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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Stalker : Call of Pripyat

n°6591563
eliasss

Transactions (0)
Posté le 17-09-2009 à 22:35:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ils ont finis de debugger clearsky ? [:greg2]

mood
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Posté le 17-09-2009 à 22:35:29  profilanswer
 

n°6592979
Banky
Mais que vous en est nénni !
Transactions (2)
Posté le 18-09-2009 à 14:21:56  profilanswer
 

Un Stalker pas/plus bugguer n'est pas un vrai Stalker  :o  
 
 [:cerveau drapal]


---------------
Cherche emploi fictif - Vente Blu-ray
n°6593078
mustdav
Toujours être ailleurs
Transactions (0)
Posté le 18-09-2009 à 14:44:00  profilanswer
 

Exact, un vrai stalker ne craint pas les anomalies ! :o


---------------
Kentoc'h mervel eget bezañ saotret ( Breizh FTW )
n°6593086
NODeath

Transactions (0)
Posté le 18-09-2009 à 14:45:27  profilanswer
 

Banky a écrit :

Un Stalker pas/plus bugguer n'est pas un vrai Stalker  :o  
 
 [:cerveau drapal]


Exact², stalker c'est la zone :o


---------------
Topic [ACH]/[VDS]
n°6593633
NODeath

Transactions (0)
Posté le 18-09-2009 à 17:42:20  profilanswer
 
n°6593780
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 18-09-2009 à 18:38:42  profilanswer
 


Arf, tu m'as grillé de peu ...  :o  
 
On devait avoir plein de hits en cette fin d'année mais si ils sont tous repoussés les une après les autres on aura le meme embouteillage au printemps ...  [:spamatounet]


---------------
PSN Flav106
n°6593808
NODeath

Transactions (0)
Posté le 18-09-2009 à 18:45:20  profilanswer
 

Posté le 18-09-2009 à 17:42:20  
 
Posté le 18-09-2009 à 18:38:42
 
 :whistle:


---------------
Topic [ACH]/[VDS]
n°6593826
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 18-09-2009 à 18:50:59  profilanswer
 

Si c'est repoussé pour le fignoler, c'est pas plus mal.
et  [:ill nino]

n°6595068
mustdav
Toujours être ailleurs
Transactions (0)
Posté le 19-09-2009 à 12:17:09  profilanswer
 

Je ne comprends pas trop comment un jeu peut être "gold" et le lendemain repoussé ... :??:  
( http://www.gamers.fr/actus/2009/09 [...] of-pripyat )


---------------
Kentoc'h mervel eget bezañ saotret ( Breizh FTW )
n°6595399
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 19-09-2009 à 15:21:18  profilanswer
 

mustdav a écrit :

Je ne comprends pas trop comment un jeu peut être "gold" et le lendemain repoussé ... :??:  
( http://www.gamers.fr/actus/2009/09 [...] of-pripyat )


ouais mais bon... (et gamers.fr a 4 ou 5j de retard par rapport a l'annonce gold, donc c'est pas le lendemain  :p  )


Message édité par manulelutin le 19-09-2009 à 15:22:09
mood
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Posté le 19-09-2009 à 15:21:18  profilanswer
 

n°6595433
Le manche

Transactions (0)
Posté le 19-09-2009 à 15:35:42  profilanswer
 

secalex a écrit :

Cette épisode devrait faire apparaître 3 nouvelle zones :

  • La ville de Pripyat,
  • L'usine Jupiter,
  • Le village Kopachi


est ce que ce sera en plus des zones habituelles? (décharge, labos, vallée obscure, entrepôts militaires etc...)

Message cité 3 fois
Message édité par Le manche le 19-09-2009 à 15:35:57
n°6595600
secalex
Stalker forever
Transactions (2)
Posté le 19-09-2009 à 17:11:21  profilanswer
 

Le manche a écrit :


 
est ce que ce sera en plus des zones habituelles? (décharge, labos, vallée obscure, entrepôts militaires etc...)


Faudra aller voir sur place. ;)


---------------
FEED-BACK /   I phoque PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°6595674
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 19-09-2009 à 17:52:23  profilanswer
 

Le manche a écrit :


 
est ce que ce sera en plus des zones habituelles? (décharge, labos, vallée obscure, entrepôts militaires etc...)


On peut pas le savoir à l'avance.  :o  
Mais si c'est comme SOC et CS, y aura certainement des endroits communs, des nouveaux et d'autres où on n'ira pas.  [:spamatounet]


---------------
PSN Flav106
n°6595836
Klivan
Ach... Encore raté...
Transactions (0)
Posté le 19-09-2009 à 19:08:48  profilanswer
 

Pour la date de sortie repoussée, rien n'est moins sûr, ça ne tourne que sur des sites francophones alors que c'est prétendument "officiel"
Perso j'attends une annonce  :jap: ... Et je ronge mon frein   [:magic-sim]


---------------
We are the knights who say : Ni! / 'Bye Julfisher, so long Shepard :(
n°6595840
Klivan
Ach... Encore raté...
Transactions (0)
Posté le 19-09-2009 à 19:10:51  profilanswer
 

Le manche a écrit :


 
est ce que ce sera en plus des zones habituelles? (décharge, labos, vallée obscure, entrepôts militaires etc...)


Normalement non je crois, c'est une toute nouvelle zone, car en gros les développeurs du département artistique font joujou avec le moteur pendant que les programmeurs bossent sur celui de Stalker 2  :love:  
Ce qui explique l'absence d'innovations graphiques entre CS et CoP


---------------
We are the knights who say : Ni! / 'Bye Julfisher, so long Shepard :(
n°6595865
Er1c
Higher is better
Transactions (8)
Posté le 19-09-2009 à 19:24:07  profilanswer
 

C'est pas le cryengine 3 le moteur de stalker 2 ?

n°6595869
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 19-09-2009 à 19:25:39  profilanswer
 

Er1c a écrit :

C'est pas le cryengine 3 le moteur de stalker 2 ?


C'était a l'etude par un moment chez GSC, mais on ne sait tjs pas ce qu'ils ont choisit...
Perso, je n'espere pas, l'IA du cryengine c'est de la boue, alors que c'est un point primordial dans stalker...

n°6595880
Klivan
Ach... Encore raté...
Transactions (0)
Posté le 19-09-2009 à 19:28:54  profilanswer
 

Puis je vois mal comment ils pourraient intégrer leur système A-Life dans le CryEngine


---------------
We are the knights who say : Ni! / 'Bye Julfisher, so long Shepard :(
n°6595891
Er1c
Higher is better
Transactions (8)
Posté le 19-09-2009 à 19:32:55  profilanswer
 

Bah c'est des programmeurs non ? Personnellement je préférerai.
 
Je suis sur Stlaker CS après avoir fini Crysis Warhead, et... ça pique un peu les yeux. J'aurai mieux fait de faire dans le sens inverse.

n°6595897
NODeath

Transactions (0)
Posté le 19-09-2009 à 19:35:18  profilanswer
 

Ca rendrait pas mieux avec de l'unreal engine 3 ?


---------------
Topic [ACH]/[VDS]
n°6595907
Er1c
Higher is better
Transactions (8)
Posté le 19-09-2009 à 19:39:52  profilanswer
 

Du quoi ?

n°6595908
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 19-09-2009 à 19:40:16  profilanswer
 

NODeath a écrit :

Ca rendrait pas mieux avec de l'unreal engine 3 ?


Heu ... Je crois pas non ...  [:cerveau mlc]


---------------
PSN Flav106
n°6595918
NODeath

Transactions (0)
Posté le 19-09-2009 à 19:48:59  profilanswer
 

flav106 a écrit :


Heu ... Je crois pas non ...  [:cerveau mlc]


Biensur sans tout les effets de bloom qui défonce les yeux :o


---------------
Topic [ACH]/[VDS]
n°6595924
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 19-09-2009 à 19:52:06  profilanswer
 

NODeath a écrit :


Biensur sans tout les effets de bloom qui défonce les yeux :o


Justement, l'UE3 ne sait pas afficher des extérieurs avec une grand profondeur de champ de manière détaillée, donc ça n'irait pas du tout dans Stalker. Après pour les intérieurs, le moteur de Stalker fait aussi bien à mon sens.  [:cosmoschtroumpf]

Message cité 1 fois
Message édité par flav106 le 19-09-2009 à 19:52:22

---------------
PSN Flav106
n°6595995
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 19-09-2009 à 20:48:09  profilanswer
 

Klivan a écrit :

Pour la date de sortie repoussée, rien n'est moins sûr, ça ne tourne que sur des sites francophones alors que c'est prétendument "officiel"
Perso j'attends une annonce  :jap: ... Et je ronge mon frein   [:magic-sim]


J'ai verif l'annonce avant de la poster sur stalkerfrance, la source initiale c'est l'éditeur lui même :
http://www.bit-composer.com/www_en [...] e2f5ab05dc
(voir release date)
Mais il semble que la sortie ne soit pas mondiale.
Sur la page allemande, c'est indiqué novembre (et les sites de vente en ligne allemand sont au diapason)
Sur les sites russes c'est tjs octobre.
C'est un peu le souk depuis le changement d'éditeur qui a eu lieu en aout...

 



Message édité par manulelutin le 19-09-2009 à 20:52:27
n°6596137
mustdav
Toujours être ailleurs
Transactions (0)
Posté le 19-09-2009 à 22:58:54  profilanswer
 

... même pour la date de sortie, y a du suspense ... si ça c'est pas la classe :o


---------------
Kentoc'h mervel eget bezañ saotret ( Breizh FTW )
n°6596171
NODeath

Transactions (0)
Posté le 19-09-2009 à 23:22:00  profilanswer
 

flav106 a écrit :


Justement, l'UE3 ne sait pas afficher des extérieurs avec une grand profondeur de champ de manière détaillée, donc ça n'irait pas du tout dans Stalker. Après pour les intérieurs, le moteur de Stalker fait aussi bien à mon sens.  [:cosmoschtroumpf]


C'est vrai je n'y avais pas pensé.
 
J'avais vu dans une vidéo ou dans un article que CoP serait plus RPG que les 2 autres stalker, est-ce vrai ? Ca serait :love:


---------------
Topic [ACH]/[VDS]
n°6596225
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 20-09-2009 à 00:08:22  profilanswer
 

NODeath a écrit :


C'est vrai je n'y avais pas pensé.

 

J'avais vu dans une vidéo ou dans un article que CoP serait plus RPG que les 2 autres stalker, est-ce vrai ? Ca serait :love:


a priori oui, il y'a des interactions plus poussées avec le pnj, des questions a choix multiples lors des dialogues, avec de vrais impacts sur le comportements des pnjs. Comme dans un vrai rpg. A voir dans quelle proportion cela sera implémenté dans l'aventure.

Message cité 2 fois
Message édité par manulelutin le 20-09-2009 à 00:09:05
n°6596227
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 20-09-2009 à 00:11:06  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


a priori oui, il y'a des interactions plus poussées avec le pnj, des questions a choix multiples lors des dialogues, avec de vrais impacts sur le comportements des pnjs. Comme dans un vrai rpg. A voir dans quelle proportion cela sera implémenté dans l'aventure.


Faut pas s'attendre à une révolution non plus mais de toutes façons j'ai hâte de retourner roder dans la Zone ...  :D


---------------
PSN Flav106
n°6596424
secalex
Stalker forever
Transactions (2)
Posté le 20-09-2009 à 08:56:11  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


a priori oui, il y'a des interactions plus poussées avec le pnj, des questions a choix multiples lors des dialogues, avec de vrais impacts sur le comportements des pnjs. Comme dans un vrai rpg. A voir dans quelle proportion cela sera implémenté dans l'aventure.


Les PNJ auront aussi un comportement différent entre le jour et la nuit.
On pourra dormir aussi. :love:  
 
Et les grenadiers snipers devrait être moins précis. :whistle:


---------------
FEED-BACK /   I phoque PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°6596694
Klivan
Ach... Encore raté...
Transactions (0)
Posté le 20-09-2009 à 12:07:32  profilanswer
 

Les PNJ chercheront aussi les artefacts  :jap:  
Surtout l'ambiance m'a l'air bien plus désolée que dans CS, ça va être vraiment bon  :love:


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We are the knights who say : Ni! / 'Bye Julfisher, so long Shepard :(
n°6596765
NODeath

Transactions (0)
Posté le 20-09-2009 à 12:46:46  profilanswer
 

:love:


---------------
Topic [ACH]/[VDS]
n°6597041
Er1c
Higher is better
Transactions (8)
Posté le 20-09-2009 à 15:19:18  profilanswer
 

J'espère que les quêtes secondaires (voire même la principale parfois) donneront moins l'impression d'avoir été embauché chez FED EX...

n°6597208
secalex
Stalker forever
Transactions (2)
Posté le 20-09-2009 à 16:40:22  profilanswer
 

Er1c a écrit :

J'espère que les quêtes secondaires (voire même la principale parfois) donneront moins l'impression d'avoir été embauché chez FED EX...


 :??:


---------------
FEED-BACK /   I phoque PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°6597289
Er1c
Higher is better
Transactions (8)
Posté le 20-09-2009 à 17:28:49  profilanswer
 

Va chercher, reviens, va chercher, reviens, mène ça, reviens.

n°6597341
Klivan
Ach... Encore raté...
Transactions (0)
Posté le 20-09-2009 à 18:01:57  profilanswer
 

Les devs ont implémenté les quêtes secondaires à la main : il ne devrait donc plus y avoir ce genre de désagréments  :jap:


---------------
We are the knights who say : Ni! / 'Bye Julfisher, so long Shepard :(
n°6598415
mustdav
Toujours être ailleurs
Transactions (0)
Posté le 21-09-2009 à 09:43:07  profilanswer
 

Config pour Stalker CoP :
 
Stalker: Call of Pripyat minimal system requirements
• Operating system: Windows XP SP2
• Processor: Intel Pentium 4 2.2 GHz / AMD Athlon XP 2200+
• Memory: 768 MB RAM
• HDD: 6 GB free space
• Graphics card: Geforce 5900 128 MB / Radeon 9600 XT 128 MB
• Sound: DirectX 9 compatible
• Input: Keyboard and mouse
 
Stalker: Call of Pripyat recommended system requirements
• Operating system: Windows Vista SP1 or Windows 7
• Processor: Intel Core 2 Duo E8300 / AMD Phenom II X2 550
• Memory: 2 GB RAM
• HDD: 6 GB free space
• Graphics card: Geforce GTX 260 / Radeon HD 4870 512 MB
• Sound: DirectX 9 compatible
• Input: Keyboard and mouse
 
 
+ EDIT de fin de journée : http://www.nofrag.com/2009/sep/21/32389/
le 2 octobre en Russie  :fou:


Message édité par mustdav le 21-09-2009 à 17:24:50

---------------
Kentoc'h mervel eget bezañ saotret ( Breizh FTW )
n°6600471
Klivan
Ach... Encore raté...
Transactions (0)
Posté le 21-09-2009 à 20:54:00  profilanswer
 

Cool les Russes vont jouer aux beta-testeurs  :o  
Par contre musclée la config recommandée  :sweat:  Un changement va s'imposer chez moi  [:cerveau totoz]


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We are the knights who say : Ni! / 'Bye Julfisher, so long Shepard :(
n°6600477
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 21-09-2009 à 20:55:56  profilanswer
 

Klivan a écrit :

Cool les Russes vont jouer aux beta-testeurs  :o  
Par contre musclée la config recommandée  :sweat:  Un changement va s'imposer chez moi  [:cerveau totoz]


Bof, c'est plutôt une conf moyen de gamme AMHA...  [:spamatounet]  


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PSN Flav106
n°6600484
Klivan
Ach... Encore raté...
Transactions (0)
Posté le 21-09-2009 à 20:57:57  profilanswer
 

flav106 a écrit :


Bof, c'est plutôt une conf moyen de gamme AMHA...  [:spamatounet]


Oups j'avais lu GTX 275  [:osweat]

 

Enfin c'est pas grave ma 8800GTS commence à s'essoufler :D


Message édité par Klivan le 21-09-2009 à 20:58:40

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We are the knights who say : Ni! / 'Bye Julfisher, so long Shepard :(
n°6608601
Klivan
Ach... Encore raté...
Transactions (0)
Posté le 24-09-2009 à 17:34:42  profilanswer
 

http://www.youtube.com/watch?v=CxArg0tgLrs
 
Nouvelle vidéo


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We are the knights who say : Ni! / 'Bye Julfisher, so long Shepard :(
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