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Auteur Sujet :

[Topic unique] Neverwinter Nights 2

n°3817625
Nunurs Meg​a Power
Одним из шагов для мужчин, но
Transactions (0)
Posté le 31-10-2006 à 11:11:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
aujourd"hui je pense que mes serveur chouchou sur NWN vont un peu vides .... :'(


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"La finalité accentue les aspects analytiques de la démarche."
mood
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Posté le 31-10-2006 à 11:11:03  profilanswer
 

n°3817701
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2006 à 11:30:39  answer
 

Quelle difference entre la version Chaos et Lawfull ???

n°3817913
Zedka

Transactions (2)
Posté le 31-10-2006 à 12:35:52  profilanswer
 
n°3818225
ori
I saw a radscorpion yesterday
Transactions (0)
Posté le 31-10-2006 à 13:59:59  profilanswer
 

Un patch VO est déjà disponivle, il contient le client MD qui manque à la version commerciale.
 
Vous pouvez voir quelques screenshots de ce client très attendu par la communauté :
Images du client MD
 
Source : jeuxonline
 
-------
 
D'autres screenshots inédits :  
Ici

n°3818281
AztechXX
Le bonheur est dans le pré
Transactions (0)
Posté le 31-10-2006 à 14:12:23  profilanswer
 


 
Ce  qui est marrant c'est que la description pour chaotique evil est la même que celle de lawfull good  [:yamusha]  
Mais bon la dedans la question que je me pose c'est par rapport à ce bonus annoncé ds la description :
 
"Un puissante nouvelle aptitude nommée "Blessed of Waukeen" (Béni(e) par Waukeen) qui donne un bonus à tous les jets de sauvegarde, ainsi qu'un accès à certaines armes et armures uniques et une aura dorée qui entoure le personnage ".
 
Ceux qui n'achetent pas la boite collector n'aurait pas cette aptitude ?
 
M'étonnerai quand même qu'il aie pressé 3 images differentes (une avec aptitude lawfull good / une chaotique evil et une neutre)....
 
Enfin si la fiabilité de cet info équivaut à l'erreur de description du chaotique evil ou à la belle faute d'orthographe (un puissante nouvelle ...), il devrait pas trop y avoir à se stresser.  :D
 
edit : quand je pense que les Us vont bientot voir la bete sous leur yeux ebahis dans qq heures...


Message édité par AztechXX le 31-10-2006 à 14:27:27
n°3818377
Nunurs Meg​a Power
Одним из шагов для мужчин, но
Transactions (0)
Posté le 31-10-2006 à 14:42:12  profilanswer
 

ca me rapelle l'embrouille qui était apparue à la sortie de BG2 ... concernant un marchant spécial qui n'était accessible qu'aux personnes ayant fait une pré-commande (vendant evidemment des item surpuissants) ...  
 
résultat après discussion on a eu le droit a un patch pour que tout le monde ai le marchant ;)
 
mais je trouve l'idée du bonus avec la pré-commande conmpletement con ... vive le monde capitaliste ..


Message édité par Nunurs Mega Power le 31-10-2006 à 14:42:27

---------------
"La finalité accentue les aspects analytiques de la démarche."
n°3818518
ori
I saw a radscorpion yesterday
Transactions (0)
Posté le 31-10-2006 à 15:20:03  profilanswer
 

Ils seraient capable de blacklister ta clé si tu rajoutes le patch qui comblera ce petit manque xD

n°3818986
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2006 à 17:08:49  answer
 

Quelqu'un a déja acheté la preservation vendue en magasin ???  
Il parlent d'un truc vendu en magasin ...

n°3819046
mercure66
Scarlet Needle !
Transactions (1)
Posté le 31-10-2006 à 17:25:37  profilanswer
 

Le jeu est dispo en Belgique, mais je préfère attendre avant de l'acheter...histoire d'avoir quelques opinions et par peur d'être déçu...

n°3819266
ori
I saw a radscorpion yesterday
Transactions (0)
Posté le 31-10-2006 à 18:49:02  profilanswer
 
mood
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Posté le 31-10-2006 à 18:49:02  profilanswer
 

n°3819272
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 31-10-2006 à 18:50:07  profilanswer
 

je trouve que les personnages manquent totalement de style :/
 
enfin je reste quand meme impatient de le voir.
 
J'espere que les musiques seront mieux que celle du 1 que je trouvais barbantes, ennuyeuses...

n°3819295
ori
I saw a radscorpion yesterday
Transactions (0)
Posté le 31-10-2006 à 18:56:53  profilanswer
 

C'est pas faux, les graph des personnages ont l'air un peu frileux. J'attend de voir ingame perso. D'un autre côté on voit que des perso low level et je trouve ca plutôt pas mal pour le moment =)

n°3819654
Svarath
Hu?
Transactions (0)
Posté le 31-10-2006 à 20:29:29  profilanswer
 

Sur l'une des captures d'écran, on vois une carte du monde ou on peut se téléporter sur chaque zone apparement,; ça a l'air d'être une nouveauté interessante !
 
Par contre, ne pas pouvoir 'customiser le visage des personnages', c'est vraiment dommage aujourd'hui...


Message édité par Svarath le 31-10-2006 à 20:31:05
n°3819693
maitre ren​ard

Transactions (1)
Posté le 31-10-2006 à 20:40:17  profilanswer
 

issu du test JV.com
 

Citation :

L'histoire de la campagne solo officielle (qui, soit dit en passant, est aussi jouable à 4 joueurs en coopératif)

 
 

Citation :

La campagne officielle est bien plus convaincante que celle de Neverwinter Nights premier du nom du point de vue scénaristique. Reste que l'on est toujours en deçà d'un Baldur's Gate ou d'un Planescape Torment à cause de dialogues assez basiques et d'une plus grande linéarité. On suit néanmoins cette aventure avec un grand plaisir et après tout, c'est bien ce qui compte.


 
Maintenant, il faut voir la durée de vie de la campagne, et si c'est correct, on va voir avec le pere noel :)
 
 
 

n°3819830
ori
I saw a radscorpion yesterday
Transactions (0)
Posté le 31-10-2006 à 21:24:17  profilanswer
 

D'un autre côté l'intêret des nwn ce n'est pas vraiment le solo. C'est l'aspect multijoueur; l'interactivé du  MD avec ses PJ, et la création des modules. Ce test de JV est donc totalement aberrant, vu qu'il s'interesse qu'au solo. Aucune informations tangibles sur le mutliplayer, le netcode (parce qu'un jeu dédié au multipalyer qui lag à la Lionheart ca ferait un peu chier) etc.  
N'allez donc pas me dire que vous attendiez tous NWN2 comme un baldur's gate 3, parce que ce n'était pas vraiment le but :)

Message cité 1 fois
Message édité par ori le 31-10-2006 à 21:25:45
n°3819953
zbineulong​time
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Transactions (4)
Posté le 31-10-2006 à 22:13:31  profilanswer
 

ori a écrit :

D'un autre côté l'intêret des nwn ce n'est pas vraiment le solo. C'est l'aspect multijoueur; l'interactivé du  MD avec ses PJ, et la création des modules. Ce test de JV est donc totalement aberrant, vu qu'il s'interesse qu'au solo. Aucune informations tangibles sur le mutliplayer, le netcode (parce qu'un jeu dédié au multipalyer qui lag à la Lionheart ca ferait un peu chier) etc.  
N'allez donc pas me dire que vous attendiez tous NWN2 comme un baldur's gate 3, parce que ce n'était pas vraiment le but :)


 
Tout à fait !!!
 
Le force de ce jeu c'est la possibilité de créer des modules multi. On peut se faire des campagnes en LAN (comme si on faisait un JDR sur table) ou bien sur le net, il y a même des univers persistants sur le net.
 
Alors JV est à coté de la plaque sur ce test ... le mode solo de NWN, les 3/4 des gens s'en foutent.


---------------
.
n°3820132
naceroth

Transactions (0)
Posté le 31-10-2006 à 23:43:01  profilanswer
 

zbineulongtime a écrit :


Alors JV est à coté de la plaque sur ce test ... le mode solo de NWN, les 3/4 des gens s'en foutent.


 
Là tu t'avances beaucoup à mon avis, Obsidian a dès le début clairement annoncé qu'ils feraient une vraie campagne solo, c'est pas pour 1/4 des acheteurs, contrairement à Bioware dont le solo était juste là pour pas se priver de quelques ventes. Le succès de mods solo comme le bâtard montre bien que cette partie n'est pas que la cerise sur le gateau mais une part entière du jeu.
 
Ou alors est ce juste parce que ça fait plus élitiste de dire que je joue à un jeu multi ? :D

n°3820145
C13-Fury
FurySanctuary sur YT
Transactions (0)
Posté le 31-10-2006 à 23:52:58  profilanswer
 

+1
Perso j'avais bien aimé l'histoire du 1 et si je l'ai pris c'est justement pour le solo et ensuite pour des mods solo tel que justement le Bâtard de Kosigan ;)
Par contre sur le 2 la durée de vie de la campagne a pas l'air terrible. A titre de comparaison le 1er addon se torche en 24h de jeux (essai en non-stop :whistle: ).
M'enfin j'attendrai vos réactions pour voir ce que ça donne au final.


---------------
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n°3820161
maitre ren​ard

Transactions (1)
Posté le 01-11-2006 à 00:02:26  profilanswer
 

perso, pour le multi, j'ai everquest 2.
Le multi de NwN ne m'a jamais séduit plus longtemps que cela, aussi bien pour des raisons techniques, que pour des raisons que je qualifierais d'"éditoriales" (orientations scenaristiques, environnementales). De plus, la proximité des joueurs exhacerbe les inégalités de traitement.  
 
C'est un avis personnel, basé sur plusieurs mois de tentatives infructueuses, à la recherche du serveur idéal, il ya de cela moins de 3 ans. Par contre, ce n'est pas une critique, mais cela demontre juste qu'on peut s'intereresser à NWN pour autre chose que le multi "persistant".  
 
Par contre, j'espere beaucoup de la campagne en mode collaboratif qui correspond parfaitement à mon type de jeu, et dont NWN premier du nom ne s'etait pas montré à la hauteur.
 
NWN2 est un jeu riche qui peut interesser à 3 niveaux :  
- solo : campagne + add on + modules
- cooperatif : campagne  + add on + esperons le modules
- multi : persistant, avec les environnements personnalisés
 
Il y a un 4eme niveau, qui peut faire rire ou pleurer, ce sont les arenes en multi (j'ai la plus grosse, viens que je te le prouve) qui n'est pas à négliger, car très populaire chez certains type de joueur :p


Message édité par maitre renard le 01-11-2006 à 00:04:58
n°3820163
ori
I saw a radscorpion yesterday
Transactions (0)
Posté le 01-11-2006 à 00:03:01  profilanswer
 

Il faut se replacer dans le contexte. Nwn est un jeu hybride dans sa conception. Mais sa priorité est de mettre en avant le multijoueur et à juste titre, c'est plutôt...dans l'ère du temps. Surtout que le système des mondes permanents (ou pas), la création de modules est tout à fait adapté aux casuals gamers. Donc non ce n'est pas élitiste.  
En définitive on ne code pas de la même façon un jeu solo d'un jeu dédié aux multijoueur sans sacrifier quelque choses dans l'un ou dans l'autre, même dans le cas où on a le cul entre deux chaises, alors certes on peut parler de campagne élaborée, mais il faut rester réaliste.

n°3820170
maitre ren​ard

Transactions (1)
Posté le 01-11-2006 à 00:06:27  profilanswer
 

ori a écrit :

Surtout que le système des mondes permanents (ou pas), la création de modules est tout à fait adapté aux casuals gamers. Donc non ce n'est pas élitiste.


 
petite remarque : l'elitisme n'est pas tant dans le temps de jeu que dans la façon de jouer, dans NWN.

n°3820189
ori
I saw a radscorpion yesterday
Transactions (0)
Posté le 01-11-2006 à 00:17:30  profilanswer
 

Je relevais en fait une remarque de naceroth sur jeu multi = élitiste.
 
Mais de toute façon il ya des centaines de manière de jouer. Il y en a pas une qui est foncièrement mauvaise. On a eu un MD, qui a pas supporté notre manière chaotique et absurde de jouer. Pour lui tout était codifié dans un Roleplay rigide du type, l'elfe devait forcemment détester le nain, le nain parler comme un débile à moitié bourré etc.
Et puis ceux qui veulent jouer dans une optique plus PMT, ils se retrouvent fatalement seuls (ou entre gros bill), comportement pas forcémemnt condamnable en soit, si ca les amuse tant mieux ^^:


Message édité par ori le 01-11-2006 à 00:28:04
n°3820210
naceroth

Transactions (0)
Posté le 01-11-2006 à 00:33:42  profilanswer
 

ori a écrit :

Il faut se replacer dans le contexte. Nwn est un jeu hybride dans sa conception. Mais sa priorité est de mettre en avant le multijoueur et à juste titre, c'est plutôt...dans l'ère du temps. Surtout que le système des mondes permanents (ou pas), la création de modules est tout à fait adapté aux casuals gamers. Donc non ce n'est pas élitiste.  


 
C'est pas dans ce sens là que je parlais d'élitisme (encore que la mise en place d'un univers persitant pour un casual, je demande quand même à voir), j'utilisais en fait le mot dans son sens péjoratif où dire "NwN est un jeu multi, 3/4 des joueurs se foutent du solo" ne fait rien d'autre que ne pas prendre en compte une majorité des joueurs pour qui le solo est ce qui est recherché d'abord.
 
J'aurais moins tiquer sur la phrase si elle avait été du genre "Parmis ceux qui y voient surtout un jeu multi, 3/4 se foutent de la campagne solo" :)

n°3820229
ori
I saw a radscorpion yesterday
Transactions (0)
Posté le 01-11-2006 à 00:49:23  profilanswer
 

wai pour le serveur permanent on passe en +mode casual gamer passioné =x
Plus sérieusement je suis vachement content de retrouver une bonne vieille worldmap, et des persos controlables, j'avoue que ca m'avait fait un choc à l'époque de pas retrouver ces aspects de jeu en solo. Mais bon pour en revenir au test de JV, faire abtraction du mode multijoueur c'est comme tester Quake III sur son solo (j'exagère un peu mais bon, l'idée y est) :/
Enfin comme vient de me dire un pote : les test foireux de JV ce n'est pas comme si on n'avait pas l'habitude...

n°3820338
LePcFou
Delinquant textuel
Transactions (0)
Posté le 01-11-2006 à 02:29:33  profilanswer
 

Merci naceroth
Car depuis le début du topic j'essaye d'expliquer que on peut trés bien acheter ce jeu pour jouer en solo et s'en battre du multi.
Mais je sais pas je dois pas trouver les mots.
 
A chaque fois ils reviennent pareil, c'est un jeu multi blablabla
ça fait 6 pages qu'ils nous soulent avec ça, c'est un jeu multi le solo est pourri blablabla
 
Moi je dis que c'est de l'ignorance que de parler comme ça.
y'a des trés bon modules solos à télécharger
 
Donc si en plus la campagne solo est agréable à jouer ( seul ou à 4 d'ailleurs ), je crache pas dessus

Message cité 3 fois
Message édité par LePcFou le 01-11-2006 à 02:33:40

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Réponse de ChatGPT : En résumé : oui, Hardware.fr est un bon endroit pour observer certaines formes de connerie humaine
n°3820430
Svarath
Hu?
Transactions (0)
Posté le 01-11-2006 à 09:35:16  profilanswer
 

LePcFou a écrit :

Merci naceroth
Car depuis le début du topic j'essaye d'expliquer que on peut trés bien acheter ce jeu pour jouer en solo et s'en battre du multi.
Mais je sais pas je dois pas trouver les mots.
 
A chaque fois ils reviennent pareil, c'est un jeu multi blablabla
ça fait 6 pages qu'ils nous soulent avec ça, c'est un jeu multi le solo est pourri blablabla
 
Moi je dis que c'est de l'ignorance que de parler comme ça.
y'a des trés bon modules solos à télécharger
 
Donc si en plus la campagne solo est agréable à jouer ( seul ou à 4 d'ailleurs ), je crache pas dessus


 
Bah, rien que le fait que l'on puisse voir des éléments du multi dans l'interface en mode solo montre que c'est un jeu multi à l'origine.
Et c'est vrai, ils existe des modules multi pour 1 seul joueur  :hello:


Message édité par Svarath le 01-11-2006 à 09:35:53
n°3820434
zbineulong​time
☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱
Transactions (4)
Posté le 01-11-2006 à 09:38:54  profilanswer
 

Même JV.com le dit :
 

Citation :


vous pouvez vous prendre pour un véritable maître du jeu en créant un serveur et en conviant des joueurs du monde entier à participer à votre propre partie. Bien sûr, la durée de vie s'en trouve considérablement rallongée et c'est bien ce mode qui constitue véritablement le coeur de Neverwinter Nights 2.


 
Mais c'est vrai que j'y suis allé un peu fort en disant que les 3/4 des joueurs se foutent du mode solo.
Mais faut avouer que c'est son système multi qui fait sa force et surtout sa durée de vie.
 
Et la campagne solo du 1 est pas vraiment convaicante.


Message édité par zbineulongtime le 01-11-2006 à 09:40:29

---------------
.
n°3820437
ori
I saw a radscorpion yesterday
Transactions (0)
Posté le 01-11-2006 à 09:44:27  profilanswer
 

LePcFou a écrit :

Merci naceroth
Car depuis le début du topic j'essaye d'expliquer que on peut trés bien acheter ce jeu pour jouer en solo et s'en battre du multi.
Mais je sais pas je dois pas trouver les mots.
 
A chaque fois ils reviennent pareil, c'est un jeu multi blablabla
ça fait 6 pages qu'ils nous soulent avec ça, c'est un jeu multi le solo est pourri blablabla
 
Moi je dis que c'est de l'ignorance que de parler comme ça.
y'a des trés bon modules solos à télécharger
 
Donc si en plus la campagne solo est agréable à jouer ( seul ou à 4 d'ailleurs ), je crache pas dessus


 
jouer à 4 en coopératif tu utilises le multijoueur xD
Non mais sérieusement quand tu as connu des vrais rpg en solo du style de fallout1 & 2, baldur's gate 1 & 2, arcanum, planescape torment c'est très difficile de revenir sur un jeu qui présente des lacunes dans ce domaine là (comblé un peu par les add-ons). Pourquoi ? parce qu'il faut bien reconnaitre que le jeu a été créé dans une autre optique, celle de developper une communauté active, qui faisait défaut à bg2 par exemple, extremment difficile à moder.


Message édité par ori le 01-11-2006 à 10:10:36
n°3821296
lornithory​nk
procrastinateur professionnel
Transactions (0)
Posté le 01-11-2006 à 15:40:08  profilanswer
 

LePcFou a écrit :

Merci naceroth
Car depuis le début du topic j'essaye d'expliquer que on peut trés bien acheter ce jeu pour jouer en solo et s'en battre du multi.
Mais je sais pas je dois pas trouver les mots.
 
A chaque fois ils reviennent pareil, c'est un jeu multi blablabla
ça fait 6 pages qu'ils nous soulent avec ça, c'est un jeu multi le solo est pourri blablabla
 
Moi je dis que c'est de l'ignorance que de parler comme ça.
y'a des trés bon modules solos à télécharger
 
Donc si en plus la campagne solo est agréable à jouer ( seul ou à 4 d'ailleurs ), je crache pas dessus


 
+1000, sur le 1, il ya des modules solo (je pense à the witch wake ou au batard de kosigan) qui sont de très grande qualité et qui justifient pleinement l'achat du jeu qui a une durée de vie très longue.
 
la chose qui péchait dans le premier volume était la gestion des henchmen, et il semble que ce point aie été amélioré.

n°3821428
ori
I saw a radscorpion yesterday
Transactions (0)
Posté le 01-11-2006 à 16:33:57  profilanswer
 

On a jamais dit qu'il n'existait pas de modules solo que je sache :/
Mais un module solo aussi sympa soit il, ne vaut pas une partie gérée par un MD qui soigne aux petits oignons ses joueurs (ou même un coopératif entre potes) =o
Entre un pnj géré par le MD et un pnj scripté aussi pertinent soit il, personnellement j'ai déjà fait mon choix. Pareil pour le scénario. Ca serait vraiment dommage de passer sur cet aspect du jeu.
Mais le message, le plus important à mon humble avis (à toi lecteurs/lectrices qui ne connait pas NWN), c'est qu'il ne faut pas s'attendre à un baldur's gate 3 avec NWN2 et hurler à la mort que le solo manque cruellement de profondeur, parce que les nwn (même en reposant sur la même franchise) ne se situe pas tout à fait sur le même registre qu'un bg2. Mais cela vous le savez.  ;)  
 
 

n°3821951
naceroth

Transactions (0)
Posté le 01-11-2006 à 19:58:47  profilanswer
 

ori a écrit :

On a jamais dit qu'il n'existait pas de modules solo que je sache :/


 
Non, mais ce qui ressort des réactions depuis le message de Zbineulongtime et ma réponse, c'est plus une irritation devant le nombre de participants à ce sujet pour qui NwN = multi, le solo aux chiottes.
 
Tout ça pour dire que ce qui fait le succès de NwN n'est pas tant son client MJ que son toolset qui augmente grandement la durée de vie, seul ou à plusieurs.
 
Je me permets d'ailleurs de faire remarque à ceux qui critiquent le test de jv.com qu'il est difficile de tester aujourd'hui un mode multi qui prendra réellement son envol que quand les moddeurs auront réellement commencé à bosser dessus, évaluer le multi de NwN2 sur base de la campagne solo jouée en coop n'est, me semble t'il, pas très révélateur. :)

Message cité 1 fois
Message édité par naceroth le 01-11-2006 à 19:59:32
n°3821977
zbineulong​time
☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱
Transactions (4)
Posté le 01-11-2006 à 20:06:52  profilanswer
 

naceroth a écrit :

Non, mais ce qui ressort des réactions depuis le message de Zbineulongtime et ma réponse, c'est plus une irritation devant le nombre de participants à ce sujet pour qui NwN = multi, le solo aux chiottes.
 
Tout ça pour dire que ce qui fait le succès de NwN n'est pas tant son client MJ que son toolset qui augmente grandement la durée de vie, seul ou à plusieurs.
 
Je me permets d'ailleurs de faire remarque à ceux qui critiquent le test de jv.com qu'il est difficile de tester aujourd'hui un mode multi qui prendra réellement son envol que quand les moddeurs auront réellement commencé à bosser dessus, évaluer le multi de NwN2 sur base de la campagne solo jouée en coop n'est, me semble t'il, pas très révélateur. :)


 
Oui tu n'as pas tord, je n'avais pas vraiment pensé à ça ;)


---------------
.
n°3822253
ori
I saw a radscorpion yesterday
Transactions (0)
Posté le 01-11-2006 à 21:54:25  profilanswer
 

D'ou l'inutilité de faire un test à la sauvette, si on n'a pas matière a tester, on ne teste pas, on fait une news de premières impressions histoire d'aguicher la gallerie :/
 
Cela dit, un multijoueur ca peut se tester tres rapidement, en testant sur des serveurs privé (puisque les permanents ca sera pas avant quelque temps, à moins qu'il y en est d'officiel qui sortent), les parties en lan, la campagne solo en coopératif voir si ca vaut le coup ou non si c'est équilibé, si l'IA adapte bien les ennemis au nombres des participants et si oui si c'est équilibré, voir si ca lag, si le ping n'influe pas trop sur l'action, en clair tester le netcode. Car ce jeu est quand même dédié au multiplayer qu'on le veuille ou non.
Tu peux créer un module test (franchement rien de difficile) et voir par rapport à Nwn les apports ou non et par là même tester le client MD puisqu'il est dipo. Dans ce test on a rien de tout ça. Il faut aussi penser aux personnes qui vont l'acheter que pour le multi. Et aucunes des informations sont disponibles. On se retrouve donc avec une note de 16/20, et dans le pire des cas avec un jeu injouable en multi qui ne mériterait même pas 10 (hypothèse bien entendu). Voili voilà, je trouve que c'est très bien qu'il y est une discussion la dessus, au moins on peut en débattre =)
 

Message cité 1 fois
Message édité par ori le 01-11-2006 à 22:03:12
n°3822361
naceroth

Transactions (0)
Posté le 01-11-2006 à 22:34:45  profilanswer
 

ori a écrit :

D'ou l'inutilité de faire un test à la sauvette, si on n'a pas matière a tester, on ne teste pas, on fait une news de premières impressions histoire d'aguicher la gallerie :/


 
Là tu (re)tombes dans l'élitisme dont je parlais plus haut. Il y a matière à tester : son solo qu'Obsidian a mis en avant, que cela te plaise ou non.
 
Ensuite, qu'ils reviennent plus tard sur le multi, quand il ressemblera à quelque chose serait plus naturel. Mais bizarrement c'est le genre de chose que l'on voit plus volontiers dans la presse papier.
 
Puis va tester le multi avec une seule version de test, comme c'est souvent le cas dans les redactions (surtout qu'ils sont plutôt casse-burnes de ce côté chez Atari).

n°3822399
zbineulong​time
☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱
Transactions (4)
Posté le 01-11-2006 à 22:47:21  profilanswer
 

naceroth a écrit :

Là tu (re)tombes dans l'élitisme dont je parlais plus haut. Il y a matière à tester : son solo qu'Obsidian a mis en avant, que cela te plaise ou non.


 
Tu joues sur les mots ... ori a voulut dire que le test ne prend pas en compte tous les aspects du jeux, surtout que le multi prend une place très importante dans l'intérêt du jeu (ils le disent même à la fin du test !!).
 
Le test ne s'appelle pas NWN2 le solo, mais NWN2 tout court. On a donc droit à une note, mais qui est faussée par le manque de prise en compte de cet aspect du jeu.
 
Tu comprends ?


---------------
.
n°3822417
ori
I saw a radscorpion yesterday
Transactions (0)
Posté le 01-11-2006 à 22:57:46  profilanswer
 

J'ai des doutes quant à ce qu'ils reviennent en profondeur sur le multi (enfin qui sait), mais en faire un test complet en jugeant tout ses aspects, quitte a attendre une ou deux semaines de plus, je vois pas en quoi c'est élitiste Oo. C'est juste être exigeant.
 
edit : +1 zbineulongtime


Message édité par ori le 01-11-2006 à 23:00:58
n°3822903
Lokham

Transactions (1)
Posté le 02-11-2006 à 10:39:03  profilanswer
 

sortie fin octobre en premiere page du topic ....
 
les sorties c'est le jeudi, dois-je comprendre qu'il sort aujourd'hui (tain me suis cassé pour les rimes là :D)

n°3822923
KimBrendel
X JAPAN 01/07/2011 @ Paris
Transactions (0)
Posté le 02-11-2006 à 10:45:38  profilanswer
 

y a le test sur gamespot, en anglais donc
http://www.gamespot.com/pc/rpg/nev [...] id=6160878
 
8,6 / 10
 
y a des bugs frustrants d'après ce qu'ils disent dans les zones fermées, les mercenaires qui soutiennent la campagne solo peuvent freezer et vous laisser crever -_-
ça sent un peu quand meme la sortie baclée pour générer du cash flow à Atari-Infogramme qui sont proches de la faillitte et ont pas de thunes pour la campagne pub de Noel


Message édité par KimBrendel le 02-11-2006 à 10:51:46
n°3823019
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-11-2006 à 11:15:19  answer
 

Plus qu'un jour aaaargh

n°3823335
Nunurs Meg​a Power
Одним из шагов для мужчин, но
Transactions (0)
Posté le 02-11-2006 à 13:01:03  profilanswer
 

je l'ai précommandé ... j'ai pris les 2 versions good & evil .... le type il m'a regardé bizzarement. Le seul truc qu'il a dit c'est "ahh, vous faites pas partie de la communauté wow" ... j'étais mort :D !
 
PS: y en a quand meme une pour moi et une pour le pote qui m'a fait découvrir NWN (avant j'étais un BG adept)


---------------
"La finalité accentue les aspects analytiques de la démarche."
n°3823481
ori
I saw a radscorpion yesterday
Transactions (0)
Posté le 02-11-2006 à 13:36:02  profilanswer
 


 
Wai, demain midi je vais le chercher à la fnuc. Ils ont interêt à l'avoir !

mood
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