Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
7893 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  83  84  85  ..  134  135  136  137  138  139
Auteur Sujet :

[Topic Unique] Stalker : Clear Sky

n°6105452
joss69

Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 09:08:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Tiens ça m'interesse aussi ça, j'adore la musique du menu :love:  
J'ai essayé la musique dynamique hier, je sens que je vais virer l'option assez rapidement :lol:
Côté mod, j'ai rien essayé pour le moment mais je vais fouiner, la partie "amélioration des textures" m'interesse aussi même si d'origine c'est déjà très bon :)  

mood
Publicité
Posté le 06-02-2009 à 09:08:36  profilanswer
 

n°6107021
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 16:26:46  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Tiens ça m'interesse aussi ça, j'adore la musique du menu :love:
J'ai essayé la musique dynamique hier, je sens que je vais virer l'option assez rapidement :lol:
Côté mod, j'ai rien essayé pour le moment mais je vais fouiner, la partie "amélioration des textures" m'interesse aussi même si d'origine c'est déjà très bon :)  

 

je conseille celui ci :
graphics_pack_clear_sky_v.1.0
http://stalker.filefront.com/file/ [...] _Sky;95317
qui a en plus un auto installer/desinstaller

 

moi j'utilise en plus le blueshades_god_rays_mod
http://stalker.filefront.com/file/ [...] _Mod;97191

 

qui colle des sunshafts 24h/24

 

j'ai fait un premier essaie de video youtube (mieux vaut  tard que jamais), qui contient ces mods (j'utilise la console et le demo_record pour faire ce genre de survol)
http://www.youtube.com/watch?v=saozrtGq6bo
elle est pas en HD...
Mais j'en poste un autre today, en HD cette fois, même survol, mais entièrement sous l'orage. Avec les éclairs qui projettent des sunshafts... je vous dis que ca.

 

Par contre, malheureusement, fraps lors de la capture me mange bcp de fps. Ca me fait parfois des a-coups quand il enregistre, en plus de me niquer 10fps. On dirait que ca rame donc parfois, mais sachez que je joue en 1680*1050 avec ces mods
Donc les sunhsafts ne sont plus si gourmand qu'au lancement du jeu  (quand ils sont a faible et avec le dernier driver nvidia)


Message édité par manulelutin le 06-02-2009 à 16:34:44
n°6107235
joss69

Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 17:25:46  profilanswer
 

Merci bien je vais tenter ça ;)

n°6107238
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 06-02-2009 à 17:26:49  profilanswer
 

Les sunshafts sur les éclairs? [:huit]  Ouais tu m'as convaincu de rajouter ce petit mod, meme si c'est déjà coton niveau fps avec ma 3870 à certains moments.
 
Le Graphic Pack je confirme que c'est de la qualité, installe auto, pas de soucis de fonctionnement et une nette qualité supérieure pour tout l'environnement.


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6107296
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 17:45:10  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Les sunshafts sur les éclairs? [:huit]  Ouais tu m'as convaincu de rajouter ce petit mod, meme si c'est déjà coton niveau fps avec ma 3870 à certains moments.
 
Le Graphic Pack je confirme que c'est de la qualité, installe auto, pas de soucis de fonctionnement et une nette qualité supérieure pour tout l'environnement.


hum.
avec une 3870, tu vas souffrir un peu quand même...
j'ai une 8800 GTS 640 un peu oc, c'est quand même ric rac.
mais ca claque méchant.
Notamment, ca rajoute un effet atmospherique generale, même en plein midi.
 
Je crois que je pourrais plus vivre sans...
 
je vais essayer de faire une vidéo tout à leur gloire  :sol:

n°6107318
joss69

Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 17:54:51  profilanswer
 

Ca dénature pas trop l'ambiance du jeu ? Parce que bon, stalker c'est pas far cry, faut que le jeu reste "sombre"

n°6107342
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 18:00:42  profilanswer
 

C'est bô ! :love:  
J'aime bien les sunshafts mais ça flingue un peu les yeux à la longue je trouve. En les mettant au mini, c'est mieux ou pas ?

n°6107351
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 18:04:09  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Ca dénature pas trop l'ambiance du jeu ? Parce que bon, stalker c'est pas far cry, faut que le jeu reste "sombre"


Nan, pas du tout.
Ca augmente un peu la luminosité de jour, disons qu'on aun sentiment de temps plus "chaud" (quoique si vous êtes gêné et pas manchot, un ptit tour dans la console pour "refroidir" les reglages du soleil et voila)
Mais de nuit, ca donne un aspect encore plus effrayant aux eclairs, et ça renforce l'ambiance.

 

C'est pas too much du tout.

 

Je suis également très difficile sur les packs de textures, tout ce qui touche au graphismes, souvent c'est fait avec les pieds par des gens qui ne touche photoshop que pour faire kikolol avec un halo et des effets de biseaux, et qui nous pondent des armes roses fluos ou que sais je, mais la c'est pas le cas.
Comme le weather overhaul 2 sur Soc, c'est des mods fait par des gens qui ont un sens artistique et technique et qui font pas nimp' total.

 

je vais vous mettre des caps tirés de mes vidéos HD (pasque c'est pas facile d'appuyer au bon moment ingame pour chopper l'éclair...), vous allez voir.

 

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 06-02-2009 à 18:29:50
n°6107354
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 18:04:45  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

C'est bô ! :love:
J'aime bien les sunshafts mais ça flingue un peu les yeux à la longue je trouve. En les mettant au mini, c'est mieux ou pas ?


Il faut mettre les sunshafts sur "faible" de toute facon, dans les options.
Ils sont un peu moins marqués, mais surtout sacrément moins gourmands.
Le mod adapte la puissance des sunhafts en fonction de la journée.
Le midi, ils sont visible, en mouvement, mais j'aurais du mal a les montrer sur une capture fixe, c'est assez léger. Juste de quoi donner de l'ambiance dans les lieux clos ou un filet de lumière passe.

 

j'ai prevu de faire 3 vidéo HD par niveau, 1 le matin, 1 à midi, 1 le soir (quand Youtube me laissera ré-uploader... la ça bloque j'arrive pas a up, je sais pas pourquoi...).

 

http://uppix.net/7/b/2/4f3c20cea7c90b01082c5ec924af4tt.jpg

 

http://uppix.net/0/2/2/88e0d8cdd7dfb8621851b5606bca3tt.jpg

 

http://uppix.net/8/c/5/2fddbebe6d84ef383e2ad015915a5tt.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 06-02-2009 à 18:21:51
n°6107409
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 06-02-2009 à 18:27:44  profilanswer
 

Je vais l'ajouter, là c'est décidé :o

 

Rien à voir, j'ai le bug des grillages invisibles (ATI 3870), y'a que le mod du meme nom qui permet de corriger ça? c'est dû à un réglage du driver :??:


Message édité par vanloque le 06-02-2009 à 18:27:53

---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
mood
Publicité
Posté le 06-02-2009 à 18:27:44  profilanswer
 

n°6107444
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 18:46:04  answer
 

manulelutin a écrit :


Il faut mettre les sunshafts sur "faible" de toute facon, dans les options.
Ils sont un peu moins marqués, mais surtout sacrément moins gourmands.
Le mod adapte la puissance des sunhafts en fonction de la journée.
Le midi, ils sont visible, en mouvement, mais j'aurais du mal a les montrer sur une capture fixe, c'est assez léger. Juste de quoi donner de l'ambiance dans les lieux clos ou un filet de lumière passe.

 

j'ai prevu de faire 3 vidéo HD par niveau, 1 le matin, 1 à midi, 1 le soir (quand Youtube me laissera ré-uploader... la ça bloque j'arrive pas a up, je sais pas pourquoi...).

 

http://uppix.net/7/b/2/4f3c20cea7c90b01082c5ec924af4tt.jpg

 

http://uppix.net/0/2/2/88e0d8cdd7dfb8621851b5606bca3tt.jpg

 

http://uppix.net/8/c/5/2fddbebe6d84ef383e2ad015915a5tt.jpg


T'as quoi comme antivirus? essaies en le désactivant le temps de lancer le bouzin.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 06-02-2009 à 18:46:26
n°6107450
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 18:47:19  profilanswer
 


Antivir.
Ouais, j'y penserais, merci de l'idée.

n°6107484
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 06-02-2009 à 19:00:41  profilanswer
 

Vous avez songé à modifier le FOV du jeu? Il est à combien par défaut :??:
 
Il s'adapte au ratio de l'écran si l'on est en 16:10 ?


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6107524
joss69

Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 19:15:50  profilanswer
 

Pour ton 2e mod, tu as installé quelle version ? :??: La version "dusty" ou l'autre ?

n°6107531
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 19:19:18  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


Nan, pas du tout.
Ca augmente un peu la luminosité de jour, disons qu'on aun sentiment de temps plus "chaud" (quoique si vous êtes gêné et pas manchot, un ptit tour dans la console pour "refroidir" les reglages du soleil et voila)
Mais de nuit, ca donne un aspect encore plus effrayant aux eclairs, et ça renforce l'ambiance.  

+ 1
 
J'y connais rien mais comme ça fait depuis SOC que je bidouille les fichiers .ltx... J'ai donc vite enlevé les sunshafts la nuit (sun = soleil hein  :heink: ). Après on peut paramétrer le "rayon" aux petits oignons.  :)


---------------
Honteux Bidouillages !
n°6107897
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 06-02-2009 à 22:18:08  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Pour ton 2e mod, tu as installé quelle version ? :??: La version "dusty" ou l'autre ?


version normale, mais pas encore testé.

pezzi a écrit :

+ 1
 
J'y connais rien mais comme ça fait depuis SOC que je bidouille les fichiers .ltx... J'ai donc vite enlevé les sunshafts la nuit (sun = soleil hein  :heink: ). Après on peut paramétrer le "rayon" aux petits oignons.  :)


Quelle est la méthode? virer le  night.ltx ou modifier son contenu?   :jap:  
Ca ne les désactive pas pour les éclairs hein?


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6108098
joss69

Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 23:46:30  profilanswer
 

Bon après install des deux mods sités plus haut :
Le pack textures fait ramer le bouzin, qq chose de bien :ouch: Donc j'ai viré :(
Le pack sunshaft, même en mode normal ça denature un peu l'esprit, c'est trop lumineux :/  
Finalement je préfère d'origine :jap:

n°6108237
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 07-02-2009 à 01:06:09  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Vous avez songé à modifier le FOV du jeu? Il est à combien par défaut :??:

 

Il s'adapte au ratio de l'écran si l'on est en 16:10 ?


le fov ? non.
par contre, j'ai changé le dof, je l'ai mis a 150.
console avec ², r2_dof_far 150 (par exemple, tu met la valeur ta tout de suite le résultat, good pour faire certains réglages aux petits oignons.).

 
joss69 a écrit :

Bon après install des deux mods sités plus haut :
Le pack textures fait ramer le bouzin, qq chose de bien :ouch: Donc j'ai viré :(
Le pack sunshaft, même en mode normal ça denature un peu l'esprit, c'est trop lumineux :/
Finalement je préfère d'origine :jap:

 

bizarre que le pack de textures te fasse ramer.
Moi ca m'a peut être baissé de 1fps.
par conte le mod sunshaft, lui reduit de plusieurs fps, faut avoir une certaine marges

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 07-02-2009 à 01:08:35
n°6108365
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 07-02-2009 à 02:34:58  profilanswer
 

[edit]
vidéo de la décharge sous l'orage

 

http://www.youtube.com/watch?v=Fw7wtn2L8_U

 

et enfin accessible en HD ! (mais ca rame... pourtant j'ai une bonne connec', ptet leur encodage) .
[re-edit]Ha nan, c'est la lecture en stream qui fout les saccades. Une fois full chargé, en replay c'est parfait.
Enfin, je vais pouvoir produire de la HD, attention vos noeils.


Message édité par manulelutin le 07-02-2009 à 13:39:24
n°6109040
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 07-02-2009 à 14:01:43  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Bon après install des deux mods sités plus haut :
Le pack textures fait ramer le bouzin, qq chose de bien :ouch: Donc j'ai viré :(
Le pack sunshaft, même en mode normal ça denature un peu l'esprit, c'est trop lumineux :/  
Finalement je préfère d'origine :jap:


Ca n'a pas l'air de trop influer pour moi.

manulelutin a écrit :


le fov ? non.
par contre, j'ai changé le dof, je l'ai mis a 150.
console avec ², r2_dof_far 150 (par exemple, tu met la valeur ta tout de suite le résultat, good pour faire certains réglages aux petits oignons.).
 


Laisse tomber, le patcher qui modifie le FOV en modifiant l'exe du jeu, ça m'empeche de recharger mes sauvegardes >> plantage pc à "synchronizing" à chaque tentative de chargement. :/
 
C'est con car il est apparemment à 70° de base le fov, on devrait le monter à au moins 90°, ca améliorerait la sensation de mouvement et ça s'approcherait de ce que l'on doit avoir quand on joue en 16:10 >> 100.38°

manulelutin a écrit :


 
bizarre que le pack de textures te fasse ramer.
Moi ca m'a peut être baissé de 1fps.
par conte le mod sunshaft, lui reduit de plusieurs fps, faut avoir une certaine marges


Sunshaft marche nickel en tout cas. Ca baisse un peu les fps mais ca en vaut le coup. :jap:


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6109178
joss69

Transactions (0)
Posté le 07-02-2009 à 15:04:17  profilanswer
 

A y est, arrivée à la vallée obscure dans la base de la liberté :)  
Dans le Cordon, mes missions annexes à la décharge m'ont permis de gagner une combi SEVA et pas mal de tunes :D Et je dis merci à chaque aventure à mon artefact -6 en radioactivité :love:  
J'ai également récup un détecteur Level 3 :whistle:  
Bref je suis paré pour aller un peu plus loin dans le jeu :love:  
La base de la liberté est JOUISSIVE :love:  
Entre le gonz au bar qui me propose de la beuh et l'autre marchant à l'accent de ouf qui propose des concours de taille de teub via haut parleur, c'est trop trop fort, trop trop bien vu, trop trop bien marrant :pt1cable: Bilan j'ai plus envie de partir, je la kiffe trop cette faction :lol:  
Question tout de même : si je me mets avec la liberté, ceux du devoir et des stalkers seront mes ennemis ? :??: On peut être dans plusieurs factions ? :??: Ou bien si une base est "amie", les autres passent automatiquement en neutre ?
Bourdel, ce jeu est une merveille, me rappelle pas avoir pris autant mon pied depuis....soc ? :ange:  :sol:  
 :hello:

Message cité 1 fois
Message édité par joss69 le 07-02-2009 à 15:04:43
n°6109214
bl38

Transactions (0)
Posté le 07-02-2009 à 15:17:54  profilanswer
 

+1 je viens de refaire tout soc apres avoir fini clear sky en mode véteran et la je recommence clear sky en mode maitre c'est tres différent tu est obligé de privilégier le sniper à distance ou les gros dégats à courte portée donc j'ai moddé une AC 96/2 +60% précision avec lunette pso1 et silencieux ca permet de nettoyer un camp de loin et les munitions restent tres fréquentes (2200 munitions normales et 700 AP) sinon à courte portée le chaser 13 modifié précision + 70 %  est sympa avec balles à ailettes ca déchire bien meme a travers une porte et avec 8 munitions tu dégomme 3 militaires à l'aise en tir au jugé.
 
Sinon j'ai un peu moddé ma combi CS1A et je vais passer à la SEVA dispo chez les stalkers que je vais blinder au maximum histoire de plus craindre les radiations et les anomalies sans pour autant prendre trop cher avec une rafale de kalashnikov :D


---------------
http://sigs.enjin.com/sig-swtor/8ca0a36e07029b9a.png
n°6109325
joss69

Transactions (0)
Posté le 07-02-2009 à 16:10:00  profilanswer
 

Et comment tu fais au début dans les marés avec ton pauvre flingue ? :D En mode maître tu dois en chier grave :ouch:

n°6109328
bl38

Transactions (0)
Posté le 07-02-2009 à 16:11:55  profilanswer
 

J'ai tout fait au fusil de chasse moddé c'est pas cher et ca tire loin ;)


---------------
http://sigs.enjin.com/sig-swtor/8ca0a36e07029b9a.png
n°6109663
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 07-02-2009 à 18:56:22  profilanswer
 

vanloque a écrit :


Quelle est la méthode? virer le  night.ltx ou modifier son contenu?   :jap:  
Ca ne les désactive pas pour les éclairs hein?


Ah la base j'utilise le mod DJ's Sunshaft, qui ne contient en fait qu'un fichier default_clear.ltx. Après suffit de changer la valeur "sun_shafts_intensity"  à l'intérieur de celui-ci. Je ne pense pas que les éclairs illuminent quelques choses : jamais testé la nuit en fait.  :)


---------------
Honteux Bidouillages !
n°6109682
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 07-02-2009 à 19:05:27  profilanswer
 

J'utilise l'autre mod godrays justement :D et d'après la vidéo de manu les éclairs projètent des rays. [:huit]

 

Bon ca va niveau perfs, en ayant Sun, godrays et SSAO en "LOW" j'ai pas autant d'images par seconde que je le souhaiterais, mais ca passe. ^^

 

Faudrait que je teste dans une réso un cran plus basse, genre 1440*900, ça serait certainement 2x plus fluide.

Message cité 1 fois
Message édité par vanloque le 07-02-2009 à 19:06:03

---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6109694
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 07-02-2009 à 19:11:33  profilanswer
 

J'essaie de mettre le mod graphic_pack_clear_sky_v1.0. Dans l'installateur, le chemin par défaut est celui-là : C:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\Gamedata\textures
Or dans mon dossier d'install sur Vista 64, je n'ai pas de dossier Gamedata.
J'ai ceux-la : bin, levels, localization, mp, patches, resources. Rien d'autre.
Quel chemin j'indique pour l'installer selon vous ? :??:
 :jap:


Message édité par poiuytr le 07-02-2009 à 19:12:23
n°6109755
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 07-02-2009 à 19:44:51  profilanswer
 

Il va le créer dans le répertoire du jeu, ce rep Gamedata.
 
Ca doit donner "x:\stalker - Clear Sky\Gamedata" :)


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6109757
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 07-02-2009 à 19:45:45  profilanswer
 

vanloque a écrit :

J'utilise l'autre mod godrays justement :D et d'après la vidéo de manu les éclairs projètent des rays. [:huit]
 
Bon ca va niveau perfs, en ayant Sun, godrays et SSAO en "LOW" j'ai pas autant d'images par seconde que je le souhaiterais, mais ca passe. ^^
 
Faudrait que je teste dans une réso un cran plus basse, genre 1440*900, ça serait certainement 2x plus fluide.


Ah ouais didonc c'est le cas, ca boost, mais ca fait plein d'escaliers moche et l'AA ne veut pas marcher. :D


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6112800
Tehell
noob
Transactions (5)
Posté le 09-02-2009 à 10:45:50  profilanswer
 

Pfff quand je vous lis, je pense que je vais retourner aux marais, finir mes missions secondaires, essayer de trouver des artefacts, des armes correctes, une armure correcte ,un détecteur correct et mettre des mods corrects ^^!
 
Ca sera ptet moins difficille ^^!
 
Faut dire que j'ai zappé tellement de choses dès le départ que je me retrouve presque à la foret rouge sans pognon, avec une arme de merde, pas d'artefact, armure de merde, pas de protections ... la vie qui baisse sans arret etc...
 
Ptet le redux aussi:

n°6112843
ftikai

Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 11:00:48  profilanswer
 

joss69 a écrit :


Question tout de même : si je me mets avec la liberté, ceux du devoir et des stalkers seront mes ennemis ? :??: On peut être dans plusieurs factions ? :??: Ou bien si une base est "amie", les autres passent automatiquement en neutre ?
Bourdel, ce jeu est une merveille, me rappelle pas avoir pris autant mon pied depuis....soc ? :ange:  :sol:  
 :hello:


 
Les stalkers ne deviennent pas des ennemis.  Ils deviennent 'neutres' envers toi.  Tu peux même flinguer quelques uns, il faut juste surveiller la barre des statistiques et assurer qu'elle ne descende dans pas le négatif.
 
Les devoirs, par contre, deviennent automatiquement tes ennemis, puisqu'ils sont en guerre avec les Libertés.
 
Moi, au lieu de m'allier tout de suite avec les Libertés, j'en profite de ma neutralité pour rendre visite aux Devoirs, exécuter quelques quêtes pour eux, faire quelques upgrades, exécuter la quête souterraine, etc.  Puis après, retourner voir les Liberté et s'allier avec eux.

n°6113047
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 09-02-2009 à 12:06:02  profilanswer
 

Ouah dites, j'ai pas eu le temps de retenter, mais l'arrivée au Cordon c'est chaud tendu didonc ^^ :D
 
Je joue en Vétéran comme les vrais hommes qui commencent à avoir des poals, j'imagine ce que c'est en Masteur.
 
je vais retenter en filant comme un lapin, et ensuite me planquer, embusquer les militaires qui me pourchassent et les dépouiller.


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6113141
joss69

Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 12:37:18  profilanswer
 

Bizarre ce que tu me dis ftikai :/ Je me suis allié avec la liberté (points verts sur la carte) et là je viens d'arriver chez le devoir et ils sont en "neutre"  :??: Si c'est comme dans soc je pense qu'il faut participer à une quête contre eux pour s'en faire des ennemis, mais même en étant allié avec la liberté, on doit pouvoir être aussi ami avec le devoir non ?
 
= > tehell : tu m'étonnes que c'est impossible si t'as foncé sur l'objectif principal sans faire la moindre quete :ouch: Jusqu'au cordon à peu près ça va encore mais dès la décharge il te faut une arme et une armure correcte. Après dans la forêt rouge c'est pire, si t'as qu'une mauvre mitraillette non modée et une armure de stalker pourrie, sans artefacts tu vas jamais t'en sortir :ouch: C'est un coup à te dégoûter du jeu et à le laisser tomber, ce qui serait dommage ;)  
L'interet du jeu réside justement dans l'exploration de la zone, découvrir le max de caches et faire le plus de quêtes secondaires possibles. A tel point que j'en oublie même la quête principale :lol:  
Conseil : la quête secondaire pour la base des stalkers au Cordon où il faut éliminer la base des bandits à la décharge est...fructueuse  :whistle:  
 
Dès les marais il faut commencer les quêtes annexe et dès que tu as un détecteur level 2 il faut foncer à la recherche des artefacts ;) Sans ça, il te sera impossible de passer dans les zones radioactives sinon ta vie baissera sans arrêt. Ou alors avec un max de seringues mais bon, elles sont pas illimitées non plus...
 
Le fric c'est pas annexe du tout dans cs, il en faut pour modder ton équipement, seul capable de te faire avancer plus loin dans le jeu. Parce que bon, c'est sûr que tu peux arriver à Agroprom sans rien mais là, ça sera impossible d'avancer :/
 
Ce we j'ai passé la forêt rouge (je pense avoir tout fait) et je suis arrivé au devoir. Rien que les 2 premieres caches (une dans un arbre ?), je suis pas arrivé à les trouver, ça promet pour la suite :lol:


Message édité par joss69 le 09-02-2009 à 13:04:48
n°6113398
Tehell
noob
Transactions (5)
Posté le 09-02-2009 à 13:44:21  profilanswer
 

Et en plus j'ai pas trouvé une seule clef USB hein ^^!
 
Mais je pense que le gros du problème viens du mod redux qui "hardcorise" trop le jeu.
J'arrive pas à trouver quoi que ce soit en rien du tout. Les munitions OK, mais le reste rien.
Chaque truc que je bouffe ou bois me file des malus pas possible pour un bonus ridicule (mais pour remonter ma vie, j'ai pas le choix). Et ma vie descend constamment... je ne sais pas pourquoi.
 
Je n'ai pas chopé un seul artefact car je me fait oneshooté par toutes les anomalies. Je n'ai pas trouvé de détecteurs autre que le premier à vendre nulle part. J'ai moddé des armes mais je n'observe absolument aucune différence entre moddé et pas moddée. (véridique).
Et surtout... les mutos sont increvables.
Je pense que je vais virer le rédux et recommencer le jeu.

n°6114099
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 09-02-2009 à 16:59:01  profilanswer
 

Si les modifications d'armes n'améliorent pas les armes, il est en carton ce mod redux. :D


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6114167
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 17:21:08  profilanswer
 

pezzi a écrit :


Ah la base j'utilise le mod DJ's Sunshaft, qui ne contient en fait qu'un fichier default_clear.ltx. Après suffit de changer la valeur "sun_shafts_intensity"  à l'intérieur de celui-ci. Je ne pense pas que les éclairs illuminent quelques choses : jamais testé la nuit en fait.  :)


J'ai celui la aussi...
je ne sais plus très bien lequel j'ai gardé finalement...

 

Mais en tout cas, celui que j'ai les eclairs crées bien des sunshafts.

 
Tehell a écrit :

Pfff quand je vous lis, je pense que je vais retourner aux marais, finir mes missions secondaires, essayer de trouver des artefacts, des armes correctes, une armure correcte ,un détecteur correct et mettre des mods corrects ^^!

 

Ca sera ptet moins difficille ^^!

 

Faut dire que j'ai zappé tellement de choses dès le départ que je me retrouve presque à la foret rouge sans pognon, avec une arme de merde, pas d'artefact, armure de merde, pas de protections ... la vie qui baisse sans arret etc...

 

Ptet le redux aussi:

 

Faut pas courir à poil comme un stalker noob dans les bois voyons !  :lol:
Oui, upgrader décemment son équipement avant d'attaquer la partie "linéaire" du jeu, limansk and co, c'est indispensable, sinon, tu sert juste de viande pour les snorks.

 
vanloque a écrit :

Si les modifications d'armes n'améliorent pas les armes, il est en carton ce mod redux. :D

 

le mod redux de CS est vraiment trop dur.
Déjà que CS est plus dur que SoC, et à intégré de bases certaines idées du redux de SoC (qui était déjà fort coton), alors la, ca devient vite n'importe quoi en terme de difficulté.
Très vite tu trouves plus de munitions, et t'es tellement tout le temps a moitié mort que t'as envie de jeter la souris contre le mur en hurlant.
A conseiller aux pire psychopathes qui ont déjà finit CS en maître sans avoir eu la sensation de souffrir (soit 0.2% des joueurs).
Donc tehell, je te conseille de le desinstall, le redux.
Tu le réessaieras quand ils l'auront rendu plus praticable, une fois que tu auras finit le jeu sans mod (qui est conçu pour ceux qui ont déjà fait stalker je pense en terme de difficulté. Moi je joue en vétéran, j'ai finit le redux de SoC en vétéran, et je fait encore un sacré paquet de F5).

 

Mention spécial de la flipette aux routes d'agropom de nuit, sous l'orage, avec les éclairs qui rendent difficile la localisation des snorks et des sangsues, qu'on entends sans voir. Par moment, je me suis surpris a tirer.... dans le vide. Comme une merde. C'était des ombres. J'en ai eu marre, j'ai couru comme une fille jusqu'à la base. Le genre de séquence de jeu qui me colle un sourire au lèvre .

Message cité 3 fois
Message édité par manulelutin le 09-02-2009 à 17:35:11
n°6114229
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 09-02-2009 à 17:38:27  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


 
le mod redux de CS est vraiment trop dur.
Déjà que CS est plus dur que SoC, et à intégré de bases certaines idées du redux de SoC (qui était déjà fort coton), alors la, ca devient vite n'importe quoi en terme de difficulté.
Très vite tu trouves plus de munitions, et t'es tellement tout le temps a moitié mort que t'as envie de jeter la souris contre le mur en hurlant.
A conseiller aux pire psychopathes qui ont déjà finit CS en maître sans avoir eu la sensation de souffrir (soit 0.2% des joueurs).
Donc tehell, je te conseille de le desinstall, le redux.
Tu le réessaieras quand ils l'auront rendu plus praticable, une fois que tu auras finit le jeu sans mod (qui est conçu pour ceux qui ont déjà fait stalker je pense en terme de difficulté. Moi je joue en vétéran, j'ai finit le redux de SoC en vétéran, et je fait encore un sacré paquet de F5).
 
Mention spécial de la flipette aux routes d'agropom de nuit, sous l'orage, avec les éclairs qui rendent difficile la localisation des snorks et des sangsues, qu'on entends sans voir. Par moment, je me suis surpris a tirer.... dans le vide. Comme une merde. C'était des ombres. J'en ai eu marre, j'ai couru comme une fille jusqu'à la base. Le genre de séquence de jeu qui me colle un sourire au lèvre .


:D  [:ojap]


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6114322
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 09-02-2009 à 18:09:31  profilanswer
 

Pourquoi il est autant en carton ce jeu?  Quand je fais F9 sur une quicksave, ca plante pendant le rechargement... :/


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°6114334
gugus

Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 18:13:23  profilanswer
 

y'a moyen de ressusciter un NPC? y'a un vendeur d'une des bases des stalker qui s'est fait butter dans ma partie :sweat:


---------------
Site photo - FlickR - G+ - Fb
n°6114402
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 18:36:22  answer
 

Pour éviter ça j'ai mis le patch invulnérabilité aux NPCs.
http://stalker.filefront.com/file/ [...] _Fix;95295
Sinon je viens de nettoyer un batiment plein de monolithe, 21 flingués avec 30 balles, ça m'a pris 1/2h :D.  

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 09-02-2009 à 19:57:05
n°6114637
joss69

Transactions (0)
Posté le 09-02-2009 à 19:49:28  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


Mention spécial de la flipette aux routes d'agropom de nuit, sous l'orage, avec les éclairs qui rendent difficile la localisation des snorks et des sangsues, qu'on entends sans voir. Par moment, je me suis surpris a tirer.... dans le vide. Comme une merde. C'était des ombres. J'en ai eu marre, j'ai couru comme une fille jusqu'à la base. Le genre de séquence de jeu qui me colle un sourire au lèvre .


 
Me dis pas ça, j'en suis pas encore là, j'en flippe ma maman d'avance :sweat:  :D
Pour ce qui est du F5/F9, c'était pareil dans soc, faut se méfier des quicksave dans ce jeu et faire régulièrement de "vraies" sauvegardes :sarcastic:  
Mode redux, même pas en rêve je l'installe :o C'est déjà bien assez compliqué comme ça :jap:


Message édité par joss69 le 09-02-2009 à 19:51:19
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  83  84  85  ..  134  135  136  137  138  139

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[VDS][ECH] Jeux PC [Prix baissés][Topic Unique] Space Siege [ Ayayaille 'N' Slash like ]
[Topic unique] PURE xbox 360/ps3 Dispo, Enjoy...[Taupique Unique] Tomb Raider Underworld
[Topic Unique]Stalker : voyager plus vite d'un point à l'autre
[Topik Unique] <<< Ligue Master PES 2008 >>>[Topic Unique] Diablo 3 ROS - la der des ders?
[Topic Unique] Final Fantasy Tactics A2 : Grimoire of the Rift[Topic Unique PC] Call Of Duty 5 : World at War - Patch 1.7 OUT -
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] Stalker : Clear Sky


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)