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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Team Fortress 2

n°6519748
szwip

Transactions (0)
Posté le 18-08-2009 à 12:41:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Mise à jour cette nuit, principalement de la map hoodoo.
 
Les deux gros changement notables sont la plateforme de la seconde partie où on a l'habitude d'installer autant de sentry que possible et sur la 3eme partie le raccourcie de gauche pour aller au spawn rouge est remplacé par un escalier pour atteindre l'étage.
 
La modif de la plate-forme de la seconde partie va réellement changé la façon d'installer les sentry, et ce passage va à présent être beaucoup plus simple à passer pour les BLU.
 
Si on prend la map dans le sens des BLU, avec les BLU au sud ouest et les RED au nord est, alors avans la plateforme s'étendait sur un bon tiers sud de la baraque, avec l'escalier à l'ouest. A présent elle fait un L sur les côtés est et nord, avec toujours l'escalier à l'ouest. Elle devient donc très exposée aux snipers et soldier qui peuvent la spammer de loin.

mood
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Posté le 18-08-2009 à 12:41:35  profilanswer
 

n°6519827
Arkin

Transactions (0)
Posté le 18-08-2009 à 13:07:26  profilanswer
 

en gros la plateforme ou on mettait les sentry passez de l'autre coté de la barraque.
en avançant le chariot tu aura les sentry en face et plus dans le dos ;)

n°6520072
szwip

Transactions (0)
Posté le 18-08-2009 à 14:31:29  profilanswer
 

J'aime me compliquer la vie  [:ddr555]

n°6520520
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 18-08-2009 à 16:45:38  profilanswer
 

szwip a écrit :

Mise à jour cette nuit, principalement de la map hoodoo.
 
Les deux gros changement notables sont la plateforme de la seconde partie où on a l'habitude d'installer autant de sentry que possible et sur la 3eme partie le raccourcie de gauche pour aller au spawn rouge est remplacé par un escalier pour atteindre l'étage.
 
La modif de la plate-forme de la seconde partie va réellement changé la façon d'installer les sentry, et ce passage va à présent être beaucoup plus simple à passer pour les BLU.
 
Si on prend la map dans le sens des BLU, avec les BLU au sud ouest et les RED au nord est, alors avans la plateforme s'étendait sur un bon tiers sud de la baraque, avec l'escalier à l'ouest. A présent elle fait un L sur les côtés est et nord, avec toujours l'escalier à l'ouest. Elle devient donc très exposée aux snipers et soldier qui peuvent la spammer de loin.


Oh putain ils ont touchés à hoodoo  :cry:  
Je vais aller tester ca, voir si ca ruine pas la map  :sweat:

n°6520535
pimsa

Transactions (0)
Posté le 18-08-2009 à 16:49:57  profilanswer
 

si comme moi vous voulez absolument le nouveau hat du heavy, consolez-vous avec la VRAI, celle des soldats de l'armée soviétique, et l'insigne qui-va-bien, en véritable peau de lapin  :D  
 
http://uppix.net/c/8/d/40cfa9d5bae0bfcc7e8f1f17f2299.jpg
 
http://uppix.net/3/c/e/cfc54a1428868e0e46067ad339d43.jpg
 
soyez au top cet hiver  :D  
(vu sur une boutique internet)

n°6520630
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 18-08-2009 à 17:15:12  profilanswer
 

Bon bah new Hoodoo testé et non approuvé pour le moment :/
C'est clairement moins fun et surtout beaucoup trop facile pour les bleus maintenant.
En plus de la plateforme ou il devient quasi impossible de mettre une sentry éfficace sans qu'elle se fasse démonter de tous les cotés (et c'est un vrai boulevard le tunnel maintenant, impossible de stopper correctement l'équipe adverse  :pfff: ), ils ont enlevés le gros medikit au spawn rouge en plus d'avoir touché à quelques petites choses au level design ca et là.
La map est clairement moins jolie qui plus est :/
Je vais pas dire que la map a été massacrée, mais pas loin.
Va falloir s'y faire malheureusement; j'ai fait tellement de parties fun sur l'ancienne version que je ne suis pas pret d'apprécier la nouvelle...
 
J'espère qu'ils ne toucheront jamais à Hydro et Badwater, autrement je m'attendrais au pire...


Message édité par FpsFan le 18-08-2009 à 17:16:49
n°6521679
Pommz
J'ai mangé une pommz !
Transactions (0)
Posté le 18-08-2009 à 20:20:22  profilanswer
 

pimsa a écrit :

et la fonction "mute player"?  :hello:

 

genre hier j'en ai vu un qui était complètement heureux parce qu'il avait découvert qu'avec le rightclick l'engi pouvait orienter sa sentry  [:prozac] le mec il jubilait :D

 

bah j'ai découvert ca sur ce topic après 6 mois de jeu  :o  :D

Message cité 2 fois
Message édité par Pommz le 18-08-2009 à 20:20:43
n°6521736
huduzz

Transactions (5)
Posté le 18-08-2009 à 20:40:00  profilanswer
 

Pommz a écrit :


 
bah j'ai découvert ca sur ce topic après 6 mois de jeu  :o  :D


 
et ça marche aussi pour les TP  [:cytrouille]  
histoire de pas envoyer les potos dans le mur... [:wardrone]

n°6521794
szwip

Transactions (0)
Posté le 18-08-2009 à 20:55:54  profilanswer
 


J'ai même pas passé la journée de la citoyenneté (classe 99 exemptée [:netpower] )
Là c'est plus mon côté scientifique qui ressort :pt1cable:

n°6521841
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 18-08-2009 à 21:11:54  profilanswer
 

Je rencontre un truc chiant depuis la maj :
 
j'ai des mini-freeze par moment (c'est variable, disons en moyenne un toutes les 30s) qui durent entre 1/2 et 1 seconde (très chiant mine de rien).
 
Et ça n'a rien avoir avec une latence réseau quelconque : tout le jeu freeze durant 1/2 seconde environ  [:transparency]  
 
Après quelques recherches, j'ai trouvé une tonne de gars dans le même cas, mais sans solutions applicables  :sweat:  
 
Quelqu'un a déjà rencontré ce souci ?
 


---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
mood
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Posté le 18-08-2009 à 21:11:54  profilanswer
 

n°6521884
koskoz
They see me trollin they hatin
Transactions (0)
Posté le 18-08-2009 à 21:34:58  profilanswer
 

Pommz a écrit :


 
bah j'ai découvert ca sur ce topic après 6 mois de jeu  :o  :D


 
Ow putain, je savais pas :ouch:


---------------
Twitter
n°6521909
zapan666
Tout est relatif
Transactions (0)
Posté le 18-08-2009 à 21:44:58  profilanswer
 

ANViL a écrit :

Je rencontre un truc chiant depuis la maj :
 
j'ai des mini-freeze par moment (c'est variable, disons en moyenne un toutes les 30s) qui durent entre 1/2 et 1 seconde (très chiant mine de rien).
 
Et ça n'a rien avoir avec une latence réseau quelconque : tout le jeu freeze durant 1/2 seconde environ  [:transparency]  
 
Après quelques recherches, j'ai trouvé une tonne de gars dans le même cas, mais sans solutions applicables  :sweat:  
 
Quelqu'un a déjà rencontré ce souci ?
 


ton disque swap comme un fou pendant ces freezes ? j'ai la même chose ici \o_


---------------
my flick r - Just Tab it !
n°6521943
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 18-08-2009 à 21:57:01  profilanswer
 

zapan666 a écrit :


ton disque swap comme un fou pendant ces freezes ? j'ai la même chose ici \o_


 
hmm pas vérifié l'activité HDD, je vais voir (mais ça serait le diable, j'ai une tonne de RAM à disposition).
Tu as aussi le problème des micro freezes ET ton HDD swap durant l'évènement ?
 


---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°6521958
zapan666
Tout est relatif
Transactions (0)
Posté le 18-08-2009 à 22:03:13  profilanswer
 

ANViL a écrit :


 
hmm pas vérifié l'activité HDD, je vais voir (mais ça serait le diable, j'ai une tonne de RAM à disposition).
Tu as aussi le problème des micro freezes ET ton HDD swap durant l'évènement ?
 


J'ai le HDD qui tourne qui pour moi déclenche le freeze. Le truc, c'est que je ne comprend pas pourquoi il tourne...a la recherche d'un son ou autre ?!? mais c'est lourd quand ça arrive au moment où tu sappe une sentry...


---------------
my flick r - Just Tab it !
n°6522026
szwip

Transactions (0)
Posté le 18-08-2009 à 22:27:31  profilanswer
 

ANViL a écrit :

Je rencontre un truc chiant depuis la maj :
 
j'ai des mini-freeze par moment (c'est variable, disons en moyenne un toutes les 30s) qui durent entre 1/2 et 1 seconde (très chiant mine de rien).
 
Et ça n'a rien avoir avec une latence réseau quelconque : tout le jeu freeze durant 1/2 seconde environ  [:transparency]  
 
Après quelques recherches, j'ai trouvé une tonne de gars dans le même cas, mais sans solutions applicables  :sweat:  
 
Quelqu'un a déjà rencontré ce souci ?
 


J'ai eu plusieurs fois des freezes ces derniers jours, mais la plupart du temps ça affectait l'ensemble des players. Donc dans mon cas ça venait plutôt du serveur. Mais ça n'empêche pas que ça pourrait venir de la màj  [:jean-guitou]

n°6522042
Pommz
J'ai mangé une pommz !
Transactions (0)
Posté le 18-08-2009 à 22:30:21  profilanswer
 

koskoz a écrit :


 
Ow putain, je savais pas :ouch:


 
qu'on pouvait faire ça ou que j'ai été un noob fut un temps ?  :whistle:  :o

n°6522103
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 18-08-2009 à 22:43:23  profilanswer
 

zapan666 a écrit :


J'ai le HDD qui tourne qui pour moi déclenche le freeze. Le truc, c'est que je ne comprend pas pourquoi il tourne...a la recherche d'un son ou autre ?!? mais c'est lourd quand ça arrive au moment où tu sappe une sentry...


 
 
J'ai vérifié, ça ne gratte pas plus que ça lors de ces mini-freezes (j'ai vérifié à l'aide du net_graph 3, s'il pouvait y avoir des pics d'accès, mais apparemment rien de spécial)
 
par contre, pas instantanément mais juste après, j'ai souvent ceci dans la console :
 

Citation :


Model '(null)' doesn't have attachment 'trail' to attach particle system 'rockettrail' to.


 
 :heink:
 

szwip a écrit :


J'ai eu plusieurs fois des freezes ces derniers jours, mais la plupart du temps ça affectait l'ensemble des players. Donc dans mon cas ça venait plutôt du serveur. Mais ça n'empêche pas que ça pourrait venir de la màj  [:jean-guitou]


 
Et ces freezes, c'est du même tonneau (le jeu qui freeze durant 1s ~ et puis ça repart) ?

Message cité 1 fois
Message édité par ANViL le 18-08-2009 à 22:44:17

---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°6522218
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 18-08-2009 à 23:16:13  profilanswer
 


 
multicore on / off en ce qui me concerne, ça ne change rien (du point de vue du freeze s'entend, parce qu'autrement j'ai un bon boost de perf lorsque c'est on)
 
Sinon effectivement, le netgraph n'indique que les i/o réseau, mais selon les résultats, on peut déduire si le jeu doit aller puiser dans le cache, préloader etc .
 
J'ai d'ailleurs essayer de booster le cache (par défaut 32M), à 128M, mais hl2.exe n'a pas aimé  :cry:


---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°6522247
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 18-08-2009 à 23:22:48  profilanswer
 

Moi j'ai mis le heapsize a 1,5Go et no soucy. Par contre 2Go ca fait crash le jeux direct au chargment. Dommage :D


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6522270
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 18-08-2009 à 23:29:52  profilanswer
 

MEI a écrit :

Moi j'ai mis le heapsize a 1,5Go et no soucy. Par contre 2Go ca fait crash le jeux direct au chargment. Dommage :D


 
l'option permettant de spécifier le heapsize, c'est uniquement si tu veux restreindre la taille du tas d'allocation (autrement tout le tas disponible peut être alloué au process demandeur)  :hello:


---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°6522281
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 18-08-2009 à 23:31:58  profilanswer
 

Bah j'sais pas y'a tjrs des truc genre le heapsize par defaut c'est 256Mo :??:


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6522304
ANViL
yep...definitely ♫
Transactions (0)
Posté le 18-08-2009 à 23:40:27  profilanswer
 

[:transparency]  
 
Le heap, c'est la zone de mémoire dispo dans laquelle l'OS va puiser et ainsi fournir en bytes les process demandeurs.
Si le heap par défaut est de 256Mo, ça voudrait dire que ton process ne demandera pas plus que 2 x cette quantité (soit 512, ce qui me semble un peut peu).
 
A contrario, si tu spécifies un heap trop important, ton process ira taper dans les allocations impossibles pour l'OS (d'où plantage).
 
P.S: cet argument -heapsize n'est d'ailleurs pas spécifique au source engine, je l'ai déjà vu utilisé sur d'autres softs
 
P.S 2 : tout ça ne résout malheureusement pas ces foutus freezes  :sweat:


Message édité par ANViL le 18-08-2009 à 23:42:10

---------------
Easy Ridin'  ⎝⏠⏝⏠⎠  
n°6522435
Pommz
J'ai mangé une pommz !
Transactions (0)
Posté le 19-08-2009 à 00:20:02  profilanswer
 

Questions  :o  
 
1) En haut a droite, j'ai vu quelqu'un qui a détruit une mitrailleuse et il y avait une icone tete de mort. Ca signifie quoi ?
"XX [tete de mort] mitrailleuse YY"
 
2) dans la carte goldrush, comment font les ingénieurs qui défendent pour s'installer dans le tout petit endroit perché (qui fait face à l'arrivée du wagon dans la 2eme zone)

n°6522447
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 19-08-2009 à 00:22:53  profilanswer
 

la tête de mort c'est que c'était pas prévu de détruire une tourelle de cette manière donc y'a pas l'icone


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°6522452
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-08-2009 à 00:25:54  answer
 

de manière générale les ingénieurs grimpeurs utilisent leur dispenser pour grimper dessus et atteindre certaines zones en sautant du haut de celui ci, il posent une sortie de teleport dans la zone, détruisent le dispenser, posent une entrée de teleport au respawn, reviennent dans la zone par teleportation, et construisent finalement le couple infernal dispenser+sentry.


Message édité par Profil supprimé le 19-08-2009 à 00:26:36
n°6522493
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 19-08-2009 à 00:48:42  profilanswer
 

stardrawer a écrit :

la tête de mort c'est que c'était pas prévu de détruire une tourelle de cette manière donc y'a pas l'icone


Ca le fait quand on détruit une construction avec l'arc, va savoir pourquoi :o

n°6522513
pimsa

Transactions (0)
Posté le 19-08-2009 à 00:56:56  profilanswer
 

Pommz a écrit :


2) dans la carte goldrush, comment font les ingénieurs qui défendent pour s'installer dans le tout petit endroit perché (qui fait face à l'arrivée du wagon dans la 2eme zone)


installation qui d'ailleurs ne tient pas plus de 2 minutes [:moule_bite] y'a pas mieux pour mettre en danger ses coéquipiers... t'es exposé comme pas possible sur ce "balcon".

n°6522518
pimsa

Transactions (0)
Posté le 19-08-2009 à 00:58:25  profilanswer
 

Pommz a écrit :


1) En haut a droite, j'ai vu quelqu'un qui a détruit une mitrailleuse et il y avait une icone tete de mort. Ca signifie quoi ?
"XX [tete de mort] mitrailleuse YY"


ça le fait également si tu campe sur un tp exit et qu'un spy prend le tp entrance  :D

n°6522633
szwip

Transactions (0)
Posté le 19-08-2009 à 02:19:15  profilanswer
 

ANViL a écrit :


Et ces freezes, c'est du même tonneau (le jeu qui freeze durant 1s ~ et puis ça repart) ?


J'avance, d'un seul coup je reviens en arrière de 1 ou 2 mètres, puis plus rien ne bouge pendant un court instant (j'ai peut-être la possibilité de tourner sur moi même mais je n'ai pas fait gaffe) et ensuite ça revient à la normale avec tout le monde qui gueule dans le mic. Mais ça me le fait tout de même rarement, et c'est certainement dû aux serveurs sur lesquels je joue.
 
Si lors de tes freezes ça s'arrête d'un coup net (sans retour en arrière de 1 ou 2 mètres) et que tu n'as pas la possibilité de tourner sur toi-même, c'est clairement ton PC qui freeze et ce n'est pas un problème de perte de connection momentanée, comme cela m'arrive.
 

pimsa a écrit :


ça le fait également si tu campe sur un tp exit et qu'un spy prend le tp entrance  :D


Je viens de le découvrir à mes dépends. Je pensais que si un spy apparaissait sur mon tp, alors c'est lui qui mourrait. Donc je campais bêtement sur mon tp ... et je suis mort à l'apparition du spy. Et toutes mes constructions ont suivi peu après :cry:  
 

n°6522657
pimsa

Transactions (0)
Posté le 19-08-2009 à 03:02:05  profilanswer
 

perso en engi je suis tellement mauvais perdant que quand je me fais sapper toutes mes infrastructures d'un coup et que c'est perdu d'avance (comprendre "j'ai été backstabbé", mais je me fais rarement avoir  [:ooinverse] ) je tape illico presto "spectate" dans la console  [:cosmoschtroumpf]

 

refiler +3 pts à cette raclure alors qu'il en a déjà eu 2 en me poignardant, non merci  [:pt1cable]


Message édité par pimsa le 19-08-2009 à 03:03:19
n°6522677
couscous' ​garbit
*
Transactions (0)
Posté le 19-08-2009 à 04:39:32  profilanswer
 

Je note l'idée. :3


---------------
non.
n°6522687
Pere Dodu
Haute Finance Luciférienne
Transactions (1)
Posté le 19-08-2009 à 04:58:21  profilanswer
 

Mais justement ça avait déjà été patché pour empêcher que l'ingé détruise ses constructions sappées, je vois que les ingénieurs repoussent sans cesse les limites de la lâcheté.


---------------
Les françaises et les français aspirent au changement, changement profond, mais dans le calme.
n°6522690
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 19-08-2009 à 05:29:38  profilanswer
 

Pere Dodu a écrit :

Mais justement ça avait déjà été patché pour empêcher que l'ingé détruise ses constructions sappées, je vois que les ingénieurs repoussent sans cesse les limites de la lâcheté.


tsss je préfère détruire mes infrastructures que de les voir tomber entre les mains de l'ennemi :o


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°6522993
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 19-08-2009 à 10:15:46  profilanswer
 

En même temps c'est pas de la capture de structure non plus... :o
Sauf à considérer qu'ils récupèrent le métal. [:ddr555]


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°6523006
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 19-08-2009 à 10:19:02  profilanswer
 

:D


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°6523016
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 19-08-2009 à 10:20:46  profilanswer
 

Mais de toute façon t'es niqué, que tu meures ou que tu changes de classe, les structures explosent et laissent le métal au sol. :/


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°6523061
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 19-08-2009 à 10:30:35  profilanswer
 


 
Oui effectivement, pour ne pas que ça puisse être exploité.


---------------
"Your god is too small", Giordano Bruno, 1548 - 1600
mood
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Posté le   profilanswer
 

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