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    - HFR League of Legends Championship (HLC)
 

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Auteur Sujet :

[Topic Unique] League of Legends - Saison 11

n°8087249
gonc

Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 23:18:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est à prendre dans les last pick, en fonction de la team d'en face mais Udyr est un très bon jungle offtank avec des dommages de dingue, et une bonne capacité de gank (ours => stun), avec un slow ou stun sur la ligne c'est vraiment du bon. Pourquoi pas un fantôme flash qui assure des ganks sur les lignes et dans les TF : flash => ours => stun => tigre et si trop focus => tortue.  
C'est vraiment du bon.


Message édité par gonc le 07-07-2011 à 23:19:22
mood
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Posté le 07-07-2011 à 23:18:52  profilanswer
 

n°8087280
Bakk15
لا إله إلا الله محمد رسول الله
Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 23:37:19  profilanswer
 

arf, arrêté d'en parler en bien :o
Je vais devoir me le prendre.
 
Je cherche un second voire 3ème jungler dans ma panoplie.
Après Nocturne ( que j'ai complètement délaisser ) et Ww.
 
Olaf, j'ai eu une première expérience traumatisante avec :o

n°8087285
gonc

Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 23:40:54  profilanswer
 

Nocturne est un bon choix, pourquoi le délaisser ? Agressif, ulti qui isole la personne focus, fear, gros dommages.

n°8087292
Bakk15
لا إله إلا الله محمد رسول الله
Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 23:44:41  profilanswer
 

Je sais pas vraiment... C'est vrai que je devrais peut être le rejouer

n°8087296
kphi
κφ
Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 23:47:42  profilanswer
 

Gros manque de scaling, je connais pas de héros qui s’essouffle plus vite passé le mid/early. Mais ça reste effectivement un sacré bon gankeur.

n°8087301
gonc

Transactions (0)
Posté le 07-07-2011 à 23:51:35  profilanswer
 

Très bon gankeur = gank très souvent = nombreux kill ou assist = tunes = stuff = pas d’essoufflement.

n°8087336
kphi
κφ
Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 00:15:04  profilanswer
 

tu peux aisement devenir superficiel malgré quelques kills tu sais.

n°8087375
gonc

Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 00:37:20  profilanswer
 

Si tu stagnes pour les kill alors que les ennemis progressent mais sinon non. Idem pour le farm.  
Si tu kill très tôt et que tu ne t'arrêtes pas dans les ganks pour kill/assist tu auras un meilleur stuff que l'ennemi et des niveau sup. Y'a pas d’essoufflement.
 
Si par contre, tu prends pas l'avantage, c'est pas comme ww (par ex.) qui pourra se rattraper plus tard, c'est clair.

n°8087404
kphi
κφ
Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 01:08:44  profilanswer
 

S'essouffler plus lentement, ça n'a jamais empêché de s’essouffler.  
Tu peux mater une game des aaa pendant la dreamhack où Linak était à X-0 en quelques minutes, ça n'empeche pas qu'il était obsolète passé les 20mn de jeu. Nocturne reste très bon en soloq tho.

n°8087413
sackboy22

Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 01:41:19  profilanswer
 

arf j'hésite vraiment à me prendre trundle... j'ai envie d'un jungler mais je sais pas si il est utilisé/ultile en ranked ...
 

mood
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Posté le 08-07-2011 à 01:41:19  profilanswer
 

n°8087417
testo06
B.net : KahMi#21448
Transactions (15)
Posté le 08-07-2011 à 01:50:10  profilanswer
 

j'en vois régulièrement en ranked a mon niveau (1350-1400 elo) mais la plupart du temps ils sont assez transparents


Message édité par testo06 le 08-07-2011 à 01:50:23
n°8087419
bonehead
Râleur né
Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 01:53:23  profilanswer
 

y a des moments on croise de drôles de gus en coop vs ia...
 
http://hfr-rehost.net/self/pic/7e724636e0a2a2d398f8e3bd91b9e8d26bfe89f7.jpeg
 
warwick et alistar tellement brillants d'inutilité qu'ils ont plus gêné qu'autre chose, yorick lvl30 visiblement pas super au point avec son perso... je me demande encore comment on a réussi à la gagner avec plus de 10 kills d'avance


---------------
Si j'ai froissé quelqu'un avec mes posts, je peux éventuellement lui poser un fer à repasser sur la gueule.
n°8087430
Macromorph
Tu l'as vu ?
Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 02:42:43  profilanswer
 

http://img808.imageshack.us/img808/205/08072011023600.png
 
Bon c'est pas super épatant mais le début de partie a été super bourrin. 15/0/0 pour bibi, 100% des kills de la team à alterner bot et top pour gank par contre çà se fait grave ressentir sur les coéquipier qui suivent pas vu qu'il ne font pas un kill et bibi qui se fait target en premier dans tous les teamfights par les 5 fumiers d'en face. Assez fun en tout cas, surtout torché comme je suis :D

n°8087517
chenipan

Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 08:49:27  profilanswer
 

sackboy22 a écrit :

arf j'hésite vraiment à me prendre trundle... j'ai envie d'un jungler mais je sais pas si il est utilisé/ultile en ranked ...
 


 
En ranked... ca dépend de ce que tu veux.
 
Il est pas dans le top 3 des junglers top elo du moment (amumu, jarvan, ww, peut être GP), mais si tu en es à te demander si il est présent en ranked, c'est que tu dois pas en avoir fait 500 parties, et que du coup ton elo ranked dois être autour de 1000. Et à ce niveau, même en ranked, tu peux rencontrer tous les persos.  
 
Du coup, le fait de sortir Trundle en ranked et d'être utile avec viendra surtout de ta manière de le jouer.
 
Si t'es bon avec, tu peux jouer en ranked avec, sinon évites. :o

n°8087647
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 10:11:31  profilanswer
 

sackboy22 a écrit :

Mais clair je comprend même pas pourquoi il est quasi pas pick en ranked, udyr avec un petit item dégâts et le rouge et le tiger stance c'est n'importe quoi le dps que ce met quoi...


A noter que le tiger stance, le dot est considéré comme dégâts magiques, c'est assez salop je trouve :o

sackboy22 a écrit :

arf j'hésite vraiment à me prendre trundle... j'ai envie d'un jungler mais je sais pas si il est utilisé/ultile en ranked ...
 


chenipan a écrit :


 
En ranked... ca dépend de ce que tu veux.
 
Il est pas dans le top 3 des junglers top elo du moment (amumu, jarvan, ww, peut être GP), mais si tu en es à te demander si il est présent en ranked, c'est que tu dois pas en avoir fait 500 parties, et que du coup ton elo ranked dois être autour de 1000. Et à ce niveau, même en ranked, tu peux rencontrer tous les persos.  
 
Du coup, le fait de sortir Trundle en ranked et d'être utile avec viendra surtout de ta manière de le jouer.
 
Si t'es bon avec, tu peux jouer en ranked avec, sinon évites. :o


Trundle est un des top junglers, il a tout ce qu'il faut pour jungler très vite et aussi pour gank avec son pilier de boue. A jouer off tank, c'est un bête.
Top junglers, je met amumu et jarvan dans le lot aussi. WW je le trouve tellement OP solo top, de même GP que je préfère pas les jouer en jungle. Peut être dû au fait que je n'ai eu que de mauvaises expérience avec des GP en jungle. D'ailleurs vous faites quoi comme template pour jungle avec GP (maîtrise/rune)?


---------------
"Andy Dufresne....the only man i know who crawled through 500 yards of shit and came out clean on the other side "
n°8087674
Dok38
Le fringant.
Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 10:23:39  profilanswer
 

Quelqu'un pourrait m'orienter niveau runes/masteries/stuff pour un ww solo top?  :jap:

n°8087685
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 10:29:02  profilanswer
 

dites les gens...
j'en suite à 150 parties vs IA, environ 50 win en Normal, niveau 28 tout frais et... je me lasse.
 
j'avais pour objectif t'atteindre le level 30 mais quand je me trouve devant l'écran des champs, il n'y en a plus aucun que j'ai envie de jouer
 
c'est grave ?

n°8087695
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 10:34:37  profilanswer
 

solal94 a écrit :

dites les gens...
j'en suite à 150 parties vs IA, environ 50 win en Normal, niveau 28 tout frais et... je me lasse.
 
j'avais pour objectif t'atteindre le level 30 mais quand je me trouve devant l'écran des champs, il n'y en a plus aucun que j'ai envie de jouer
 
c'est grave ?


Qu'est-ce que tut dois t'emmerder. :/


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La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°8087697
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 10:35:02  profilanswer
 

Ben, grave non... C'est jamais grave de se lasser d'un jeu. :p
 
Mais bon ça serait dommage que tu lâches à 2 niveaux d'avoir accès aux ranked et tout.
 
( EDIT : Et puis, j'avais pas fais gaffe... Mais t'as quand même beaucoup de parties vs IA... C'est loin d'être le plus intéressant quand même. :o )
 
Tu joues solo ou en team généralement ? Se trouver des gens avec qui jouer souvent ça reste un bon moyen de créer l'émulation et donc de retrouver goût ;-o


Message édité par SaDsOuL le 08-07-2011 à 10:36:09

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Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°8087718
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 08-07-2011 à 10:42:51  profilanswer
 

Je commence a jouer Blitzkrang, a bas niveau, c'est du carnage :love:
Pas mal de gank, et en lane, épaulé par un autre héros, ceux d'en face tombent tres vite.
Il est beaucoup utilisé chez les bon joueurs ?

n°8087727
testo06
B.net : KahMi#21448
Transactions (15)
Posté le 08-07-2011 à 10:45:03  profilanswer
 

a bas niveau blitz c'est cool parce que les ennemis restent statiques comme des poteaux et leurs mouvements sont assez prévisibles..... par la suite c'est plus compliqué quand les gens apprennent à pas courir en ligne droite et à se planquer derrière les creeps, mais bon c'est tout à fait jouable (et là je te parle à mon niveau qui est assez moyen)


Message édité par testo06 le 08-07-2011 à 10:46:20
n°8087738
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 10:49:23  profilanswer
 

je joue toujours en solo, j'ai fait pas mal d'IA parce que je joue souvent avant d'aller bosser le matin, et comme ça je suis sûr que la partie durera pas plus de 30 minutes :)

n°8087750
testo06
B.net : KahMi#21448
Transactions (15)
Posté le 08-07-2011 à 10:53:27  profilanswer
 

bah les parties IA c'est pas très intéressant mis à part pour tester un item build à la con mais sinon je comprend que tu te lasse si tu fais presque que ça.
 
J'en suis grosso modo à 1600 parties et pas du tout lassé (et je suis quasi toujours solo aussi)

Message cité 1 fois
Message édité par testo06 le 08-07-2011 à 10:54:14
n°8087759
gonc

Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 10:56:11  profilanswer
 

En même temps IA... normal que tu te lasses. Au final t'es lvl 28 mais t'as pas beaucoup train contre des vraies personnes.

n°8087786
shump
aka Razen
Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 11:08:19  profilanswer
 

gonc a écrit :

En même temps IA... normal que tu te lasses. Au final t'es lvl 28 mais t'as pas beaucoup train contre des vraies personnes.


Je me laisse des parties normales, du hit and run en early du gank avec le jungler en mid-game et du teamfight seulement en late.
C'est surtout le early qui me saoule perso...


Message édité par shump le 08-07-2011 à 11:08:37
n°8087802
aresknock

Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 11:12:23  profilanswer
 

C'est comme faire du left4dead ou CS solo alors que tout l'intérêt est le multi quoi

 

Sinon le début de partie conditionne toute la partie justement, essayer de faire le premier sang, ou tout simplement tuer pour avoir ton équipement le plus vite possible, changer de ligne pour aider les copains à coté tout en protégeant sa ligne, le début de partie ce n'est pas rester sur sa ligne et faire du last hit en attendant que ca se passe.


Message édité par aresknock le 08-07-2011 à 11:14:23
n°8087812
The_Declar​ation
the dark should fear me
Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 11:15:27  profilanswer
 

solal94 a écrit :

je joue toujours en solo, j'ai fait pas mal d'IA parce que je joue souvent avant d'aller bosser le matin, et comme ça je suis sûr que la partie durera pas plus de 30 minutes :)


tu pourrais passer au PvP sur la carte 3v3, les parties sont généralement bcp plus rapides qu'en 5v5.
Ca peut durer aussi parfois, mais je dirais que 80% des parties sont torchées en moins de 30 minutes.

n°8087817
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 08-07-2011 à 11:16:25  profilanswer
 

tain, mais vous jouez a LoL en solo vs bot? oO


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°8087819
c3llu1337

Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 11:16:36  profilanswer
 

le 3vs3 pourrait être un bon paliatif pour toi en effet, si tu n'en a jamais fait ça pourrait te faire découvrir une nouvelle partie du jeu et relancer ton interêt en plus...  

n°8087896
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 11:31:37  profilanswer
 

solal94 a écrit :

je joue toujours en solo, j'ai fait pas mal d'IA parce que je joue souvent avant d'aller bosser le matin, et comme ça je suis sûr que la partie durera pas plus de 30 minutes :)


 

testo06 a écrit :

bah les parties IA c'est pas très intéressant mis à part pour tester un item build à la con mais sinon je comprend que tu te lasse si tu fais presque que ça.
 
J'en suis grosso modo à 1600 parties et pas du tout lassé (et je suis quasi toujours solo aussi)


Ouais, j'ai dû faire une ou deux parties contre l'IA, c'est chiant à mourir.
Tu les défonces comme rien, ils ont pas ou peu d'attaques simultanées, pas de gank, bref aucune surprise.
Si t'as l'occasion, joue plutôt contre de vrai joueurs, normal que tu te lasses si vite, c'est comme si tu refaisais éternellement le tutoriel. :/


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°8088008
Little Qui​shoot
Milky Tits for all !
Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 11:56:24  profilanswer
 

Les gars vous pourriez me filer votre petite liste de perso Cheat OP du moment?
Pour ma part, je dirais:
 
- GP
- TF
- Jarvan
- Annie
 
Je pense qu'avec un de ses 4 persos on peut carry une game solo. Non?

n°8088015
Znayer
49% flooding 51% trolling
Transactions (5)
Posté le 08-07-2011 à 11:57:59  profilanswer
 

Coop vs IA c'est quand j'ai pas le temps de rester en 40 min ou plus pour faire une normale.
Ou c'est quand je veux mon bonus journalier a coup sur.
Ou quand j'ai des amis qui veulent débuter (mais parfois je préfère une partie perso à ce moment la)
Et aussi, comme dit plus haut, pour tester un héros/build.


---------------
Feedback / Twitch / LoL: TheNotorious PUG / "Comment j'en ai chié pour acheter mon matos"
n°8088027
Znayer
49% flooding 51% trolling
Transactions (5)
Posté le 08-07-2011 à 12:01:43  profilanswer
 

Little Quishoot a écrit :

Les gars vous pourriez me filer votre petite liste de perso Cheat OP du moment?
Pour ma part, je dirais:

 

- GP
- TF
- Jarvan
- Annie

 

Je pense qu'avec un de ses 4 persos on peut carry une game solo. Non?

 

Annie elle est un peu trop squishy. Elle burst bien mais un focus sur elle et c'est fini (mais très très bon bouclier).
J'ai découvert que le boubou justement enlevé pas Hardiesse. C'est juste énorme de pouvoir de boubou avant un teamfight sans perdre la possibilité de stun (jusque la je restais en 4ieme charge, puis boubou, puis ulti)


---------------
Feedback / Twitch / LoL: TheNotorious PUG / "Comment j'en ai chié pour acheter mon matos"
n°8088397
Topher85
Troller since 1985
Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 14:15:33  profilanswer
 

Moi je rajouterai Morde :p

n°8088413
cronos

Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 14:19:59  profilanswer
 

Znayer a écrit :


 
Annie elle est un peu trop squishy. Elle burst bien mais un focus sur elle et c'est fini (mais très très bon bouclier).
J'ai découvert que le boubou justement enlevé pas Hardiesse. C'est juste énorme de pouvoir de boubou avant un teamfight sans perdre la possibilité de stun (jusque la je restais en 4ieme charge, puis boubou, puis ulti)


 
Ca aurait été drole cela dit : tu t'autostun  :whistle:

n°8088430
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 14:25:49  profilanswer
 

Topher85 a écrit :

Moi je rajouterai Morde :p


Morde es #1 huehuehue


---------------
"Andy Dufresne....the only man i know who crawled through 500 yards of shit and came out clean on the other side "
n°8088597
Svensl
woof ?
Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 15:32:43  profilanswer
 

Citation :

PVP.net v1.38.30
 
    Mise à jour du filtre utilisé lors de la création ou du changement de nom d'invocateur.
    Correction d’un bug qui faisait apparaître plusieurs messages d’erreur dans PVP.net.
    Mise à jour de l’interface « Envoyer log ».
    Mise à jour de l’interface du salon des parties personnalisées.
    Mise à jour de l’interface de création de partie personnalisée.
    Ajouts de noms par défaut lors de la création de partie personnalisée.
    Les parties personnalisées disposent désormais d’un bouton « Quitter » dans l'écran de sélection du champion. Les joueurs ne devront plus se reconnecter à PVP.net pour annuler une partie personnalisée lorsqu’elle en est à la sélection du champion.
    Suppression des avertissements lorsque vous quittez l'Entraînement au combat quand vous êtes dans l'écran de sélection du champion.
    Mise à jour des filtres des champions dans le profil de l’invocateur.
    Mise à jour de l’interface lorsque vous regardez les pages de maîtrises des autres joueurs.
    Correction d’un bug qui pouvait provoquer l’écrasement de vos pages de maîtrises.
    Correction d’un bug qui pouvait survenir lorsque vous regardiez les pages de runes des autres joueurs.
    Ajout d’une fonction d’achat de runes multiples dans la boutique. Les joueurs peuvent maintenant utiliser les boutons + et – pour choisir le nombre de runes (jusqu’à 9) qu’ils veulent acheter.
    Corrections de nombreux bugs dans la boutique PVP.net.
    Mise à jour du système de matchmaking pour rendre plus rares les matchs opposant des invocateurs de niveau 30 avec des invocateurs de niveau inférieur.
 
League of Legends v1.0.0.121
Akali
 
    Quand Akali utilise Danse des ombres sur un champion, elle tente désormais d'attaquer la cible si elle arrive à destination.
 
Alistar
 
    Ratio de puissance de Coup de tête réduit de 0,8 à 0,7.
    Ratio de puissance d'Atomisation réduit de 0,6 à 0,5.
    Ratio de puissance de Cri triomphant réduit de 0,4 à 0,2.
 
Ashe
 
    Flèche de cristal enchantée
        Le délai de récupération passe de 75 pour tous les niveaux à 100/90/80.
        La durée du ralentissement n'augmente plus avec le niveau et le ralentissement dure désormais 3 secondes à tous les niveaux.
 
Blitzcrank
 
    Grappin propulsé possède désormais une animation correcte.
 
Brand
 
    Correction d'un bug permettant à Pyrolyse de tuer instantanément les ennemis dans certaines conditions.
 
Ezreal
 
    Modification de l'animation des attaques automatiques pour que celles-ci soient plus réactives.
    Délai de récupération de Barrage térébrant réduit de 100 à 80.
    Coût en mana de Flux essentiel réduit de 70/80/90/100/110 à 60/70/80/90/100.
 
Fiddlesticks
 
    Correction d'un bug permettant à Vent des ténèbres de tuer instantanément les ennemis dans certaines conditions.
 
Gangplank
 
    Nombre maximum d'effets cumulés de Lame empoisonnée réduit de 5 à 4.
 
Irelia
 
    Le coût en mana de Rush fatal passe de 70 à 60/65/70/75/80.
    Dégâts de Lames transcendantes réduits de 85/135/185 à 80/120/160.
 
Jarvan IV
 
    Étendard demacien
        Délai de récupération augmenté de 12 à 13.
        Dégâts réduits de 60/110/160/210/260 à 60/105/150/195/240.
    Dégâts de Frappe du dragon réduits de 70/120/170/220/270 à 70/115/160/205/250.
 
Jax
 
    Frappe bondissante peut de nouveau viser les balises, mais cela révèle les balises aux ennemis.
 
Katarina
 
    Shunpo peut de nouveau viser les balises, mais cela révèle les balises aux ennemis.
 
Kog'Maw
 
    Correction d'un bug à cause duquel Limon du Néant n'était pas considéré comme un sort à effet de zone.
    Mise à jour de l'animation des attaques automatiques pour que celles-ci soient plus réactives.
    Mise à jour de l'animation de Barrage bio-arcanique pour que celui-ci soit plus réactif.
    Mise à jour de l'animation de Bave caustique pour que celle-ci soit plus réactive.
    Barrage bio-arcanique
        Délai de récupération augmenté de 15 à 17.
        Durée augmentée de 6 à 10.
    Le délai avant la chute du projectile d'Artillerie vivante a été légèrement réduit pour augmenter la cohérence. (La compétence est légèrement plus rapide.)
 
Lee Sin
 
    Rempart peut de nouveau viser les balises, mais cela révèle les balises aux ennemis.
 
Malzahar
 
    Correction d'un bug à cause duquel Poigne du Néant infligeait parfois 4 « ticks » de dégâts au lieu de 5.
 
Rumble
 
    Lance-flammes
        Dégâts réduits de 40/65/90/115/140 à 30/60/90/120/150.
        Ratio de puissance réduit de 0,5 à 0,45.
 
Ryze
 
    Dégâts de base de Court-circuit augmentés de 30/55/80/105/130 à 40/65/90/115/140.
 
Swain
 
    Nuée malsaine soigne désormais Swain de 75% des dégâts infligés aux champions et de 25% des dégâts infligés aux sbires.
 
Warwick
 
    Frappe dévorante soigne désormais de 80% des dégâts infligés au lieu de 100%.
 
Yorick
 
    Augure de Guerre
        Correction d'un bug qui empêchait la goule spectrale d'apparaître si Yorick était réduit au silence.
    Augure de Pestilence
        Portée d'incantation augmentée de 50.
        Amélioration de la cohérence du ralentissement de zone en augmentant son rayon et sa fréquence d'application.
        Coût en mana réduit de 50/55/60/65/70 à 40/45/50/55/60.
    Augure de Famine
        Coût en mana réduit de 60/65/70/75/80 à 55/60/65/70/75.
    Augure de Mort
        Mise à jour de l'effet visuel de la réanimation pour mieux indiquer qu'un champion a été réanimé.
        Le revenant et l'allié réanimé ne perdent plus naturellement leurs PV sur la durée.
        Correction d'un bug d'interaction entre Retour temporel et les revenants.
        Correction d'un bug lié aux tourelles d'Heimerdinger et à la réanimation d'Heimerdinger.
    Alliance impie
        Les dégâts subis par Yorick sont désormais réduits de 5% pour chaque invocation active.
        Les goules possèdent désormais 35% des dégâts d'attaque et des PV de Yorick au lieu de 30%.
    Goules
        Les goules sont désormais immunisées contre les ralentissements.
        Les compétences à effet de zone infligent 50% de dégâts en moins aux goules.
    Général
        Mana par niveau augmenté de 30 à 35.
        PV par niveau augmentés de 80 à 85.
        Armure par niveau augmentée de 3 à 3,6.
        Vitesse de déplacement de base augmentée de 315 à 320.
        Vitesse d'attaque de base légèrement augmentée.
 
Objets
 
    Puissance de base de Coiffe de Rabadon réduite de 155 à 140.
 
Général
 
    Correction des « trous » dans les herbes hautes.
    Se téléporter sur une balise révèle désormais la balise aux ennemis pendant quelques secondes.


 
Léona a été reportée, en attendant voici ses compétences :
 

Citation :

Compétences :
 
Bouclier de l'aube – Leona charge son bouclier avec la puissance du soleil ; sa prochaine attaque en mêlée infligera des dégâts supplémentaires et étourdira brièvement la cible.
 
Éclipse – Leona lève son bouclier et profite d'une amélioration de son armure et de sa résistance magique pendant 3 secondes. Lorsque l'effet prend fin, elle inflige des dégâts de zone et, si elle blesse un ennemi, elle prolonge de 3 secondes la durée du bonus défensif.
 
Lame du zénith – Leona projette une épée solaire qui inflige des dégâts à tous les ennemis sur une ligne. Leona se téléporte près du dernier champion ennemi touché par cette attaque.
 
Éruption solaire – Après un court délai, Leona invoque un rayon d'énergie solaire qui inflige des dégâts et ralentit les ennemis. Les ennemis au centre du rayon sont étourdis au lieu d'être ralentis.
 
Rayon de soleil (passive) – Les compétences de Leona marquent leur cible d'un Rayon de soleil. Les champions alliés qui blessent une cible ainsi marquée infligent des dégâts supplémentaires et dissipent la marque.

n°8088608
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 15:38:11  profilanswer
 

Ça sent l'engage puissant, tp + stun + ae stun/snare


Message édité par g4w3ll le 08-07-2011 à 15:39:01
n°8088612
Little Qui​shoot
Milky Tits for all !
Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 15:40:09  profilanswer
 

louter a écrit :
 
"Le truc que j'attends le plus dans Dota 2 c'est la confrontation des joueurs hon VS LOL"

 
"Ça va pas etre une confrontation , ça va être une boucherie.  
 
La communauté Lol va se prendre quelques raclés et retournera sur Lol."  

 
Spotted sur le top!c HoN...  :pt1cable:  
 

n°8088624
The_Declar​ation
the dark should fear me
Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 15:47:02  profilanswer
 

ça me fait toujours rire cette condescendance des joueurs HoN vis à vis de LoL.
C'est le stéréotype du geek prostré dans sa chambre qui crache sur tout ce qui est mainstream.

n°8088634
demes

Transactions (4)
Posté le 08-07-2011 à 15:51:33  profilanswer
 

Si dota2 reprend le concept de dota ( qui est le même que hon ) sans toutes les "évolutions" de LOL, c'est casi sur sur les joueurs de LOL néophyte de dota vont souffrir .. ( et oui quand tu meurs tu perds de l'argent, fini le "je suis mort mais j'ai fais 1 kill donc c'est bon ).

 

Après la mécanique viendra bien assez vite pour les joueurs expérimentes de LOL  :D

mood
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Posté le   profilanswer
 

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