipment levels are 36-50.  
- The Bracer of the Paranoid from the Muire tomb now has the correct bonuses. All bracers will auto-update.  
- The Bogeyman Crystallized Eye can now be equipped.  
- Arachnid silk can now be picked up / carried.  
- The Ceremonial Cloak in the Muire Tomb should now take dyes.  
- Hrodrek's chain should now take dyes.  
- The Blackorm Coif should now drop with the proper Armor Factor.  
- The Runic Rigid Orm spine should now equip in the 2hd slot.  
- The Wispy Rigid Orm spine should now equip in the 2hd slot.  
- The Roman Body Shield was renamed to Ancient Body Shield and now more monsters other than Roman Undead drops it.  
- The Roman Battle Bracer was renamed as Ancient Battle Bracer for the same reason.  
- Loot tables in the Vale of Mularn and East Svaeland were tweaked. Some rare objects were added and drop rates were modified.  
- The Orm Skullcap Shield now has the proper icon and uses the shield skill.  
- The Bear-bracer should now raise Sword skill instead of slash.  
- The Spine Splitter stats were changed to modify Large Weaponry and Strength. The previously stat bonuses did not help any characters that could use the weapon.  
- The Crystal Shard now raises the piercing skill instead of thrusting.  
- The Twilight Blade-stopper should now "consider" correctly.  
 
MAGIC SYSTEM NOTES  
 
- Made spec DoTs for the Sorcerer and Cabalist stackable, similar to the Mentalist in Hibernia.  
- Added an AE attack speed debuff to the Enchanter's Bedazzling list (Field of Scintillation), to add to Hibernia's area-effect repertoire.  
- Added a power regen line to Holism for Mentalist (Empowering Unity), and an AE DoT to Holism line for Mentalist (Shroud of Madness). This is one step towards evening out Hibernian area effect spells, and adds some extra benefit for speccing in Mana.  
- Added "nearsight" line to Runemaster Runes of Suppression list (Suppress Sight), Matter Manipulation (Cab matter spec, Encrust Eyes) list, and Eldritch Shadow Control list (changed old dex debuff line to Negate Coordination, and Negate Sight line is the nearsight spell). Nearsight reduces the range at which spells can be cast and arrows fired by a percentage. This is a "harrying" type spell that should give casters a  
non-damaging counter to archers.  
- Added AE DoT (Spore Cloud) to Shaman Cave spec. to flesh out the line, and add an area effect spell that Midgard did not have. niark niark  
- Upped range on Healer, Druid, and Cleric insta-heals from 1200 to 1350 to match normal heal range.  
- Added self bladeturn to L19 of Spiritmaster Summoning list (Protecting Spirit), Wizard Path of Fire (Aura of Incineration), and Mage Matter base list (for Sorcerer and Cabalist, Barrier of Warding). This should improve viability of casters in both RvR and PvE.  
****ADDENDUM TO PATCH NOTES: * A self bladeturn (Barrier of Negation) was added to L19 of the Magician base list Way of the Moon****  
- Put all Paladin chants on the same timer so they can't be twisted. We never intended Paladins to be able to twist their songs simultaneously. Previously, they could "cast" each of their chants every eight seconds. Now, they can cast one of their chants every eight seconds.  
- Normalized the following buff lines (from all realms) to last 10 minutes: Shield of Magma, Minor Earthen Power, Bolstering Gust, Detect Flaw, Encourage Aggression, Aura of Protection, Hammer of Faith, Shield of Faith, Rune of Discomfort, Minor Force of the Deep, Thunder's Bash, Thor's Vigor, Nails of the Wild. Maintaining some of these buffs detracted from their benefit, and weren't an appreciable balancing factor in their use.  
 
TRADESKILL SYSTEM NOTES  
 
- Changed recipes to match what is in the ingredients lists. Several tailoring, fletching, and weaponcrafting recipes should now use the proper ingredients.

n°271127
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-11-2001 à 16:30:27  answer
 

meg j'ai une question: les archers sont terriblement efficace apparement. Ne desequilibe-t-il pas les classes ?
et merci pour les infos :)

 

[edtdd]--Message édité par hellstrike--[/edtdd]

n°271141
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 29-11-2001 à 16:38:58  profilanswer
 

hellstrike a écrit a écrit :

meg j'ai une question: les archers sont terriblement efficace apparement. Ne desequilibe-t-il pas les classes ?
et merci pour les infos :)  
 
 




 
Oui les archers et les rogues sont tres efficaces car stealth/criticals ... mais a cote de ca ils ne sont pas tres forts cote constitution et face a un tank ou un nuker ils ne resistent pas tres longtemps.
 
A cote de ca, des classes comme les wardens disposent de la "bulle", c'est un spell qui absorbe completement 1 hit (critical ou simple blow) pour chaque membres du groupe ...

n°271156
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 29-11-2001 à 16:46:01  profilanswer
 

vi, ils sont surtout efficaces en ce qui concerne les archers en RVR, plantés en haut d'un fort une flêche ou deux et pouf! --> morte! ( m'enfin je suis encore bas level mais tout de même leurs flêches sont maousse costo et tu n'as pas le temps de les atteindre tu te fais "sniper" mais bon j'imagine qu'avec un groupe bien organisé ça devrait bien se passer.
le rvr est encore jeune on tâtonne.
En outre ils s'intégrent très bien dans un groupe , pratique pour le pull. par exemple.
Mais bon à part ça je n'ai pas constaté dans le jeu leur nette supprématie, loin de là.
 
voili pour ce que je peux en dire modestement.

 

[edtdd]--Message édité par Meganne--[/edtdd]

n°271160
@chewie

Transactions (0)
Posté le 29-11-2001 à 16:47:48  profilanswer
 

J'ai jamais pu piffer les archers dans T4C, jsais pas pourquoi, je vais me faire un plaisir de les bruler dans DAOC :D

n°271223
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 29-11-2001 à 17:29:16  profilanswer
 

Vote DaoC
 
http://oliver.kfs.org/daoc/wishlist.xml
 
huhu!

 

[edtdd]--Message édité par Meganne--[/edtdd]

n°271244
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 29-11-2001 à 17:54:42  profilanswer
 

j'ai quitté ma guilde pour les raisons ci dessous exposées.
 
"Salut à tous,
 
Voilà après avoir bien réflèchi à la situation j'ai décidé de quitter les BaG.
et ce pour une ou deux raisons, ce n'est pas beaucoup certes mais elles sont suffisemment importantes pour me décider.
en espèrant être la plus honnête possible je vous les expose brièvement ici, ça pourrait servir pour l'avenir qui sait :
 
- Je ne trouve pas l'esprit de groupe que je cherche ou plutôt j'ai l'impression que la guilde est formée de petits groupes qui se retrouvent ponctuellement tout naturellement ( se connaissant peut être avant sur EQ ceci expliquant cela que sais je ) et qu'il est très difficle pour kkun de plutôt nouveau de s'intégrer véritablement comme membre à part entière. Et je ne parle pas de différence de levels hein :-)
 
- Qui plus est je cherche une guilde qui ait un esprit un peu plus rôleplay.
ce qui ne veut pas dire forcément "chiant"  mais un peu plus motivant pour les gens qui levellent doucement et choisissent plutôt la voie de l'exploration des royaumes... de son personnage... , que franchir les étapes à toute vitesse.( ce que je ne critique pas en soi mais ce n'est pas mon choix de jeu )
que ce soit par le biais du guild chat ou dans les grandes actions à entreprendre.
 
Pardonnez moi je n'ai pas une très grande expérience de guildes diverses et variées et ce n'est pourtant pas mon style de changer de groupe toutes les 5 mn
Mais bon au début d'un tout nouveau jeu on tâtonne un peu c'est normal ( à savoir je suis sur l'Ads depuis plus de deux ans ).
 
 
Voili je vous remercie tous, pour votre bonne humeur et vous souhaite très sincérement une longue route sur DaoC.
 
Nos chemins se recroiseront à n'en pas douter. :-)"
 
tout ça pour dire...  
kkun connait il une guilde un peu plus proches de mes aspirations sus citées sur Midgard / Morgan le fay ? :(

n°271249
@chewie

Transactions (0)
Posté le 29-11-2001 à 18:00:17  profilanswer
 

Voila, ca joue sur des serveurs us avant tout le monde et ca trouve pas ses marques :D
 
Pas grave, on va se faire une bonne petite guilde hfr sur les serveurs europeens...

mood
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Posté le   profilanswer
 

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