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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Company of Heroes + Addon OF, ToV

n°4244269
devinci_06​7
Don't worry Be happy !
Transactions (0)
Posté le 29-03-2007 à 21:18:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Groody a écrit :

Pour les copies, sélection de vos objets, puis SHIFT + déplacer


 
cette fonction est pour la rotation non? pas pour la copie ?

mood
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Posté le 29-03-2007 à 21:18:26  profilanswer
 

n°4244289
freestyler​7
Keep walking
Transactions (0)
Posté le 29-03-2007 à 21:22:37  profilanswer
 

comme c'est ma premiere carte et que je ne maitrise pas du tout le programme,je pense qu'il peut y avoir des bugs, et ensuite quand je click sur les fleches dans la barre d'outils juste avant les icones MEM, j'ai deux bugs avaec mas quartiers généraux, d'ailleurs en parlant de ca, j'ai mis un batiment au dessus des quartiers généraux gris et j'ai aussi mis les drapeaux V vert, tu vois de quoi je parle?
 
j'espere que ca foutra pas le bordel
 
pour les copies SHIFT ne fonctionne pas c'est certain

n°4244405
devinci_06​7
Don't worry Be happy !
Transactions (0)
Posté le 29-03-2007 à 21:43:41  profilanswer
 

tu mets rien sur les batiments gris... ce sont des points de départ pour tes joueurs qui se transforme en vrai batiment une fois le jeu lancer... ils sont gris pour que tu puisses les reconnaitre...
 
petit conseil... essai de démarrer une carte vierge avec le minimum requis (point d'entrée, HQ et MG-Bunker) en n'oubliant pas de les attitré à player 1, player 2 etc...
 
comme ça tu pourras voir de quoi je te parle....

n°4244441
freestyler​7
Keep walking
Transactions (0)
Posté le 29-03-2007 à 21:50:59  profilanswer
 

ok donc j'enleve mes batiments, MG bunker c'est obligé de les mettre ? d'habitude sur certaines cartes ya pas ca!
 
la je bosse encore dessus, laisse tomber pour faire un village trop chiant, d'ailleurs les maisons moi je les colle mais un peu n'importe comment, tu penses que ca peut foutre le bordel ca?

n°4244519
freestyler​7
Keep walking
Transactions (0)
Posté le 29-03-2007 à 22:08:34  profilanswer
 

tiens au fait pour les routes dans les villes/villages vous faites comment?

n°4244562
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 29-03-2007 à 22:21:59  profilanswer
 

Wilfried28_2 a écrit :

Ah bon t'est sur pour le coup de DX10 ?  :heink:  Car je pense pas qu'il à était devellopper pour du DX10 sa va etre plutot COH 2 ça ? ou alors quelque effet ajouter dans le 1 et en DX 10  :heink:


 
il y a bien un patch de prévu pour dx 10 :
http://www.vtr-hardware.com/news/c [...] n9319.html
ils avaient dit mars mais j'ai  impression que ca va etre repoussé :(


Message édité par cyberfred le 29-03-2007 à 22:23:57
n°4244654
devinci_06​7
Don't worry Be happy !
Transactions (0)
Posté le 29-03-2007 à 22:54:01  profilanswer
 

freestyler7 a écrit :

tiens au fait pour les routes dans les villes/villages vous faites comment?


 
je crois pas que les bâtisses collés foute le bordel... fais juste attention à la quantité... faut pas trop en mettre... trop lourd si tu mets juste ça...
 
les routes tu les fais avec un mélange de texture et de spline
 
 
 :hello:

n°4245207
Groody
Utilisez MES smileys §
Transactions (0)
Posté le 30-03-2007 à 00:59:10  profilanswer
 

devinci_067 a écrit :

cette fonction est pour la rotation non? pas pour la copie ?


Bon, je confonds avec mes softs de 3d :o
J'avais souvenir que c'était pareil. Je ne sais plus du tout, j'ai tout oublié.  [:groody]


---------------
Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°4248620
kisuij

Transactions (0)
Posté le 30-03-2007 à 23:17:33  profilanswer
 

Je viens de terminer la campagne solo... snif
J'aurai aimé aller jusqu'à Berlin comme ça. Et même mes faire les russes sur la lancée  :D  
Bref je trouve çà un peu cours, peut être un add on bientôt ?

n°4248840
Wilfried28​_2

Transactions (3)
Posté le 31-03-2007 à 02:23:33  profilanswer
 

kisuij a écrit :

Je viens de terminer la campagne solo... snif
J'aurai aimé aller jusqu'à Berlin comme ça. Et même mes faire les russes sur la lancée  :D  
Bref je trouve çà un peu cours, peut être un add on bientôt ?


Et apres te faire les américains ?  :lol:  :whistle:


---------------
Ex HFR : Wilfried2828 -->>  Wilfried28_2  le retour...
mood
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Posté le 31-03-2007 à 02:23:33  profilanswer
 

n°4248942
ColonelYao​urt

Transactions (0)
Posté le 31-03-2007 à 08:45:19  profilanswer
 

Vivement un addo en effet

n°4253513
freestyler​7
Keep walking
Transactions (0)
Posté le 01-04-2007 à 22:17:24  profilanswer
 

Bonjour à tous
 
voila je viens de terminer ma carte et quelle ne fut pas ma surprise lorsque j'ai voulu exporter le package
 
voici le message d'erreur
 
http://img522.imageshack.us/img522/9129/nouvelleimage1qf4.th.png
je me suis dit que j'allais quand meme essayer la carte et lorsque je la joue en multi, apres quelques minutes, deux maxi, le jeu m'indique une "fatal error"
 
je me doute que ca doit avoir un lien mais bon, quelqu'un aurait-il une explication?????
 
sinon il faut bien coller les maisons, meme un écart d'un mm et les soldats passent !
 
d'ailleurs pour aligner ou rapprocher plus facilement deux objets comment faire?
 
merci à tous

n°4254615
kisuij

Transactions (0)
Posté le 02-04-2007 à 11:59:19  profilanswer
 

Wilfried28_2 a écrit :

Et apres te faire les américains ?  :lol:  :whistle:


 
Non, les Chinois... à mort les coco !  [:anack]  
 

n°4257560
galahad

Transactions (0)
Posté le 03-04-2007 à 08:36:55  profilanswer
 

Hello,
 
Je suis relativement nouveau à CoH et souhaite en savoir un peu plus sur certains mécanismes du jeu.
 
Quelqu'un aurait-il connaissance d'un site- ou mieux, d'un fichier Excel - reprenant les stats de chaque unité -vitesse de déplacement, portée, HP,etc.), les bonus gagnés grâce aux différents statuts de vétérant, l'effet précis (chiffré) du camouflage, etc.
 
Il n'y a rien de tout ça dans le manuel et j'avoue être un peu curieux :)
Je me souviens avoir passé beaucoup de temps de l'époque de StarCraft pour peaufiner mes stratégies..
On apprenait par exemple que les arbres procuraient (déjà) une protection à l'infanterie.. ce qui n'était même pas suggéré à l'écran comme dans CoH :)
 
Merci de votre aide !
J'avoue n'avoir rien trouvé de satisfaisant sur le site officiel / planetcoh* / google  
 
* j'ai bien vu une page sur les Axis mais ce n'est pas la panacée !
 
Galahad
 

n°4257564
Jet
bêêêê !
Transactions (0)
Posté le 03-04-2007 à 08:41:31  profilanswer
 

Salut,

 

Voila un site que j'ai déjà donné ici.
Il est super complet au niveau des caractéristiques des unités.

 

http://companyofheroes.info/readar [...] ticle_id=3

 


Bonne lecture
Jet

 

EDIT: Une autre page où toutes les unités sont regroupées
http://wiki.reliccommunity.com/Company_of_Heroes_Units

Message cité 1 fois
Message édité par Jet le 03-04-2007 à 08:43:29
n°4258066
ColonelYao​urt

Transactions (0)
Posté le 03-04-2007 à 11:55:26  profilanswer
 

Pour ceux qui veulent, on joue a Company régulièrement tout les soirs  sur ce serveur ts la.
 
http://www.canardplus.com/forums/i [...] topic=9183
 

n°4259134
galahad

Transactions (0)
Posté le 03-04-2007 à 17:26:49  profilanswer
 

Merci Jet !
 
Ca à l'air assez complet :)
Pour les unités du moins.
Sais-tu ou je peux trouver des infos sur la couverture procurée par l'entrée dans un batiment, l'éventuelle augmentation de la portée de tir, etc. ? (ce genre d'infos)
 
D'autre part, je suis étonné ... personne ici n'a compilé tout ça dans un classeur Excel pour avoir toutes les infos au même endroit, pouvoir trier, comparer, etc ?
J'aimerais bien savoir en un clin d'oeil, de deux unités données, laquelle est plus puissante par ex. :)
 
En tout cas, merci !
Galahad
 
--

Jet a écrit :

Salut,
 
Voila un site que j'ai déjà donné ici.
Il est super complet au niveau des caractéristiques des unités.
 
http://companyofheroes.info/readar [...] ticle_id=3
 
 
Bonne lecture
Jet
 
EDIT: Une autre page où toutes les unités sont regroupées  
http://wiki.reliccommunity.com/Company_of_Heroes_Units


n°4264222
Wilfried28​_2

Transactions (3)
Posté le 05-04-2007 à 12:39:34  profilanswer
 

Suite de COH confirmé pour l'autonome 2007 ! http://www.jeuxvideo.fr/thq-compan [...] 72060.html


Message édité par Wilfried28_2 le 05-04-2007 à 12:39:39

---------------
Ex HFR : Wilfried2828 -->>  Wilfried28_2  le retour...
n°4264248
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 12:52:57  profilanswer
 

Bonjour. Comme je ne vois plus aucun des 3 contacts que j'ai sur MSN, j'ai toujours pas pû me rafraichir la mémoire concernant typo et le postage des news. Donc si quelqu'un peut s'occuper de celle de COH, merci :
---------------
Alors que nous vous en parlions aux premières heures de la matinée, l'annonce officielle aura finalement débarquée beaucoup plus vite que prévue : THQ vient effectivement de publier un communiqué à propos de Company Of Heroes : Opposing Fronts.
 
Il ne s'agira pas tout à fait d'une suite, mais d'une sorte d'extension indépendante (un standalone comme disent les Anglais). Le titre de Company Of Heroes : Opposing Fronts est confirmé par l'éditeur qui nous précise également la présence d'un moteur graphique amélioré afin d'exploiter DirectX 10. Il est question de contrôler les forces allemandes au beau milieu de l'Opération Market Garden (17-25 septembre 1944) ou de mener la seconde armée britannique lors de la bataille de Caen (été 1944).
 
Ces deux nouvelles armées s'ajouteront ainsi aux deux du premier volet afin d'obtenir un total de quatre factions différentes en mode multijoueur. À ce sujet, Company Of Heroes : Opposing Fronts devrait proposer de nouveaux modes de jeu que THQ ne détaille cependant pas. Enfin, l'intelligence artificielle promet d'être revue, la gestion de la physique également et un système dynamique de gestion de la météorologie est au programme. Développé en interne par Relic, Company Of Heroes : Opposing Fronts est prévu exclusivement sur PC, et ce, au cours de l'automne prochain.
 
Source : clubic.
 
Et voila, ceux qui le rêvaient vont voir leur rêve réalisé. Reste à espérer que les principaux point seront résolus à savoir l'ajout des SFH-18 et la possibilité de tirer dans le noir comme n'importe quel autre jeu de stratégie


---------------
~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°4264270
ColonelYao​urt

Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 12:58:46  profilanswer
 

Put*** mais on s'en fout des anglais. on voulait les russes.  
Enfin venant de la part d'américain ca ne m'étonne meme pas.
 
Pourtant aux niveau diversités d'unités terrestres et aériennes, l'armée rouge avait de quoi faire.
 Mais fallait bien satisfaire le public américain qui aime jouir de ses victoires anciennes sans  se préoccuper des autres.

n°4264353
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 13:23:19  profilanswer
 

mdrrr... et vi mais les russes ça aurait été chaud... Déjà que le jeu rame sur les petites config, étant donné qu'il faut mettre 10 russes pour un allemand, t'imagine l'ordi qu'il faudrait ? mdrrr... Trêve de plaisanterie, peut être pourra-t-on espèrer un second add-on autonome comme ils appellent ça avec les russes cette fois lol


---------------
~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°4264372
ColonelYao​urt

Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 13:28:28  profilanswer
 

Ouais, je voit que la légende du rouleau compresseur soviétique a de beaux jours. En vérité, le rapport de force n'a jamais été supérieur a 2 contre 1 voir 3 contre 1 comme a Minsk.
 
Ce n'est que fin 44 que le rapport de force est vraiment devenu en faveur des russes. Avant c'est la qualité et l'abondance du matériel, le role des partisans et la détermination sans faille des troupes qui a conduit les soviétiques a repousser les allemands.

n°4264843
10Manu

Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 15:19:17  profilanswer
 

Il n'empêche que les japonais aurai été les bienvenus aussi, plutot qu'une 2ieme faction allemande


Message édité par 10Manu le 05-04-2007 à 15:20:09
n°4265383
ColonelYao​urt

Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 17:35:16  profilanswer
 

Les japonais? Alors qu'on ne controle aucune unité maritime ou aérienne? Bof, les unités terrestres japonaises était faibles pour la plupart. Suffisait de voir leurs chars totalement dépassé. Contre la Chine ca suffisait mais contre les Soviétiques ils se sont fait exploser quand ils voulut attaquer.

n°4270181
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 14:33:54  profilanswer
 

Bonjour,
celà faisait un bon moment que j'avais pas touché CoH...
j'ai eu entre temps un formatage et un passage à vista.
J'ai donc réinstallé le jeu et mis le dernier patch...
Mais voilà, il me manquait des sons !! Je comprend pas pourquoi...
Exemple : le benchmark de la config vidéo : ben j'ai ud son tout le début, mais dès que l'on voit les types patauger dans l'eau, plus un seul son, meme pas pendant les dialogues...
Bref...
là je viens de supprimer le jeu, et j'essaie d'y rejouer.
J'avais garder mon profil d'avant mon formatage... j'essaie en l'enlevant pour voir... peut etre que ca vient de là...
ca m'embetterais, car j'ai quelques sauvegarde, et j'aurais bien voulu ne pas avoir à tout refaire... enfin bref...


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°4270244
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 14:55:53  profilanswer
 

Bon le jeu juste apres la réinstallation, sans patch, ben j'ai les sons dans le menu (lorsqu'on bouge la souris sur un menu, ca fait un petit bruit...)
Par contre toujours le meme soucis dans le benchmark...
 
Ap^rès installation du patch 1.00->1.5
plus de sons dans le menu lorsque je bouge la souris sur un menu...
 
je comprend pas...
c'est énervant...


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°4270271
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 15:10:06  profilanswer
 

ColonelYaourt a écrit :

Put*** mais on s'en fout des anglais. on voulait les russes.  
Enfin venant de la part d'américain ca ne m'étonne meme pas.
 
Pourtant aux niveau diversités d'unités terrestres et aériennes, l'armée rouge avait de quoi faire.
 Mais fallait bien satisfaire le public américain qui aime jouir de ses victoires anciennes sans  se préoccuper des autres.


 
C'est pour ça qu'on pourra jouer les allemands  [:dawa]  

n°4270371
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 16:10:04  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

C'est pour ça qu'on pourra rejouer les allemands  [:dawa]


 
http://www.clubic.com/forum/oldforum/images/perso/sabathan666.gif
Ils y étaient déjà dans CoH premier du nom. Bon ok y avait pas de campagne avec eux...

Message cité 1 fois
Message édité par poiuytr le 07-04-2007 à 16:11:01
n°4270392
freestyler​7
Keep walking
Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 16:20:24  profilanswer
 

Salut
 
Personne ne peut vraiment pas m'aider pour ma carte (voir sujet plus haut) je peux filer les fichiers ca me derange vraiment pas
 
I need you pleaseeeeeeeeeeee et comme disait les beatles help, i need somebody, car cette carte (simple) me tient à coeur  
 
merci

n°4271312
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 01:05:28  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

http://www.clubic.com/forum/oldfor [...] han666.gif
Ils y étaient déjà dans CoH premier du nom. Bon ok y avait pas de campagne avec eux...


 
 
Par contre je me demande c'est quoi cette histoire de nouveau camp allemand "panzer elite"? Un camp constitué uniquement d'unité hyper couteuse? ("hyper WTFPWNFFS Ace Tiger 2"  [:dawa] )

n°4271657
Folklo

Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 12:15:03  profilanswer
 

MilesTEG1 a écrit :

Bonjour,
celà faisait un bon moment que j'avais pas touché CoH...
j'ai eu entre temps un formatage et un passage à vista.
J'ai donc réinstallé le jeu et mis le dernier patch...
Mais voilà, il me manquait des sons !! Je comprend pas pourquoi...
Exemple : le benchmark de la config vidéo : ben j'ai ud son tout le début, mais dès que l'on voit les types patauger dans l'eau, plus un seul son, meme pas pendant les dialogues...
Bref...
là je viens de supprimer le jeu, et j'essaie d'y rejouer.
J'avais garder mon profil d'avant mon formatage... j'essaie en l'enlevant pour voir... peut etre que ca vient de là...
ca m'embetterais, car j'ai quelques sauvegarde, et j'aurais bien voulu ne pas avoir à tout refaire... enfin bref...


 
 
je ne sais pas mais pour moi avec ma config (voir ma config) eh ben j'ai le meme truc dans le test de perfs.
mais quand je lance le jeu ca ne pose aucun prob de son...
lors du test de perfs, j'ai du son au debut avec les fritz qui parle de leur daronne et un connard dans le tas (citation de la cinématique) et pis quand ca change de plan (celui des guss qui patogent dans la flotte, et ben plus de son....
 
pas grave car quand le jeu se lance, aucun prob. par contre ton truc des menu qui font aucun bruit .....  :??:  
 
quand tu joue ca fait les son ou pas ?

n°4271690
Folklo

Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 12:36:14  profilanswer
 

Citation :

Par contre je me demande c'est quoi cette histoire de nouveau camp allemand "panzer elite"? Un camp constitué uniquement d'unité hyper couteuse? ("hyper WTFPWNFFS Ace Tiger 2"  [:dawa] )


 
ca me parais cool leur truc, enfin clair qu'avec les russes sa aurait bien poutré aussi... ^^
jespers que sur opposing front, il y aura des truc du style ;
 
le sturmtiger >>>  http://www.geocities.com/zubrowka1999/p/sturmtiger.jpg
 
et que l'on pourra avoit des batterie anti aérienne cette fois (autre que le cannon de 88)
du genre le flak 40 >>> http://www.berliner-unterwelten.de [...] r%20Janick
 
ouai bon d'accor, le deuxieme se serait abusé... lol
mais rien que les dca allemande de la compagne ca serait cool
 
enfin aussi les bombardements aérien (avec les stuka, je parle des avions ^^), c'est quand meme le truc de la blitzkrieg ca non ???.... le bombardement des avions, suivit du rush des tanks.
 
enfin,.... en tout cas ca promet !!!

n°4272027
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 15:42:53  profilanswer
 

Disons qu'en 44 les alliés devaient avoir une domination totale des airs :)

n°4273084
Folklo

Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 23:11:36  profilanswer
 

hihi !
 
ca serait cool une mission avec les soldats francais du commandant kieffer....... nimp  :pfff:      :whistle:  
ouai, enfin en meme temp ils etaient 177...

n°4273261
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 09-04-2007 à 00:31:37  profilanswer
 

Ce qui serait bien pour la panzer elite ce serait la possibilité d'avoir comme unités spéciales des "german 1st division paratrooper" pratiquement insensible à l'artilerrie, voir la bataille de mante cassino pour voir ce que je veux dire :D

n°4274177
Folklo

Transactions (0)
Posté le 09-04-2007 à 14:55:09  profilanswer
 

Sinon, j'ai plusieurs petite questions ;
-Est ce que quelqu'un a reussi a mettre une musique de fond sur la map qu'il ont crée ??
 
-et comment on met un apercut de la map quand on choisit la carte
 
-et comment on met un screenshot lors du chargement de la map ?
 
je sais pas si vous avez bien compris ce que je demande ?  :D  
merci de me repondre ou de menvoyer des lins !   :)

n°4276980
Folklo

Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 17:24:27  profilanswer
 

hep

n°4288433
Matteo1
HIHIHI !
Transactions (0)
Posté le 14-04-2007 à 16:15:56  profilanswer
 

SVP j'ai un gros soucis... Impossible de DL le patch 1.51... Via le jeu il m'était meme impossible de dl le moindre patch...
 
J'ai pu DL le patch 1.5 en version FR sur clubic mais pas possible de trouver une version 1.51... Quand je tente de me connecter, je n'ai pas le temps de mettre mes identifiants et mot de passe qu'il me dit qu'il me manque un patch et me propose de le DL. Je dis OUI mais la barre de progression du DL reste à 0...
 
J'ai coupé le firewall, l'antivirus... rien de mieux...
 
Je ne comprends pas... Help please!!!

n°4307914
paprika

Transactions (0)
Posté le 22-04-2007 à 20:56:42  profilanswer
 

drapo

n°4310981
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 24-04-2007 à 11:18:55  profilanswer
 

Cool un addon j'attendais ca avec impatience !!

n°4313866
Jet
bêêêê !
Transactions (0)
Posté le 25-04-2007 à 12:47:09  profilanswer
 

Patch 1.51 en attendant le 1.6, concerne seulement la correction de deux bugs en multijoueurs.

Citation :


Company of Heroes v1.51
 
 
      Bug Fixes
 
    * Fixed a bug which allowed users to use the development console in multiplayer games.
    * Fixed a bug in multiplayer lobby


 
Jet

mood
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