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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Team Fortress 2

n°6583854
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-09-2009 à 22:38:31  answer
 
mood
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Posté le 14-09-2009 à 22:38:31  profilanswer
 

n°6583859
theBride_
Strobist
Transactions (0)
Posté le 14-09-2009 à 22:39:31  profilanswer
 
n°6584074
thepilot64

Transactions (2)
Posté le 15-09-2009 à 00:20:24  profilanswer
 

Clair que turbine est de loin la meilleure. Action pure tout simplement....  
 
Sinon j'aime bien la petite nouvelle la, xxx_samwill.

n°6584116
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 00:47:47  profilanswer
 

Dionγsos a écrit :

 

Ouai, obligé d'écrire les invits à la main maintenant :o


Pour L4D ça marche, mais dans TF2 y a pas l'item. :/

Arkin a écrit :

meuh non, une fois ds le jeu, il suffit de se mettre away puis se remettre online et tu peux faire des invits sur tf2 ;)


Ah! Je savais pas... :D

Message cité 1 fois
Message édité par NHam le 15-09-2009 à 00:48:44

---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°6584271
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 07:46:21  profilanswer
 

NHam a écrit :


Pour L4D ça marche, mais dans TF2 y a pas l'item. :/


 
Je l'ai déjà utilisé dans TF2 aussi, sans rien faire de plus que dans L4D.
C'est vendredi soir que j'ai vu que je ne l'avais plus dans le menu.
 
La prochaine fois j'essaierai de faire comme le décrit Arkin.


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°6585578
zzeria

Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 16:09:27  profilanswer
 

Le bon lien http://team4dead.com/forum/viewtop [...] &start=450
 
Le nom de domaine c'est team4dead et non plus hfr-tf2


---------------
www.team4dead.fr
n°6585594
Heeks
La lettre X
Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 16:17:15  profilanswer
 

[:darkangel:1]


---------------
BnetTs3 HFR
n°6585605
Heeks
La lettre X
Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 16:20:10  profilanswer
 
n°6585665
Heeks
La lettre X
Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 16:38:25  profilanswer
 

tu peux toujours les envoyer, ma femme le renverra au pays du soleil levant à coup de poele dans la tronche :o
Plus sérieusement ça va être hard pour moi de trouver une date...et de faire comprendre à ma petite femme que je préfère passer une soirée avec une bande de geeks imbibés de bière plutôt qu'avec elle :D
 

Message cité 2 fois
Message édité par Heeks le 15-09-2009 à 16:40:00

---------------
BnetTs3 HFR
n°6585692
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 16:48:10  answer
 

Heeks a écrit :

tu peux toujours les envoyer, ma femme le renverra au pays du soleil levant à coup de poele dans la tronche :o
Plus sérieusement ça va être hard pour moi de trouver une date...et de faire comprendre à ma petite femme que je préfère passer une soirée avec une bande de geeks imbibés de bière plutôt qu'avec elle :D
 


 
Pourtant, ça a l'air obvious :o

mood
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Posté le 15-09-2009 à 16:48:10  profilanswer
 

n°6585771
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 17:10:08  profilanswer
 


Espérons que JeanZyves ne nous reparlera pas de ses ennuis de prostate.  [:fred998]


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°6585775
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 15-09-2009 à 17:10:53  profilanswer
 

NHam a écrit :


Espérons que JeanZyves ne nous reparlera pas de ses ennuis de prostate.  [:fred998]


 
y'a aussi les soucis de cholestérols  :ange:  


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°6586625
pimsa

Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 22:40:46  profilanswer
 

qqn dispo à partir de 23h pour remplir le serv?   [:delarue3]

n°6586669
kwaio

Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 23:02:37  profilanswer
 
n°6586792
mikrob
Esthète & gourmet
Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 00:38:07  profilanswer
 

update:

Citation :

Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
 
Engine
 

  • If the installation is an HLTV relay we allow clients to connect as HLTV  

clients even if tv_enable is set to false. A recent exploit fix made it such that we ignore the flag indicating that the client is an HLTV client if tv_enable is false, but it is possible that relays won't have this ConVar set
 
Additions / Changes

  • Backpack improvement


  • Added support for 100 slots in the backpack


  • Backpack can now be sorted by type


  • Multi-selection in the backpack is now done by holding down the Ctrl  

key

  • Alt-fire on the Sandvich now drops sandviches


  • A single sandvich can be dropped at a time. Dropping the sandvich removes it  

from the Heavy

  • A Heavy can regain his sandvich by collecting a healthkit while already  

being at full health

  • Eating a sandvich using the taunt method now heals a Heavy to full  

health

  • Dropped sandviches heal 50% of the collector's health


  • Medic regen changes


  • Base regen amount increased from 1/sec to 3/sec


  • Regen amount increase since time of last damage decreased from 3x to 2x


  • End result of above: Old healing scaled from 1/sec to 3/sec based on time  

since being damaged (maxed out at 10 seconds). New healing scales from 3/sec to 6/sec

  • Blutsauger


  • Replaced "No critical hits" negative attribute with "-2 health drained per  

second on wearer"

  • Health drain stacks on top of the above Medic regen changes, lowering the  

base regen by 2h/sec

  • Added "mp_windifference" server ConVar (default to 0)


  • When set to X, matches will be considered won if a team gets X points ahead  

of the other team

  • Added a "Remember the active weapon between lives" option to the  

Multiplayer->Advanced options dialog

  • Added "Disable weather effects" option to the Multiplayer->Advanced  

options dialog

  • Added "Show non-standard items on spectated player" option to the  

Multiplayer->Advanced options dialog

  • If set (default), it'll show non-standard items being carried by the player  

you're spectating

  • Tournament mode changes


  • New item whitelist allowing tournaments to control what items can be used by  

players

  • Added "item_whitelist_example.txt"


  • Added "item_show_whitelistable_definitions" command to get a list of  

whitelistable items

  • Added Tournament mode Spectator HUD


  • Added "Use advanced spectator HUD in tournament mode" option to the  

Multiplayer->Advanced options dialog

  • Shows all the members of your team (or both if you're a spectator) at the  

top of the screen, along with class/health/respawn time/charge level

  • Spectator indices are now shown on the team members, and hitting the  

corresponding weapon selection key (slot1-slot12 commands) will spectate them

  • Changed idle player check to include spectators & players who haven't  

chosen a team
 
Bug Fixes

  • Fixed explosive radius detection using an axially aligned box instead of a  

sphere

  • Compensated by increasing the radius of grenades, pipes, and rockets to 50%  

of what they lost at the corners of the OBB

  • Grenades/Pipes radius change: 132->159  


  • Rocket radius change: 121->146


  • End result of above: Explosives have had their radius reduced at some  

angles, and increased at others. Radius is now consistent, angles are now irrelevant

  • Fixed Sniper using the reference pose if he has the Huntsman deployed when  

his team loses

  • Fixed Spies speaking their response rules lines after killing a player as  

the class they were disguised as

  • Fixed Medics getting MedicCallerPanels in their HUD for cloaked enemy Spies  

disguised as their team

  • Fixed the Huntsman not firing crit arrows when the Sniper is being  

CritBoosted

  • Fixed being able to fire the Huntsman under water if you jump into the water  

with the arrow charged

  • Added check to prevent clients using the "firstperson" command to get out of  

thirdperson view while they're phasing, taunting or control stunned

  • Fixed Halo glow effect not being hidden for cloak/disguised enemy Spies


  • Fixed wearables not destroying their attached particles when they're  

removed

  • Fixed several player & viewmodel simulation issues that occurred when  

the game was paused

  • Fixed a DX8-based exploit that allowed modified particle effects to work  

under sv_pure 2
 
Community Requests

  • Added the entindex() of the object being built to the "player_builtobject"  

game event

  • Added flag to allow CTF map authors to turn off the Overtime mode when  

timers expire

  • Added IgnitePlayer input to TFPlayer


 
 


Bilan, je ne peux pas jouer ce soir. [:tibo2002]

n°6586810
pimsa

Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 00:48:41  profilanswer
 

et on peux toujours tirer des balles de sandman pdt le warmup à travers la grille... moi je m'en fous je me régale, sur godlrush je fais 4 bonk en 60 secondes  :D et si en plus je peux bonker le médic dans les 3 dernières secondes alors c'est encore mieux  :D

n°6586812
pimsa

Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 00:49:13  profilanswer
 


y'avais personne à 23:00:00 je suis allé sur GTFO

n°6586881
RoY_

Transactions (1)
Posté le 16-09-2009 à 02:42:31  profilanswer
 

Donc le regen du medic est doublé.  [:ginie]  
 
Le sanvich remet 300hp.  [:ginie]  
 
Quand tu le drop il remet 50% de la vie du heavy qui l'a laché.  [:tristanf]  
 
Le splatch damage est boosté.  :love:  
 
La fin du scout.  :o

Message cité 1 fois
Message édité par RoY_ le 16-09-2009 à 02:42:39
n°6586895
pimsa

Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 04:35:06  profilanswer
 

ouai marrant de pouvoir offrir son sandvich sur un plateau mais je vois pas exactement dans quels cas ça pourrait être utile. déjà il faut remercier le bon dieu quand tu croises un pyro ou un sniper qui a la bonne idée d'éteindre qqn alors en plus s'il faut compter sur un heavy... :/
 
le scout plus ça va plus ça devient une classe "teamplay" : tu nargues l'équipe adverse, tu provoques la sentry, tu pousses le chariot, tu bonk et tu déguerpis, etc. c'est une classe pour accomplir les objectifs de jeu et rien d'autre. idéal pour prendre un point, capturer la valise, et pousser... faut pas trop compter sur pour faire des frags. :/

n°6586915
Ezechiel L​ydian
Chastaineur
Transactions (3)
Posté le 16-09-2009 à 07:14:24  profilanswer
 

parce que le but de TF2 c'est de faire du frag ?
 
bien sur que non, c'est de parvenir a faire gagner son équipe quelque soit la classe que l'on joue alors si le scout est teamplay tant mieux.
 
sinon, j'ai vu que vous vous plaigniez des serveurs funs, je joue dans une team fun et leurs serveurs (les TNT, The New Theory) et y'a pas de problème, on ne gueule pas sur le sticky-camp qui est autorisé, et heureusement, ça fait partie du jeu, a quoi serviraient les sticky s'il était interdit ?
 
la seule chose après laquelle on crie (après le manque de teamplay nos serveurs étant je considère comme Fun & teamplay, même si all talk activé de toutes façons, les TP et autres sentinelles sont vites débusqué(e)s :D) c'est le spawnkill qui est la lie du fun sur TF².
 
ah et je me suis permis de reprendre l'idée de vos events hebdomadaires :D
 
(et pour les HFRiens qui passent nous voir, je suis Ezechiel là-bas).
 
E : et sur Xfire, le Ezechiel du groupe HFR, c'est aussi moi. :D
 
Pet Haisse : je fais pas de pub, j'aurais donné des liens sinon :o


Message édité par Ezechiel Lydian le 16-09-2009 à 07:33:49
n°6586947
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 08:13:57  profilanswer
 

pimsa a écrit :

ouai marrant de pouvoir offrir son sandvich sur un plateau mais je vois pas exactement dans quels cas ça pourrait être utile. déjà il faut remercier le bon dieu quand tu croises un pyro ou un sniper qui a la bonne idée d'éteindre qqn alors en plus s'il faut compter sur un heavy... :/
 
le scout plus ça va plus ça devient une classe "teamplay" : tu nargues l'équipe adverse, tu provoques la sentry, tu pousses le chariot, tu bonk et tu déguerpis, etc. c'est une classe pour accomplir les objectifs de jeu et rien d'autre. idéal pour prendre un point, capturer la valise, et pousser... faut pas trop compter sur pour faire des frags. :/


Quand ton medic est quasi mort et que toi ça va et que t'as 15 sec de repis, je pense que sortir le sandvich au medic peut le faire...


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6586948
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 08:15:21  profilanswer
 

RoY_ a écrit :

Donc le regen du medic est doublé.  [:ginie]  
 
Le sanvich remet 300hp.  [:ginie]  
 
Quand tu le drop il remet 50% de la vie du heavy qui l'a laché.  [:tristanf]  
 
Le splatch damage est boosté.  :love:  
 
La fin du scout.  :o


Vivement que j'ai le temps de tester... Mais je crois que ca va etre surtout plus demonstratif et "plus soutenu" dans l'action si on peut donner plus rapidement de la vie. Enfin sauf si comme d'hab y'a personne qui joue medic. :D


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6586963
pimsa

Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 08:32:19  profilanswer
 

MEI a écrit :


Quand ton medic est quasi mort et que toi ça va et que t'as 15 sec de repis, je pense que sortir le sandvich au medic peut le faire...


ouaip, bien vu.  :jap:

n°6587269
mirtouf
Light is right !
Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 10:49:48  profilanswer
 

MEI a écrit :


Quand ton medic est quasi mort et que toi ça va et que t'as 15 sec de repis, je pense que sortir le sandvich au medic peut le faire...


ça va être ça : medic au cul et largage de sandvich pour le soigner.


---------------
-~- Libérez Datoune ! -~- Camarade, toi aussi rejoins le FLD pour que la flamme de la Révolution ne s'éteigne pas ! -~- A VENDRE
n°6587305
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 11:07:39  profilanswer
 

Y en font un peu trop des maj je trouve, ils vont finir par le dénaturer leur jeu  :sweat:  
Sinon moi aussi je ne joue que pour le fun, c'est à dire serveur 32, avec ou sans rotation de maps, et je m'éclate.

n°6587313
mirtouf
Light is right !
Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 11:10:24  profilanswer
 


sauf que sun tzu ne joue plus !


---------------
-~- Libérez Datoune ! -~- Camarade, toi aussi rejoins le FLD pour que la flamme de la Révolution ne s'éteigne pas ! -~- A VENDRE
n°6587476
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 16-09-2009 à 12:02:00  profilanswer
 

FpsFan a écrit :

Y en font un peu trop des maj je trouve, ils vont finir par le dénaturer leur jeu  :sweat:  
Sinon moi aussi je ne joue que pour le fun, c'est à dire serveur 32, avec ou sans rotation de maps, et je m'éclate.


 
je trouve pas que ça le dénature, les changements je trouve ça sympa. ça me fait changer le style de jeu et je trouve que c'est bien de pas être dans un CS-like ultra rigide sur le gameplay.


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°6587546
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 12:17:41  profilanswer
 

stardrawer a écrit :


 
je trouve pas que ça le dénature, les changements je trouve ça sympa. ça me fait changer le style de jeu et je trouve que c'est bien de pas être dans un CS-like ultra rigide sur le gameplay.


Tout ce que j'espère c'est qu'ils ne rendront pas le spy plus puissant qu'il ne l'est dans les futures majs.
Le mec qui utilise bien le dead ringer peut littéralement éclater toute la défense adverse a lui seul.
Et puis ca rend paranoîaque ces bêtes là  :o


Message édité par FpsFan le 16-09-2009 à 12:18:29
n°6587587
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 16-09-2009 à 12:28:19  profilanswer
 

TemÜ :o le spy en dead ringer et pas facile à tuer, donc il peut bien passer les lignes ennemies sans être tué même s'il est repéré.


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°6587622
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 12:38:05  answer
 

si c'est le dead ringer du spy premium sur saigns.de, oui il est carrément abusé, le mec est intuable si il utilise plus de 2 neurones, ce qui n'est pas si courant chez les premium saigns.de
 
par contre le dead ringer normal, à part les débutants qui ne connaissent pas l'engin et vous se prendre de l'acier poli dans la colonne vertébrale, faut vraiment être une tanche pour se faire avoir, surtout avec la sirène d'alerte qu'est le decloack.

n°6587641
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 16-09-2009 à 12:43:48  profilanswer
 


tu crois pas si bien dire  [:cerveau zebra]


---------------
Mais vous êtes comme Tapie, vous êtes un ringard Dupont-Moretti
n°6587938
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 14:14:08  profilanswer
 

Petit rappel:
http://uppix.net/7/8/b/7e7895408a61073c74f703b1fe546.png

 

Ce service vous sera facturé 0,00€ la minute.
Les soirées Filles - Drogue - Bière™ sont une licence de Mirtouf inc.


Message édité par NHam le 16-09-2009 à 14:16:28

---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
mood
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