Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
5032 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  38  39  40  ..  72  73  74  75  76  77
Auteur Sujet :

[Topic Unique] Stalker : Call of Pripyat

n°7068006
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 08-04-2010 à 14:39:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Dolas a écrit :


 

Spoiler :


Zulu, Arpenteur (le gars du monolyth), le pilote d'hélico chez les scientifiques, le gars qui doit rembourser les bandits dans Yanov.



Spoiler :


Zulu et le pilote ok, mais les 2 autres ils ont jamais voulu m'aider.

mood
Publicité
Posté le 08-04-2010 à 14:39:00  profilanswer
 

n°7068091
Dolas

Transactions (2)
Posté le 08-04-2010 à 15:12:18  profilanswer
 

aurel a écrit :


Spoiler :


Zulu et le pilote ok, mais les 2 autres ils ont jamais voulu m'aider.



 

Spoiler :


Arpenteur, il faut faire entrer son groupe dans une des deux factions (devoirs ou liberté), après il glandouille à Yanov.
Mr "J'ai des pb d'argent avec les bandits", je l'avais aider à rembourser les bandits de façon pacifique, çà a peut être jouer un peu.
Il me semble avoir lu qu'on pouvait aussi emmener noah, mais il m'envoyait juste chier après la quête de la boussole.


n°7068122
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 15:25:58  profilanswer
 

Dolas a écrit :


 

Spoiler :


Arpenteur, il faut faire entrer son groupe dans une des deux factions (devoirs ou liberté), après il glandouille à Yanov.
Mr "J'ai des pb d'argent avec les bandits", je l'avais aider à rembourser les bandits de façon pacifique, çà a peut être jouer un peu.
Il me semble avoir lu qu'on pouvait aussi emmener noah, mais il m'envoyait juste chier après la quête de la boussole.




Spoiler :

pour celui qui doit du fric au bandit je l'ai aidé en butant tous les bandits de la base  :D


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°7068159
Er1c
Higher is better
Transactions (8)
Posté le 08-04-2010 à 15:42:44  profilanswer
 
n°7068164
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 15:44:24  profilanswer
 


les mecs que l'on recrute pour aller à Prypiat


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°7068791
macdriverZ
Jinhua1920unautorized
Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 20:21:40  profilanswer
 

Klivan a écrit :

Ce que je voulais dire, c'est que la mission s'enclenche quand même même si un des gars n'a pas de combi?


 

Till Lindemann a écrit :

normalement ils ont tous une combine, le pilote d'hélico ne te suis pas si tu ne lui en fournit pas une  :heink:


 
Je ferais un screen :jap:


---------------
Swedish master
n°7068854
Klivan
Ach... Encore raté...
Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 20:58:08  profilanswer
 

C'est pas que je ne te croie pas, c'est que je trouve ça étonnant  ;)  
 
De mémoire la mission ne s'enclenchait que si tous tes gars avaient une combi


---------------
We are the knights who say : Ni! / 'Bye Julfisher, so long Shepard :(
n°7068890
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 21:19:10  profilanswer
 

Klivan a écrit :

C'est pas que je ne te croie pas, c'est que je trouve ça étonnant  ;)  
 
De mémoire la mission ne s'enclenchait que si tous tes gars avaient une combi


tu ne dois pas donner une Seva à tout le monde, juste pour toi et si tu veux que le pilote d'hélico t' accompagne pour lui aussi, les autres y vont avec la leur  :jap:


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°7068935
Klivan
Ach... Encore raté...
Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 21:49:10  profilanswer
 

Oui, mais il dit que celui qui est mort n'avait pas de combi : je comprends qu'il ne lui en a pas donné, donc qu'il n'en avait pas au départ
 
Ou alors j'ai rien compris à l'affaire  [:tinostar]


---------------
We are the knights who say : Ni! / 'Bye Julfisher, so long Shepard :(
n°7069385
Dolas

Transactions (2)
Posté le 09-04-2010 à 09:00:34  profilanswer
 

Le pilote de l'hélico, les scientifiques lui filent une combi (une zolie verte) si tu es bien avec eux.

mood
Publicité
Posté le 09-04-2010 à 09:00:34  profilanswer
 

n°7069412
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 09-04-2010 à 09:21:09  profilanswer
 

il veut peut être dire que certains d'entre eux non pas de casque  :D


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°7069433
Dolas

Transactions (2)
Posté le 09-04-2010 à 09:35:52  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :

il veut peut être dire que certains d'entre eux non pas de casque  :D


 
Dans le tunnel, ils portent tous leurs casques.
Il a du confondre avec certains qui viennent avec leur combi à eux sans rien te demander.

n°7071233
foksa37

Transactions (0)
Posté le 09-04-2010 à 23:01:46  profilanswer
 

Hey je viens de finir CoP.  
 
Un très bon jeu, avec un fort côté aventure. J'ai quand même préféré SoC, et je mettrais CoP à égalité avec CS (ahh la foret rouge). CoP manque de combat par rapport aux deux autres, c'est encore une autre expérience, tant mieux.
 
Sur cet opus, le fait de pouvoir courir avec l'exo la rend supérieur à la SEVA, qui reste ma préférée sur CS.
 
Quelques questions sur la fin :
 

Spoiler :

A priori, tout semble bon sauf pour les mercenaires, qui continuent de s'intéresser aux labos X. Les quêtes impliquant les mercenaires, sur Zaton j'ai pris le laptop et les PDA des 2 mecs en exo vendus au hibou, et filaient à bouffer aux autres mort de faim. Sur Jupiter j'ai boté le cul du mec au GP37 :love: et son équipe. Sur Pripyat, j'ai buté le messager et le mec en exo lors de leur rencontre, les deux qui discutent face à face, j'aurais donc loupé le commanditaire ? Ou alors une quête à part entière ?
 
Sinon à la fin Strelok passe pour un newbie aux yeux du colonel :pt1cable: , d'ailleurs je trouve con que le major fraichement promu (ndlr : le joueur) ne prenne pas plus les choses en main lors de l'évacuation, j'ai pas eu l'impression de commander l'unité :S.
 
le stalker le Guide, on sait quoi sur lui ?
 
 

.
 
 

n°7072672
joss69

Transactions (0)
Posté le 11-04-2010 à 01:48:39  profilanswer
 

Rien compris :/
Arrivé à Prypiat, à peine le temps de faire 2 ou 3 missions et hop, fini :ouch:  
Et tous ces cercles sur la carte, pourquoi on n'y va jamais ? :(  
Faut que je reprenne ma sav pour aller tout explorer parce que là c'est pourri :fou:  
Dommage qu'on puisse plus revenir aux autres map au bout d'un moment :sweat:

n°7072736
2-Lx

Transactions (0)
Posté le 11-04-2010 à 09:14:35  profilanswer
 

hello, est ce que quelqu'un saurait résoudre ce bug ?
au départ, ca m'a semblé provenir d'un problème d'anisotrope, donc j'ai touché aux settings de la CG (ATI HD5850) et puis rien ..., j'ai continué a cherché avec les paramètres dans les options graphiques en mettant statique, dynamique, dynamique amélioré, et la, le bug en mode statique n'apparait plus ... par contre c'est tout moche :sweeat:
 
http://uppix.net/e/1/0/f81ee7ef6e713a82e1dcb690cdd98.jpg
http://uppix.net/f/d/6/8bd9523b5ead1e29872080315dcda.jpg
 
si quelqu'un a la solution pour ce bug ou des infos, je prends !
j'ai cherché sur google, mais je n'ai pas de mot clé spécifique pour ca alors je peine un peu :(
 
d'avance merci :jap:


---------------
Vends : DDR - Carte Mere
n°7072793
foksa37

Transactions (0)
Posté le 11-04-2010 à 10:40:31  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Rien compris :/
Arrivé à Prypiat, à peine le temps de faire 2 ou 3 missions et hop, fini :ouch:
Et tous ces cercles sur la carte, pourquoi on n'y va jamais ? :(
Faut que je reprenne ma sav pour aller tout explorer parce que là c'est pourri :fou:
Dommage qu'on puisse plus revenir aux autres map au bout d'un moment :sweat:

 

Tu es libre d'y aller !

 

Contrairement à CS où les lieux dignes d'intérêts n'étaient pas mis en évidence, laissant l'exploration à la main du joueur, ici les centres d'intérêts sont indiqués, ce qui facilitent la découverte d'artefacts et autres joyeusetés. Il y a bien quelques surprises, genre tout au nord-ouest de jupiter... :o.

 

Edit : Tu peux revenir sur les autres maps, sauf au tout début de Pripyat et sur la toute fin où Garry disparait lorsque tu complète la mission de la maternelle, pour revenir si tu décides de continuer après la fin.


Message édité par foksa37 le 11-04-2010 à 10:46:46
n°7072816
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 11-04-2010 à 11:06:03  profilanswer
 

2-Lx a écrit :

hello, est ce que quelqu'un saurait résoudre ce bug ?
au départ, ca m'a semblé provenir d'un problème d'anisotrope, donc j'ai touché aux settings de la CG (ATI HD5850) et puis rien ..., j'ai continué a cherché avec les paramètres dans les options graphiques en mettant statique, dynamique, dynamique amélioré, et la, le bug en mode statique n'apparait plus ... par contre c'est tout moche :sweeat:
 
http://uppix.net/e/1/0/f81ee7ef6e7 [...] 0cdd98.jpg
http://uppix.net/f/d/6/8bd9523b5ea [...] 15dcda.jpg
 
si quelqu'un a la solution pour ce bug ou des infos, je prends !
j'ai cherché sur google, mais je n'ai pas de mot clé spécifique pour ca alors je peine un peu :(
 
d'avance merci :jap:

Je pense que c'est la même chose que pour CS. Dans le jeu, ouvrir la console et taper "R2_Sun_Near 1".
Faut faire des essais en modifiant la valeur, peut-être R2_Sun_Near 25...  


---------------
Honteux Bidouillages !
n°7073439
macdriverZ
Jinhua1920unautorized
Transactions (0)
Posté le 11-04-2010 à 18:31:37  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :

il veut peut être dire que certains d'entre eux non pas de casque  :D


 
Pour etre plus clair, un des gars qui m'accompagne dans à Prypiat n'a pas de casque fermé dans les tunnels.


---------------
Swedish master
n°7073876
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 11-04-2010 à 23:53:59  profilanswer
 

2-Lx a écrit :

hello, est ce que quelqu'un saurait résoudre ce bug ?
au départ, ca m'a semblé provenir d'un problème d'anisotrope, donc j'ai touché aux settings de la CG (ATI HD5850) et puis rien ..., j'ai continué a cherché avec les paramètres dans les options graphiques en mettant statique, dynamique, dynamique amélioré, et la, le bug en mode statique n'apparait plus ... par contre c'est tout moche :sweeat:
 
http://uppix.net/e/1/0/f81ee7ef6e7 [...] 0cdd98.jpg
http://uppix.net/f/d/6/8bd9523b5ea [...] 15dcda.jpg
 
si quelqu'un a la solution pour ce bug ou des infos, je prends !
j'ai cherché sur google, mais je n'ai pas de mot clé spécifique pour ca alors je peine un peu :(
 
d'avance merci :jap:


wow c + moche que stalker  vanilla (tout au max) !!!!!


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°7073967
2-Lx

Transactions (0)
Posté le 12-04-2010 à 03:03:16  profilanswer
 

okay merci pour vos reponse, bon ben apparemment, en effaçant les fichiers qui se trouve dans public/document public a eu raison de ce "bug"? du coup j'ai réinstallé le jeu et ca me le fait plus, ouf!
Le jeu est vachement plus sombre, brumeux qu'avant et j'aimerais savoir si mon stalker ressemble au votre parce qu'a la fin je sais plus a quoi il doit ressemblé maintenant :pt1cable:
mais bon je pense que ca devrait bon quand meme :D
 
j'ai fais des screens pour comparé atmosfear et le jeu en vanilla, et je vois pas de différence visible :??: , je suis toujours au début du jeu, c'est normale ? car tout le monde en dit du bien mais ...  [:transparency]  
 
tout a fond comme d'hab
 
Atmosfear
http://uppix.net/6/0/2/5897b33dcaa1308415e21e4b5cebe.jpg
http://uppix.net/5/1/9/af7b8fc1080972c3cd8256e4c9dff.jpg
http://uppix.net/e/2/6/89ddc51e42d9a8872c5cff988ae38.jpg
 
Par defaut
http://uppix.net/c/f/8/5917c54538e8f0a92be9598923c71.jpg
http://uppix.net/8/9/c/131e57198b37bcba8ecc4d058c465.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par 2-Lx le 12-04-2010 à 03:09:29

---------------
Vends : DDR - Carte Mere
n°7074032
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 12-04-2010 à 08:39:33  profilanswer
 

2-Lx a écrit :

okay merci pour vos reponse, bon ben apparemment, en effaçant les fichiers qui se trouve dans public/document public a eu raison de ce "bug"? du coup j'ai réinstallé le jeu et ca me le fait plus, ouf!
Le jeu est vachement plus sombre, brumeux qu'avant et j'aimerais savoir si mon stalker ressemble au votre parce qu'a la fin je sais plus a quoi il doit ressemblé maintenant :pt1cable:
mais bon je pense que ca devrait bon quand meme :D
 
j'ai fais des screens pour comparé atmosfear et le jeu en vanilla, et je vois pas de différence visible :??: , je suis toujours au début du jeu, c'est normale ? car tout le monde en dit du bien mais ...  [:transparency]  
 
tout a fond comme d'hab
 
Atmosfear
http://uppix.net/6/0/2/5897b33dcaa [...] b5cebe.jpg
http://uppix.net/5/1/9/af7b8fc1080 [...] 4c9dff.jpg
http://uppix.net/e/2/6/89ddc51e42d [...] 88ae38.jpg
 
Par defaut
http://uppix.net/c/f/8/5917c54538e [...] 923c71.jpg
http://uppix.net/8/9/c/131e57198b3 [...] 58c465.jpg


 
tu as installé ton mod comment ?
tu as bien modifié  ds le fsgame.ltx cette ligne comme suit  
$game_data$=true|true|$fs_root$|gamedata\
avant de poser le gamedata ?

n°7074153
2-Lx

Transactions (0)
Posté le 12-04-2010 à 10:00:04  profilanswer
 

ben dans l'archive il y avait le dossier gamedata que j'ai copie collé dans le dossier du jeu et j'ai préalablement modifié la ligne de commande que tu cites, mais bon je pense que ca vient de moi et qu'il doit forcement fonctionné le mod atmosfear puisque les autres mods fonctionnent, comme le HUD par exemple


---------------
Vends : DDR - Carte Mere
n°7075664
macdriverZ
Jinhua1920unautorized
Transactions (0)
Posté le 12-04-2010 à 18:33:50  profilanswer
 

Vous savez à quel endroit ce trouve les captures d'ecrans ainsi que les sauvegarde sous seven ? :??:


---------------
Swedish master
n°7076827
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 13-04-2010 à 11:13:48  profilanswer
 

J'arrive vers la fin, j'ai une ptite question sur une des premieres missions arrivée a Prypiat :

Spoiler :

 
 
On nous envoie dans une base du monolithe ou on y trouve 5-6 gars du mono en transe devant un tas d'ordure, il me semble que je suis passé dans cet endroit vers la fin de Soc, la 'statue' d'ordures me la fait rappeler avec les gars en transe autour, ca vous rappelle qquechose ?

n°7076975
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 12:03:47  profilanswer
 

oui mais c'est vieux, il faudrait que j'y rejoue
 
à la fin de Soc tu as un peu ça avec les vœux

n°7077915
theonlyunr​eal

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 17:30:25  profilanswer
 

aurel a écrit :

J'arrive vers la fin, j'ai une ptite question sur une des premieres missions arrivée a Prypiat :

Spoiler :

 
 
On nous envoie dans une base du monolithe ou on y trouve 5-6 gars du mono en transe devant un tas d'ordure, il me semble que je suis passé dans cet endroit vers la fin de Soc, la 'statue' d'ordures me la fait rappeler avec les gars en transe autour, ca vous rappelle qquechose ?



 

Spoiler :

Dans SOC y a effectivement le meme tas d'ordure mais pas au meme endroit. c'etait dans le theatre (ou cinema) de prypiat juste devant le stade. C'etait la base des Monolith d'ailleurs.
 
dans COD c'est pas le cinema vers le port leur base ?

n°7078021
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 18:12:49  profilanswer
 

2-Lx a écrit :

hello, est ce que quelqu'un saurait résoudre ce bug ?
au départ, ca m'a semblé provenir d'un problème d'anisotrope, donc j'ai touché aux settings de la CG (ATI HD5850) et puis rien ..., j'ai continué a cherché avec les paramètres dans les options graphiques en mettant statique, dynamique, dynamique amélioré, et la, le bug en mode statique n'apparait plus ... par contre c'est tout moche :sweeat:
 
http://uppix.net/e/1/0/f81ee7ef6e7 [...] 0cdd98.jpg
http://uppix.net/f/d/6/8bd9523b5ea [...] 15dcda.jpg
 
si quelqu'un a la solution pour ce bug ou des infos, je prends !
j'ai cherché sur google, mais je n'ai pas de mot clé spécifique pour ca alors je peine un peu :(
 
d'avance merci :jap:


 
j'ai le meme probleme avec les derniers drivers nividia et sans avoir moddé le jeu!


---------------

n°7078257
2-Lx

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 19:58:33  profilanswer
 

essaye de reinstallé le jeu en supprimant bien le dossier qui se trouve dans user/public/documentpublic
 
sinon, il y a ca :  
 
Je pense que c'est la même chose que pour CS. Dans le jeu, ouvrir la console et taper "R2_Sun_Near 1".
Faut faire des essais en modifiant la valeur, peut-être R2_Sun_Near 25...
 
mais ca ne fait que déplacé le problème :(
 
actuellement, pour ma part, c'est comme sur les derniers screenshot que j'ai posté, on voit "rien" de ce bug mais il est toujours présent si on y prête attention, tout le monde doit l'avoir chez lui cette démarcation je pense  [:cosmoschtroumpf]


---------------
Vends : DDR - Carte Mere
n°7081680
2-Lx

Transactions (0)
Posté le 15-04-2010 à 09:11:50  profilanswer
 

bon ben j'ai parlé trop vite, ca me le fait toujours en faite :(


---------------
Vends : DDR - Carte Mere
n°7081854
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 15-04-2010 à 10:31:01  profilanswer
 

Ayé fini.
Ba bien, mais je préfère de loin Soc tout de même, mais il reste au dessus de Clear Sky.
On sent qu'il y a du potentiel, qu'ils pourraient faire encore mieux, mais qu'ils se retiennent ou qu'ils gardent toutes leurs bonnes idées pour Stalker 2, et ca me dérangerait pas :)

n°7081964
2-Lx

Transactions (0)
Posté le 15-04-2010 à 11:09:41  profilanswer
 

pour celles et ceux qui veulent savoir quoi ressemble ce fameux bug graphique :
 
la on voit le bug apparaitre petit a petit, la "naissance d'un bug" presque [:rhetorie du chaos]
http://www.youtube.com/watch?v=jnaxeEGhn9M
 
et puis la, il est bien visible quand il fait beau
http://www.youtube.com/watch?v=48dke8NQqCY


Message édité par 2-Lx le 15-04-2010 à 11:10:15

---------------
Vends : DDR - Carte Mere
n°7082353
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 15-04-2010 à 13:05:09  profilanswer
 

aurel a écrit :

Ayé fini.
Ba bien, mais je préfère de loin Soc tout de même, mais il reste au dessus de Clear Sky.
On sent qu'il y a du potentiel, qu'ils pourraient faire encore mieux, mais qu'ils se retiennent ou qu'ils gardent toutes leurs bonnes idées pour Stalker 2, et ca me dérangerait pas :)


Par contre moi j'ai des doutes sur une suite, vu la fin de CoP

n°7082450
theonlyunr​eal

Transactions (0)
Posté le 15-04-2010 à 13:34:38  profilanswer
 

sicqo a écrit :


Par contre moi j'ai des doutes sur une suite, vu la fin de CoP


 
 
ne pas oublier les mercenaires qui veulent toujours aller dans leur labo pour faire on sait pas quoi
peut etre une piste pour stalker 2 :)

n°7082492
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 15-04-2010 à 13:45:04  profilanswer
 

sicqo a écrit :


Par contre moi j'ai des doutes sur une suite, vu la fin de CoP


Nan justement ca veut rien dire, ils laissent la porte ouverte a toute les fenetre :  

Spoiler :


- Strelok qui s'en va avec ses secrets
- La ville de Pripyat toujours autant mystérieuse
- devoir/liberté qui arrete de s'entretuer, y'a moyen que ca reparte
- et pkoi pas une troisieme explosion en... 2016... :D
Y'a de quoi en faire d'autre.
 
Je regrette tout de meme qu'on ne retrourne pas a la centrale meme dans les 2 add on, mon arrivée a la centrale dans soc restera un de mes plus grands moment de ma vie de joueur.

n°7082509
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 15-04-2010 à 13:49:41  profilanswer
 

Je pensais que Cop se passait deja en 2016...


Message édité par sicqo le 15-04-2010 à 13:50:31
n°7082794
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 15-04-2010 à 14:58:10  profilanswer
 

Je dis 2016 comme ca, mais non cop se passe en 2012, soc en 2010 et Cs en 2009 je crois

n°7082854
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 15-04-2010 à 15:18:04  profilanswer
 

De toutes façons  [:o_doc]  

Spoiler :


Tant que la Zone existe y'a matière à faire des suites.
Et puis effectivement il pourrait y avoir une 3ème explosion, qui sait ? Quand on finit "bien" CoP on nous dit que Zulu part avec un gros détachement d'unités du Devoir au coeur de la Zone. Ça peut foutre du bordel tout ça, il peut y avoir des rebondissements & co.


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°7083087
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 15-04-2010 à 16:32:27  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

De toutes façons  [:o_doc]  

Spoiler :


Tant que la Zone existe y'a matière à faire des suites.
Et puis effectivement il pourrait y avoir une 3ème explosion, qui sait ? Quand on finit "bien" CoP on nous dit que Zulu part avec un gros détachement d'unités du Devoir au coeur de la Zone. Ça peut foutre du bordel tout ça, il peut y avoir des rebondissements & co.



Spoiler :


finir "bien" ? comment ca ?
Y'a plusieurs fins ?

n°7083147
Dolas

Transactions (2)
Posté le 15-04-2010 à 16:48:53  profilanswer
 

aurel a écrit :


Spoiler :


finir "bien" ? comment ca ?
Y'a plusieurs fins ?



 
suivant tes actions (si tu as finis et comment tu as finis les quêtes, ...), la "vidéos" de fin n'est pas la même.

n°7083202
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 15-04-2010 à 17:04:58  profilanswer
 

clear sky et pripyat reutilise les save du 1er opus ou pas ?


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°7083205
Dolas

Transactions (2)
Posté le 15-04-2010 à 17:05:32  profilanswer
 

nope, tu joues pas la même personne

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  38  39  40  ..  72  73  74  75  76  77

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic unik]Monster Hunter : Wilds en 2025[VDS][Paris] Nintendo DSi Black Neuve [Topic fermé].
[Topic unique] Hearts of Iron 3, "Their Finest Hour" dispo[VDS] PS3 : Dead Space - God of War Collection | télécommande X360
[VDS] Plus rien, pour le moment...[Topic Unique] League of Legends - Saison 11
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] Stalker : Call of Pripyat


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)