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Auteur Sujet :

[Topic Unique] NTW et ETW

n°6480861
Picusse

Transactions (0)
Posté le 28-07-2009 à 18:09:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Moi y'en a trois à Amsterdam, j'ai déjà foutu en l'air 50% des croyances protestantes.


---------------
Se soumettre ou asservir ? Il n'est pas de dilème dans le choix à entreprendre, une guerre nécessaire m'est pléonasme.
mood
Publicité
Posté le 28-07-2009 à 18:09:28  profilanswer
 

n°6481087
katak

Transactions (0)
Posté le 28-07-2009 à 20:02:59  profilanswer
 

bazooca1 a écrit :

J'ai fait 320 tours
 
1 seul plantage lors d'un exit, aucun bug graphique, auncune sauvegarde corrompue
 
bref le jeu est nettement plus stable qu'avant
 
Par contre, par moment ça rame encore sévère sur la carte de campagne (surtout après 200 tours), et l'IA mongolise encore comme pas permis  :o  
 


 
 
Ok, je vais pouvoir commencer! :)
 
Merci

n°6484234
NOS

Transactions (0)
Posté le 30-07-2009 à 10:25:33  profilanswer
 

katak a écrit :


 
 
Ok, je vais pouvoir commencer! :)
 
Merci


 
enfin moi depuis leur derniere mise a jour j'ai regulierement des retours windows + des bug graphique alors qu'avant cela marchait bien..........comme quoi..... :(

n°6484258
FLeFou

Transactions (0)
Posté le 30-07-2009 à 10:33:13  profilanswer
 

NOS a écrit :


 
enfin moi depuis leur derniere mise a jour j'ai regulierement des retours windows + des bug graphique alors qu'avant cela marchait bien..........comme quoi..... :(


 
Je n'ai eu pour le moment que deux retours windows mais bon aussi je fais que des sessions d'une heure trente et des sauvegardes rapides avant chaque action ultra importante ce qui diminue les risques d'apres certains forums.


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The secret of happiness is not in doing what one likes but in liking what one has to do Sir James M. Barrie
n°6484501
jigawa

Transactions (1)
Posté le 30-07-2009 à 11:59:29  profilanswer
 

Perso j'attends la prochaine MAJ pour retenter une campagne.
D'ailleurs vous avez des news sur le prochain patch ? :)

n°6485897
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 30-07-2009 à 21:31:46  profilanswer
 

Citation :



29th July:

 
 
Hello everyone,
 
As some of you have noticed, this thread no longer updates daily. This is not because we going to stop communicating with you, but that with daily updates many were smaller and didn't always tell you much. By switching to updating whenever we have more substantial news we ensure that you will hear about what you care about every time there is an update posted in this thread.
 
Below is a list of some recent fixes and improvements:
 
- Fix for some towns in regions still giving bonuses to income when damaged for raiding.
 
- Improvements to siege AI in how it approaches and assaults walls.
 
- Units with fire by rank now fire correctly when behind walls.
 
- Bug with fort cannon targeting fixed, making them much more accurate.
 
- Many fixes to sound bugs improving overall sound across the game.
 
- Fixed issue with default battle preference not being saved.
 
- Fix to include protectorate owned regions in explicitly-specified victory condition regions.
 
- Various crash fixes.
 
- Fixes to various group formations to improve formations used by player/AI.
 
- Fix for routing unit cards losing faction colour.
 
- Further improvements to AI naval invasions, diplomacy and war behaviour.
 
Please note these are not all the fixes we have done recently, just a highlight list as it were.
 
And some more balance changes that will be in the next downloadable update:
 
- There is now a cap on how many of some units you can take in MP. Examples of such units are Ferguson Rifles, many of the Elite Units of the West, Black Watch etc.
 
- Dragoons are available from higher building levels and now have fire by rank to allow them to better fulfil the role of mobile infantry.
 
- Light Dragoons have gained longer range guns to allow them to skirmish better.
 
- Reworked cavalry costs to better reflect their value on the battlefield.
 
- Increase in cost to Windbusche Jaegers and Ferguson Rifles.


 
chrisator :

Citation :

"comme vous l'avez remarqué nous n'avons plus donné de news quotidiennement, pas parce qu'on voulait plus communiquer, c'est parce que les updates étaient trop petites à chaque fois...nous avons choisi de communiquer de manière plus substantiel pour mieux faire comprendre les avancées."
 
Voici une liste d'amélioration et de réparation (de bugs...)
 
-Corrections pour les régions qui continuaient a avoir de l'argent alors qu'il avait un raid sur la ressource.
 
-Amélioration des siège et de la manière dont l'IA approche les murs.
 
-Les unités qui ont le feu par rang tireront désormais correctement derrière un mur.
 
-Les canon des forts seront plus précis!
 
-Correction de nombreux bugs sonores qui ont perduré...
 
-Amélioration sur les batailles auto, préfences sauvegardées(?)
 
-Les protectorats des régions faisant partie des objectifs compteront, cela reviendra au même (que la conquête).
 
-Réparation des bugs sur les formations des unités.
 
-Réparation du bug des unités en déroute qui changeaient de couleur...
 
-Plusieurs amélioration en cours sur les débarquements, la diplomatie et la bravoure sur les champs de bataille...
 
A noter que toutes les améliorations ne sont pas citées, ce n'est qu'un apercu de ce qu'il y a de plus notable...
 
-Travail effectué sur de nouvelles unités téléchargeables (payantes je pense...)
 
-Les dragons ne seront dispos qu'aprés une amélioration de batiment et bénéficieront du feu par rang, pour qu'il remplissent bien leur rôle d'infanterie mobile.
 
-Les dragons légers vont gagner en portée et pourront avoir un plus grand rôle dans le mode escarmouche.
 
-Les prix de la cavalerie va être réévalué afin que cela corresponde mieux à leur rôle sur le champs de bataille...
 
-Augmentation du prix des jaegers et des ferguson rifles...


---------------
~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°6485902
jigawa

Transactions (1)
Posté le 30-07-2009 à 21:38:09  profilanswer
 


 
Merci ! :)

n°6486208
Le manche

Transactions (0)
Posté le 31-07-2009 à 03:32:59  profilanswer
 

on vient de m'offrir le jeu et j'ai commencé la campagne pour apprendre à jouer
 
je n'ai fait que quelques batailles, mais je voulais savoir : l'agressivité de l'IA est toujours la même ou ça varie quand même un peu?  
 
parce que pour l'instant, la stratégie de l'IA c'est du binaire :
 
-charger dans le dos
-vite courir se cacher à 3km et ne plus bouger d'un iota quand l'ennemi est de face
 
j'ai halluciné quand j'ai vu un régiment ennemi arriver dans mon dos, et que je n'ai même pas eu le temps de faire faire un demi-tour à mes unités qu'il avait décampé depuis longtemps
 
si c'est comme ça tout le temps, ça risque d'être très très très lourd :heink:

n°6487607
Picusse

Transactions (0)
Posté le 31-07-2009 à 19:22:04  profilanswer
 

Les erreurs de l'IA sont une plume, comparément aux éléphantesques énervements qui te possèderont, lors des erreurs fatales de l'application vidéoludique au cours de batailles vouées au succès.


---------------
Se soumettre ou asservir ? Il n'est pas de dilème dans le choix à entreprendre, une guerre nécessaire m'est pléonasme.
n°6487773
Le manche

Transactions (0)
Posté le 31-07-2009 à 21:00:38  profilanswer
 

bah pour l'instant le jeu marche très bien chez moi -version steam- j'arrive même à faire des alt-tab sans problème (je dis ça car j'ai lu que quelqu'un ici se plaignait que ça faisait planter son jeu)
 
par contre la gestion des unités....je vais devenir dingue [:clooney26]
 
t'alignes bien correctement tes bataillons, tu veux les faire avancer de 10 mètres en avant et là c'est le drame : tu te retrouves avec des formations exotiques, type flocon de neige (diagonales dans tous les sens), parfois le jeu tient absolument à tous les aligner sur une même ligne de 4km de long, voir l'anarchie totale au niveau du placement des unités
 
j'avais des bonshommes en face d'un pont, je clique sur l'autre rive pour les faire traverser et ils commencent tous à se barrer chais pas où [:clooney16]
 
pire, une fois sur le pont les unités on buggé! impossible de les faire se déplacer à nouveau, bloqué au milieu du pont [:clooney23]
 
j'ai du cliquer sur une unité adverse pour les faire finir de traverser  
 
et ne parlons pas de l'artillerie...non, n'en parlons pas [:clooney6]
 
ils auraient du s'inspirer de Cossacks, la gestion des soldats était vraiment efficace, tu pouvais même leur faire mettre le fusil à l'épaule pour être prêt à tirer

mood
Publicité
Posté le 31-07-2009 à 21:00:38  profilanswer
 

n°6488216
Picusse

Transactions (0)
Posté le 01-08-2009 à 10:07:57  profilanswer
 

Ah le pont maudit ça ne me l'avait jamais fait.  
 
Par contre je rencontre un nouveau bug : mes bataillons d'archers indigènes sont défigurés par une erreur graphique majeure, certains des soldat deviennent des batons clignotants de 1 mm d'épaisseur, qui surbrillent lorque l'on se déplace sur le champ de bataille. Quand on zoome sur eux ils redeviennent normaux. Les chevaux ont des soucis aussi, ils s'affichent parfois en diagonale alors qu'ils avancent droit devant (les pattes ne bougent plus et ils glissent, et les cavaliers perdent au passage de nombreux pixels et devenant plus laids).
 
Quelqu'un d'autre a ces bugs ?
 
Sinon je trouve beau deux effets : lorsqu'un soldat se prend le cheval en charge dans la gueule et qu'il est éjecté comme une merde, et les scènes de mêlées très réussies (j'ai déjà failli perdre une bataille en les contemplant un peu trop longtemps)

Message cité 1 fois
Message édité par Picusse le 01-08-2009 à 10:10:05

---------------
Se soumettre ou asservir ? Il n'est pas de dilème dans le choix à entreprendre, une guerre nécessaire m'est pléonasme.
n°6488621
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 01-08-2009 à 14:05:22  profilanswer
 

A coté de ça tu te lances un Supreme Commander avec les patchs IAs dans un petit combiné multijoueur et tu te prends une bonne claque qui te fait oublier ETW sur l'étagère...
 :sweat:


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i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°6488969
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 01-08-2009 à 19:18:53  profilanswer
 

Picusse a écrit :

Ah le pont maudit ça ne me l'avait jamais fait.  
 
Par contre je rencontre un nouveau bug : mes bataillons d'archers indigènes sont défigurés par une erreur graphique majeure, certains des soldat deviennent des batons clignotants de 1 mm d'épaisseur, qui surbrillent lorque l'on se déplace sur le champ de bataille. Quand on zoome sur eux ils redeviennent normaux. Les chevaux ont des soucis aussi, ils s'affichent parfois en diagonale alors qu'ils avancent droit devant (les pattes ne bougent plus et ils glissent, et les cavaliers perdent au passage de nombreux pixels et devenant plus laids).
 
Quelqu'un d'autre a ces bugs ?
 
Sinon je trouve beau deux effets : lorsqu'un soldat se prend le cheval en charge dans la gueule et qu'il est éjecté comme une merde, et les scènes de mêlées très réussies (j'ai déjà failli perdre une bataille en les contemplant un peu trop longtemps)


 
celui des chevaux je l'ai aussi, c'est lié a la distance d'affichage (option details des unites de memoire), en l'augmentant tu peux avoir plus de detail de loin et donc ca rame plus aussi...


---------------
I have a bad feeling about this
n°6489343
Le manche

Transactions (0)
Posté le 02-08-2009 à 02:35:01  profilanswer
 

y'a-t-il un moyen pour désactiver la limite de temps des batailles?

n°6489345
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 02-08-2009 à 03:03:54  profilanswer
 

c'est un parametre que tu fixes au debut d'une campagne, je ne sais pas si elle est encore accessible apres.


---------------
I have a bad feeling about this
n°6489615
Nizar89
Le diable m'a vendu son âme
Transactions (0)
Posté le 02-08-2009 à 12:46:04  profilanswer
 

Je me suis refais une  partie avec la prusse, et c'est vraiment le pied maintenant. Dommage que l'IA ne soit pas plus agressive et qu'elle se contente de détruire les bâtiments hors de la ville (ça me gonfle franchement ça par contre).
 
J'ai toutefois un petit soucis:les vidéos de duels lag énormément (alors que le reste du jeu est fluide).  
Quelqu'un à une idée du pourquoi?
 
Edit:
 
Quelques autres détails: Le jeu refuse d'augmenter la vitesse des bataille terrestre (chose que j'avais avant le patch)
Les canons des forteresses ont toujours les même problème (tir à 90°, mais sans que le boulet fasse de dégât)


Message édité par Nizar89 le 02-08-2009 à 19:08:02

---------------
~Star Ruler, le 4X de folie!~
n°6491891
Abyss78
IUT Sceaux puis ESC Grenoble
Transactions (0)
Posté le 03-08-2009 à 16:27:33  profilanswer
 

Hello, je viens apporter ma petite pierre à l'édifice.
 
Mon jeu plante, 53ème tour, c'est au tour de l'empire otoman... crash retour windows... quand j'essaie de charger ma partie ; le chargement plante - retour bureau.  
J'ai repris une sauvegarde précédente, je fais une bataille et rebelotte, plantage lors du changement de tour...  
 
les batailles en 1 joueur genre siège etc ont l'air de marché mais ma partie en grande campagne semble foutue... j'attends un patch salvateur ou y a-t-il une solution ?  
 
Plus personne semble avoir de problèmes après les patchs :s... je l'as acheté après tous ces patchs justement donc je suis un peu deg là :'(.

n°6491951
Robou
Zonk Strategies
Transactions (10)
Posté le 03-08-2009 à 16:58:49  profilanswer
 

Abyss78 a écrit :

Plus personne semble avoir de problèmes après les patchs :s... je l'as acheté après tous ces patchs justement donc je suis un peu deg là :'(.


Tu t'as mal renseigné :o


---------------
WoW | Steam | Untappd | SteamTrade Matcher | Tesla Sniper
n°6491955
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 03-08-2009 à 17:02:37  profilanswer
 

Moi j'ai toujours des soucis avec ma flotte, elle est devenue non gratta dans les caraïbes et dans la Baltique, fait chier  :fou:


---------------
:o :o :o
n°6491989
Abyss78
IUT Sceaux puis ESC Grenoble
Transactions (0)
Posté le 03-08-2009 à 17:21:15  profilanswer
 

Robou a écrit :


Tu t'as mal renseigné :o


 
 
Que veux tu dire par là ? :p. Tous les messages sur les forums datent de avant le patch, après il y a plus grand chose :(.
 

Citation :

Moi j'ai toujours des soucis avec ma flotte, elle est devenue non gratta dans les caraïbes et dans la Baltique, fait chier


 
Tu la bouge plus ? :p

Message cité 1 fois
Message édité par Abyss78 le 03-08-2009 à 17:23:25
n°6492195
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 03-08-2009 à 19:10:09  profilanswer
 

Abyss78 a écrit :


 
 
Que veux tu dire par là ? :p. Tous les messages sur les forums datent de avant le patch, après il y a plus grand chose :(.
 

Citation :

Moi j'ai toujours des soucis avec ma flotte, elle est devenue non gratta dans les caraïbes et dans la Baltique, fait chier


 
Tu la bouge plus ? :p


 
Si je clique sur ma flotte dans ces eaux là ça plante et le jeu se ferme


---------------
:o :o :o
n°6492295
Abyss78
IUT Sceaux puis ESC Grenoble
Transactions (0)
Posté le 03-08-2009 à 20:13:48  profilanswer
 

couilleshot a écrit :


 
Si je clique sur ma flotte dans ces eaux là ça plante et le jeu se ferme


 
Ouais, tu peux toujours jouer quand même... je commence un autre campagne avec l'empire marathe  :o... sympatoche :o.

n°6492661
multi

Transactions (0)
Posté le 03-08-2009 à 23:46:34  profilanswer
 

Abyss78 a écrit :


 
Plus personne semble avoir de problèmes après les patchs :s... je l'as acheté après tous ces patchs justement donc je suis un peu deg là :'(.


 
non je confirmes, tous les problèmes ne sont pas résolus, loin de là ...
je fais partie (comme beaucoup d'autres) de ceux qui ont encore des problèmes avec ce jeux
perso c'est surtout du empire.exe a rencontré un problème ... je sauvegarde avant chaque batailles mais maintenant ça me gave trop. j'ai arrêté d'y jouer. (je ferrais un test après le prochain patch)
 
d'ailleurs tu verras que sur beaucoup de forums, ça parle plus problèmes que stratégie...
 
perso c'est la première fois que je rencontre autant de problèmes sur un jeux :fou:  
 
 
 

n°6493957
Abyss78
IUT Sceaux puis ESC Grenoble
Transactions (0)
Posté le 04-08-2009 à 15:46:45  profilanswer
 

Les autres total war avaient aussi des problèmes surtout Medieval II c'était pas autant mais il y en avait ; puis les gros RPG genre morrowind, oblivion, gothic ont eu aussi des bugs en pagaille^^.

 

Y a plus qu'à attendre :$.


Message édité par Abyss78 le 05-08-2009 à 09:47:53
n°6494550
Le manche

Transactions (0)
Posté le 04-08-2009 à 20:58:35  profilanswer
 

tout à l'heure lors d'une bataille, j'ai du faire face à un régiment ennemi buggé, qui était là sur la carte mais impossible à attaquer (curseur se changeant en croix)
 
je pense que ça venait du fait que les soldats étaient bloqués sur un monticule, avec d'un côté les parois rocheuses et de l'autre la frontière de la carte qui devaient certainement les empêcher de sortir
 
m'aura fallu une demi-heure avec deux obusiers et le jeu en accéléré pour en venir à bout :lol:  
 
 
 
sinon j'avais une question : y'a un gentlemen ennemi qui traîne chez moi, à chaque tour il entre dans une des mes fermes, une petite icône apparaît en haut du bâtiment (aucune idée de la signification :??: ) et il ressort
 
j'ai essayé de m'en débarrasser, par deux fois je l'ai provoqué en duel et battu, mais à chaque fois il revient le fils de p...le bougre :o  
 
donc qu'est ce qu'il me veut? voler mes avancées technologiques? pousser mes gueux à la révolte? faire caca dans mes plantations?

n°6495001
Abyss78
IUT Sceaux puis ESC Grenoble
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 09:50:03  profilanswer
 

Le manche a écrit :

tout à l'heure lors d'une bataille, j'ai du faire face à un régiment ennemi buggé, qui était là sur la carte mais impossible à attaquer (curseur se changeant en croix)
 
je pense que ça venait du fait que les soldats étaient bloqués sur un monticule, avec d'un côté les parois rocheuses et de l'autre la frontière de la carte qui devaient certainement les empêcher de sortir
 
m'aura fallu une demi-heure avec deux obusiers et le jeu en accéléré pour en venir à bout :lol:  
 
 
 
sinon j'avais une question : y'a un gentlemen ennemi qui traîne chez moi, à chaque tour il entre dans une des mes fermes, une petite icône apparaît en haut du bâtiment (aucune idée de la signification :??: ) et il ressort
 
j'ai essayé de m'en débarrasser, par deux fois je l'ai provoqué en duel et battu, mais à chaque fois il revient le fils de p...le bougre :o  
 
donc qu'est ce qu'il me veut? voler mes avancées technologiques? pousser mes gueux à la révolte? faire caca dans mes plantations?


 
Ces problèmes vont peu à peu disparaitre avec les mods :). (des problèmes comme ça y en a toujours eu sur les total war^^ et peu importe la difficulté )

n°6498721
Picusse

Transactions (0)
Posté le 06-08-2009 à 17:18:16  profilanswer
 

Encore une bataille de foutue en l'air... Je commence à le trouver merdique ce jeu et je regrette son achat.


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Se soumettre ou asservir ? Il n'est pas de dilème dans le choix à entreprendre, une guerre nécessaire m'est pléonasme.
n°6498861
jigawa

Transactions (1)
Posté le 06-08-2009 à 18:39:04  profilanswer
 

Bientôt 5 mois que j'attends cette foutu campagne multi... alors perso oui, je regrette clairement... :/

n°6498866
jigawa

Transactions (1)
Posté le 06-08-2009 à 18:40:00  profilanswer
 

Et puis la, ca fait combien de temps qu'ils nous mennent en bateau avec leur futur mega patch de la mort qui tue qui rajoute du gameplay ?

n°6499248
amine 1er
Hum-dod
Transactions (0)
Posté le 06-08-2009 à 22:14:35  profilanswer
 

j'ai bien fait d'attendre que le prix du jeu baisse ^^
payer une beta au prix fort ....


---------------
Team Hum? dod 1.3 / Achats et Ventes
n°6499321
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 06-08-2009 à 23:13:52  profilanswer
 

Je suis au regret de vous annoncer que SEGA ne souhaite pas sortir de toolkit mod (outils de modding) pour plusieurs raisons :
- Ce n'est pas sa priorité
- Cela entraine un surcoût que cette bande de crétins juge inutile
- Cela permettrait à la communauté d'enfreindre le copyright en faisant des mod totale conversion (seigneur des anneaux, rome total war, terminator, etc...) qu'ils ne veulent pas cautionner
 
Evidemment, sur les forums anglais, c'est la colère qui gronde et le mot est passé de bombarder SEGA de messages pour lui rappeler que sans la communauté, la série Total War ne serait pas.


---------------
~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°6499389
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 07-08-2009 à 00:09:46  profilanswer
 

ou comment se tirer une balle dans le pied  :pfff:


---------------
Une foule innombrable de turlupins, de béquillards, de gueux de nuit accourus sur la grève, dansaient des gigues devant la spirale de flamme et de fumée.
n°6499442
jigawa

Transactions (1)
Posté le 07-08-2009 à 01:46:23  profilanswer
 

super_newbie_pro a écrit :

Je suis au regret de vous annoncer que SEGA ne souhaite pas sortir de toolkit mod (outils de modding) pour plusieurs raisons :
- Ce n'est pas sa priorité
- Cela entraine un surcoût que cette bande de crétins juge inutile
- Cela permettrait à la communauté d'enfreindre le copyright en faisant des mod totale conversion (seigneur des anneaux, rome total war, terminator, etc...) qu'ils ne veulent pas cautionner
 
Evidemment, sur les forums anglais, c'est la colère qui gronde et le mot est passé de bombarder SEGA de messages pour lui rappeler que sans la communauté, la série Total War ne serait pas.


 
 
Je me souvient encore des messages des developpeurs apres la sortie du jeu: "la sortie du toolkit mod est retardée mais c'est surtout pour vous offrir un outil à la hauteur de vos ambitions"... ils etaient pas loin dans un sens.  :o

n°6499443
jigawa

Transactions (1)
Posté le 07-08-2009 à 01:46:45  profilanswer
 

Jackkk a écrit :

ou comment se tirer une balle dans le pied  :pfff:


 
Je dirai qu'ils viennent de finir le chargeur en fait. :pfff:

n°6499450
Gros Boule​t
Born to troll
Transactions (1)
Posté le 07-08-2009 à 02:09:30  profilanswer
 

A part qu'en regardant sur le forum officiel, je ne vois strictement de "chaud" rien sur ce sujet... :whistle:
 
Bien évidemment, SEGA ne fera jamais une annonce directe de ce type, ils préfèrent noyer lentement le poisson en ne faisant rien et en éludant le sujet. Ce qui permet d'éviter une levée massive de boucliers, et une action "dure" de la part des modders (quid de fermer tout TWCenter pendant trois mois ? et voir les lettres des joueurs...). L'espoir fait vivre, même quand il est presque nul...
 
 
Reste qu'il s'agit d'une promesse non-tenue, et qu'on ne m'y reprendra plus à acheter un jeu buggé, et surtout à une équipe de menteurs (qui déclarait qu'Empire Total War serait le plus moddable de la série).

n°6499458
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 07-08-2009 à 02:36:57  profilanswer
 

jigawa a écrit :


 
 
Je me souvient encore des messages des developpeurs apres la sortie du jeu: "la sortie du toolkit mod est retardée mais c'est surtout pour vous offrir un outil à la hauteur de vos ambitions"... ils etaient pas loin dans un sens.  :o


 
les Devs voulait surement le donner ! mais c'est SEGA qui dit non, pas les Devs ! :/


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°6499461
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 07-08-2009 à 02:40:28  profilanswer
 

+1 Et c'est SEGA qui tient les rennes. Tel est le prix à payer :-/


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°6499470
Gros Boule​t
Born to troll
Transactions (1)
Posté le 07-08-2009 à 02:58:35  profilanswer
 

super_newbie_pro a écrit :

+1 Et c'est SEGA qui tient les rennes. Tel est le prix à payer :-/


Enfin, les chefs et les "public relations" de CA ne sont quand même pas des naïfs. Alors quand on communique avec le public, rien n'empêche de rester honnête et de s'assurer que ce qu'on promet est de l'ordre du faisable.
Désolé, mais s'il y avait une volonté réelle de publier les outils de mods, il y aurait moyen de faire passer discrètement le message plutôt que de continuer la langue de bois. Alors on verra bien, lors des prochaines interviews, si la langue de bois hypocrite continuera.
 
Quant à séparer "SEGA" de "The Creative Assembly", pour moi c'est désormais la même entité, le même groupe. Donc le management de CA est, pour moi, tout autant responsable - et coupable de mensonge par rapport aux mods et aux promesses données.
 
Et dans nombre d'autres boîtes, "les devs" auraient bien voulu faire plus (que ça soit les patchs, les outils de support, les features oubliées, etc...). Perso, je n'écrirais pas "SEGA tient les rênes" mais "le management tient les rênes", ou tout autre terme fonctionnel adéquat (service marketing/stratégie/finances...).

n°6499647
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 07-08-2009 à 09:43:01  profilanswer
 

Au fait, quelqu'un a essayé le jeu en relief??
 
Pas forcément avec les 3D vision de Nvidia, meme avec les anahlyphes bleu/rouge??  :D


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i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
n°6500059
jigawa

Transactions (1)
Posté le 07-08-2009 à 11:56:26  profilanswer
 

satrincha a écrit :

 

les Devs voulait surement le donner ! mais c'est SEGA qui dit non, pas les Devs ! :/

 
super_newbie_pro a écrit :

+1 Et c'est SEGA qui tient les rennes. Tel est le prix à payer :-/

  

Comme le dis Gros Boulet, les tords sont partagés. SEGA tient les finances... on peut donc facilement imaginer que les devs ont demandé une rallonge financière pour le service après vente et que SEGA a refusé. Dans le cas contraire, si les devs faisait leur boulot correctement, je ne vois pas pourquoi SEGA refuserai une maj "gratuite". Non ?


Message édité par jigawa le 07-08-2009 à 11:59:40
n°6500455
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 07-08-2009 à 14:15:32  profilanswer
 

Si Sega refuse une maj gratuite c'est que l'argent est la finalité pour eux.
Et quand l'argent devient une fin en soi, bin ça fait la qualité des jeux vidéo édités par Sega ces dernières années
 :pfff:  
 
Alors personne l'a testé avec les drivers iZ3D en anaglyphe?


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