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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Cyberpunk 2077 - V2.3 (maj 16-07-25)

n°15445176
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-11-2022 à 11:40:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

TotalRecall a écrit :


+1 (sur PC).
Sans être magnifique, c'est tout sauf dégueu, et chez moi ça ne ressemble pas à l'espèce de cartoon surexposé du screenshot au dessus.


fais péter un screen, de la ville en pleins jour stp :jap:
 
Je joue en ultra raytracing moyen pour info.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
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Posté le 19-11-2022 à 11:40:35  profilanswer
 

n°15445180
Miky 2001
N'y pense même pas !!!
Transactions (0)
Posté le 19-11-2022 à 11:43:03  profilanswer
 

kenrio a écrit :

bon j'ai un "soucis", je trouve le jeu vraiment pas terrible visuellement alors que je suis en ultra vec raytracing ( moyen )
C'est très fade, a gauche les barbelés ne sont meme pas rendu sauf sur le premier mètre...  
 
Si vous pouviez me dire ce que vous en pensez :
https://i.imgur.com/zBYpUxn.png


Tu joues avec du FSR ?
 
parceque là !!! :heink:

n°15445184
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-11-2022 à 11:53:34  profilanswer
 

Miky 2001 a écrit :


Tu joues avec du FSR ?
 
parceque là !!! :heink:


FSR qualité aucune diff avec ou sans.
PAr contre j'ai vraiment l'impression que le raytracing va pas du tout, c'est lui qui me fou du ghosting de dingue, meme en psycho -_-


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15445188
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-11-2022 à 11:59:57  profilanswer
 

ultra sans RT
https://i.imgur.com/8Nqf8ZX.png
 
Ultra avec RT(ultra)
https://i.imgur.com/nXCQSJe.png
 
ça me fou du ghosting derriere les voitures qui roulent et les pnjs qui marchent.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15445190
Miky 2001
N'y pense même pas !!!
Transactions (0)
Posté le 19-11-2022 à 12:06:16  profilanswer
 

Les voitures persos et ombres sont vraiment pas propres et flou...
bizarre.
 
Tu as essayé de virer le Blur ?

n°15445206
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-11-2022 à 12:24:00  profilanswer
 

Miky 2001 a écrit :

Les voitures persos et ombres sont vraiment pas propres et flou...
bizarre.

 

Tu as essayé de virer le Blur ?


Première chose que je vire :(
Pour moi y a un gros pb de lod, les mods que j ai trouvé ne sont plus fonctionnel a priori pour améliorer ça.


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n°15445211
Kutiva

Transactions (2)
Posté le 19-11-2022 à 12:27:35  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Ça tombe bien, le jeu n'utilise plus le TAA :D


 
De quoi tu parles ? Cyberpunk utilise du TAA. Il est possible de le virer mais comme le jeu a été conçu dès le départ pour inclure le TAA dans le rendu final, tout devient aliasé à mort. Par exemple, The Witcher 3 est beaucoup plus net, même si on retrouve aussi les LOD assez agressifs. J'ai donné l'exemple de GTA V car c'est aussi un monde ouvert dans une grande ville, et là aussi avec du MSAA x4 et le LOD mieux géré, c'est carrément plus agréable. Tu reconnais clairement le modèle d'une voiture au loin dans GTA, alors que dans Cyberpunk c'est flou et le full res apparaît quelques mètres devant toi.
 
TAA, FSR ou DLSS, ça ne change rien, c'est du temporel, entre flou, ghosting et autres artefacts, plus ou moins prononcé suivant les moteurs et les réglages.
 
Sur RDR2 Rockstar est passé sur du TAA, tout le rendu a été pensé pour. Alors en résolution 4K ça limite la casse, sur un écran 1440p ou pire 1080p, le jeu est très flou. Ça m'avait marqué à l'époque sur PS4, le rendu est beaucoup trop soft.

n°15445497
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 20-11-2022 à 01:01:32  profilanswer
 

Ce qui me saute aux yeux moi sur ton screen, c'est les bagnoles. leurs textures par chargées.

n°15445813
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 20-11-2022 à 21:50:35  profilanswer
 

Ceux qui trouvent les textures fades, recuperez les add de textures 4k/8k, le rendez est nettement plus interessant.


---------------
Clan Torysss.
n°15446015
-SkoM-

Transactions (9)
Posté le 21-11-2022 à 10:05:43  profilanswer
 

Depuis la dernière MAJ il est possible d'uliser la sauvegarde crossplateforme.
Testé entre PC (gog) et Series X. Ca fonctionne super bien. J'ai eu un peu peur quand même ^^
Il y a juste eu un problème au niveau des fringues. Quand je suis passé sur la XBOX les fringues de la sauvegarde de celle-ci se sont mise alors qu'elles ne sont plus présentes dans la partie PC. Heureusement elles étaient encore présentes dans le stuff.

mood
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Posté le 21-11-2022 à 10:05:43  profilanswer
 

n°15446019
deamat

Transactions (3)
Posté le 21-11-2022 à 10:08:25  profilanswer
 

Rayaki a écrit :

Ceux qui trouvent les textures fades, recuperez les add de textures 4k/8k, le rendez est nettement plus interessant.

 

Pas compris

n°15446027
alffir

Transactions (5)
Posté le 21-11-2022 à 10:16:23  profilanswer
 

-SkoM- a écrit :

Depuis la dernière MAJ il est possible d'uliser la sauvegarde crossplateforme.
Testé entre PC (gog) et Series X. Ca fonctionne super bien. J'ai eu un peu peur quand même ^^
Il y a juste eu un problème au niveau des fringues. Quand je suis passé sur la XBOX les fringues de la sauvegarde de celle-ci se sont mise alors qu'elles ne sont plus présentes dans la partie PC. Heureusement elles étaient encore présentes dans le stuff.


Cool, vu que marchait déjà pour The Witcher III entre la Switch et le PC, j'avais peu de doutes qu'ils ne réussissent pas à faire la même chose avec Cyberpunk 2077.

 

Je crois d'ailleurs que le match nextgen de TW3 amènera ça sur console de salon.

 

C'est cool comme fonctionnalité, et ça permet de vendre le jeu 2 fois à certains, je ne comprends pas qu'ils fassent parti des rares à le faire.


---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15446030
Naxos
\o/
Transactions (0)
Posté le 21-11-2022 à 10:18:05  profilanswer
 

deamat a écrit :


 
Pas compris


Le rendu, sans doute :o


---------------
[Folio Photos]
n°15446036
SupaPictav​e
Embrouilleur
Transactions (1)
Posté le 21-11-2022 à 10:20:08  profilanswer
 

Kutiva a écrit :


TAA, FSR ou DLSS, ça ne change rien, c'est du temporel, entre flou, ghosting et autres artefacts, plus ou moins prononcé suivant les moteurs et les réglages.


A noter quand même que le dernier patch qui a intégré le FSR2 offre un sacré boost qualitatif quand on utilise cette option. Je tourne maintenant en FSR équilibré pour essayer de taper au plus près des 120fps (bon on est plutôt entre 100 et 110), et la qualité d'image est largement supérieure à ce que proposait le FSR1 en ultra (et ça permet même de faire du 40fps stable sur Deck tout en conservant une bonne lisibilité, impossible avant).
 
En revanche ouais, même en 4K ici, Cyberponque est pas le jeu le plus net de l'industrie, et c'est pas en ajoutant toutes les couches possibles de post processing que ça améliorera les choses. Mais quand même, j'ai pas la sensation de bouillie que renvoient les screens de Kenrio [:blinkgt]


---------------
Feedback
n°15446090
CYANure

Transactions (0)
Posté le 21-11-2022 à 11:01:53  profilanswer
 

Et leur moteur de son, mon dieu mais ce retour en arrière de 20 ans.
Tu entends la rue, tu passes une entrée sans porte, y a plus un son de l'extérieur :D
Idem, leur moteur physique est pas mal aux fraises.

 

Ça m'empêche pas d'avoir 138h dessus et d'être loin d'avoir fini. :)

Message cité 1 fois
Message édité par CYANure le 21-11-2022 à 11:04:08
n°15446112
-SkoM-

Transactions (9)
Posté le 21-11-2022 à 11:29:20  profilanswer
 

C'est clairement leur moteur qui pose les soucis.
Ils ont bien fait de lâcher l'affaire et de passer sur UE5 pour leurs futurs jeux.
Il n'empêche, comme tu le dis, ce jeu reste captivant sur plein d'aspect. L'histoire, l'ambiance, les quêtes secondaires toutes aussi intéressantes que la principale. C'est rare qu'un tel soin ait été apporté sur ce point-là.
En plus il se bonifie avec le temps.  

n°15446116
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 21-11-2022 à 11:33:23  profilanswer
 

C'est clair, les quêtes secondaires sont mémorables, River, les Peralez, le Sinnerman... En se cantonnant aux quêtes principales on perd 70% du contenu de qualité, c'est ouf.


---------------
SteamID : NoForgiv
n°15446133
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-11-2022 à 11:52:24  profilanswer
 

CYANure a écrit :

Et leur moteur de son, mon dieu mais ce retour en arrière de 20 ans.
Tu entends la rue, tu passes une entrée sans porte, y a plus un son de l'extérieur :D
Idem, leur moteur physique est pas mal aux fraises.

 

Ça m'empêche pas d'avoir 138h dessus et d'être loin d'avoir fini. :)


Pourtant ils utilisent wwise qui est l'un des meilleur moteur de son ...


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15446134
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-11-2022 à 11:53:09  profilanswer
 

Et les voitures qui apparaissent quand tu tournes la tête qui sautent comme des lowriders  [:leonardopsg:3]


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15446135
SupaPictav​e
Embrouilleur
Transactions (1)
Posté le 21-11-2022 à 11:53:20  profilanswer
 

Ouais j'imagine qu'en rushant la quête principale ça doit se boucler en quoi... 15 ou 20h ?
Le gros de l'ambiance est posé par les persos secondaires, avec même des trucs inattendus parfois, genre

Spoiler :

la rencontre avec ce distributeur de snacks beaucoup trop empathique :D


 
Perso je regrette juste la sous-exploitation de certaines zones et factions, typiquement Pacifica et le Voodoo Boys, une bonne proportion des badlands qui est totalement vide, ou toute la zone Biotechnica, où il ne se passe quasiment rien sauf une course-poursuite vite exépdiée. Et il n'y a aucun réel système de faction d'ailleurs. Comme on en avait déjà discuté y a quelques pages, j'aurais souhaité que le choix de l'alignement à la création du perso ait une influence sur l'histoire et ses embranchements. Au final ce choix n'a que peu d'impact hormis pour le début de l'acte 1, mais à part ça et quelques options de dialogue, y a walou. Bref, l'aspect RPG passe clairement au second plan. C'est d'autant plus criant quand on commence corpo en tant que cadre de Arasaka et que l'on voit l'impact que ça a sur la suite...
 
Mais bon, je n'attends pas de miracles de la part du DLC sur ce point, il faudrait probablement modifier trop profondément le jeu et ses mécaniques, mais je reprendrais volontier une grosse louche de quêtes scénarisées.
 


---------------
Feedback
n°15446142
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 21-11-2022 à 12:04:06  profilanswer
 

En fait l'aspect RPG est présent mais de façon trop subtile. Par exemple, dans mon 1er run j'étais passé à côté de tout un pan de l'arc de Kerry à cause d'une attitude trop agressive. De même mes choix m'avaient empêché d'accéder à la fin cachée, et j'avais même provoqué la mort d'un personnage important de l'histoire. Tu as quand même assez souvent des choix à faire, et si tu en fait des mauvais, tu peux bloquer toute une suite de quêtes. De même, au moins une quête se débloque seulement si tu as assez de point en stat "intelligence", c'est quelque chose qui pourrait être un peu plus poussé pour donner accès à certaines quêtes selon son build, donc selon son comportement dans l'univers :)
 
Pour moi tous les outils sont déjà dispo dans le jeu (on le voit avec la 1ère grosse mission qui propose quelques choix dans l'appréhension de la mission, qui se répercute d'ailleurs dans une mission annexe bien plus loin avec Bes Isis), il manquait certainement du temps aux dév pour faire un truc vraiment poussé, je mets beaucoup d'espoirs dans le DLC perso :)


---------------
SteamID : NoForgiv
n°15446317
CYANure

Transactions (0)
Posté le 21-11-2022 à 16:12:49  profilanswer
 

kenrio a écrit :


Pourtant ils utilisent wwise qui est l'un des meilleur moteur de son ...


Faut croire qu'ils savent pas l'utiliser :D

 

Vous l'avez faite cette course poursuite toute moisie pour aider un mec à se venger d'un gars

Spoiler :

qui ensuite va mourir crucifié

, en rattrapant un van, sans aucun rythme, avec des vieux scripts de véhicules qui démarrent à 2000km/h pile devant toi juste pour te bloquer la route ?
L'un de mes fou rire vidéo-ludique de l'année sans aucun doute.

Message cité 1 fois
Message édité par CYANure le 21-11-2022 à 16:15:36
n°15446609
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 22-11-2022 à 08:18:20  profilanswer
 

CYANure a écrit :


Faut croire qu'ils savent pas l'utiliser :D
 
Vous l'avez faite cette course poursuite toute moisie pour aider un mec à se venger d'un gars

Spoiler :

qui ensuite va mourir crucifié

, en rattrapant un van, sans aucun rythme, avec des vieux scripts de véhicules qui démarrent à 2000km/h pile devant toi juste pour te bloquer la route ?
L'un de mes fou rire vidéo-ludique de l'année sans aucun doute.


Merde j'ai fait la quête de ton spoiler, mais pas la course poursuite !


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SteamID : NoForgiv
n°15446667
grandfred5​4

Transactions (0)
Posté le 22-11-2022 à 09:40:32  profilanswer
 

headripper666 a écrit :


Merde j'ai fait la quête de ton spoiler, mais pas la course poursuite !


comment t'as fais vu que la course poursuite est le debut de la quete ?


---------------
ig/gr4ndfre.d
n°15446683
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 22-11-2022 à 09:57:10  profilanswer
 

Ah oui j'ai dit une connerie, on poursuit un van de la police j'avais oublié :jap: Dans ma tête c'était plutôt une filature, pas vraiment une course poursuite (mais je peux me tromper).


---------------
SteamID : NoForgiv
n°15446710
-SkoM-

Transactions (9)
Posté le 22-11-2022 à 10:36:12  profilanswer
 

Comment c'est frustrant de pas chopper une fin meilleure sur certaines QA.
J'ai le guide complet que je n'utilise que très peu et que je lis quand j'ai en terminé une.

 
Spoiler :

La dernière course avec Claire par exemple. Perso je suis aller au bout pour empocher l'argent mais on peut suivre la voiture du rival et si on fait tout bien on obtient la caisse de Claire + celle du rival.
Le mission du voisin du dessous qu'on peut sauver du suicide.
Et tant d'autres :D



Message édité par -SkoM- le 22-11-2022 à 10:36:26
n°15446743
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 22-11-2022 à 11:09:20  profilanswer
 

Dans mes 2 runs j'ai jamais fait les courses de bagnoles, c'est scénarisé ou c'est juste vraiment des courses de caisse ?

 

J'ai aussi le guide que j'utilise allègrement pour mon second run, et je le trouve vraiment très vague sur les transitions entre les quêtes et sur les choix à faire. Par exemple il n'y a aucune indication sur les dialogues à choisir pour avoir accès à la fin secrète.

Spoiler :

faut être très pote avec Johnny pour y avoir accès, dans mon 1er run je devais ne pas l'être assez, j'avais poireauté 10 minutes sur le toit sans qu'il se pointe

 

Idem pour l'arc de Kerry, la suite de quête n'est pas vraiment bien indiquée si on veut aller au bout.


Message édité par headripper666 le 22-11-2022 à 11:11:03

---------------
SteamID : NoForgiv
n°15446760
-SkoM-

Transactions (9)
Posté le 22-11-2022 à 11:23:12  profilanswer
 

Les courses de caisses sont pas "scénarisée" mais il est très facile de les gagner. Je n'ai jamais tenter de perdre.  
Pour la fin secrète que je ne connais pas, il me semble avec lu sur certaines quêtes les choix à faire pour l'avoir.
 
Autant dans le guide il y a toutes les armes (j'imagine) autant il n'est pas pas indiqué clairement qu'elle est la meilleure. Ou qu'elle est la meilleure caisse/moto etc...
Après faire un guide parfait sur un jeu comme CP ça doit être mission impossible.


Message édité par -SkoM- le 22-11-2022 à 11:24:20
n°15446866
Grumms
Aimé de tous
Transactions (0)
Posté le 22-11-2022 à 13:54:26  profilanswer
 

J'ai un très ancien Steam Link que j'ai sorti pour la première fois de sa boîte et branché sur ma nouvelle télé hier. Etrangement, j'ai tous mes jeux sauf Cyberpunk, que j'ai pourtant dans Steam sur mon ordinateur. Cyberpunk est pas dispo via Steam Link ?


---------------
Just because you're offended, doesn't mean you're right. | >> Vol HFR730 à destination de Khan <<
n°15446892
CYANure

Transactions (0)
Posté le 22-11-2022 à 15:00:00  profilanswer
 

Steam Link ne fait que streamer ton PC, tu as même accès au bureau, donc y a pas de raison que tu puisses pas lancer Cyberpunk, tu peux tout lancer, ça marche comme un Chrome Remote Desktop ou un Teamviewer.


Message édité par CYANure le 22-11-2022 à 15:01:46
n°15446896
Grumms
Aimé de tous
Transactions (0)
Posté le 22-11-2022 à 15:07:13  profilanswer
 

Bah j'avais vraiment pas Cyberpunk dispo sur mon Steam Link. Faudra que je retente ce soir.


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n°15446967
CYANure

Transactions (0)
Posté le 22-11-2022 à 16:55:10  profilanswer
 

Au pire tu réduis Big Picture et tu le lances à la mano direct de Steam ou de l'exécutable.

Message cité 1 fois
Message édité par CYANure le 22-11-2022 à 16:55:47
n°15446977
Grumms
Aimé de tous
Transactions (0)
Posté le 22-11-2022 à 17:09:28  profilanswer
 

CYANure a écrit :

Au pire tu réduis Big Picture et tu le lances à la mano direct de Steam ou de l'exécutable.


Depuis le PC ?
 
Bon, après, Cyberpunk à la manette, c'est pas foufou. J'ai testé via Geforce Now sur ma télé, et j'aime pas trop. FAudrait que j'ai un truc pour pouvoir jouer à la souris/clavier depuis le canapé :o


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n°15447071
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 22-11-2022 à 19:23:08  profilanswer
 

Une planche :o
J'ai joué 2 ans comme ça depuis le canapé, avec une planche sur les genoux et un coussin sous chaque bras :D


Message édité par headripper666 le 22-11-2022 à 19:23:39

---------------
SteamID : NoForgiv
n°15447343
CYANure

Transactions (0)
Posté le 23-11-2022 à 11:51:41  profilanswer
 

Grumms a écrit :


Depuis le PC ?


 
Alors j'ai pas de Steam Link hardware, mais normalement, sur cet écran :
https://www.beyondpixels.at/wp-content/uploads/2017/07/Steam-Link-beyond-pixels-test-review-1-1024x768.jpeg
 
Tu appuie sur le bouton power en haut à droite, et tu as une option "Minimize Big Picture" :
https://i.snipboard.io/rLnQgE.jpg
 
Et ça te donne accès à ton bureau en remote.
 

n°15447358
Grumms
Aimé de tous
Transactions (0)
Posté le 23-11-2022 à 12:15:00  profilanswer
 

Merci, j'essaierai ce soir.


---------------
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n°15447379
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 23-11-2022 à 12:53:24  profilanswer
 

SupaPictave a écrit :


A noter quand même que le dernier patch qui a intégré le FSR2 offre un sacré boost qualitatif quand on utilise cette option. Je tourne maintenant en FSR équilibré pour essayer de taper au plus près des 120fps (bon on est plutôt entre 100 et 110), et la qualité d'image est largement supérieure à ce que proposait le FSR1 en ultra (et ça permet même de faire du 40fps stable sur Deck tout en conservant une bonne lisibilité, impossible avant).
 
En revanche ouais, même en 4K ici, Cyberponque est pas le jeu le plus net de l'industrie, et c'est pas en ajoutant toutes les couches possibles de post processing que ça améliorera les choses. Mais quand même, j'ai pas la sensation de bouillie que renvoient les screens de Kenrio [:blinkgt]


 
Y a la vidéo de DF qui montre le FSR sur console suite à la MAJ, c'est bluffant le gain de netteté.
Ceci dit, comme d'hab, c'est comparé sur images fixes.

n°15447428
SupaPictav​e
Embrouilleur
Transactions (1)
Posté le 23-11-2022 à 14:07:38  profilanswer
 

Ah oui le FSR2 c'est un gros gros progrès, la V1 était vraiment affreuse. En mouvement tu vois quelques artefacts notamment sur les objets sombres en mouvement, et forcément plus tu pousses le paramètres plus les artefacts de reconstruction se voient.  
Mais en conditions réelles à distance raisonnable de l'écran (téloche 4K 55" ici), et sans analyser des captures à 400%.


---------------
Feedback
n°15449076
PSX86
ZeroAndOne
Transactions (0)
Posté le 26-11-2022 à 06:07:01  profilanswer
 


Dans 5 - 6 ans, on a un Cyberpunk sous UE5 ... ça fait rêver. (je me hype d'avance).
 

n°15449618
doutrisor

Transactions (0)
Posté le 27-11-2022 à 10:51:57  profilanswer
 

SupaPictave a écrit :

Ouais j'imagine qu'en rushant la quête principale ça doit se boucler en quoi... 15 ou 20h ?
Le gros de l'ambiance est posé par les persos secondaires, avec même des trucs inattendus parfois, genre

Spoiler :

la rencontre avec ce distributeur de snacks beaucoup trop empathique :D


 
Perso je regrette juste la sous-exploitation de certaines zones et factions, typiquement Pacifica et le Voodoo Boys, une bonne proportion des badlands qui est totalement vide, ou toute la zone Biotechnica, où il ne se passe quasiment rien sauf une course-poursuite vite exépdiée. Et il n'y a aucun réel système de faction d'ailleurs. Comme on en avait déjà discuté y a quelques pages, j'aurais souhaité que le choix de l'alignement à la création du perso ait une influence sur l'histoire et ses embranchements. Au final ce choix n'a que peu d'impact hormis pour le début de l'acte 1, mais à part ça et quelques options de dialogue, y a walou. Bref, l'aspect RPG passe clairement au second plan. C'est d'autant plus criant quand on commence corpo en tant que cadre de Arasaka et que l'on voit l'impact que ça a sur la suite...
 
Mais bon, je n'attends pas de miracles de la part du DLC sur ce point, il faudrait probablement modifier trop profondément le jeu et ses mécaniques, mais je reprendrais volontier une grosse louche de quêtes scénarisées.
 


 
 
Oui. Je pense que les devs ont vu trop grand et ambitieux au départ, d'où les zones vides ou sous-exploitées, les nombreux bâtiments dans la ville où on ne peut pas entrer. Frustrant.


---------------
"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
n°15449898
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 27-11-2022 à 21:45:45  profilanswer
 

PSX86 a écrit :


Dans 5 - 6 ans, on a un Cyberpunk sous UE5 ... ça fait rêver. (je me hype d'avance).
 


C'est officiel ça ?

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