Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
5507 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  87  88  89  ..  134  135  136  137  138  139
Auteur Sujet :

[Topic Unique] NTW et ETW

n°6500455
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 07-08-2009 à 14:15:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Si Sega refuse une maj gratuite c'est que l'argent est la finalité pour eux.
Et quand l'argent devient une fin en soi, bin ça fait la qualité des jeux vidéo édités par Sega ces dernières années
 :pfff:  
 
Alors personne l'a testé avec les drivers iZ3D en anaglyphe?


---------------
i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
mood
Publicité
Posté le 07-08-2009 à 14:15:32  profilanswer
 

n°6500602
zad38

Transactions (0)
Posté le 07-08-2009 à 15:15:56  profilanswer
 

super_newbie_pro a écrit :

Je suis au regret de vous annoncer que SEGA ne souhaite pas sortir de toolkit mod (outils de modding) pour plusieurs raisons :
- Ce n'est pas sa priorité
- Cela entraine un surcoût que cette bande de crétins juge inutile
- Cela permettrait à la communauté d'enfreindre le copyright en faisant des mod totale conversion (seigneur des anneaux, rome total war, terminator, etc...) qu'ils ne veulent pas cautionner
 
Evidemment, sur les forums anglais, c'est la colère qui gronde et le mot est passé de bombarder SEGA de messages pour lui rappeler que sans la communauté, la série Total War ne serait pas.


Source ? Parce que là si c'est vrai hors de question que j'achète un jour le jeu. Ce serait une décision complètement stupide, s'ils veulent se mettre à dos les derniers joueurs qui ne sont pas déjà allés voir ailleurs qu'ils le fassent...

n°6500653
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 07-08-2009 à 15:36:47  profilanswer
 

De nombreux moddeurs du forum twcenter à qui j'ai demandé en MP s'ils envisageaient de porter certains mods sur empier total war. Les réponses sont similaires à celle-là :

Citation :

the mod tools were cancelled because of some copyright crap, read it in a forum where some guys are trying to make a converter.

et en cherchant les topics qui en parlent, effectivement, ces derniers ont contacté directement certains gars de CA en MP qui leur ont précisé le problème de copyright pour sega d'où la non sortie de toolkits. En voulant mettre un topic critique pour pétition à ce sujet sur twcenter, je me suis pris un carton jaune par les modos.
 
Ca va à l'encontre comme vous l'avez dit de ça :
 
http://shoguntotalwar.yuku.com/top [...] l-War.html
 

Citation :

Modding: we want to give the modders a push in the back by releasing some tools we also work with, with these tools you can as a designer make adjustments without having to harass the programmers, this make these tools ideal for modders. We're not certain yet whether will release these tools with the game itself or put them online after the release of the game.

et effectivement, nombreux sont ceux qui commencent à comprendre la langue de bois de SEGA à cause des dites promesses préalablement publiées par CA :

Citation :

It's CA's turn now to explain what they had in mind doing all those things and what they have in mind to do about mod-tools. But personally i doubt they have the curage to tell us the truth...

Message cité 1 fois
Message édité par super_newbie_pro le 07-08-2009 à 15:41:17

---------------
~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°6500662
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 07-08-2009 à 15:40:13  profilanswer
 

Plus de toolkit a cause de la protection du copyright, sinon question leur donner de l'argent, je pense que depuis la 1.3 le jeu devrait devenir très accessible à tous
 :bounce: heuuu


---------------
i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°6501027
Gros Boule​t
Born to troll
Transactions (1)
Posté le 07-08-2009 à 19:16:15  profilanswer
 

jean le francois a écrit :

Si Sega refuse une maj gratuite c'est que l'argent est la finalité pour eux.
Et quand l'argent devient une fin en soi, bin ça fait la qualité des jeux vidéo édités par Sega ces dernières années
 :pfff:


Sauf que, de mon point de vue, SEGA et le "management" de CA, même combat... vu que CA est désormais une entité de SEGA, et que SEGA n'est donc pas seulement l'éditeur du jeu.
 

super_newbie_pro a écrit :

De nombreux moddeurs du forum twcenter à qui j'ai demandé en MP s'ils envisageaient de porter certains mods sur empier total war. Les réponses sont similaires à celle-là :

Citation :

the mod tools were cancelled because of some copyright crap, read it in a forum where some guys are trying to make a converter.

et en cherchant les topics qui en parlent, effectivement, ces derniers ont contacté directement certains gars de CA en MP qui leur ont précisé le problème de copyright pour sega d'où la non sortie de toolkits. En voulant mettre un topic critique pour pétition à ce sujet sur twcenter, je me suis pris un carton jaune par les modos.
 
Ca va à l'encontre comme vous l'avez dit de ça :
 
http://shoguntotalwar.yuku.com/top [...] l-War.html
 

Citation :

Modding: we want to give the modders a push in the back by releasing some tools we also work with, with these tools you can as a designer make adjustments without having to harass the programmers, this make these tools ideal for modders. We're not certain yet whether will release these tools with the game itself or put them online after the release of the game.

et effectivement, nombreux sont ceux qui commencent à comprendre la langue de bois de SEGA à cause des dites promesses préalablement publiées par CA :

Citation :

It's CA's turn now to explain what they had in mind doing all those things and what they have in mind to do about mod-tools. But personally i doubt they have the curage to tell us the truth...



Bah, je suppose qu'un certain nombre de développeurs "de base" de CA auraient heureux d'aider la communauté... ou auraient au moins l'honnêteté de vouloir tenir leurs promesses. Par contre, la management de CA et ses fausses promesses, je suis moins sûr.
 
Copyright ? Aucune loi n'empêcherait de publier des outils sauf si ces outils s'appuient sur une license tierce, ce dont je doute quand même très fortement. A contrario, d'autres boîtes n'ont pas hésité à sortir des outils (même partiels) pour aider la communauté des moddeurs (SimCity 4 par exemple).
 
Je pense donc que c'est une décision de leur part - faite sciemment pour sabrer les mods, continuer à vendre du downloadable content, et pouvoir promouvoir des add-ons dont le niveau de qualité restera bien en deçà de ce que certains mods pourraient faire. Cf. du coup la décision de passer par Steam, très pratique pour ce genre de modèle.
 
 
Quant à la direction de TWCenter, il faudrait qu'ils commencent sérieusement à se remettre en question. La jouer "gentil" avec SEGA pour garder de bonnes relations et espérer des outils un jour, ça allait encore au début quand on pouvait raisonnablement penser que CA tiendrait ses promesses. Mais si on a des signes de plus en plus clairs qu'il s'agissait d'un mensonge délibéré, il faudrait quand même arrêter de jouer les naïfs et se faire complices de la langue de bois...

n°6501063
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-08-2009 à 19:39:57  answer
 

En même temps, je crois que Sega s'est bien foutu de notre gueule avec cet empire total fail.
 
Pour l'instant toujours pas de patch pour la correction de bugs majeurs ... la campagne multi qui à mon avis ne verra jamais le jour ... Le toolkit inexistant bien que, la communauté à quand même sortit moult mods et amélioration du jeu en développant ses propres outils ...et biensur, le passage par Steam pour nous proposer du DC de merde alors que la communauté à fait 100 fois mieux et gratos ...  
 
M'enfin ...

n°6501159
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-08-2009 à 20:34:09  answer
 

De mieux en mieux les bugs ... la carrément impossible de terminer une putain de bataille ... parceque le jeu fait un conflit avec le driver de la carte graphique et le fait planter ... [:prozac]

n°6501190
fastA
Monsieur Brillant, Lui Diamant
Transactions (0)
Posté le 07-08-2009 à 20:50:03  profilanswer
 

Je suis tres, tres heureux...
de ne pas avoir achete le jeu, surtout avec cette derniere annonce.
A ce propos, j'ai un peu fouille les prochaines sorties, et je ne vois aucun add-on de prevu, au moins pour cette annee, j'ai loupe un episode?


---------------
Plus les choses changent, plus elles restent les mêmes.
n°6501202
Gros Boule​t
Born to troll
Transactions (1)
Posté le 07-08-2009 à 20:56:39  profilanswer
 

Rien n'est encore annoncé, mais faut pas être devin pour se douter que CA vendra des add-ons, vu l'attrait évident de certaines périodes (en particulier un certain N.B. qui a chamboulé le paysage de l'Europe avant de réunir tout le monde contre lui).
 
Le souci, pour CA et SEGA, c'est que sur ce genre de période un mod risquerait de faire beaucoup mieux qu'eux. Donc, pas question de sortir les outils... sauf peut-être quand ETW sera vraiment obsolète. Et encore...

n°6501214
fastA
Monsieur Brillant, Lui Diamant
Transactions (0)
Posté le 07-08-2009 à 21:01:59  profilanswer
 

Je nalyse cette absence de toolkit et de date de sortie d'un futur add-on aussi d'une autre maniere: leur jeu est toujours trop trop trop trop bugue pour qu'ils puissent se permettre de sortir un add-on qui ressemble a quelque chose avant quoi? un an peut etre?
 
Parce que si le jeu continue a etre bugue a mort avec l'add-on sorti, le foutage de gueule va tourner a l'arnaque pure et simple...


---------------
Plus les choses changent, plus elles restent les mêmes.
mood
Publicité
Posté le 07-08-2009 à 21:01:59  profilanswer
 

n°6501222
Le manche

Transactions (0)
Posté le 07-08-2009 à 21:12:11  profilanswer
 

petite question : pourquoi je n'ai plus le bouton pour appeler les renforts comme avant?
 
maintenant le jeu me balance systématiquement des troupes alors que je ne lui ai rien demandé...une option que j'ai ratée quelque part :??:

n°6501223
Gros Boule​t
Born to troll
Transactions (1)
Posté le 07-08-2009 à 21:15:55  profilanswer
 

fastA a écrit :

Je nalyse cette absence de toolkit et de date de sortie d'un futur add-on aussi d'une autre maniere: leur jeu est toujours trop trop trop trop bugue pour qu'ils puissent se permettre de sortir un add-on qui ressemble a quelque chose avant quoi? un an peut etre?
 
Parce que si le jeu continue a etre bugue a mort avec l'add-on sorti, le foutage de gueule va tourner a l'arnaque pure et simple...


Pour l'absence d'annonce d'un add-on, oui. D'ailleurs, le business model des add-ons et surtout du "downloadable content" impose de garder un minimum de support sur le jeu (ou du moins, de le faire croire), ce qui a des conséquences positives pour nous - ça reste mieux que si rien n'était fait et que CA passait déjà directement au suivant.
 
Par contre, un jeu en partie buggé n'empêche pas la sortie d'un toolkit... parce que les moddeurs parviennent, eux-mêmes, à en corriger certains et à améliorer le jeu de base. C'est sûr que ça ne leur permettrait pas d'agir sur tout ce qui et codé en dur... mais même avec un champ de liberté restreint, ce qui peut être fait par eux est déjà considérable. Le communauté Total War est très active, et peuplée de gens doués (vu le type de joueurs visés...). Hélas, SEGA et CA semblent faire tout le nécessaire pour les démotiver au maximum...

n°6501788
Strat_84

Transactions (0)
Posté le 08-08-2009 à 12:30:13  profilanswer
 

fastA a écrit :

Je nalyse cette absence de toolkit et de date de sortie d'un futur add-on aussi d'une autre maniere: leur jeu est toujours trop trop trop trop bugue pour qu'ils puissent se permettre de sortir un add-on qui ressemble a quelque chose avant quoi? un an peut etre?
 
Parce que si le jeu continue a etre bugue a mort avec l'add-on sorti, le foutage de gueule va tourner a l'arnaque pure et simple...


 
C'est déjà ce qui s'est passé avec Medieval II, ils ont sorti 2 gros patchs sensés corriger tous les problèmes (je dis bien sensés, il y a des problèmes qui se sont retrouvés dans la liste de correction des 2 et qui n'ont jamais été résolus au final) et paf, ils sont passés aux add-ons ... Dans lesquels ils ont encore trouvé le moyen de créer de nouveaux bugs ...
 
Il ne faut pas se voiler la face, depuis le 1er add-on pour Rome Total War (ça doit correspondre au rachat par SEGA en fait), la licence Total War est devenue une machine à faire du fric, et ils ne font plus que de la merde. Par contre ils ont acquis une sacrée expertise en foutage de gueule :o  

n°6501869
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2009 à 13:18:33  answer
 

Le manche a écrit :

petite question : pourquoi je n'ai plus le bouton pour appeler les renforts comme avant?
 
maintenant le jeu me balance systématiquement des troupes alors que je ne lui ai rien demandé...une option que j'ai ratée quelque part :??:


 
Y avait un bouton appeler des renforts ??? Parceque j'ai toujours vu les renforts arriver de cette façon et ce depuis mediéval ...

n°6501873
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2009 à 13:20:42  answer
 

Strat_84 a écrit :


 
C'est déjà ce qui s'est passé avec Medieval II, ils ont sorti 2 gros patchs sensés corriger tous les problèmes (je dis bien sensés, il y a des problèmes qui se sont retrouvés dans la liste de correction des 2 et qui n'ont jamais été résolus au final) et paf, ils sont passés aux add-ons ... Dans lesquels ils ont encore trouvé le moyen de créer de nouveaux bugs ...
 
Il ne faut pas se voiler la face, depuis le 1er add-on pour Rome Total War (ça doit correspondre au rachat par SEGA en fait), la licence Total War est devenue une machine à faire du fric, et ils ne font plus que de la merde. Par contre ils ont acquis une sacrée expertise en foutage de gueule :o  


 
Bon, en étant positif, on peut se dire qu'a la sortie de Kingdom, ils ont quand même assuré pour faire un jeu stable, bien moins buggé et bien plus interessant que le jeu de base ... mais bon, attendre un an et demi avant d'avoir un jeu qui tient la route, c'est un peu se foutre de la gueule des joueurs de la première heure.

n°6502895
zad38

Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 10:52:50  profilanswer
 

Yep, Kingdoms était pas si mal avec un peu de recul.
 
Sinon je suis en train de jouer à Take Command - 2nd Manassas (sur la guerre de sécession) qui a été évoqué plusieurs fois ici (il était en promo en DL à 3,5€ sur GamersGate  [:vince_astuce] ).
 
Ben honnêtement, il a beau être très moche (Medieval 1 quoi), si vous cherchez un peu de réalisme sans avoir à se taper un wargame à hexagones bien lourd foncez. Le même jeu avec les graphismes à la Empire ce serait carrément bandant  [:implosion du tibia]

n°6503099
katak

Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 13:12:57  profilanswer
 

Je viens de l'installer, vous avez un mod à me conseillez ? plusieurs ?
 
Merci.

n°6503537
Nizar89
Le diable m'a vendu son âme
Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 17:14:16  profilanswer
 

Pas d'outil de moddage? C'est sûrement le dernier Total war que j'achète :o
 
Sinon personne n'a une solution pour mon soucis avec la vitesse accéléré lors des batailles terrestre?


---------------
~Star Ruler, le 4X de folie!~
n°6503969
katak

Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 22:47:07  profilanswer
 

Un retour sur le bureau en 4 heures de jeu... en tout cas c'est classe en FullHD 4x! :D

n°6504180
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 10-08-2009 à 08:36:57  profilanswer
 

ça on peut pas lui le retirer:
 
La beauté des graphismes du champs de bataille


---------------
i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°6505154
Mr-ionman
Fils spirituel de Corky
Transactions (2)
Posté le 10-08-2009 à 16:27:10  profilanswer
 

jean le francois a écrit :

ça on peut pas lui le retirer:
 
La beauté des graphismes du champs de bataille


 
C'est clair, quand on déchaine le feu de l'artillerie et surtout des mortiers avec des munitions spéciales, ça en jette :)

n°6505294
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 10-08-2009 à 17:36:09  profilanswer
 

super_newbie_pro a écrit :

- Cela permettrait à la communauté d'enfreindre le copyright en faisant des mod totale conversion (seigneur des anneaux, rome total war, terminator, etc...) qu'ils ne veulent pas cautionner


Je suis vert! Ca n'a aucun sens. A ce rythme là, faut interdire tous les langages de prog au grand public alors?
 
C'est quand même pas de la faute des moddeurs si aucun studio n'est capable de sortir un jeu digne de ce nom sur le SDA (entre autres)  :o

n°6505432
Gros Boule​t
Born to troll
Transactions (1)
Posté le 10-08-2009 à 19:15:01  profilanswer
 

Dertuek a écrit :

Je suis vert! Ca n'a aucun sens. A ce rythme là, faut interdire tous les langages de prog au grand public alors?
 
C'est quand même pas de la faute des moddeurs si aucun studio n'est capable de sortir un jeu digne de ce nom sur le SDA (entre autres)  :o


C'est surtout n'importe quoi comme raisonnement, quand on voit les autres "scènes" de modding... et à ce que je sache, ce sont les auteurs des mods qui sont responsables du contenu, pas la boîte qui fournit les outils.
 
Jusqu'à présent, il me semble justement que la plupart des franchises concernées n'ont pas vu d'un trop mauvais oeil les mods sortis de part et d'autre... peut-être parce que leur audience, en fin de compte, n'est pas si grande ? Et si quelques gros mods de ce genre (Third Age...) ont vu le jour sous Total War, ça reste quand même une minorité par rapport aux nombreux mods à vocation historique qui restent le "gros" de la production.
 
De mon point de vue, le modèle Total War reste très peu adapté à un champ de bataille moderne, avec des unités de petite taille et indépendantes... ça limite donc le champ d'application (pas top pour un gros pan de la science-fiction, donc). Les mousquets du XVIIIème siècle, c'est quand même bien spécifique côté tactique... on a certes des archers et du corps-à-corps avec les indiens d'Amérique, mais bien moins modélisés que ce qui serait souhaité/souhaitable pour de l'heroic fantasy (les archers à cheval d'ETW, bof bof... à moins qu'un patch corrige ça ?).

n°6505452
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 10-08-2009 à 19:25:49  profilanswer
 

Gros Boulet a écrit :

C'est surtout n'importe quoi comme raisonnement,


C'est ce que je dis

Spoiler :

La 2ème phrase n'a pas de rapport direct avec la première en fait :o

 

Pourquoi les archers à cheval? Ils sont différents de ceux des opus précédents?

Message cité 1 fois
Message édité par Dertuek le 10-08-2009 à 21:00:08
n°6505533
Gros Boule​t
Born to troll
Transactions (1)
Posté le 10-08-2009 à 20:06:53  profilanswer
 

Dertuek a écrit :

C'est ce que je dis

Spoiler :

La 1ère phrase n'a pas de rapport direct avec la première en fait :o


 
Pourquoi les archers à cheval? Ils sont différents de ceux des opus précédents?


Il me semble bien qu'un archer à cheval, normalement, ça galope tout en se déplaçant => rester impossible à atteindre par des fantassins (en tout ceux, ceux équipés pour du corps à corps), tout en les arrosant copieusement. Il me semble que dans Empire, ce genre de comportement n'était pas bien modélisé.

n°6505631
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 10-08-2009 à 21:01:27  profilanswer
 

Heu, j'ai pas vraiment compris ce que tu voulais dire  :??:

n°6505642
Gros Boule​t
Born to troll
Transactions (1)
Posté le 10-08-2009 à 21:07:26  profilanswer
 

Dertuek a écrit :

Heu, j'ai pas vraiment compris ce que tu voulais dire  :??:


Un archer à cheval, ça ne reste pas fixe pendant que ça tire... ça bouge (ça tend à faire des allers-retour). J'ai pas eu l'impression que dans ETW, c'était bien modélisé...

n°6505857
boumbous
here comes the sun, & I say...
Transactions (0)
Posté le 10-08-2009 à 23:20:38  profilanswer
 

Dertuek a écrit :

Heu, j'ai pas vraiment compris ce que tu voulais dire  :??:


ca se résume en tres peu de mot
 
" hit and run "

n°6507650
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 11-08-2009 à 21:10:26  profilanswer
 

D'où ma question initiale qui était est-ce que les archers à cheval sont modélisés différemment par rapport aux anciennes versions (RTW, M2TW) car c'est exactement ce qu'ils y faisaient. Je suis donc étonné (encore que  :whistle:  ) d'une régression sur le sujet

n°6507654
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 11-08-2009 à 21:12:16  profilanswer
 

boumbous a écrit :

ca se résume en tres peu de mot
" hit and run "


En fait, je pensais bien qu'il voulait dire ça mais c'était quelque peu confusant ( "ça galope tout en se déplaçant"  :whistle: )

n°6509555
podofeu
no one frag forever
Transactions (0)
Posté le 12-08-2009 à 19:03:45  profilanswer
 

bon pour moi aussi c est la derniere fois que j achete un total war ils s en foutent peut etre mais c est dit ... :pfff:  

n°6509856
katak

Transactions (0)
Posté le 12-08-2009 à 22:33:05  profilanswer
 

je viens de comprendre que mon armée coutait cher... :D
 
Vous faites donc attention à ne pas dépasser une limite ?! je gagne rien et j'ai essayé de développer un maximum les bénéfices... quel est la recherche à adopter pour vous ?

n°6510179
22Rickoche​t22
Duff powwaa !
Transactions (4)
Posté le 13-08-2009 à 08:50:32  profilanswer
 

Tout dépend du nombre de fronts que tu as en ce moment. Tu es en quelle année ?
Dans les capitales intérieures de ton empire laisse seulement des dragons pour le maintien de l'ordre.
En Amérique les ports commerciaux rapportent pas mal. Pareil, attention aux blocus de port et attaque de routes commerciales.
Sur la campagne que je viens de terminer, j'ai eu plusieurs fois le message comme quoi mes frais d'entretien étaient trop importants et c'était dû au fait qu'un port important subissait des attaques régulières. J'attaque la flotte ennemie et je repasse à + 12 000 par tour. :)

n°6510492
switgrizz

Transactions (0)
Posté le 13-08-2009 à 11:27:08  profilanswer
 

Clair qu'un blocus sournois au mauvais moment peut faire plier les finances. Des fois y'en a marre de se voir contré par 1 ou 2 avisos ennemis, qui surviennent de temps à autres sur les routes commerciales. Les pirates c'est p^lus coton, ils disposent de navires pas mauvais du tout. J'adore par ailleurs réussir à leur capturer leurs galions et leurs flutes commerciaux. C'est tout bénéf, ils sont bien armés et on peut faire du commerce avec.  
 
Au fait, il y a pas un problème avec les stats indiqués pour les navires dans le jeu? Je suis un peu étonné qu'on annonce une puissance de feu supérieure pour les avisos en comparaison des bricks, alors que ces derniers disposent de plus de canons. Je crois qu'il y a le même problème entre les 3ème rangs et les 4èmes rangs (à moins que ce soit entre les 4èmes et les 5èmes): les caractéristiques en terme de puissance de feu supposée ne sont pas très cohérentes.  

n°6511646
katak

Transactions (0)
Posté le 13-08-2009 à 18:37:18  profilanswer
 

Deux forumers à la suite avec une belle orthographe! :love:
 
Alors je suis en 1711, j'ai décidé de bosser pas mal sur le québec et de redescendre... je ne me suis presque pas occupé des ports!
 
Je ne sais pas comment "voler" sur les routes empruntées par les petits bateaux ?!
 
Donc vous développez le port en port commercial ? donc je dois me focaliser la dessus dans mes recherches technologiques ?
 
Une ville n'arrête pas de faire des émeutes pourtant j'ai 60 iroquois et 120 soldats ?!
 
Il existe peut-être un tutorial répondant à ces questions ?
 
Merci de votre aide! :)
 

n°6511945
22Rickoche​t22
Duff powwaa !
Transactions (4)
Posté le 13-08-2009 à 21:25:40  profilanswer
 

En Amérique le commerce maritime rapporte beaucoup. Donc sur le continent il faut développer les ports de commerce. Mes principales ressources venaient de là.
Pour savoir quelles exploitations développer plus que d'autres, regardes les informations sur les denrées qui se vendent le mieux (en général le tabac, le coton, ... l'ivoire aussi ... mais en Afrique).
Si tu veux attaquer une route commerciale il suffit de cliquer dessus avec un navire (pas forcément de commerce). L'attaque et les bénéfices que cela apporte ne sont valides qu'à partir du deuxième tour (en bref : si ton navire ne s'est pas fait attaqué dans le même tour).

 

En Amérique, ne pas oublier de développer un port ou deux en construction de navires, afin de construire une flotte pour exterminer les pirates.

 

Pour les technologies il convient donc de développer les recherches augmentant les bénéfices, en même temps que les technologies militaires (parce que vouloir des sous c'est bien mais si tes soldats sont moins bien armés, c'est la défaite assurée aussi :) ).

 

Les émeutes interviennent principalement dans les capitales fraichement conquises. Provisoirement, tu peux exempter la région d'impôt (dans les détails de la capitale). Comme je te l'ai aussi dit, certains soldats sont plus spécialisés dans le maintien de l'ordre comme les dragons. En quelques tours, les émeutes devraient cesser. A ce moment là, ne pas oublier de remettre les impôts.

 

Il y a surement des tutos pour bien débuter (c'est vrai que c'est nettement plus intuitif quand tu as déjà joué à un tw).
Je regarde ce que je trouve. :)


Message édité par 22Rickochet22 le 13-08-2009 à 21:27:37
n°6512877
Mr-ionman
Fils spirituel de Corky
Transactions (2)
Posté le 14-08-2009 à 11:51:00  profilanswer
 

Pour éviter les émeutes dans les régions craignos : détruire lieu de culte (si ce n'est pas le même que le votre) et les écoles. Construire à la place au moins un jardin.

n°6515325
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 15-08-2009 à 19:14:50  profilanswer
 

Citation :

14th August:
 
Hi guys,
 
Please excuse our radio silence for the past couple of weeks. Things have been incredibly busy in The Creative Assembly offices. While I cannot elaborate too much at the moment, I can confirm that CA will be in attendance at the Games Convention in Cologne, Germany next week and we have an announcement to make. All will be revealed soon so stay tuned....
 
Have a fantastic weekend,
 
Mark O'Connell
(aka SenseiTW)


 
Un nouvel Total War d'annoncé ? Un add-on ? La faillite de CA  :D ? CA qui se sépare de SEGA  :D ? Vivement cette annonce !!!!
 
EDIT ; la game Convention de cologne aura lieu du 19 au 23 Août 2009 http://www.gamescom-cologne.com/ A cette occasion, outre CA et son annonce mystérieuse, on devrait aussi avoir ENFIN l'annonce d'un Settlers 7 en réponse au mécontentement des joueurs de Settlers 6


Message édité par super_newbie_pro le 15-08-2009 à 19:17:51

---------------
~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°6515696
zad38

Transactions (0)
Posté le 16-08-2009 à 00:35:47  profilanswer
 

Un nouveau pack payant d'unités collectors  :o

n°6515703
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 16-08-2009 à 00:40:06  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Un nouveau pack payant d'unités collectors  :o

erfffff http://www.delta-sierra.com/zz_smiley/ken_masters.jpg  
 


---------------
~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°6515886
Nizar89
Le diable m'a vendu son âme
Transactions (0)
Posté le 16-08-2009 à 09:58:39  profilanswer
 

Un jeu stable? :D
La campagne multi?  
Des outils de moddages?


---------------
~Star Ruler, le 4X de folie!~
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  87  88  89  ..  134  135  136  137  138  139

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] MAFIA 2, enfin ^^[Vds][78] Gears of War
[Topic Unique] Bioshock PC ( techniques, perfs ... )[VDS] Rien topic fermé
[RCH] Gears of War sur Xbox 360(Topic Unique) PES 7 - XBOX 360, PS3
stacraft 2!! LE topic 
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] NTW et ETW


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)